Ce este randarea în editarea video (Tot ce trebuie să știi)

  • Imparte Asta
Cathy Daniels

Renderizarea în editarea video este pur și simplu actul de transcodare video din formatul sursă "Raw" al camerei într-un format video intermediar. Există trei funcții principale ale randării: Prevederi, Proxies și Ieșiri finale/productibile.

Până la sfârșitul acestui articol, veți înțelege care sunt aceste trei funcții și când va trebui să le folosiți în procesul de editare.

Ce este Rendering?

După cum s-a menționat mai sus, randarea este un proces prin care NLE-ul va transcoda sursa/activitățile video brute într-un codec/rezoluție alternativă.

Procesul este destul de simplu de executat de către utilizatorul final/editor și este aproape la fel de esențial pentru editor ca și tăierea și editarea în sine.

Dacă nu efectuați randarea într-o anumită etapă a procesului, probabil că nu utilizați software-ul așa cum a fost conceput sau în toată amploarea sa. Firește, nu toată lumea va avea nevoie de proxy-uri sau de previzualizări de editare, dar toți cei care produc conținut vor trebui, în cele din urmă, să randare/exporte produsul final.

Și, deși acest lucru poate că nu este o noutate pentru mulți dintre cei care citesc aceste rânduri, rămâne faptul că există mulți factori și variabile care intră în joc în ceea ce privește redarea video pe parcursul procesului de editare video, iar acestea diferă foarte mult în funcție de sarcină (fie că vorbim de Proxies, Previews și Final Output).

Am învățat deja foarte multe despre Proxies și despre toate mijloacele și metodele de generare și utilizare a acestora în Premiere Pro. Totuși, vom recapitula puțin aici despre generarea lor și despre locul pe care îl ocupă în ierarhia generală a randării.

De ce este importantă randarea în editarea video?

Procesele și mijloacele pot varia de la un NLE la altul și chiar de la o versiune la alta în cadrul unui anumit software, dar funcția principală rămâne aceeași: permite o editare mai rapidă și previzualizarea lucrării finale înainte de exportul final.

În primele zile ale sistemelor NLE, totul și practic orice modificare a unui clip video sau a unei secvențe trebuia să fie redată înainte de a o previzualiza și de a vedea rezultatele. Acest lucru era cel puțin exasperant, deoarece trebuia să redați în mod constant previzualizări, apoi să modificați după cum era necesar și să previzualizați din nou și din nou până când efectul sau editarea era corectă.

În zilele noastre, din fericire, acest proces este în mare parte o relicvă a trecutului, iar randările fie sunt realizate în fundal în timp ce editați (ca în cazul DaVinci Resolve), fie sunt în mare parte inutile, cu excepția cazului în care se fac suprapuneri/efecte substanțiale sau extrem de complexe, precum și gradații de culoare/DNR și altele asemenea.

Vorbind mai pe larg, totuși, randarea face parte integrantă din sistemul de editare video, deoarece poate reduce efectele generale ale imaginilor sursă de înaltă rezoluție și le poate reduce la o dimensiune mai ușor de gestionat (de exemplu, proxies) sau poate pur și simplu să transcodeze imaginile sursă într-un format intermediar de înaltă calitate (de exemplu, previzualizări video).

Care este diferența dintre randare și export?

Nu există nicio modalitate de a exporta fără a face randare, dar puteți face randare fără a exporta. Poate părea o ghicitoare, dar nu este atât de complexă sau confuză pe cât pare.

În esență, randarea este ca un vehicul, care poate duce imaginile sursă în multe locuri și destinații diferite, din diverse motive.

Exportul este pur și simplu capătul liniei sau destinația finală a unei ediții video, iar pentru a ajunge acolo trebuie să vă redați ediția în forma sa finală de calitate master.

Acest lucru diferă atât de proxies, cât și de previzualizări, prin faptul că exportul final este, în general, de cea mai bună calitate sau de o calitate mai bună decât proxies sau previzualizările de randare. Cu toate acestea, puteți utiliza, de asemenea, previzualizările de randare în exportul final pentru a accelera foarte mult timpul de export, dar acest lucru poate fi problematic dacă nu este configurat corect.

În termenii cei mai simpli, exportul este o redare, dar doar la cea mai mare și cea mai lentă viteză (de obicei), iar redarea poate fi aplicată la multe procese de-a lungul întregului proces de editare.

Afectează randarea calitatea video?

Renderizarea afectează în mod absolut calitatea video, indiferent de codecul sau formatul final, chiar și cele de cea mai bună calitate. Într-un anumit sens, chiar și atunci când exportați într-un format necomprimat, tot veți avea parte de un anumit nivel de pierdere a calității, deși aceasta nu ar trebui să fie vizibilă cu ochiul liber.

Motivul este acela că materialul sursă este transcodat și debifuit, o parte substanțială a datelor principale fiind eliminată, iar dvs. nu puteți pur și simplu să refaceți materialul sursă cu toate modificările pe care le-ați făcut în suita de editare și să îl redați în același format în care au venit imaginile de la cameră.

Acest lucru este în mod fundamental imposibil de realizat, deși, dacă ar fi așa, ar fi un fel de "Sfântul Graal" pentru editarea video și imagistica de pretutindeni. Până când va veni acea zi, dacă va veni vreodată, când acest lucru va fi posibil, un anumit nivel de pierdere a calității și de pierdere de date este inevitabil în mod inerent.

Cu siguranță nu este atât de rău pe cât pare, însă, deoarece probabil că nu ați dori ca toate ieșirile finale să depășească cu mult gigabytes sau chiar terabytes, care altfel ar însuma sute de megabytes (sau chiar mult mai puțin) prin codecurile de compresie masiv eficiente și aproape fără pierderi pe care le avem la dispoziție astăzi.

Fără redare și fără aceste codecuri comprimate fără pierderi, ar fi imposibil să stocăm, să transmitem și să vizualizăm cu ușurință toate edițiile pe care le urmărim peste tot. Pur și simplu, nu ar exista spațiu suficient pentru a stoca toate datele și a le transmite în mod eficient fără redare și transcodare.

Ce este redarea video în Adobe Premiere Pro?

Renderizarea în Adobe Premiere Pro era necesară pentru a previzualiza tot ceea ce făceați în linia de timp/secvența pe care o construiați. Mai ales atunci când foloseați efecte sau modificați clipurile originale în orice mod imaginabil.

Cu toate acestea, odată cu apariția motorului de redare Mercury Playback Engine (în jurul anului 2013) și cu revizuirea și actualizarea substanțială a Premiere Pro în sine, nevoia de randare înainte de previzualizare și redare a montajului a fost redusă dramatic.

De fapt, în multe cazuri, în special cu hardware-ul de ultimă generație din prezent, există din ce în ce mai puține cazuri în care este nevoie să se redea previzualizări sau să se apeleze la proxy-uri pentru a obține redarea în timp real a secvenței sau a montajului.

În ciuda tuturor progreselor atât în software (prin intermediul Mercury Engine din Premiere Pro), cât și a progreselor hardware (în ceea ce privește capacitățile CPU/GPU/RAM), rămâne în continuare necesitatea de a reda atât proxies, cât și previzualizări în Premiere Pro atunci când se lucrează cu editări complexe și/sau cu imagini digitale de format mare (ex. 8K, 6K și altele), chiar și atunci când se utilizează cele mai bune și mai puternice echipamente de editare/colorare disponibile.astăzi.

Și, în mod natural, este logic că, dacă sistemele de ultimă generație nu reușesc să realizeze o redare în timp real a înregistrărilor digitale de format mare, atunci mulți dintre voi s-ar putea să aveți dificultăți în a realiza o redare în timp real a montajelor și înregistrărilor, chiar dacă acestea au o rezoluție 4K sau mai mică.

Totuși, stați liniștit, există două mijloace principale de a obține redarea în timp real a montajului dvs. în Premiere Pro.

Primul este prin Proxies Cu toate acestea, rămâne faptul că este o soluție viabilă pentru mulți, o soluție pe care mulți profesioniști o folosesc, în special atunci când taie de la distanță sau pe sisteme care nu sunt suficient de puternice în raport cu imaginile pe care trebuie să le prelucreze.

Al doilea este prin Prevederi de randare În timp ce meritele și beneficiile proxy-urilor au fost bine stabilite, este important să înțelegem că previzualizările de randare reprezintă o opțiune de fidelitate potențial mai mare decât proxy-urile și, ca atare, sunt utilizate mai des, în special atunci când trebuie să analizați în mod critic ceva care se apropie sau se apropie de calitatea obiectivului final de ieșire.

În mod implicit, o secvență nu va avea activate previzualizările de randare la calitate master. De fapt, este posibil să citiți aceste rânduri și să vă gândiți, "previziunile mele de randare arată groaznic, despre ce vorbește? Dacă acest lucru vă sună familiar, atunci probabil că vă bazați pe setarea implicită pentru toate secvențele din Premiere Pro, care este "I-Frame Only MPEG" și la o rezoluție care este probabil cu mult sub cea a secvenței sursă.

Cum să verificați dacă previziunile de randare sunt redate în timp real?

Din fericire, Adobe are un mic instrument ingenios pentru a verifica dacă există pierderi de cadre prin intermediul monitorului de program. Nu este activat în mod implicit, dar este destul de ușor de activat.

Pentru a face acest lucru, asigurați-vă că ați ieșit complet din fereastra "Sequence Settings" (Setări secvență) și mergeți la fereastra Program Monitor (Monitor de program). Acolo ar trebui să vedeți pictograma "Wrench" (Cheie), faceți clic pe ea și veți accesa meniul extins de setări pentru Program Monitor.

Derulați până la jumătatea drumului și ar trebui să vedeți o opțiune pentru "Afișează indicatorul de cadru abandonat" disponibile, așa cum sunt evidențiate mai jos aici:

Dați clic pe aceasta și ar trebui să vedeți o nouă pictogramă subtilă "Lumină verde" ca aceasta în Monitorul programului:

Și acum că este activat, puteți utiliza acest instrument pentru a vă regla cu precizie previziunile de randare după bunul plac, precum și pentru a ajusta setările secvenței și performanța generală a editării, dacă doriți să faceți acest lucru.

Acest instrument este extrem de puternic și te poate ajuta să diagnostichezi tot felul de probleme dintr-o privire, lumina trecând de la Verde la Galben ori de câte ori sunt detectate cadre scăpate. Dacă dorești să vezi numărul de cadre scăpate, nu trebuie decât să treci cu mouse-ul peste pictograma galbenă, iar aceasta îți va arăta câte au fost scăpate până în prezent (deși trebuie să reții că nu contează în real-timp).

Contorul se va reseta atunci când se oprește redarea, iar lumina va reveni la culoarea verde implicită. Prin aceasta, puteți regla cu adevărat orice problemă de redare sau previzualizare și vă puteți asigura că vedeți previzualizări de cea mai bună calitate pe parcursul sesiunii de editare.

Cum se redă exportul meu final?

Într-un sens, este relativ ușor să exportați produsul final, dar, într-un alt sens, poate fi uneori un proces amețitor și nebunește de labirintic de încercări și erori, încercând să găsiți cele mai bune/optime setări pentru punctul de vânzare desemnat, încercând în același timp să atingeți un obiectiv de date foarte comprimat.

Anticipez că vom putea într-adevăr să aprofundăm acest subiect într-un articol ulterior, dar pentru moment, aspectul crucial și cel mai fundamental al randării în ceea ce privește exportul final este că trebuie pur și simplu să respectați cerințele pentru fiecare priză media pe care doriți să vă traficați editarea și va trebui să creați probabil o mulțime de livrabile pentru a se potrivi cu cerințele fiecărei prize.deoarece acestea pot varia foarte mult.

Din păcate, nu este cazul în care puteți tipări un singur export final și să-l aplicați/încărcați în mod uniform la toate punctele de difuzare sau de socializare. Acest lucru ar fi ideal și, în unele cazuri, este posibil să puteți face acest lucru, dar, în general, va trebui să studiați cu atenție cerințele rețelei și ale punctului de difuzare socială și să le respectați întocmai pentru a trece cu bine de procesul de revizuire QC intern.culori.

În caz contrar, riscați să vă pierdeți munca depusă și să pierdeți nu numai timp, ci și reputația în fața clientului și a magazinului în cauză, ca să nu mai vorbim de șefii/managementul dumneavoastră (dacă este cazul).

În concluzie, procesul de randare în ceea ce privește ieșirile finale poate fi destul de complicat și potențial periculos și depășește cu mult scopul articolului nostru de aici. Din nou, sper să dezvolt puțin mai mult acest aspect într-un articol viitor, dar pentru moment, cel mai bun sfat pe care vi-l pot da este să vă asigurați că ați citit cu atenție fișa tehnică a prizei și să vă asigurați că importați printurile finale și le verificațicu atenție într-o secvență izolată (și într-un proiect) pentru a vă asigura că rezultatele finale sunt lipsite de erori și arată perfect din toate punctele de vedere.

Dacă faceți acest lucru și urmați liniile directoare ale acestora, ar trebui să puteți trece de QC fără niciun fel de probleme. Vechiul adagiu se aplică destul de bine aici: "Măsurați de două ori, tăiați o dată". Când vine vorba de ieșirile finale, este crucial să revizuiți și să verificați totul de mai multe ori înainte de a trimite totul la QC și la livrarea finală.

Gânduri finale

După cum puteți vedea, randarea este un element vital și crucial al editării video, în toate etapele și stațiile procesului.

Există atât de multe utilizări și atât de multe aplicații diferite pentru a vă accelera editarea, pentru a asigura calitatea pe parcursul editării și pentru a asigura specificațiile și cerințele adecvate pentru produsele finale.

În cele din urmă, există o gamă aproape infinită de posibilități pentru toate utilizările diferite, fie că este vorba despre proxy, previzualizare sau redarea finală a imprimării, dar metoda unificatoare este de a folosi ceea ce funcționează cel mai bine pentru fiecare dintre aceste cazuri.

Scopul dvs. este de a asigura cea mai bună calitate și cea mai mare fidelitate la cea mai bună dimensiune a datelor - astfel, reducând activele dvs. video brute masive, care ar putea totaliza terabytes, la ceva ușor de gestionat, ușor de utilizat și cât mai aproape de calitatea sursei.

Care sunt unele dintre setările dvs. preferate de proxy și previzualizare? Ca întotdeauna, vă rugăm să ne transmiteți opiniile și feedback-ul dvs. în secțiunea de comentarii de mai jos.

Sunt Cathy Daniels, expertă în Adobe Illustrator. Folosesc software-ul din versiunea 2.0 și creez tutoriale pentru acesta din 2003. Blogul meu este una dintre cele mai populare destinații de pe web pentru cei care doresc să învețe Illustrator. Pe lângă munca mea de blogger, sunt și autor și designer grafic.