Kas yra vaizdo įrašų redagavimas? (Viskas, ką turėtumėte žinoti)

  • Pasidalinti
Cathy Daniels

Atvaizdavimas vaizdo įrašų redagavimo srityje - tai tiesiog vaizdo įrašo perkodavimas iš "neapdoroto" kameros šaltinio formato į tarpinį vaizdo įrašo formatą. Yra trys pagrindinės atvaizdavimo funkcijos: peržiūros, tarpinės peržiūros ir galutinė išvestis / rezultatai.

Iki šio straipsnio pabaigos suprasite, kokios yra šios trys funkcijos ir kada jas reikia naudoti redagavimo procese.

Kas yra atvaizdavimas?

Kaip minėta pirmiau, perteikimas yra procesas, kurio metu jūsų NLE perkoduoja jūsų šaltinį / pirminį vaizdo įrašą į alternatyvų kodeką / skiriamąją gebą.

Šį procesą galutiniam vartotojui ir (arba) redaktoriui atlikti gana paprasta, ir jis redaktoriui yra beveik toks pat svarbus, kaip ir pats kirpimas bei redagavimas.

Jei tam tikru proceso etapu neatvaizduojate, greičiausiai nenaudojate programinės įrangos pagal paskirtį arba ne visa apimtimi. Žinoma, ne visiems reikės įgaliotųjų duomenų ar redagavimo peržiūrų, tačiau visiems, kuriantiems turinį, galiausiai reikės atvaizduoti ir (arba) eksportuoti galutinį rezultatą.

Ir nors daugeliui skaitančiųjų tai gali būti ne naujiena, faktas lieka faktu, kad yra daugybė veiksnių ir kintamųjų, kurie veikia vaizdo įrašo perteikimą vaizdo redagavimo procese, ir jie labai skiriasi priklausomai nuo užduoties (kalbant apie tarpinius serverius, peržiūras ir galutinę išvestį).

Jau daug sužinojome apie tarpinius vaizdus ir visas įvairias jų generavimo ir naudojimo "Premiere Pro" priemones ir metodus. Vis dėlto čia būtinai šiek tiek apibendrinsime jų generavimą ir jų vietą bendroje atvaizdavimo hierarchijoje.

Kodėl vaizdo įrašų redagavimo procese svarbus atvaizdavimas?

Atvaizdavimas yra labai svarbus vaizdo įrašų redagavimo įrankis ir procesas. Procesai ir priemonės gali skirtis priklausomai nuo NLE ir net nuo konkrečios programinės įrangos kūrimo, tačiau pagrindinė funkcija išlieka ta pati: leidžia greičiau redaguoti ir peržiūrėti galutinį darbą prieš galutinį eksportą.

Ankstyvaisiais NLE sistemų laikais viską ir beveik bet kokį vaizdo klipo ar sekos pakeitimą reikėjo atvaizduoti prieš peržiūrą ir rezultatų matymą. Tai buvo mažų mažiausiai beprotiška, nes nuolat reikėjo atvaizduoti peržiūras, tada prireikus keisti, ir vėl peržiūrėti, ir vėl, ir vėl, kol efektas ar redagavimas buvo teisingas.

Šiais laikais, laimei, šis procesas iš esmės yra praeities reliktas, o atvaizdai atliekami fone, kai redaguojate (kaip "DaVinci Resolve" atveju), arba jie iš esmės nereikalingi, nebent atliekami dideli ar labai sudėtingi sluoksniavimo / efektai ir spalvų klasifikavimas / DNR ir pan.

Tačiau kalbant plačiau, atvaizdavimas yra neatsiejamas nuo vaizdo redagavimo sistemos, nes jis gali sumažinti bendrą didelės raiškos šaltinio filmuotos medžiagos poveikį ir sumažinti ją iki lengviau valdomo dydžio (pvz., proxy) arba tiesiog perkoduoti jūsų šaltinio filmuotą medžiagą į aukštos kokybės tarpinį formatą (pvz., vaizdo įrašų peržiūros).

Kuo skiriasi atvaizdavimas ir eksportavimas?

Eksportuoti be atvaizdavimo negalima, tačiau galite atvaizduoti be eksportavimo. Tai gali skambėti kaip mįslė, tačiau tai nėra taip sudėtinga ar painu, kaip gali atrodyti.

Iš esmės, atvaizdavimas yra tarsi transporto priemonė, kuri gali perkelti jūsų pradinę medžiagą į daugybę skirtingų vietų ir paskirties vietų dėl įvairių priežasčių.

Eksportavimas - tai tiesiog galutinis vaizdo įrašų redagavimo etapas arba galutinė paskirties vieta, kurią pasieksite atvaizduodami savo redagavimą galutine pagrindinės kokybės forma.

Tai skiriasi nuo tarpinių ir peržiūros rodmenų tuo, kad galutinis eksportas paprastai yra aukščiausios arba aukštesnės kokybės nei tarpinių ar atvaizdavimo peržiūrų rodmenys. Tačiau galutiniame eksporte taip pat galite naudoti savo atvaizdavimo peržiūras, kad gerokai pagreitintumėte eksporto laiką, tačiau tai gali būti problemiška, jei nėra tinkamai nustatyta.

Paprasčiausiai eksportavimas yra atvaizdavimas, tačiau tik didžiausiu ir lėčiausiu greičiu (paprastai), o atvaizdavimas gali būti taikomas daugeliui procesų visame redagavimo vamzdyne.

Ar atvaizdavimas turi įtakos vaizdo kokybei?

Atvaizdavimas turi įtakos vaizdo kokybei, nepriklausomai nuo galutinio kodeko ar formato, net ir aukščiausios kokybės. Tam tikra prasme, net ir eksportuojant nesuspaustu formatu, vis tiek bus patiriamas tam tikras kokybės praradimas, nors plika akimi jis neturėtų būti lengvai pastebimas.

Taip yra todėl, kad šaltinio filmuota medžiaga yra perkoduojama ir išsklaidoma, o didelė dalis pagrindinių duomenų yra išmetama, todėl negalite paprasčiausiai iš naujo suvynioti šaltinio filmuotos medžiagos su visais pakeitimais, kuriuos atlikote savo redagavimo rinkinyje, ir išvesti ją tokiu pačiu formatu, kokiu buvo pateiktos jūsų fotoaparato juostos.

Iš esmės to padaryti neįmanoma, nors tai būtų panašu į "šventąjį gralį" vaizdo įrašų redagavimo ir vaizdavimo vamzdynuose, jei taip būtų. Kol ateis ta diena, jei kada nors ateis, kai tai bus įmanoma, neišvengiamai bus prarandama tam tikra kokybė ir duomenys.

Tačiau tai tikrai nėra taip blogai, kaip skamba, nes greičiausiai nenorėtumėte, kad visi jūsų galutiniai išėjimai viršytų gigabaitus ar net terabaitus, kurie kitu atveju sudaro šimtus megabaitų (arba daug mažiau), naudojant labai efektyvius ir beveik be nuostolių suspaudimo kodekus, kuriuos šiandien turime.

Be atvaizdavimo ir šių be nuostolių suspaustų kodekų būtų neįmanoma saugoti, perduoti ir lengvai peržiūrėti bet kokį montažą, kurį stebime visur. Tiesiog nebūtų pakankamai vietos saugoti visus duomenis ir juos veiksmingai perduoti be atvaizdavimo ir perkodavimo.

Kas yra vaizdo atkūrimas programoje "Adobe Premiere Pro"?

Kadaise "Adobe Premiere Pro" programoje buvo būtina peržiūrėti viską, ką darėte kuriamoje laiko juostoje ir (arba) sekoje. Ypač naudojant bet kokius efektus ar bet kokiu įmanomu būdu keičiant originalius klipus.

Tačiau atsiradus "Mercury Playback Engine" (apie 2013 m.) ir iš esmės peržiūrėjus bei atnaujinus pačią "Premiere Pro", poreikis atvaizduoti prieš peržiūrą ir redagavimo atkūrimą labai sumažėjo.

Tiesą sakant, daugeliu atvejų, ypač naudojant šiuolaikinę pažangiausią aparatinę įrangą, vis rečiau ir rečiau tenka atvaizduoti peržiūras arba pasikliauti tarpiniais serveriais, kad būtų galima atkurti seką ar redaguoti realiuoju laiku.

Nepaisant visų programinės įrangos (naudojant "Premiere Pro" "Mercury Engine") ir techninės įrangos (CPU/GPU/RAM pajėgumų) patobulinimų, vis dar išlieka poreikis "Premiere Pro" programoje atvaizduoti proxy ir peržiūras, kai atliekami sudėtingi montažai ir (arba) didelio formato skaitmeninė filmuota medžiaga (pvz., 8K, 6K ir kt.), net ir pjaustant geriausiomis ir galingiausiomis turimomis redagavimo / spalvų platformomis.šiandien.

Natūralu, kad jei pažangiausioms sistemoms sunku atkurti realiuoju laiku didelio formato skaitmeninę medžiagą, tuomet daugeliui iš jūsų gali būti sunku atkurti realiuoju laiku redaguojamą ir filmuotą medžiagą, net jei ji yra 4K ar mažesnės skiriamosios gebos.

Tačiau galite būti ramūs, kad yra dvi pagrindinės priemonės, kaip "Premiere Pro" programoje pasiekti, kad redagavimas būtų atkuriamas realiuoju laiku.

Pirmasis - per Įgaliotiniai , ir, kaip minėta pirmiau, mes apie tai išsamiai kalbėjome ir čia toliau neplėtosime. Tačiau išlieka faktas, kad daugeliui tai yra perspektyvus sprendimas, kurį naudoja daugelis specialistų, ypač kai pjaunama nuotoliniu būdu arba sistemose, kurios yra nepakankamai galingos, atsižvelgiant į filmuotą medžiagą, kurią joms pavesta tvarkyti.

Antrasis - per Atvaizdavimo peržiūros Nors proxy privalumai ir nauda gerai žinomi, svarbu suprasti, kad "Render Previews" yra potencialiai aukštesnio tikslumo galimybė nei proxy, todėl dažniau naudojama, ypač kai reikia kritiškai peržiūrėti kažką, kas priartėja prie galutinio išvesties tikslo kokybės arba jai priartėja.

Pagal numatytuosius nustatymus sekoje nebus įjungtos pagrindinės kokybės atvaizdavimo peržiūros. Iš tiesų, galbūt skaitote šį tekstą ir galvojate, "mano atvaizdavimo peržiūros atrodo siaubingai, apie ką jis kalba? . Jei jums tai pažįstama, greičiausiai remiatės numatytuoju visų "Premiere Pro" sekų nustatymu, kuris yra "Tik I kadras MPEG" ir tokia skiriamąja geba, kuri greičiausiai yra daug mažesnė už jūsų šaltinio seką.

Kaip patikrinti, ar atvaizdavimo peržiūros atkuriamos realiuoju laiku?

Laimei, "Adobe" turi gudrią mažą priemonę, skirtą patikrinti, ar programos monitoriuje neatsiranda kadrų iškritimų. Pagal numatytuosius nustatymus ji nėra įjungta, tačiau ją gana lengva įjungti.

Norėdami tai padaryti, įsitikinkite, kad iš viso esate išėję iš lango "Sequence Settings" (sekos nustatymai), ir eikite į programos monitoriaus langą. Jame turėtumėte pamatyti išbandytą ir tikrą piktogramą "Wrench" (veržliaraktis), spustelėkite ją ir iškviesite platų programos monitoriaus nustatymų meniu.

Slinkite maždaug per vidurį žemyn ir pamatysite parinktį "Rodyti iškritusio kadro indikatorių" galima rasti, kaip pažymėta toliau:

Paspauskite ją ir dabar programos monitoriuje turėsite matyti tokią naują subtilią piktogramą "Žalia šviesa":

Dabar, kai ši funkcija įjungta, galite naudoti šį įrankį, norėdami tiksliai suderinti savo "Render Previews" peržiūras, taip pat pakoreguoti sekos nustatymus ir bendrą redagavimo našumą, jei norite tai padaryti.

Šis įrankis yra nepaprastai galingas ir gali padėti iš karto diagnozuoti įvairias problemas - kai tik aptinkama nukritusių kadrų, lemputė iš žalios tampa geltona. Jei norite sužinoti nukritusių kadrų skaičių, užtenka užvesti pelę ant geltonos piktogramos, ir ji parodys, kiek iki šiol buvo nukritusių kadrų (nors turėtumėte atkreipti dėmesį, kad ji neskaičiuojama realiai.laikas).

Skaitiklis bus iš naujo nustatytas, kai atkūrimas bus sustabdytas, o lemputė taip pat grįš į numatytąją žalią spalvą. Tokiu būdu iš tikrųjų galite nustatyti bet kokias atkūrimo ar peržiūros problemas ir užtikrinti, kad per visą redagavimo seansą matysite aukščiausios ir geriausios kokybės peržiūras.

Kaip atvaizduoti galutinį eksportą?

Vienu metu tai labai paprastas ir sudėtingas klausimas. Viena prasme eksportuoti galutinį rezultatą yra palyginti lengva, tačiau kita prasme kartais tai gali būti svaiginančiai ir beprotiškai sudėtingas bandymų ir klaidų procesas, kai bandoma rasti pačius geriausius ir (arba) optimaliausius nustatymus jūsų nurodytai išleidimo vietai, kartu stengiantis pasiekti labai suspaustų duomenų tikslą.

Numatau, kad mes iš tiesų galime plačiau panirti į šią temą vėlesniame straipsnyje, tačiau kol kas svarbiausias ir svarbiausias atvaizdavimo aspektas, susijęs su galutiniu eksportu, yra tai, kad jums tiesiog reikia laikytis kiekvienos žiniasklaidos priemonės, į kurią norite perkelti savo redagavimą, reikalavimų, ir jums greičiausiai reikės sukurti daugybę rezultatų, atitinkančių kiekvienos žiniasklaidos priemonės reikalavimus.reikalavimus, nes jie gali labai skirtis.

Deja, tai nėra tas atvejis, kai galite atspausdinti vieną galutinį eksportą ir jį vienodai taikyti ir (arba) įkelti į visas socialines ar transliavimo vietas. Tai būtų idealu, ir kai kuriais atvejais jums gali pavykti tai padaryti, tačiau dažniausiai turėsite atidžiai išnagrinėti tinklo ir socialinės vietos reikalavimus ir laikytis jų iki galo, kad galėtumėte sklandžiai pereiti jų vidinės kokybės kontrolės peržiūros procesą.spalvų.

Priešingu atveju rizikuojate, kad jūsų sunkus darbas bus grąžintas atgal ir jūs ne tik prarasite laiko, bet ir galite pakenkti savo reputacijai tiek pas klientą, tiek atitinkamoje prekybos vietoje, jau nekalbant apie jūsų viršininkus ir (arba) vadovybę (jei tai taikoma jums).

Apskritai, "Render" procesas, susijęs su galutiniais rezultatais, gali būti gana sudėtingas ir potencialiai pavojingas, o tai gerokai viršija mūsų straipsnio apimtį. Vėlgi, tikiuosi, kad būsimame straipsnyje apie tai papasakosiu šiek tiek daugiau, tačiau kol kas geriausias patarimas, kurį galiu jums duoti, - įsitikinti, kad atidžiai perskaitėte savo lizdo specifikacijų lapą, ir būtinai importuokite galutinius atspaudus bei juos patikrinkite.kruopščiai atlikite atskirą seką (ir projektą), kad užtikrintumėte, jog galutiniai rezultatai būtų be klaidų ir visais atžvilgiais atrodytų nepriekaištingai.

Jei tai padarysite ir laikysitės jų rekomendacijų, jums turėtų pavykti išlaikyti QC be jokių problemų. Čia puikiai tinka senas posakis: "Dukart matuok, kartą pjauk". Kai kalbama apie galutinius rezultatus, labai svarbu viską peržiūrėti ir patikrinti daug kartų prieš išsiunčiant į QC ir galutinį pristatymą.

Galutinės mintys

Kaip matote, atvaizdavimas yra labai svarbus ir svarbus vaizdo įrašų redagavimo elementas visuose proceso etapuose ir stotyse.

Jį galima naudoti įvairiais būdais, kad pagreitintumėte redagavimą, užtikrintumėte kokybę viso redagavimo metu, taip pat užtikrintumėte tinkamas specifikacijas ir reikalavimus galutiniams rezultatams.

Galiausiai yra beveik begalė galimybių įvairiems naudojimo būdams, nesvarbu, ar tai būtų proxy, peržiūra, ar galutinis spausdinimas, tačiau vienijantis metodas yra naudoti tai, kas geriausiai tinka kiekvienu iš šių atvejų.

Jūsų tikslas - užtikrinti aukščiausią kokybę ir didžiausią ištikimybę geriausiu duomenų dydžiu, kad jūsų didžiuliai neapdoroti vaizdo įrašai, kurių bendra suma gali siekti terabaitus, būtų lengvai valdomi, lengvi ir kuo artimesni šaltinio kokybei.

Kokie yra jūsų mėgstamiausi proxy ir peržiūros nustatymai? Kaip visada, praneškite mums savo mintis ir atsiliepimus toliau pateiktame komentarų skyriuje.

Esu Cathy Daniels, „Adobe Illustrator“ ekspertė. Naudoju programinę įrangą nuo 2.0 versijos, o mokymo programas jai kūriau nuo 2003 m. Mano tinklaraštis yra viena iš populiariausių vietų internete žmonėms, norintiems išmokti naudotis Illustrator. Be tinklaraštininkės darbo, taip pat esu autorė ir grafikos dizainerė.