តារាងមាតិកា
ការបង្ហាញក្នុងការកែសម្រួលវីដេអូគឺគ្រាន់តែជាសកម្មភាពនៃការបំប្លែងវីដេអូពីទម្រង់ប្រភពកាមេរ៉ា "ឆៅ" ទៅជាទម្រង់វីដេអូកម្រិតមធ្យម។ មានមុខងារចម្បងបីនៃការបង្ហាញ៖ ការមើលជាមុន ប្រូកស៊ី និងលទ្ធផលចុងក្រោយ/ការចែកចាយ។
នៅចុងបញ្ចប់នៃអត្ថបទនេះ អ្នកនឹងយល់ថាមុខងារទាំងបីនេះជាអ្វី និងពេលណាដែលអ្នកត្រូវការប្រើ ពួកគេនៅក្នុងដំណើរការកែសម្រួលរបស់អ្នក។
តើអ្វីជាការបង្ហាញ?
ដូចដែលបានបញ្ជាក់ខាងលើ ការបង្ហាញគឺជាដំណើរការដែល NLE របស់អ្នកនឹងបំប្លែងទ្រព្យសម្បត្តិវីដេអូប្រភព/ដើមរបស់អ្នកទៅជាកូឌិក/ដំណោះស្រាយជំនួស។
ដំណើរការនេះគឺសាមញ្ញណាស់សម្រាប់អ្នកប្រើប្រាស់ចុងក្រោយ/អ្នកកែសម្រួលដើម្បីប្រតិបត្តិ ហើយស្ទើរតែចាំបាច់សម្រាប់អ្នកកែសម្រួលដូចជាការកាត់ និងកែសម្រួលខ្លួនឯង។
ប្រសិនបើអ្នកមិនបង្ហាញនៅដំណាក់កាលខ្លះក្នុងដំណើរការរបស់អ្នកទេ អ្នកទំនងជាមិនប្រើកម្មវិធីដូចបំណង ឬពេញលក្ខណៈរបស់វាទេ។ ជាធម្មតា មិនមែនគ្រប់គ្នានឹងត្រូវការប្រូកស៊ី ឬកែសម្រួលការមើលជាមុននោះទេ ប៉ុន្តែអ្នកគ្រប់គ្នាដែលផលិតមាតិកានឹងត្រូវការ render/export ដែលអាចចែកចាយចុងក្រោយរបស់ពួកគេ។
ហើយខណៈពេលដែលវាប្រហែលជាមិនមែនជារឿងថ្មីសម្រាប់មនុស្សជាច្រើនអាននេះទេ ការពិតនៅតែមានថាមានកត្តា និងអថេរជាច្រើនដែលចូលមកក្នុងសកម្មភាពទាក់ទងនឹងការបង្ហាញវីដេអូពេញមួយដំណើរការកែសម្រួលវីដេអូ ហើយពួកវាមានភាពខុសគ្នាយ៉ាងខ្លាំងអាស្រ័យលើ កិច្ចការ (មិនថានិយាយទៅកាន់ប្រូកស៊ី ការមើលជាមុន និងលទ្ធផលចុងក្រោយ)។
យើងបានសិក្សាអំពីប្រូកស៊ី និងមធ្យោបាយ និងវិធីផ្សេងៗជាច្រើនរួចមកហើយ។គុណភាពពេញមួយការកែសម្រួលរបស់អ្នក និងធានាបាននូវលក្ខណៈជាក់លាក់ និងតម្រូវការត្រឹមត្រូវសម្រាប់ការចែកចាយចុងក្រោយរបស់អ្នកផងដែរ។
នៅទីបញ្ចប់ មានអារេស្ទើរតែគ្មានដែនកំណត់សម្រាប់ការប្រើប្រាស់ផ្សេងៗទាំងអស់ មិនថានៅក្នុងប្រូកស៊ី ការមើលជាមុន ឬការបោះពុម្ពចុងក្រោយក៏ដោយ ប៉ុន្តែវិធីសាស្ត្របង្រួបបង្រួមគឺប្រើអ្វីដែលមានប្រសិទ្ធភាពបំផុតសម្រាប់នីមួយៗ។ ករណី។
គោលដៅរបស់អ្នកគឺដើម្បីធានាបាននូវគុណភាពខ្ពស់បំផុត និងភាពស្មោះត្រង់ខ្ពស់បំផុតក្នុងទំហំទិន្នន័យល្អបំផុត ដូច្នេះយកទ្រព្យសកម្មវីដេអូឆៅដ៏ធំរបស់អ្នកដែលអាចសរុបជា terabytes ចុះទៅអ្វីមួយដែលអាចគ្រប់គ្រងបាន ទម្ងន់ស្រាល និងជិតប្រភព គុណភាពតាមដែលអាចធ្វើទៅបាន។
តើអ្វីជាប្រូកស៊ីដែលអ្នកចូលចិត្ត និងការកំណត់មើលជាមុន? ដូចរាល់ដង សូមប្រាប់យើងឱ្យដឹងពីគំនិត និងមតិកែលម្អរបស់អ្នកនៅក្នុងផ្នែកមតិយោបល់ខាងក្រោម។
សម្រាប់ជំនាន់ និងការប្រើប្រាស់របស់ពួកគេនៅក្នុង Premiere Pro។ ទោះយ៉ាងណាក៏ដោយ យើងនឹងប្រាកដថាត្រូវសង្ខេបបន្តិចនៅទីនេះអំពីការបង្កើតពួកវា និងកន្លែងដែលពួកវាសមនឹងឋានានុក្រមទាំងមូលនៃការបង្ហាញ។ហេតុអ្វីបានជាការ Rendering មានសារៈសំខាន់ក្នុងការកែសម្រួលវីដេអូ?
ការបង្ហាញគឺជាឧបករណ៍ដ៏សំខាន់ និងដំណើរការក្នុងការកែសម្រួលវីដេអូ។ ដំណើរការ និងមធ្យោបាយអាចប្រែប្រួលពី NLE ទៅ NLE និងសូម្បីតែពីការបង្កើតទៅបង្កើតនៅក្នុងកម្មវិធីជាក់លាក់មួយ ប៉ុន្តែមុខងារចម្បងនៅតែដដែល៖ ដើម្បីអនុញ្ញាតឱ្យមានការកែសម្រួលលឿនជាងមុន និងការពិនិត្យមើលការងារចុងក្រោយរបស់អ្នកមុនពេលនាំចេញចុងក្រោយ។
នៅដើមដំបូងនៃប្រព័ន្ធ NLE អ្វីគ្រប់យ៉ាង និងការកែប្រែស្ទើរតែទាំងអស់ចំពោះឈុតវីដេអូ ឬលំដាប់ត្រូវតែបង្ហាញមុនពេលមើលវាជាមុន និងឃើញលទ្ធផល។ នេះពិតជាគួរឱ្យអស់សំណើចណាស់ក្នុងការនិយាយតិចបំផុត ព្រោះអ្នកត្រូវបង្ហាញការមើលជាមុនជានិច្ច បន្ទាប់មកកែប្រែតាមតម្រូវការ ហើយមើលជាមុនម្តងទៀត ហើយម្តងទៀតរហូតដល់ប្រសិទ្ធភាព ឬការកែសម្រួលត្រឹមត្រូវ។
ឥឡូវនេះ ជាសំណាងល្អ ដំណើរការនេះភាគច្រើនជាវត្ថុបុរាណនៃអតីតកាល ហើយការ renders ត្រូវបានធ្វើនៅក្នុងផ្ទៃខាងក្រោយដូចដែលអ្នកកែសម្រួល (ដូចក្នុងករណី DaVinci Resolve) ឬវាភាគច្រើនមិនចាំបាច់ទាល់តែធ្វើច្រើន ឬស្មុគស្មាញខ្លាំង។ ស្រទាប់/បែបផែន និងការចាត់ថ្នាក់ពណ៌/DNR និងផ្សេងទៀត។
ទោះបីជានិយាយឱ្យកាន់តែទូលំទូលាយ ការបង្ហាញគឺរួមបញ្ចូលជាមួយប្រព័ន្ធកែសម្រួលវីដេអូព្រោះវាអាចកាត់បន្ថយផលប៉ះពាល់នៃការយកពន្ធទាំងមូលនៃវីដេអូប្រភពដែលមានគុណភាពបង្ហាញខ្ពស់ ហើយនាំវាចុះមកក្នុងទំហំដែលអាចគ្រប់គ្រងបានកាន់តែច្រើន (ឧ. ប្រូកស៊ី) ឬគ្រាន់តែបំប្លែងវីដេអូប្រភពរបស់អ្នកទៅជាទម្រង់កម្រិតមធ្យមដែលមានគុណភាពខ្ពស់ (ឧ. ការមើលវីដេអូជាមុន)។
តើអ្វីជាភាពខុសគ្នារវាងការបង្ហាញ និងការនាំចេញ?
មិនមានវិធីនាំចេញដោយមិនបង្ហាញទេ ប៉ុន្តែអ្នកអាច render ដោយមិនចាំបាច់នាំចេញ។ នេះប្រហែលជាស្តាប់ទៅដូចជាការយល់ច្រឡំ ប៉ុន្តែវាមិនស្មុគស្មាញ ឬច្របូកច្របល់ដូចដែលវាអាចស្តាប់ទៅបាន។
ជារួម ការបង្ហាញគឺដូចជាយានជំនិះ វាអាចថតរូបភាពប្រភពរបស់អ្នកទៅកាន់កន្លែង និងគោលដៅផ្សេងៗគ្នាជាច្រើនដោយហេតុផលផ្សេងៗគ្នា។
ការនាំចេញគឺគ្រាន់តែជាចុងបញ្ចប់នៃបន្ទាត់ ឬទិសដៅចុងក្រោយសម្រាប់ការកែសម្រួលវីដេអូ ហើយអ្នកទៅដល់ទីនោះដោយបង្ហាញការកែសម្រួលរបស់អ្នកនៅក្នុងទម្រង់គុណភាពមេចុងក្រោយរបស់វា។
វាខុសពីប្រូកស៊ី និងការមើលជាមុន ដែលការនាំចេញចុងក្រោយជាទូទៅមានគុណភាពខ្ពស់បំផុត ឬខ្ពស់ជាងការមើលប្រូកស៊ី ឬការបង្ហាញជាមុនរបស់អ្នក។ ទោះជាយ៉ាងណាក៏ដោយ អ្នកក៏អាចប្រើការមើលការបង្ហាញជាមុនរបស់អ្នកនៅក្នុងការនាំចេញចុងក្រោយរបស់អ្នក ដើម្បីពន្លឿនពេលវេលានាំចេញរបស់អ្នកយ៉ាងខ្លាំង ប៉ុន្តែវាអាចមានបញ្ហាប្រសិនបើមិនបានដំឡើងត្រឹមត្រូវ។
ក្នុងន័យសាមញ្ញបំផុត ការនាំចេញកំពុងបង្ហាញ ប៉ុន្តែគ្រាន់តែក្នុងល្បឿនខ្ពស់បំផុត និងយឺតបំផុត (ជាធម្មតា) ហើយការបង្ហាញអាចត្រូវបានអនុវត្តចំពោះដំណើរការជាច្រើននៅទូទាំងបំពង់កែសម្រួល។
តើការបង្ហាញប៉ះពាល់ដល់វីដេអូដែរឬទេ គុណភាព?
ការបង្ហាញពិតជាប៉ះពាល់ដល់គុណភាពវីដេអូ មិនថាកូឌិកចុងក្រោយ ឬទម្រង់ណាក៏ដោយ សូម្បីតែវីដេអូដែលមានគុណភាពខ្ពស់បំផុតក៏ដោយ។ ក្នុងន័យមួយ សូម្បីតែនៅពេលនាំចេញក្នុងទម្រង់ដែលមិនបានបង្ហាប់ក៏ដោយ ក៏អ្នក។នឹងនៅតែជួបប្រទះការបាត់បង់គុណភាពមួយចំនួន ទោះបីជាវាមិនគួរមើលឃើញដោយភ្នែកទទេក៏ដោយ។
ហេតុផលសម្រាប់រឿងនេះគឺថា ខ្សែវីដេអូប្រភពកំពុងត្រូវបានបំប្លែង និងបំប្លែង ដោយផ្នែកមួយចំនួនធំនៃទិន្នន័យមេត្រូវបានលុបចោល ហើយអ្នកមិនអាចគ្រាន់តែចងក្រងវីដេអូប្រភពឡើងវិញជាមួយនឹងការកែប្រែទាំងអស់ដែលអ្នកបានធ្វើនៅក្នុង ឈុតកែសម្រួលរបស់អ្នក ហើយបញ្ចេញវាក្នុងទម្រង់ដូចគ្នាដែលកាមេរ៉ារបស់អ្នកបានមកជា។
នេះជាមូលដ្ឋានមិនអាចធ្វើបានទេ ទោះបីជាវាស្រដៀងទៅនឹង "holy grail" សម្រាប់ការកាត់តវីដេអូ និងបំពង់បង្ហូររូបភាពគ្រប់ទីកន្លែង ប្រសិនបើរឿងនេះកើតឡើង។ រហូតមកដល់ថ្ងៃនោះមក ប្រសិនបើអាចធ្វើទៅបាន នៅពេលដែលវាអាចទៅរួច កម្រិតនៃការបាត់បង់គុណភាព និងការបាត់បង់ទិន្នន័យគឺជៀសមិនរួច។
វាពិតជាមិនអាក្រក់ដូចដែលវាស្តាប់ទៅ ដូចជាអ្នកទំនងជាមិនចង់មានទាំងអស់ លទ្ធផលចុងក្រោយរបស់អ្នកកំពុងដំណើរការយ៉ាងល្អលើសពីជីហ្គាបៃ ឬសូម្បីតែតេរ៉ាបៃ ដែលបើមិនដូច្នេះទេសរុបជារាប់រយមេហ្គាបៃ (ឬតិចជាងនេះ) តាមរយៈកូឌិកបង្ហាប់ដែលមានប្រសិទ្ធភាព និងជិតមិនបាត់បង់ ដែលយើងមាននៅក្នុងការចោលរបស់យើងថ្ងៃនេះ។
បើគ្មានការបង្ហាញ និងកូឌិកដែលបានបង្ហាប់ដោយមិនបាត់បង់ទាំងនេះទេ វានឹងមិនអាចទៅរួចទេក្នុងការរក្សាទុក បញ្ជូន និងមើលការកែសម្រួលណាមួយដែលយើងកំពុងមើលគ្រប់ទីកន្លែង។ វាមិនមានកន្លែងគ្រប់គ្រាន់ដើម្បីរក្សាទុកទិន្នន័យទាំងអស់ ហើយបញ្ជូនវាប្រកបដោយប្រសិទ្ធភាពដោយមិនបង្ហាញ និងបំប្លែងកូដនោះទេ។
តើអ្វីជាការបង្ហាញវីដេអូនៅក្នុងAdobe Premiere Pro?
ការបង្ហាញក្នុង Adobe Premiere Pro ធ្លាប់ជាការចាំបាច់ដើម្បីមើលជាមុននូវអ្វីដែលអ្នកកំពុងធ្វើនៅក្នុងបន្ទាត់ពេលវេលា/លំដាប់ដែលអ្នកកំពុងបង្កើត។ ជាពិសេសនៅពេលប្រើបែបផែនណាមួយ ឬកែប្រែឈុតដើមតាមរបៀបដែលអាចយល់បាន។
ទោះជាយ៉ាងនេះក្តី ជាមួយនឹងការមកដល់នៃម៉ាស៊ីនចាក់ឡើងវិញ Mercury (ប្រហែលឆ្នាំ 2013) និងការកែលម្អ និងធ្វើឱ្យប្រសើរឡើងនៃ Premiere Pro ខ្លួនឯង តម្រូវការសម្រាប់ការបង្ហាញមុនពេលមើលជាមុន និងការចាក់សារថ្មីនៃការកែសម្រួលរបស់អ្នកត្រូវបានកាត់បន្ថយយ៉ាងខ្លាំង។
តាមពិតទៅ នៅក្នុងករណីជាច្រើន ជាពិសេសជាមួយនឹងផ្នែករឹងទំនើបនាពេលបច្ចុប្បន្ននេះ មានករណីតិចជាង និងតិចជាងមុន ដែលមនុស្សម្នាក់នឹងត្រូវបង្ហាញការមើលជាមុន ឬពឹងផ្អែកលើប្រូកស៊ី ដើម្បីទទួលបានការចាក់សារថ្មីតាមពេលវេលាជាក់ស្តែង។ លំដាប់ឬកែសម្រួល។
ទោះបីជាមានភាពជឿនលឿនទាំងអស់នៅក្នុងកម្មវិធីទាំងពីរ (តាមរយៈម៉ាស៊ីន Mercury Engine របស់ Premiere Pro) និងការរីកចំរើនផ្នែករឹង (ទាក់ទងនឹងសមត្ថភាព CPU/GPU/RAM) វានៅតែមានតម្រូវការសម្រាប់ការបង្ហាញទាំងប្រូកស៊ី និងការមើលជាមុននៅក្នុង Premiere Pro នៅពេលដែល ដោះស្រាយការកែសម្រួលស្មុគស្មាញ និង/ឬវីដេអូឌីជីថលទ្រង់ទ្រាយធំ (ឧទាហរណ៍ 8K, 6K និងច្រើនទៀត) សូម្បីតែនៅពេលកាត់លើការកែសម្រួល/ពណ៌ដែលល្អបំផុត និងមានឥទ្ធិពលបំផុតដែលមាននាពេលបច្ចុប្បន្ននេះ។
ហើយជាធម្មជាតិ វាឈរលើហេតុផលថា ប្រសិនបើប្រព័ន្ធទំនើបៗអាចតស៊ូដើម្បីសម្រេចបានការចាក់សារថ្មីក្នុងពេលវេលាជាក់ស្តែងជាមួយនឹងវីដេអូឌីជីថលទ្រង់ទ្រាយធំ នោះអ្នកជាច្រើនប្រហែលជាមានបញ្ហាក្នុងការសម្រេចបានការចាក់សារថ្មីតាមពេលវេលាជាក់ស្តែងជាមួយនឹងការកែសម្រួលរបស់អ្នក។ និងវីដេអូ ទោះបីជាវាជា 4K ឬគុណភាពបង្ហាញទាបជាង។
សូមប្រាកដថា មានមធ្យោបាយចម្បងពីរក្នុងការសម្រេចបាននូវការចាក់សារថ្មីក្នុងពេលជាក់ស្ដែងនៃការកែសម្រួលរបស់អ្នកក្នុង Premiere Pro។
ទីមួយគឺតាមរយៈ ប្រូកស៊ី ហើយដូចដែលបានបញ្ជាក់ខាងលើ យើងបានគ្របដណ្តប់វាយ៉ាងទូលំទូលាយ ហើយនឹងមិនពង្រីកបន្ថែមទៀតនៅទីនេះទេ។ ទោះជាយ៉ាងណាក៏ដោយ ការពិតនៅតែថាវាជាដំណោះស្រាយដែលអាចសម្រេចបានសម្រាប់មនុស្សជាច្រើន និងជាដំណោះស្រាយមួយដែលអ្នកជំនាញជាច្រើនប្រើ ជាពិសេសនៅពេលកាត់ពីចម្ងាយ ឬនៅលើប្រព័ន្ធដែលមានថាមពលខ្សោយទាក់ទងនឹងការថតវីដេអូដែលពួកគេត្រូវបានប្រគល់ភារកិច្ចឱ្យដោះស្រាយ។
ទីពីរគឺតាមរយៈ ការមើលការបង្ហាញជាមុន ។ ខណៈពេលដែលគុណសម្បត្តិ និងអត្ថប្រយោជន៍របស់ Proxies ត្រូវបានបង្កើតឡើងយ៉ាងល្អ វាជារឿងសំខាន់ដែលត្រូវយល់ថា ការមើលការមើលជាមុនតំណាងឱ្យជម្រើសដែលមានសក្ដានុពលខ្ពស់ជាងប្រូកស៊ី ហើយដូច្នេះវាត្រូវបានគេប្រើញឹកញាប់ជាង ជាពិសេសនៅពេលត្រូវការពិនិត្យឡើងវិញនូវអ្វីដែលជិតដល់ ឬជិតដល់គុណភាពចុងក្រោយរបស់អ្នក។ គោលដៅទិន្នផល។
តាមលំនាំដើម លំដាប់មួយនឹងមិនអាចបើកការមើលការបង្ហាញគុណភាពមេបានទេ។ តាមពិត អ្នកប្រហែលជាកំពុងអានរឿងនេះ ហើយគិតថា 'ការមើលការបង្ហាញជាមុនរបស់ខ្ញុំមើលទៅអាក្រក់ណាស់ តើគាត់កំពុងនិយាយអំពីអ្វី?' ។ ប្រសិនបើសំឡេងនេះស៊ាំនឹងអ្នក នោះអ្នកទំនងជាពឹងផ្អែកលើការកំណត់លំនាំដើមសម្រាប់លំដាប់ទាំងអស់នៅក្នុង Premiere Pro ដែលជា “I-Frame Only MPEG” ហើយនៅកម្រិតគុណភាពបង្ហាញដែលទំនងជាទាបជាងប្រភពរបស់អ្នក sequence.
តើធ្វើដូចម្តេចដើម្បីពិនិត្យមើលថាតើការមើលជាមុននៃការ Render កំពុងលេងក្នុងពេលជាក់ស្តែងដែរឬទេ?
អរគុណ Adobe មានភាពល្អប្រសើរឧបករណ៍តូចមួយសម្រាប់ពិនិត្យមើលការបោះបង់ស៊ុមណាមួយតាមរយៈម៉ូនីទ័រកម្មវិធីរបស់អ្នក។ វាមិនត្រូវបានបើកតាមលំនាំដើមទេ ប៉ុន្តែវាងាយស្រួលក្នុងការបើក។
ដើម្បីធ្វើដូច្នេះ សូមប្រាកដថាអ្នកនៅក្រៅបង្អួច “ការកំណត់លំដាប់” ហើយចូលទៅកាន់កម្មវិធីត្រួតពិនិត្យកម្មវិធី បង្អួច។ នៅទីនោះ អ្នកគួរតែឃើញរូបតំណាង “Wrench” ដែលបានសាកល្បង និងពិត ចុចលើវា ហើយអ្នកនឹងហៅម៉ឺនុយការកំណត់យ៉ាងទូលំទូលាយសម្រាប់កម្មវិធីត្រួតពិនិត្យកម្មវិធីរបស់អ្នក។
រំកិលចុះក្រោម ហើយអ្នកគួរតែឃើញជម្រើសមួយសម្រាប់ “Show Dropped Frame Indicator” ដែលមានដូចដែលបានបន្លិចខាងក្រោមនៅទីនេះ៖
ចុចវា ហើយអ្នកគួរតែ ឥឡូវនេះឃើញរូបតំណាង "ពន្លឺពណ៌បៃតង" ថ្មីស្រទន់បែបនេះនៅក្នុងកម្មវិធីត្រួតពិនិត្យកម្មវិធីរបស់អ្នក៖
ហើយឥឡូវនេះវាត្រូវបានបើក អ្នកអាចប្រើឧបករណ៍នេះដើម្បីកែសម្រួលការមើលការមើលជាមុនរបស់អ្នកទៅនឹងខ្លឹមសារនៃបេះដូងរបស់អ្នកផងដែរ។ ជាការកែប្រែការកំណត់លំដាប់របស់អ្នក និងដំណើរការកែសម្រួលរួម ប្រសិនបើអ្នកចង់ធ្វើដូច្នេះ។
ឧបករណ៍នេះមានថាមពលខ្លាំង ហើយអាចជួយអ្នកក្នុងការវិនិច្ឆ័យបញ្ហាទាំងអស់ភ្លាមៗ ដោយពន្លឺប្រែពីពណ៌បៃតងទៅលឿង នៅពេលណាដែលបានរកឃើញស៊ុមធ្លាក់ចុះ។ ប្រសិនបើអ្នកចង់ឃើញចំនួនស៊ុមដែលបានទម្លាក់ អ្នកគ្រាន់តែដាក់កណ្ដុររបស់អ្នកលើរូបតំណាងពណ៌លឿងប៉ុណ្ណោះ ហើយវានឹងបង្ហាញអ្នកថាតើចំនួនប៉ុន្មានត្រូវបានទម្លាក់មកទល់ពេលនេះ (ទោះបីជាអ្នកគួរចំណាំថាវាមិនរាប់បញ្ចូលក្នុងការពិតក៏ដោយ។ - ពេលវេលា) ។
បញ្ជរនឹងកំណត់ឡើងវិញនៅពេលដែលការចាក់សារថ្មីឈប់ ហើយពន្លឺនឹងត្រលប់ទៅពណ៌បៃតងលំនាំដើមរបស់វាផងដែរ។ តាមរយៈនេះ អ្នកពិតជាអាចហៅទូរស័ព្ទទៅបញ្ហាចាក់សារថ្មី ឬមើលជាមុន ហើយធានាថាអ្នកកំពុងមើលការមើលជាមុនដែលមានគុណភាពល្អបំផុត និងល្អបំផុតពេញមួយវគ្គកែសម្រួលរបស់អ្នក។
តើធ្វើដូចម្តេចដើម្បីបង្ហាញការនាំចេញចុងក្រោយរបស់ខ្ញុំ?
នេះជាសំណួរដែលសាមញ្ញ និងស្មុគស្មាញភ្លាមៗ។ ក្នុងន័យមួយ វាជាការងាយស្រួលក្នុងការនាំចេញការចែកចាយចុងក្រោយរបស់អ្នក ប៉ុន្តែក្នុងន័យមួយទៀត ពេលខ្លះវាអាចជាដំណើរការសាកល្បង និងកំហុសឆ្គងដោយវិលមុខ និងឆ្កួតៗ ដោយព្យាយាមស្វែងរកការកំណត់ល្អបំផុត/ល្អបំផុតសម្រាប់ហាងដែលបានកំណត់របស់អ្នក ខណៈពេលដែល ក៏ព្យាយាមវាយលុកគោលដៅទិន្នន័យដែលបានបង្ហាប់ខ្ពស់។
ខ្ញុំរំពឹងថា ពួកយើងពិតជាអាចចូលទៅក្នុងប្រធានបទនេះបន្ថែមទៀតនៅក្នុងអត្ថបទបន្ទាប់ ប៉ុន្តែសម្រាប់ពេលវេលាដែលជាទិដ្ឋភាពសំខាន់ និងជាមូលដ្ឋានបំផុតនៃការបង្ហាញ ដោយសារវាទាក់ទងនឹងការនាំចេញចុងក្រោយ គឺអ្នកគ្រាន់តែធ្វើតាមតម្រូវការ។ សម្រាប់ប្រព័ន្ធផ្សព្វផ្សាយនីមួយៗ ដែលអ្នកកំពុងស្វែងរកចរាចរការកែសម្រួលរបស់អ្នក ហើយអ្នកទំនងជាត្រូវបង្កើតការចែកចាយមួយចំនួន ដើម្បីផ្គូផ្គងតម្រូវការរបស់ហាងនីមួយៗ ដោយសារពួកវាអាចខុសគ្នាខ្លាំង។
ជាអកុសល វាមិនមែនជាករណីដែលអ្នកអាចបោះពុម្ពការនាំចេញចុងក្រោយតែមួយ ហើយអនុវត្ត/បង្ហោះវាឱ្យស្មើភាពគ្នាទៅគ្រប់បណ្តាញផ្សព្វផ្សាយសង្គម ឬប្រព័ន្ធផ្សព្វផ្សាយនោះទេ។ នេះនឹងជាការល្អ ហើយក្នុងករណីខ្លះ អ្នកប្រហែលជាអាចធ្វើដូច្នេះបាន ប៉ុន្តែដោយធំ អ្នកនឹងត្រូវសិក្សាពីតម្រូវការបណ្តាញ និងបណ្តាញសង្គមដោយប្រុងប្រយ័ត្ន ហើយធ្វើតាមពួកគេតាមលិខិតនោះ ដើម្បីឆ្លងកាត់ការត្រួតពិនិត្យ QC ផ្ទៃក្នុងរបស់ពួកគេ។ដំណើរការជាមួយពណ៌ហោះហើរ។
បើមិនដូច្នេះទេ អ្នកប្រថុយនឹងការខិតខំប្រឹងប្រែងរបស់អ្នក ហើយមិនគ្រាន់តែបាត់បង់ពេលវេលាប៉ុណ្ណោះទេ ប៉ុន្តែថែមទាំងអាចបំផ្លាញកេរ្តិ៍ឈ្មោះរបស់អ្នកជាមួយអតិថិជនរបស់អ្នក ក៏ដូចជាជាមួយនឹងហាងដែលសួរផងដែរ ដោយមិននិយាយអ្វីពីចៅហ្វាយរបស់អ្នកឡើយ។ / ការគ្រប់គ្រង (ប្រសិនបើវាអនុវត្តចំពោះអ្នក) ។
សរុបមក ដំណើរការ Render ទាក់ទងនឹងលទ្ធផលចុងក្រោយអាចមានល្បិចកល និងអាចមានគ្រោះថ្នាក់ ហើយលើសពីវិសាលភាពនៃអត្ថបទរបស់យើងនៅទីនេះ។ ជាថ្មីម្តងទៀត ខ្ញុំសង្ឃឹមថានឹងពង្រីកបន្ថែមទៀតលើរឿងនេះនៅក្នុងផ្នែកនាពេលអនាគត ប៉ុន្តែសម្រាប់ពេលនេះ ដំបូន្មានដ៏ល្អបំផុតដែលខ្ញុំអាចផ្តល់ឱ្យអ្នកគឺត្រូវប្រាកដថាអ្នកបានអានសន្លឹកជាក់លាក់របស់ហាងរបស់អ្នកយ៉ាងហ្មត់ចត់ ហើយត្រូវប្រាកដថាបាននាំចូលការបោះពុម្ពចុងក្រោយរបស់អ្នក។ ហើយពិនិត្យមើលពួកវាឱ្យបានហ្មត់ចត់ក្នុងលំដាប់ដាច់ពីគ្នា (និងគម្រោង) ដើម្បីធានាថាលទ្ធផលចុងក្រោយរបស់អ្នកមិនមានកំហុស និងមើលទៅល្អឥតខ្ចោះតាមគ្រប់មធ្យោបាយ។
ប្រសិនបើអ្នកធ្វើដូចនេះ ហើយធ្វើតាមការណែនាំរបស់ពួកគេ អ្នកគួរតែអាចឆ្លងកាត់ QC ដោយគ្មានបញ្ហាអ្វីទាំងអស់។ ពាក្យចាស់ប្រើបានល្អណាស់នៅទីនេះ៖ “វាស់ពីរដង កាត់ម្តង”។ នៅពេលដែលវាមកដល់លទ្ធផលចុងក្រោយ វាជារឿងសំខាន់ក្នុងការត្រួតពិនិត្យ និងពិនិត្យមើលអ្វីៗគ្រប់យ៉ាងជាច្រើនដង មុនពេលបញ្ជូនវាទៅ QC និងការដឹកជញ្ជូនចុងក្រោយ។
គំនិតចុងក្រោយ
ដូចដែលអ្នកបានឃើញ ការបង្ហាញគឺជាធាតុសំខាន់ និងសំខាន់នៃការកែសម្រួលវីដេអូ នៅគ្រប់ដំណាក់កាល និងស្ថានីយ៍ទាំងអស់នៃដំណើរការ។
មានការប្រើប្រាស់ច្រើន និងកម្មវិធីផ្សេងៗជាច្រើនសម្រាប់ប្រើវា ដើម្បីពន្លឿនការកែសម្រួលរបស់អ្នក ធានាថា