តើ​អ្វី​ទៅ​ជា​ការ​បង្ហាញ​នៅ​ក្នុង​ការ​កែ​សម្រួល​វីដេអូ? (អ្វីដែលអ្នកគួរដឹង)

  • ចែករំលែកនេះ។
Cathy Daniels

ការ​បង្ហាញ​ក្នុង​ការ​កែ​សម្រួល​វីដេអូ​គឺ​គ្រាន់​តែ​ជា​សកម្មភាព​នៃ​ការ​បំប្លែង​វីដេអូ​ពី​ទម្រង់​ប្រភព​កាមេរ៉ា "ឆៅ" ទៅ​ជា​ទម្រង់​វីដេអូ​កម្រិត​មធ្យម។ មានមុខងារចម្បងបីនៃការបង្ហាញ៖ ការមើលជាមុន ប្រូកស៊ី និងលទ្ធផលចុងក្រោយ/ការចែកចាយ។

នៅចុងបញ្ចប់នៃអត្ថបទនេះ អ្នកនឹងយល់ថាមុខងារទាំងបីនេះជាអ្វី និងពេលណាដែលអ្នកត្រូវការប្រើ ពួកគេនៅក្នុងដំណើរការកែសម្រួលរបស់អ្នក។

តើអ្វីជាការបង្ហាញ?

ដូចដែលបានបញ្ជាក់ខាងលើ ការបង្ហាញគឺជាដំណើរការដែល NLE របស់អ្នកនឹងបំប្លែងទ្រព្យសម្បត្តិវីដេអូប្រភព/ដើមរបស់អ្នកទៅជាកូឌិក/ដំណោះស្រាយជំនួស។

ដំណើរការនេះគឺសាមញ្ញណាស់សម្រាប់អ្នកប្រើប្រាស់ចុងក្រោយ/អ្នកកែសម្រួលដើម្បីប្រតិបត្តិ ហើយស្ទើរតែចាំបាច់សម្រាប់អ្នកកែសម្រួលដូចជាការកាត់ និងកែសម្រួលខ្លួនឯង។

ប្រសិនបើអ្នកមិនបង្ហាញនៅដំណាក់កាលខ្លះក្នុងដំណើរការរបស់អ្នកទេ អ្នកទំនងជាមិនប្រើកម្មវិធីដូចបំណង ឬពេញលក្ខណៈរបស់វាទេ។ ជាធម្មតា មិនមែនគ្រប់គ្នានឹងត្រូវការប្រូកស៊ី ឬកែសម្រួលការមើលជាមុននោះទេ ប៉ុន្តែអ្នកគ្រប់គ្នាដែលផលិតមាតិកានឹងត្រូវការ render/export ដែលអាចចែកចាយចុងក្រោយរបស់ពួកគេ។

ហើយខណៈពេលដែលវាប្រហែលជាមិនមែនជារឿងថ្មីសម្រាប់មនុស្សជាច្រើនអាននេះទេ ការពិតនៅតែមានថាមានកត្តា និងអថេរជាច្រើនដែលចូលមកក្នុងសកម្មភាពទាក់ទងនឹងការបង្ហាញវីដេអូពេញមួយដំណើរការកែសម្រួលវីដេអូ ហើយពួកវាមានភាពខុសគ្នាយ៉ាងខ្លាំងអាស្រ័យលើ កិច្ចការ (មិនថានិយាយទៅកាន់ប្រូកស៊ី ការមើលជាមុន និងលទ្ធផលចុងក្រោយ)។

យើង​បាន​សិក្សា​អំពី​ប្រូកស៊ី និង​មធ្យោបាយ និង​វិធី​ផ្សេងៗ​ជាច្រើន​រួច​មក​ហើយ។គុណភាព​ពេញ​មួយ​ការ​កែសម្រួល​របស់​អ្នក និង​ធានា​បាន​នូវ​លក្ខណៈ​ជាក់លាក់ និង​តម្រូវការ​ត្រឹមត្រូវ​សម្រាប់​ការ​ចែកចាយ​ចុងក្រោយ​របស់​អ្នក​ផង​ដែរ។

នៅទីបញ្ចប់ មានអារេស្ទើរតែគ្មានដែនកំណត់សម្រាប់ការប្រើប្រាស់ផ្សេងៗទាំងអស់ មិនថានៅក្នុងប្រូកស៊ី ការមើលជាមុន ឬការបោះពុម្ពចុងក្រោយក៏ដោយ ប៉ុន្តែវិធីសាស្ត្របង្រួបបង្រួមគឺប្រើអ្វីដែលមានប្រសិទ្ធភាពបំផុតសម្រាប់នីមួយៗ។ ករណី។

គោលដៅរបស់អ្នកគឺដើម្បីធានាបាននូវគុណភាពខ្ពស់បំផុត និងភាពស្មោះត្រង់ខ្ពស់បំផុតក្នុងទំហំទិន្នន័យល្អបំផុត ដូច្នេះយកទ្រព្យសកម្មវីដេអូឆៅដ៏ធំរបស់អ្នកដែលអាចសរុបជា terabytes ចុះទៅអ្វីមួយដែលអាចគ្រប់គ្រងបាន ទម្ងន់ស្រាល និងជិតប្រភព គុណភាពតាមដែលអាចធ្វើទៅបាន។

តើអ្វីជាប្រូកស៊ីដែលអ្នកចូលចិត្ត និងការកំណត់មើលជាមុន? ដូចរាល់ដង សូមប្រាប់យើងឱ្យដឹងពីគំនិត និងមតិកែលម្អរបស់អ្នកនៅក្នុងផ្នែកមតិយោបល់ខាងក្រោម។

សម្រាប់ជំនាន់ និងការប្រើប្រាស់របស់ពួកគេនៅក្នុង Premiere Pro។ ទោះយ៉ាងណាក៏ដោយ យើងនឹងប្រាកដថាត្រូវសង្ខេបបន្តិចនៅទីនេះអំពីការបង្កើតពួកវា និងកន្លែងដែលពួកវាសមនឹងឋានានុក្រមទាំងមូលនៃការបង្ហាញ។

ហេតុអ្វីបានជាការ Rendering មានសារៈសំខាន់ក្នុងការកែសម្រួលវីដេអូ?

ការ​បង្ហាញ​គឺ​ជា​ឧបករណ៍​ដ៏​សំខាន់ និង​ដំណើរការ​ក្នុង​ការ​កែ​សម្រួល​វីដេអូ។ ដំណើរការ និងមធ្យោបាយអាចប្រែប្រួលពី NLE ទៅ NLE និងសូម្បីតែពីការបង្កើតទៅបង្កើតនៅក្នុងកម្មវិធីជាក់លាក់មួយ ប៉ុន្តែមុខងារចម្បងនៅតែដដែល៖ ដើម្បីអនុញ្ញាតឱ្យមានការកែសម្រួលលឿនជាងមុន និងការពិនិត្យមើលការងារចុងក្រោយរបស់អ្នកមុនពេលនាំចេញចុងក្រោយ។

នៅដើមដំបូងនៃប្រព័ន្ធ NLE អ្វីគ្រប់យ៉ាង និងការកែប្រែស្ទើរតែទាំងអស់ចំពោះឈុតវីដេអូ ឬលំដាប់ត្រូវតែបង្ហាញមុនពេលមើលវាជាមុន និងឃើញលទ្ធផល។ នេះពិតជាគួរឱ្យអស់សំណើចណាស់ក្នុងការនិយាយតិចបំផុត ព្រោះអ្នកត្រូវបង្ហាញការមើលជាមុនជានិច្ច បន្ទាប់មកកែប្រែតាមតម្រូវការ ហើយមើលជាមុនម្តងទៀត ហើយម្តងទៀតរហូតដល់ប្រសិទ្ធភាព ឬការកែសម្រួលត្រឹមត្រូវ។

ឥឡូវនេះ ជាសំណាងល្អ ដំណើរការនេះភាគច្រើនជាវត្ថុបុរាណនៃអតីតកាល ហើយការ renders ត្រូវបានធ្វើនៅក្នុងផ្ទៃខាងក្រោយដូចដែលអ្នកកែសម្រួល (ដូចក្នុងករណី DaVinci Resolve) ឬវាភាគច្រើនមិនចាំបាច់ទាល់តែធ្វើច្រើន ឬស្មុគស្មាញខ្លាំង។ ស្រទាប់/បែបផែន និងការចាត់ថ្នាក់ពណ៌/DNR និងផ្សេងទៀត។

ទោះបីជានិយាយឱ្យកាន់តែទូលំទូលាយ ការបង្ហាញគឺរួមបញ្ចូលជាមួយប្រព័ន្ធកែសម្រួលវីដេអូព្រោះវាអាចកាត់បន្ថយផលប៉ះពាល់នៃការយកពន្ធទាំងមូលនៃវីដេអូប្រភពដែលមានគុណភាពបង្ហាញខ្ពស់ ហើយនាំវាចុះមកក្នុងទំហំដែលអាចគ្រប់គ្រងបានកាន់តែច្រើន (ឧ. ប្រូកស៊ី) ឬគ្រាន់តែបំប្លែងវីដេអូប្រភពរបស់អ្នកទៅជាទម្រង់កម្រិតមធ្យមដែលមានគុណភាពខ្ពស់ (ឧ. ការមើលវីដេអូជាមុន)។

តើអ្វីជាភាពខុសគ្នារវាងការបង្ហាញ និងការនាំចេញ?

មិនមានវិធីនាំចេញដោយមិនបង្ហាញទេ ប៉ុន្តែអ្នកអាច render ដោយមិនចាំបាច់នាំចេញ។ នេះ​ប្រហែល​ជា​ស្តាប់​ទៅ​ដូច​ជា​ការ​យល់​ច្រឡំ ប៉ុន្តែ​វា​មិន​ស្មុគស្មាញ ឬ​ច្របូកច្របល់​ដូច​ដែល​វា​អាច​ស្តាប់​ទៅ​បាន។

ជារួម ការបង្ហាញគឺដូចជាយានជំនិះ វាអាចថតរូបភាពប្រភពរបស់អ្នកទៅកាន់កន្លែង និងគោលដៅផ្សេងៗគ្នាជាច្រើនដោយហេតុផលផ្សេងៗគ្នា។

ការនាំចេញគឺគ្រាន់តែជាចុងបញ្ចប់នៃបន្ទាត់ ឬទិសដៅចុងក្រោយសម្រាប់ការកែសម្រួលវីដេអូ ហើយអ្នកទៅដល់ទីនោះដោយបង្ហាញការកែសម្រួលរបស់អ្នកនៅក្នុងទម្រង់គុណភាពមេចុងក្រោយរបស់វា។

វាខុសពីប្រូកស៊ី និងការមើលជាមុន ដែលការនាំចេញចុងក្រោយជាទូទៅមានគុណភាពខ្ពស់បំផុត ឬខ្ពស់ជាងការមើលប្រូកស៊ី ឬការបង្ហាញជាមុនរបស់អ្នក។ ទោះជាយ៉ាងណាក៏ដោយ អ្នកក៏អាចប្រើការមើលការបង្ហាញជាមុនរបស់អ្នកនៅក្នុងការនាំចេញចុងក្រោយរបស់អ្នក ដើម្បីពន្លឿនពេលវេលានាំចេញរបស់អ្នកយ៉ាងខ្លាំង ប៉ុន្តែវាអាចមានបញ្ហាប្រសិនបើមិនបានដំឡើងត្រឹមត្រូវ។

ក្នុងន័យសាមញ្ញបំផុត ការនាំចេញកំពុងបង្ហាញ ប៉ុន្តែគ្រាន់តែក្នុងល្បឿនខ្ពស់បំផុត និងយឺតបំផុត (ជាធម្មតា) ហើយការបង្ហាញអាចត្រូវបានអនុវត្តចំពោះដំណើរការជាច្រើននៅទូទាំងបំពង់កែសម្រួល។

តើការបង្ហាញប៉ះពាល់ដល់វីដេអូដែរឬទេ គុណភាព?

ការ​បង្ហាញ​ពិតជា​ប៉ះពាល់​ដល់​គុណភាព​វីដេអូ មិន​ថា​កូឌិក​ចុងក្រោយ ឬ​ទម្រង់​ណា​ក៏ដោយ សូម្បីតែ​វីដេអូ​ដែល​មាន​គុណភាព​ខ្ពស់បំផុត​ក៏ដោយ។ ក្នុងន័យមួយ សូម្បីតែនៅពេលនាំចេញក្នុងទម្រង់ដែលមិនបានបង្ហាប់ក៏ដោយ ក៏អ្នក។នឹងនៅតែជួបប្រទះការបាត់បង់គុណភាពមួយចំនួន ទោះបីជាវាមិនគួរមើលឃើញដោយភ្នែកទទេក៏ដោយ។

ហេតុផលសម្រាប់រឿងនេះគឺថា ខ្សែវីដេអូប្រភពកំពុងត្រូវបានបំប្លែង និងបំប្លែង ដោយផ្នែកមួយចំនួនធំនៃទិន្នន័យមេត្រូវបានលុបចោល ហើយអ្នកមិនអាចគ្រាន់តែចងក្រងវីដេអូប្រភពឡើងវិញជាមួយនឹងការកែប្រែទាំងអស់ដែលអ្នកបានធ្វើនៅក្នុង ឈុតកែសម្រួលរបស់អ្នក ហើយបញ្ចេញវាក្នុងទម្រង់ដូចគ្នាដែលកាមេរ៉ារបស់អ្នកបានមកជា។

នេះជាមូលដ្ឋានមិនអាចធ្វើបានទេ ទោះបីជាវាស្រដៀងទៅនឹង "holy grail" សម្រាប់ការកាត់តវីដេអូ និងបំពង់បង្ហូររូបភាពគ្រប់ទីកន្លែង ប្រសិនបើរឿងនេះកើតឡើង។ រហូតមកដល់ថ្ងៃនោះមក ប្រសិនបើអាចធ្វើទៅបាន នៅពេលដែលវាអាចទៅរួច កម្រិតនៃការបាត់បង់គុណភាព និងការបាត់បង់ទិន្នន័យគឺជៀសមិនរួច។

វាពិតជាមិនអាក្រក់ដូចដែលវាស្តាប់ទៅ ដូចជាអ្នកទំនងជាមិនចង់មានទាំងអស់ លទ្ធផលចុងក្រោយរបស់អ្នកកំពុងដំណើរការយ៉ាងល្អលើសពីជីហ្គាបៃ ឬសូម្បីតែតេរ៉ាបៃ ដែលបើមិនដូច្នេះទេសរុបជារាប់រយមេហ្គាបៃ (ឬតិចជាងនេះ) តាមរយៈកូឌិកបង្ហាប់ដែលមានប្រសិទ្ធភាព និងជិតមិនបាត់បង់ ដែលយើងមាននៅក្នុងការចោលរបស់យើងថ្ងៃនេះ។

បើគ្មានការបង្ហាញ និងកូឌិកដែលបានបង្ហាប់ដោយមិនបាត់បង់ទាំងនេះទេ វានឹងមិនអាចទៅរួចទេក្នុងការរក្សាទុក បញ្ជូន និងមើលការកែសម្រួលណាមួយដែលយើងកំពុងមើលគ្រប់ទីកន្លែង។ វាមិនមានកន្លែងគ្រប់គ្រាន់ដើម្បីរក្សាទុកទិន្នន័យទាំងអស់ ហើយបញ្ជូនវាប្រកបដោយប្រសិទ្ធភាពដោយមិនបង្ហាញ និងបំប្លែងកូដនោះទេ។

តើអ្វីជាការបង្ហាញវីដេអូនៅក្នុងAdobe Premiere Pro?

ការ​បង្ហាញ​ក្នុង Adobe Premiere Pro ធ្លាប់​ជា​ការ​ចាំបាច់​ដើម្បី​មើល​ជាមុន​នូវ​អ្វី​ដែល​អ្នក​កំពុង​ធ្វើ​នៅ​ក្នុង​បន្ទាត់​ពេលវេលា/លំដាប់​ដែល​អ្នក​កំពុង​បង្កើត។ ជាពិសេសនៅពេលប្រើបែបផែនណាមួយ ឬកែប្រែឈុតដើមតាមរបៀបដែលអាចយល់បាន។

ទោះជាយ៉ាងនេះក្តី ជាមួយនឹងការមកដល់នៃម៉ាស៊ីនចាក់ឡើងវិញ Mercury (ប្រហែលឆ្នាំ 2013) និងការកែលម្អ និងធ្វើឱ្យប្រសើរឡើងនៃ Premiere Pro ខ្លួនឯង តម្រូវការសម្រាប់ការបង្ហាញមុនពេលមើលជាមុន និងការចាក់សារថ្មីនៃការកែសម្រួលរបស់អ្នកត្រូវបានកាត់បន្ថយយ៉ាងខ្លាំង។

តាមពិតទៅ នៅក្នុងករណីជាច្រើន ជាពិសេសជាមួយនឹងផ្នែករឹងទំនើបនាពេលបច្ចុប្បន្ននេះ មានករណីតិចជាង និងតិចជាងមុន ដែលមនុស្សម្នាក់នឹងត្រូវបង្ហាញការមើលជាមុន ឬពឹងផ្អែកលើប្រូកស៊ី ដើម្បីទទួលបានការចាក់សារថ្មីតាមពេលវេលាជាក់ស្តែង។ លំដាប់ឬកែសម្រួល។

ទោះបីជាមានភាពជឿនលឿនទាំងអស់នៅក្នុងកម្មវិធីទាំងពីរ (តាមរយៈម៉ាស៊ីន Mercury Engine របស់ Premiere Pro) និងការរីកចំរើនផ្នែករឹង (ទាក់ទងនឹងសមត្ថភាព CPU/GPU/RAM) វានៅតែមានតម្រូវការសម្រាប់ការបង្ហាញទាំងប្រូកស៊ី និងការមើលជាមុននៅក្នុង Premiere Pro នៅពេលដែល ដោះស្រាយការកែសម្រួលស្មុគស្មាញ និង/ឬវីដេអូឌីជីថលទ្រង់ទ្រាយធំ (ឧទាហរណ៍ 8K, 6K និងច្រើនទៀត) សូម្បីតែនៅពេលកាត់លើការកែសម្រួល/ពណ៌ដែលល្អបំផុត និងមានឥទ្ធិពលបំផុតដែលមាននាពេលបច្ចុប្បន្ននេះ។

ហើយជាធម្មជាតិ វាឈរលើហេតុផលថា ប្រសិនបើប្រព័ន្ធទំនើបៗអាចតស៊ូដើម្បីសម្រេចបានការចាក់សារថ្មីក្នុងពេលវេលាជាក់ស្តែងជាមួយនឹងវីដេអូឌីជីថលទ្រង់ទ្រាយធំ នោះអ្នកជាច្រើនប្រហែលជាមានបញ្ហាក្នុងការសម្រេចបានការចាក់សារថ្មីតាមពេលវេលាជាក់ស្តែងជាមួយនឹងការកែសម្រួលរបស់អ្នក។ និងវីដេអូ ទោះបីជាវាជា 4K ឬគុណភាពបង្ហាញទាបជាង។

សូម​ប្រាកដ​ថា មាន​មធ្យោបាយ​ចម្បង​ពីរ​ក្នុង​ការ​សម្រេច​បាន​នូវ​ការ​ចាក់​សារ​ថ្មី​ក្នុង​ពេល​ជាក់ស្ដែង​នៃ​ការ​កែសម្រួល​របស់​អ្នក​ក្នុង Premiere Pro។

ទីមួយគឺតាមរយៈ ប្រូកស៊ី ហើយដូចដែលបានបញ្ជាក់ខាងលើ យើងបានគ្របដណ្តប់វាយ៉ាងទូលំទូលាយ ហើយនឹងមិនពង្រីកបន្ថែមទៀតនៅទីនេះទេ។ ទោះជាយ៉ាងណាក៏ដោយ ការពិតនៅតែថាវាជាដំណោះស្រាយដែលអាចសម្រេចបានសម្រាប់មនុស្សជាច្រើន និងជាដំណោះស្រាយមួយដែលអ្នកជំនាញជាច្រើនប្រើ ជាពិសេសនៅពេលកាត់ពីចម្ងាយ ឬនៅលើប្រព័ន្ធដែលមានថាមពលខ្សោយទាក់ទងនឹងការថតវីដេអូដែលពួកគេត្រូវបានប្រគល់ភារកិច្ចឱ្យដោះស្រាយ។

ទីពីរគឺតាមរយៈ ការមើលការបង្ហាញជាមុន ។ ខណៈពេលដែលគុណសម្បត្តិ និងអត្ថប្រយោជន៍របស់ Proxies ត្រូវបានបង្កើតឡើងយ៉ាងល្អ វាជារឿងសំខាន់ដែលត្រូវយល់ថា ការមើលការមើលជាមុនតំណាងឱ្យជម្រើសដែលមានសក្ដានុពលខ្ពស់ជាងប្រូកស៊ី ហើយដូច្នេះវាត្រូវបានគេប្រើញឹកញាប់ជាង ជាពិសេសនៅពេលត្រូវការពិនិត្យឡើងវិញនូវអ្វីដែលជិតដល់ ឬជិតដល់គុណភាពចុងក្រោយរបស់អ្នក។ គោលដៅទិន្នផល។

តាមលំនាំដើម លំដាប់មួយនឹងមិនអាចបើកការមើលការបង្ហាញគុណភាពមេបានទេ។ តាម​ពិត អ្នក​ប្រហែល​ជា​កំពុង​អាន​រឿង​នេះ ហើយ​គិត​ថា 'ការ​មើល​ការ​បង្ហាញ​ជា​មុន​របស់​ខ្ញុំ​មើល​ទៅ​អាក្រក់​ណាស់ តើ​គាត់​កំពុង​និយាយ​អំពី​អ្វី?' ។ ប្រសិនបើសំឡេងនេះស៊ាំនឹងអ្នក នោះអ្នកទំនងជាពឹងផ្អែកលើការកំណត់លំនាំដើមសម្រាប់លំដាប់ទាំងអស់នៅក្នុង Premiere Pro ដែលជា “I-Frame Only MPEG” ហើយនៅកម្រិតគុណភាពបង្ហាញដែលទំនងជាទាបជាងប្រភពរបស់អ្នក sequence.

តើធ្វើដូចម្តេចដើម្បីពិនិត្យមើលថាតើការមើលជាមុននៃការ Render កំពុងលេងក្នុងពេលជាក់ស្តែងដែរឬទេ?

អរគុណ Adobe មានភាពល្អប្រសើរឧបករណ៍តូចមួយសម្រាប់ពិនិត្យមើលការបោះបង់ស៊ុមណាមួយតាមរយៈម៉ូនីទ័រកម្មវិធីរបស់អ្នក។ វា​មិន​ត្រូវ​បាន​បើក​តាម​លំនាំដើម​ទេ ប៉ុន្តែ​វា​ងាយ​ស្រួល​ក្នុង​ការ​បើក។

ដើម្បី​ធ្វើ​ដូច្នេះ សូម​ប្រាកដ​ថា​អ្នក​នៅ​ក្រៅ​បង្អួច “ការ​កំណត់​លំដាប់” ហើយ​ចូល​ទៅ​កាន់​កម្មវិធី​ត្រួតពិនិត្យ​កម្មវិធី បង្អួច។ នៅទីនោះ អ្នកគួរតែឃើញរូបតំណាង “Wrench” ដែលបានសាកល្បង និងពិត ចុចលើវា ហើយអ្នកនឹងហៅម៉ឺនុយការកំណត់យ៉ាងទូលំទូលាយសម្រាប់កម្មវិធីត្រួតពិនិត្យកម្មវិធីរបស់អ្នក។

រំកិលចុះក្រោម ហើយអ្នកគួរតែឃើញជម្រើសមួយសម្រាប់ “Show Dropped Frame Indicator” ដែលមានដូចដែលបានបន្លិចខាងក្រោមនៅទីនេះ៖

ចុចវា ហើយអ្នកគួរតែ ឥឡូវនេះឃើញរូបតំណាង "ពន្លឺពណ៌បៃតង" ថ្មីស្រទន់បែបនេះនៅក្នុងកម្មវិធីត្រួតពិនិត្យកម្មវិធីរបស់អ្នក៖

ហើយឥឡូវនេះវាត្រូវបានបើក អ្នកអាចប្រើឧបករណ៍នេះដើម្បីកែសម្រួលការមើលការមើលជាមុនរបស់អ្នកទៅនឹងខ្លឹមសារនៃបេះដូងរបស់អ្នកផងដែរ។ ជាការកែប្រែការកំណត់លំដាប់របស់អ្នក និងដំណើរការកែសម្រួលរួម ប្រសិនបើអ្នកចង់ធ្វើដូច្នេះ។

ឧបករណ៍នេះមានថាមពលខ្លាំង ហើយអាចជួយអ្នកក្នុងការវិនិច្ឆ័យបញ្ហាទាំងអស់ភ្លាមៗ ដោយពន្លឺប្រែពីពណ៌បៃតងទៅលឿង នៅពេលណាដែលបានរកឃើញស៊ុមធ្លាក់ចុះ។ ប្រសិនបើអ្នកចង់ឃើញចំនួនស៊ុមដែលបានទម្លាក់ អ្នកគ្រាន់តែដាក់កណ្ដុររបស់អ្នកលើរូបតំណាងពណ៌លឿងប៉ុណ្ណោះ ហើយវានឹងបង្ហាញអ្នកថាតើចំនួនប៉ុន្មានត្រូវបានទម្លាក់មកទល់ពេលនេះ (ទោះបីជាអ្នកគួរចំណាំថាវាមិនរាប់បញ្ចូលក្នុងការពិតក៏ដោយ។ - ពេលវេលា) ។

បញ្ជរនឹងកំណត់ឡើងវិញនៅពេលដែលការចាក់សារថ្មីឈប់ ហើយពន្លឺនឹងត្រលប់ទៅពណ៌បៃតងលំនាំដើមរបស់វាផងដែរ។ តាមរយៈនេះ អ្នកពិតជាអាចហៅទូរស័ព្ទទៅបញ្ហាចាក់សារថ្មី ឬមើលជាមុន ហើយធានាថាអ្នកកំពុងមើលការមើលជាមុនដែលមានគុណភាពល្អបំផុត និងល្អបំផុតពេញមួយវគ្គកែសម្រួលរបស់អ្នក។

តើធ្វើដូចម្តេចដើម្បីបង្ហាញការនាំចេញចុងក្រោយរបស់ខ្ញុំ?

នេះ​ជា​សំណួរ​ដែល​សាមញ្ញ និង​ស្មុគស្មាញ​ភ្លាមៗ។ ក្នុងន័យមួយ វាជាការងាយស្រួលក្នុងការនាំចេញការចែកចាយចុងក្រោយរបស់អ្នក ប៉ុន្តែក្នុងន័យមួយទៀត ពេលខ្លះវាអាចជាដំណើរការសាកល្បង និងកំហុសឆ្គងដោយវិលមុខ និងឆ្កួតៗ ដោយព្យាយាមស្វែងរកការកំណត់ល្អបំផុត/ល្អបំផុតសម្រាប់ហាងដែលបានកំណត់របស់អ្នក ខណៈពេលដែល ក៏ព្យាយាមវាយលុកគោលដៅទិន្នន័យដែលបានបង្ហាប់ខ្ពស់។

ខ្ញុំរំពឹងថា ពួកយើងពិតជាអាចចូលទៅក្នុងប្រធានបទនេះបន្ថែមទៀតនៅក្នុងអត្ថបទបន្ទាប់ ប៉ុន្តែសម្រាប់ពេលវេលាដែលជាទិដ្ឋភាពសំខាន់ និងជាមូលដ្ឋានបំផុតនៃការបង្ហាញ ដោយសារវាទាក់ទងនឹងការនាំចេញចុងក្រោយ គឺអ្នកគ្រាន់តែធ្វើតាមតម្រូវការ។ សម្រាប់ប្រព័ន្ធផ្សព្វផ្សាយនីមួយៗ ដែលអ្នកកំពុងស្វែងរកចរាចរការកែសម្រួលរបស់អ្នក ហើយអ្នកទំនងជាត្រូវបង្កើតការចែកចាយមួយចំនួន ដើម្បីផ្គូផ្គងតម្រូវការរបស់ហាងនីមួយៗ ដោយសារពួកវាអាចខុសគ្នាខ្លាំង។

ជាអកុសល វាមិនមែនជាករណីដែលអ្នកអាចបោះពុម្ពការនាំចេញចុងក្រោយតែមួយ ហើយអនុវត្ត/បង្ហោះវាឱ្យស្មើភាពគ្នាទៅគ្រប់បណ្តាញផ្សព្វផ្សាយសង្គម ឬប្រព័ន្ធផ្សព្វផ្សាយនោះទេ។ នេះនឹងជាការល្អ ហើយក្នុងករណីខ្លះ អ្នកប្រហែលជាអាចធ្វើដូច្នេះបាន ប៉ុន្តែដោយធំ អ្នកនឹងត្រូវសិក្សាពីតម្រូវការបណ្តាញ និងបណ្តាញសង្គមដោយប្រុងប្រយ័ត្ន ហើយធ្វើតាមពួកគេតាមលិខិតនោះ ដើម្បីឆ្លងកាត់ការត្រួតពិនិត្យ QC ផ្ទៃក្នុងរបស់ពួកគេ។ដំណើរការជាមួយពណ៌ហោះហើរ។

បើមិនដូច្នេះទេ អ្នកប្រថុយនឹងការខិតខំប្រឹងប្រែងរបស់អ្នក ហើយមិនគ្រាន់តែបាត់បង់ពេលវេលាប៉ុណ្ណោះទេ ប៉ុន្តែថែមទាំងអាចបំផ្លាញកេរ្តិ៍ឈ្មោះរបស់អ្នកជាមួយអតិថិជនរបស់អ្នក ក៏ដូចជាជាមួយនឹងហាងដែលសួរផងដែរ ដោយមិននិយាយអ្វីពីចៅហ្វាយរបស់អ្នកឡើយ។ / ការគ្រប់គ្រង (ប្រសិនបើវាអនុវត្តចំពោះអ្នក) ។

សរុបមក ដំណើរការ Render ទាក់ទងនឹងលទ្ធផលចុងក្រោយអាចមានល្បិចកល និងអាចមានគ្រោះថ្នាក់ ហើយលើសពីវិសាលភាពនៃអត្ថបទរបស់យើងនៅទីនេះ។ ជាថ្មីម្តងទៀត ខ្ញុំសង្ឃឹមថានឹងពង្រីកបន្ថែមទៀតលើរឿងនេះនៅក្នុងផ្នែកនាពេលអនាគត ប៉ុន្តែសម្រាប់ពេលនេះ ដំបូន្មានដ៏ល្អបំផុតដែលខ្ញុំអាចផ្តល់ឱ្យអ្នកគឺត្រូវប្រាកដថាអ្នកបានអានសន្លឹកជាក់លាក់របស់ហាងរបស់អ្នកយ៉ាងហ្មត់ចត់ ហើយត្រូវប្រាកដថាបាននាំចូលការបោះពុម្ពចុងក្រោយរបស់អ្នក។ ហើយពិនិត្យមើលពួកវាឱ្យបានហ្មត់ចត់ក្នុងលំដាប់ដាច់ពីគ្នា (និងគម្រោង) ដើម្បីធានាថាលទ្ធផលចុងក្រោយរបស់អ្នកមិនមានកំហុស និងមើលទៅល្អឥតខ្ចោះតាមគ្រប់មធ្យោបាយ។

ប្រសិនបើអ្នកធ្វើដូចនេះ ហើយធ្វើតាមការណែនាំរបស់ពួកគេ អ្នកគួរតែអាចឆ្លងកាត់ QC ដោយគ្មានបញ្ហាអ្វីទាំងអស់។ ពាក្យចាស់ប្រើបានល្អណាស់នៅទីនេះ៖ “វាស់ពីរដង កាត់ម្តង”។ នៅពេលដែលវាមកដល់លទ្ធផលចុងក្រោយ វាជារឿងសំខាន់ក្នុងការត្រួតពិនិត្យ និងពិនិត្យមើលអ្វីៗគ្រប់យ៉ាងជាច្រើនដង មុនពេលបញ្ជូនវាទៅ QC និងការដឹកជញ្ជូនចុងក្រោយ។

គំនិតចុងក្រោយ

ដូចដែលអ្នកបានឃើញ ការបង្ហាញគឺជាធាតុសំខាន់ និងសំខាន់នៃការកែសម្រួលវីដេអូ នៅគ្រប់ដំណាក់កាល និងស្ថានីយ៍ទាំងអស់នៃដំណើរការ។

មានការប្រើប្រាស់ច្រើន និងកម្មវិធីផ្សេងៗជាច្រើនសម្រាប់ប្រើវា ដើម្បីពន្លឿនការកែសម្រួលរបស់អ្នក ធានាថា

ខ្ញុំគឺ Cathy Daniels អ្នកជំនាញខាង Adobe Illustrator។ ខ្ញុំបានប្រើកម្មវិធីតាំងពីកំណែ 2.0 ហើយបាននិងកំពុងបង្កើតការបង្រៀនសម្រាប់វាតាំងពីឆ្នាំ 2003។ ប្លក់របស់ខ្ញុំគឺជាគោលដៅដ៏ពេញនិយមបំផុតមួយនៅលើគេហទំព័រសម្រាប់អ្នកដែលចង់រៀន Illustrator ។ ក្រៅពីការងាររបស់ខ្ញុំជាអ្នកសរសេរប្លុក ខ្ញុំក៏ជាអ្នកនិពន្ធ និងជាអ្នករចនាក្រាហ្វិកផងដែរ។