ਵੀਡੀਓ ਸੰਪਾਦਨ ਵਿੱਚ ਰੈਂਡਰਿੰਗ ਕੀ ਹੈ? (ਤੁਹਾਨੂੰ ਸਭ ਕੁਝ ਪਤਾ ਹੋਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ)

  • ਇਸ ਨੂੰ ਸਾਂਝਾ ਕਰੋ
Cathy Daniels

ਵੀਡੀਓ ਸੰਪਾਦਨ ਵਿੱਚ ਰੈਂਡਰਿੰਗ ਸਿਰਫ਼ "ਰਾਅ" ਕੈਮਰਾ ਸਰੋਤ ਫਾਰਮੈਟ ਤੋਂ ਵੀਡੀਓ ਨੂੰ ਇੱਕ ਵਿਚਕਾਰਲੇ ਵੀਡੀਓ ਫਾਰਮੈਟ ਵਿੱਚ ਟ੍ਰਾਂਸਕੋਡ ਕਰਨ ਦਾ ਕੰਮ ਹੈ। ਰੈਂਡਰਿੰਗ ਦੇ ਤਿੰਨ ਪ੍ਰਾਇਮਰੀ ਫੰਕਸ਼ਨ ਹਨ: ਪੂਰਵਦਰਸ਼ਨ, ਪ੍ਰੌਕਸੀਜ਼, ਅਤੇ ਫਾਈਨਲ ਆਉਟਪੁੱਟ/ਡਿਲੀਵਰੇਬਲ।

ਇਸ ਲੇਖ ਦੇ ਅੰਤ ਤੱਕ, ਤੁਸੀਂ ਸਮਝ ਸਕੋਗੇ ਕਿ ਇਹ ਤਿੰਨ ਫੰਕਸ਼ਨ ਕੀ ਹਨ ਅਤੇ ਤੁਹਾਨੂੰ ਕਦੋਂ ਵਰਤਣ ਦੀ ਲੋੜ ਪਵੇਗੀ। ਉਹਨਾਂ ਨੂੰ ਤੁਹਾਡੀ ਸੰਪਾਦਨ ਪ੍ਰਕਿਰਿਆ ਵਿੱਚ।

ਰੈਂਡਰਿੰਗ ਕੀ ਹੈ?

ਜਿਵੇਂ ਉੱਪਰ ਦੱਸਿਆ ਗਿਆ ਹੈ, ਰੈਂਡਰਿੰਗ ਇੱਕ ਪ੍ਰਕਿਰਿਆ ਹੈ ਜਿਸ ਦੁਆਰਾ ਤੁਹਾਡਾ NLE ਤੁਹਾਡੇ ਸਰੋਤ/ਕੱਚੇ ਵੀਡੀਓ ਸੰਪਤੀਆਂ ਨੂੰ ਇੱਕ ਵਿਕਲਪਿਕ ਕੋਡਕ/ਰੈਜ਼ੋਲੂਸ਼ਨ ਵਿੱਚ ਟ੍ਰਾਂਸਕੋਡ ਕਰੇਗਾ।

ਅੰਤ-ਉਪਭੋਗਤਾ/ਸੰਪਾਦਕ ਨੂੰ ਚਲਾਉਣ ਲਈ ਇਹ ਪ੍ਰਕਿਰਿਆ ਕਾਫ਼ੀ ਸਰਲ ਹੈ ਅਤੇ ਸੰਪਾਦਕ ਲਈ ਲਗਭਗ ਓਨੀ ਹੀ ਜ਼ਰੂਰੀ ਹੈ ਜਿੰਨੀ ਆਪਣੇ ਆਪ ਨੂੰ ਕੱਟਣ ਅਤੇ ਸੰਪਾਦਿਤ ਕਰਨ ਲਈ।

ਜੇਕਰ ਤੁਸੀਂ ਆਪਣੀ ਪ੍ਰਕਿਰਿਆ ਦੇ ਕਿਸੇ ਪੜਾਅ 'ਤੇ ਰੈਂਡਰ ਨਹੀਂ ਕਰ ਰਹੇ ਹੋ, ਤਾਂ ਤੁਸੀਂ ਸੰਭਾਵਤ ਤੌਰ 'ਤੇ ਸਾਫਟਵੇਅਰ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਇਰਾਦੇ ਮੁਤਾਬਕ ਜਾਂ ਪੂਰੀ ਹੱਦ ਤੱਕ ਨਹੀਂ ਕਰ ਰਹੇ ਹੋ। ਕੁਦਰਤੀ ਤੌਰ 'ਤੇ, ਹਰ ਕਿਸੇ ਨੂੰ ਪ੍ਰੌਕਸੀ ਜਾਂ ਸੰਪਾਦਿਤ ਪੂਰਵਦਰਸ਼ਨਾਂ ਦੀ ਲੋੜ ਨਹੀਂ ਪਵੇਗੀ, ਪਰ ਸਮੱਗਰੀ ਤਿਆਰ ਕਰਨ ਵਾਲੇ ਹਰ ਵਿਅਕਤੀ ਨੂੰ ਆਖਰਕਾਰ ਆਪਣੇ ਅੰਤਿਮ ਡਿਲੀਵਰੇਬਲ ਨੂੰ ਰੈਂਡਰ/ਨਿਰਯਾਤ ਕਰਨ ਦੀ ਲੋੜ ਹੋਵੇਗੀ।

ਅਤੇ ਹਾਲਾਂਕਿ ਇਹ ਇਸ ਨੂੰ ਪੜ੍ਹਨ ਵਾਲੇ ਬਹੁਤ ਸਾਰੇ ਲੋਕਾਂ ਲਈ ਨਵਾਂ ਨਹੀਂ ਹੋ ਸਕਦਾ ਹੈ, ਪਰ ਤੱਥ ਇਹ ਰਹਿੰਦਾ ਹੈ ਕਿ ਵੀਡੀਓ ਸੰਪਾਦਨ ਪ੍ਰਕਿਰਿਆ ਦੌਰਾਨ ਵੀਡੀਓ ਰੈਂਡਰ ਕਰਨ ਦੇ ਸੰਬੰਧ ਵਿੱਚ ਬਹੁਤ ਸਾਰੇ ਕਾਰਕ ਅਤੇ ਵੇਰੀਏਬਲ ਹੁੰਦੇ ਹਨ, ਅਤੇ ਉਹ ਇਸ 'ਤੇ ਨਿਰਭਰ ਕਰਦੇ ਹੋਏ ਬਹੁਤ ਵੱਖਰੇ ਹੁੰਦੇ ਹਨ। ਕਾਰਜ (ਭਾਵੇਂ ਪ੍ਰੌਕਸੀਆਂ, ਪੂਰਵਦਰਸ਼ਨਾਂ, ਅਤੇ ਅੰਤਮ ਆਉਟਪੁੱਟ ਨਾਲ ਗੱਲ ਕਰ ਰਿਹਾ ਹੋਵੇ)।

ਅਸੀਂ ਪਹਿਲਾਂ ਹੀ ਪ੍ਰੌਕਸੀਜ਼ ਅਤੇ ਸਾਰੇ ਵੱਖ-ਵੱਖ ਸਾਧਨਾਂ ਅਤੇ ਤਰੀਕਿਆਂ ਬਾਰੇ ਬਹੁਤ ਕੁਝ ਸਿੱਖ ਚੁੱਕੇ ਹਾਂਤੁਹਾਡੇ ਸੰਪਾਦਨ ਦੌਰਾਨ ਗੁਣਵੱਤਾ, ਅਤੇ ਤੁਹਾਡੇ ਅੰਤਮ ਡਿਲੀਵਰੇਬਲ ਲਈ ਸਹੀ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ਤਾਵਾਂ ਅਤੇ ਲੋੜਾਂ ਨੂੰ ਵੀ ਯਕੀਨੀ ਬਣਾਓ।

ਅੰਤ ਵਿੱਚ, ਪ੍ਰੌਕਸੀ, ਪੂਰਵਦਰਸ਼ਨ, ਜਾਂ ਅੰਤਿਮ ਪ੍ਰਿੰਟ ਰੈਂਡਰਿੰਗ ਵਿੱਚ, ਸਾਰੇ ਵੱਖ-ਵੱਖ ਉਪਯੋਗਾਂ ਲਈ ਸੰਭਾਵਨਾਵਾਂ ਦੀ ਇੱਕ ਲਗਭਗ ਬੇਅੰਤ ਲੜੀ ਹੈ, ਪਰ ਏਕੀਕ੍ਰਿਤ ਵਿਧੀ ਇਹ ਹੈ ਕਿ ਇਹਨਾਂ ਵਿੱਚੋਂ ਹਰੇਕ ਲਈ ਸਭ ਤੋਂ ਵਧੀਆ ਕੀ ਕੰਮ ਕਰਦਾ ਹੈ। ਉਦਾਹਰਨਾਂ

ਤੁਹਾਡਾ ਟੀਚਾ ਸਭ ਤੋਂ ਵਧੀਆ ਡਾਟਾ ਆਕਾਰ 'ਤੇ ਉੱਚਤਮ ਕੁਆਲਿਟੀ, ਅਤੇ ਸਭ ਤੋਂ ਵੱਧ ਵਫ਼ਾਦਾਰੀ ਨੂੰ ਯਕੀਨੀ ਬਣਾਉਣਾ ਹੈ - ਇਸ ਤਰ੍ਹਾਂ ਤੁਹਾਡੀਆਂ ਵੱਡੀਆਂ ਕੱਚੀਆਂ ਵੀਡੀਓ ਸੰਪਤੀਆਂ ਨੂੰ ਲੈਣਾ, ਜੋ ਕਿ ਟੈਰਾਬਾਈਟ ਵਿੱਚ, ਪ੍ਰਬੰਧਨਯੋਗ, ਹਲਕੇ ਭਾਰ ਅਤੇ ਸਰੋਤ ਦੇ ਨੇੜੇ ਹੋ ਸਕਦਾ ਹੈ। ਸੰਭਵ ਤੌਰ 'ਤੇ ਗੁਣਵੱਤਾ.

ਤੁਹਾਡੀ ਕੁਝ ਮਨਪਸੰਦ ਪ੍ਰੌਕਸੀ ਅਤੇ ਪ੍ਰੀਵਿਊ ਸੈਟਿੰਗਾਂ ਕੀ ਹਨ? ਹਮੇਸ਼ਾ ਵਾਂਗ, ਕਿਰਪਾ ਕਰਕੇ ਹੇਠਾਂ ਦਿੱਤੇ ਟਿੱਪਣੀ ਭਾਗ ਵਿੱਚ ਸਾਨੂੰ ਆਪਣੇ ਵਿਚਾਰ ਅਤੇ ਫੀਡਬੈਕ ਦੱਸੋ।

ਪ੍ਰੀਮੀਅਰ ਪ੍ਰੋ ਵਿੱਚ ਉਹਨਾਂ ਦੀ ਪੀੜ੍ਹੀ ਅਤੇ ਵਰਤੋਂ ਲਈ। ਫਿਰ ਵੀ, ਅਸੀਂ ਉਹਨਾਂ ਨੂੰ ਤਿਆਰ ਕਰਨ ਬਾਰੇ ਅਤੇ ਕਿੱਥੇ ਉਹ ਰੈਂਡਰਿੰਗ ਦੀ ਸਮੁੱਚੀ ਲੜੀ ਵਿੱਚ ਫਿੱਟ ਹੁੰਦੇ ਹਨ ਬਾਰੇ ਥੋੜ੍ਹਾ ਜਿਹਾ ਰੀਕੈਪ ਕਰਨਾ ਯਕੀਨੀ ਬਣਾਵਾਂਗੇ।

ਵੀਡੀਓ ਸੰਪਾਦਨ ਵਿੱਚ ਰੈਂਡਰਿੰਗ ਮਹੱਤਵਪੂਰਨ ਕਿਉਂ ਹੈ?

ਰੈਂਡਰਿੰਗ ਵੀਡੀਓ ਸੰਪਾਦਨ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਬਹੁਤ ਮਹੱਤਵਪੂਰਨ ਸਾਧਨ ਅਤੇ ਪ੍ਰਕਿਰਿਆ ਹੈ। ਪ੍ਰਕਿਰਿਆਵਾਂ ਅਤੇ ਸਾਧਨ NLE ਤੋਂ NLE ਤੱਕ ਅਤੇ ਇੱਥੋਂ ਤੱਕ ਕਿ ਇੱਕ ਖਾਸ ਸੌਫਟਵੇਅਰ ਦੇ ਅੰਦਰ ਬਿਲਡ ਤੋਂ ਬਿਲਡ ਤੱਕ ਵੱਖੋ-ਵੱਖਰੇ ਹੋ ਸਕਦੇ ਹਨ, ਪਰ ਮੁੱਖ ਫੰਕਸ਼ਨ ਉਹੀ ਰਹਿੰਦਾ ਹੈ: ਅੰਤਿਮ ਨਿਰਯਾਤ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ ਤੁਹਾਡੇ ਅੰਤਮ ਕੰਮ ਦੀ ਤੇਜ਼ ਸੰਪਾਦਨ ਅਤੇ ਪੂਰਵਦਰਸ਼ਨ ਦੀ ਆਗਿਆ ਦੇਣ ਲਈ।

NLE ਪ੍ਰਣਾਲੀਆਂ ਦੇ ਸ਼ੁਰੂਆਤੀ ਦਿਨਾਂ ਵਿੱਚ, ਹਰ ਚੀਜ਼ ਅਤੇ ਕਿਸੇ ਵੀਡਿਓ ਕਲਿੱਪ ਜਾਂ ਕ੍ਰਮ ਵਿੱਚ ਲਗਭਗ ਕਿਸੇ ਵੀ ਸੋਧ ਨੂੰ ਇਸਦਾ ਪੂਰਵਦਰਸ਼ਨ ਕਰਨ ਅਤੇ ਨਤੀਜਿਆਂ ਨੂੰ ਦੇਖਣ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ ਰੈਂਡਰ ਕੀਤਾ ਜਾਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਸੀ। ਇਹ ਘੱਟ ਤੋਂ ਘੱਟ ਕਹਿਣ ਲਈ ਬੇਚੈਨ ਸੀ, ਕਿਉਂਕਿ ਤੁਹਾਨੂੰ ਲਗਾਤਾਰ ਪੂਰਵਦਰਸ਼ਨਾਂ ਨੂੰ ਰੈਂਡਰ ਕਰਨਾ ਪਏਗਾ, ਫਿਰ ਲੋੜ ਅਨੁਸਾਰ ਸੋਧ ਕਰੋ, ਅਤੇ ਦੁਬਾਰਾ ਪੂਰਵਦਰਸ਼ਨ ਕਰੋ, ਅਤੇ ਫਿਰ ਜਦੋਂ ਤੱਕ ਪ੍ਰਭਾਵ ਜਾਂ ਸੰਪਾਦਨ ਸਹੀ ਨਹੀਂ ਹੁੰਦਾ.

ਅੱਜ-ਕੱਲ੍ਹ, ਸ਼ੁਕਰ ਹੈ ਕਿ ਇਹ ਪ੍ਰਕਿਰਿਆ ਵੱਡੇ ਪੱਧਰ 'ਤੇ ਅਤੀਤ ਦੀ ਯਾਦ ਹੈ, ਅਤੇ ਰੈਂਡਰ ਜਾਂ ਤਾਂ ਬੈਕਗ੍ਰਾਉਂਡ ਵਿੱਚ ਕੀਤੇ ਜਾਂਦੇ ਹਨ ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਤੁਸੀਂ ਸੰਪਾਦਿਤ ਕਰਦੇ ਹੋ (ਜਿਵੇਂ ਕਿ DaVinci ਰੈਜ਼ੋਲਵ ਦੇ ਮਾਮਲੇ ਵਿੱਚ) ਜਾਂ ਉਹ ਕਾਫ਼ੀ ਹੱਦ ਤੱਕ ਬੇਲੋੜੇ ਹਨ ਜਦੋਂ ਤੱਕ ਕਿ ਮਹੱਤਵਪੂਰਨ ਜਾਂ ਜੰਗਲੀ ਤੌਰ 'ਤੇ ਗੁੰਝਲਦਾਰ ਨਾ ਹੋਵੇ। ਲੇਅਰਿੰਗ/ਇਫੈਕਟਸ ਅਤੇ ਕਲਰ ਗਰੇਡਿੰਗ/DNR ਅਤੇ ਹੋਰ।

ਹਾਲਾਂਕਿ ਵਧੇਰੇ ਵਿਆਪਕ ਤੌਰ 'ਤੇ ਬੋਲਦੇ ਹੋਏ, ਰੈਂਡਰਿੰਗ ਵੀਡੀਓ ਸੰਪਾਦਨ ਪ੍ਰਣਾਲੀ ਦਾ ਅਨਿੱਖੜਵਾਂ ਅੰਗ ਹੈ ਕਿਉਂਕਿ ਇਹ ਉੱਚ-ਰੈਜ਼ੋਲੂਸ਼ਨ ਸਰੋਤ ਫੁਟੇਜ ਦੇ ਸਮੁੱਚੇ ਟੈਕਸ ਪ੍ਰਭਾਵਾਂ ਨੂੰ ਘਟਾ ਸਕਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਇਸਨੂੰ ਵਧੇਰੇ ਪ੍ਰਬੰਧਨਯੋਗ ਆਕਾਰ (ਉਦਾਹਰਨ ਲਈ ਪ੍ਰੌਕਸੀਜ਼) ਜਾਂ ਹੇਠਾਂ ਲਿਆ ਸਕਦਾ ਹੈ।ਸਿਰਫ਼ ਆਪਣੇ ਸਰੋਤ ਫੁਟੇਜ ਨੂੰ ਉੱਚ-ਗੁਣਵੱਤਾ ਵਾਲੇ ਵਿਚਕਾਰਲੇ ਫਾਰਮੈਟ ਵਿੱਚ ਟ੍ਰਾਂਸਕੋਡ ਕਰੋ (ਉਦਾਹਰਨ ਲਈ ਵੀਡੀਓ ਪ੍ਰੀਵਿਊਜ਼)।

ਰੈਂਡਰਿੰਗ ਅਤੇ ਐਕਸਪੋਰਟਿੰਗ ਵਿੱਚ ਕੀ ਅੰਤਰ ਹੈ?

ਰੈਂਡਰਿੰਗ ਤੋਂ ਬਿਨਾਂ ਨਿਰਯਾਤ ਕਰਨ ਦਾ ਕੋਈ ਤਰੀਕਾ ਨਹੀਂ ਹੈ, ਪਰ ਤੁਸੀਂ ਨਿਰਯਾਤ ਕੀਤੇ ਬਿਨਾਂ ਰੈਂਡਰ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ। ਇਹ ਇੱਕ ਬੁਝਾਰਤ ਵਾਂਗ ਲੱਗ ਸਕਦਾ ਹੈ, ਪਰ ਇਹ ਇੰਨਾ ਗੁੰਝਲਦਾਰ ਜਾਂ ਉਲਝਣ ਵਾਲਾ ਨਹੀਂ ਹੈ ਜਿੰਨਾ ਇਹ ਸੁਣ ਸਕਦਾ ਹੈ।

ਸਾਰ ਰੂਪ ਵਿੱਚ, ਰੈਂਡਰਿੰਗ ਇੱਕ ਵਾਹਨ ਦੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਹੈ, ਇਹ ਤੁਹਾਡੇ ਸਰੋਤ ਫੁਟੇਜ ਨੂੰ ਕਈ ਕਾਰਨਾਂ ਕਰਕੇ ਵੱਖ-ਵੱਖ ਥਾਵਾਂ ਅਤੇ ਮੰਜ਼ਿਲਾਂ 'ਤੇ ਲੈ ਜਾ ਸਕਦੀ ਹੈ।

ਨਿਰਯਾਤ ਕਰਨਾ ਸਿਰਫ਼ ਲਾਈਨ ਦਾ ਅੰਤ ਜਾਂ ਵੀਡੀਓ ਸੰਪਾਦਨ ਲਈ ਅੰਤਿਮ ਮੰਜ਼ਿਲ ਹੈ, ਅਤੇ ਤੁਸੀਂ ਆਪਣੇ ਸੰਪਾਦਨ ਨੂੰ ਇਸਦੇ ਅੰਤਮ ਮਾਸਟਰ ਕੁਆਲਿਟੀ ਫਾਰਮ ਵਿੱਚ ਪੇਸ਼ ਕਰਕੇ ਉੱਥੇ ਪਹੁੰਚ ਜਾਂਦੇ ਹੋ।

ਇਹ ਪ੍ਰੌਕਸੀ ਅਤੇ ਪੂਰਵ-ਝਲਕ ਦੋਵਾਂ ਤੋਂ ਵੱਖਰਾ ਹੈ ਕਿਉਂਕਿ ਅੰਤਿਮ ਨਿਰਯਾਤ ਆਮ ਤੌਰ 'ਤੇ ਤੁਹਾਡੀਆਂ ਪ੍ਰੌਕਸੀ ਜਾਂ ਰੈਂਡਰ ਪ੍ਰੀਵਿਊਜ਼ ਨਾਲੋਂ ਉੱਚਤਮ ਜਾਂ ਉੱਚ ਗੁਣਵੱਤਾ ਦਾ ਹੁੰਦਾ ਹੈ। ਹਾਲਾਂਕਿ, ਤੁਸੀਂ ਆਪਣੇ ਨਿਰਯਾਤ ਸਮੇਂ ਨੂੰ ਬਹੁਤ ਤੇਜ਼ ਕਰਨ ਲਈ ਆਪਣੇ ਅੰਤਮ ਨਿਰਯਾਤ ਵਿੱਚ ਆਪਣੇ ਰੈਂਡਰ ਪੂਰਵਦਰਸ਼ਨਾਂ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਵੀ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ, ਪਰ ਜੇਕਰ ਸਹੀ ਢੰਗ ਨਾਲ ਸੈੱਟਅੱਪ ਨਹੀਂ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਤਾਂ ਇਹ ਸਮੱਸਿਆ ਹੋ ਸਕਦੀ ਹੈ।

ਸਭ ਤੋਂ ਸਰਲ ਸ਼ਬਦਾਂ ਵਿੱਚ, ਨਿਰਯਾਤ ਕਰਨਾ ਰੈਂਡਰਿੰਗ ਹੈ, ਪਰ ਸਭ ਤੋਂ ਉੱਚੀ ਅਤੇ ਸਭ ਤੋਂ ਹੌਲੀ ਰਫਤਾਰ (ਆਮ ਤੌਰ 'ਤੇ) ਅਤੇ ਰੈਂਡਰਿੰਗ ਨੂੰ ਸੰਪਾਦਨ ਪਾਈਪਲਾਈਨ ਵਿੱਚ ਕਈ ਪ੍ਰਕਿਰਿਆਵਾਂ 'ਤੇ ਲਾਗੂ ਕੀਤਾ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ।

ਕੀ ਰੈਂਡਰਿੰਗ ਵੀਡੀਓ ਨੂੰ ਪ੍ਰਭਾਵਿਤ ਕਰਦੀ ਹੈ। ਗੁਣਵੱਤਾ?

ਰੈਂਡਰਿੰਗ ਵੀਡੀਓ ਗੁਣਵੱਤਾ ਨੂੰ ਪੂਰੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਪ੍ਰਭਾਵਿਤ ਕਰਦੀ ਹੈ, ਅੰਤਿਮ ਕੋਡੇਕ ਜਾਂ ਫਾਰਮੈਟ ਦੀ ਪਰਵਾਹ ਕੀਤੇ ਬਿਨਾਂ, ਭਾਵੇਂ ਉਹ ਵੀ ਜੋ ਉੱਚਤਮ ਕੁਆਲਿਟੀ ਦੇ ਹੋਣ। ਇੱਕ ਅਰਥ ਵਿੱਚ, ਇੱਕ ਅਸਪਸ਼ਟ ਫਾਰਮੈਟ ਵਿੱਚ ਨਿਰਯਾਤ ਕਰਨ ਵੇਲੇ ਵੀ, ਤੁਸੀਂਅਜੇ ਵੀ ਗੁਣਵੱਤਾ ਦੇ ਨੁਕਸਾਨ ਦੇ ਕੁਝ ਪੱਧਰ ਦਾ ਅਨੁਭਵ ਕਰ ਰਿਹਾ ਹੋਵੇਗਾ, ਹਾਲਾਂਕਿ ਇਹ ਨੰਗੀ ਅੱਖ ਨੂੰ ਆਸਾਨੀ ਨਾਲ ਦਿਖਾਈ ਨਹੀਂ ਦੇਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ।

ਇਸਦਾ ਕਾਰਨ ਇਹ ਹੈ ਕਿ ਸਰੋਤ ਫੁਟੇਜ ਨੂੰ ਟ੍ਰਾਂਸਕੋਡ ਕੀਤਾ ਜਾ ਰਿਹਾ ਹੈ ਅਤੇ ਡੀਬੇਅਰ ਕੀਤਾ ਜਾ ਰਿਹਾ ਹੈ, ਜਿਸ ਵਿੱਚ ਮਾਸਟਰ ਡੇਟਾ ਦੇ ਇੱਕ ਮਹੱਤਵਪੂਰਨ ਹਿੱਸੇ ਨੂੰ ਰੱਦ ਕੀਤਾ ਜਾ ਰਿਹਾ ਹੈ, ਅਤੇ ਤੁਸੀਂ ਸਰੋਤ ਫੁਟੇਜ ਨੂੰ ਉਹਨਾਂ ਸਾਰੀਆਂ ਸੋਧਾਂ ਦੇ ਨਾਲ ਰੀਵਰੈਪ ਨਹੀਂ ਕਰ ਸਕਦੇ ਜੋ ਤੁਸੀਂ ਵਿੱਚ ਕੀਤੇ ਹਨ। ਤੁਹਾਡਾ ਸੰਪਾਦਨ ਸੂਟ, ਅਤੇ ਇਸਨੂੰ ਉਸੇ ਫਾਰਮੈਟ ਵਿੱਚ ਆਉਟਪੁੱਟ ਕਰੋ ਜਿਸ ਵਿੱਚ ਤੁਹਾਡਾ ਕੈਮਰਾ ਕੱਚਾ ਆਇਆ ਸੀ।

ਇਹ ਕਰਨਾ ਬੁਨਿਆਦੀ ਤੌਰ 'ਤੇ ਅਸੰਭਵ ਹੈ, ਹਾਲਾਂਕਿ ਇਹ ਹਰ ਜਗ੍ਹਾ ਵੀਡੀਓ ਸੰਪਾਦਨ ਅਤੇ ਇਮੇਜਿੰਗ ਪਾਈਪਲਾਈਨਾਂ ਲਈ "ਪਵਿੱਤਰ ਗਰੇਲ" ਦੇ ਸਮਾਨ ਹੋਵੇਗਾ ਜੇਕਰ ਅਜਿਹਾ ਹੁੰਦਾ। ਜਦੋਂ ਤੱਕ ਉਹ ਦਿਨ ਨਹੀਂ ਆਉਂਦਾ, ਜੇ ਕਦੇ, ਜਦੋਂ ਇਹ ਸੰਭਵ ਹੁੰਦਾ ਹੈ, ਕੁਝ ਪੱਧਰ ਦੀ ਗੁਣਵੱਤਾ ਦਾ ਨੁਕਸਾਨ ਅਤੇ ਡੇਟਾ ਦਾ ਨੁਕਸਾਨ ਕੁਦਰਤੀ ਤੌਰ 'ਤੇ ਅਟੱਲ ਹੈ।

ਇਹ ਨਿਸ਼ਚਿਤ ਤੌਰ 'ਤੇ ਇੰਨਾ ਬੁਰਾ ਨਹੀਂ ਹੈ ਹਾਲਾਂਕਿ ਇਹ ਸੁਣਦਾ ਹੈ, ਕਿਉਂਕਿ ਤੁਸੀਂ ਸੰਭਾਵਤ ਤੌਰ 'ਤੇ ਇਹ ਸਭ ਨਹੀਂ ਚਾਹੁੰਦੇ ਹੋ ਤੁਹਾਡੇ ਅੰਤਮ ਆਉਟਪੁੱਟ ਗੀਗਾਬਾਈਟ ਜਾਂ ਟੈਰਾਬਾਈਟ ਤੋਂ ਵੀ ਵੱਧ ਹਨ, ਜੋ ਕਿ ਸਾਡੇ ਕੋਲ ਅੱਜ ਸਾਡੇ ਕੋਲ ਉਪਲਬਧ ਵਿਸ਼ਾਲ ਕੁਸ਼ਲ ਅਤੇ ਨਜ਼ਦੀਕੀ ਨੁਕਸਾਨ ਰਹਿਤ ਕੰਪਰੈਸ਼ਨ ਕੋਡੇਕਸ ਦੁਆਰਾ ਸੈਂਕੜੇ ਮੈਗਾਬਾਈਟ (ਜਾਂ ਬਹੁਤ ਘੱਟ) ਵਿੱਚ ਕੁੱਲ ਹਨ।

ਰੈਂਡਰਿੰਗ ਅਤੇ ਇਹਨਾਂ ਨੁਕਸਾਨ ਰਹਿਤ ਸੰਕੁਚਿਤ ਕੋਡੇਕਸ ਦੇ ਬਿਨਾਂ, ਕਿਸੇ ਵੀ ਸੰਪਾਦਨ ਨੂੰ ਸਟੋਰ ਕਰਨਾ, ਪ੍ਰਸਾਰਿਤ ਕਰਨਾ ਅਤੇ ਆਸਾਨੀ ਨਾਲ ਦੇਖਣਾ ਅਸੰਭਵ ਹੋਵੇਗਾ ਜੋ ਅਸੀਂ ਹਰ ਜਗ੍ਹਾ ਦੇਖ ਰਹੇ ਹਾਂ। ਸਾਰੇ ਡੇਟਾ ਨੂੰ ਸਟੋਰ ਕਰਨ ਅਤੇ ਰੈਂਡਰਿੰਗ ਅਤੇ ਟ੍ਰਾਂਸਕੋਡਿੰਗ ਤੋਂ ਬਿਨਾਂ ਇਸਨੂੰ ਪ੍ਰਭਾਵਸ਼ਾਲੀ ਢੰਗ ਨਾਲ ਪ੍ਰਸਾਰਿਤ ਕਰਨ ਲਈ ਇੱਥੇ ਕਾਫ਼ੀ ਜਗ੍ਹਾ ਨਹੀਂ ਹੋਵੇਗੀ।

ਵੀਡੀਓ ਰੈਂਡਰਿੰਗ ਕੀ ਹੈਅਡੋਬ ਪ੍ਰੀਮੀਅਰ ਪ੍ਰੋ?

Adobe Premiere Pro ਵਿੱਚ ਰੈਂਡਰਿੰਗ ਤੁਹਾਡੇ ਦੁਆਰਾ ਬਣਾਈ ਜਾ ਰਹੀ ਟਾਈਮਲਾਈਨ/ਕ੍ਰਮ ਵਿੱਚ ਜੋ ਵੀ ਤੁਸੀਂ ਕਰ ਰਹੇ ਸੀ, ਉਸ ਦੀ ਪੂਰਵ-ਝਲਕ ਲਈ ਜ਼ਰੂਰੀ ਹੁੰਦਾ ਸੀ। ਖਾਸ ਤੌਰ 'ਤੇ ਕਿਸੇ ਵੀ ਪ੍ਰਭਾਵ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਦੇ ਹੋਏ ਜਾਂ ਕਿਸੇ ਵੀ ਕਲਪਨਾਯੋਗ ਤਰੀਕੇ ਨਾਲ ਅਸਲੀ ਕਲਿੱਪਾਂ ਨੂੰ ਸੋਧਣ ਵੇਲੇ.

ਹਾਲਾਂਕਿ, ਮਰਕਰੀ ਪਲੇਅਬੈਕ ਇੰਜਣ (ਲਗਭਗ 2013) ਦੇ ਆਗਮਨ ਅਤੇ ਪ੍ਰੀਮੀਅਰ ਪ੍ਰੋ ਦੇ ਮਹੱਤਵਪੂਰਨ ਓਵਰਹਾਲ ਅਤੇ ਅਪਗ੍ਰੇਡ ਦੇ ਨਾਲ, ਤੁਹਾਡੇ ਸੰਪਾਦਨ ਦੇ ਪ੍ਰੀਵਿਊ ਅਤੇ ਪਲੇਬੈਕ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ ਰੈਂਡਰਿੰਗ ਦੀ ਜ਼ਰੂਰਤ ਨੂੰ ਨਾਟਕੀ ਢੰਗ ਨਾਲ ਘਟਾ ਦਿੱਤਾ ਗਿਆ ਸੀ।

ਅਸਲ ਵਿੱਚ, ਬਹੁਤ ਸਾਰੇ ਮਾਮਲਿਆਂ ਵਿੱਚ, ਖਾਸ ਤੌਰ 'ਤੇ ਅੱਜ ਦੇ ਆਧੁਨਿਕ ਹਾਰਡਵੇਅਰ ਦੇ ਨਾਲ, ਅਜਿਹੇ ਬਹੁਤ ਘੱਟ ਅਤੇ ਘੱਟ ਉਦਾਹਰਣਾਂ ਹਨ ਜਿੱਥੇ ਕਿਸੇ ਨੂੰ ਆਪਣੇ ਰੀਅਲ-ਟਾਈਮ ਪਲੇਬੈਕ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਨ ਲਈ ਪੂਰਵ-ਝਲਕ ਪੇਸ਼ ਕਰਨ, ਜਾਂ ਪ੍ਰੌਕਸੀ 'ਤੇ ਭਰੋਸਾ ਕਰਨ ਦੀ ਲੋੜ ਪਵੇਗੀ। ਕ੍ਰਮ ਜਾਂ ਸੰਪਾਦਨ।

ਸਾਫਟਵੇਅਰ (ਪ੍ਰੀਮੀਅਰ ਪ੍ਰੋ ਦੇ ਮਰਕਰੀ ਇੰਜਣ ਰਾਹੀਂ) ਅਤੇ ਹਾਰਡਵੇਅਰ ਤਰੱਕੀ (CPU/GPU/RAM ਸਮਰੱਥਾਵਾਂ ਦੇ ਸਬੰਧ ਵਿੱਚ) ਦੋਵਾਂ ਵਿੱਚ ਸਾਰੀਆਂ ਤਰੱਕੀਆਂ ਦੇ ਬਾਵਜੂਦ, ਪ੍ਰੀਮੀਅਰ ਪ੍ਰੋ ਦੇ ਅੰਦਰ ਪ੍ਰੌਕਸੀ ਅਤੇ ਪੂਰਵਦਰਸ਼ਨ ਦੋਵਾਂ ਨੂੰ ਰੈਂਡਰ ਕਰਨ ਦੀ ਅਜੇ ਵੀ ਲੋੜ ਰਹਿੰਦੀ ਹੈ ਜਦੋਂ ਗੁੰਝਲਦਾਰ ਸੰਪਾਦਨਾਂ, ਅਤੇ/ਜਾਂ ਵੱਡੇ ਫਾਰਮੈਟ ਡਿਜੀਟਲ ਫੁਟੇਜ (ਉਦਾਹਰਨ ਲਈ 8K, 6K, ਅਤੇ ਹੋਰ) ਨੂੰ ਸੰਭਾਲਣਾ ਭਾਵੇਂ ਅੱਜ ਉਪਲਬਧ ਸਭ ਤੋਂ ਵਧੀਆ ਅਤੇ ਸਭ ਤੋਂ ਸ਼ਕਤੀਸ਼ਾਲੀ ਸੰਪਾਦਨ/ਰੰਗ ਰਿਗਸ ਨੂੰ ਕੱਟਦੇ ਹੋਏ।

ਅਤੇ ਕੁਦਰਤੀ ਤੌਰ 'ਤੇ ਇਸ ਦਾ ਕਾਰਨ ਇਹ ਹੈ ਕਿ ਜੇਕਰ ਅਤਿ-ਆਧੁਨਿਕ ਸਿਸਟਮ ਵੱਡੇ ਫਾਰਮੈਟ ਡਿਜੀਟਲ ਫੁਟੇਜ ਦੇ ਨਾਲ ਰੀਅਲ-ਟਾਈਮ ਪਲੇਬੈਕ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਨ ਲਈ ਸੰਘਰਸ਼ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹਨ, ਤਾਂ ਤੁਹਾਡੇ ਵਿੱਚੋਂ ਬਹੁਤ ਸਾਰੇ ਤੁਹਾਡੇ ਸੰਪਾਦਨ ਨਾਲ ਰੀਅਲ-ਟਾਈਮ ਪਲੇਬੈਕ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਨ ਲਈ ਸੰਘਰਸ਼ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹਨ। ਅਤੇ ਫੁਟੇਜ, ਭਾਵੇਂ ਇਹ 4K ਜਾਂ ਹੋਵੇਰੈਜ਼ੋਲਿਊਸ਼ਨ ਵਿੱਚ ਘੱਟ.

ਹਾਲਾਂਕਿ ਯਕੀਨਨ ਰਹੋ, ਪ੍ਰੀਮੀਅਰ ਪ੍ਰੋ ਦੇ ਅੰਦਰ ਤੁਹਾਡੇ ਸੰਪਾਦਨ ਦੇ ਰੀਅਲ-ਟਾਈਮ ਪਲੇਬੈਕ ਨੂੰ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਨ ਦੇ ਦੋ ਮੁੱਖ ਸਾਧਨ ਹਨ।

ਪਹਿਲਾ ਪ੍ਰੌਕਸੀਜ਼ ਦੁਆਰਾ ਹੈ, ਅਤੇ ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਉੱਪਰ ਦੱਸਿਆ ਗਿਆ ਹੈ, ਅਸੀਂ ਇਸ ਨੂੰ ਵਿਆਪਕ ਤੌਰ 'ਤੇ ਕਵਰ ਕੀਤਾ ਹੈ ਅਤੇ ਇੱਥੇ ਅੱਗੇ ਨਹੀਂ ਵਧਾਇਆ ਜਾਵੇਗਾ। ਹਾਲਾਂਕਿ, ਤੱਥ ਇਹ ਰਹਿੰਦਾ ਹੈ ਕਿ ਇਹ ਬਹੁਤ ਸਾਰੇ ਲੋਕਾਂ ਲਈ ਇੱਕ ਵਿਹਾਰਕ ਹੱਲ ਹੈ, ਅਤੇ ਇੱਕ ਜਿਸਨੂੰ ਬਹੁਤ ਸਾਰੇ ਪੇਸ਼ੇਵਰ ਵਰਤਦੇ ਹਨ, ਖਾਸ ਤੌਰ 'ਤੇ ਜਦੋਂ ਰਿਮੋਟ ਤੋਂ ਕੱਟਦੇ ਹਨ ਜਾਂ ਉਹਨਾਂ ਸਿਸਟਮਾਂ 'ਤੇ ਜੋ ਫੁਟੇਜ ਦੇ ਸਬੰਧ ਵਿੱਚ ਘੱਟ ਸ਼ਕਤੀ ਵਾਲੇ ਹੁੰਦੇ ਹਨ ਉਹਨਾਂ ਨੂੰ ਸੰਭਾਲਣ ਦਾ ਕੰਮ ਸੌਂਪਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ।

ਦੂਜਾ ਪ੍ਰੀਵਿਊਜ਼ ਦੁਆਰਾ ਹੈ। ਹਾਲਾਂਕਿ ਪ੍ਰੌਕਸੀਆਂ ਦੇ ਗੁਣ ਅਤੇ ਲਾਭ ਚੰਗੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਸਥਾਪਿਤ ਕੀਤੇ ਗਏ ਹਨ, ਇਹ ਸਮਝਣਾ ਮਹੱਤਵਪੂਰਨ ਹੈ ਕਿ ਰੈਂਡਰ ਪੂਰਵਦਰਸ਼ਨ ਪ੍ਰੌਕਸੀਆਂ ਨਾਲੋਂ ਇੱਕ ਸੰਭਾਵੀ ਤੌਰ 'ਤੇ ਉੱਚ ਵਫ਼ਾਦਾਰੀ ਵਿਕਲਪ ਨੂੰ ਦਰਸਾਉਂਦੇ ਹਨ, ਅਤੇ ਇਸ ਤਰ੍ਹਾਂ ਅਕਸਰ ਵਰਤਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ ਖਾਸ ਕਰਕੇ ਜਦੋਂ ਤੁਹਾਡੇ ਫਾਈਨਲ ਦੀ ਗੁਣਵੱਤਾ ਦੇ ਨੇੜੇ ਜਾਂ ਨੇੜੇ ਆ ਰਹੀ ਕਿਸੇ ਚੀਜ਼ ਦੀ ਗੰਭੀਰ ਸਮੀਖਿਆ ਕਰਨ ਦੀ ਲੋੜ ਹੁੰਦੀ ਹੈ। ਆਉਟਪੁੱਟ ਟੀਚਾ.

ਪੂਰਵ-ਨਿਰਧਾਰਤ ਰੂਪ ਵਿੱਚ, ਇੱਕ ਕ੍ਰਮ ਵਿੱਚ ਮਾਸਟਰ ਕੁਆਲਿਟੀ ਰੈਂਡਰ ਪ੍ਰੀਵਿਊਜ਼ ਸਮਰਥਿਤ ਨਹੀਂ ਹੋਣਗੇ। ਅਸਲ ਵਿੱਚ, ਤੁਸੀਂ ਸ਼ਾਇਦ ਇਸਨੂੰ ਪੜ੍ਹ ਰਹੇ ਹੋਵੋਗੇ ਅਤੇ ਸੋਚ ਰਹੇ ਹੋਵੋਗੇ, 'ਮੇਰੇ ਰੈਂਡਰ ਪੂਰਵਦਰਸ਼ਨ ਬਹੁਤ ਭਿਆਨਕ ਲੱਗ ਰਹੇ ਹਨ, ਉਹ ਕਿਸ ਬਾਰੇ ਗੱਲ ਕਰ ਰਿਹਾ ਹੈ?' । ਜੇਕਰ ਇਹ ਤੁਹਾਡੇ ਲਈ ਜਾਣਿਆ-ਪਛਾਣਿਆ ਜਾਪਦਾ ਹੈ, ਤਾਂ ਤੁਸੀਂ ਸੰਭਾਵਤ ਤੌਰ 'ਤੇ ਪ੍ਰੀਮੀਅਰ ਪ੍ਰੋ ਵਿੱਚ ਸਾਰੇ ਕ੍ਰਮਾਂ ਲਈ ਪੂਰਵ-ਨਿਰਧਾਰਤ ਸੈਟਿੰਗ 'ਤੇ ਭਰੋਸਾ ਕਰ ਰਹੇ ਹੋ, ਜੋ ਕਿ “I-Frame Only MPEG” ਹੈ ਅਤੇ ਇੱਕ ਰੈਜ਼ੋਲਿਊਸ਼ਨ 'ਤੇ ਜੋ ਸੰਭਾਵਤ ਤੌਰ 'ਤੇ ਤੁਹਾਡੇ ਸਰੋਤ ਤੋਂ ਬਹੁਤ ਘੱਟ ਹੈ। ਕ੍ਰਮ।

ਕਿਵੇਂ ਜਾਂਚ ਕਰੀਏ ਕਿ ਰੈਂਡਰ ਪ੍ਰੀਵਿਊਜ਼ ਰੀਅਲ-ਟਾਈਮ ਵਿੱਚ ਚੱਲ ਰਹੇ ਹਨ?

ਸ਼ੁਕਰ ਹੈ Adobe ਕੋਲ ਨਿਫਟੀ ਹੈਤੁਹਾਡੇ ਪ੍ਰੋਗਰਾਮ ਮਾਨੀਟਰ ਦੁਆਰਾ ਕਿਸੇ ਵੀ ਫਰੇਮ ਡਰਾਪਆਉਟ ਦੀ ਜਾਂਚ ਕਰਨ ਲਈ ਛੋਟਾ ਟੂਲ। ਇਹ ਡਿਫੌਲਟ ਰੂਪ ਵਿੱਚ ਸਮਰੱਥ ਨਹੀਂ ਹੈ, ਪਰ ਇਸਨੂੰ ਸਮਰੱਥ ਕਰਨਾ ਕਾਫ਼ੀ ਆਸਾਨ ਹੈ।

ਅਜਿਹਾ ਕਰਨ ਲਈ, ਯਕੀਨੀ ਬਣਾਓ ਕਿ ਤੁਸੀਂ ਪੂਰੀ ਤਰ੍ਹਾਂ “ਕ੍ਰਮ ਸੈਟਿੰਗਜ਼” ਵਿੰਡੋ ਤੋਂ ਬਾਹਰ ਹੋ, ਅਤੇ ਪ੍ਰੋਗਰਾਮ ਮਾਨੀਟਰ ਵੱਲ ਜਾਓ। ਵਿੰਡੋ ਉੱਥੇ ਤੁਹਾਨੂੰ ਅਜ਼ਮਾਇਆ ਅਤੇ ਸਹੀ "ਰੈਂਚ" ਆਈਕਨ ਦੇਖਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ, ਉਸ 'ਤੇ ਕਲਿੱਕ ਕਰੋ ਅਤੇ ਤੁਸੀਂ ਆਪਣੇ ਪ੍ਰੋਗਰਾਮ ਮਾਨੀਟਰ ਲਈ ਵਿਆਪਕ ਸੈਟਿੰਗ ਮੀਨੂ ਨੂੰ ਕਾਲ ਕਰੋਗੇ।

ਵਿਚਕਾਰ ਹੇਠਾਂ ਵੱਲ ਸਕ੍ਰੋਲ ਕਰੋ, ਅਤੇ ਤੁਹਾਨੂੰ "ਸ਼ੋ ਡਰਾਪਡ ਫਰੇਮ ਇੰਡੀਕੇਟਰ" ਲਈ ਇੱਕ ਵਿਕਲਪ ਦਿਖਾਈ ਦੇਵੇਗਾ ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਇੱਥੇ ਹੇਠਾਂ ਉਜਾਗਰ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਹੈ:

ਉਸ 'ਤੇ ਕਲਿੱਕ ਕਰੋ ਅਤੇ ਤੁਹਾਨੂੰ ਇਹ ਕਰਨਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ ਹੁਣ ਆਪਣੇ ਪ੍ਰੋਗਰਾਮ ਮਾਨੀਟਰ ਵਿੱਚ ਇਸ ਤਰ੍ਹਾਂ ਦਾ ਇੱਕ ਨਵਾਂ ਸੂਖਮ “ਗ੍ਰੀਨ ਲਾਈਟ” ਆਈਕਨ ਦੇਖੋ:

ਅਤੇ ਹੁਣ ਜਦੋਂ ਇਹ ਸਮਰੱਥ ਹੋ ਗਿਆ ਹੈ, ਤੁਸੀਂ ਇਸ ਟੂਲ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਆਪਣੇ ਰੈਂਡਰ ਪੂਰਵ-ਝਲਕ ਨੂੰ ਆਪਣੇ ਦਿਲ ਦੀ ਸਮਗਰੀ ਲਈ ਵਧੀਆ ਬਣਾਉਣ ਲਈ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ। ਜੇਕਰ ਤੁਸੀਂ ਅਜਿਹਾ ਕਰਨਾ ਚਾਹੁੰਦੇ ਹੋ ਤਾਂ ਤੁਹਾਡੀਆਂ ਕ੍ਰਮ ਸੈਟਿੰਗਾਂ ਅਤੇ ਸਮੁੱਚੇ ਸੰਪਾਦਨ ਪ੍ਰਦਰਸ਼ਨ ਨੂੰ ਟਵੀਕ ਕਰੋ।

ਇਹ ਟੂਲ ਬਹੁਤ ਸ਼ਕਤੀਸ਼ਾਲੀ ਹੈ ਅਤੇ ਜਦੋਂ ਵੀ ਡਿੱਗੇ ਹੋਏ ਫਰੇਮਾਂ ਦਾ ਪਤਾ ਲਗਾਇਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ ਤਾਂ ਰੌਸ਼ਨੀ ਹਰੇ ਤੋਂ ਪੀਲੇ ਵਿੱਚ ਬਦਲਣ ਦੇ ਨਾਲ, ਇੱਕ ਨਜ਼ਰ ਵਿੱਚ ਸਾਰੀਆਂ ਸਮੱਸਿਆਵਾਂ ਦਾ ਨਿਦਾਨ ਕਰਨ ਵਿੱਚ ਤੁਹਾਡੀ ਮਦਦ ਕਰ ਸਕਦਾ ਹੈ। ਜੇਕਰ ਤੁਸੀਂ ਡਿੱਗੇ ਹੋਏ ਫਰੇਮਾਂ ਦੀ ਗਿਣਤੀ ਦੇਖਣਾ ਚਾਹੁੰਦੇ ਹੋ, ਤਾਂ ਤੁਹਾਨੂੰ ਸਿਰਫ਼ ਪੀਲੇ ਆਈਕਨ 'ਤੇ ਆਪਣਾ ਮਾਊਸ ਘੁੰਮਾਉਣ ਦੀ ਲੋੜ ਹੈ, ਅਤੇ ਇਹ ਤੁਹਾਨੂੰ ਦਿਖਾਏਗਾ ਕਿ ਹੁਣ ਤੱਕ ਕਿੰਨੇ ਡਰਾਪ ਕੀਤੇ ਗਏ ਹਨ (ਹਾਲਾਂਕਿ ਤੁਹਾਨੂੰ ਧਿਆਨ ਦੇਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ ਕਿ ਇਹ ਅਸਲ ਵਿੱਚ ਨਹੀਂ ਗਿਣਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ। -ਸਮਾਂ).

ਪਲੇਬੈਕ ਬੰਦ ਹੋਣ 'ਤੇ ਕਾਊਂਟਰ ਰੀਸੈਟ ਹੋ ਜਾਵੇਗਾ, ਅਤੇ ਲਾਈਟ ਵੀ ਆਪਣੇ ਡਿਫੌਲਟ ਹਰੇ ਰੰਗ ਵਿੱਚ ਵਾਪਸ ਆ ਜਾਵੇਗੀ। ਦੁਆਰਾਇਸ ਨਾਲ, ਤੁਸੀਂ ਅਸਲ ਵਿੱਚ ਕਿਸੇ ਵੀ ਪਲੇਬੈਕ ਜਾਂ ਪੂਰਵ-ਝਲਕ ਦੇ ਮੁੱਦਿਆਂ ਵਿੱਚ ਡਾਇਲ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ ਅਤੇ ਇਹ ਯਕੀਨੀ ਬਣਾ ਸਕਦੇ ਹੋ ਕਿ ਤੁਸੀਂ ਆਪਣੇ ਸੰਪਾਦਨ ਸੈਸ਼ਨ ਦੌਰਾਨ ਸਭ ਤੋਂ ਉੱਚੇ ਅਤੇ ਵਧੀਆ ਕੁਆਲਿਟੀ ਦੇ ਪ੍ਰੀਵਿਊ ਦੇਖ ਰਹੇ ਹੋ।

ਮੇਰੀ ਅੰਤਿਮ ਨਿਰਯਾਤ ਨੂੰ ਕਿਵੇਂ ਰੈਂਡਰ ਕਰੀਏ?

ਇਹ ਇੱਕ ਵਾਰ ਵਿੱਚ, ਇੱਕ ਬਹੁਤ ਹੀ ਸਧਾਰਨ ਅਤੇ ਗੁੰਝਲਦਾਰ ਸਵਾਲ ਹੈ। ਇੱਕ ਅਰਥ ਵਿੱਚ, ਤੁਹਾਡੇ ਅੰਤਮ ਡਿਲੀਵਰੇਬਲ ਨੂੰ ਨਿਰਯਾਤ ਕਰਨਾ ਮੁਕਾਬਲਤਨ ਆਸਾਨ ਹੈ, ਪਰ ਦੂਜੇ ਅਰਥਾਂ ਵਿੱਚ, ਇਹ ਕਈ ਵਾਰ ਅਜ਼ਮਾਇਸ਼ ਅਤੇ ਗਲਤੀ ਦੀ ਇੱਕ ਚੱਕਰੀ ਅਤੇ ਪਾਗਲਪਨ ਵਾਲੀ ਪ੍ਰਕਿਰਿਆ ਹੋ ਸਕਦੀ ਹੈ, ਤੁਹਾਡੇ ਮਨੋਨੀਤ ਆਊਟਲੈਟ ਲਈ ਬਹੁਤ ਵਧੀਆ/ਅਨੁਕੂਲ ਸੈਟਿੰਗਾਂ ਨੂੰ ਲੱਭਣ ਦੀ ਕੋਸ਼ਿਸ਼ ਕਰਦੇ ਹੋਏ, ਇੱਕ ਬਹੁਤ ਜ਼ਿਆਦਾ ਸੰਕੁਚਿਤ ਡੇਟਾ ਟੀਚੇ ਨੂੰ ਵੀ ਹਿੱਟ ਕਰਨ ਦੀ ਕੋਸ਼ਿਸ਼ ਕਰ ਰਿਹਾ ਹੈ।

ਮੈਂ ਉਮੀਦ ਕਰਦਾ ਹਾਂ ਕਿ ਅਸੀਂ ਅਸਲ ਵਿੱਚ ਬਾਅਦ ਦੇ ਲੇਖ ਵਿੱਚ ਇਸ ਵਿਸ਼ੇ ਵਿੱਚ ਹੋਰ ਡੁਬਕੀ ਲਗਾ ਸਕਦੇ ਹਾਂ, ਪਰ ਇਸ ਸਮੇਂ ਲਈ ਰੈਂਡਰਿੰਗ ਦਾ ਮਹੱਤਵਪੂਰਨ ਅਤੇ ਸਭ ਤੋਂ ਬੁਨਿਆਦੀ ਪਹਿਲੂ ਇਹ ਹੈ ਕਿ ਇਹ ਅੰਤਿਮ ਨਿਰਯਾਤ ਨਾਲ ਸਬੰਧਤ ਹੈ ਕਿ ਤੁਹਾਨੂੰ ਸਿਰਫ਼ ਲੋੜਾਂ ਦੀ ਪਾਲਣਾ ਕਰਨ ਦੀ ਲੋੜ ਹੈ ਹਰੇਕ ਮੀਡੀਆ ਆਉਟਲੈਟ ਲਈ ਜਿਸ 'ਤੇ ਤੁਸੀਂ ਆਪਣੇ ਸੰਪਾਦਨ ਨੂੰ ਟਰੈਫਿਕ ਕਰਨ ਦੀ ਕੋਸ਼ਿਸ਼ ਕਰ ਰਹੇ ਹੋ, ਅਤੇ ਤੁਹਾਨੂੰ ਹਰੇਕ ਆਊਟਲੈੱਟ ਦੀਆਂ ਲੋੜਾਂ ਨਾਲ ਮੇਲ ਕਰਨ ਲਈ ਸੰਭਾਵਤ ਤੌਰ 'ਤੇ ਬਹੁਤ ਸਾਰੇ ਡਿਲੀਵਰੇਬਲ ਬਣਾਉਣ ਦੀ ਲੋੜ ਪਵੇਗੀ, ਕਿਉਂਕਿ ਉਹ ਬਹੁਤ ਬਦਲ ਸਕਦੇ ਹਨ।

ਬਦਕਿਸਮਤੀ ਨਾਲ ਅਜਿਹਾ ਨਹੀਂ ਹੈ ਜਿੱਥੇ ਤੁਸੀਂ ਇੱਕ ਸਿੰਗਲ ਅੰਤਿਮ ਨਿਰਯਾਤ ਨੂੰ ਪ੍ਰਿੰਟ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ ਅਤੇ ਇਸਨੂੰ ਸਾਰੇ ਸਮਾਜਿਕ ਜਾਂ ਪ੍ਰਸਾਰਣ ਆਊਟਲੇਟਾਂ 'ਤੇ ਇੱਕਸਾਰ ਲਾਗੂ/ਅੱਪਲੋਡ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ। ਇਹ ਆਦਰਸ਼ ਹੋਵੇਗਾ, ਅਤੇ ਕੁਝ ਮਾਮਲਿਆਂ ਵਿੱਚ, ਤੁਸੀਂ ਅਜਿਹਾ ਕਰਨ ਦੇ ਯੋਗ ਹੋ ਸਕਦੇ ਹੋ, ਪਰ ਆਮ ਤੌਰ 'ਤੇ, ਤੁਹਾਨੂੰ ਨੈੱਟਵਰਕ ਅਤੇ ਸੋਸ਼ਲ ਆਊਟਲੈੱਟ ਦੀਆਂ ਲੋੜਾਂ ਦਾ ਧਿਆਨ ਨਾਲ ਅਧਿਐਨ ਕਰਨ ਦੀ ਲੋੜ ਹੋਵੇਗੀ ਅਤੇ ਉਹਨਾਂ ਦੀ ਅੰਦਰੂਨੀ QC ਸਮੀਖਿਆ ਨੂੰ ਪਾਸ ਕਰਨ ਲਈ ਉਹਨਾਂ ਨੂੰ ਪੱਤਰ ਤੱਕ ਪਾਲਣਾ ਕਰਨੀ ਪਵੇਗੀ।ਉੱਡਦੇ ਰੰਗਾਂ ਨਾਲ ਪ੍ਰਕਿਰਿਆ.

ਨਹੀਂ ਤਾਂ, ਤੁਹਾਡੇ ਕੋਲ ਤੁਹਾਡੀ ਮਿਹਨਤ ਵਾਪਸ ਆਉਣ ਦਾ ਖ਼ਤਰਾ ਹੈ, ਅਤੇ ਤੁਹਾਡੇ ਮਾਲਕਾਂ ਬਾਰੇ ਕੁਝ ਨਾ ਕਹਿਣ ਲਈ, ਨਾ ਸਿਰਫ਼ ਸਮਾਂ ਦਾ ਨੁਕਸਾਨ ਹੁੰਦਾ ਹੈ, ਸਗੋਂ ਤੁਹਾਡੇ ਗਾਹਕ ਦੇ ਨਾਲ-ਨਾਲ ਸਵਾਲ ਵਿੱਚ ਆਊਟਲੈਟ ਦੇ ਨਾਲ ਤੁਹਾਡੀ ਸਾਖ ਨੂੰ ਵੀ ਨੁਕਸਾਨ ਪਹੁੰਚਾਉਂਦਾ ਹੈ। /ਪ੍ਰਬੰਧ (ਜੇ ਇਹ ਤੁਹਾਡੇ 'ਤੇ ਲਾਗੂ ਹੁੰਦਾ ਹੈ)।

ਕੁਲ ਮਿਲਾ ਕੇ, ਅੰਤਿਮ ਆਉਟਪੁੱਟ ਦੇ ਸਬੰਧ ਵਿੱਚ ਰੈਂਡਰ ਪ੍ਰਕਿਰਿਆ ਕਾਫ਼ੀ ਮੁਸ਼ਕਲ ਅਤੇ ਸੰਭਾਵੀ ਤੌਰ 'ਤੇ ਖ਼ਤਰਨਾਕ ਹੋ ਸਕਦੀ ਹੈ ਅਤੇ ਇੱਥੇ ਸਾਡੇ ਲੇਖ ਦੇ ਦਾਇਰੇ ਤੋਂ ਬਹੁਤ ਜ਼ਿਆਦਾ ਹੋ ਸਕਦੀ ਹੈ। ਦੁਬਾਰਾ ਫਿਰ, ਮੈਂ ਭਵਿੱਖ ਦੇ ਟੁਕੜੇ ਵਿੱਚ ਇਸ ਬਾਰੇ ਥੋੜਾ ਹੋਰ ਵਿਸਤਾਰ ਕਰਨ ਦੀ ਉਮੀਦ ਕਰਦਾ ਹਾਂ, ਪਰ ਫਿਲਹਾਲ, ਸਭ ਤੋਂ ਵਧੀਆ ਸਲਾਹ ਜੋ ਮੈਂ ਤੁਹਾਨੂੰ ਦੇ ਸਕਦਾ ਹਾਂ ਉਹ ਇਹ ਯਕੀਨੀ ਬਣਾਉਣਾ ਹੈ ਕਿ ਤੁਸੀਂ ਆਪਣੇ ਆਉਟਲੈਟ ਦੀ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਸ਼ੀਟ ਨੂੰ ਚੰਗੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਪੜ੍ਹ ਲਿਆ ਹੈ ਅਤੇ ਆਪਣੇ ਅੰਤਮ ਪ੍ਰਿੰਟਸ ਨੂੰ ਆਯਾਤ ਕਰਨਾ ਯਕੀਨੀ ਬਣਾਓ। ਅਤੇ ਇਹ ਯਕੀਨੀ ਬਣਾਉਣ ਲਈ ਕਿ ਤੁਹਾਡੇ ਅੰਤਮ ਆਉਟਪੁੱਟ ਗਲਤੀ ਰਹਿਤ ਹਨ ਅਤੇ ਹਰ ਤਰੀਕੇ ਨਾਲ ਸੰਪੂਰਨ ਦਿਖਾਈ ਦੇ ਰਹੇ ਹਨ, ਇੱਕ ਅਲੱਗ ਕ੍ਰਮ (ਅਤੇ ਪ੍ਰੋਜੈਕਟ) ਵਿੱਚ ਉਹਨਾਂ ਦੀ ਚੰਗੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਜਾਂਚ ਕਰੋ।

ਜੇਕਰ ਤੁਸੀਂ ਅਜਿਹਾ ਕਰਦੇ ਹੋ ਅਤੇ ਉਹਨਾਂ ਦੇ ਦਿਸ਼ਾ-ਨਿਰਦੇਸ਼ਾਂ ਦੀ ਪਾਲਣਾ ਕਰਦੇ ਹੋ, ਤਾਂ ਤੁਹਾਨੂੰ ਬਿਨਾਂ ਕਿਸੇ ਸਮੱਸਿਆ ਦੇ QC ਪਾਸ ਕਰਨ ਦੇ ਯੋਗ ਹੋਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ। ਪੁਰਾਣੀ ਕਹਾਵਤ ਇੱਥੇ ਚੰਗੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਲਾਗੂ ਹੁੰਦੀ ਹੈ: "ਦੋ ਵਾਰ ਮਾਪੋ, ਇੱਕ ਵਾਰ ਕੱਟੋ"। ਜਦੋਂ ਅੰਤਮ ਆਉਟਪੁੱਟ ਦੀ ਗੱਲ ਆਉਂਦੀ ਹੈ, ਤਾਂ QC ਅਤੇ ਅੰਤਮ ਡਿਲੀਵਰੀ ਨੂੰ ਭੇਜਣ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ ਹਰ ਚੀਜ਼ ਦੀ ਸਮੀਖਿਆ ਅਤੇ ਜਾਂਚ ਕਰਨਾ ਮਹੱਤਵਪੂਰਨ ਹੁੰਦਾ ਹੈ।

ਅੰਤਿਮ ਵਿਚਾਰ

ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਤੁਸੀਂ ਦੇਖ ਸਕਦੇ ਹੋ, ਰੈਂਡਰਿੰਗ ਪ੍ਰਕਿਰਿਆ ਦੇ ਸਾਰੇ ਪੜਾਵਾਂ ਅਤੇ ਸਟੇਸ਼ਨਾਂ 'ਤੇ, ਵੀਡੀਓ ਸੰਪਾਦਨ ਦਾ ਇੱਕ ਮਹੱਤਵਪੂਰਨ ਅਤੇ ਮਹੱਤਵਪੂਰਨ ਤੱਤ ਹੈ।

ਤੁਹਾਡੇ ਸੰਪਾਦਨ ਨੂੰ ਤੇਜ਼ ਕਰਨ ਲਈ ਇਸਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਨ ਲਈ ਬਹੁਤ ਸਾਰੇ ਉਪਯੋਗ ਅਤੇ ਬਹੁਤ ਸਾਰੀਆਂ ਵੱਖ-ਵੱਖ ਐਪਲੀਕੇਸ਼ਨਾਂ ਹਨ, ਯਕੀਨੀ ਬਣਾਓ

ਮੈਂ ਕੈਥੀ ਡੈਨੀਅਲ ਹਾਂ, ਅਡੋਬ ਇਲਸਟ੍ਰੇਟਰ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਮਾਹਰ। ਮੈਂ ਸੰਸਕਰਣ 2.0 ਤੋਂ ਸੌਫਟਵੇਅਰ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰ ਰਿਹਾ ਹਾਂ, ਅਤੇ 2003 ਤੋਂ ਇਸਦੇ ਲਈ ਟਿਊਟੋਰਿਅਲ ਬਣਾ ਰਿਹਾ ਹਾਂ। ਮੇਰਾ ਬਲੌਗ ਉਹਨਾਂ ਲੋਕਾਂ ਲਈ ਵੈੱਬ 'ਤੇ ਸਭ ਤੋਂ ਪ੍ਰਸਿੱਧ ਸਥਾਨਾਂ ਵਿੱਚੋਂ ਇੱਕ ਹੈ ਜੋ ਇਲਸਟ੍ਰੇਟਰ ਸਿੱਖਣਾ ਚਾਹੁੰਦੇ ਹਨ। ਇੱਕ ਬਲੌਗਰ ਵਜੋਂ ਮੇਰੇ ਕੰਮ ਤੋਂ ਇਲਾਵਾ, ਮੈਂ ਇੱਕ ਲੇਖਕ ਅਤੇ ਇੱਕ ਗ੍ਰਾਫਿਕ ਡਿਜ਼ਾਈਨਰ ਵੀ ਹਾਂ।