વિડિયો એડિટિંગમાં રેન્ડરિંગ શું છે? (તમને બધું જાણવું જોઈએ)

  • આ શેર કરો
Cathy Daniels

વિડિયો એડિટિંગમાં રેન્ડરિંગ એ ફક્ત "રો" કૅમેરા સ્રોત ફોર્મેટમાંથી વિડિયોને મધ્યવર્તી વિડિઓ ફોર્મેટમાં ટ્રાન્સકોડ કરવાની ક્રિયા છે. રેન્ડરિંગના ત્રણ પ્રાથમિક કાર્યો છે: પૂર્વાવલોકન, પ્રોક્સીઝ અને અંતિમ આઉટપુટ/ડિલિવરેબલ્સ.

આ લેખના અંત સુધીમાં, તમે સમજી શકશો કે આ ત્રણ કાર્યો શું છે અને તમારે ક્યારે ઉપયોગ કરવાની જરૂર પડશે તેમને તમારી સંપાદન પ્રક્રિયામાં.

રેન્ડરીંગ શું છે?

ઉપર જણાવ્યા મુજબ, રેન્ડરીંગ એ એક પ્રક્રિયા છે જેના દ્વારા તમારું NLE તમારા સ્ત્રોત/કાચા વિડિયો એસેટ્સને વૈકલ્પિક કોડેક/રીઝોલ્યુશનમાં ટ્રાન્સકોડ કરશે.

પ્રક્રિયા અંતિમ-વપરાશકર્તા/સંપાદક માટે એક્ઝિક્યુટ કરવા માટે એકદમ સરળ છે અને સંપાદક માટે લગભગ એટલી જ જરૂરી છે જેટલી પોતે કાપવા અને સંપાદિત કરવા માટે.

જો તમે તમારી પ્રક્રિયાના અમુક તબક્કે રેન્ડરિંગ ન કરી રહ્યાં હોવ, તો તમે સંભવતઃ સોફ્ટવેરનો હેતુ મુજબ અથવા તેની સંપૂર્ણ હદ સુધી ઉપયોગ કરી રહ્યાં નથી. સ્વાભાવિક રીતે, દરેકને પ્રોક્સીની જરૂર નથી અથવા પૂર્વાવલોકનોને સંપાદિત કરવાની જરૂર નથી, પરંતુ સામગ્રી બનાવનાર દરેકને આખરે તેમની અંતિમ ડિલિવરેબલ રેન્ડર/નિકાસ કરવાની જરૂર પડશે.

અને જો કે આ વાંચનારા ઘણા લોકો માટે આ નવું ન હોઈ શકે, પણ હકીકત એ છે કે વિડિયો સંપાદન પ્રક્રિયા દરમ્યાન વિડિયો રેન્ડરિંગના સંદર્ભમાં ઘણા પરિબળો અને વેરિયેબલ્સ અમલમાં આવે છે, અને તે તેના આધારે મોટા પ્રમાણમાં અલગ પડે છે. કાર્ય (પ્રોક્સીઓ, પૂર્વાવલોકનો અને અંતિમ આઉટપુટ સાથે વાત કરી રહ્યા હોય).

અમે પહેલાથી જ પ્રોક્સીઓ અને તમામ વિવિધ માધ્યમો અને પદ્ધતિઓ વિશે ઘણું શીખ્યા છીએતમારા સંપાદન દરમ્યાન ગુણવત્તા, અને તમારા અંતિમ વિતરણ માટે યોગ્ય સ્પષ્ટીકરણો અને આવશ્યકતાઓની પણ ખાતરી કરો.

અંતમાં, પ્રોક્સી, પૂર્વાવલોકન, અથવા અંતિમ પ્રિન્ટ રેન્ડરીંગમાં, તમામ વિવિધ ઉપયોગો માટે શક્યતાઓની લગભગ અનંત શ્રેણી છે, પરંતુ એકીકરણ પદ્ધતિ એ છે કે આમાંના દરેક માટે જે શ્રેષ્ઠ કામ કરે છે તેનો ઉપયોગ કરવો. દાખલાઓ

તમારો ધ્યેય શ્રેષ્ઠ ડેટા કદ પર ઉચ્ચતમ ગુણવત્તા અને સર્વોચ્ચ વફાદારી સુનિશ્ચિત કરવાનો છે - આમ તમારી વિશાળ કાચી વિડિયો અસ્કયામતો કે જે ટેરાબાઇટ્સમાં કુલ મળી શકે છે, કંઈક વ્યવસ્થિત, હલકો અને સ્ત્રોતની નજીક છે. શક્ય તેટલી ગુણવત્તા.

તમારી કેટલીક મનપસંદ પ્રોક્સી અને પૂર્વાવલોકન સેટિંગ્સ શું છે? હંમેશની જેમ, કૃપા કરીને અમને નીચેના ટિપ્પણીઓ વિભાગમાં તમારા વિચારો અને પ્રતિસાદ જણાવો.

પ્રીમિયર પ્રોમાં તેમની પેઢી અને ઉપયોગ માટે. તેમ છતાં, અમે તેમને જનરેટ કરવા વિશે અને રેન્ડરિંગના એકંદર પદાનુક્રમમાં ક્યાં ફિટ છે તે વિશે અહીં થોડું રીકેપ કરવાનું સુનિશ્ચિત કરીશું.

વિડિયો એડિટિંગમાં રેન્ડરિંગ શા માટે મહત્વનું છે?

રેન્ડરિંગ એ વિડિયો એડિટિંગમાં અત્યંત મહત્વપૂર્ણ સાધન અને પ્રક્રિયા છે. પ્રક્રિયાઓ અને માધ્યમો NLE થી NLE સુધી અને ચોક્કસ સૉફ્ટવેરમાં બિલ્ડથી બિલ્ડ સુધી બદલાઈ શકે છે, પરંતુ મુખ્ય કાર્ય એ જ રહે છે: ઝડપી સંપાદન અને અંતિમ નિકાસ પહેલા તમારા અંતિમ કાર્યનું પૂર્વાવલોકન કરવાની મંજૂરી આપવા માટે.

NLE સિસ્ટમના શરૂઆતના દિવસોમાં, વિડિયો ક્લિપ અથવા ક્રમમાં દરેક વસ્તુ અને વર્ચ્યુઅલ રીતે કોઈપણ ફેરફાર તેનું પૂર્વાવલોકન કરવા અને પરિણામો જોવા પહેલાં રેન્ડર કરવા પડતા હતા. ઓછામાં ઓછું કહેવા માટે આ ગૂંચવણભર્યું હતું, કારણ કે તમારે સતત પૂર્વાવલોકનો રેન્ડર કરવું પડશે, પછી જરૂર મુજબ સંશોધિત કરવું પડશે, અને ફરીથી પૂર્વાવલોકન કરવું પડશે, અને ફરીથી અસર અથવા સંપાદન યોગ્ય ન થાય ત્યાં સુધી.

આજકાલ, સદભાગ્યે, આ પ્રક્રિયા મોટાભાગે ભૂતકાળની અવશેષ છે, અને રેન્ડર કાં તો પૃષ્ઠભૂમિમાં કરવામાં આવે છે કારણ કે તમે સંપાદિત કરો છો (જેમ કે DaVinci રિઝોલ્વના કિસ્સામાં) અથવા તે મોટાભાગે બિનજરૂરી છે સિવાય કે નોંધપાત્ર અથવા જંગલી જટિલ ન હોય. લેયરિંગ/ઇફેક્ટ્સ અને કલર ગ્રેડિંગ/DNR અને તેના જેવા.

જોકે વધુ વ્યાપક રીતે વાત કરીએ તો, રેન્ડરીંગ એ વિડિયો એડિટિંગ સિસ્ટમ માટે અભિન્ન અંગ છે કારણ કે તે ઉચ્ચ-રિઝોલ્યુશન સ્ત્રોત ફૂટેજની એકંદર ટેક્સિંગ અસરોને ઘટાડી શકે છે અને તેને વધુ વ્યવસ્થિત કદમાં નીચે લાવી શકે છે (ઉદા. પ્રોક્સીઓ) અથવાફક્ત તમારા સ્રોત ફૂટેજને ઉચ્ચ-ગુણવત્તાવાળા મધ્યવર્તી ફોર્મેટમાં ટ્રાન્સકોડ કરો (ઉદા. વિડિયો પૂર્વાવલોકનો).

રેન્ડરિંગ અને નિકાસ વચ્ચે શું તફાવત છે?

રેન્ડરિંગ વિના નિકાસ કરવાની કોઈ રીત નથી, પરંતુ તમે નિકાસ કર્યા વિના રેન્ડર કરી શકો છો. આ એક કોયડા જેવું લાગે છે, પરંતુ તે સંભળાય તેટલું જટિલ અથવા ગૂંચવણભર્યું નથી.

સારમાં, રેન્ડરિંગ એ એક વાહન જેવું છે, તે તમારા સ્ત્રોત ફૂટેજને વિવિધ કારણોસર ઘણાં વિવિધ સ્થળો અને ગંતવ્યોમાં લઈ જઈ શકે છે.

નિકાસ એ ફક્ત લાઇનનો અંત અથવા વિડિઓ સંપાદન માટે અંતિમ ગંતવ્ય છે, અને તમે તમારા સંપાદનને તેના અંતિમ મુખ્ય ગુણવત્તા સ્વરૂપમાં રેન્ડર કરીને ત્યાં પહોંચો છો.

આ બંને પ્રોક્સી અને પૂર્વાવલોકનોથી અલગ છે કે અંતિમ નિકાસ સામાન્ય રીતે તમારા પ્રોક્સી અથવા રેન્ડર પૂર્વાવલોકનો કરતાં ઉચ્ચ અથવા ઉચ્ચ ગુણવત્તાની હોય છે. જો કે, તમે તમારા અંતિમ નિકાસમાં તમારા રેન્ડર પૂર્વાવલોકનોનો ઉપયોગ તમારા નિકાસ સમયને ઝડપી બનાવવા માટે પણ કરી શકો છો, પરંતુ જો યોગ્ય રીતે સેટ ન કરવામાં આવે તો આ સમસ્યારૂપ બની શકે છે.

સૌથી સરળ શબ્દોમાં, નિકાસ એ રેન્ડરિંગ છે, પરંતુ માત્ર સૌથી વધુ અને સૌથી ધીમી ગતિએ (સામાન્ય રીતે) અને રેન્ડરિંગ એ સમગ્ર સંપાદન પાઇપલાઇનમાં ઘણી પ્રક્રિયાઓ પર લાગુ કરી શકાય છે.

શું રેન્ડરિંગ વિડિઓને અસર કરે છે ગુણવત્તા?

રેન્ડરિંગ, અંતિમ કોડેક અથવા ફોર્મેટને ધ્યાનમાં લીધા વિના, ઉચ્ચ ગુણવત્તાની હોય તે પણ વિડિઓ ગુણવત્તાને સંપૂર્ણપણે અસર કરે છે. એક અર્થમાં, વિસંકુચિત ફોર્મેટમાં નિકાસ કરતી વખતે પણ, તમેહજુ પણ ગુણવત્તાના અમુક સ્તરના નુકશાનનો અનુભવ થશે, જો કે તે નરી આંખે સહેલાઈથી દેખાતું ન હોવું જોઈએ.

આનું કારણ એ છે કે સ્ત્રોત ફૂટેજ ટ્રાન્સકોડ કરવામાં આવી રહ્યું છે અને ડિબેયર કરવામાં આવી રહ્યું છે, જેમાં માસ્ટર ડેટાના નોંધપાત્ર ભાગને કાઢી નાખવામાં આવી રહ્યો છે, અને તમે તેમાં કરેલા તમામ ફેરફારો સાથે તમે સોર્સ ફૂટેજને ફરીથી રેપ કરી શકતા નથી. તમારા એડિટિંગ સ્યુટ, અને આને તે જ ફોર્મેટમાં આઉટપુટ કરો કે જે તમારા કૅમેરા રૉ તરીકે આવ્યા હતા.

આ કરવું મૂળભૂત રીતે અશક્ય છે, જો કે જો આવું હોય તો તે દરેક જગ્યાએ વિડિયો એડિટિંગ અને ઇમેજિંગ પાઇપલાઇન્સ માટે "પવિત્ર ગ્રેઇલ" જેવું જ હશે. તે દિવસ આવે ત્યાં સુધી, જો ક્યારેય, જ્યારે આ શક્ય હોય, ત્યારે ગુણવત્તાની ખોટ અને ડેટાની ખોટનું અમુક સ્તર સ્વાભાવિક રીતે અનિવાર્ય છે.

તે ચોક્કસપણે એટલું ખરાબ નથી કે તે લાગે છે, કારણ કે તમે સંભવતઃ આ બધું મેળવવા માંગતા નથી તમારા અંતિમ આઉટપુટ ગીગાબાઇટ્સ અથવા તો ટેરાબાઇટથી પણ વધુ સારી રીતે ક્લોકિંગ કરે છે, જે અન્યથા મોટા પ્રમાણમાં કાર્યક્ષમ અને નજીકના લોસલેસ કમ્પ્રેશન કોડેક દ્વારા સેંકડો મેગાબાઇટ્સ (અથવા તેનાથી ઓછા) માં આજે અમારી પાસે ઉપલબ્ધ છે.

રેન્ડરિંગ અને આ લોસલેસ કોમ્પ્રેસ્ડ કોડેક વિના, અમે દરેક જગ્યાએ જોઈ રહ્યા છીએ તે કોઈપણ સંપાદનોને સંગ્રહિત, પ્રસારિત અને સરળતાથી જોવાનું અશક્ય હશે. બધા ડેટાને સંગ્રહિત કરવા અને રેન્ડરિંગ અને ટ્રાન્સકોડિંગ વિના તેને અસરકારક રીતે ટ્રાન્સમિટ કરવા માટે ખાલી જગ્યા નથી.

વિડિઓ રેન્ડરિંગ શું છેAdobe Premiere Pro?

એડોબ પ્રીમિયર પ્રોમાં રેન્ડરિંગ તમે જે સમયરેખા/ક્રમનું નિર્માણ કરી રહ્યાં છો તેમાં તમે જે કંઈ પણ કરી રહ્યાં છો તેનું પૂર્વાવલોકન કરવા માટે જરૂરી હતું. ખાસ કરીને જ્યારે કોઈ પણ ઈફેક્ટનો ઉપયોગ કરી રહ્યા હોવ અથવા કોઈપણ કલ્પી શકાય તેવી રીતે મૂળ ક્લિપ્સમાં ફેરફાર કરી રહ્યા હોવ.

જો કે, મર્ક્યુરી પ્લેબેક એન્જીન (લગભગ 2013)ના આગમન સાથે અને પ્રીમિયર પ્રોના જ નોંધપાત્ર સુધારા અને અપગ્રેડ સાથે, તમારા સંપાદનના પૂર્વાવલોકન અને પ્લેબેક પહેલા રેન્ડરિંગની જરૂરિયાત નાટકીય રીતે ઘટી ગઈ હતી.

હકીકતમાં, ઘણા કિસ્સાઓમાં, ખાસ કરીને આજના અદ્યતન હાર્ડવેર સાથે, એવા ઓછા અને ઓછા કિસ્સાઓ છે કે જ્યાં કોઈને પ્રીવ્યૂઝ રેન્ડર કરવાની જરૂર પડે છે, અથવા પ્રોક્સી પર આધાર રાખવો પડે છે, જેથી તેમના રીઅલ-ટાઇમ પ્લેબેક મેળવવા માટે ક્રમ અથવા સંપાદન.

બંને સૉફ્ટવેર (પ્રીમિયર પ્રોના મર્ક્યુરી એન્જિન દ્વારા) અને હાર્ડવેર એડવાન્સમેન્ટ (CPU/GPU/RAM ક્ષમતાઓના સંદર્ભમાં) માં બધી પ્રગતિ હોવા છતાં, પ્રીમિયર પ્રોમાં પ્રોક્સી અને પૂર્વાવલોકન બંનેને પ્રસ્તુત કરવાની જરૂર રહે છે જ્યારે જટિલ સંપાદનો, અને/અથવા મોટા ફોર્મેટ ડિજિટલ ફૂટેજ (ઉદા. 8K, 6K, અને વધુ) ને સંભાળવું, ભલે આજે ઉપલબ્ધ શ્રેષ્ઠ અને સૌથી શક્તિશાળી સંપાદન/રંગ રિગ્સ પર કાપ મૂકવો.

અને સ્વાભાવિક રીતે તે કારણ આપે છે કે જો અદ્યતન સિસ્ટમો મોટા ફોર્મેટ ડિજિટલ ફૂટેજ સાથે રીઅલ-ટાઇમ પ્લેબેક પ્રાપ્ત કરવા માટે સંઘર્ષ કરી શકે છે, તો તમારામાંથી ઘણા તમારા સંપાદન સાથે રીઅલ-ટાઇમ પ્લેબેક પ્રાપ્ત કરવા માટે સંઘર્ષ કરી શકે છે. અને ફૂટેજ, ભલે તે 4K હોય અથવારીઝોલ્યુશનમાં ઓછું.

જોકે નિશ્ચિંત રહો, પ્રીમિયર પ્રોમાં તમારા સંપાદનનું રીઅલ-ટાઇમ પ્લેબેક પ્રાપ્ત કરવાના બે પ્રાથમિક માધ્યમો છે.

પ્રથમ પ્રોક્સીઓ દ્વારા છે, અને ઉપર જણાવ્યા મુજબ, અમે આને વ્યાપકપણે આવરી લીધું છે અને અહીં વધુ વિસ્તરણ કરવામાં આવશે નહીં. જો કે, હકીકત એ છે કે તે ઘણા લોકો માટે એક વ્યવહારુ ઉકેલ છે, અને ઘણા વ્યાવસાયિકો તેનો ઉપયોગ કરે છે, ખાસ કરીને જ્યારે દૂરથી કાપતી વખતે અથવા સિસ્ટમો પર જે ફૂટેજને હેન્ડલ કરવાનું કામ સોંપવામાં આવે છે તેના સંદર્ભમાં ઓછી શક્તિ ધરાવતી હોય છે.

બીજું રેન્ડર પૂર્વાવલોકનો દ્વારા છે. જ્યારે પ્રોક્સીઝના ગુણો અને લાભો સારી રીતે સ્થાપિત થયા છે, ત્યારે એ સમજવું અગત્યનું છે કે રેન્ડર પ્રીવ્યૂ પ્રોક્સીઓ કરતાં સંભવિતપણે ઉચ્ચ વફાદારી વિકલ્પનું પ્રતિનિધિત્વ કરે છે, અને જેમ કે વધુ વખત ઉપયોગ થાય છે, ખાસ કરીને જ્યારે તમારી અંતિમ ગુણવત્તાની નજીક અથવા નજીક આવી રહેલી કોઈ વસ્તુની વિવેચનાત્મક સમીક્ષા કરવાની જરૂર હોય ત્યારે. આઉટપુટ લક્ષ્ય.

ડિફૉલ્ટ રૂપે, ક્રમમાં માસ્ટર ક્વોલિટી રેન્ડર પૂર્વાવલોકનો સક્ષમ હશે નહીં. વાસ્તવમાં, તમે આ વાંચીને વિચારી રહ્યા હશો, ‘મારા રેન્ડર પૂર્વાવલોકનો ભયાનક લાગે છે, તે શેની વાત કરી રહ્યો છે?’ . જો આ તમને પરિચિત લાગે છે, તો તમે પ્રીમિયર પ્રોમાં તમામ સિક્વન્સ માટે ડિફૉલ્ટ સેટિંગ પર આધાર રાખી રહ્યાં છો, જે “આઇ-ફ્રેમ ઓન્લી એમપીઇજી” છે અને એવા રિઝોલ્યુશન પર જે સંભવતઃ તમારા સ્ત્રોત કરતાં ઘણી નીચે છે. ક્રમ.

રેન્ડર પૂર્વાવલોકનો રીઅલ-ટાઇમમાં ચાલી રહ્યા છે કે કેમ તે કેવી રીતે તપાસવું?

સાભાર એડોબ પાસે નિફ્ટી છેતમારા પ્રોગ્રામ મોનિટર દ્વારા કોઈપણ ફ્રેમ ડ્રોપઆઉટ્સ માટે તપાસવા માટેનું નાનું સાધન. તે ડિફૉલ્ટ રૂપે સક્ષમ નથી, પરંતુ તેને સક્ષમ કરવું એકદમ સરળ છે.

આમ કરવા માટે, ખાતરી કરો કે તમે એકસાથે "સિક્વન્સ સેટિંગ્સ" વિંડોમાંથી બહાર છો અને પ્રોગ્રામ મોનિટર પર જાઓ. બારી ત્યાં તમારે અજમાવેલું અને સાચું "રેંચ" આઇકન જોવું જોઈએ, તેના પર ક્લિક કરો અને તમે તમારા પ્રોગ્રામ મોનિટર માટે વિસ્તૃત સેટિંગ્સ મેનૂને કૉલ કરશો.

મધ્યમાં લગભગ નીચે સ્ક્રોલ કરો, અને તમને “શો ડ્રોપ્ડ ફ્રેમ ઈન્ડિકેટર બતાવો” માટેનો વિકલ્પ જોવો જોઈએ જે અહીં નીચે હાઈલાઈટ કરેલ છે:

તેના પર ક્લિક કરો અને તમારે હવે તમારા પ્રોગ્રામ મોનિટરમાં આના જેવું એક નવું સૂક્ષ્મ “ગ્રીન લાઇટ” આઇકન જુઓ:

અને હવે જ્યારે તે સક્ષમ છે, તો તમે તમારા રેન્ડર પ્રીવ્યૂને તમારા હૃદયની સામગ્રી સાથે ફાઇન ટ્યુન કરવા માટે આ ટૂલનો ઉપયોગ કરી શકો છો. તમારી ક્રમ સેટિંગ્સ અને એકંદર સંપાદન પ્રદર્શનને ઝટકો તરીકે તમે આમ કરવા માંગો છો.

આ ટૂલ અત્યંત શક્તિશાળી છે અને જ્યારે પણ ડ્રોપ કરેલી ફ્રેમ્સ શોધી કાઢવામાં આવે છે ત્યારે પ્રકાશ લીલાથી પીળો થવા સાથે, તમામ પ્રકારની સમસ્યાઓનું એક જ નજરમાં નિદાન કરવામાં મદદ કરી શકે છે. જો તમે ડ્રોપ થયેલ ફ્રેમ્સની સંખ્યા જોવા માંગતા હો, તો તમારે ફક્ત પીળા ચિહ્ન પર તમારું માઉસ ફેરવવાની જરૂર છે, અને તે તમને બતાવશે કે અત્યાર સુધીમાં કેટલાને છોડવામાં આવ્યા છે (જોકે તમારે નોંધ લેવી જોઈએ કે તે વાસ્તવિકમાં ગણાતી નથી. -સમય).

જ્યારે પ્લેબેક બંધ થશે ત્યારે કાઉન્ટર રીસેટ થશે અને લાઇટ પણ તેના ડિફોલ્ટ લીલા રંગમાં પાછી આવશે. દ્વારાઆ, તમે કોઈપણ પ્લેબેક અથવા પૂર્વાવલોકન સમસ્યાઓમાં ખરેખર ડાયલ કરી શકો છો અને ખાતરી કરી શકો છો કે તમે તમારા સંપાદન સત્ર દરમિયાન ઉચ્ચતમ અને શ્રેષ્ઠ ગુણવત્તાના પૂર્વાવલોકનો જોઈ રહ્યાં છો.

મારી અંતિમ નિકાસ કેવી રીતે રેન્ડર કરવી?

આ એક જ સમયે, ખૂબ જ સરળ અને જટિલ પ્રશ્ન છે. એક અર્થમાં, તમારા અંતિમ ડિલિવરેબલની નિકાસ કરવી પ્રમાણમાં સરળ છે, પરંતુ બીજા અર્થમાં, તે તમારા નિયુક્ત આઉટલેટ માટે ખૂબ જ શ્રેષ્ઠ/શ્રેષ્ઠ સેટિંગ્સ શોધવાનો પ્રયાસ કરતી વખતે, અજમાયશ અને ભૂલની ચક્કર અને ઉન્માદભરી ભુલભુલામણી પ્રક્રિયા બની શકે છે, જ્યારે અત્યંત સંકુચિત ડેટા લક્ષ્યને પણ હિટ કરવાનો પ્રયાસ કરે છે.

હું ધારું છું કે પછીના લેખમાં આપણે ખરેખર આ વિષયમાં વધુ ડૂબકી લગાવીશું, પરંતુ તે સમય માટે રેન્ડરીંગનું નિર્ણાયક અને સૌથી મૂળભૂત પાસું કારણ કે તે અંતિમ નિકાસને લગતું છે તે એ છે કે તમારે ફક્ત આવશ્યકતાઓને અનુસરવાની જરૂર છે. દરેક અને દરેક મીડિયા આઉટલેટ માટે કે જેના પર તમે તમારા સંપાદનને ટ્રાફિક કરવા માગો છો, અને તમારે દરેક આઉટલેટની આવશ્યકતાઓને મેચ કરવા માટે ઘણી બધી ડિલિવરેબલ્સ બનાવવાની જરૂર પડશે, કારણ કે તે ખૂબ જ બદલાઈ શકે છે.

કમનસીબે એવું નથી કે જ્યાં તમે એક અંતિમ નિકાસ પ્રિન્ટ કરી શકો અને તેને તમામ સામાજિક અથવા બ્રોડકાસ્ટ આઉટલેટ્સ પર એકસરખી રીતે લાગુ/અપલોડ કરી શકો. આ આદર્શ હશે, અને કેટલાક કિસ્સાઓમાં, તમે આમ કરી શકશો, પરંતુ મોટાભાગે, તમારે નેટવર્ક અને સામાજિક આઉટલેટની આવશ્યકતાઓનો કાળજીપૂર્વક અભ્યાસ કરવાની જરૂર પડશે અને તેમની આંતરિક QC સમીક્ષા પસાર કરવા માટે તેમને પત્રમાં અનુસરો.ઉડતા રંગો સાથે પ્રક્રિયા.

અન્યથા, તમે તમારા બોસ વિશે કંઈ ન કહેવા માટે, તમારી સખત મહેનત તમારા પર પાછા આવવાનું જોખમ લેશો, અને માત્ર સમયની ખોટ જ નહીં, પણ તમારા ક્લાયંટ તેમજ પ્રશ્નમાં રહેલા આઉટલેટ સાથેની તમારી પ્રતિષ્ઠાને પણ સંભવિતપણે નુકસાન પહોંચાડી શકો છો. /મેનેજમેન્ટ (જો તે તમને લાગુ પડતું હોય તો).

બધી રીતે, અંતિમ આઉટપુટના સંદર્ભમાં રેન્ડર પ્રક્રિયા તદ્દન મુશ્કેલ અને સંભવિત જોખમી હોઈ શકે છે અને તે અહીં અમારા લેખના અવકાશને ઓળંગી શકે છે. ફરીથી, હું ભવિષ્યના ભાગમાં આના પર થોડો વધુ વિસ્તરણ કરવાની આશા રાખું છું, પરંતુ હાલમાં, હું તમને શ્રેષ્ઠ સલાહ આપી શકું છું તે એ છે કે તમે તમારા આઉટલેટની સ્પેક શીટને સારી રીતે વાંચી છે તેની ખાતરી કરો અને તમારી અંતિમ પ્રિન્ટ આયાત કરવાની ખાતરી કરો. અને તમારા અંતિમ આઉટપુટ ભૂલમુક્ત છે અને દરેક રીતે સંપૂર્ણ લાગે છે તેની ખાતરી કરવા માટે તેમને એક અલગ ક્રમ (અને પ્રોજેક્ટ) માં સારી રીતે તપાસો.

જો તમે આ કરો છો અને તેમની માર્ગદર્શિકા અનુસરો છો, તો તમે કોઈપણ સમસ્યા વિના QC પાસ કરી શકશો. જૂની કહેવત અહીં ખૂબ સારી રીતે લાગુ પડે છે: "બે વાર માપો, એકવાર કાપો". જ્યારે અંતિમ આઉટપુટની વાત આવે છે, ત્યારે તેને QC અને અંતિમ ડિલિવરી પર મોકલતા પહેલા ઘણી વખત સમીક્ષા કરવી અને દરેક વસ્તુની તપાસ કરવી મહત્વપૂર્ણ છે.

અંતિમ વિચારો

જેમ તમે જોઈ શકો છો, પ્રક્રિયાના તમામ તબક્કાઓ અને સ્ટેશનો પર રેન્ડરીંગ એ વિડીયો સંપાદનનું એક મહત્વપૂર્ણ અને નિર્ણાયક તત્વ છે.

તમારા સંપાદનને ઝડપી બનાવવા માટે તેનો ઉપયોગ કરવા માટે ઘણા બધા ઉપયોગો અને ઘણી બધી વિવિધ એપ્લિકેશનો છે, ખાતરી કરો

હું કેથી ડેનિયલ્સ છું, Adobe Illustrator માં નિષ્ણાત. હું સંસ્કરણ 2.0 થી સોફ્ટવેરનો ઉપયોગ કરું છું, અને 2003 થી તેના માટે ટ્યુટોરિયલ્સ બનાવું છું. જે લોકો ઇલસ્ટ્રેટર શીખવા માંગે છે તેમના માટે મારો બ્લોગ વેબ પરના સૌથી લોકપ્રિય સ્થળોમાંનો એક છે. બ્લોગર તરીકે મારા કામ ઉપરાંત, હું લેખક અને ગ્રાફિક ડિઝાઇનર પણ છું.