Talaan ng nilalaman
Ang pag-render sa pag-edit ng video ay simpleng pagkilos ng transcoding ng video mula sa "Raw" na format ng pinagmulan ng camera patungo sa isang intermediate na format ng video. May tatlong pangunahing function ng Rendering: Mga Preview, Proxies, at Final Output/Deliverable.
Sa pagtatapos ng artikulong ito, mauunawaan mo kung ano ang tatlong function na ito at kung kailan mo kakailanganing gamitin ang mga ito sa iyong proseso ng pag-edit.
Ano ang Rendering?
Tulad ng nakasaad sa itaas, ang pag-render ay isang proseso kung saan ita-transcode ng iyong NLE ang iyong source/raw video asset sa isang alternatibong codec/resolution.
Ang proseso ay medyo simple para sa end-user/editor na isakatuparan at halos kasing-halaga ng editor sa pag-cut at pag-edit mismo.
Kung hindi ka nagre-render sa ilang yugto sa iyong proseso, malamang na hindi mo ginagamit ang software ayon sa nilalayon o sa kabuuan nito. Naturally, hindi lahat ay mangangailangan ng mga proxy o mag-edit ng mga preview, ngunit lahat ng gumagawa ng content sa huli ay kakailanganing i-render/i-export ang kanilang huling maihahatid.
At bagama't hindi ito bago sa maraming nagbabasa nito, nananatili ang katotohanan na maraming mga salik at variable na naglalaro patungkol sa pag-render ng video sa buong proseso ng pag-edit ng video, at malaki ang pagkakaiba ng mga ito depende sa gawain (nangungusap man sa Proxies, Previews, at Final Output).
Marami na kaming natutunan tungkol sa mga Proxies at lahat ng iba't ibang paraan at pamamaraankalidad sa kabuuan ng iyong pag-edit, at tiyakin ang wastong mga detalye at kinakailangan para sa iyong mga huling maihahatid din.
Sa huli, mayroong halos walang katapusang hanay ng mga posibilidad para sa lahat ng iba't ibang gamit, maging sa proxy, preview, o final print rendering, ngunit ang pinag-isang paraan ay ang gamitin kung ano ang pinakamahusay para sa bawat isa sa mga ito. mga pagkakataon.
Ang iyong layunin ay upang matiyak ang pinakamataas na kalidad, at pinakamataas na katapatan sa pinakamahusay na laki ng data – sa gayon ay dinadala ang iyong napakalaking raw video asset na maaaring kabuuang sa terabytes, hanggang sa isang bagay na mapapamahalaan, magaan, at malapit sa pinagmulan kalidad hangga't maaari.
Ano ang ilan sa iyong mga paboritong setting ng proxy at preview? Gaya ng nakasanayan, mangyaring ipaalam sa amin ang iyong mga saloobin at puna sa seksyon ng mga komento sa ibaba.
para sa kanilang henerasyon at paggamit sa Premiere Pro. Gayunpaman, sigurado kaming magre-recap nang bahagya dito tungkol sa pagbuo ng mga ito at kung saan babagay ang mga ito sa pangkalahatang hierarchy ng pag-render.Bakit Mahalaga ang Pag-render sa Pag-edit ng Video?
Ang pag-render ay isang napakahalagang tool at proseso sa pag-edit ng video. Ang mga proseso at paraan ay maaaring mag-iba mula sa NLE hanggang NLE at maging mula sa build hanggang sa build sa loob ng isang partikular na software, ngunit ang pangunahing function ay nananatiling pareho: upang payagan ang mas mabilis na pag-edit, at pag-preview ng iyong huling gawain bago ang huling pag-export.
Sa mga unang araw ng mga NLE system, lahat at halos anumang pagbabago sa isang video clip o sequence ay kailangang i-render bago ito i-preview at makita ang mga resulta. Ito ay nakakabaliw kung sasabihin, dahil kailangan mong patuloy na mag-render ng mga preview, pagkatapos ay baguhin kung kinakailangan, at i-preview muli, at muli hanggang sa tama ang epekto o pag-edit.
Sa ngayon, mabuti na lang, ang prosesong ito ay higit na isang relic ng nakaraan, at ang mga pag-render ay ginagawa sa background habang nag-e-edit ka (tulad ng sa kaso ng DaVinci Resolve) o ang mga ito ay higit na hindi kailangan maliban kung gumagawa ng malaki o napakasalimuot. layering/effects at color grading/DNR at iba pa.
Gayunpaman, mas malawak ang pagsasalita, mahalaga ang pag-render sa sistema ng pag-edit ng video dahil maaari nitong bawasan ang pangkalahatang mga epekto ng pagbubuwis ng high-resolution na source footage at dalhin ito sa mas madaling pamahalaang laki (hal. proxy) oi-transcode lang ang iyong source footage sa isang de-kalidad na intermediate na format (hal. mga preview ng video).
Ano ang Pagkakaiba sa Pagitan ng Pag-render at Pag-export?
Walang paraan upang mag-export nang hindi nagre-render, ngunit maaari kang mag-render nang hindi nag-e-export. Ito ay maaaring mukhang isang bugtong, ngunit hindi ito kasing kumplikado o nakakalito gaya ng maaaring marinig.
Sa esensya, ang pag-render ay parang sasakyan, maaari nitong dalhin ang iyong source footage sa maraming iba't ibang lugar at destinasyon para sa iba't ibang dahilan.
Ang pag-export ay ang dulo lamang ng linya o huling destinasyon para sa isang pag-edit ng video, at makakarating ka doon sa pamamagitan ng pag-render ng iyong pag-edit sa panghuling master quality form nito.
Naiiba ito sa parehong mga proxy at preview dahil ang panghuling pag-export ay karaniwang may pinakamataas o mas mataas na kalidad kaysa sa iyong mga proxy o render na preview. Gayunpaman, maaari mo ring gamitin ang iyong mga preview sa pag-render sa iyong huling pag-export upang lubos na mapabilis ang iyong mga oras ng pag-export, ngunit maaari itong maging problema kung hindi nai-set up nang tama.
Sa pinakasimpleng termino, ang pag-export ay pagre-render, ngunit sa pinakamataas at pinakamabagal na bilis (karaniwan) at maaaring ilapat ang pag-render sa maraming proseso sa buong pipeline ng pag-edit.
Nakakaapekto ba ang Pag-render sa Video Kalidad?
Ang pag-render ay talagang nakakaapekto sa kalidad ng video, anuman ang panghuling codec o format, kahit na ang mga may pinakamataas na kalidad. Sa isang kahulugan, kahit na nag-e-export sa isang hindi naka-compress na format, ikaway makakaranas pa rin ng ilang antas ng pagkawala ng kalidad, kahit na hindi ito dapat na madaling makita ng mata.
Ang dahilan nito ay ang pinagmumulan ng footage ay na-transcode at nade-debayer, na may malaking bahagi ng master data na itinatapon, at hindi mo maaaring basta-basta i-rewrap ang source footage sa lahat ng mga pagbabagong ginawa mo sa iyong suite sa pag-edit, at i-output ito sa parehong format kung saan ipinasok ng iyong camera raws.
Ito ay sa panimula imposibleng gawin, kahit na ito ay katulad ng "holy grail" para sa pag-edit ng video at mga pipeline ng imaging sa lahat ng dako kung ito ay totoo. Hanggang sa dumating ang araw na iyon, kung maaari man, kapag ito ay posible, ang ilang antas ng pagkawala ng kalidad at pagkawala ng data ay likas na hindi maiiwasan.
Gayunpaman, tiyak na hindi ito masama, dahil malamang na hindi mo nais na magkaroon ng lahat ng ang iyong mga huling output ay nag-oorasan nang husto sa lampas sa gigabytes o kahit terabytes, na kung hindi man ay nasa daan-daang megabytes (o mas mababa pa) sa pamamagitan ng napakahusay at halos walang pagkawalang compression codec na magagamit namin ngayon.
Kung walang pagre-render at mga lossless na naka-compress na codec na ito, imposibleng maimbak, maipadala at madaling tingnan ang alinman sa mga pag-edit na pinapanood namin kahit saan. Walang sapat na silid upang maimbak ang lahat ng data at maipadala ito nang epektibo nang walang pag-render at transcoding.
Ano ang Video RenderingAdobe Premiere Pro?
Dati kailangan ang pag-render sa Adobe Premiere Pro para ma-preview ang anumang ginagawa mo sa timeline/sequence na iyong ginagawa. Lalo na kapag gumagamit ng anumang mga epekto o binabago ang orihinal na mga clip sa anumang naiisip na paraan.
Gayunpaman, sa pagdating ng Mercury Playback Engine (circa 2013) at ang malaking pag-overhaul at pag-upgrade ng Premiere Pro mismo, ang pangangailangan para sa pag-render bago ang pag-preview at pag-playback ng iyong pag-edit ay nabawasan nang husto.
Sa katunayan, sa maraming kaso, lalo na sa makabagong hardware ngayon, mas kakaunti ang mga pagkakataon kung saan kakailanganing mag-render ng mga preview, o umasa sa mga proxy, upang makakuha ng real-time na pag-playback ng kanilang pagkakasunod-sunod o pag-edit.
Sa kabila ng lahat ng mga pagsulong sa parehong software (sa pamamagitan ng Mercury Engine ng Premiere Pro) at mga pagsulong ng hardware (na may kinalaman sa mga kakayahan ng CPU/GPU/RAM), nananatili pa rin ang pangangailangan para sa pag-render ng parehong mga proxy at preview sa loob ng Premiere Pro kapag paghawak ng mga kumplikadong pag-edit, at/o malalaking format na digital footage (hal. 8K, 6K, at higit pa) kahit na pinutol ang pinakamahusay at pinakamakapangyarihang mga edit/color rig na available ngayon.
At natural na makatuwiran na kung ang mga cutting-edge na system ay mahihirapang makamit ang real-time na pag-playback na may malaking format na digital footage, kung gayon marami sa inyo doon ay maaaring nahihirapang makamit ang real-time na pag-playback sa iyong pag-edit at footage, kahit na ito ay 4K omas mababa ang resolution.
Gayunpaman, makatitiyak, mayroong dalawang pangunahing paraan ng pagkamit ng real-time na pag-playback ng iyong pag-edit sa loob ng Premiere Pro.
Ang una ay sa pamamagitan ng Proxies , at gaya ng nakasaad sa itaas, malawakan na namin itong sinakop at hindi na lalawak pa rito. Gayunpaman, ang katotohanan ay nananatili na ito ay isang mabubuhay na solusyon para sa marami, at isa na ginagamit ng maraming propesyonal, lalo na kapag nag-cut nang malayuan o sa mga system na kulang sa lakas na may kinalaman sa footage na nakatalaga sa kanila sa paghawak.
Ang pangalawa ay sa pamamagitan ng Render Previews . Bagama't ang mga merito at benepisyo ng mga Proxies ay mahusay na naitatag, mahalagang maunawaan na ang Mga Render Preview ay kumakatawan sa isang potensyal na mas mataas na opsyon sa katapatan kaysa sa mga Proxies, at dahil dito ay mas madalas na ginagamit lalo na kapag kailangang kritikal na suriin ang isang bagay na malapit na o malapit na sa kalidad ng iyong pangwakas. target ng output.
Bilang default, ang isang sequence ay hindi magpapagana ng mga preview sa pag-render ng master quality. Sa katunayan, maaaring binabasa mo ito at iniisip, ‘mukhang kakila-kilabot ang aking mga render preview, ano ang pinagsasabi niya?’ . Kung pamilyar ito sa iyo, malamang na umaasa ka sa default na setting para sa lahat ng sequence sa Premiere Pro, na “I-Frame Only MPEG” at sa isang resolution na malamang na mas mababa sa iyong source. sequence.
Paano Suriin Kung Nagpe-play sa Real-time ang Mga Render Preview?
Sa kabutihang palad, may maganda ang Adobemaliit na tool para sa pagsuri para sa anumang mga dropout ng frame sa pamamagitan ng monitor ng iyong programa. Hindi ito pinagana bilang default, ngunit medyo madali itong paganahin.
Upang gawin ito, tiyaking wala ka sa Window ng "Mga Setting ng Pagkakasunud-sunod", at pumunta sa Monitor ng Programa bintana. Doon mo makikita ang sinubukan at totoong "Wrench" na icon, i-click iyon at tatawagan mo ang malawak na menu ng mga setting para sa iyong Monitor ng Programa.
Mag-scroll sa kalagitnaan pababa, at dapat kang makakita ng opsyon para sa “Show Dropped Frame Indicator” na available bilang naka-highlight sa ibaba dito:
I-click iyon at dapat mong nakakakita na ngayon ng bagong banayad na icon na “Green Light” na tulad nito sa iyong Program Monitor:
At ngayong naka-enable na ito, magagamit mo na ang tool na ito para maayos din ang iyong Mga Render Preview sa nilalaman ng iyong puso. bilang pag-tweak ng iyong mga setting ng pagkakasunud-sunod at pangkalahatang pagganap ng pag-edit kung nais mong gawin ito.
Napakalakas ng tool na ito at makakatulong sa iyong i-diagnose ang lahat ng uri ng mga isyu sa isang sulyap, kasama ang liwanag na lumiliko mula Berde patungo sa Dilaw sa tuwing may natukoy na mga nahulog na frame. Kung nais mong makita ang bilang ng mga frame na nalaglag, kailangan mo lamang i-hover ang iyong mouse sa ibabaw ng dilaw na icon, at ipapakita nito sa iyo kung gaano karami ang na-drop sa ngayon (bagama't dapat mong tandaan na hindi ito binibilang sa totoong buhay. -oras).
Magre-reset ang counter kapag huminto ang pag-playback, at babalik din ang ilaw sa default nitong berdeng kulay. Sa pamamagitan ngito, maaari ka talagang mag-dial sa anumang mga isyu sa pag-playback o preview at tiyaking nakikita mo ang pinakamataas at pinakamahusay na kalidad ng mga preview sa kabuuan ng iyong session sa pag-edit.
Paano I-render ang Aking Panghuling Pag-export?
Ito ay sabay-sabay, isang napakasimple at kumplikadong tanong. Sa isang kahulugan, medyo madaling i-export ang iyong huling maihahatid, ngunit sa ibang kahulugan, maaari itong minsan ay isang nakakahilo at nakakabaliw na proseso ng pagsubok at kamalian, sinusubukang hanapin ang pinakamahusay/pinakamainam na mga setting para sa iyong itinalagang outlet, habang sinusubukan din na maabot ang isang mataas na naka-compress na target ng data.
Inaasahan ko na maaari pa tayong sumabak sa paksang ito sa susunod na artikulo, ngunit sa ngayon ang mahalaga at pinakapangunahing aspeto ng Pag-render dahil ito ay nauukol sa panghuling pag-export ay kailangan mo lang sundin ang mga kinakailangan para sa bawat at bawat media outlet kung saan mo gustong i-traffic ang iyong pag-edit, at malamang na kailangan mong lumikha ng maraming mga maihahatid upang tumugma sa mga kinakailangan ng bawat outlet, dahil maaari silang mag-iba nang malaki.
Sa kasamaang-palad, hindi ito ang kaso kung saan maaari kang mag-print ng isang panghuling pag-export at ilapat/i-upload ito nang pantay-pantay sa lahat ng mga social o broadcast outlet. Ito ay magiging perpekto, at sa ilang mga kaso, maaari mong gawin ito, ngunit sa pangkalahatan, kakailanganin mong pag-aralan nang mabuti ang network at social outlet at sundin ang mga ito sa liham upang maipasa ang kanilang panloob na pagsusuri sa QCproseso na may lumilipad na kulay.
Kung hindi, nanganganib kang mabawi sa iyo ang iyong pagsusumikap, at hindi lamang mawawalan ng oras, kundi pati na rin ang potensyal na makapinsala sa iyong reputasyon sa iyong kliyente pati na rin sa pinag-uusapang outlet, para hindi masabi ang iyong mga boss /pamamahala (kung naaangkop sa iyo).
Sa kabuuan, ang proseso ng Pag-render kaugnay ng mga panghuling output ay maaaring medyo nakakalito at potensyal na delikado at malayong lumampas sa saklaw ng aming artikulo dito. Muli, umaasa akong palawakin pa ito nang kaunti sa hinaharap, ngunit sa ngayon, ang pinakamagandang payo na maibibigay ko sa iyo ay tiyaking nabasa mo nang lubusan ang spec sheet ng iyong outlet at tiyaking i-import ang iyong mga huling kopya. at suriing mabuti ang mga ito sa isang nakahiwalay na pagkakasunud-sunod (at proyekto) upang matiyak na ang iyong mga huling output ay walang glitch at mukhang perpekto sa lahat ng paraan.
Kung gagawin mo ito at susundin ang kanilang mga alituntunin, dapat ay makapasa ka sa QC nang walang anumang isyu. Ang lumang kasabihan ay naaangkop dito: "Sukatin nang dalawang beses, gupitin nang isang beses". Pagdating sa mga huling output, mahalagang suriin at suriin ang lahat ng maraming beses bago ito ipadala sa QC at panghuling paghahatid.
Mga Pangwakas na Kaisipan
Tulad ng nakikita mo, ang Pag-render ay isang mahalaga at mahalagang elemento ng pag-edit ng video, sa lahat ng yugto at istasyon ng proseso.
Napakaraming gamit at napakaraming iba't ibang application para sa paggamit nito upang mapabilis ang iyong pag-edit, tiyaking