Hvað er flutningur í myndvinnslu? (Allt sem þú ættir að vita)

  • Deildu Þessu
Cathy Daniels

Rending í myndbandsklippingu er einfaldlega sú athöfn að umkóða myndskeið úr „Raw“ myndavélarsniði yfir í millimyndbandssnið. Það eru þrjár aðalaðgerðir flutnings: Forskoðun, umboð og lokaúttak/afhending.

Í lok þessarar greinar muntu skilja hvað þessar þrjár aðgerðir eru og hvenær þú þarft að nota þær í breytingaferlinu þínu.

Hvað er rendering?

Eins og fram kemur hér að ofan er flutningur ferli þar sem NLE mun umkóða uppruna-/hrámyndbandseignir þínar í annan merkjamál/upplausn.

Ferlið er frekar einfalt fyrir notandann/ritstjórann að framkvæma og er næstum jafn nauðsynlegt fyrir ritstjórann og að klippa og breyta sjálfum sér.

Ef þú ert ekki að rendera á einhverju stigi í ferlinu þínu, þá er ekki líklegt að þú notir hugbúnaðinn eins og ætlað er eða að fullu. Auðvitað munu ekki allir þurfa umboð eða breyta forskoðun, en allir sem framleiða efni þurfa á endanum að skila / flytja út lokaafhendinguna sína.

Og þó að þetta sé kannski ekki nýtt fyrir marga sem lesa þetta, þá er staðreyndin samt sú að það eru margir þættir og breytur sem koma til greina varðandi flutning á myndbandi í gegnum myndbandsklippingarferlið, og þeir eru mjög mismunandi eftir verkefni (hvort sem talað er við umboð, forskoðun og lokaúttak).

Við höfum nú þegar lært heilmikið um umboð og allar hinar ýmsu leiðir og aðferðirgæði í gegnum breytingarnar þínar og tryggðu líka réttar forskriftir og kröfur fyrir lokaafhendingar þínar.

Að lokum er nánast óendanlegt úrval af möguleikum fyrir alla hina ýmsu notkun, hvort sem er í proxy, forskoðun eða lokaprentun, en sameinandi aðferðin er að nota það sem virkar best fyrir hvert þessara tilvik.

Markmið þitt er að tryggja hæstu gæði og hæstu tryggð við bestu gagnastærð – þannig að þú takir gríðarstórar óunnar myndbandseignir þínar sem gætu samtals í terabætum, niður í eitthvað viðráðanlegt, létt og eins nálægt uppruna gæði eins og hægt er.

Hverjar eru uppáhalds proxy- og forskoðunarstillingarnar þínar? Eins og alltaf, vinsamlegast láttu okkur vita af hugsunum þínum og athugasemdum í athugasemdahlutanum hér að neðan.

fyrir kynslóð þeirra og notkun í Premiere Pro. Samt sem áður munum við vera viss um að rifja aðeins upp hér um að búa til þær og hvar þær passa í heildarstigveldi flutnings.

Hvers vegna er rendering mikilvægt í myndvinnslu?

Rending er afar mikilvægt tæki og ferli í myndvinnslu. Ferlarnir og aðferðirnar geta verið mismunandi frá NLE til NLE og jafnvel frá smíði til smíði innan ákveðins hugbúnaðar, en aðalaðgerðin er sú sama: að leyfa hraðari klippingu og forskoðun á lokaverki þínu fyrir endanlegan útflutning.

Í árdaga NLE kerfa þurfti að gera allt og nánast allar breytingar á myndskeiði eða röð áður en forskoðað var og afraksturinn sást. Þetta var vægast sagt pirrandi þar sem þú þyrftir stöðugt að gera forsýningar, breyta svo eftir þörfum og forskoða aftur og aftur þar til áhrifin eða breytingin var rétt.

Nú á dögum, sem betur fer er þetta ferli að miklu leyti minjar um fortíðina og myndgerð er annaðhvort unnin í bakgrunni þegar þú breytir (eins og í tilfelli DaVinci Resolve) eða þau eru að mestu óþörf nema að gera verulegar eða mjög flóknar lagskipting/effektar og litaflokkun/DNR og þess háttar.

Í víðara samhengi er flutningur óaðskiljanlegur í myndbandsvinnslukerfinu þar sem hún getur dregið úr heildarskattáhrifum háupplausnarupptöku og fært það niður í viðráðanlegri stærð (td umboð) eðaeinfaldlega umbreyta upprunaupptökunum þínum í hágæða millisnið (td forsýningar á myndbandi).

Hver er munurinn á flutningi og útflutningi?

Það er engin leið til að flytja út án þess að birta, en þú getur myndað án þess að flytja út. Þetta kann að hljóma eins og gáta, en það er ekki eins flókið eða ruglingslegt og það kann að hljóma.

Í rauninni er myndgerð eins og farartæki, hún getur flutt heimildarmyndir þínar til margra mismunandi staða og áfangastaða af ýmsum ástæðum.

Útflutningur er einfaldlega endir línunnar eða lokaáfangastaður myndbandsklippingar og þú kemst þangað með því að gera klippinguna þína í endanlegu aðalgæðaformi.

Þetta er frábrugðið bæði umboðum og forskoðunum að því leyti að endanlegur útflutningur er almennt í hæsta eða meiri gæðum en annað hvort umboðin þín eða birtingarforskoðun. Hins vegar geturðu líka notað birtingarforsýningar þínar í endanlegum útflutningi til að flýta útflutningstíma þínum til muna, en þetta getur verið vandamál ef það er ekki sett upp rétt.

Í einföldustu skilmálum er útflutningur flutningur, en bara á hæsta og hægasta hraða (venjulega) og flutningur er hægt að beita á marga ferla í gegnum klippilínuna.

Hefur rendering áhrif á myndskeið Gæði?

Rending hefur algjörlega áhrif á myndgæði, óháð endanlegu merkjamáli eða sniði, jafnvel þau sem eru í hæstu gæðum. Í vissum skilningi, jafnvel þegar þú flytur út á óþjöppuðu sniði, þúmun enn verða fyrir einhverju gæðatapi, þó það ætti ekki að vera sýnilegt með berum augum.

Ástæðan fyrir þessu er sú að verið er að umkóða upprunamyndefnin og afhjúpa, þar sem verulegum hluta aðalgagnanna er hent, og þú getur ekki einfaldlega endurpakkað upprunaupptökunum með öllum þeim breytingum sem þú hefur gert í klippingarsvítunni þinni og sendu þetta út á sama sniði og myndavélin þín kom inn.

Þetta er í grundvallaratriðum ómögulegt að gera, þó að það væri í ætt við „heilagan gral“ fyrir myndbandsklippingu og myndleiðslur alls staðar ef þetta væri svo. Þangað til sá dagur kemur, ef nokkurn tíma, þegar þetta er mögulegt, er eitthvert gæðatap og gagnatap í eðli sínu óumflýjanlegt.

Það er vissulega ekki eins slæmt og það hljómar, þar sem þú myndir líklega ekki vilja hafa allt Lokaúttakið þitt er langt umfram gígabæt eða jafnvel terabæt, sem að öðru leyti nema hundruðum megabæti (eða miklu minna) í gegnum gríðarlega skilvirka og nánast taplausa þjöppunarmerkjamál sem við höfum tiltækt í dag.

Án flutnings og þessara taplausu þjöppuðu merkjamála væri ómögulegt að geyma, senda og auðveldlega skoða allar breytingarnar sem við erum að horfa á alls staðar. Það væri einfaldlega ekki nóg pláss til að geyma öll gögnin og senda þau á áhrifaríkan hátt án flutnings og umkóðun.

Hvað er myndflutningur íAdobe Premiere Pro?

Rending í Adobe Premiere Pro var áður nauðsynleg til að forskoða allt sem þú varst að gera á tímalínunni/röðinni sem þú varst að byggja. Sérstaklega þegar þú notar einhver áhrif eða breytir upprunalegu klippunum á hvaða mögulega hátt sem er.

Hins vegar, með tilkomu Mercury Playback Engine (um 2013) og umfangsmikilli endurskoðun og uppfærslu á Premiere Pro sjálfri, minnkaði þörfin fyrir flutning áður en breytingin var forsýn og spiluð verulega.

Reyndar eru í mörgum tilfellum, sérstaklega með háþróaða vélbúnaði nútímans, færri og færri tilvik þar sem maður þyrfti að birta forsýningar, eða treysta á umboð, til að fá rauntíma spilun þeirra röð eða breyta.

Þrátt fyrir allar framfarir bæði í hugbúnaði (í gegnum Mercury Engine Premiere Pro) og vélbúnaðarframfarir (með tilliti til CPU/GPU/RAM getu), er enn þörf á að birta bæði umboð og forsýningar innan Premiere Pro þegar meðhöndla flóknar klippingar og/eða stafrænar upptökur á stóru sniði (td 8K, 6K og fleira) jafnvel þegar verið er að klippa á bestu og öflugustu klippi-/litabúnaðinn sem völ er á í dag.

Og auðvitað er það sjálfsagt að ef háþróuð kerfi geta átt í erfiðleikum með að ná rauntíma spilun með stafrænu myndefni á stóru sniði, þá gætu mörg ykkar þarna úti verið í erfiðleikum með að ná rauntíma spilun með klippingunni þinni og myndefni, jafnvel þótt það sé 4K eðalægri í upplausn.

Vertu viss um að það eru tvær meginleiðir til að ná rauntíma spilun á breytingunni þinni innan Premiere Pro.

Hið fyrra er í gegnum Proxies og eins og fram kemur hér að ofan höfum við fjallað mikið um þetta og munum ekki víkka frekar út hér. Hins vegar er staðreyndin sú að það er raunhæf lausn fyrir marga og sem margir fagmenn nota, sérstaklega þegar fjarklippt er eða á kerfum sem eru undir aflmagni miðað við það myndefni sem þeim er falið að meðhöndla.

Hið síðara er í gegnum Render Previews . Þó að kostir og ávinningur umboðsmanna hafi verið vel þekktir, er mikilvægt að skilja að renderingarforskoðun táknar hugsanlega meiri tryggð en umboð og eru sem slíkar oftar notaðar sérstaklega þegar þarf að endurskoða á gagnrýninn hátt eitthvað sem nálgast eða nálgast gæði loka þinnar. framleiðslumarkmið.

Sjálfgefið er að röð mun ekki hafa forskoðun á aðalgæðaútgáfu virkt. Reyndar gætirðu verið að lesa þetta og hugsa, ‘Forsýningar mínar eru hræðilegar, hvað er hann að tala um?’ . Ef þetta hljómar kunnuglega fyrir þig, þá ertu líklega að treysta á sjálfgefna stillingu fyrir allar raðir í Premiere Pro, sem er „I-Frame Only MPEG“ og í upplausn sem er líklega langt undir upprunanum þínum röð.

Hvernig á að athuga hvort forsýningar á flutningi séu að spila í rauntíma?

Sem betur fer er Adobe með sniðugtlítið tól til að athuga hvort ramma falli út í gegnum forritaskjáinn þinn. Það er ekki sjálfgefið virkt, en það er frekar auðvelt að virkja það.

Til að gera það, vertu viss um að þú sért algjörlega út úr "Sequence Settings" glugganum og farðu í Program Monitor glugga. Þar ættir þú að sjá hið sanna „Wrench“ táknið, smelltu á það og þú munt kalla upp víðtæka stillingavalmyndina fyrir Program Monitor þinn.

Skrunaðu um miðja vegu niður, og þú ættir að sjá valkost fyrir „Sýna fall rammavísis“ sem er fáanlegur eins og auðkenndur er hér að neðan:

Smelltu á það og þú ættir að sjáðu nú nýtt fíngert „Grænt ljós“ tákn eins og þetta í forritaskjánum þínum:

Og nú þegar það er virkt geturðu notað þetta tól til að fínstilla renderingarforsýningar þínar að hjartans lyst líka sem fínstilltu röðunarstillingarnar þínar og heildarframmistöðu breytinga ef þú vilt gera það.

Þetta tól er gríðarlega öflugt og getur hjálpað þér að greina alls kyns vandamál í fljótu bragði, þar sem ljósið breytist frá grænu í gult í hvert sinn sem rammar hafa fallið niður. Ef þú vilt sjá fjölda ramma falla niður þarftu aðeins að halda músinni yfir gula táknið og það mun sýna þér hversu mörgum hefur verið sleppt hingað til (þó þú ættir að hafa í huga að það telst ekki í alvöru -tími).

Teljarinn mun núllstillast þegar spilun hættir og ljósið fer einnig aftur í sjálfgefna græna litinn. Í gegnumþetta, þú getur raunverulega hringt í hvaða spilunar- eða forskoðunarmál sem er og tryggt að þú sért að sjá hæstu og bestu gæði forsýninga í gegnum klippingarlotuna.

Hvernig á að gera lokaútflutninginn minn?

Þetta er í senn mjög einföld og flókin spurning. Í einum skilningi er tiltölulega auðvelt að flytja út lokaafhendinguna þína, en í öðrum skilningi getur það stundum verið svimandi og brjálæðislega völundarlegt ferli prufa og villa, þar sem reynt er að finna bestu/bestu stillingar fyrir tilnefnda innstungu þína, á meðan einnig að reyna að ná mjög þjöppuðu gagnamarki.

Ég býst við því að við gætum örugglega kafað frekar inn í þetta efni í síðari grein, en í augnablikinu er afgerandi og grundvallaratriðið í vinnslu þar sem það snýr að endanlegum útflutningi að þú þarft einfaldlega að fylgja kröfunum fyrir hvern og einn fjölmiðil sem þú ert að leitast við að senda inn á og þú þarft líklega að búa til fjöldann allan af vörum til að passa við kröfur hvers útsölustaðar, þar sem þær geta verið mjög mismunandi.

Það er því miður ekki þannig að þú getur prentað út einn endanlegan útflutning og notað/hlað upp honum jafnt á alla samfélags- eða útvarpsstöðvar. Þetta væri tilvalið og í sumum tilfellum gætirðu gert það, en í stórum dráttum þarftu að kynna þér kröfur netkerfisins og samfélagsmiðlanna vandlega og fylgja þeim til hins ýtrasta til að standast innri QC endurskoðun þeirraferli með glans.

Annars er hætta á að erfiðisvinnunni verði snúið til baka til þín og þú verðir ekki bara fyrir tímatapinu heldur gætirðu einnig skaðað orðspor þitt hjá viðskiptavinum þínum sem og hjá viðkomandi verslun, svo ekki sé talað um yfirmenn þína. /stjórnun (ef það á við um þig).

Á heildina litið getur Render ferlið með tilliti til lokaúttaks verið ansi flókið og hugsanlega hættulegt og er langt umfram umfang greinar okkar hér. Aftur, ég vonast til að útvíkka aðeins meira um þetta í framtíðinni, en í bili er besta ráðið sem ég get gefið þér að tryggja að þú hafir lesið forskriftarblað útsölunnar þíns vandlega og vertu viss um að flytja inn lokaprentanir þínar og athugaðu þær vandlega í einangruðum röð (og verkefni) til að tryggja að lokaúttakið þitt sé gallalaust og líti fullkomið út á allan hátt.

Ef þú gerir þetta og fylgir leiðbeiningum þeirra ættirðu að geta staðist QC án nokkurra vandamála. Gamla máltækið á ágætlega við hér: "Mæla tvisvar, skera einu sinni". Þegar kemur að endanlegri framleiðsla er mikilvægt að skoða og athuga allt oft áður en það er sent til QC og endanlega afhendingu.

Lokahugsanir

Eins og þú sérð er flutningur mikilvægur og afgerandi þáttur í klippingu myndbanda, á öllum stigum og stöðvum ferlisins.

Það eru svo mörg not og svo mörg mismunandi forrit til að nota það til að flýta fyrir breytingunni, tryggðu

Ég er Cathy Daniels, sérfræðingur í Adobe Illustrator. Ég hef notað hugbúnaðinn frá útgáfu 2.0 og hef búið til kennsluefni fyrir hann síðan 2003. Bloggið mitt er einn vinsælasti áfangastaðurinn á vefnum fyrir fólk sem vill læra Illustrator. Auk vinnu minnar sem bloggari er ég einnig rithöfundur og grafískur hönnuður.