Di Verastkirina Vîdyoyê de Rendering çi ye? (Tiştê ku divê hûn zanibin)

  • Vê Parve Bikin
Cathy Daniels

Derxistina di guherandina vîdyoyê de bi tenê çalakiya veguheztina vîdyoyê ji formata çavkaniya kamera "Raw" di nav formatek vîdyoya navîn de ye. Sê fonksîyonên sereke yên Rendering hene: Pêşdîtin, Proxies, û Hilbera Dawî/Desthilatdar.

Di dawiya vê gotarê de, hûn ê fêm bikin ka ev sê fonksiyon çi ne û kengê hewce dike ku hûn bikar bînin. ew di pêvajoya weya guherandinê de ne.

Rendering çi ye?

Wekî ku li jor hate gotin, rendering pêvajoyek e ku pêvajoyek ku NLE-ya we dê çavkaniyên vîdyoya weya çavkanî / xav veguherîne kodek / çareseriyek alternatîf.

Pêvajoyek ji bo bikarhênerê dawî/edîtorê ku were darvekirin pir hêsan e û ji bo edîtorê hema bi qasî jêkirin û sererastkirina xwe girîng e.

Heke hûn di hin qonaxek pêvajoya xwe de nerazî nakin, ne mumkin e ku hûn nermalavê wekî ku tê xwestin an jî bi tevahî radeya wê bikar bînin. Bi xwezayî, ne dê her kes hewceyê proxyan an pêşdîtinên biguherîne, lê her kesê ku naverokê hilberîne dê di dawiyê de hewce bike ku radestkirina xweya paşîn pêşkêşî/îxrac bike.

Û her çend ev ji gelek kesan re ne nû be ku vê dixwînin, rastî dimîne ku gelek faktor û guhêrbar hene ku di derheqê pêşkêşkirina vîdyoyê de li seranserê pêvajoya guherandina vîdyoyê dileyizin, û ew li gorî peywir (çi bi Proxies, Pêşdîtin, û Derketina Dawî re diaxivin).

Me jixwe di derbarê Proxies û hemî rê û rêbazên cihêreng de gelek tişt fêr bûnekalîteyê li seranserê guhertoya we, û ji bo radestkirina weya paşîn jî taybetmendî û hewcedariyên rast piştrast bikin.

Di dawiyê de, ji bo hemî karanîna cûrbecûr, çi di proxy, pêşdîtin, an ravekirina çapa dawîn de, hema hema hema hema bêsînor îmkan hene, lê rêbaza yekgirtinê ev e ku meriv ji bo her yek ji van çêtirîn bikar bîne. mînakên.

Armanca we ew e ku hûn di mezinahiya daneya herî baş de kalîteya herî bilind, û dilsoziya herî bilind misoger bikin - bi vî rengî malzemeyên vîdyoyên xwe yên xav ên girseyî yên ku dikarin bi tevahî di terabytes de bigihêjin tiştekê birêkûpêk, sivik û nêzîkê çavkaniyê bigirin. qalîteya ku mimkun e.

Hin ji mîhengên proxy û pêşdîtinên we yên bijare çi ne? Mîna her gav, ji kerema xwe di beşa şîroveyên jêrîn de ji me re raman û nerînên xwe agahdar bikin.

ji bo nifş û karanîna wan di Premiere Pro de. Dîsa jî, em ê bê guman li vir hinekî li ser hilberandina wan û cihê ku ew di hiyerarşiya giştî ya renderkirinê de cîh digirin vebêjin.

Çima Rendering Di Verastkirina Vîdyoyê de Girîng e?

Rendering di guherandina vîdyoyê de amûr û pêvajoyek girîng e. Pêvajo û rêgez dikarin ji NLE heya NLE û tewra ji çêkirinê heya çêkirina nermalava taybetî biguhezin, lê fonksiyona sereke her wekî xwe dimîne: destûr bide guherandinek zûtir, û pêşdîtina xebata xweya dawî berî hinardekirina dawîn.

Di rojên destpêkê yên pergalên NLE de, her tişt û hema hema her guheztina vîdyoyek an rêzek pêdivî bû ku berî pêşdîtina wê û dîtina encaman were pêşkêş kirin. Bi kêmanî ev yek dîn bû, ji ber ku hûn ê bi berdewamî pêdivî bi pêşdîtinan bikin, paşê li gorî hewcedariyê biguhezînin, û dîsa pêşdîtin bikin, û dîsa heya ku bandor an guherandin rast bû.

Nuha, mixabin ev pêvajo bi giranî bermayek paşerojê ye, û dema ku hûn sererast dikin (wek di doza DaVinci Resolve) de render an di paşperdeyê de têne çêkirin (wek doza DaVinci Resolve) an jî ew pir nepêwist in heya ku girîng an pir tevlihev nebin. qatkirin / bandor û pîvana rengîn / DNR û yên wekî.

Her çiqas berfirehtir bipeyivin, rendering ji pergala sererastkirina vîdyoyê re yekpare ye ji ber ku ew dikare bandorên bacê yên giştî yên dîmenên çavkaniyê yên rezîliya bilind kêm bike û wê bigihîne mezinahiyek birêkûpêktir (mînak proxies) anBi tenê dîmenên çavkaniya xwe veguherînin nav formatek navîn-kalîteya bilind (mînak pêşdîtinên vîdyoyê).

Ferqa Di Navbera Renderkirin û Hinardekirinê de Çi ye?

Bêyî îxrackirinê rê tune ku meriv bê îxrackirin, lê hûn dikarin bêyî îxrackirinê bikin. Dibe ku ev wekî kêşeyek xuya bike, lê ew ne ew qas tevlihev an tevlihev e ku ew xuya dike.

Di eslê xwe de, rendering mîna wesayitekê ye, ew dikare dîmenên çavkaniya we ji ber gelek sedeman bigihîne gelek cîh û cihên cihê.

Exportkirin tenê dawiya rêzê an cîhê dawîn e ji bo guherandina vîdyoyê, û hûn digihîjin wê derê guhastina xwe di forma xweya kalîteya sereke ya dawîn de pêşkêş dikin.

Ev hem ji proxy û hem jî ji pêşdîtinan cûda dibe ji ber ku hinardekirina dawîn bi gelemperî ji proxy an pêşdîtinên we ji kalîteya herî bilind an bilindtir e. Lêbelê, hûn dikarin di îxracata xweya paşîn de pêşdîtinên xweyên renderê jî bikar bînin da ku demên xweya hinardekirinê pir bileztir bikin, lê heke rast neyê saz kirin ev dikare bibe pirsgirêk.

Bi gotineke herî hêsan, îxrackirin renderkirin e, lê tenê bi leza herî bilind û hêdî (bi gelemperî) û rendering dikare li seranserê lûleya guherandinê li gelek pêvajoyan were sepandin.

Ma Rendering Bandora Vîdyoyê Dike Çêwe?

Daxuyandî bi tevahî bandorê li kalîteya vîdyoyê dike, bêyî ku kodek an formata paşîn be, tewra yên ku kalîteya herî bilind in. Di wateyek de, tewra dema ku di forma nekêşbar de hinardekirin, hûndê hîn jî hin astek windabûna kalîteyê biceribîne, her çend divê ew bi çavê rût bi hêsanî neyê dîtin.

Sedema vê yekê ev e ku dîmenên çavkaniyê têne veguheztin û debayerkirin, digel ku beşek girîng ji daneyên sereke têne avêtin, û hûn nekarin tenê dîmenê çavkaniyê bi hemî guheztinên ku we di nav de çêkirine ji nû ve bişopînin. komika weya guherandinê, û vê yekê bi heman formata ku raweyên kameraya we tê de derxînin.

Ev di bingeh de ne mumkun e ku were kirin, her çend wusa be ew ê ji bo guherandina vîdyoyê û boriyên wênekêşiyê li her deverê mîna "girava pîroz" be. Heya ku ew roj were, heke hebe, dema ku ev gengaz be, hindek asta windabûna kalîteyê û windabûna daneyê bi xwezayê neçar e.

Ew bê guman ne ew qas xirab e ku ew xuya dike, ji ber ku hûn ê nexwazin hemî tiştan hebin. encamên we yên dawîn ji gîgabayt an jî terabyte zêdetir diqewimin, ku wekî din bi sedan megabyte (yan pir hindiktir) bi kodekên kompresyonê yên pir bikêrhatî û hema hema bê windahî ku îro li ber destê me hene.

Bêyî renderkirin û van kodên pêçandî yên bê windahî, ne gengaz e ku meriv yek ji guherandinên ku em li her derê temaşe dikin hilînin, veguhezînin û bi hêsanî bibînin. Dê bi tenê jûreyek têr tune ku hemî daneyan hilîne û bêyî veguheztin û veguheztina wê bi bandor veguhezîne.

Rendering Video di çi de yeAdobe Premiere Pro?

Daxuyankirina di Adobe Premiere Pro de ji bo pêşdîtina her tiştê ku we di xêzkirina demê/rêzika ku we ava dikir de pêşdîtinek hewce dikir. Bi taybetî dema ku hûn bandorek bikar bînin an klîbên orîjînal bi her awayê ku tê texmîn kirin biguhezînin.

Lêbelê, bi hatina Mercury Playback Engine (nêzîkî 2013) û nûvekirina berbiçav û nûvekirina Premiere Pro bixwe, hewcedariya pêşkêşkirina berî pêşdîtin û lîstina guhertoya we pir kêm bû.

Bi rastî, di gelek rewşan de, nemaze digel hardware-ya pêşkeftî ya îroyîn, her ku diçe hindiktir mînak hene ku meriv hewce dike ku pêşdîtinan bide, an jî xwe bispêre proxiyan, da ku meriv di wextê rast de lîstika xwe bigire. rêz an biguherîne.

Tevî hemî pêşkeftinên hem di nermalavê de (bi rêya Premiere Pro's Mercury Engine) û hem jî di pêşkeftinên hardware de (bi rêzgirtina kapasîteyên CPU/GPU/RAM), hîn jî pêdivî ye ku hem proxy û hem jî pêşdîtinan di nav Premiere Pro de pêşkêş bikin dema ku guheztinên tevlihev, û/an dîmenên dîjîtal ên bi formata mezin (mînak 8K, 6K, û bêtir) tewra dema ku guheztinên guhertî/reng ên herî baş û bi hêz ên îro têne qut kirin.

Û bi xwezayî ev sedem e ku heke pergalên pêşkeftî karibin bi dîmenên dîjîtal ên formatên mezin ve ji bo lîstina rast-dem-ê têkoşînê bikin, wê hingê dibe ku gelek ji we li wir ji bo bidestxistina lîstika rast-dem-ê bi guherandina xwe re têbikoşin. û dîmen, tevî ku ew 4K an jîdi çareseriyê de kêmtir.

Lêbelê pê ewle bin, du awayên bingehîn hene ku hûn di dema Premiere Pro de lîstina weya rast-demê bi dest bixin.

Ya yekem bi rêya Proxies ve ye, û wekî ku li jor hate gotin, me ev yek bi berfirehî vegirtiye û em ê li vir bêtir berfireh nekin. Lêbelê, rastî dimîne ku ew ji bo gelek kesan çareseriyek maqûl e, û ya ku gelek pispor bikar tînin, nemaze dema ku ji dûr ve an pergalên ku bi rêzgirtina dîmenên ku ew bi dest xistinê ve têne qut kirin qut dikin.

Ya duyemîn bi rêya Pêşdîtinên Render e. Digel ku merîfet û feydeyên Proxies baş hatine damezrandin, girîng e ku meriv fêm bike ku Pêşniyarên Render vebijarkek pêbaweriya potansiyel ji Proxies temsîl dikin, û ji ber vê yekê pir caran têne bikar anîn nemaze dema ku hewce dike ku bi rexnegirî li tiştek ku nêzîk dibe an nêzikî kalîteya weya dawîn dibe were bikar anîn. armanca encam.

Ji hêla xwerû ve, rêzek dê pêşdîtinên pêşdîtinên kalîteya sereke neçalak be. Bi rastî, dibe ku hûn vê yekê dixwînin û difikirin, 'pêşniyazên renderê yên min xedar xuya dikin, ew li ser çi diaxive?' . Ger ev ji we re nas xuya dike, wê hingê hûn îhtîmal e ku ji bo hemî rêzikên di Premiere Pro de xwe bispêrin mîhenga xwerû, ya ku "Tenê I-Frame MPEG" û bi çareseriyek ku îhtîmal e ku ji çavkaniya we dûrtir e. sequence.

Meriv Çawa Kontrol bike Ka Pêşdîtinên Render Di Wextê Rast de Dilîstin?

Xwezî Adobe xwedan îhtîmalek eamûrek piçûk a ji bo kontrolkirina daketina çarçoveyek bi riya çavdêriya bernameya xwe. Ew ji hêla xwerû ve ne çalak e, lê çalakkirina wê pir hêsan e.

Ji bo vê yekê, piştrast bin ku hûn bi tevayî ji Pencera "Mîhengên Rêzdanê" derketine û berê xwe bidin Çavdêriya Bernameyê. pace. Li wir divê hûn îkona "Wrench" ya ceribandî û rastîn bibînin, wê bikirtînin û hûn ê menuya mîhengên berfireh ji bo Çavdêriya Bernameya xwe bang bikin.

Nêzî nîvê rê bigerin, û divê hûn vebijarkek ji bo "Nîşana Çarçoveya Daketî Nîşan Bide" bibînin ku wekî li jêr li vir hatî destnîşan kirin heye:

Vê bikirtînin û divê hûn aniha îkonek nû ya nazik "Ronahiya Kesk" bi vî rengî di Çavdêriya Bernameya xwe de bibînin:

Û naha ku ew çalak e, hûn dikarin vê amûrê bikar bînin da ku Pêşniyarên Renderê yên xwe li gorî naveroka dilê xwe jî xweş bikin. ji ber ku heke hûn bixwazin mîhengên rêza xwe bişkînin û performansa guherandinê ya giştî bişopînin.

Ev amûr pir bi hêz e û dikare ji we re bibe alîkar ku hûn her cûre pirsgirêkan bi çavekî teşhîs bikin, digel ku ronahiyê ji Kesk vediguhere Zer gava ku çarçoveyên daketî têne dîtin. Ger hûn bixwazin hejmara çarçoveyên daketî bibînin, hûn tenê hewce ne ku mişka xwe li ser îkona zer bihêlin, û ew ê nîşanî we bide ku heya îro çend hatine avêtin (her çend divê hûn bala xwe bidin ku ew bi rastî nayê hesibandin -dem).

Dema ku lîstin raweste dê jimarvan ji nû ve vegere, û ronî dê vegere rengê xweya kesk a xwerû. Bi rêyaev, hûn dikarin bi rastî di her pirsgirêkên lîstikê an pêşdîtinê de bipeyivin û pê ewle bin ku hûn di tevaya danişîna guherandinê de pêşdîtinên herî bilind û çêtirîn kalîteyê dibînin.

Meriv Exporta Min ya Dawî çawa pêşkêş dike?

Ev yek di cih de, pirsek pir hêsan û tevlihev e. Di wateyek de, hinardekirina radestkirina xweya paşîn nisbeten hêsan e, lê di wateyek din de, ew carinan dibe ku bibe pêvajoyek ceribandin û xeletiyê ya gêj û dînan, ku hewl dide ku ji bo cîhê xweya destnîşankirî mîhengên herî çêtirîn/optimal bibîne, dema ku di heman demê de hewl dide ku bigihîje armancek daneya pir pêçandî.

Ez pêşbînî dikim ku em bi rastî dikarin di gotarek paşîn de bêtir li ser vê mijarê bigerin, lê ji bo vê gavê beşa girîng û bingehîn a Rendering ji ber ku ew bi hinardekirina paşîn ve girêdayî ye ev e ku hûn tenê hewce ne ku hûn hewcedariyên bişopînin. ji bo her dezgehek medyayê ya ku hûn lê digerin ku hûn guheztinên xwe li ser seyrûseferê bikin, û hûn ê hewce bikin ku belkî komek peyda biafirînin ku li gorî hewcedariyên her dezgehê tevbigerin, ji ber ku ew dikarin bi rengek hovane cûda bibin.

Mixabin ne wisa ye ku hûn bikarin îxracata dawîn a yekane çap bikin û wê bi yekcarî li hemî dezgehên civakî an weşangeriyê bicîh bikin/ bar bikin. Ev ê îdeal be, û di hin rewşan de, dibe ku hûn wiya bikin, lê bi gelemperî, hûn ê hewce ne ku hewcedariyên torê û danûstendina civakî bi baldarî bixwînin û wan bi nameyê bişopînin da ku hûn vekolîna QC-ya xweya navxweyî derbas bikin.pêvajoya bi rengên firînê.

Xwedê nebe, hûn rîsk dikin ku keda we ya dijwar li we were paşve xistin, û ne tenê wendakirina demê, lê di heman demê de dibe ku zirarê bide navûdengê we hem bi muwekîlê xwe re û hem jî bi dergeha navborî re, ji bo ku hûn ji patronên xwe tiştek nebêjin. / rêveberî (heke ew ji we re derbas dibe).

Bi tevayî, pêvajoya Renderê di derbarê encamên dawîn de dikare pir bikêr û potansiyel xeternak be û ji çarçoveya gotara me ya li vir pir derbas dibe. Dîsa, ez hêvî dikim ku di beşek paşerojê de li ser vê yekê hinekî din berfireh bikim, lê heya niha, şîreta çêtirîn ku ez dikarim bidim we ev e ku hûn pê ewle bin ku we pelgeya taybetmendiya dergeha xwe bi baldarî xwendiye û bê guman çapên xwe yên dawîn derxînin. û wan bi rêzek veqetandî (û projeyek) bi baldarî kontrol bikin da ku hûn pê ewle bibin ku encamên weyên paşîn ji xeletiyê ne û bi her awayî bêkêmasî xuya dikin.

Heke hûn wiya bikin û rêwerzên wan bişopînin, divê hûn bêyî pirsgirêk QC derbas bikin. Gotina kevn li vir pir baş derbas dibe: "Du caran bipîve, carekê bibire". Dema ku dor tê ser encamên dawîn, girîng e ku meriv her tiştî gelek caran binirxîne û kontrol bike berî ku wê berbi QC û radestkirina paşîn veguhezîne.

Ramanên Dawî

Wekî ku hûn dibînin, Rendering hêmanek girîng û girîng a guherandina vîdyoyê ye, di hemî qonax û stasyonên pêvajoyê de.

Ji bo bikaranîna wê ji bo lezkirina guherandina we gelek karanîn û gelek sepanên cihêreng hene, piştrast bikin

Ez Cathy Daniels im, pisporê Adobe Illustrator. Ez nermalavê ji guhertoya 2.0-ê ve bikar tînim, û ji sala 2003-an vir ve ji bo wê dersdaran diafirînim. Bloga min ji bo kesên ku dixwazin Illustrator hîn bibin yek ji cihên herî populer ên malperê ye. Ji xeynî karê bloggeriyê ez nivîskar û grafîksaz im.