Was ist Rendering in der Videobearbeitung (Alles was Sie wissen sollten)

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Cathy Daniels

Beim Rendering in der Videobearbeitung handelt es sich einfach um die Transkodierung von Videos aus dem Rohformat der Kamera in ein Video-Zwischenformat. Es gibt drei Hauptfunktionen des Renderings: Vorschauen, Proxys und Endausgabe.

Am Ende dieses Artikels werden Sie wissen, worum es sich bei diesen drei Funktionen handelt und wann Sie sie in Ihrem Bearbeitungsprozess verwenden müssen.

Was ist Rendering?

Wie bereits erwähnt, ist das Rendern ein Prozess, bei dem Ihr NLE Ihre Quell-/Rohvideodaten in einen anderen Codec/eine andere Auflösung umwandelt.

Der Prozess ist für den Endbenutzer/Redakteur recht einfach auszuführen und ist für den Redakteur fast genauso wichtig wie das Schneiden und Bearbeiten selbst.

Wenn Sie in irgendeinem Stadium Ihres Prozesses nicht rendern, nutzen Sie die Software wahrscheinlich nicht wie vorgesehen oder nicht in vollem Umfang. Natürlich benötigt nicht jeder Proxys oder Bearbeitungsvorschauen, aber jeder, der Inhalte produziert, muss letztendlich sein endgültiges Ergebnis rendern/exportieren.

Auch wenn dies für viele Leser nicht neu ist, so gibt es doch viele Faktoren und Variablen, die beim Rendern von Videos während der Videobearbeitung eine Rolle spielen und die sich je nach Aufgabe stark unterscheiden (ob es sich um Proxies, Vorschauen oder die Endausgabe handelt).

Wir haben bereits viel über Proxys und die verschiedenen Mittel und Methoden zu ihrer Erzeugung und Verwendung in Premiere Pro gelernt. Trotzdem wollen wir hier noch einmal kurz zusammenfassen, wie sie erzeugt werden und wo sie in der Gesamthierarchie des Renderings stehen.

Warum ist Rendering bei der Videobearbeitung wichtig?

Die Prozesse und Mittel können von NLE zu NLE und sogar von Build zu Build innerhalb einer bestimmten Software variieren, aber die Hauptfunktion bleibt dieselbe: Sie ermöglicht eine schnellere Bearbeitung und eine Vorschau Ihrer endgültigen Arbeit vor dem endgültigen Export.

In den Anfängen der NLE-Systeme musste alles und praktisch jede Änderung an einem Videoclip oder einer Sequenz gerendert werden, bevor man das Ergebnis in der Vorschau sehen konnte. Das war, gelinde gesagt, ärgerlich, denn man musste ständig Vorschauen rendern, dann die erforderlichen Änderungen vornehmen und wieder und wieder eine Vorschau anzeigen, bis der Effekt oder die Bearbeitung korrekt war.

Heutzutage ist dieser Prozess glücklicherweise weitgehend ein Relikt der Vergangenheit, und Renderings werden entweder im Hintergrund während der Bearbeitung durchgeführt (wie im Fall von DaVinci Resolve) oder sie sind weitgehend überflüssig, es sei denn, es werden umfangreiche oder äußerst komplexe Überlagerungen/Effekte und Farbabstufungen/DNR und dergleichen vorgenommen.

Ganz allgemein ist das Rendering ein wesentlicher Bestandteil des Videobearbeitungssystems, da es die belastenden Auswirkungen von hochauflösendem Quellmaterial reduzieren und auf eine handlichere Größe bringen kann (z. B. Proxys) oder Ihr Quellmaterial einfach in ein hochwertiges Zwischenformat umwandelt (z. B. Videovorschauen).

Was ist der Unterschied zwischen Rendering und Exportieren?

Es gibt keine Möglichkeit, zu exportieren, ohne zu rendern, aber man kann rendern, ohne zu exportieren. Das mag wie ein Rätsel klingen, aber es ist nicht so kompliziert oder verwirrend, wie es vielleicht klingt.

Im Grunde ist das Rendering wie ein Fahrzeug, das Ihr Ausgangsmaterial an viele verschiedene Orte und Ziele bringen kann, und zwar aus den unterschiedlichsten Gründen.

Das Exportieren ist einfach das Ende der Fahnenstange oder der endgültige Bestimmungsort für einen Videoschnitt, und Sie erreichen ihn, indem Sie Ihren Schnitt in seiner endgültigen Master-Qualität rendern.

Der Unterschied zu Proxys und Vorschauen besteht darin, dass der endgültige Export in der Regel die höchste oder eine höhere Qualität aufweist als Ihre Proxys oder Rendervorschauen. Sie können jedoch auch Ihre Rendervorschauen für den endgültigen Export verwenden, um die Exportzeiten erheblich zu verkürzen, was jedoch problematisch sein kann, wenn es nicht richtig eingerichtet ist.

Vereinfacht ausgedrückt ist das Exportieren ein Rendering, allerdings nur mit der höchsten und langsamsten Geschwindigkeit (in der Regel), und Rendering kann auf viele Prozesse in der gesamten Bearbeitungspipeline angewendet werden.

Beeinflusst das Rendering die Videoqualität?

Das Rendering wirkt sich auf jeden Fall auf die Videoqualität aus, unabhängig vom endgültigen Codec oder Format, selbst bei höchster Qualität. Selbst beim Export in ein unkomprimiertes Format kommt es zu einem gewissen Qualitätsverlust, der jedoch mit bloßem Auge nicht erkennbar sein sollte.

Der Grund dafür ist, dass das Ausgangsmaterial transkodiert und debayert wird, wobei ein erheblicher Teil der Masterdaten verworfen wird, und Sie können das Ausgangsmaterial nicht einfach mit allen Änderungen, die Sie in Ihrem Schnittplatz vorgenommen haben, neu einwickeln und in demselben Format ausgeben, in dem Ihre Kamera-Raws geliefert wurden.

Dies ist grundsätzlich nicht möglich, obwohl es so etwas wie der "Heilige Gral" für Videobearbeitungs- und Bildbearbeitungspipelines überall wäre, wenn es so wäre. Bis der Tag kommt, an dem dies möglich ist, ist ein gewisses Maß an Qualitätsverlust und Datenverlust unvermeidlich.

Es ist jedoch nicht so schlimm, wie es sich anhört, da Sie wahrscheinlich nicht möchten, dass alle Ihre endgültigen Ausgaben weit über Gigabyte oder sogar Terabyte groß sind, die sich sonst durch die äußerst effizienten und nahezu verlustfreien Kompressionscodecs, die uns heute zur Verfügung stehen, auf Hunderte von Megabyte (oder weit weniger) belaufen.

Ohne Rendering und diese verlustfrei komprimierten Codecs wäre es unmöglich, die Bearbeitungen, die wir überall sehen, zu speichern, zu übertragen und einfach anzusehen. Es gäbe einfach nicht genug Platz, um alle Daten zu speichern und sie ohne Rendering und Transkodierung effektiv zu übertragen.

Was ist Video-Rendering in Adobe Premiere Pro?

Das Rendern in Adobe Premiere Pro war früher notwendig, um eine Vorschau auf die Timeline/Sequenz zu erhalten, die Sie erstellt haben, insbesondere wenn Sie Effekte verwenden oder die Originalclips auf jede erdenkliche Weise ändern wollten.

Mit dem Aufkommen der Mercury Playback Engine (ca. 2013) und der grundlegenden Überarbeitung und Aktualisierung von Premiere Pro selbst wurde die Notwendigkeit des Renderings vor der Vorschau und Wiedergabe Ihres Schnitts jedoch drastisch reduziert.

Tatsächlich gibt es in vielen Fällen, vor allem bei der modernen Hardware, immer weniger Fälle, in denen man Vorschaubilder rendern oder auf Proxys zurückgreifen muss, um eine Echtzeit-Wiedergabe seiner Sequenz oder seines Schnitts zu erhalten.

Trotz aller Fortschritte sowohl bei der Software (über die Mercury Engine von Premiere Pro) als auch bei der Hardware (in Bezug auf CPU/GPU/RAM) besteht nach wie vor die Notwendigkeit, sowohl Proxys als auch Vorschauen in Premiere Pro zu rendern, wenn komplexe Schnitte und/oder großformatiges digitales Material (z. B. 8K, 6K und mehr) bearbeitet werden, selbst wenn der Schnitt auf den besten und leistungsfähigsten Schnitt-/Farbgeräten erfolgt.heute.

Und natürlich liegt es auf der Hand, dass, wenn modernste Systeme mit der Echtzeit-Wiedergabe von großformatigem digitalem Filmmaterial Schwierigkeiten haben, viele von Ihnen mit der Echtzeit-Wiedergabe Ihres Schnitt- und Filmmaterials zu kämpfen haben, selbst wenn es eine Auflösung von 4K oder weniger hat.

Sie können jedoch sicher sein, dass es zwei primäre Möglichkeiten gibt, die Echtzeitwiedergabe Ihres Schnitts in Premiere Pro zu erreichen.

Die erste erfolgt über Vertretungen Tatsache ist jedoch, dass es sich um eine praktikable Lösung für viele handelt, die von vielen Fachleuten genutzt wird, insbesondere beim Schneiden aus der Ferne oder auf Systemen, die im Verhältnis zu dem zu bearbeitenden Material nicht ausreichend leistungsfähig sind.

Die zweite erfolgt über Render-Vorschauen Obwohl die Vorzüge und Vorteile von Proxies bekannt sind, ist es wichtig zu verstehen, dass Rendervorschauen eine potenziell realitätsnähere Option als Proxies darstellen und daher häufiger verwendet werden, wenn etwas kritisch überprüft werden soll, das der Qualität des endgültigen Ausgabeziels nahe kommt.

Standardmäßig ist in einer Sequenz die Rendervorschau in Masterqualität nicht aktiviert. Vielleicht denken Sie beim Lesen dieser Zeilen, Meine Rendervorschauen sehen furchtbar aus, wovon redet er? Wenn Ihnen das bekannt vorkommt, dann verlassen Sie sich wahrscheinlich auf die Standardeinstellung für alle Sequenzen in Premiere Pro, die lautet "Nur I-Frame MPEG" und mit einer Auflösung, die wahrscheinlich weit unter der Ihrer Quellsequenz liegt.

Wie prüft man, ob Rendervorschauen in Echtzeit abgespielt werden?

Zum Glück gibt es bei Adobe ein kleines Tool, mit dem Sie den Programmmonitor auf Bildaussetzer überprüfen können. Es ist nicht standardmäßig aktiviert, lässt sich aber ganz einfach aktivieren.

Verlassen Sie dazu das Fenster "Sequence Settings" und wechseln Sie in das Fenster "Program Monitor", wo Sie das bewährte "Wrench"-Symbol sehen sollten, auf das Sie klicken, um das umfangreiche Einstellungsmenü für Ihren Program Monitor aufzurufen.

Scrollen Sie etwa in der Mitte nach unten, und Sie sollten eine Option für "Indikator für verworfene Bilder anzeigen" wie unten hervorgehoben, verfügbar:

Klicken Sie darauf und Sie sollten nun ein neues, subtiles "Grünes Licht"-Symbol wie dieses in Ihrem Programmmonitor sehen:

Und jetzt, wo es aktiviert ist, können Sie mit diesem Tool Ihre Rendervorschauen nach Herzenslust optimieren sowie Ihre Sequenzeinstellungen und die allgemeine Bearbeitungsleistung optimieren, falls Sie dies wünschen.

Dieses Tool ist sehr leistungsfähig und kann Ihnen helfen, alle Arten von Problemen auf einen Blick zu diagnostizieren, wobei die Ampel von Grün auf Gelb wechselt, wenn ausgelassene Frames erkannt werden. Wenn Sie die Anzahl der ausgelassenen Frames sehen möchten, brauchen Sie nur mit der Maus über das gelbe Symbol zu fahren, und es zeigt Ihnen an, wie viele Frames bisher ausgelassen wurden (Sie sollten jedoch beachten, dass es nicht in Echtzeit zählt.Zeit).

Der Zähler wird zurückgesetzt, wenn die Wiedergabe gestoppt wird, und das Licht kehrt zu seiner grünen Standardfarbe zurück. Auf diese Weise können Sie Probleme bei der Wiedergabe oder der Vorschau ausgleichen und sicherstellen, dass Sie während der gesamten Bearbeitungssitzung Vorschauen in bester Qualität sehen.

Wie kann ich meinen endgültigen Export rendern?

Auf der einen Seite ist es relativ einfach, das endgültige Ergebnis zu exportieren, aber auf der anderen Seite kann es ein schwindelerregender und verrückter Prozess des Ausprobierens sein, bei dem man versucht, die besten/optimalen Einstellungen für das gewünschte Ziel zu finden, während man gleichzeitig versucht, ein hochkomprimiertes Datenziel zu erreichen.

Ich gehe davon aus, dass wir dieses Thema in einem späteren Artikel noch weiter vertiefen werden. Der wichtigste und grundlegendste Aspekt des Renderings in Bezug auf den endgültigen Export ist jedoch, dass Sie einfach die Anforderungen jedes einzelnen Medienunternehmens befolgen müssen, an das Sie Ihren Schnitt weitergeben möchten, und dass Sie wahrscheinlich eine Reihe von Ergebnissen erstellen müssen, die den Anforderungen der einzelnen Unternehmen entsprechen.Anforderungen, da diese sehr unterschiedlich sein können.

Leider ist es nicht möglich, einen einzigen endgültigen Export auszudrucken und ihn einheitlich bei allen sozialen Netzwerken oder Rundfunkanstalten anzuwenden bzw. hochzuladen. Das wäre ideal, und in einigen Fällen ist dies auch möglich, aber im Großen und Ganzen müssen Sie die Anforderungen des Netzwerks und der sozialen Netzwerke genau studieren und buchstabengetreu befolgen, um den internen Qualitätskontrollprozess mit Bravour zu bestehen.Farben.

Andernfalls riskieren Sie, dass Ihre harte Arbeit auf Sie zurückgeworfen wird und Sie nicht nur Zeit verlieren, sondern möglicherweise auch Ihren Ruf bei Ihrem Kunden und der betreffenden Verkaufsstelle schädigen, ganz zu schweigen von Ihren Vorgesetzten (falls dies auf Sie zutrifft).

Alles in allem kann der Renderprozess im Hinblick auf die endgültige Ausgabe ziemlich knifflig und potenziell gefährlich sein und übersteigt bei weitem den Rahmen dieses Artikels. Auch hier hoffe ich, in einem zukünftigen Artikel etwas mehr darauf eingehen zu können, aber im Moment ist der beste Rat, den ich Ihnen geben kann, sicherzustellen, dass Sie das Datenblatt Ihrer Steckdose gründlich gelesen haben, und sicher zu sein, dass Sie Ihre endgültigen Drucke importieren und sie überprüfengründlich in einer isolierten Sequenz (und einem Projekt), um sicherzustellen, dass Ihre endgültigen Ausgaben fehlerfrei sind und in jeder Hinsicht perfekt aussehen.

Wenn Sie dies tun und die Richtlinien befolgen, sollten Sie die Qualitätskontrolle ohne Probleme bestehen. Hier gilt das alte Sprichwort: "Zweimal messen, einmal schneiden". Wenn es um die endgültige Ausgabe geht, ist es wichtig, alles mehrmals zu überprüfen und zu kontrollieren, bevor Sie es zur Qualitätskontrolle und zur endgültigen Lieferung schicken.

Abschließende Überlegungen

Wie Sie sehen, ist das Rendering ein wesentliches und entscheidendes Element der Videobearbeitung, und zwar in allen Phasen und Stationen des Prozesses.

Es gibt so viele Verwendungsmöglichkeiten und so viele verschiedene Anwendungen, um den Schnitt zu beschleunigen, die Qualität während des gesamten Schnittes zu gewährleisten und die richtigen Spezifikationen und Anforderungen für die endgültigen Ergebnisse zu garantieren.

Letztendlich gibt es eine fast unendliche Reihe von Möglichkeiten für die verschiedenen Verwendungszwecke, sei es für die Proxy-, Vorschau- oder endgültige Druckwiedergabe, aber die vereinheitlichende Methode besteht darin, das zu verwenden, was für jeden dieser Fälle am besten funktioniert.

Ihr Ziel ist es, höchste Qualität und Wiedergabetreue bei optimaler Datengröße zu gewährleisten. So können Sie Ihre riesigen Videorohdaten, die sich auf mehrere Terabyte belaufen können, auf ein handhabbares, leichtgewichtiges Format reduzieren, das der Ausgangsqualität so nahe wie möglich kommt.

Was sind Ihre bevorzugten Proxy- und Vorschau-Einstellungen? Bitte teilen Sie uns Ihre Meinung und Ihr Feedback wie immer in den Kommentaren mit.

Ich bin Cathy Daniels, eine Expertin für Adobe Illustrator. Ich verwende die Software seit Version 2.0 und erstelle seit 2003 Tutorials dafür. Mein Blog ist eines der beliebtesten Ziele im Internet für Leute, die Illustrator lernen möchten. Neben meiner Arbeit als Blogger bin ich auch Autor und Grafikdesigner.