Kaj je upodabljanje pri urejanju videa? (Vse, kar morate vedeti)

  • Deliti To
Cathy Daniels

Rendering pri urejanju videa je preprosto prekodiranje videoposnetka iz "surovega" izvornega formata kamere v vmesni video format. Rendering ima tri glavne funkcije: predogled, posredniki in končni izhodni/dobavni rezultati.

Do konca tega članka boste razumeli, kaj so te tri funkcije in kdaj jih boste morali uporabiti v postopku urejanja.

Kaj je upodabljanje?

Kot je navedeno zgoraj, je upodabljanje postopek, pri katerem vaš NLE prekodira vaše izvorne/surovinske video vsebine v alternativni kodek/resolucijo.

Postopek je za končnega uporabnika/urednika precej preprost in je za urednika skoraj tako pomemben kot sam postopek rezanja in urejanja.

Če v določeni fazi postopka ne izvajate upodabljanja, programske opreme verjetno ne uporabljate v skladu z njenim namenom ali v celoti. Seveda vsi ne potrebujejo približkov ali predogledov urejanja, vendar bodo morali vsi, ki ustvarjajo vsebino, na koncu upodabljati/izvažati končni izdelek.

Čeprav to za mnoge bralce morda ni novost, je dejstvo, da je pri upodabljanju videoposnetkov v postopku urejanja videa v igri veliko dejavnikov in spremenljivk, ki se močno razlikujejo glede na nalogo (pri proxyjih, predogledih in končnem izpisu).

Veliko smo se že naučili o posrednikih ter vseh različnih sredstvih in metodah za njihovo ustvarjanje in uporabo v programu Premiere Pro. Kljub temu bomo na tem mestu zagotovo nekoliko obnovili informacije o njihovem ustvarjanju in njihovem položaju v celotni hierarhiji upodabljanja.

Zakaj je upodabljanje pomembno pri urejanju videoposnetkov?

Upodabljanje je izjemno pomembno orodje in postopek pri urejanju videoposnetkov. Postopki in sredstva se lahko razlikujejo od NLE do NLE in celo od zgradbe do zgradbe znotraj določene programske opreme, vendar glavna funkcija ostaja enaka: omogoča hitrejše urejanje in predogled končnega dela pred končnim izvozom.

V zgodnjih časih sistemov NLE je bilo treba vse in skoraj vsako spremembo videoposnetka ali zaporedja izrisati, preden ste si ogledali predogled in rezultate. To je bilo milo rečeno noro, saj ste morali nenehno izrisovati predoglede, nato po potrebi spreminjati in znova in znova predogledovati, dokler učinek ali montaža nista bila pravilna.

Danes je ta postopek na srečo v veliki meri ostanek preteklosti, upodabljanje pa poteka v ozadju med urejanjem (kot v primeru DaVinci Resolve) ali pa je v veliki meri nepotrebno, razen če ne izvajate obsežnega ali zelo zapletenega plastenja/učinkov ter barvne gradacije/DNR in podobno.

Če govorimo širše, je upodabljanje sestavni del sistema za urejanje videoposnetkov, saj lahko zmanjša splošne obremenjujoče učinke izvornih posnetkov visoke ločljivosti in jih zmanjša na lažje obvladljivo velikost (npr. posredniki) ali preprosto prekodira izvorne posnetke v visokokakovostni vmesni format (npr. predogledi videoposnetkov).

Kakšna je razlika med upodabljanjem in izvažanjem?

Izvoza brez upodabljanja ni mogoče izvesti, lahko pa upodabljate brez izvoza. To se morda sliši kot uganka, vendar ni tako zapleteno ali zmedeno, kot se morda zdi.

V bistvu je upodabljanje kot vozilo, ki lahko vaše izvorne posnetke iz različnih razlogov odpelje na različne kraje in destinacije.

Izvoz je preprosto konec linije ali končni cilj video montaže, do katerega pridete tako, da svojo montažo upodobite v končni glavni kakovosti.

Ta se od približkov in predogledov razlikuje po tem, da je končni izvoz običajno najvišje ali višje kakovosti kot približki ali predogledi upodabljanja. Vendar lahko v končnem izvozu uporabite tudi predoglede upodabljanja in tako močno pospešite čas izvoza, vendar je to lahko problematično, če ni pravilno nastavljeno.

Najenostavneje rečeno, izvoz je upodabljanje, vendar le z najvišjo in najpočasnejšo hitrostjo (običajno), upodabljanje pa se lahko uporablja za številne postopke v celotnem postopku urejanja.

Ali upodabljanje vpliva na kakovost videa?

Renderiranje absolutno vpliva na kakovost videoposnetka, ne glede na končni kodek ali format, tudi tiste najvišje kakovosti. Na nek način boste tudi pri izvozu v nestisnjenem formatu doživeli določeno stopnjo izgube kakovosti, čeprav ta ne bi smela biti vidna s prostim očesom.

Razlog za to je, da se izvorni posnetki prekodirajo in razslojijo, pri čemer se precejšen del glavnih podatkov zavrže, zato izvornih posnetkov z vsemi spremembami, ki ste jih opravili v svojem paketu za urejanje, ne morete preprosto ponovno zaviti in prikazati v enakem formatu, kot so bili posnetki iz kamere.

To je v osnovi nemogoče narediti, čeprav bi bilo to skoraj "sveti gral" za montažo videoposnetkov in slikovne cevovode po vsem svetu, če bi bilo to mogoče. Dokler to ne bo mogoče, če sploh kdaj, je neizogibno, da pride do določene stopnje izgube kakovosti in izgubljenih podatkov.

Vsekakor ni tako slabo, kot se sliši, saj si verjetno ne želite, da bi vsi vaši končni rezultati presegali gigabajte ali celo terabajte, ki so sicer na voljo v stotinah megabajtov (ali veliko manj) zaradi zelo učinkovitih kodekov za stiskanje skoraj brez izgub, ki so nam danes na voljo.

Brez upodabljanja in teh stisnjenih kodekov brez izgub bi bilo nemogoče shranjevati, prenašati in preprosto gledati vse priredbe, ki jih gledamo povsod. Preprosto ne bi bilo dovolj prostora za shranjevanje vseh podatkov in učinkovit prenos brez upodabljanja in prekodiranja.

Kaj je upodabljanje videoposnetkov v programu Adobe Premiere Pro?

Prikazovanje v programu Adobe Premiere Pro je bilo včasih potrebno za predogled vsega, kar ste počeli na časovnem traku/zaporedju, ki ste ga gradili. Zlasti pri uporabi učinkov ali spreminjanju izvirnih posnetkov na kakršen koli možen način.

Vendar se je s prihodom Mercury Playback Engine (okoli leta 2013) ter temeljito prenovo in nadgradnjo samega programa Premiere Pro potreba po upodabljanju pred predogledom in predvajanjem montaže močno zmanjšala.

Pravzaprav je v številnih primerih, zlasti z današnjo vrhunsko strojno opremo, vse manj primerov, ko bi morali za predvajanje zaporedja ali montaže v realnem času upodabljati predoglede ali se zanašati na posrednike.

Kljub vsemu napredku tako programske (z Mercury Engine programa Premiere Pro) kot strojne opreme (glede na zmogljivosti CPU/GPU/RAM) še vedno obstaja potreba po izrisovanju približkov in predogledov v programu Premiere Pro pri zahtevnih montažah in/ali digitalnih posnetkih velikega formata (npr. 8K, 6K in več), tudi pri rezanju na najboljših in najmočnejših montažnih/barvnih napravah, ki so na voljo.danes.

Seveda je razumljivo, da če imajo najsodobnejši sistemi težave s predvajanjem v realnem času pri digitalnih posnetkih velikega formata, potem imajo mnogi med vami težave s predvajanjem v realnem času pri montaži in posnetkih, tudi če imajo ločljivost 4K ali manj.

Lahko pa ste prepričani, da sta na voljo dva glavna načina za predvajanje montaže v realnem času v programu Premiere Pro.

Prvi je prek Pooblastila Kot je navedeno zgoraj, smo o tem že obširno pisali in tega tukaj ne bomo več razlagali. Vendar pa ostaja dejstvo, da je to za mnoge izvedljiva rešitev, ki jo uporablja veliko strokovnjakov, zlasti pri rezanju na daljavo ali na sistemih, ki so premalo zmogljivi glede na posnetke, ki jih morajo obdelovati.

Drugi je prek Predogledi upodobitev Čeprav so prednosti in koristi približkov dobro znane, je pomembno razumeti, da predogledi upodabljanja predstavljajo možnost z večjo verodostojnostjo kot približki in se zato pogosteje uporabljajo, zlasti kadar je treba kritično pregledati nekaj, kar se približuje ali približuje kakovosti končnega izhodnega cilja.

Privzeto zaporedje nima omogočenih predogledov upodabljanja v glavni kakovosti. Pravzaprav morda to berete in si mislite, "moji predogledi renderjev so videti grozno, o čem govori? Če se vam to zdi znano, se verjetno zanašate na privzeto nastavitev za vsa zaporedja v programu Premiere Pro, ki je "Samo I-okvir MPEG" in z ločljivostjo, ki je verjetno precej nižja od vaše izvorne zaporednosti.

Kako preveriti, ali se predogledi upodabljanja predvajajo v realnem času?

Na srečo ima Adobe na voljo majhno orodje, s katerim lahko prek programskega monitorja preverite morebitne izpade sličic. Privzeto ni omogočeno, vendar ga je zelo preprosto omogočiti.

Če želite to narediti, se prepričajte, da sploh niste v oknu "Nastavitve zaporedja", in se odpravite v okno Program Monitor. Tam morate videti preizkušeno in resnično ikono "Wrench", kliknite jo in priklicali boste obsežen meni z nastavitvami za program Monitor.

Pomaknite se približno do sredine poti navzdol in videli boste možnost za "Prikaži indikator padlega okvirja" na voljo, kot je poudarjeno spodaj:

Kliknite na to in v Monitorju programov se bo pojavila nova subtilna ikona "zelene luči", kot je ta:

Zdaj, ko je omogočeno, lahko s tem orodjem po želji natančneje nastavite predoglede upodabljanja ter prilagodite nastavitve zaporedja in splošno zmogljivost urejanja.

To orodje je izredno zmogljivo in vam lahko na prvi pogled pomaga diagnosticirati vse vrste težav, saj se ob vsakem zaznavanju padlih okvirjev lučka spremeni iz zelene v rumeno. Če želite videti število padlih okvirjev, se z miško le pomaknite nad rumeno ikono, ki vam bo pokazala, koliko jih je bilo do zdaj padlih (vendar morate upoštevati, da se to ne upošteva v realnem času).čas).

Števec se ponastavi, ko se predvajanje ustavi, in tudi lučka se vrne v privzeto zeleno barvo. S tem lahko resnično odpravite vse težave pri predvajanju ali predogledu in zagotovite, da med sejo urejanja vidite predoglede najvišje in najboljše kakovosti.

Kako izrisati končni izvoz?

To je hkrati zelo preprosto in zapleteno vprašanje. Po eni strani je izvoz končnega izdelka razmeroma enostaven, po drugi strani pa je lahko včasih vrtoglavo in noro labirintski proces poskusov in napak, ko poskušate najti najboljše/optimalne nastavitve za določeno izhodišče, hkrati pa poskušate doseči zelo stisnjene ciljne podatke.

Predvidevam, da se bomo v enem od naslednjih člankov res poglobili v to temo, vendar je za zdaj ključni in najbolj temeljni vidik upodabljanja, ki se nanaša na končni izvoz, ta, da morate preprosto upoštevati zahteve vsakega medija, na katerem želite prenesti svojo montažo, in verjetno boste morali ustvariti številne rezultate, ki bodo ustrezali zahtevam vsakega medija.zahteve, saj se lahko zelo razlikujejo.

Na žalost ne morete natisniti enega samega končnega izvoza in ga enotno uporabiti/nastaviti na vse družbene ali radijske postaje. To bi bilo idealno in v nekaterih primerih vam bo to morda uspelo, vendar boste morali na splošno skrbno preučiti zahteve omrežja in družbene postaje ter jih do potankosti upoštevati, da boste uspešno prestali njihov notranji postopek pregleda kakovosti QC.barve.

V nasprotnem primeru tvegate, da vam bodo vaše trdo delo vrnili in da ne boste izgubili le časa, temveč si boste tudi škodovali ugledu tako pri stranki kot pri zadevni prodajalni, da ne govorimo o vaših šefih/vodstvu (če to velja za vas).

Na splošno je postopek Render glede končnih izpisov lahko precej zapleten in potencialno nevaren ter daleč presega obseg našega članka. Upam, da bom v prihodnjem članku o tem razširil nekaj več, za zdaj pa je najboljši nasvet, ki vam ga lahko dam, ta, da natančno preberete specifikacijski list vašega izpisa in poskrbite za uvoz svojih končnih izpisov ter jih preverite.v izoliranem zaporedju (in projektu), da zagotovite, da bodo končni rezultati brez napak in popolni v vseh pogledih.

Če to storite in upoštevate njihove smernice, bi morali biti sposobni opraviti kontrolo kakovosti brez kakršnih koli težav. Pri tem dobro velja stari pregovor: "Dvakrat merite, enkrat režite." Pri končnih rezultatih je ključnega pomena, da pred pošiljanjem v kontrolo kakovosti in končno dostavo vse večkrat pregledate in preverite.

Končne misli

Kot lahko vidite, je upodabljanje bistven in ključen element urejanja videoposnetkov v vseh fazah in postajah postopka.

Obstaja veliko možnosti uporabe in različnih aplikacij, s katerimi lahko pospešite urejanje, zagotovite kakovost pri urejanju ter ustrezne specifikacije in zahteve za končne izdelke.

Na koncu obstaja skoraj neskončna paleta možnosti za vse različne načine uporabe, bodisi pri posredovanju, predogledu ali končnem upodabljanju za tisk, vendar je enotna metoda ta, da uporabite tisto, kar je za vsakega od teh primerov najboljše.

Vaš cilj je zagotoviti najvišjo kakovost in največjo verodostojnost pri najboljši velikosti podatkov - s tem boste ogromno količino neobdelanih videoposnetkov, ki bi lahko znašala več terabajtov, zmanjšali na nekaj obvladljivega, lahkega in čim bolj podobnega izvorni kakovosti.

Katere so vaše najljubše nastavitve proxyja in predogleda? Kot vedno nam sporočite svoje mnenje in povratne informacije v spodnjem razdelku s komentarji.

Sem Cathy Daniels, strokovnjakinja za Adobe Illustrator. Programsko opremo uporabljam od različice 2.0 in ustvarjam vadnice zanjo od leta 2003. Moj blog je ena najbolj priljubljenih destinacij v spletu za ljudi, ki se želijo naučiti Illustratorja. Poleg blogerskega dela sem tudi avtor in grafični oblikovalec.