ವೀಡಿಯೊ ಎಡಿಟಿಂಗ್‌ನಲ್ಲಿ ರೆಂಡರಿಂಗ್ ಏನು? (ನೀವು ತಿಳಿದಿರಬೇಕಾದ ಎಲ್ಲಾ)

  • ಇದನ್ನು ಹಂಚು
Cathy Daniels

ವೀಡಿಯೊ ಎಡಿಟಿಂಗ್‌ನಲ್ಲಿ ರೆಂಡರಿಂಗ್ ಸರಳವಾಗಿ "ರಾ" ಕ್ಯಾಮರಾ ಮೂಲ ಸ್ವರೂಪದಿಂದ ಮಧ್ಯಂತರ ವೀಡಿಯೊ ಸ್ವರೂಪಕ್ಕೆ ವೀಡಿಯೊವನ್ನು ಟ್ರಾನ್ಸ್‌ಕೋಡಿಂಗ್ ಮಾಡುವ ಕ್ರಿಯೆಯಾಗಿದೆ. ರೆಂಡರಿಂಗ್‌ನ ಮೂರು ಪ್ರಾಥಮಿಕ ಕಾರ್ಯಗಳಿವೆ: ಪೂರ್ವವೀಕ್ಷಣೆಗಳು, ಪ್ರಾಕ್ಸಿಗಳು ಮತ್ತು ಅಂತಿಮ ಔಟ್‌ಪುಟ್/ಡೆಲಿವರಬಲ್‌ಗಳು.

ಈ ಲೇಖನದ ಅಂತ್ಯದ ವೇಳೆಗೆ, ಈ ಮೂರು ಕಾರ್ಯಗಳು ಯಾವುವು ಮತ್ತು ನೀವು ಯಾವಾಗ ಬಳಸಬೇಕು ಎಂಬುದನ್ನು ನೀವು ಅರ್ಥಮಾಡಿಕೊಳ್ಳುವಿರಿ ಅವುಗಳನ್ನು ನಿಮ್ಮ ಸಂಪಾದನೆ ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಯಲ್ಲಿದೆ.

ರೆಂಡರಿಂಗ್ ಎಂದರೇನು?

ಮೇಲೆ ಹೇಳಿದಂತೆ, ರೆಂಡರಿಂಗ್ ಎನ್ನುವುದು ನಿಮ್ಮ NLE ನಿಮ್ಮ ಮೂಲ/ಕಚ್ಚಾ ವೀಡಿಯೊ ಸ್ವತ್ತುಗಳನ್ನು ಪರ್ಯಾಯ ಕೋಡೆಕ್/ರೆಸಲ್ಯೂಶನ್ ಆಗಿ ಟ್ರಾನ್ಸ್‌ಕೋಡ್ ಮಾಡುವ ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಯಾಗಿದೆ.

ಈ ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಯು ಅಂತಿಮ ಬಳಕೆದಾರ/ಸಂಪಾದಕರಿಗೆ ಕಾರ್ಯಗತಗೊಳಿಸಲು ತುಂಬಾ ಸರಳವಾಗಿದೆ ಮತ್ತು ಸ್ವತಃ ಕತ್ತರಿಸುವುದು ಮತ್ತು ಸಂಪಾದಿಸುವುದು ಸಂಪಾದಕರಿಗೆ ಅತ್ಯಗತ್ಯವಾಗಿರುತ್ತದೆ.

ನಿಮ್ಮ ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಯಲ್ಲಿ ನೀವು ಕೆಲವು ಹಂತದಲ್ಲಿ ರೆಂಡರಿಂಗ್ ಮಾಡದಿದ್ದರೆ, ನೀವು ಸಾಫ್ಟ್‌ವೇರ್ ಅನ್ನು ಉದ್ದೇಶಿತವಾಗಿ ಅಥವಾ ಅದರ ಪೂರ್ಣ ಪ್ರಮಾಣದಲ್ಲಿ ಬಳಸುತ್ತಿಲ್ಲ. ಸ್ವಾಭಾವಿಕವಾಗಿ, ಎಲ್ಲರಿಗೂ ಪ್ರಾಕ್ಸಿಗಳು ಅಥವಾ ಪೂರ್ವವೀಕ್ಷಣೆಗಳನ್ನು ಸಂಪಾದಿಸುವ ಅಗತ್ಯವಿಲ್ಲ, ಆದರೆ ವಿಷಯವನ್ನು ಉತ್ಪಾದಿಸುವ ಪ್ರತಿಯೊಬ್ಬರೂ ಅಂತಿಮವಾಗಿ ತಮ್ಮ ಅಂತಿಮ ವಿತರಣೆಯನ್ನು ನಿರೂಪಿಸುವ/ರಫ್ತು ಮಾಡಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ.

ಮತ್ತು ಇದನ್ನು ಓದುವ ಅನೇಕರಿಗೆ ಇದು ಹೊಸತಲ್ಲದಿದ್ದರೂ, ವೀಡಿಯೊ ಎಡಿಟಿಂಗ್ ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಯ ಉದ್ದಕ್ಕೂ ವೀಡಿಯೊ ರೆಂಡರಿಂಗ್‌ಗೆ ಸಂಬಂಧಿಸಿದಂತೆ ಹಲವು ಅಂಶಗಳು ಮತ್ತು ವೇರಿಯಬಲ್‌ಗಳು ಕಾರ್ಯರೂಪಕ್ಕೆ ಬರುತ್ತವೆ ಎಂಬುದು ಸತ್ಯವಾಗಿದೆ ಮತ್ತು ಅವುಗಳು ಅವಲಂಬಿಸಿ ಹೆಚ್ಚು ಭಿನ್ನವಾಗಿರುತ್ತವೆ ಕಾರ್ಯ (ಪ್ರಾಕ್ಸಿಗಳು, ಪೂರ್ವವೀಕ್ಷಣೆಗಳು ಮತ್ತು ಅಂತಿಮ ಔಟ್‌ಪುಟ್‌ಗೆ ಮಾತನಾಡುತ್ತಿರಲಿ).

ಪ್ರಾಕ್ಸಿಗಳು ಮತ್ತು ವಿವಿಧ ವಿಧಾನಗಳು ಮತ್ತು ವಿಧಾನಗಳ ಬಗ್ಗೆ ನಾವು ಈಗಾಗಲೇ ಸಾಕಷ್ಟು ಕಲಿತಿದ್ದೇವೆನಿಮ್ಮ ಸಂಪಾದನೆಯ ಉದ್ದಕ್ಕೂ ಗುಣಮಟ್ಟ, ಮತ್ತು ನಿಮ್ಮ ಅಂತಿಮ ವಿತರಣೆಗಳಿಗೆ ಸರಿಯಾದ ವಿಶೇಷಣಗಳು ಮತ್ತು ಅವಶ್ಯಕತೆಗಳನ್ನು ಖಚಿತಪಡಿಸಿಕೊಳ್ಳಿ.

ಅಂತಿಮವಾಗಿ, ಪ್ರಾಕ್ಸಿ, ಪೂರ್ವವೀಕ್ಷಣೆ ಅಥವಾ ಅಂತಿಮ ಮುದ್ರಣ ರೆಂಡರಿಂಗ್‌ನಲ್ಲಿ ಎಲ್ಲಾ ವಿವಿಧ ಬಳಕೆಗಳಿಗೆ ಬಹುತೇಕ ಅನಂತವಾದ ಸಾಧ್ಯತೆಗಳಿವೆ, ಆದರೆ ಇವುಗಳಲ್ಲಿ ಪ್ರತಿಯೊಂದಕ್ಕೂ ಉತ್ತಮವಾಗಿ ಕಾರ್ಯನಿರ್ವಹಿಸುವದನ್ನು ಬಳಸುವುದು ಏಕೀಕರಿಸುವ ವಿಧಾನವಾಗಿದೆ. ನಿದರ್ಶನಗಳು.

ಉತ್ತಮ ಗುಣಮಟ್ಟ ಮತ್ತು ಉತ್ತಮ ಡೇಟಾ ಗಾತ್ರದಲ್ಲಿ ಅತ್ಯುನ್ನತ ನಿಷ್ಠೆಯನ್ನು ಖಚಿತಪಡಿಸಿಕೊಳ್ಳುವುದು ನಿಮ್ಮ ಗುರಿಯಾಗಿದೆ – ಹೀಗೆ ಟೆರಾಬೈಟ್‌ಗಳಲ್ಲಿ ಒಟ್ಟು ಮಾಡಬಹುದಾದ, ನಿರ್ವಹಿಸಬಹುದಾದ, ಹಗುರವಾದ ಮತ್ತು ಮೂಲಕ್ಕೆ ಹತ್ತಿರವಿರುವ ನಿಮ್ಮ ಬೃಹತ್ ಕಚ್ಚಾ ವೀಡಿಯೊ ಸ್ವತ್ತುಗಳನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುವುದು ಸಾಧ್ಯವಾದಷ್ಟು ಗುಣಮಟ್ಟ.

ನಿಮ್ಮ ಮೆಚ್ಚಿನ ಪ್ರಾಕ್ಸಿ ಮತ್ತು ಪೂರ್ವವೀಕ್ಷಣೆ ಸೆಟ್ಟಿಂಗ್‌ಗಳು ಯಾವುವು? ಎಂದಿನಂತೆ, ದಯವಿಟ್ಟು ಕೆಳಗಿನ ಕಾಮೆಂಟ್‌ಗಳ ವಿಭಾಗದಲ್ಲಿ ನಿಮ್ಮ ಆಲೋಚನೆಗಳು ಮತ್ತು ಪ್ರತಿಕ್ರಿಯೆಯನ್ನು ನಮಗೆ ತಿಳಿಸಿ.

ಪ್ರೀಮಿಯರ್ ಪ್ರೊನಲ್ಲಿ ಅವುಗಳ ಉತ್ಪಾದನೆ ಮತ್ತು ಬಳಕೆಗಾಗಿ. ಆದರೂ, ಅವುಗಳನ್ನು ರಚಿಸುವ ಕುರಿತು ಮತ್ತು ರೆಂಡರಿಂಗ್‌ನ ಒಟ್ಟಾರೆ ಕ್ರಮಾನುಗತದಲ್ಲಿ ಅವು ಎಲ್ಲಿ ಹೊಂದಿಕೆಯಾಗುತ್ತವೆ ಎಂಬುದರ ಕುರಿತು ನಾವು ಇಲ್ಲಿ ಸ್ವಲ್ಪಮಟ್ಟಿಗೆ ರೀಕ್ಯಾಪ್ ಮಾಡಲು ಖಚಿತವಾಗಿರುತ್ತೇವೆ.

ವೀಡಿಯೊ ಸಂಪಾದನೆಯಲ್ಲಿ ರೆಂಡರಿಂಗ್ ಏಕೆ ಮುಖ್ಯವಾಗಿದೆ?

ವೀಡಿಯೊ ಎಡಿಟಿಂಗ್‌ನಲ್ಲಿ ರೆಂಡರಿಂಗ್ ಒಂದು ಪ್ರಮುಖ ಸಾಧನ ಮತ್ತು ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಯಾಗಿದೆ. ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಗಳು ಮತ್ತು ವಿಧಾನಗಳು NLE ಯಿಂದ NLE ವರೆಗೆ ಬದಲಾಗಬಹುದು ಮತ್ತು ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ಸಾಫ್ಟ್‌ವೇರ್‌ನಲ್ಲಿ ನಿರ್ಮಿಸಲು ನಿರ್ಮಿಸಲು ಸಹ ಬದಲಾಗಬಹುದು, ಆದರೆ ಮುಖ್ಯ ಕಾರ್ಯವು ಒಂದೇ ಆಗಿರುತ್ತದೆ: ಅಂತಿಮ ರಫ್ತಿಗೆ ಮೊದಲು ನಿಮ್ಮ ಅಂತಿಮ ಕೆಲಸವನ್ನು ವೇಗವಾಗಿ ಸಂಪಾದನೆ ಮಾಡಲು ಮತ್ತು ಪೂರ್ವವೀಕ್ಷಿಸಲು.

NLE ಸಿಸ್ಟಂಗಳ ಆರಂಭಿಕ ದಿನಗಳಲ್ಲಿ, ವೀಡಿಯೊ ಕ್ಲಿಪ್ ಅಥವಾ ಅನುಕ್ರಮಕ್ಕೆ ಎಲ್ಲವನ್ನೂ ಮತ್ತು ವಾಸ್ತವಿಕವಾಗಿ ಯಾವುದೇ ಮಾರ್ಪಾಡುಗಳನ್ನು ಪೂರ್ವವೀಕ್ಷಣೆ ಮತ್ತು ಫಲಿತಾಂಶಗಳನ್ನು ನೋಡುವ ಮೊದಲು ರೆಂಡರ್ ಮಾಡಬೇಕಾಗಿತ್ತು. ನೀವು ನಿರಂತರವಾಗಿ ಪೂರ್ವವೀಕ್ಷಣೆಗಳನ್ನು ಸಲ್ಲಿಸಬೇಕು, ನಂತರ ಅಗತ್ಯವಿರುವಂತೆ ಮಾರ್ಪಡಿಸಬೇಕು ಮತ್ತು ಮತ್ತೊಮ್ಮೆ ಪೂರ್ವವೀಕ್ಷಣೆ ಮಾಡಬೇಕು, ಮತ್ತು ಪರಿಣಾಮ ಅಥವಾ ಎಡಿಟ್ ಸರಿಯಾಗಿರುವವರೆಗೆ ಇದು ಕನಿಷ್ಠವಾಗಿ ಹೇಳಲು ಹುಚ್ಚುಹಿಡಿಯುತ್ತದೆ.

ಇತ್ತೀಚಿನ ದಿನಗಳಲ್ಲಿ, ಅದೃಷ್ಟವಶಾತ್ ಈ ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಯು ಬಹುಮಟ್ಟಿಗೆ ಹಿಂದಿನ ಅವಶೇಷವಾಗಿದೆ, ಮತ್ತು ರೆಂಡರ್‌ಗಳನ್ನು ನೀವು ಸಂಪಾದಿಸಿದಂತೆ ಹಿನ್ನೆಲೆಯಲ್ಲಿ ಮಾಡಲಾಗುತ್ತದೆ (DaVinci Resolve ನಂತೆ) ಅಥವಾ ಗಣನೀಯ ಅಥವಾ ತೀವ್ರ ಸಂಕೀರ್ಣತೆಯನ್ನು ಮಾಡದ ಹೊರತು ಅವು ಹೆಚ್ಚಾಗಿ ಅನಗತ್ಯವಾಗಿರುತ್ತವೆ ಲೇಯರಿಂಗ್/ಎಫೆಕ್ಟ್‌ಗಳು ಮತ್ತು ಕಲರ್ ಗ್ರೇಡಿಂಗ್/ಡಿಎನ್‌ಆರ್ ಮತ್ತು ಮುಂತಾದವು.

ಹೆಚ್ಚು ವಿಶಾಲವಾಗಿ ಹೇಳುವುದಾದರೆ, ರೆಂಡರಿಂಗ್ ವೀಡಿಯೊ ಎಡಿಟಿಂಗ್ ಸಿಸ್ಟಮ್‌ಗೆ ಅವಿಭಾಜ್ಯವಾಗಿದೆ ಏಕೆಂದರೆ ಇದು ಹೆಚ್ಚಿನ ರೆಸಲ್ಯೂಶನ್ ಮೂಲ ತುಣುಕಿನ ಒಟ್ಟಾರೆ ತೆರಿಗೆ ಪರಿಣಾಮಗಳನ್ನು ಕಡಿಮೆ ಮಾಡುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಅದನ್ನು ಹೆಚ್ಚು ನಿರ್ವಹಿಸಬಹುದಾದ ಗಾತ್ರಕ್ಕೆ (ಉದಾ. ಪ್ರಾಕ್ಸಿಗಳು) ತರಬಹುದು ಅಥವಾನಿಮ್ಮ ಮೂಲ ತುಣುಕನ್ನು ಉತ್ತಮ ಗುಣಮಟ್ಟದ ಮಧ್ಯಂತರ ಸ್ವರೂಪಕ್ಕೆ ಸರಳವಾಗಿ ಟ್ರಾನ್ಸ್‌ಕೋಡ್ ಮಾಡಿ (ಉದಾ. ವೀಡಿಯೊ ಪೂರ್ವವೀಕ್ಷಣೆಗಳು).

ರೆಂಡರಿಂಗ್ ಮತ್ತು ರಫ್ತು ಮಾಡುವ ನಡುವಿನ ವ್ಯತ್ಯಾಸವೇನು?

ರೆಂಡರಿಂಗ್ ಇಲ್ಲದೆ ರಫ್ತು ಮಾಡಲು ಯಾವುದೇ ಮಾರ್ಗವಿಲ್ಲ, ಆದರೆ ನೀವು ರಫ್ತು ಮಾಡದೆ ರೆಂಡರ್ ಮಾಡಬಹುದು. ಇದು ಒಗಟಿನಂತೆ ಕಾಣಿಸಬಹುದು, ಆದರೆ ಇದು ಧ್ವನಿಸುವಷ್ಟು ಸಂಕೀರ್ಣ ಅಥವಾ ಗೊಂದಲಮಯವಾಗಿಲ್ಲ.

ಮೂಲತಃ, ರೆಂಡರಿಂಗ್ ಒಂದು ವಾಹನದಂತಿದೆ, ಇದು ನಿಮ್ಮ ಮೂಲ ತುಣುಕನ್ನು ವಿವಿಧ ಕಾರಣಗಳಿಗಾಗಿ ವಿವಿಧ ಸ್ಥಳಗಳು ಮತ್ತು ಸ್ಥಳಗಳಿಗೆ ಕೊಂಡೊಯ್ಯಬಹುದು.

ರಫ್ತು ಮಾಡುವುದು ಸರಳವಾಗಿ ಸಾಲಿನ ಅಂತ್ಯ ಅಥವಾ ವೀಡಿಯೊ ಸಂಪಾದನೆಗೆ ಅಂತಿಮ ಗಮ್ಯಸ್ಥಾನವಾಗಿದೆ ಮತ್ತು ನಿಮ್ಮ ಸಂಪಾದನೆಯನ್ನು ಅದರ ಅಂತಿಮ ಮಾಸ್ಟರ್ ಗುಣಮಟ್ಟದ ರೂಪದಲ್ಲಿ ಸಲ್ಲಿಸುವ ಮೂಲಕ ನೀವು ಅಲ್ಲಿಗೆ ಹೋಗುತ್ತೀರಿ.

ಇದು ಪ್ರಾಕ್ಸಿಗಳು ಮತ್ತು ಪೂರ್ವವೀಕ್ಷಣೆ ಎರಡರಿಂದಲೂ ಭಿನ್ನವಾಗಿರುತ್ತದೆ, ಇದರಲ್ಲಿ ಅಂತಿಮ ರಫ್ತು ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ನಿಮ್ಮ ಪ್ರಾಕ್ಸಿಗಳು ಅಥವಾ ರೆಂಡರ್ ಪೂರ್ವವೀಕ್ಷಣೆಗಳಿಗಿಂತ ಹೆಚ್ಚಿನ ಅಥವಾ ಹೆಚ್ಚಿನ ಗುಣಮಟ್ಟವನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ. ಆದಾಗ್ಯೂ, ನಿಮ್ಮ ರಫ್ತು ಸಮಯವನ್ನು ಹೆಚ್ಚು ವೇಗಗೊಳಿಸಲು ನಿಮ್ಮ ಅಂತಿಮ ರಫ್ತಿನಲ್ಲಿ ನಿಮ್ಮ ರೆಂಡರ್ ಪೂರ್ವವೀಕ್ಷಣೆಗಳನ್ನು ಸಹ ನೀವು ಬಳಸಬಹುದು, ಆದರೆ ಸರಿಯಾಗಿ ಹೊಂದಿಸದಿದ್ದರೆ ಇದು ಸಮಸ್ಯಾತ್ಮಕವಾಗಿರುತ್ತದೆ.

ಸರಳವಾದ ಪದಗಳಲ್ಲಿ, ರಫ್ತು ಮಾಡುವುದು ರೆಂಡರಿಂಗ್ ಆಗಿದೆ, ಆದರೆ ಅತಿ ಹೆಚ್ಚು ಮತ್ತು ನಿಧಾನವಾದ ವೇಗದಲ್ಲಿ (ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ) ಮತ್ತು ರೆಂಡರಿಂಗ್ ಅನ್ನು ಎಡಿಟಿಂಗ್ ಪೈಪ್‌ಲೈನ್‌ನಾದ್ಯಂತ ಅನೇಕ ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಗಳಿಗೆ ಅನ್ವಯಿಸಬಹುದು.

ರೆಂಡರಿಂಗ್ ವೀಡಿಯೊದ ಮೇಲೆ ಪರಿಣಾಮ ಬೀರುತ್ತದೆಯೇ ಗುಣಮಟ್ಟ?

ಅಂತಿಮ ಕೊಡೆಕ್ ಅಥವಾ ಫಾರ್ಮ್ಯಾಟ್ ಅನ್ನು ಲೆಕ್ಕಿಸದೆ, ಅತ್ಯುನ್ನತ ಗುಣಮಟ್ಟವನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದರೂ ಸಹ ರೆಂಡರಿಂಗ್ ವೀಡಿಯೊ ಗುಣಮಟ್ಟವನ್ನು ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ಪರಿಣಾಮ ಬೀರುತ್ತದೆ. ಒಂದು ಅರ್ಥದಲ್ಲಿ, ಸಂಕ್ಷೇಪಿಸದ ಸ್ವರೂಪದಲ್ಲಿ ರಫ್ತು ಮಾಡುವಾಗಲೂ ಸಹ, ನೀವುಇದು ಇನ್ನೂ ಕೆಲವು ಮಟ್ಟದ ಗುಣಮಟ್ಟದ ನಷ್ಟವನ್ನು ಅನುಭವಿಸುತ್ತಿದೆ, ಆದರೂ ಇದು ಬರಿಗಣ್ಣಿಗೆ ಸುಲಭವಾಗಿ ಗೋಚರಿಸಬಾರದು.

ಇದಕ್ಕೆ ಕಾರಣವೆಂದರೆ ಮೂಲ ತುಣುಕನ್ನು ಟ್ರಾನ್ಸ್‌ಕೋಡ್ ಮಾಡಲಾಗುತ್ತಿದೆ ಮತ್ತು ಅಸಮರ್ಪಕಗೊಳಿಸಲಾಗುತ್ತಿದೆ, ಮಾಸ್ಟರ್ ಡೇಟಾದ ಗಣನೀಯ ಭಾಗವನ್ನು ತಿರಸ್ಕರಿಸಲಾಗುತ್ತಿದೆ ಮತ್ತು ನೀವು ಮಾಡಿದ ಎಲ್ಲಾ ಮಾರ್ಪಾಡುಗಳೊಂದಿಗೆ ಮೂಲ ತುಣುಕನ್ನು ಸರಳವಾಗಿ ಮರುಸೃಷ್ಟಿಸಲು ಸಾಧ್ಯವಿಲ್ಲ. ನಿಮ್ಮ ಎಡಿಟಿಂಗ್ ಸೂಟ್, ಮತ್ತು ಇದನ್ನು ನಿಮ್ಮ ಕ್ಯಾಮರಾ ರಾಗಳು ಬಂದ ಅದೇ ಸ್ವರೂಪದಲ್ಲಿ ಔಟ್‌ಪುಟ್ ಮಾಡಿ.

ಇದು ಮೂಲಭೂತವಾಗಿ ಅಸಾಧ್ಯವಾಗಿದೆ, ಆದರೂ ಇದು ವೀಡಿಯೊ ಎಡಿಟಿಂಗ್ ಮತ್ತು ಇಮೇಜಿಂಗ್ ಪೈಪ್‌ಲೈನ್‌ಗಳಿಗೆ "ಹೋಲಿ ಗ್ರೇಲ್" ಗೆ ಹೋಲುತ್ತದೆ. ಆ ದಿನ ಬರುವವರೆಗೆ, ಎಂದಾದರೂ, ಇದು ಸಾಧ್ಯವಾದಾಗ, ಕೆಲವು ಮಟ್ಟದ ಗುಣಮಟ್ಟದ ನಷ್ಟ ಮತ್ತು ಡೇಟಾ ನಷ್ಟವು ಅಂತರ್ಗತವಾಗಿ ಅನಿವಾರ್ಯವಾಗಿದೆ.

ಇದು ಖಂಡಿತವಾಗಿಯೂ ಕೆಟ್ಟದ್ದಲ್ಲ, ಆದರೂ ನೀವು ಎಲ್ಲವನ್ನೂ ಹೊಂದಲು ಬಯಸುವುದಿಲ್ಲ. ನಿಮ್ಮ ಅಂತಿಮ ಔಟ್‌ಪುಟ್‌ಗಳು ಗಿಗಾಬೈಟ್‌ಗಳು ಅಥವಾ ಟೆರಾಬೈಟ್‌ಗಳಿಗಿಂತಲೂ ಹೆಚ್ಚಾಗಿರುತ್ತದೆ, ಇಲ್ಲದಿದ್ದರೆ ಇದು ನೂರಾರು ಮೆಗಾಬೈಟ್‌ಗಳಲ್ಲಿ (ಅಥವಾ ತುಂಬಾ ಕಡಿಮೆ) ಬೃಹತ್ ಪರಿಣಾಮಕಾರಿ ಮತ್ತು ಹತ್ತಿರದ ನಷ್ಟವಿಲ್ಲದ ಸಂಕೋಚನ ಕೊಡೆಕ್‌ಗಳ ಮೂಲಕ ನಾವು ಇಂದು ನಮ್ಮ ವಿಲೇವಾರಿಯಲ್ಲಿ ಲಭ್ಯವಿದೆ.

ರೆಂಡರಿಂಗ್ ಮತ್ತು ಈ ನಷ್ಟವಿಲ್ಲದ ಸಂಕುಚಿತ ಕೊಡೆಕ್‌ಗಳಿಲ್ಲದೆ, ನಾವು ಎಲ್ಲೆಡೆ ವೀಕ್ಷಿಸುತ್ತಿರುವ ಯಾವುದೇ ಸಂಪಾದನೆಗಳನ್ನು ಸಂಗ್ರಹಿಸಲು, ರವಾನಿಸಲು ಮತ್ತು ಸುಲಭವಾಗಿ ವೀಕ್ಷಿಸಲು ಅಸಾಧ್ಯವಾಗುತ್ತದೆ. ಎಲ್ಲಾ ಡೇಟಾವನ್ನು ಸಂಗ್ರಹಿಸಲು ಮತ್ತು ರೆಂಡರಿಂಗ್ ಮತ್ತು ಟ್ರಾನ್ಸ್‌ಕೋಡಿಂಗ್ ಇಲ್ಲದೆ ಪರಿಣಾಮಕಾರಿಯಾಗಿ ರವಾನಿಸಲು ಸಾಕಷ್ಟು ಸ್ಥಳಾವಕಾಶವಿರುವುದಿಲ್ಲ.

ವೀಡಿಯೊ ರೆಂಡರಿಂಗ್ ಎಂದರೇನುಅಡೋಬ್ ಪ್ರೀಮಿಯರ್ ಪ್ರೊ?

Adobe Premiere Pro ನಲ್ಲಿ ರೆಂಡರಿಂಗ್ ನೀವು ನಿರ್ಮಿಸುತ್ತಿರುವ ಟೈಮ್‌ಲೈನ್/ಅನುಕ್ರಮದಲ್ಲಿ ನೀವು ಮಾಡುತ್ತಿರುವ ಯಾವುದನ್ನಾದರೂ ಪೂರ್ವವೀಕ್ಷಿಸಲು ಅಗತ್ಯವಾಗಿತ್ತು. ವಿಶೇಷವಾಗಿ ಯಾವುದೇ ಪರಿಣಾಮಗಳನ್ನು ಬಳಸುವಾಗ ಅಥವಾ ಮೂಲ ಕ್ಲಿಪ್‌ಗಳನ್ನು ಯಾವುದೇ ಕಲ್ಪಿಸಬಹುದಾದ ರೀತಿಯಲ್ಲಿ ಮಾರ್ಪಡಿಸುವಾಗ.

ಆದಾಗ್ಯೂ, ಮರ್ಕ್ಯುರಿ ಪ್ಲೇಬ್ಯಾಕ್ ಎಂಜಿನ್ (ಸಿರ್ಕಾ 2013) ಮತ್ತು ಪ್ರೀಮಿಯರ್ ಪ್ರೊನ ಗಣನೀಯ ಕೂಲಂಕುಷ ಮತ್ತು ಅಪ್‌ಗ್ರೇಡ್‌ನ ಆಗಮನದೊಂದಿಗೆ, ನಿಮ್ಮ ಸಂಪಾದನೆಯ ಪೂರ್ವವೀಕ್ಷಣೆ ಮತ್ತು ಪ್ಲೇಬ್ಯಾಕ್‌ಗೆ ಮುಂಚಿತವಾಗಿ ರೆಂಡರಿಂಗ್ ಮಾಡುವ ಅಗತ್ಯವು ನಾಟಕೀಯವಾಗಿ ಕಡಿಮೆಯಾಗಿದೆ.

ವಾಸ್ತವವಾಗಿ, ಅನೇಕ ಸಂದರ್ಭಗಳಲ್ಲಿ, ವಿಶೇಷವಾಗಿ ಇಂದಿನ ಅತ್ಯಾಧುನಿಕ ಹಾರ್ಡ್‌ವೇರ್‌ನೊಂದಿಗೆ, ಅವುಗಳ ನೈಜ-ಸಮಯದ ಪ್ಲೇಬ್ಯಾಕ್ ಪಡೆಯಲು ಪೂರ್ವವೀಕ್ಷಣೆಗಳನ್ನು ಸಲ್ಲಿಸಲು ಅಥವಾ ಪ್ರಾಕ್ಸಿಗಳನ್ನು ಅವಲಂಬಿಸಬೇಕಾದ ಸಂದರ್ಭಗಳು ಕಡಿಮೆ ಮತ್ತು ಕಡಿಮೆ ಇವೆ. ಅನುಕ್ರಮ ಅಥವಾ ಸಂಪಾದನೆ.

ಎರಡೂ ಸಾಫ್ಟ್‌ವೇರ್ (ಪ್ರೀಮಿಯರ್ ಪ್ರೊನ ಮರ್ಕ್ಯುರಿ ಇಂಜಿನ್ ಮೂಲಕ) ಮತ್ತು ಹಾರ್ಡ್‌ವೇರ್ ಪ್ರಗತಿಗಳು (ಸಿಪಿಯು/ಜಿಪಿಯು/ರ್ಯಾಮ್ ಸಾಮರ್ಥ್ಯಗಳಿಗೆ ಸಂಬಂಧಿಸಿದಂತೆ) ಎರಡರಲ್ಲೂ ಎಲ್ಲಾ ಪ್ರಗತಿಗಳ ಹೊರತಾಗಿಯೂ, ಪ್ರೀಮಿಯರ್ ಪ್ರೊನಲ್ಲಿ ಪ್ರಾಕ್ಸಿಗಳು ಮತ್ತು ಪೂರ್ವವೀಕ್ಷಣೆಗಳೆರಡನ್ನೂ ಸಲ್ಲಿಸುವ ಅವಶ್ಯಕತೆ ಇನ್ನೂ ಉಳಿದಿದೆ ಸಂಕೀರ್ಣ ಸಂಪಾದನೆಗಳನ್ನು ನಿರ್ವಹಿಸುವುದು, ಮತ್ತು/ಅಥವಾ ದೊಡ್ಡ ಸ್ವರೂಪದ ಡಿಜಿಟಲ್ ತುಣುಕನ್ನು (ಉದಾ. 8K, 6K, ಮತ್ತು ಹೆಚ್ಚಿನವು) ಇಂದು ಲಭ್ಯವಿರುವ ಅತ್ಯುತ್ತಮ ಮತ್ತು ಅತ್ಯಂತ ಶಕ್ತಿಶಾಲಿ ಸಂಪಾದನೆ/ಬಣ್ಣದ ರಿಗ್‌ಗಳನ್ನು ಕತ್ತರಿಸುವಾಗಲೂ ಸಹ.

ಮತ್ತು ಸ್ವಾಭಾವಿಕವಾಗಿ, ಅತ್ಯಾಧುನಿಕ ವ್ಯವಸ್ಥೆಗಳು ದೊಡ್ಡ ಸ್ವರೂಪದ ಡಿಜಿಟಲ್ ಫೂಟೇಜ್‌ನೊಂದಿಗೆ ನೈಜ-ಸಮಯದ ಪ್ಲೇಬ್ಯಾಕ್ ಸಾಧಿಸಲು ಹೆಣಗಾಡಬಹುದಾದರೆ, ನಿಮ್ಮ ಸಂಪಾದನೆಯೊಂದಿಗೆ ನೈಜ-ಸಮಯದ ಪ್ಲೇಬ್ಯಾಕ್ ಸಾಧಿಸಲು ನಿಮ್ಮಲ್ಲಿ ಹಲವರು ಹೆಣಗಾಡುತ್ತಿರಬಹುದು. ಮತ್ತು ಫೂಟೇಜ್, ಅದು 4K ಆಗಿದ್ದರೂ ಅಥವಾರೆಸಲ್ಯೂಶನ್ ಕಡಿಮೆ.

ಆದರೂ ಖಚಿತವಾಗಿರಿ, ಪ್ರೀಮಿಯರ್ ಪ್ರೊನಲ್ಲಿ ನಿಮ್ಮ ಸಂಪಾದನೆಯ ನೈಜ-ಸಮಯದ ಪ್ಲೇಬ್ಯಾಕ್ ಸಾಧಿಸಲು ಎರಡು ಪ್ರಾಥಮಿಕ ವಿಧಾನಗಳಿವೆ.

ಮೊದಲನೆಯದು ಪ್ರಾಕ್ಸಿಗಳು ಮೂಲಕ, ಮತ್ತು ಮೇಲೆ ಹೇಳಿದಂತೆ, ನಾವು ಇದನ್ನು ವ್ಯಾಪಕವಾಗಿ ಕವರ್ ಮಾಡಿದ್ದೇವೆ ಮತ್ತು ಇಲ್ಲಿ ಮತ್ತಷ್ಟು ವಿಸ್ತರಿಸುವುದಿಲ್ಲ. ಆದಾಗ್ಯೂ, ಇದು ಅನೇಕರಿಗೆ ಕಾರ್ಯಸಾಧ್ಯವಾದ ಪರಿಹಾರವಾಗಿದೆ ಮತ್ತು ಅನೇಕ ವೃತ್ತಿಪರರು ಬಳಸುತ್ತಾರೆ, ವಿಶೇಷವಾಗಿ ರಿಮೋಟ್‌ನಲ್ಲಿ ಅಥವಾ ಸಿಸ್ಟಮ್‌ಗಳಲ್ಲಿ ಕತ್ತರಿಸುವಾಗ ಅವರು ನಿರ್ವಹಿಸುವ ಕಾರ್ಯಕ್ಕೆ ಸಂಬಂಧಿಸಿದಂತೆ ತುಣುಕನ್ನು ಕಡಿಮೆ ಮಾಡುವಾಗ.

ಎರಡನೆಯದು ರೆಂಡರ್ ಪೂರ್ವವೀಕ್ಷಣೆ ಮೂಲಕ. ಪ್ರಾಕ್ಸಿಗಳ ಅರ್ಹತೆಗಳು ಮತ್ತು ಪ್ರಯೋಜನಗಳು ಉತ್ತಮವಾಗಿ ಸ್ಥಾಪಿತವಾಗಿದ್ದರೂ, ರೆಂಡರ್ ಪೂರ್ವವೀಕ್ಷಣೆಗಳು ಪ್ರಾಕ್ಸಿಗಳಿಗಿಂತ ಹೆಚ್ಚಿನ ನಿಷ್ಠೆಯ ಆಯ್ಕೆಯನ್ನು ಪ್ರತಿನಿಧಿಸುತ್ತವೆ ಎಂಬುದನ್ನು ಅರ್ಥಮಾಡಿಕೊಳ್ಳುವುದು ಮುಖ್ಯವಾಗಿದೆ ಮತ್ತು ವಿಶೇಷವಾಗಿ ನಿಮ್ಮ ಅಂತಿಮ ಗುಣಮಟ್ಟವನ್ನು ಸಮೀಪಿಸುತ್ತಿರುವ ಅಥವಾ ಸಮೀಪಿಸುತ್ತಿರುವುದನ್ನು ವಿಮರ್ಶಾತ್ಮಕವಾಗಿ ಪರಿಶೀಲಿಸುವ ಅಗತ್ಯವಿರುವಾಗ ಹೆಚ್ಚಾಗಿ ಬಳಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಔಟ್ಪುಟ್ ಗುರಿ.

ಡೀಫಾಲ್ಟ್ ಆಗಿ, ಒಂದು ಅನುಕ್ರಮವು ಮಾಸ್ಟರ್ ಗುಣಮಟ್ಟದ ರೆಂಡರ್ ಪೂರ್ವವೀಕ್ಷಣೆಗಳನ್ನು ಸಕ್ರಿಯಗೊಳಿಸುವುದಿಲ್ಲ. ವಾಸ್ತವವಾಗಿ, ನೀವು ಇದನ್ನು ಓದುತ್ತಿರಬಹುದು ಮತ್ತು ‘ನನ್ನ ರೆಂಡರ್ ಪೂರ್ವವೀಕ್ಷಣೆಗಳು ಭೀಕರವಾಗಿ ಕಾಣುತ್ತಿವೆ, ಅವರು ಏನು ಮಾತನಾಡುತ್ತಿದ್ದಾರೆ?’ ಎಂದು ಯೋಚಿಸುತ್ತಿರಬಹುದು. ಇದು ನಿಮಗೆ ಪರಿಚಿತವಾಗಿದ್ದರೆ, ನೀವು ಪ್ರೀಮಿಯರ್ ಪ್ರೊನಲ್ಲಿನ ಎಲ್ಲಾ ಅನುಕ್ರಮಗಳಿಗಾಗಿ ಡೀಫಾಲ್ಟ್ ಸೆಟ್ಟಿಂಗ್ ಅನ್ನು ಅವಲಂಬಿಸಿರುತ್ತೀರಿ, ಅದು “I-ಫ್ರೇಮ್ ಮಾತ್ರ MPEG” ಮತ್ತು ನಿಮ್ಮ ಮೂಲಕ್ಕಿಂತ ಕಡಿಮೆ ಇರುವ ರೆಸಲ್ಯೂಶನ್‌ನಲ್ಲಿ ಅನುಕ್ರಮ.

ರೆಂಡರ್ ಪೂರ್ವವೀಕ್ಷಣೆಗಳು ನೈಜ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಪ್ಲೇ ಆಗುತ್ತಿದೆಯೇ ಎಂದು ಪರಿಶೀಲಿಸುವುದು ಹೇಗೆ?

ಅದೃಷ್ಟವಶಾತ್ ಅಡೋಬ್ ನಿಫ್ಟಿಯನ್ನು ಹೊಂದಿದೆನಿಮ್ಮ ಪ್ರೋಗ್ರಾಂ ಮಾನಿಟರ್ ಮೂಲಕ ಯಾವುದೇ ಫ್ರೇಮ್ ಡ್ರಾಪ್‌ಔಟ್‌ಗಳನ್ನು ಪರಿಶೀಲಿಸಲು ಕಡಿಮೆ ಸಾಧನ. ಇದನ್ನು ಪೂರ್ವನಿಯೋಜಿತವಾಗಿ ಸಕ್ರಿಯಗೊಳಿಸಲಾಗಿಲ್ಲ, ಆದರೆ ಅದನ್ನು ಸಕ್ರಿಯಗೊಳಿಸಲು ತುಂಬಾ ಸುಲಭ.

ಅದನ್ನು ಮಾಡಲು, ನೀವು "ಅನುಕ್ರಮ ಸೆಟ್ಟಿಂಗ್‌ಗಳು" ವಿಂಡೋದಿಂದ ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ಹೊರಗಿರುವಿರಿ ಎಂದು ಖಚಿತಪಡಿಸಿಕೊಳ್ಳಿ ಮತ್ತು ಪ್ರೋಗ್ರಾಂ ಮಾನಿಟರ್‌ಗೆ ಹೋಗಿ ಕಿಟಕಿ. ಅಲ್ಲಿ ನೀವು ಪ್ರಯತ್ನಿಸಿದ ಮತ್ತು ನಿಜವಾದ “ವ್ರೆಂಚ್” ಐಕಾನ್ ಅನ್ನು ನೋಡಬೇಕು, ಅದನ್ನು ಕ್ಲಿಕ್ ಮಾಡಿ ಮತ್ತು ನಿಮ್ಮ ಪ್ರೋಗ್ರಾಂ ಮಾನಿಟರ್‌ಗಾಗಿ ನೀವು ವ್ಯಾಪಕ ಸೆಟ್ಟಿಂಗ್‌ಗಳ ಮೆನುವನ್ನು ಕರೆಯುತ್ತೀರಿ.

ಮಧ್ಯದಲ್ಲಿ ಕೆಳಗೆ ಸ್ಕ್ರಾಲ್ ಮಾಡಿ ಮತ್ತು ಇಲ್ಲಿ ಕೆಳಗೆ ಹೈಲೈಟ್ ಮಾಡಿದಂತೆ ಲಭ್ಯವಿರುವ “ಡ್ರಾಪ್ಡ್ ಫ್ರೇಮ್ ಇಂಡಿಕೇಟರ್” ಗಾಗಿ ನೀವು ಆಯ್ಕೆಯನ್ನು ನೋಡುತ್ತೀರಿ:

ಅದನ್ನು ಕ್ಲಿಕ್ ಮಾಡಿ ಮತ್ತು ನೀವು ಮಾಡಬೇಕು ಈಗ ನಿಮ್ಮ ಪ್ರೋಗ್ರಾಂ ಮಾನಿಟರ್‌ನಲ್ಲಿ ಈ ರೀತಿಯ ಹೊಸ ಸೂಕ್ಷ್ಮವಾದ "ಗ್ರೀನ್ ಲೈಟ್" ಐಕಾನ್ ಅನ್ನು ನೋಡಿ:

ಮತ್ತು ಈಗ ಅದನ್ನು ಸಕ್ರಿಯಗೊಳಿಸಲಾಗಿದೆ, ನಿಮ್ಮ ಹೃದಯದ ವಿಷಯಕ್ಕೆ ನಿಮ್ಮ ರೆಂಡರ್ ಪೂರ್ವವೀಕ್ಷಣೆಗಳನ್ನು ಉತ್ತಮಗೊಳಿಸಲು ನೀವು ಈ ಉಪಕರಣವನ್ನು ಬಳಸಬಹುದು ನಿಮ್ಮ ಅನುಕ್ರಮ ಸೆಟ್ಟಿಂಗ್‌ಗಳನ್ನು ಟ್ವೀಕ್ ಮಾಡಿ ಮತ್ತು ಒಟ್ಟಾರೆ ಎಡಿಟ್ ಕಾರ್ಯಕ್ಷಮತೆಯನ್ನು ನೀವು ಮಾಡಲು ಬಯಸಿದರೆ.

ಈ ಉಪಕರಣವು ಅಗಾಧವಾಗಿ ಶಕ್ತಿಯುತವಾಗಿದೆ ಮತ್ತು ಬೀಳಿಸಿದ ಫ್ರೇಮ್‌ಗಳು ಪತ್ತೆಯಾದಾಗಲೆಲ್ಲಾ ಬೆಳಕು ಹಸಿರು ಬಣ್ಣದಿಂದ ಹಳದಿ ಬಣ್ಣಕ್ಕೆ ತಿರುಗುವುದರೊಂದಿಗೆ ಎಲ್ಲಾ ರೀತಿಯ ಸಮಸ್ಯೆಗಳನ್ನು ಒಂದು ನೋಟದಲ್ಲಿ ನಿವಾರಿಸಲು ನಿಮಗೆ ಸಹಾಯ ಮಾಡುತ್ತದೆ. ನೀವು ಕೈಬಿಡಲಾದ ಫ್ರೇಮ್‌ಗಳ ಸಂಖ್ಯೆಯನ್ನು ನೋಡಲು ಬಯಸಿದರೆ, ನೀವು ಹಳದಿ ಐಕಾನ್ ಮೇಲೆ ನಿಮ್ಮ ಮೌಸ್ ಅನ್ನು ಮಾತ್ರ ಸುಳಿದಾಡಿಸಬೇಕು ಮತ್ತು ಇಲ್ಲಿಯವರೆಗೆ ಎಷ್ಟು ಕೈಬಿಡಲಾಗಿದೆ ಎಂಬುದನ್ನು ಇದು ನಿಮಗೆ ತೋರಿಸುತ್ತದೆ (ಆದರೂ ಅದು ನಿಜವಾಗಿ ಲೆಕ್ಕಿಸುವುದಿಲ್ಲ ಎಂಬುದನ್ನು ನೀವು ಗಮನಿಸಬೇಕು. -ಸಮಯ).

ಪ್ಲೇಬ್ಯಾಕ್ ನಿಂತಾಗ ಕೌಂಟರ್ ಮರುಹೊಂದಿಸುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಬೆಳಕು ಅದರ ಡೀಫಾಲ್ಟ್ ಹಸಿರು ಬಣ್ಣಕ್ಕೆ ಹಿಂತಿರುಗುತ್ತದೆ. ಮೂಲಕಇದು, ನೀವು ನಿಜವಾಗಿಯೂ ಯಾವುದೇ ಪ್ಲೇಬ್ಯಾಕ್ ಅಥವಾ ಪೂರ್ವವೀಕ್ಷಣೆ ಸಮಸ್ಯೆಗಳಲ್ಲಿ ಡಯಲ್ ಮಾಡಬಹುದು ಮತ್ತು ನಿಮ್ಮ ಸಂಪಾದನೆ ಅವಧಿಯಾದ್ಯಂತ ನೀವು ಅತ್ಯುನ್ನತ ಮತ್ತು ಉತ್ತಮ ಗುಣಮಟ್ಟದ ಪೂರ್ವವೀಕ್ಷಣೆಗಳನ್ನು ನೋಡುತ್ತಿರುವಿರಿ ಎಂದು ಖಚಿತಪಡಿಸಿಕೊಳ್ಳಿ.

ನನ್ನ ಅಂತಿಮ ರಫ್ತು ಸಲ್ಲಿಸುವುದು ಹೇಗೆ?

ಇದು ಒಂದೇ ಬಾರಿಗೆ, ಅತ್ಯಂತ ಸರಳ ಮತ್ತು ಸಂಕೀರ್ಣವಾದ ಪ್ರಶ್ನೆಯಾಗಿದೆ. ಒಂದು ಅರ್ಥದಲ್ಲಿ, ನಿಮ್ಮ ಅಂತಿಮ ವಿತರಣೆಯನ್ನು ರಫ್ತು ಮಾಡುವುದು ತುಲನಾತ್ಮಕವಾಗಿ ಸುಲಭ, ಆದರೆ ಇನ್ನೊಂದು ಅರ್ಥದಲ್ಲಿ, ಇದು ಕೆಲವೊಮ್ಮೆ ತಲೆತಿರುಗುವ ಮತ್ತು ಹುಚ್ಚುತನದ ಪ್ರಯೋಗ ಮತ್ತು ದೋಷದ ಚಕ್ರವ್ಯೂಹದ ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಯಾಗಿರಬಹುದು, ನಿಮ್ಮ ಗೊತ್ತುಪಡಿಸಿದ ಔಟ್‌ಲೆಟ್‌ಗಾಗಿ ಅತ್ಯುತ್ತಮ/ಸೂಕ್ತ ಸೆಟ್ಟಿಂಗ್‌ಗಳನ್ನು ಹುಡುಕಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸುತ್ತದೆ. ಹೆಚ್ಚು ಸಂಕುಚಿತ ಡೇಟಾ ಗುರಿಯನ್ನು ಹೊಡೆಯಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸುತ್ತಿದೆ.

ನಾವು ನಂತರದ ಲೇಖನದಲ್ಲಿ ಈ ವಿಷಯದ ಬಗ್ಗೆ ಮತ್ತಷ್ಟು ಧುಮುಕಬಹುದು ಎಂದು ನಾನು ನಿರೀಕ್ಷಿಸುತ್ತೇನೆ, ಆದರೆ ಅಂತಿಮ ರಫ್ತಿಗೆ ಸಂಬಂಧಿಸಿದಂತೆ ರೆಂಡರಿಂಗ್‌ನ ನಿರ್ಣಾಯಕ ಮತ್ತು ಅತ್ಯಂತ ಮೂಲಭೂತ ಅಂಶವೆಂದರೆ ನೀವು ಅವಶ್ಯಕತೆಗಳನ್ನು ಅನುಸರಿಸಬೇಕು ನಿಮ್ಮ ಸಂಪಾದನೆಯನ್ನು ಟ್ರಾಫಿಕ್ ಮಾಡಲು ನೀವು ಬಯಸುತ್ತಿರುವ ಪ್ರತಿಯೊಂದು ಮಾಧ್ಯಮದ ಔಟ್‌ಲೆಟ್‌ಗೆ, ಮತ್ತು ಪ್ರತಿ ಔಟ್‌ಲೆಟ್‌ನ ಅವಶ್ಯಕತೆಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿಸಲು ನೀವು ವಿತರಣಾ ಸಾಧನಗಳನ್ನು ರಚಿಸಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ, ಏಕೆಂದರೆ ಅವುಗಳು ವಿಪರೀತವಾಗಿ ಬದಲಾಗಬಹುದು.

ದುರದೃಷ್ಟವಶಾತ್ ನೀವು ಒಂದೇ ಅಂತಿಮ ರಫ್ತನ್ನು ಮುದ್ರಿಸಬಹುದು ಮತ್ತು ಅದನ್ನು ಎಲ್ಲಾ ಸಾಮಾಜಿಕ ಅಥವಾ ಪ್ರಸಾರದ ಔಟ್‌ಲೆಟ್‌ಗಳಿಗೆ ಏಕರೂಪವಾಗಿ ಅನ್ವಯಿಸಬಹುದು/ಅಪ್‌ಲೋಡ್ ಮಾಡಬಹುದು. ಇದು ಸೂಕ್ತವಾಗಿದೆ, ಮತ್ತು ಕೆಲವು ಸಂದರ್ಭಗಳಲ್ಲಿ, ನೀವು ಹಾಗೆ ಮಾಡಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗುತ್ತದೆ, ಆದರೆ ದೊಡ್ಡದಾಗಿ, ನೀವು ನೆಟ್‌ವರ್ಕ್ ಮತ್ತು ಸಾಮಾಜಿಕ ಔಟ್‌ಲೆಟ್‌ನ ಅವಶ್ಯಕತೆಗಳನ್ನು ಎಚ್ಚರಿಕೆಯಿಂದ ಅಧ್ಯಯನ ಮಾಡಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಅವರ ಆಂತರಿಕ ಕ್ಯೂಸಿ ವಿಮರ್ಶೆಯನ್ನು ರವಾನಿಸಲು ಅವುಗಳನ್ನು ಪತ್ರಕ್ಕೆ ಅನುಸರಿಸಬೇಕು.ಹಾರುವ ಬಣ್ಣಗಳೊಂದಿಗೆ ಪ್ರಕ್ರಿಯೆ.

ಇಲ್ಲದಿದ್ದರೆ, ನಿಮ್ಮ ಕಠಿಣ ಪರಿಶ್ರಮವನ್ನು ನಿಮಗೆ ಹಿಂತಿರುಗಿಸುವ ಅಪಾಯವಿದೆ ಮತ್ತು ಸಮಯ ನಷ್ಟವನ್ನು ಉಂಟುಮಾಡುತ್ತದೆ, ಆದರೆ ನಿಮ್ಮ ಮೇಲಧಿಕಾರಿಗಳ ಬಗ್ಗೆ ಏನನ್ನೂ ಹೇಳದೆ ನಿಮ್ಮ ಕ್ಲೈಂಟ್‌ನೊಂದಿಗೆ ಮತ್ತು ಪ್ರಶ್ನೆಯಲ್ಲಿರುವ ಔಟ್‌ಲೆಟ್‌ನೊಂದಿಗೆ ನಿಮ್ಮ ಖ್ಯಾತಿಯನ್ನು ಸಂಭಾವ್ಯವಾಗಿ ಹಾನಿಗೊಳಿಸಬಹುದು. / ನಿರ್ವಹಣೆ (ಅದು ನಿಮಗೆ ಅನ್ವಯಿಸಿದರೆ).

ಒಟ್ಟಾರೆಯಾಗಿ, ಅಂತಿಮ ಔಟ್‌ಪುಟ್‌ಗಳಿಗೆ ಸಂಬಂಧಿಸಿದಂತೆ ರೆಂಡರ್ ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಯು ಸಾಕಷ್ಟು ಟ್ರಿಕಿ ಮತ್ತು ಸಂಭಾವ್ಯ ಅಪಾಯಕಾರಿ ಮತ್ತು ಇಲ್ಲಿ ನಮ್ಮ ಲೇಖನದ ವ್ಯಾಪ್ತಿಯನ್ನು ಮೀರುತ್ತದೆ. ಮತ್ತೊಮ್ಮೆ, ಭವಿಷ್ಯದ ತುಣುಕಿನಲ್ಲಿ ಇದರ ಬಗ್ಗೆ ಸ್ವಲ್ಪ ಹೆಚ್ಚು ವಿಸ್ತರಿಸಲು ನಾನು ಆಶಿಸುತ್ತೇನೆ, ಆದರೆ ಸದ್ಯಕ್ಕೆ ನಾನು ನಿಮಗೆ ನೀಡಬಹುದಾದ ಉತ್ತಮ ಸಲಹೆಯೆಂದರೆ ನೀವು ನಿಮ್ಮ ಔಟ್‌ಲೆಟ್‌ನ ಸ್ಪೆಕ್ ಶೀಟ್ ಅನ್ನು ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ಓದಿದ್ದೀರಿ ಮತ್ತು ನಿಮ್ಮ ಅಂತಿಮ ಮುದ್ರಣಗಳನ್ನು ಆಮದು ಮಾಡಿಕೊಳ್ಳುವುದನ್ನು ಖಚಿತಪಡಿಸಿಕೊಳ್ಳಿ ಮತ್ತು ನಿಮ್ಮ ಅಂತಿಮ ಔಟ್‌ಪುಟ್‌ಗಳು ಗ್ಲಿಚ್ ಮುಕ್ತವಾಗಿವೆ ಮತ್ತು ಎಲ್ಲ ರೀತಿಯಲ್ಲೂ ಪರಿಪೂರ್ಣವಾಗಿ ಕಾಣುತ್ತಿವೆ ಎಂದು ಖಚಿತಪಡಿಸಿಕೊಳ್ಳಲು ಅವುಗಳನ್ನು ಪ್ರತ್ಯೇಕವಾದ ಅನುಕ್ರಮದಲ್ಲಿ (ಮತ್ತು ಯೋಜನೆ) ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ಪರಿಶೀಲಿಸಿ.

ನೀವು ಇದನ್ನು ಮಾಡಿದರೆ ಮತ್ತು ಅವರ ಮಾರ್ಗಸೂಚಿಗಳನ್ನು ಅನುಸರಿಸಿದರೆ, ಯಾವುದೇ ಸಮಸ್ಯೆಗಳಿಲ್ಲದೆ ನೀವು QC ಅನ್ನು ರವಾನಿಸಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗುತ್ತದೆ. ಹಳೆಯ ಗಾದೆ ಇಲ್ಲಿ ಚೆನ್ನಾಗಿ ಅನ್ವಯಿಸುತ್ತದೆ: "ಎರಡು ಬಾರಿ ಅಳತೆ ಮಾಡಿ, ಒಮ್ಮೆ ಕತ್ತರಿಸಿ". ಅಂತಿಮ ಔಟ್‌ಪುಟ್‌ಗಳಿಗೆ ಬಂದಾಗ, ಅದನ್ನು ಕ್ಯೂಸಿ ಮತ್ತು ಅಂತಿಮ ವಿತರಣೆಗೆ ರವಾನಿಸುವ ಮೊದಲು ಎಲ್ಲವನ್ನೂ ಪರಿಶೀಲಿಸುವುದು ಮತ್ತು ಪರಿಶೀಲಿಸುವುದು ಬಹಳ ಮುಖ್ಯ.

ಅಂತಿಮ ಆಲೋಚನೆಗಳು

ನೀವು ನೋಡುವಂತೆ, ರೆಂಡರಿಂಗ್ ಎನ್ನುವುದು ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಯ ಎಲ್ಲಾ ಹಂತಗಳಲ್ಲಿ ಮತ್ತು ಸ್ಟೇಷನ್‌ಗಳಲ್ಲಿ ವೀಡಿಯೊ ಸಂಪಾದನೆಯ ಪ್ರಮುಖ ಮತ್ತು ನಿರ್ಣಾಯಕ ಅಂಶವಾಗಿದೆ.

ನಿಮ್ಮ ಸಂಪಾದನೆಯನ್ನು ತ್ವರಿತಗೊಳಿಸಲು ಅದನ್ನು ಬಳಸುವುದಕ್ಕಾಗಿ ಹಲವಾರು ಉಪಯೋಗಗಳು ಮತ್ತು ಹಲವಾರು ವಿವಿಧ ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್‌ಗಳಿವೆ, ಖಚಿತಪಡಿಸಿಕೊಳ್ಳಿ

ನಾನು ಕ್ಯಾಥಿ ಡೇನಿಯಲ್ಸ್, ಅಡೋಬ್ ಇಲ್ಲಸ್ಟ್ರೇಟರ್‌ನಲ್ಲಿ ಪರಿಣಿತ. ನಾನು ಆವೃತ್ತಿ 2.0 ರಿಂದ ಸಾಫ್ಟ್‌ವೇರ್ ಅನ್ನು ಬಳಸುತ್ತಿದ್ದೇನೆ ಮತ್ತು 2003 ರಿಂದ ಅದಕ್ಕಾಗಿ ಟ್ಯುಟೋರಿಯಲ್‌ಗಳನ್ನು ರಚಿಸುತ್ತಿದ್ದೇನೆ. ಇಲ್ಲಸ್ಟ್ರೇಟರ್ ಕಲಿಯಲು ಬಯಸುವ ಜನರಿಗೆ ನನ್ನ ಬ್ಲಾಗ್ ವೆಬ್‌ನಲ್ಲಿ ಅತ್ಯಂತ ಜನಪ್ರಿಯ ತಾಣಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದಾಗಿದೆ. ಬ್ಲಾಗರ್ ಆಗಿ ನನ್ನ ಕೆಲಸದ ಜೊತೆಗೆ, ನಾನು ಲೇಖಕ ಮತ್ತು ಗ್ರಾಫಿಕ್ ಡಿಸೈನರ್ ಕೂಡ.