Wat is lewering in videoredigering? (Al wat jy moet weet)

  • Deel Dit
Cathy Daniels

Om in videoredigering weer te gee, is bloot die handeling om video van die "Raw"-kamerabronformaat na 'n intermediêre videoformaat te transkodeer. Daar is drie primêre funksies van lewering: voorskoue, gevolmagtigdes en finale afvoer/aflewerbares.

Teen die einde van hierdie artikel sal jy verstaan ​​wat hierdie drie funksies is en wanneer jy sal moet gebruik hulle in jou redigeerproses.

Wat is Rendering?

Soos hierbo genoem, is lewering 'n proses waardeur jou NLE jou bron/rou videobates sal transkodeer na 'n alternatiewe kodek/resolusie.

Die proses is redelik eenvoudig vir die eindgebruiker/redigeerder om uit te voer en is byna net so noodsaaklik vir die redigeerder as dié om self te sny en te redigeer.

As jy nie op 'n stadium in jou proses weergee nie, gebruik jy waarskynlik nie die sagteware soos bedoel of in sy volle omvang nie. Natuurlik sal nie almal gevolmagtigdes nodig hê of voorskoue wysig nie, maar almal wat inhoud produseer, sal uiteindelik hul finale aflewering moet lewer/uitvoer.

En hoewel dit dalk nie nuut is vir baie wat hier lees nie, bly die feit dat daar baie faktore en veranderlikes in die spel is met betrekking tot die lewering van video deur die hele videoredigeringsproses, en hulle verskil grootliks na gelang van die taak (of u nou met gevolmagtigdes, voorskoue en finale uitvoer praat).

Ons het reeds baie geleer oor gevolmagtigdes en al die verskillende middele en metodeskwaliteit regdeur jou wysiging, en verseker ook die regte spesifikasies en vereistes vir jou finale aflewerbares.

Op die ou end is daar 'n byna oneindige verskeidenheid moontlikhede vir al die verskillende gebruike, hetsy in instaanbediener, voorskou of finale drukweergawe, maar die verenigende metode is om te gebruik wat die beste werk vir elk van hierdie gevalle.

Jou doelwit is om die hoogste gehalte en hoogste getrouheid teen die beste datagrootte te verseker – om sodoende jou massiewe rou videobates wat in teragrepe kan beloop, af te neem na iets hanteerbaars, liggewig en so naby aan die bron kwaliteit as moontlik.

Wat is 'n paar van jou gunsteling instaanbediener- en voorskou-instellings? Soos altyd, laat weet ons asseblief jou gedagtes en terugvoer in die kommentaarafdeling hieronder.

vir hul generasie en gebruik in Premiere Pro. Tog sal ons sekerlik hier effens opsom oor die generering daarvan en waar hulle in die algehele hiërargie van weergawe pas.

Waarom is lewering belangrik in videoredigering?

Genering is 'n uiters belangrike hulpmiddel en proses in videoredigering. Die prosesse en middele kan wissel van NLE tot NLE en selfs van bou tot bou binne 'n spesifieke sagteware, maar die hooffunksie bly dieselfde: om voorsiening te maak vir vinniger redigering, en voorskou van jou finale werk voor finale uitvoer.

In die vroeë dae van NLE-stelsels moes alles en feitlik enige wysiging aan 'n videogreep of reeks weergegee word voordat dit voorbeskou en die resultate gesien word. Dit was om die minste te se gek, aangesien jy voortdurend voorskoue sou moes lewer, dan moes wysig soos nodig, en weer voorskou, en weer totdat die effek of wysiging korrek was.

Deesdae is hierdie proses gelukkig grootliks 'n oorblyfsel van die verlede, en weergawes word óf in die agtergrond gedoen soos jy redigeer (soos in die geval van DaVinci Resolve) óf hulle is grootliks onnodig, tensy dit aansienlik of uiters kompleks gedoen word. lae/effekte en kleurgradering/DNR en dies meer.

In die breër gesproke is weergawe egter 'n integrale deel van die videoredigeringstelsel, aangesien dit die algehele belastingeffekte van hoë-resolusie bronmateriaal kan verminder en dit tot 'n meer hanteerbare grootte (bv. gevolmagtigdes) oftranskodeer eenvoudig jou bronmateriaal na 'n hoë-gehalte intermediêre formaat (bv. videovoorskoue).

Wat is die verskil tussen lewering en uitvoer?

Daar is geen manier om uit te voer sonder om weer te gee nie, maar jy kan weergee sonder om uit te voer. Dit klink dalk soos 'n raaisel, maar dit is nie so kompleks of verwarrend as wat dit mag klink nie.

In wese is lewering soos 'n voertuig, dit kan jou bronmateriaal na baie verskillende plekke en bestemmings neem vir 'n verskeidenheid redes.

Uitvoer is eenvoudig die einde van die lyn of eindbestemming vir 'n video-redigering, en jy kom daar deur jou wysiging in sy finale meesterkwaliteit-vorm weer te gee.

Dit verskil van beide gevolmagtigdes en voorskoue deurdat die finale uitvoer oor die algemeen van die hoogste of hoër gehalte is as óf jou gevolmagtigdes óf weergeevoorskoue. Jy kan egter ook jou weergawe-voorskoue in jou finale uitvoer gebruik om jou uitvoertye aansienlik te bespoedig, maar dit kan problematies wees as dit nie korrek opgestel is nie.

In die eenvoudigste terme is uitvoer lewering, maar net teen die hoogste en stadigste spoed (tipies) en lewering kan op baie prosesse regdeur die redigeringspyplyn toegepas word.

Beïnvloed lewering video Kwaliteit?

Weerlewering beïnvloed absoluut videokwaliteit, ongeag die finale kodek of formaat, selfs dié wat van die hoogste gehalte is. In 'n sekere sin, selfs wanneer jy in 'n ongecomprimeerde formaat uitvoer, kan jysal steeds 'n mate van kwaliteitsverlies ervaar, alhoewel dit nie geredelik met die blote oog sigbaar behoort te wees nie.

Die rede hiervoor is dat die bronmateriaal getranskodeer en afgelaai word, met 'n aansienlike gedeelte van die meesterdata wat weggegooi word, en jy kan nie net die bronmateriaal hervou met al die wysigings wat jy in gemaak het nie. jou redigering suite, en voer dit uit in dieselfde formaat as wat jou kamera raws ingekom het.

Dit is fundamenteel onmoontlik om te doen, al sou dit soortgelyk wees aan die "heilige graal" vir videoredigering en beeldpypleidings oral as dit so was. Totdat daardie dag aanbreek, indien ooit, wanneer dit moontlik is, is 'n mate van kwaliteitverlies en dataverlies inherent onvermydelik.

Dit is beslis nie so erg wat dit egter klink nie, want jy sal waarskynlik nie alles wil hê nie jou finale uitsette klok meer as gigagrepe of selfs teragrepe in, wat andersins honderde megagrepe (of baie minder) beloop deur die uiters doeltreffende en byna verlieslose kompressiekodeks wat ons vandag tot ons beskikking het.

Sonder lewering en hierdie verlieslose saamgeperste codecs, sou dit onmoontlik wees om enige van die wysigings waarna ons oral kyk, te stoor, oor te dra en maklik te bekyk. Daar sou eenvoudig nie genoeg ruimte wees om al die data te stoor en dit effektief oor te dra sonder om weer te gee en te transkodeer nie.

Waarin is videoweergaweAdobe Premiere Pro?

Weergawe in Adobe Premiere Pro was vroeër nodig om enigiets wat jy doen in die tydlyn/volgorde wat jy besig was om te bou, voor te sien. Veral wanneer u enige effekte gebruik of die oorspronklike snitte op enige denkbare manier verander.

Met die koms van die Mercury Playback Engine (ongeveer 2013) en die aansienlike opknapping en opgradering van Premiere Pro self, is die behoefte aan weergawe voor voorskou en terugspeel van jou wysiging egter dramaties verminder.

Om die waarheid te sê, in baie gevalle, veral met vandag se nuutste hardeware, is daar al hoe minder gevalle waar 'n mens voorskoue sal moet lewer, of op gevolmagtigdes moet staatmaak om intydse afspeel van hul volgorde of wysig.

Ondanks al die vooruitgang in beide sagteware (via Premiere Pro se Mercury Engine) en hardeware-vorderings (met betrekking tot SVE/GPU/RAM-vermoëns), bly daar steeds 'n behoefte om beide gevolmagtigdes en voorskoue binne Premiere Pro weer te gee wanneer hantering van komplekse wysigings, en/of groot formaat digitale beeldmateriaal (bv. 8K, 6K, en meer) selfs wanneer jy op die beste en kragtigste redigeer/kleur rigs wat vandag beskikbaar is, gesny word.

En natuurlik is dit vanselfsprekend dat as die nuutste stelsels kan sukkel om intydse terugspeel met grootformaat digitale beeldmateriaal te bereik, baie van julle daar buite dalk sukkel om intydse afspeel met jou redigering te bereik en beeldmateriaal, selfs al is dit 4K oflaer in resolusie.

Wees egter verseker, daar is twee primêre maniere om intydse afspeel van jou wysiging binne Premiere Pro te verkry.

Die eerste is via Gevolmagtigdes , en soos hierbo genoem, het ons dit breedvoerig gedek en sal nie verder hier uitbrei nie. Die feit bly egter staan ​​dat dit vir baie 'n lewensvatbare oplossing is, en een wat baie professionele persone gebruik, veral wanneer hulle op afstand sny of op stelsels wat onderkrag is met betrekking tot die beeldmateriaal wat hulle moet hanteer.

Die tweede is via Lewer voorskoue . Alhoewel die meriete en voordele van gevolmagtigdes goed gevestig is, is dit belangrik om te verstaan ​​dat Gee-voorskoue 'n potensieel hoër getrouheidsopsie as gevolmagtigdes verteenwoordig, en as sodanig word dit meer dikwels gebruik, veral wanneer iets krities moet hersien wat die kwaliteit van jou finale nader of nader. uitset teiken.

By verstek sal 'n reeks nie meesterkwaliteit-weergawevoorskoue geaktiveer hê nie. Om die waarheid te sê, jy lees dalk hierdie en dink, ‘my weergawe-voorskoue lyk aaklig, waarvan praat hy?’ . As dit vir jou bekend klink, maak jy waarskynlik staat op die verstekinstelling vir alle reekse in Premiere Pro, wat “I-Frame Only MPEG” is en teen 'n resolusie wat waarskynlik ver onder jou bron is volgorde.

Hoe om te kyk of weergawevoorskoue intyds speel?

Gelukkig het Adobe 'n handigheidklein hulpmiddel om te kyk vir enige raamuitval deur jou programmonitor. Dit is nie by verstek geaktiveer nie, maar dit is redelik maklik om te aktiveer.

Om dit te doen, maak seker dat jy heeltemal buite die "Sequence Settings"-venster is, en gaan na die Program Monitor venster. Daar behoort jy die beproefde "Wrench"-ikoon te sien, klik daarop en jy sal die uitgebreide instellingskieslys vir jou Program Monitor oproep.

Blaai omtrent halfpad af, en jy behoort 'n opsie te sien vir “Wys gedaalde raam-aanwyser” beskikbaar soos hier onder uitgelig:

Klik daarop en jy moet sien nou 'n nuwe subtiele "Groen Lig"-ikoon soos hierdie in jou Programmonitor:

En noudat dit geaktiveer is, kan jy hierdie hulpmiddel gebruik om jou Render-voorskoue ook na hartelus te verfyn as jy jou volgorde-instellings en algehele wysigingsprestasie aanpas as jy dit wil doen.

Hierdie nutsding is uiters kragtig en kan jou help om allerhande kwessies in 'n oogopslag te diagnoseer, met die lig wat van Groen na Geel verander wanneer rame wat val, bespeur word. As jy wil sien dat die aantal rame gedaal word, hoef jy net jou muis oor die geel ikoon te beweeg, en dit sal jou wys hoeveel tot dusver laat val is (alhoewel jy moet kennis neem dat dit nie werklik tel nie -tyd).

Die teller sal teruggestel word wanneer afspeel stop, en die lig sal ook terugkeer na sy verstek Groen kleur. Deurdit, jy kan regtig enige afspeel- of voorskoukwessies inbel en verseker dat jy die voorskoue van die hoogste en beste gehalte gedurende jou redigeersessie sien.

Hoe om my finale uitvoer te lewer?

Dit is tegelyk 'n baie eenvoudige en ingewikkelde vraag. In een opsig is dit relatief maklik om jou finale afleweraar uit te voer, maar in 'n ander sin kan dit soms 'n duiselingwekkende en doolhofproses van proef en fout wees, om die heel beste/optimale instellings vir jou aangewese afsetpunt te vind, terwyl ook probeer om 'n hoogs saamgeperste data-teiken te tref.

Ek verwag dat ons wel in 'n latere artikel verder in hierdie onderwerp kan duik, maar voorlopig is die deurslaggewende en mees fundamentele aspek van Rendering wat dit met finale uitvoer betref, dat jy eenvoudig die vereistes moet nakom. vir elke media-uitlaat waarop jy jou wysiging wil versprei, en jy sal waarskynlik 'n rits aflewerings moet skep om aan elke afset se vereistes te voldoen, aangesien dit baie kan verskil.

Dit is ongelukkig nie die geval waar jy 'n enkele finale uitvoer kan druk en dit eenvormig op alle sosiale of uitsaaipunte kan toepas/oplaai nie. Dit sal ideaal wees, en in sommige gevalle kan u dit dalk doen, maar in die algemeen sal u die vereistes van die netwerk en sosiale afsetpunt noukeurig moet bestudeer en dit tot die letter volg om hul interne QC-oorsig te slaagproses met vlieënde vaandels.

Anders loop jy die risiko dat jou harde werk na jou teruggeskop word en nie net tydverlies opdoen nie, maar ook jou reputasie by jou kliënt sowel as by die betrokke afsetpunt kan beskadig, om niks van jou base te sê nie. /bestuur (as dit op jou van toepassing is).

Al met al kan die Render-proses met betrekking tot finale uitsette nogal moeilik en potensieel gevaarlik wees en oorskry verreweg die omvang van ons artikel hier. Weereens, ek hoop om 'n bietjie meer hieroor uit te brei in 'n toekomstige stuk, maar vir eers is die beste raad wat ek jou kan gee om seker te maak dat jy jou afsetpunt se spesifikasieblad deeglik gelees het en seker maak dat jy jou finale afdrukke invoer en gaan dit deeglik na in 'n geïsoleerde volgorde (en projek) om te verseker dat jou finale uitsette foutloos is en in alle opsigte perfek lyk.

As jy dit doen en hul riglyne volg, behoort jy QC te kan slaag sonder enige probleme hoegenaamd. Die ou gesegde geld hier: “Meet twee keer, sny een keer”. Wanneer dit by finale uitsette kom, is dit van kardinale belang om alles baie keer na te gaan en na te gaan voordat dit na QC en finale aflewering gestuur word.

Finale Gedagtes

Soos jy kan sien, is Rendering 'n belangrike en deurslaggewende element van videoredigering, in alle stadiums en stasies van die proses.

Daar is soveel gebruike en soveel verskillende toepassings om dit te gebruik om jou wysiging te bespoedig, maak seker

Ek is Cathy Daniels, 'n kenner van Adobe Illustrator. Ek gebruik die sagteware sedert weergawe 2.0, en het sedert 2003 tutoriale daarvoor geskep. My blog is een van die gewildste bestemmings op die web vir mense wat Illustrator wil leer. Benewens my werk as 'n blogger, is ek ook 'n skrywer en 'n grafiese ontwerper.