Video Düzenlemede Rendering Nedir? (Bilmeniz Gereken Her Şey)

  • Bunu Paylaş
Cathy Daniels

Video düzenlemede işleme, basitçe videoyu "Ham" kamera kaynak formatından bir ara video formatına dönüştürme eylemidir. İşlemenin üç temel işlevi vardır: Önizlemeler, Proxy'ler ve Nihai Çıktı/Teslim Edilebilirler.

Bu makalenin sonunda, bu üç işlevin ne olduğunu ve düzenleme sürecinizde bunları ne zaman kullanmanız gerektiğini anlayacaksınız.

Rendering nedir?

Yukarıda belirtildiği gibi işleme, NLE'nizin kaynak/ham video varlıklarınızı alternatif bir codec/çözünürlüğe dönüştürdüğü bir süreçtir.

Bu işlem son kullanıcı/editör için oldukça basittir ve editör için neredeyse kesim ve kurgunun kendisi kadar önemlidir.

Sürecinizin bir aşamasında render işlemi yapmıyorsanız, muhtemelen yazılımı amaçlandığı gibi veya tam anlamıyla kullanmıyorsunuz demektir. Doğal olarak, herkesin proxy'lere veya düzenleme önizlemelerine ihtiyacı olmayacaktır, ancak içerik üreten herkesin eninde sonunda nihai çıktılarını render/export etmesi gerekecektir.

Bu yazıyı okuyan pek çok kişi için bu yeni bir şey olmasa da, video düzenleme süreci boyunca videonun işlenmesiyle ilgili pek çok faktör ve değişkenin devreye girdiği ve bunların göreve göre (Proxy'ler, Önizlemeler ve Son Çıktı) büyük farklılıklar gösterdiği bir gerçektir.

Premiere Pro'da Proxy'ler ve bunların oluşturulması ve kullanılmasına yönelik çeşitli araç ve yöntemler hakkında zaten çok şey öğrendik. Yine de, burada Proxy'lerin oluşturulması ve genel oluşturma hiyerarşisinde nereye oturdukları hakkında biraz özet yapacağımızdan emin olacağız.

Video Düzenlemede Rendering Neden Önemlidir?

Rendering, video düzenlemede hayati derecede önemli bir araç ve süreçtir. Süreçler ve araçlar NLE'den NLE'ye ve hatta belirli bir yazılımdaki yapıdan yapıya değişebilir, ancak ana işlev aynı kalır: daha hızlı düzenlemeye ve son dışa aktarımdan önce son çalışmanızın önizlemesine izin vermek.

NLE sistemlerinin ilk günlerinde, bir video klip veya sekansta yapılan her şey ve neredeyse her değişiklik, önizleme yapmadan ve sonuçları görmeden önce işlenmek zorundaydı. Bu, en hafif tabirle çıldırtıcıydı, çünkü sürekli olarak önizlemeleri işlemek, ardından gerektiği gibi değiştirmek ve efekt veya düzenleme doğru olana kadar tekrar tekrar önizleme yapmak zorundaydınız.

Neyse ki günümüzde bu süreç büyük ölçüde geçmişte kaldı ve render işlemleri ya siz düzenleme yaparken arka planda yapılıyor (DaVinci Resolve örneğinde olduğu gibi) ya da önemli veya son derece karmaşık katmanlama/efektler ve renk derecelendirme/DNR ve benzeri işlemler yapılmadığı sürece büyük ölçüde gereksiz.

Daha genel olarak konuşmak gerekirse, render işlemi video düzenleme sisteminin ayrılmaz bir parçasıdır, çünkü yüksek çözünürlüklü kaynak çekimin genel vergi etkilerini azaltabilir ve daha yönetilebilir bir boyuta getirebilir (örn. proxy'ler) veya kaynak çekiminizi yüksek kaliteli bir ara formata dönüştürebilir (örn. video önizlemeleri).

Rendering ve Exporting Arasındaki Fark Nedir?

Render almadan dışa aktarmanın bir yolu yoktur, ancak dışa aktarmadan render alabilirsiniz. Bu bir bilmece gibi gelebilir, ancak göründüğü kadar karmaşık veya kafa karıştırıcı değildir.

Özünde, render bir araç gibidir, kaynak görüntülerinizi çeşitli nedenlerle birçok farklı yere ve hedefe götürebilir.

Dışa aktarma, bir video düzenlemesi için hattın sonu veya son hedeftir ve düzenlemenizi son ana kalite biçiminde oluşturarak oraya ulaşırsınız.

Bu hem proxy'lerden hem de önizlemelerden farklıdır, çünkü nihai dışa aktarma genellikle proxy'lerinizden veya render önizlemelerinizden daha yüksek veya daha yüksek kalitededir. Bununla birlikte, dışa aktarma sürelerinizi büyük ölçüde hızlandırmak için son dışa aktarmanızda render önizlemelerinizi de kullanabilirsiniz, ancak bu doğru şekilde ayarlanmadığında sorunlu olabilir.

En basit ifadeyle, dışa aktarma render işlemidir, ancak sadece en yüksek ve en yavaş hızda (tipik olarak) ve render işlemi düzenleme hattı boyunca birçok işleme uygulanabilir.

Oluşturma Video Kalitesini Etkiler mi?

Son kodek veya format ne olursa olsun, hatta en yüksek kalitede olanlar bile, işleme kesinlikle video kalitesini etkiler. Bir anlamda, sıkıştırılmamış bir formatta dışa aktarırken bile, çıplak gözle kolayca görülemese de, yine de bir miktar kalite kaybı yaşayacaksınız.

Bunun nedeni, kaynak görüntünün ana verilerin önemli bir kısmının atılmasıyla birlikte kod dönüştürme ve ayrıştırma işlemine tabi tutulmasıdır ve kaynak görüntüyü kurgu paketinizde yaptığınız tüm değişikliklerle birlikte yeniden saramaz ve bunu kamera ham görüntülerinizle aynı formatta çıkaramazsınız.

Bunu yapmak temelde imkansızdır, ancak böyle olsaydı her yerdeki video düzenleme ve görüntüleme hatları için "kutsal kaseye" benzerdi. Bunun mümkün olduğu o gün gelene kadar, bir miktar kalite kaybı ve veri kaybı doğal olarak kaçınılmazdır.

Ancak, bugün elimizin altında bulunan son derece verimli ve neredeyse kayıpsız sıkıştırma kodekleri sayesinde toplamı yüzlerce megabayt (veya çok daha az) olan tüm nihai çıktılarınızın gigabaytları, hatta terabaytları aşmasını muhtemelen istemeyeceğiniz için, bu durum kesinlikle göründüğü kadar kötü değildir.

İşleme ve bu kayıpsız sıkıştırılmış kodekler olmadan, her yerde izlediğimiz düzenlemelerin herhangi birini depolamak, iletmek ve kolayca görüntülemek imkansız olurdu. İşleme ve kod dönüştürme olmadan tüm verileri depolamak ve etkili bir şekilde iletmek için yeterli alan olmazdı.

Adobe Premiere Pro'da Video Oluşturma Nedir?

Adobe Premiere Pro'da render almak, oluşturduğunuz zaman çizelgesinde/dizide yaptığınız her şeyi önizlemek için gerekliydi. Özellikle herhangi bir efekt kullanırken veya orijinal klipleri akla gelebilecek herhangi bir şekilde değiştirirken.

Ancak Mercury Playback Engine'in (2013 civarı) ortaya çıkması ve Premiere Pro'nun kendisinin önemli ölçüde elden geçirilip yükseltilmesiyle birlikte, düzenlemenizin önizlemesi ve oynatılmasından önce işleme ihtiyacı önemli ölçüde azaldı.

Aslında, birçok durumda, özellikle de günümüzün son teknoloji donanımlarıyla, sekanslarının veya düzenlemelerinin gerçek zamanlı oynatımını elde etmek için önizlemeleri oluşturmanın veya proxy'lere güvenmenin gerekeceği durumlar giderek azalmaktadır.

Hem yazılımdaki (Premiere Pro'nun Mercury Engine'i aracılığıyla) hem de donanımdaki (CPU/GPU/RAM kapasiteleri açısından) tüm gelişmelere rağmen, mevcut en iyi ve en güçlü düzenleme/renklendirme donanımlarında kesim yaparken bile karmaşık düzenlemeleri ve/veya büyük formatlı dijital görüntüleri (örn. 8K, 6K ve daha fazlası) işlerken Premiere Pro'da hem proxy hem de önizleme oluşturma ihtiyacı devam etmektedirBugün.

Ve doğal olarak, son teknoloji sistemler büyük format dijital görüntülerle gerçek zamanlı oynatma elde etmekte zorlanabiliyorsa, birçoğunuz 4K veya daha düşük çözünürlükte olsa bile kurgu ve çekimlerinizle gerçek zamanlı oynatma elde etmekte zorlanıyor olabilirsiniz.

Yine de içiniz rahat olsun, Premiere Pro'da düzenlemenizin gerçek zamanlı oynatılmasını sağlamanın iki temel yolu vardır.

İlki şu yolla Proxyler Yukarıda da belirtildiği gibi, bu konuyu kapsamlı bir şekilde ele aldık ve burada daha fazla genişletmeyeceğiz. Bununla birlikte, bunun birçok kişi için uygun bir çözüm olduğu ve özellikle uzaktan kesim yaparken veya işlemekle görevli oldukları görüntülere göre güçsüz sistemlerde birçok profesyonelin kullandığı bir çözüm olduğu gerçeği devam etmektedir.

İkincisi ise Render Önizlemeleri Proxy'lerin yararları ve faydaları iyi bir şekilde belirlenmiş olsa da, Render Önizlemelerinin Proxy'lerden potansiyel olarak daha yüksek bir doğruluk seçeneğini temsil ettiğini ve bu nedenle özellikle nihai çıktı hedefinizin kalitesine yaklaşan veya yaklaşan bir şeyi eleştirel olarak incelemeniz gerektiğinde daha sık kullanıldığını anlamak önemlidir.

Varsayılan olarak, bir sekansta ana kalite render önizlemeleri etkin olmayacaktır. Aslında, bunu okuyor ve düşünüyor olabilirsiniz, "render önizlemelerim berbat görünüyor, neden bahsediyor bu? Bu size tanıdık geliyorsa, muhtemelen Premiere Pro'daki tüm sekanslar için varsayılan ayar olan "Yalnızca I-Frame MPEG" ve muhtemelen kaynak dizinizin çok altında bir çözünürlükte.

Render Önizlemelerinin Gerçek Zamanlı Oynatılıp Oynatılmadığı Nasıl Kontrol Edilir?

Neyse ki Adobe, program monitörünüz aracılığıyla herhangi bir kare kesintisini kontrol etmek için şık ve küçük bir araca sahiptir. Varsayılan olarak etkin değildir, ancak etkinleştirilmesi oldukça kolaydır.

Bunu yapmak için, "Sekans Ayarları" Penceresinden tamamen çıktığınızdan emin olun ve Program Monitörü penceresine gidin. Orada denenmiş ve gerçek "İngiliz Anahtarı" simgesini görmelisiniz, buna tıklayın ve Program Monitörünüz için kapsamlı ayarlar menüsünü çağıracaksınız.

Aşağıya doğru kaydırdığınızda aşağıdakiler için bir seçenek göreceksiniz "Düşen Çerçeve Göstergesini Göster" aşağıda vurgulandığı gibi mevcuttur:

Buna tıkladığınızda Program Monitörünüzde aşağıdaki gibi yeni bir ince "Yeşil Işık" simgesi görmelisiniz:

Artık etkin olduğuna göre, bu aracı kullanarak Render Önizlemelerinize istediğiniz gibi ince ayar yapabilir, isterseniz sekans ayarlarınızı ve genel düzenleme performansınızı değiştirebilirsiniz.

Bu araç son derece güçlüdür ve her türlü sorunu bir bakışta teşhis etmenize yardımcı olabilir, düşen kareler tespit edildiğinde ışık Yeşilden Sarıya döner. Düşen kare sayısını görmek isterseniz, farenizi sarı simgenin üzerine getirmeniz yeterlidir ve size bugüne kadar kaç tane düştüğünü gösterecektir (ancak gerçekte sayılmadığını unutmamalısınız-zaman).

Oynatma durduğunda sayaç sıfırlanacak ve ışık da varsayılan Yeşil rengine dönecektir. Bu sayede, herhangi bir oynatma veya önizleme sorununu gerçekten çözebilir ve düzenleme oturumunuz boyunca en yüksek ve en kaliteli önizlemeleri gördüğünüzden emin olabilirsiniz.

Nihai Dışa Aktarımımı Nasıl Oluştururum?

Bu hem çok basit hem de karmaşık bir sorudur. Bir anlamda, nihai çıktınızı dışa aktarmak nispeten kolaydır, ancak başka bir anlamda, zaman zaman baş döndürücü ve çıldırtıcı derecede labirent gibi bir deneme yanılma süreci olabilir, belirlenen çıkışınız için en iyi/optimal ayarları bulmaya çalışırken, aynı zamanda oldukça sıkıştırılmış bir veri hedefine ulaşmaya çalışır.

Daha sonraki bir makalede bu konuya daha fazla girebileceğimizi tahmin ediyorum, ancak şu an için son dışa aktarımla ilgili olarak Rendering'in en önemli ve en temel yönü, düzenlemenizi trafiğe çıkarmak istediğiniz her bir medya kuruluşunun gereksinimlerini takip etmeniz gerektiğidir ve muhtemelen her bir kuruluşun gereksinimlerine uygun bir dizi çıktı oluşturmanız gerekecektir.Gereksinimler çok değişkenlik gösterebilir.

Ne yazık ki tek bir nihai dışa aktarım yazdırıp bunu tüm sosyal medya veya yayın kuruluşlarına aynı şekilde uygulayabileceğiniz/yükleyebileceğiniz bir durum söz konusu değildir. Bu ideal olabilir ve bazı durumlarda bunu yapabilirsiniz, ancak genel olarak, ağın ve sosyal medya kuruluşunun gereksinimlerini dikkatlice incelemeniz ve iç kalite kontrol inceleme süreçlerini sorunsuz bir şekilde geçmek için bunları harfi harfine takip etmeniz gerekecektir.Renkler.

Aksi takdirde, sıkı çalışmanızın size geri dönmesi ve sadece zaman kaybına değil, aynı zamanda müşterinizin yanı sıra söz konusu kuruluştaki itibarınıza da potansiyel olarak zarar verme riskiyle karşı karşıya kalırsınız.

Sonuç olarak, nihai çıktılar açısından Render süreci oldukça zor ve potansiyel olarak tehlikeli olabilir ve buradaki makalemizin kapsamını çok aşar. Yine, gelecekteki bir yazıda bu konuyu biraz daha genişletmeyi umuyorum, ancak şimdilik size verebileceğim en iyi tavsiye, çıkışınızın teknik özelliklerini iyice okuduğunuzdan emin olmanız ve nihai baskılarınızı içe aktardığınızdan ve kontrol ettiğinizden emin olmanızdırNihai çıktılarınızın hatasız olmasını ve her yönden mükemmel görünmesini sağlamak için izole bir sekansta (ve projede) iyice.

Bunu yapar ve yönergelerini izlerseniz, kalite kontrolden herhangi bir sorun yaşamadan geçebilirsiniz. Eski bir atasözü burada oldukça geçerlidir: "İki kez ölç, bir kez kes." Nihai çıktılar söz konusu olduğunda, kalite kontrol ve son teslimata göndermeden önce her şeyi birçok kez gözden geçirmek ve kontrol etmek çok önemlidir.

Son Düşünceler

Gördüğünüz gibi Rendering, sürecin tüm aşamalarında ve istasyonlarında video düzenlemenin hayati ve önemli bir unsurudur.

Düzenlemenizi hızlandırmak, düzenlemeniz boyunca kaliteyi sağlamak ve nihai çıktılarınız için uygun özellikleri ve gereksinimleri sağlamak için kullanmak için pek çok kullanım alanı ve pek çok farklı uygulama vardır.

Sonuç olarak, ister proxy, ister önizleme, ister nihai baskı oluşturma olsun, çeşitli kullanımların tümü için neredeyse sonsuz sayıda olasılık vardır, ancak birleştirici yöntem, bu örneklerin her biri için en iyi olanı kullanmaktır.

Amacınız en iyi veri boyutunda en yüksek kaliteyi ve en yüksek aslına uygunluğu sağlamaktır - böylece toplamı terabaytları bulabilecek devasa ham video varlıklarınızı yönetilebilir, hafif ve kaynak kalitesine mümkün olduğunca yakın bir şeye indirirsiniz.

En sevdiğiniz proxy ve önizleme ayarları hangileri? Her zaman olduğu gibi, lütfen aşağıdaki yorumlar bölümünde düşüncelerinizi ve geri bildirimlerinizi bize bildirin.

Ben Cathy Daniels, Adobe Illustrator uzmanıyım. Yazılımı 2.0 sürümünden beri kullanıyorum ve 2003'ten beri bunun için öğreticiler oluşturuyorum. Blogum, Illustrator'ı öğrenmek isteyenler için web'deki en popüler yerlerden biridir. Blogger olarak çalışmalarıma ek olarak, aynı zamanda bir yazar ve grafik tasarımcıyım.