ویڈیو ایڈیٹنگ میں رینڈرنگ کیا ہے؟ (سب کچھ آپ کو معلوم ہونا چاہئے)

  • اس کا اشتراک
Cathy Daniels

ویڈیو ایڈیٹنگ میں رینڈرنگ صرف "را" کیمرہ سورس فارمیٹ سے ویڈیو کو انٹرمیڈیٹ ویڈیو فارمیٹ میں ٹرانس کوڈ کرنے کا عمل ہے۔ رینڈرنگ کے تین بنیادی فنکشنز ہیں: پیش نظارہ، پراکسی، اور فائنل آؤٹ پٹ/ڈیلیوری ایبلز۔

اس مضمون کے اختتام تک، آپ سمجھ جائیں گے کہ یہ تین فنکشنز کیا ہیں اور آپ کو کب استعمال کرنے کی ضرورت ہوگی۔ آپ کی ترمیم کے عمل میں۔

رینڈرنگ کیا ہے؟

جیسا کہ اوپر بتایا گیا ہے، رینڈرنگ ایک ایسا عمل ہے جس کے ذریعے آپ کا NLE آپ کے ماخذ/خام ویڈیو اثاثوں کو ایک متبادل کوڈیک/ریزولوشن میں ٹرانس کوڈ کرے گا۔

00 فطری طور پر، ہر کسی کو پراکسی یا ترمیم کے پیش نظاروں کی ضرورت نہیں ہوگی، لیکن مواد تیار کرنے والے ہر فرد کو بالآخر اپنی حتمی ڈیلیوری ایبل رینڈر/برآمد کرنے کی ضرورت ہوگی۔0 کام (چاہے پراکسیز، پیش نظارہ، اور حتمی آؤٹ پٹ سے بات کر رہے ہوں)۔

ہم پہلے ہی پراکسی اور تمام مختلف ذرائع اور طریقوں کے بارے میں بہت کچھ سیکھ چکے ہیں۔آپ کی ترمیم کے دوران معیار، اور آپ کے حتمی ڈیلیور ایبلز کے لیے مناسب وضاحتیں اور ضروریات کو بھی یقینی بنائیں۔

آخر میں، تمام مختلف استعمالات کے لیے تقریباً لامحدود امکانات موجود ہیں، چاہے وہ پراکسی، پیش نظارہ، یا حتمی پرنٹ رینڈرنگ میں ہوں، لیکن یکجا کرنے کا طریقہ یہ ہے کہ ان میں سے ہر ایک کے لیے بہترین کام کرنے والا استعمال کیا جائے۔ مثالیں

آپ کا مقصد بہترین ڈیٹا سائز پر اعلیٰ ترین معیار، اور اعلیٰ ترین وفاداری کو یقینی بنانا ہے – اس طرح آپ کے بڑے خام ویڈیو اثاثوں کو لے جانا جو ٹیرا بائٹس میں، قابل انتظام، ہلکا پھلکا، اور ماخذ کے قریب ہو سکتا ہے۔ ممکن حد تک معیار.

آپ کی کچھ پسندیدہ پراکسی اور پیش نظارہ ترتیبات کیا ہیں؟ ہمیشہ کی طرح، براہ کرم ہمیں نیچے تبصرے کے سیکشن میں اپنے خیالات اور تاثرات سے آگاہ کریں۔

پریمیئر پرو میں ان کی نسل اور استعمال کے لیے۔ پھر بھی، ہم ان کو بنانے کے بارے میں اور وہ رینڈرنگ کے مجموعی درجہ بندی میں کہاں فٹ بیٹھتے ہیں اس کے بارے میں یہاں تھوڑا سا ریکیپ کرنا یقینی بنائیں گے۔

ویڈیو ایڈیٹنگ میں رینڈرنگ کیوں اہم ہے؟

رینڈرنگ ویڈیو ایڈیٹنگ میں ایک انتہائی اہم ٹول اور عمل ہے۔ عمل اور ذرائع NLE سے NLE تک مختلف ہو سکتے ہیں اور یہاں تک کہ ایک مخصوص سافٹ ویئر کے اندر تعمیر سے لے کر بلٹ تک مختلف ہو سکتے ہیں، لیکن بنیادی کام وہی رہتا ہے: تیز تر ترمیم اور حتمی برآمد سے پہلے اپنے حتمی کام کا جائزہ لینے کے لیے۔

NLE سسٹمز کے ابتدائی دنوں میں، ویڈیو کلپ یا ترتیب میں ہر چیز اور عملی طور پر کسی بھی قسم کی ترمیم کو اس کا پیش منظر دیکھنے اور نتائج دیکھنے سے پہلے پیش کیا جانا تھا۔ یہ کم از کم کہنا بہت ہی حیران کن تھا، کیونکہ آپ کو مسلسل پیش نظارہ پیش کرنا پڑے گا، پھر ضرورت کے مطابق ترمیم کریں، اور دوبارہ پیش نظارہ کریں، اور دوبارہ جب تک کہ اثر یا ترمیم درست نہ ہو۔

آج کل، شکر ہے کہ یہ عمل بڑی حد تک ماضی کا ایک حصہ ہے، اور رینڈرز یا تو پس منظر میں کیے جاتے ہیں جیسا کہ آپ ترمیم کرتے ہیں (جیسا کہ DaVinci Resolve کے معاملے میں) یا وہ بڑی حد تک غیر ضروری ہیں جب تک کہ کافی یا پیچیدہ کام نہ کیا جائے۔ تہہ بندی/اثرات اور کلر گریڈنگ/DNR اور اس طرح۔

اگرچہ زیادہ وسیع پیمانے پر بات کریں تو، رینڈرنگ ویڈیو ایڈیٹنگ سسٹم کے لیے لازمی ہے کیونکہ یہ ہائی ریزولوشن سورس فوٹیج کے مجموعی ٹیکس کے اثرات کو کم کر سکتا ہے اور اسے زیادہ قابل انتظام سائز (مثال کے طور پر پراکسیز) یا نیچے لا سکتا ہے۔بس اپنے سورس فوٹیج کو اعلیٰ معیار کے انٹرمیڈیٹ فارمیٹ میں ٹرانس کوڈ کریں (مثال کے طور پر ویڈیو پیش نظارہ)۔

رینڈرنگ اور ایکسپورٹنگ میں کیا فرق ہے؟

رینڈرنگ کے بغیر ایکسپورٹ کرنے کا کوئی طریقہ نہیں ہے، لیکن آپ ایکسپورٹ کیے بغیر رینڈر کرسکتے ہیں۔ یہ ایک پہیلی کی طرح لگ سکتا ہے، لیکن یہ اتنا پیچیدہ یا الجھا ہوا نہیں ہے جتنا یہ لگتا ہے۔

اصل میں، رینڈرنگ ایک گاڑی کی طرح ہے، یہ آپ کے سورس فوٹیج کو مختلف وجوہات کی بناء پر بہت سے مختلف مقامات اور منازل تک لے جا سکتا ہے۔

برآمد کرنا صرف لائن کا اختتام یا ویڈیو ایڈٹ کی آخری منزل ہے، اور آپ اپنی ترمیم کو اس کے فائنل ماسٹر کوالٹی فارم میں پیش کرکے وہاں پہنچ جاتے ہیں۔

یہ پراکسیز اور پیش نظارہ دونوں سے مختلف ہے کہ حتمی برآمد عام طور پر آپ کے پراکسیز یا پیش نظارہ پیش نظاروں سے اعلیٰ یا اعلیٰ معیار کی ہوتی ہے۔ تاہم، آپ اپنے رینڈر کے پیش نظارہ کو اپنی حتمی برآمد میں بھی استعمال کر سکتے ہیں تاکہ اپنے برآمدی اوقات کو بہت تیز کیا جا سکے، لیکن اگر صحیح طریقے سے ترتیب نہ دیا گیا ہو تو یہ مشکل ہو سکتا ہے۔

سب سے آسان الفاظ میں، برآمد کرنا رینڈرنگ ہے، لیکن صرف سب سے زیادہ اور سب سے سست رفتار سے (عام طور پر) اور رینڈرنگ کا اطلاق پورے ایڈیٹنگ پائپ لائن میں بہت سے عملوں پر کیا جا سکتا ہے۔

کیا رینڈرنگ ویڈیو کو متاثر کرتی ہے؟ معیار؟

رینڈرنگ ویڈیو کے معیار کو قطعی طور پر متاثر کرتی ہے، قطع نظر اس کے کہ حتمی کوڈیک یا فارمیٹ، یہاں تک کہ وہ بھی جو اعلیٰ ترین معیار کے ہوں۔ ایک لحاظ سے، غیر کمپریسڈ فارمیٹ میں ایکسپورٹ کرتے وقت بھی، آپابھی بھی معیار کے کچھ نقصان کا سامنا کر رہا ہو گا، حالانکہ اسے آسانی سے ننگی آنکھ سے نظر نہیں آنا چاہیے۔

اس کی وجہ یہ ہے کہ ماخذ فوٹیج کو ٹرانس کوڈ اور ڈیبیئر کیا جا رہا ہے، جس میں ماسٹر ڈیٹا کا کافی حصہ ضائع کیا جا رہا ہے، اور آپ صرف سورس فوٹیج کو ان تمام ترامیم کے ساتھ ری ریپ نہیں کر سکتے جو آپ نے کی ہیں۔ آپ کا ایڈیٹنگ سویٹ، اور اسے اسی فارمیٹ میں آؤٹ پٹ کریں جس میں آپ کا کیمرہ خام آیا تھا۔

ایسا کرنا بنیادی طور پر ناممکن ہے، حالانکہ یہ ہر جگہ ویڈیو ایڈیٹنگ اور امیجنگ پائپ لائنز کے لیے "ہولی گریل" کے مترادف ہوگا اگر ایسا ہوتا۔ جب تک کہ وہ دن نہ آجائے، اگر کبھی، جب یہ ممکن ہو تو، معیار کا نقصان اور ڈیٹا کا نقصان فطری طور پر ناگزیر ہے۔

یہ یقینی طور پر اتنا برا نہیں ہے جتنا یہ لگتا ہے، جیسا کہ آپ شاید نہیں چاہیں گے کہ یہ تمام چیزیں ہوں آپ کے حتمی آؤٹ پٹس گیگا بائٹس یا حتیٰ کہ ٹیرا بائٹس سے بھی زیادہ ہیں، جو کہ بصورت دیگر سیکڑوں میگا بائٹس (یا اس سے کہیں کم) میں بڑے پیمانے پر موثر اور تقریباً نقصان کے بغیر کمپریشن کوڈیکس کے ذریعے جو آج ہمارے پاس دستیاب ہیں۔

رینڈرنگ اور ان لازلیس کمپریسڈ کوڈیکس کے بغیر، کسی بھی ترمیم کو ذخیرہ کرنا، منتقل کرنا اور آسانی سے دیکھنا ناممکن ہو گا جسے ہم ہر جگہ دیکھ رہے ہیں۔ تمام اعداد و شمار کو ذخیرہ کرنے اور رینڈرنگ اور ٹرانس کوڈنگ کے بغیر اسے مؤثر طریقے سے منتقل کرنے کے لیے اتنی گنجائش نہیں ہوگی۔

ویڈیو رینڈرنگ کیا ہے؟ایڈوب پریمیئر پرو؟

0 خاص طور پر جب کسی بھی اثرات کا استعمال کرتے ہوئے یا اصل کلپس کو کسی بھی قابل فہم طریقے سے تبدیل کرنا۔

تاہم، مرکری پلے بیک انجن (تقریباً 2013) کی آمد اور پریمیئر پرو کے ہی کافی اوور ہال اور اپ گریڈ کے ساتھ، آپ کی ترمیم کے پیش نظارہ اور پلے بیک سے پہلے رینڈرنگ کی ضرورت ڈرامائی طور پر کم ہو گئی۔

ترتیب یا ترمیم.0 پیچیدہ ترامیم، اور/یا بڑے فارمیٹ ڈیجیٹل فوٹیج (مثال کے طور پر 8K، 6K، اور مزید) کو ہینڈل کرنا، یہاں تک کہ آج دستیاب بہترین اور سب سے زیادہ طاقتور ترمیم/رنگ رگس کو کاٹنا۔

اور فطری طور پر اس کی وجہ یہ ہے کہ اگر جدید ترین نظام بڑے فارمیٹ ڈیجیٹل فوٹیج کے ساتھ ریئل ٹائم پلے بیک حاصل کرنے کے لیے جدوجہد کر سکتے ہیں، تو آپ میں سے بہت سے لوگوں کو آپ کی ترمیم کے ساتھ ریئل ٹائم پلے بیک حاصل کرنے کے لیے جدوجہد کرنا پڑ سکتی ہے۔ اور فوٹیج، چاہے یہ 4K ہو یاقرارداد میں کم.

باقی یقین رکھیں، Premiere Pro میں آپ کی ترمیم کے ریئل ٹائم پلے بیک کو حاصل کرنے کے دو بنیادی ذرائع ہیں۔

پہلا پراکسیز کے ذریعے ہے، اور جیسا کہ اوپر بتایا گیا ہے، ہم نے اس کا وسیع پیمانے پر احاطہ کیا ہے اور یہاں مزید توسیع نہیں کی جائے گی۔ تاہم، حقیقت یہ ہے کہ یہ بہت سے لوگوں کے لیے ایک قابل عمل حل ہے، اور ایک جسے بہت سے پیشہ ور استعمال کرتے ہیں، خاص طور پر جب دور سے کاٹتے ہوئے یا ایسے سسٹمز پر جو فوٹیج کے حوالے سے انڈر پاور سے کام لیتے ہیں، انہیں سنبھالنے کا کام سونپا جاتا ہے۔

دوسرا پیش نظارہ پیش کریں کے ذریعے ہے۔ اگرچہ پراکسیز کی خوبیوں اور فوائد کو اچھی طرح سے قائم کیا گیا ہے، یہ سمجھنا ضروری ہے کہ پیش نظارہ پیش نظارہ پراکسیز کے مقابلے میں ممکنہ طور پر اعلی مخلصانہ اختیار کی نمائندگی کرتا ہے، اور اس طرح اکثر استعمال کیا جاتا ہے خاص طور پر جب کسی چیز کا تنقیدی جائزہ لینے کی ضرورت ہو جو آپ کے فائنل کے معیار کے قریب یا قریب ہو۔ آؤٹ پٹ ہدف.

بطور ڈیفالٹ، کسی ترتیب میں ماسٹر کوالٹی رینڈر پیش نظارہ فعال نہیں ہوگا۔ درحقیقت، آپ اسے پڑھ رہے ہوں گے اور سوچ رہے ہوں گے، 'میرے پیش نظارہ خوفناک لگ رہے ہیں، وہ کس کے بارے میں بات کر رہا ہے؟' ۔ اگر یہ آپ کو واقف معلوم ہوتا ہے، تو آپ ممکنہ طور پر پریمیئر پرو میں تمام ترتیبوں کے لیے پہلے سے طے شدہ ترتیب پر انحصار کر رہے ہیں، جو کہ "I-Frame Only MPEG" ہے اور ایک ایسی ریزولوشن پر جو ممکنہ طور پر آپ کے ماخذ سے بہت کم ہے۔ ترتیب۔

یہ کیسے چیک کریں کہ آیا رینڈر پیش نظارہ ریئل ٹائم میں چل رہا ہے؟

شکر ہے کہ ایڈوب کے پاس نفٹی ہے۔آپ کے پروگرام مانیٹر کے ذریعے کسی بھی فریم ڈراپ آؤٹ کی جانچ کرنے کے لیے ایک چھوٹا سا ٹول۔ یہ ڈیفالٹ کے لحاظ سے فعال نہیں ہے، لیکن اسے فعال کرنا کافی آسان ہے۔

ایسا کرنے کے لیے، یقینی بنائیں کہ آپ مکمل طور پر "Sequence Settings" ونڈو سے باہر ہیں، اور پروگرام مانیٹر کی طرف جائیں۔ کھڑکی وہاں آپ کو آزمایا ہوا اور سچا "رینچ" آئیکن نظر آنا چاہیے، اس پر کلک کریں اور آپ اپنے پروگرام مانیٹر کے لیے وسیع ترتیبات کے مینو کو کال کریں گے۔

مڈ وے کے بارے میں نیچے کی طرف اسکرول کریں، اور آپ کو "شو ڈراپڈ فریم انڈیکیٹر" کے لیے ایک آپشن نظر آئے گا جیسا کہ یہاں ذیل میں نمایاں کیا گیا ہے:

اس پر کلک کریں اور آپ کو کرنا چاہیے اب اپنے پروگرام مانیٹر میں اس طرح کا ایک نیا لطیف "گرین لائٹ" آئیکن دیکھیں:

اور اب جب کہ یہ فعال ہو چکا ہے، آپ اس ٹول کو اپنے رینڈر کے پیش نظارہ کو اپنے دل کے مواد کے ساتھ ٹھیک کرنے کے لیے استعمال کر سکتے ہیں۔ جیسا کہ آپ اپنی ترتیب کی ترتیبات اور مجموعی طور پر ترمیم کی کارکردگی کو موافقت کرتے ہیں اگر آپ ایسا کرنا چاہتے ہیں۔

یہ ٹول بے حد طاقتور ہے اور جب بھی گرے ہوئے فریموں کا پتہ چلتا ہے تو روشنی سبز سے پیلے رنگ میں بدلنے کے ساتھ، ایک نظر میں تمام مسائل کی تشخیص کرنے میں آپ کی مدد کر سکتی ہے۔ اگر آپ گرے ہوئے فریموں کی تعداد دیکھنا چاہتے ہیں، تو آپ کو صرف پیلے رنگ کے آئیکن پر اپنے ماؤس کو ہوور کرنے کی ضرورت ہے، اور یہ آپ کو دکھائے گا کہ اب تک کتنے گرائے گئے ہیں (حالانکہ آپ کو یاد رکھنا چاہیے کہ یہ حقیقی میں شمار نہیں ہوتا ہے۔ -وقت)۔

0 کے ذریعےاس سے، آپ واقعی کسی بھی پلے بیک یا پیش نظارہ کے مسائل میں ڈائل کر سکتے ہیں اور اس بات کو یقینی بنا سکتے ہیں کہ آپ اپنے ترمیمی سیشن کے دوران اعلیٰ ترین اور بہترین معیار کے پیش نظارہ دیکھ رہے ہیں۔

میرا فائنل ایکسپورٹ کیسے پیش کیا جائے؟

یہ ایک ہی وقت میں ایک بہت ہی آسان اور پیچیدہ سوال ہے۔ ایک لحاظ سے، آپ کے حتمی ڈیلیوری ایبل کو برآمد کرنا نسبتاً آسان ہے، لیکن ایک اور لحاظ سے، یہ بعض اوقات آپ کے نامزد کردہ آؤٹ لیٹ کے لیے بہترین/زیادہ سے زیادہ ترتیبات تلاش کرنے کی کوشش کرتے ہوئے آزمائش اور غلطی کا ایک چکرا دینے والا اور پاگل پن والا عمل ہوسکتا ہے۔ ایک انتہائی کمپریسڈ ڈیٹا ٹارگٹ کو بھی نشانہ بنانے کی کوشش کر رہا ہے۔

0 ہر ایک میڈیا آؤٹ لیٹ کے لیے جس پر آپ اپنی ترمیم کو ٹریفک کے لیے تلاش کر رہے ہیں، اور آپ کو ممکنہ طور پر ہر آؤٹ لیٹ کی ضروریات کو پورا کرنے کے لیے بہت سے ڈیلیور ایبلز بنانے کی ضرورت ہوگی، کیونکہ وہ بے حد مختلف ہو سکتے ہیں۔

بدقسمتی سے ایسا نہیں ہے کہ آپ ایک ہی فائنل ایکسپورٹ پرنٹ کرسکتے ہیں اور اسے تمام سوشل یا براڈکاسٹ آؤٹ لیٹس پر یکساں طور پر لاگو/اپ لوڈ کرسکتے ہیں۔ یہ مثالی ہوگا، اور بعض صورتوں میں، آپ ایسا کرنے کے قابل ہو سکتے ہیں، لیکن مجموعی طور پر، آپ کو نیٹ ورک اور سوشل آؤٹ لیٹ کی ضروریات کا بغور مطالعہ کرنے کی ضرورت ہوگی اور ان کا اندرونی QC جائزہ پاس کرنے کے لیے ان کی پیروی کرنا ہوگی۔پرواز رنگوں کے ساتھ عمل.

بصورت دیگر، آپ کو خطرہ ہے کہ آپ کی محنت آپ کو واپس لے جائے گی، اور آپ کو نہ صرف وقت کا نقصان اٹھانا پڑے گا، بلکہ ممکنہ طور پر آپ کے کلائنٹ کے ساتھ ساتھ زیر بحث آؤٹ لیٹ کے ساتھ آپ کی ساکھ کو بھی نقصان پہنچے گا، تاکہ آپ کے مالکان کے بارے میں کچھ نہ کہا جا سکے۔ /انتظام (اگر یہ آپ پر لاگو ہوتا ہے)۔

بالکل، حتمی نتائج کے حوالے سے رینڈر کا عمل کافی مشکل اور ممکنہ طور پر خطرناک ہوسکتا ہے اور یہاں ہمارے مضمون کے دائرہ کار سے کہیں زیادہ ہے۔ ایک بار پھر، میں امید کرتا ہوں کہ مستقبل میں اس پر کچھ اور توسیع کروں گا، لیکن فی الحال، بہترین مشورہ جو میں آپ کو دے سکتا ہوں وہ یہ ہے کہ اس بات کو یقینی بنائیں کہ آپ نے اپنے آؤٹ لیٹ کی مخصوص شیٹ کو اچھی طرح سے پڑھ لیا ہے اور اپنے حتمی پرنٹس کو درآمد کرنا یقینی بنائیں۔ اور انہیں الگ تھلگ ترتیب (اور پروجیکٹ) میں اچھی طرح چیک کریں تاکہ یہ یقینی بنایا جا سکے کہ آپ کے حتمی نتائج خرابی سے پاک ہیں اور ہر طرح سے کامل نظر آ رہے ہیں۔

اگر آپ ایسا کرتے ہیں اور ان کے رہنما اصولوں پر عمل کرتے ہیں، تو آپ کو بغیر کسی مسئلے کے QC پاس کرنے کے قابل ہونا چاہیے۔ پرانی کہاوت یہاں بہت اچھی طرح سے لاگو ہوتی ہے: "دو بار پیمائش کریں، ایک بار کاٹیں"۔ جب حتمی نتائج کی بات آتی ہے، تو QC اور حتمی ڈیلیوری پر بھیجنے سے پہلے ہر چیز کا کئی بار جائزہ لینا اور اسے چیک کرنا بہت ضروری ہے۔

حتمی خیالات

جیسا کہ آپ دیکھ سکتے ہیں، رینڈرنگ ویڈیو ایڈیٹنگ کا ایک اہم اور اہم عنصر ہے، عمل کے تمام مراحل اور اسٹیشنوں پر۔

0

میں کیتھی ڈینیئلز ہوں، ایڈوب السٹریٹر میں ماہر۔ میں ورژن 2.0 سے سافٹ ویئر استعمال کر رہا ہوں، اور 2003 سے اس کے لیے ٹیوٹوریل بنا رہا ہوں۔ میرا بلاگ ویب پر ان لوگوں کے لیے مقبول ترین مقامات میں سے ایک ہے جو Illustrator سیکھنا چاہتے ہیں۔ ایک بلاگر کے طور پر اپنے کام کے علاوہ، میں ایک مصنف اور گرافک ڈیزائنر بھی ہوں۔