भिडियो सम्पादनमा रेन्डरिङ के हो? (तपाईले थाहा पाउनुपर्ने सबै)

  • यो साझा गर्नुहोस्
Cathy Daniels

भिडियो सम्पादनमा रेन्डरिङ भनेको "कच्चा" क्यामेरा स्रोत ढाँचाबाट भिडियोलाई मध्यवर्ती भिडियो ढाँचामा ट्रान्सकोड गर्ने कार्य हो। रेन्डरिङका तीनवटा प्राथमिक कार्यहरू छन्: पूर्वावलोकनहरू, प्रोक्सीहरू, र अन्तिम आउटपुट/डेलिभरेबलहरू।

यस लेखको अन्त्यसम्म, तपाईंले यी तीन प्रकार्यहरू के हुन् र तपाईंले कहिले प्रयोग गर्नुपर्छ भन्ने कुरा बुझ्नुहुनेछ। तिनीहरूलाई तपाईंको सम्पादन प्रक्रियामा।

रेन्डरिङ भनेको के हो?

माथि उल्लेख गरिए अनुसार, रेन्डरिङ एउटा प्रक्रिया हो जसद्वारा तपाईंको NLE ले तपाईंको स्रोत/कच्चा भिडियो सम्पत्तिहरूलाई वैकल्पिक कोडेक/रिजोल्युसनमा ट्रान्सकोड गर्नेछ।

प्रक्रिया अन्तिम-प्रयोगकर्ता/सम्पादकको लागि कार्यान्वयन गर्नको लागि एकदम सरल छ र सम्पादकको लागि काट्ने र सम्पादन गर्ने जत्तिकै आवश्यक छ।

यदि तपाइँ तपाइँको प्रक्रियाको कुनै चरणमा रेन्डर गरिरहनु भएको छैन भने, तपाइँ सम्भवतः सफ्टवेयरलाई उद्देश्य वा यसको पूर्ण हदसम्म प्रयोग गरिरहनु भएको छैन। स्वाभाविक रूपमा, सबैलाई प्रोक्सीहरू वा सम्पादन पूर्वावलोकनहरू आवश्यक पर्दैन, तर सामग्री उत्पादन गर्ने सबैले अन्ततः आफ्नो अन्तिम डेलिभर योग्य रेन्डर/निर्यात गर्न आवश्यक हुनेछ।

र यो पढ्ने धेरैको लागि यो नयाँ नहुन सक्छ, तथ्य यो रहन्छ कि त्यहाँ धेरै कारकहरू र चरहरू छन् जुन भिडियो सम्पादन प्रक्रियामा भिडियो रेन्डर गर्ने सन्दर्भमा खेल्न आउँछन्, र तिनीहरूको आधारमा धेरै भिन्न हुन्छन्। कार्य (चाहे प्रोक्सी, पूर्वावलोकन, र अन्तिम आउटपुटमा बोल्दै)।

हामीले पहिले नै प्रोक्सीहरू र सबै विभिन्न माध्यम र विधिहरूको बारेमा धेरै कुरा सिकेका छौंतपाइँको सम्पादन भर गुणस्तर, र तपाइँको अन्तिम डेलिभरेबल को लागी उचित विनिर्देश र आवश्यकताहरु लाई सुनिश्चित गर्नुहोस्।

अन्तमा, प्रोक्सी, पूर्वावलोकन, वा अन्तिम प्रिन्ट रेन्डरिङमा सबै विभिन्न प्रयोगहरूका लागि सम्भावनाहरूको लगभग असीमित एरे छ, तर एकीकृत विधि भनेको यी प्रत्येकका लागि उत्तम काम गर्ने प्रयोग गर्नु हो। उदाहरणहरू।

तपाईको लक्ष्य भनेको उत्कृष्ट डेटा साइजमा उच्चतम गुणस्तर, र उच्चतम निष्ठा सुनिश्चित गर्नु हो - यसरी टेराबाइटमा जम्मा गर्न सकिने तपाईंको विशाल कच्चा भिडियो सम्पत्तिहरू, व्यवस्थापन गर्न सकिने, हल्का वजन र स्रोतको नजिकको रूपमा। सकेसम्म गुणस्तर।

तपाईको मनपर्ने प्रोक्सी र पूर्वावलोकन सेटिङहरू के के हुन्? सधैं जस्तै, कृपया हामीलाई तलको टिप्पणी खण्डमा आफ्नो विचार र प्रतिक्रिया थाहा दिनुहोस्।

Premiere Pro मा उनीहरूको पुस्ता र प्रयोगको लागि। तैपनि, हामी तिनीहरूलाई उत्पन्न गर्ने र रेन्डरिङको समग्र पदानुक्रममा तिनीहरू कहाँ फिट हुन्छन् भन्ने बारे यहाँ थोरै रिक्याप गर्न निश्चित हुनेछौं।

भिडियो सम्पादनमा रेन्डरिङ किन महत्त्वपूर्ण छ?

रेन्डरिङ भिडियो सम्पादनमा अत्यन्तै महत्त्वपूर्ण उपकरण र प्रक्रिया हो। प्रक्रियाहरू र माध्यमहरू NLE देखि NLE मा भिन्न हुन सक्छन् र विशिष्ट सफ्टवेयर भित्र निर्माणदेखि निर्माणमा पनि फरक हुन सक्छ, तर मुख्य प्रकार्य उस्तै रहन्छ: छिटो सम्पादनको लागि अनुमति दिन, र अन्तिम निर्यात अघि तपाईंको अन्तिम कार्यको पूर्वावलोकन गर्न।

NLE प्रणालीको प्रारम्भिक दिनहरूमा, भिडियो क्लिप वा अनुक्रममा सबै कुरा र वस्तुतः कुनै पनि परिमार्जनलाई पूर्वावलोकन गर्नु अघि र नतिजाहरू हेर्नु अघि रेन्डर गर्नुपर्थ्यो। यो कम्तिमा भन्नको लागि पागल थियो, किनकि तपाईंले लगातार पूर्वावलोकनहरू प्रस्तुत गर्नुपर्नेछ, त्यसपछि आवश्यक अनुसार परिमार्जन गर्नुहोस्, र पुन: पूर्वावलोकन गर्नुहोस्, र फेरि प्रभाव वा सम्पादन सही नभएसम्म।

आजकाल, धन्यबाद यो प्रक्रिया धेरै हदसम्म विगतको अवशेष हो, र रेन्डरहरू या त पृष्ठभूमिमा गरिन्छ जुन तपाईंले सम्पादन गर्नुहुन्छ (जस्तै DaVinci रिजोलभको मामलामा) वा पर्याप्त वा जंगली रूपमा जटिल नगरेसम्म तिनीहरू ठूलो मात्रामा अनावश्यक हुन्छन्। लेयरिङ/प्रभाव र रङ ग्रेडिङ/DNR र यस्तै।

अझै व्यापक रूपमा बोल्दा, रेन्डरिङ भिडियो सम्पादन प्रणालीको अभिन्न अंग हो किनभने यसले उच्च-रिजोल्युसन स्रोत फुटेजको समग्र कर प्रभावहरूलाई कम गर्न सक्छ र यसलाई अझ व्यवस्थित आकारमा तल ल्याउन सक्छ (उदाहरणका लागि प्रोक्सीहरू) वातपाईको स्रोत फुटेजलाई उच्च गुणस्तरको मध्यवर्ती ढाँचामा ट्रान्सकोड गर्नुहोस् (उदाहरण भिडियो पूर्वावलोकनहरू)।

रेन्डरिङ र एक्सपोर्टिङ बीचको भिन्नता के हो?

रेन्डर नगरी निर्यात गर्ने कुनै तरिका छैन, तर तपाईं निर्यात नगरी रेन्डर गर्न सक्नुहुन्छ। यो एक पहेली जस्तो लाग्न सक्छ, तर यो जस्तो जटिल वा भ्रमित छैन जस्तो लाग्न सक्छ।

संक्षेपमा, रेन्डरिङ एउटा वाहन जस्तै हो, यसले विभिन्न कारणहरूले गर्दा तपाईंको स्रोत फुटेजलाई विभिन्न ठाउँ र गन्तव्यहरूमा लैजान सक्छ।

निर्यात भनेको रेखाको अन्त्य वा भिडियो सम्पादनको लागि अन्तिम गन्तव्य हो, र तपाइँ आफ्नो सम्पादनलाई यसको अन्तिम मास्टर गुणस्तर फारममा रेन्डर गरेर त्यहाँ पुग्नुहुन्छ।

यो दुबै प्रोक्सी र पूर्वावलोकनहरूबाट फरक छ कि अन्तिम निर्यात सामान्यतया उच्च वा उच्च गुणस्तरको हुन्छ कि त तपाइँको प्रोक्सीहरू वा रेन्डर पूर्वावलोकनहरू। यद्यपि, तपाइँ तपाइँको अन्तिम निर्यातमा तपाइँको रेन्डर पूर्वावलोकनहरु लाई तपाइँको निर्यात समय लाई छिटो बनाउन को लागी प्रयोग गर्न सक्नुहुन्छ, तर यो समस्याग्रस्त हुन सक्छ यदि सही तरिकाले सेट अप गरिएन।

सबैभन्दा सरल शब्दमा, निर्यात भनेको रेन्डरिङ हो, तर केवल उच्चतम र सुस्त गतिमा (सामान्यतया) र रेन्डरिङ सम्पादन पाइपलाइनमा धेरै प्रक्रियाहरूमा लागू गर्न सकिन्छ।

रेन्डरिङले भिडियोलाई असर गर्छ। गुणस्तर?

रेन्डरिङले भिडियोको गुणस्तरलाई पूर्ण रूपमा प्रभाव पार्छ, अन्तिम कोडेक वा ढाँचा जेसुकै भए तापनि उच्च गुणस्तरको भिडियोलाई पनि। एक अर्थमा, असम्पीडित ढाँचामा निर्यात गर्दा पनि, तपाइँअझै पनि केही स्तरको गुणस्तर हानिको अनुभव गरिरहनेछ, यद्यपि यो नाङ्गो आँखाले सजिलै देखिनु हुँदैन।

यसको कारण यो हो कि स्रोत फुटेज ट्रान्सकोड र डिबेयर गरिएको छ, मास्टर डाटाको पर्याप्त भाग खारेज गरिँदै छ, र तपाईले स्रोत फुटेजलाई तपाईले गर्नुभएका सबै परिमार्जनहरूसँग पुन: र्याप गर्न सक्नुहुन्न। तपाईंको सम्पादन सुइट, र यसलाई उही ढाँचामा आउटपुट गर्नुहोस् जुन तपाईंको क्यामेरा कच्चा रूपमा आएको थियो।

यो गर्न मौलिक रूपमा असम्भव छ, यद्यपि यो सबै ठाउँमा भिडियो सम्पादन र इमेजिङ पाइपलाइनहरूको लागि "होली ग्रेल" जस्तै हुनेछ यदि यो हो भने। त्यो दिन नआउञ्जेल, यदि यो सम्भव छ भने, केही स्तरको गुणस्तर हानि र डेटा हानि स्वाभाविक रूपमा अपरिहार्य छ।

यो सुन्दा पक्कै पनि नराम्रो होइन, किनकि तपाईं सम्भवतः सबै प्राप्त गर्न चाहनुहुन्न। तपाईंको अन्तिम आउटपुटहरू गीगाबाइट वा टेराबाइटहरू भन्दा बढीमा राम्रोसँग क्लक गर्दै छन्, जुन अन्यथा सयौं मेगाबाइट (वा धेरै कम) मा व्यापक रूपमा कुशल र लगभग हानिरहित कम्प्रेसन कोडेक्सहरू मार्फत हामीसँग आज उपलब्ध छ।

रेन्डरिङ र यी हानिरहित संकुचित कोडेकहरू बिना, हामीले जताततै हेरिरहेका कुनै पनि सम्पादनहरू भण्डारण गर्न, प्रसारण गर्न र सजिलैसँग हेर्न असम्भव हुनेछ। त्यहाँ सबै डाटा भण्डारण गर्न र रेन्डरिङ र ट्रान्सकोडिङ बिना प्रभावकारी रूपमा प्रसारण गर्न पर्याप्त ठाउँ हुँदैन।

भिडियो रेन्डरिङ के होAdobe Premiere Pro?

तपाईंले निर्माण गरिरहनुभएको टाइमलाइन/अनुक्रममा तपाईंले गरिरहनुभएको कुनै पनि कुराको पूर्वावलोकन गर्न Adobe Premiere Pro मा रेन्डरिङ आवश्यक हुन्थ्यो। विशेष गरी कुनै पनि प्रभावहरू प्रयोग गर्दा वा कुनै पनि कल्पनायोग्य तरिकामा मूल क्लिपहरू परिमार्जन गर्दा।

यद्यपि, Mercury प्लेब्याक इन्जिन (लगभग 2013) को आगमन र प्रिमियर प्रोको पर्याप्त सुधार र स्तरवृद्धि संग, तपाइँको सम्पादनको पूर्वावलोकन र प्लेब्याक भन्दा पहिले रेन्डरिङको आवश्यकता नाटकीय रूपमा कम भयो।

वास्तवमा, धेरै अवस्थामा, विशेष गरी आजको अत्याधुनिक हार्डवेयरको साथ, त्यहाँ कम र कम उदाहरणहरू छन् जहाँ एकले पूर्वावलोकनहरू प्रस्तुत गर्न आवश्यक छ, वा प्रोक्सीहरूमा भर पर्न आवश्यक छ, उनीहरूको वास्तविक-समय प्लेब्याक प्राप्त गर्नको लागि। अनुक्रम वा सम्पादन।

दुवै सफ्टवेयरमा (प्रिमियर प्रोको मर्करी इन्जिन मार्फत) र हार्डवेयर विकास (CPU/GPU/RAM क्षमताहरूको सन्दर्भमा) मा सबै प्रगतिहरूको बावजुद, त्यहाँ अझै पनि प्रिमियर प्रो भित्र प्रोक्सी र पूर्वावलोकनहरू दुवै रेन्डर गर्न आवश्यक छ। जटिल सम्पादनहरू, र/वा ठूला ढाँचा डिजिटल फुटेजहरू (जस्तै 8K, 6K, र थप) ह्यान्डल गर्दै आज उपलब्ध उत्तम र सबैभन्दा शक्तिशाली सम्पादन/रङ रिगहरू काट्दा पनि।

र स्वाभाविक रूपमा यो कारण हो कि यदि अत्याधुनिक प्रणालीहरूले ठूलो ढाँचा डिजिटल फुटेजको साथ वास्तविक-समय प्लेब्याक प्राप्त गर्न संघर्ष गर्न सक्छ, तब तपाईंहरू मध्ये धेरैले तपाईंको सम्पादनको साथ वास्तविक-समय प्लेब्याक प्राप्त गर्न संघर्ष गरिरहेको हुन सक्छ। र फुटेज, भले पनि यो 4K वासंकल्प मा कम।

यद्यपि ढुक्क हुनुहोस्, Premiere Pro भित्र तपाईंको सम्पादनको वास्तविक-समय प्लेब्याक प्राप्त गर्ने दुईवटा प्राथमिक माध्यमहरू छन्।

पहिलो प्रोक्सी मार्फत हो, र माथि भनिएझैं, हामीले यसलाई व्यापक रूपमा कभर गरेका छौं र यहाँ थप विस्तार गर्दैनौं। जे होस्, तथ्य यो रहन्छ कि यो धेरैका लागि एक व्यवहार्य समाधान हो, र धेरै पेशेवरहरूले प्रयोग गर्ने एउटा, विशेष गरी टाढाबाट काट्दा वा प्रणालीहरूमा जुन फुटेजको सन्दर्भमा उनीहरूलाई ह्यान्डल गर्ने जिम्मेवारी दिइएको छ।

दोस्रो रेन्डर पूर्वावलोकन मार्फत हो। प्रोक्सीहरूको गुण र फाइदाहरू राम्ररी स्थापित भइसकेका छन्, यो बुझ्नु महत्त्वपूर्ण छ कि रेन्डर पूर्वावलोकनहरूले प्रोक्सीहरू भन्दा सम्भावित रूपमा उच्च निष्ठा विकल्प प्रतिनिधित्व गर्दछ, र त्यसरी प्रायः प्रयोग गरिन्छ विशेष गरी जब तपाईंको फाइनलको गुणस्तरको नजिक वा नजिक आउँदै गरेको कुनै कुराको आलोचनात्मक समीक्षा गर्न आवश्यक हुन्छ। उत्पादन लक्ष्य।

पूर्वनिर्धारित रूपमा, अनुक्रममा मास्टर गुणस्तर रेन्डर पूर्वावलोकनहरू सक्षम हुने छैनन्। वास्तवमा, तपाइँ यो पढ्दै हुनुहुन्छ र सोच्दै हुनुहुन्छ, 'मेरो रेन्डर पूर्वावलोकनहरू भयानक देखिन्छन्, उहाँ के कुरा गर्दै हुनुहुन्छ?' । यदि यो तपाइँलाई परिचित लाग्दछ भने, तपाइँ सम्भवतः Premiere Pro मा सबै दृश्यहरूको लागि पूर्वनिर्धारित सेटिङमा भर पर्दै हुनुहुन्छ, जुन हो "I-Frame Only MPEG" र रिजोलुसनमा जुन तपाइँको स्रोत भन्दा धेरै तल छ। अनुक्रम।

रेन्डर पूर्वावलोकनहरू वास्तविक समयमा प्ले भइरहेको छ कि छैन भनेर कसरी जाँच गर्ने?

धन्यवाद Adobe सँग निफ्टी छतपाईको प्रोग्राम मनिटर मार्फत कुनै पनि फ्रेम ड्रपआउटहरूको लागि जाँच गर्नको लागि सानो उपकरण। यो पूर्वनिर्धारित रूपमा सक्षम गरिएको छैन, तर यसलाई सक्षम गर्न एकदमै सजिलो छ।

त्यसो गर्नको लागि, तपाईं पूर्ण रूपमा "अनुक्रम सेटिङहरू" सञ्झ्यालबाट बाहिर हुनुहुन्छ भनी सुनिश्चित गर्नुहोस्, र कार्यक्रम मनिटरमा जानुहोस्। झ्याल। त्यहाँ तपाईंले प्रयास गरिएको र सही "रेन्च" प्रतिमा देख्नुपर्छ, त्यसमा क्लिक गर्नुहोस् र तपाईंले आफ्नो कार्यक्रम मनिटरको लागि विस्तृत सेटिङहरू मेनुमा कल गर्नुहुनेछ।

मिडवेको बारेमा तल स्क्रोल गर्नुहोस्, र तपाईंले “ड्रप गरिएको फ्रेम सूचक देखाउनुहोस्” यहाँ तल हाइलाइट गरिएको रूपमा उपलब्ध विकल्प देख्नुपर्छ:

त्यसलाई क्लिक गर्नुहोस् र तपाईंले गर्नुपर्छ। अब तपाइँको कार्यक्रम मनिटर मा यो जस्तै नयाँ सूक्ष्म "ग्रीन लाइट" प्रतिमा हेर्नुहोस्:

र अब जब यो सक्षम छ, तपाइँ तपाइँको हृदय को सामग्री मा तपाइँको रेन्डर पूर्वावलोकन राम्रो ट्युन गर्न यो उपकरण प्रयोग गर्न सक्नुहुन्छ। तपाईँको अनुक्रम सेटिङहरू र समग्र सम्पादन कार्यसम्पादनलाई ट्वीक गर्दा तपाईँले त्यसो गर्न चाहनुहुन्छ भने।

यो उपकरण अत्यन्त शक्तिशाली छ र तपाइँलाई एकै नजरमा सबै प्रकारका समस्याहरूको निदान गर्न मद्दत गर्न सक्छ, प्रकाश हरियो देखि पहेँलोमा बदलिँदा जब पनि छोडिएको फ्रेमहरू पत्ता लगाइन्छ। यदि तपाइँ छाडिएको फ्रेमको संख्या हेर्न चाहनुहुन्छ भने, तपाइँलाई पहेँलो प्रतिमामा तपाइँको माउस होभर गर्न आवश्यक छ, र यसले तपाइँलाई देखाउनेछ कि अहिलेसम्म कति वटा छाडिएको छ (यद्यपि तपाइँले ध्यान दिनु पर्छ कि यो वास्तविक मा गणना गर्दैन। -समय)।

प्लेब्याक बन्द हुँदा काउन्टर रिसेट हुनेछ, र प्रकाश पनि यसको पूर्वनिर्धारित हरियो रङमा फर्किनेछ। मार्फतयो, तपाइँ वास्तवमै कुनै पनि प्लेब्याक वा पूर्वावलोकन मुद्दाहरूमा डायल गर्न सक्नुहुन्छ र तपाइँ तपाइँको सम्पादन सत्र भर उच्चतम र उत्कृष्ट गुणस्तर पूर्वावलोकनहरू देख्दै हुनुहुन्छ भनेर सुनिश्चित गर्न सक्नुहुन्छ।

मेरो अन्तिम निर्यात कसरी रेन्डर गर्ने?

यो एकै पटक धेरै सरल र जटिल प्रश्न हो। एक अर्थमा, तपाइँको अन्तिम डेलिभरेबल निर्यात गर्न अपेक्षाकृत सजिलो छ, तर अर्को अर्थमा, यो कहिलेकाहीँ तपाइँको तोकिएको आउटलेटको लागि धेरै राम्रो/इष्टतम सेटिङहरू फेला पार्ने प्रयास गर्दै परीक्षण र त्रुटिको एक चक्कर लाग्ने र पागलपनको भूलभुलैया प्रक्रिया हुन सक्छ। उच्च संकुचित डाटा लक्ष्य हिट गर्न प्रयास गर्दै।

म आशा गर्छु कि हामी पछिको लेखमा यस विषयमा थप डुब्न सक्छौं, तर समयको लागि रेन्डरिङको महत्त्वपूर्ण र सबैभन्दा आधारभूत पक्षको रूपमा यो अन्तिम निर्यातसँग सम्बन्धित छ कि तपाईंले केवल आवश्यकताहरू पालना गर्न आवश्यक छ। प्रत्येक मिडिया आउटलेटको लागि जुन तपाईंले आफ्नो सम्पादनमा ट्राफिक गर्न खोज्दै हुनुहुन्छ, र तपाईंले सम्भवतः प्रत्येक आउटलेटको आवश्यकताहरू मिलाउन धेरै डेलिभरेबलहरू सिर्जना गर्न आवश्यक हुनेछ, किनकि तिनीहरू धेरै फरक हुन सक्छन्।

दुर्भाग्यवश तपाईंले एउटा अन्तिम निर्यात प्रिन्ट गर्न र सबै सामाजिक वा प्रसारण आउटलेटहरूमा समान रूपमा लागू/अपलोड गर्न सक्ने अवस्था होइन। यो आदर्श हुनेछ, र केहि अवस्थामा, तपाईं त्यसो गर्न सक्षम हुन सक्नुहुन्छ, तर ठूलो मात्रामा, तपाईंले नेटवर्क र सामाजिक आउटलेटका आवश्यकताहरूलाई ध्यानपूर्वक अध्ययन गर्न आवश्यक छ र तिनीहरूको आन्तरिक QC समीक्षा पास गर्नको लागि तिनीहरूलाई पत्रमा पछ्याउनुहोस्।उडान रंग संग प्रक्रिया।

अन्यथा, तपाइँले तपाइँको कडा परिश्रम तपाइँमा फिर्ता लिने जोखिम छ, र केवल समयको हानि मात्र होइन, तर सम्भावित रूपमा तपाइँको ग्राहकको साथसाथै प्रश्नमा रहेको आउटलेटको साथ तपाइँको प्रतिष्ठालाई हानि पुर्‍याउनेछ, तपाइँका मालिकहरूलाई केहि भन्नु। / व्यवस्थापन (यदि त्यो तपाइँमा लागू हुन्छ)।

सबैमा, अन्तिम आउटपुटहरूको सन्दर्भमा रेन्डर प्रक्रिया एकदमै कठिन र सम्भावित रूपमा खतरनाक हुन सक्छ र यहाँ हाम्रो लेखको दायरा भन्दा धेरै छ। फेरि, म भविष्यको टुक्रामा यसमा अलि बढि विस्तार गर्ने आशा गर्छु, तर अहिलेको लागि, मैले तपाईंलाई दिन सक्ने सबैभन्दा राम्रो सल्लाह भनेको तपाईंले आफ्नो आउटलेटको स्पेस शीट राम्ररी पढ्नुभएको छ र तपाईंको अन्तिम छापहरू आयात गर्न निश्चित हुनुहोस्। र तिनीहरूलाई एक अलग अनुक्रम (र परियोजना) मा राम्रोसँग जाँच गर्नुहोस् कि तपाइँको अन्तिम आउटपुटहरू ग्लिच मुक्त छन् र हरेक तरिकामा उत्तम देखिन्छन्।

यदि तपाईंले यो गर्नुभयो र तिनीहरूको दिशानिर्देशहरू पालना गर्नुभयो भने, तपाईंले कुनै पनि समस्या बिना QC पास गर्न सक्षम हुनुपर्दछ। पुरानो भनाइ यहाँ एकदम राम्रोसँग लागू हुन्छ: "दुई पटक नाप्नुहोस्, एक पटक काट्नुहोस्"। जब यो अन्तिम आउटपुटहरूको लागि आउँदछ, QC र अन्तिम डेलिभरीमा ढुवानी गर्नु अघि धेरै पटक समीक्षा र जाँच गर्न महत्त्वपूर्ण छ।

अन्तिम विचारहरू

तपाईले देख्न सक्नुहुन्छ, रेन्डरिङ भिडियो सम्पादनको एक महत्त्वपूर्ण र निर्णायक तत्व हो, प्रक्रियाको सबै चरण र स्टेशनहरूमा।

तपाईँको सम्पादन छिटो गर्नको लागि धेरै प्रयोगहरू र धेरै विभिन्न अनुप्रयोगहरू छन्, सुनिश्चित गर्नुहोस्

म क्याथी डेनियल हुँ, Adobe Illustrator मा एक विशेषज्ञ। म संस्करण 2.0 देखि सफ्टवेयर प्रयोग गर्दैछु, र 2003 देखि यसको लागि ट्यूटोरियलहरू सिर्जना गर्दैछु। मेरो ब्लग इलस्ट्रेटर सिक्न चाहने व्यक्तिहरूको लागि वेबमा सबैभन्दा लोकप्रिय गन्तव्यहरू मध्ये एक हो। ब्लगरको रूपमा मेरो कामको अतिरिक्त, म एक लेखक र ग्राफिक डिजाइनर पनि हुँ।