Enhavtabelo
Reprezentado en videoredaktado estas simple la ago transkodi videon de la "Kruda" fotila fontformato en mezan videoformaton. Estas tri ĉefaj funkcioj de Izado: Antaŭrigardoj, Prokuriloj kaj Fina Eligo/Liveraĵoj.
Ĝis la fino de ĉi tiu artikolo, vi komprenos, kio estas ĉi tiuj tri funkcioj kaj kiam vi bezonus uzi ilin en via redakta procezo.
Kio estas Rendering?
Kiel supre dirite, bildigo estas procezo per kiu via NLE transkodos viajn fontajn/krudajn videovaloraĵojn en alternativan kodekon/rezolucion.
La procezo estas sufiĉe simpla por la finuzanto/redaktisto por plenumi kaj estas preskaŭ same esenca por la redaktilo kiel tiu de tranĉado kaj redaktado mem.
Se vi ne bildigas en iu etapo en via procezo, vi verŝajne ne uzas la programaron kiel celite aŭ laŭ ĝia plena amplekso. Kompreneble, ne ĉiuj bezonos prokurojn aŭ redakti antaŭprezentojn, sed ĉiuj produktantaj enhavon finfine devos bildigi/eksporti sian finan liveron.
Kaj kvankam ĉi tio eble ne estas nova por multaj legantoj ĉi tion, tamen la fakto restas, ke ekzistas multaj faktoroj kaj variabloj kiuj eniras rilate al bildigo de video dum la videoredaktadprocezo, kaj ili multe diferencas depende de la tasko (ĉu parolante al Prokuroj, Antaŭrigardoj kaj Fina Eligo).
Ni jam lernis multon pri Prokuroj kaj ĉiuj diversaj rimedoj kaj metodojkvalito dum via redaktado, kaj certigu la taŭgajn specifojn kaj postulojn ankaŭ por viaj finaj liveroj.
Fine, ekzistas preskaŭ senfina aro da eblecoj por ĉiuj diversaj uzoj, ĉu en prokurilo, antaŭrigardo aŭ fina presado, sed la unuiga metodo estas uzi tion, kio funkcias plej bone por ĉiu el ĉi tiuj. okazoj.
Via celo estas certigi la plej altan kvaliton kaj plej altan fidelecon ĉe la plej bona datumgrandeco - tiel prenante viajn amasajn krudajn video-aktivaĵojn kiuj povus sumiĝi en la terabajtoj, malsupren al io regebla, malpeza kaj tiel proksima al la fonto. kvalito kiel eble.
Kiuj estas iuj el viaj plej ŝatataj prokuriloj kaj antaŭrigardaj agordoj? Kiel ĉiam, bonvolu sciigi al ni viajn pensojn kaj komentojn en la sekcio de komentoj sube.
por ilia generacio kaj uzado en Premiere Pro. Tamen, ni nepre rekomencos iomete ĉi tie pri generado de ili kaj kie ili konvenas en la ĝenerala hierarkio de bildigo.Kial Bildado estas Grava en Video Redaktado?
Reprezentado estas grave grava ilo kaj procezo en videoredaktado. La procezoj kaj rimedoj povas varii de NLE al NLE kaj eĉ de konstruo al konstruo ene de specifa programaro, sed la ĉefa funkcio restas la sama: permesi pli rapidan redaktadon kaj antaŭrigardon de via fina laboro antaŭ fina eksporto.
En la fruaj tagoj de NLE-sistemoj, ĉio kaj preskaŭ ajna modifo al videoklipo aŭ sekvenco devis esti prezentitaj antaŭ antaŭrigardi ĝin kaj vidi la rezultojn. Ĉi tio estis freneza por diri almenaŭ, ĉar vi konstante devus bildigi antaŭrigardojn, tiam modifi laŭbezone, kaj antaŭrigardi denove, kaj denove ĝis la efiko aŭ redakto estus ĝusta.
Nuntempe, feliĉe ĉi tiu procezo estas plejparte restaĵo de la pasinteco, kaj bildigoj estas aŭ faritaj en la fono dum vi redaktas (kiel en la kazo de DaVinci Resolve) aŭ ili estas plejparte nenecesaj krom se fari grandajn aŭ tre kompleksajn. tavoligado/efektoj kaj kolorgradado/DNR kaj similaj.
Tamen, parolante pli larĝe, bildigo estas integrita al la videoredaktadsistemo ĉar ĝi povas redukti la ĝeneralajn impostajn efikojn de alt-rezolucia fontfilmaĵo kaj redukti ĝin al pli regebla grandeco (ekz. prokuriloj) aŭsimple transkodi vian fontofilmaĵon en altkvalitan mezan formaton (ekz. video-antaŭprezentojn).
Kio estas la Diferenco Inter Reprezentado kaj Eksporto?
Ne estas maniero eksporti sen bildigo, sed vi povas bildigi sen eksporti. Ĉi tio povas soni kiel enigmo, sed ĝi ne estas tiel kompleksa aŭ konfuza kiel ĝi povas soni.
Esence, bildigo estas kiel veturilo, ĝi povas porti vian fontfilmaĵon al multaj malsamaj lokoj kaj cellokoj pro diversaj kialoj.
Eksportado estas simple la fino de la linio aŭ fina celloko por videoredaktado, kaj vi atingas tien prezentante vian redakton en ĝia fina majstra kvalita formo.
Ĉi tio diferencas de kaj prokuriloj kaj antaŭrigardoj pro tio, ke la fina eksporto estas ĝenerale de la plej alta aŭ pli alta kvalito ol aŭ viaj prokuriloj aŭ bildigaj antaŭrigardoj. Tamen, vi ankaŭ povas uzi viajn bildigajn antaŭrigardojn en via fina eksporto por multe akceli viajn eksporttempojn, sed ĉi tio povas esti problema se ne ĝuste agordita.
En la plej simplaj terminoj, eksporti estas bildigo, sed nur kun la plej alta kaj plej malrapida rapideco (tipe) kaj bildigo povas esti aplikata al multaj procezoj tra la redakta dukto.
Ĉu Rendering influas Videon. Kvalito?
Reprezentado tute influas videokvaliton, sendepende de la fina kodeko aŭ formato, eĉ tiuj, kiuj estas de la plej alta kvalito. Iasence, eĉ dum eksporto en nekunpremita formato, viankoraŭ spertos ioman nivelon de kvalitperdo, kvankam ĝi ne devus esti facile videbla al la nuda okulo.
La kialo de tio estas, ke la fontofilmaĵo estas transkodigita kaj debayered, kun granda parto de la majstraj datumoj estas forĵetita, kaj vi ne povas simple reenvolvi la fontfilmaĵon kun ĉiuj modifoj kiujn vi faris. vian redaktan aron, kaj eligu ĉi tion en la sama formato, kiel eniris viaj fotilaj raw.
Ĉi tio estas principe neeble fari, kvankam ĝi estus simila al la "sankta gralo" por videoredaktado kaj bildigo-duktoj ĉie, se tiel estus. Ĝis tiu tago venos, se iam, kiam tio eblas, iu nivelo de kvalita perdo kaj datumperdo estas esence neevitebla.
Ĝi certe ne estas tiel malbona, kiel ĝi sonas, ĉar vi verŝajne ne volus havi ĉiujn. viaj finaj eligoj horloĝiĝas multe pli ol gigabajtoj aŭ eĉ terabajtoj, kiuj alie sumiĝas je la centoj da megabajtoj (aŭ multe malpli) per la amase efikaj kaj preskaŭ senperdaj kunpremaj kodekoj kiujn ni havas disponeblaj hodiaŭ.
Sen bildigo kaj ĉi tiuj senperdaj kunpremitaj kodekoj, estus neeble stoki, transdoni kaj facile vidi iun ajn el la redaktoj, kiujn ni spektas ĉie. Simple ne estus sufiĉe da loko por stoki ĉiujn datumojn kaj transdoni ĝin efike sen bildigo kaj transkodado.
En kio estas VideobildadoAdobe Premiere Pro?
Reprezentado en Adobe Premiere Pro antaŭe estis necesa por antaŭrigardi ĉion, kion vi faris en la templinio/sinsekvo, kiun vi konstruis. Precipe kiam vi uzas ajnajn efikojn aŭ modifas la originalajn klipoj en iu ajn imagebla maniero.
Tamen, kun la apero de la Mercury Playback Engine (ĉirkaŭ 2013) kaj la granda revizio kaj ĝisdatigo de Premiere Pro mem, la bezono de bildigo antaŭ antaŭrigardo kaj reproduktado de via redakto estis draste reduktita.
Fakte, en multaj kazoj, precipe kun hodiaŭa plej nova aparataro, estas pli kaj malpli da okazoj, kie oni bezonus bildigi antaŭrigardojn, aŭ fidi prokuriloj, por ricevi realtempan reproduktadon de siaj. sekvenco aŭ redakti.
Malgraŭ ĉiuj progresoj en ambaŭ programoj (per Mercury Engine de Premiere Pro) kaj aparataro (kun respekto al CPU/GPU/RAM-kapabloj), ankoraŭ restas bezono por bildi kaj prokuriloj kaj antaŭprezentoj en Premiere Pro kiam pritrakti kompleksajn redaktojn, kaj/aŭ grandformatajn ciferecajn bildojn (ekz. 8K, 6K kaj pli) eĉ kiam vi tranĉas sur la plej bonaj kaj plej potencaj redaktaj/kolorplatformoj disponeblaj hodiaŭ.
Kaj nature estas kompreneble, ke se avangardaj sistemoj povas lukti por realtempan reproduktadon per grandformata cifereca filmaĵo, tiam multaj el vi tie eble luktos por realtempan reproduktadon per via redakto. kaj filmaĵo, eĉ se ĝi estas 4K aŭpli malalta en rezolucio.
Estas certa tamen, ekzistas du ĉefaj rimedoj por atingi realtempan reproduktadon de via redakto en Premiere Pro.
La unua estas per Prokuriloj , kaj kiel dirite supre, ni kovris ĉi tion vaste kaj ne plivastigos ĉi tie. Tamen, la fakto restas, ke ĝi estas realigebla solvo por multaj, kaj unu kiun multaj profesiuloj uzas, precipe kiam tranĉas malproksime aŭ sur sistemoj kiuj estas nesufiĉaj rilate al la filmaĵo, kiun ili estas taskigitaj pri uzado.
La dua estas per Redonu Antaŭrigardojn . Kvankam la meritoj kaj avantaĝoj de Proksiloj estas bone establitaj, estas grave kompreni, ke Redomaj Antaŭrigardoj reprezentas eble pli altan fidelecan opcion ol Proksiloj, kaj kiel tiaj estas pli ofte uzataj precipe kiam oni bezonas kritike revizii ion alproksimiĝantan aŭ proksimiĝantan al la kvalito de via finalo. eligo celo.
Defaŭlte, sekvenco ne havos antaŭprezentojn de bildigo de majstraj kvalitoj ebligitaj. Fakte, vi eble legas ĉi tion kaj pensas, ‘Miaj bildigaj antaŭrigardoj aspektas terure, pri kio li parolas?’ . Se ĉi tio sonas konata al vi, tiam vi verŝajne fidas je la defaŭlta agordo por ĉiuj sekvencoj en Premiere Pro, kiu estas “I-Frame Only MPEG” kaj je rezolucio kiu verŝajne estas multe sub via fonto. sekvenco.
Kiel Kontroli Ĉu Redomaj Antaŭrigardoj Ludas en Reala tempo?
Danke Adobe havas agrablaneta ilo por kontroli iujn kadrajn forlasojn per via programa monitoro. Ĝi ne estas ebligita defaŭlte, sed ĝi estas sufiĉe facila por ebligi.
Por fari tion, certigu, ke vi tute ne estas el la Fenestro "Sekvencaj Agordoj", kaj iru al la Programo-Monitorilo. fenestro. Tie vi devus vidi la provitan kaj veran ikonon "Ŝlosilo", alklaku tion kaj vi alvokos la ampleksan agordan menuon por via Programa Monitoro.
Rulumu proksimume meze malsupren, kaj vi devus vidi opcion por “Montri faligitan kadron-indikilon” disponebla kiel substrekita ĉi tie:
Alklaku tion kaj vi devus nun vidu novan subtilan ikonon "Verda Lumo" kiel ĉi tiu en via Programa Monitoro:
Kaj nun kiam ĝi estas ebligita, vi povas uzi ĉi tiun ilon por agordi viajn Redonajn Antaŭrigardojn ankaŭ laŭ la enhavo de via koro. kiel ĝustigu viajn sinsekvajn agordojn kaj ĝeneralan redaktan rendimenton se vi volas fari tion.
Ĉi tiu ilo estas ege potenca kaj povas helpi vin diagnozi ĉiajn problemojn per unu ekrigardo, kun la lumo turniĝanta de Verda al Flava kiam ajn faligitaj kadroj estas detektitaj. Se vi volas vidi la nombron da kadroj faligitaj, vi devas nur ŝvebi vian muson super la flava ikono, kaj ĝi montros al vi kiom ĝis nun estas faligitaj (kvankam vi devas rimarki, ke ĝi ne kalkulas reale). -tempo).
La nombrilo rekomenciĝos kiam la reprodukto ĉesas, kaj la lumo ankaŭ revenos al sia defaŭlta Verda koloro. Traĉi tio, vi povas vere marki iujn ajn reproduktajn aŭ antaŭrigardajn aferojn kaj certigi, ke vi vidas la plej altajn kaj plej bonkvalitajn antaŭrigardojn dum via redakta sesio.
Kiel Redoni Mian Finan Eksporton?
Ĉi tio estas tuj, tre simpla kaj komplika demando. Unusence, estas relative facile eksporti vian finan liveraĵon, sed en alia signifo, ĝi foje povas esti kapturne kaj freneze labirinta procezo de provo kaj eraro, provante trovi la plej bonajn/optimumajn agordojn por via elektita ellasejo, dum ankaŭ provante trafi tre kunpremitan datumcelon.
Mi antaŭvidas, ke ni povas ja pliprofundiĝi en ĉi tiun temon en posta artikolo, sed provizore la decida kaj plej fundamenta aspekto de Rendering kiel ĝi rilatas al fina eksporto estas, ke vi simple devas sekvi la postulojn. por ĉiu kaj ĉiu amaskomunikilaro, per kiu vi celas trafiki vian redakton, kaj vi devos verŝajne krei amason da liveraĵoj por kongrui kun la postuloj de ĉiu ellasejo, ĉar ili povas varii sovaĝe.
Bedaŭrinde ne estas la kazo, kie vi povas presi ununuran finan eksporton kaj apliki/alŝuti ĝin unuforme al ĉiuj sociaj aŭ elsendaj butikoj. Ĉi tio estus ideala, kaj en iuj kazoj, vi eble povos fari tion, sed ĝenerale, vi devos studi la postulojn de la reto kaj socia ellasejo zorge kaj sekvi ilin laŭletere por pasigi ilian internan QC-revizion.procezo kun flugaj koloroj.
Alikaze, vi riskas, ke via malfacila laboro estas forigita al vi, kaj ne nur perdon de tempo, sed ankaŭ eble damaĝi vian reputacion ĉe via kliento kaj ankaŭ ĉe la koncerna ellasejo, por diri nenion pri viaj estroj. /administrado (se tio validas por vi).
Entute, la Rendu-procezo koncerne finajn elirojn povas esti sufiĉe malfacila kaj eble danĝera kaj multe superas la amplekson de nia artikolo ĉi tie. Denove, mi esperas pligrandigi ĉi tion en estonta peco, sed provizore, la plej bona konsilo, kiun mi povas doni al vi, estas certigi, ke vi legis la speciffolion de via ellasejo kaj nepre importu viajn finajn presaĵojn. kaj kontrolu ilin ĝisfunde en izolita sinsekvo (kaj projekto) por certigi, ke viaj finaj eligoj estas senpagaj kaj aspektas perfektaj ĉiumaniere.
Se vi faras tion kaj sekvas iliajn gvidliniojn, vi devus povi pasigi QC sen ia ajn problemo. La malnova diro validas ĉi tie sufiĉe bone: "Mezuru dufoje, tranĉu unufoje". Kiam temas pri finaj eliroj, estas grave revizii kaj kontroli ĉion multfoje antaŭ sendi ĝin al QC kaj fina livero.
Finaj Pensoj
Kiel vi povas vidi, Rendering estas esenca kaj decida elemento de videoredaktado, en ĉiuj stadioj kaj stacioj de la procezo.
Estas tiom da uzoj kaj tiom da diversaj aplikaĵoj por uzi ĝin por akceli vian redaktadon, certigu