ভিডিও এডিটিং এ রেন্ডারিং কি? (আপনার যা জানা উচিত)

  • এই শেয়ার করুন
Cathy Daniels

ভিডিও এডিটিং-এ রেন্ডারিং হল "Raw" ক্যামেরা সোর্স ফরম্যাট থেকে একটি মধ্যবর্তী ভিডিও ফরম্যাটে ভিডিও ট্রান্সকোড করার কাজ। রেন্ডারিংয়ের তিনটি প্রাথমিক ফাংশন রয়েছে: প্রিভিউ, প্রক্সি এবং ফাইনাল আউটপুট/ডেলিভারেবল।

এই নিবন্ধের শেষে, আপনি বুঝতে পারবেন এই তিনটি ফাংশন কী এবং কখন ব্যবহার করতে হবে সেগুলি আপনার সম্পাদনা প্রক্রিয়ায়৷

রেন্ডারিং কি?

উপরে উল্লিখিত হিসাবে, রেন্ডারিং হল একটি প্রক্রিয়া যার মাধ্যমে আপনার NLE আপনার উৎস/কাঁচা ভিডিও সম্পদকে একটি বিকল্প কোডেক/রেজোলিউশনে ট্রান্সকোড করবে।

প্রক্রিয়াটি শেষ-ব্যবহারকারী/সম্পাদকের জন্য কার্যকর করার জন্য বেশ সহজ এবং সম্পাদকের জন্য এটি প্রায় ততটাই অপরিহার্য যতটা নিজেই কাটা এবং সম্পাদনা করা।

আপনি যদি আপনার প্রক্রিয়ার কোনো পর্যায়ে রেন্ডারিং না করে থাকেন, তাহলে আপনি সম্ভবত সফ্টওয়্যারটিকে উদ্দেশ্য অনুযায়ী বা তার সম্পূর্ণ পরিমাণে ব্যবহার করছেন না। স্বাভাবিকভাবেই, প্রত্যেকেরই প্রক্সি বা প্রিভিউ সম্পাদনা করার প্রয়োজন হবে না, তবে সামগ্রী তৈরিকারী প্রত্যেককে শেষ পর্যন্ত তাদের চূড়ান্ত বিতরণযোগ্য রেন্ডার/রপ্তানি করতে হবে।

এবং যদিও এটি অনেকের কাছে এটি পড়ার জন্য নতুন নাও হতে পারে, তবে সত্যটি রয়ে গেছে যে ভিডিও সম্পাদনা প্রক্রিয়া জুড়ে ভিডিও রেন্ডার করার ক্ষেত্রে অনেকগুলি কারণ এবং ভেরিয়েবল কার্যকর হয় এবং সেগুলি এর উপর নির্ভর করে ব্যাপকভাবে পৃথক হয় টাস্ক (প্রক্সি, পূর্বরূপ, এবং চূড়ান্ত আউটপুটের সাথে কথা বলা কিনা)।

আমরা ইতিমধ্যেই প্রক্সি এবং বিভিন্ন উপায় ও পদ্ধতি সম্পর্কে অনেক কিছু শিখেছিআপনার সম্পাদনা জুড়ে গুণমান, এবং সেইসাথে আপনার চূড়ান্ত বিতরণযোগ্যগুলির জন্য যথাযথ স্পেসিফিকেশন এবং প্রয়োজনীয়তা নিশ্চিত করুন।

শেষ পর্যন্ত, প্রক্সি, প্রিভিউ, বা চূড়ান্ত প্রিন্ট রেন্ডারিং যাই হোক না কেন, বিভিন্ন ব্যবহারের জন্য প্রায় অসীম সম্ভাবনা রয়েছে, কিন্তু একত্রিত করার পদ্ধতি হল এইগুলির প্রতিটির জন্য সবচেয়ে ভাল কাজটি ব্যবহার করা। উদাহরণ

আপনার লক্ষ্য হল সর্বোত্তম ডেটা সাইজে সর্বোচ্চ গুণমান, এবং সর্বোচ্চ বিশ্বস্ততা নিশ্চিত করা – এইভাবে আপনার বিশাল কাঁচা ভিডিও সম্পদ গ্রহণ করা যা টেরাবাইটে মোট হতে পারে, পরিচালনাযোগ্য, হালকা ওজনের এবং উৎসের কাছাকাছি যতটা সম্ভব গুণমান।

আপনার প্রিয় কিছু প্রক্সি এবং পূর্বরূপ সেটিংস কি কি? বরাবরের মতো, দয়া করে নীচের মন্তব্য বিভাগে আপনার চিন্তাভাবনা এবং প্রতিক্রিয়া জানান।

প্রিমিয়ার প্রো-এ তাদের প্রজন্ম এবং ব্যবহারের জন্য। তারপরও, আমরা এখানে সেগুলি তৈরি করার বিষয়ে এবং রেন্ডারিংয়ের সামগ্রিক শ্রেণিবিন্যাসের সাথে কোথায় ফিট করে সে সম্পর্কে কিছুটা সংক্ষিপ্ত বিবরণ দিতে নিশ্চিত হব৷

ভিডিও সম্পাদনায় রেন্ডারিং কেন গুরুত্বপূর্ণ?

ভিডিও সম্পাদনার ক্ষেত্রে রেন্ডারিং একটি অত্যন্ত গুরুত্বপূর্ণ টুল এবং প্রক্রিয়া। প্রক্রিয়া এবং উপায়গুলি NLE থেকে NLE এবং এমনকি একটি নির্দিষ্ট সফ্টওয়্যারের মধ্যে বিল্ড থেকে বিল্ড পর্যন্ত পরিবর্তিত হতে পারে, তবে মূল ফাংশনটি একই থাকে: দ্রুত সম্পাদনা করার জন্য এবং চূড়ান্ত রপ্তানির আগে আপনার চূড়ান্ত কাজের পূর্বরূপ দেখার জন্য।

NLE সিস্টেমের প্রারম্ভিক দিনগুলিতে, একটি ভিডিও ক্লিপ বা সিকোয়েন্সের সমস্ত কিছু এবং কার্যত কোনও পরিবর্তন এটির পূর্বরূপ দেখার এবং ফলাফলগুলি দেখার আগে রেন্ডার করতে হয়েছিল। এটি অন্তত বলতে উন্মত্ত ছিল, কারণ আপনাকে ক্রমাগত পূর্বরূপ রেন্ডার করতে হবে, তারপর প্রয়োজন অনুসারে পরিবর্তন করতে হবে, এবং আবার পূর্বরূপ দেখতে হবে এবং প্রভাব বা সম্পাদনা সঠিক না হওয়া পর্যন্ত।

আজকাল, সৌভাগ্যবশত এই প্রক্রিয়াটি মূলত অতীতের একটি স্মৃতিচিহ্ন, এবং রেন্ডারগুলি হয় পটভূমিতে করা হয় যখন আপনি সম্পাদনা করেন (যেমন DaVinci সমাধানের ক্ষেত্রে) অথবা উল্লেখযোগ্য বা জংলীভাবে জটিল না হলে সেগুলি মূলত অপ্রয়োজনীয় লেয়ারিং/ইফেক্ট এবং কালার গ্রেডিং/ডিএনআর এবং এর মতো।

যদিও আরও বিস্তৃতভাবে বলতে গেলে, রেন্ডারিং ভিডিও এডিটিং সিস্টেমের অবিচ্ছেদ্য বিষয় কারণ এটি উচ্চ-রেজোলিউশন সোর্স ফুটেজের সামগ্রিক ট্যাক্সিং প্রভাব কমাতে পারে এবং এটিকে আরও পরিচালনাযোগ্য আকারে নামিয়ে আনতে পারে (উদাঃ প্রক্সি) বাকেবলমাত্র আপনার সোর্স ফুটেজকে একটি উচ্চ-মানের মধ্যবর্তী বিন্যাসে ট্রান্সকোড করুন (উদাঃ ভিডিও প্রিভিউ)।

রেন্ডারিং এবং এক্সপোর্টিংয়ের মধ্যে পার্থক্য কী?

রেন্ডারিং ছাড়া এক্সপোর্ট করার কোন উপায় নেই, কিন্তু আপনি এক্সপোর্ট না করে রেন্ডার করতে পারেন। এটি একটি ধাঁধার মতো শোনাতে পারে, তবে এটি যতটা জটিল বা বিভ্রান্তিকর মনে হতে পারে ততটা নয়।

সারাংশে, রেন্ডারিং একটি গাড়ির মতো, এটি বিভিন্ন কারণে আপনার উৎস ফুটেজকে বিভিন্ন স্থান এবং গন্তব্যে নিয়ে যেতে পারে।

রপ্তানি হল লাইনের শেষ বা একটি ভিডিও সম্পাদনার চূড়ান্ত গন্তব্য, এবং আপনি আপনার সম্পাদনার চূড়ান্ত মাস্টার মানের ফর্মে রেন্ডার করে সেখানে পৌঁছান৷

এটি প্রক্সি এবং প্রিভিউ উভয়ের থেকে আলাদা যে চূড়ান্ত রপ্তানি সাধারণত আপনার প্রক্সি বা রেন্ডার প্রিভিউ থেকে সর্বোচ্চ বা উচ্চ মানের হয়৷ যাইহোক, আপনি আপনার চূড়ান্ত রপ্তানিতে আপনার রেন্ডার পূর্বরূপ ব্যবহার করতে পারেন আপনার রপ্তানির সময়গুলিকে ত্বরান্বিত করতে, তবে সঠিকভাবে সেট আপ না হলে এটি সমস্যাযুক্ত হতে পারে।

সরলতম পরিভাষায়, রপ্তানি হল রেন্ডারিং, কিন্তু শুধুমাত্র সর্বোচ্চ এবং ধীর গতিতে (সাধারণত) এবং রেন্ডারিং সমগ্র সম্পাদনা পাইপলাইন জুড়ে অনেক প্রক্রিয়ায় প্রয়োগ করা যেতে পারে।

রেন্ডারিং কি ভিডিওকে প্রভাবিত করে গুণমান?

রেন্ডারিং ভিডিওর গুণমানকে একেবারেই প্রভাবিত করে, চূড়ান্ত কোডেক বা বিন্যাস নির্বিশেষে, এমনকি যেগুলি সর্বোচ্চ মানের। এক অর্থে, এমনকি একটি অসংকুচিত বিন্যাসে রপ্তানি করার সময়, আপনিএখনও কিছু স্তরের মানের ক্ষতির সম্মুখীন হবে, যদিও এটি খালি চোখে সহজে দৃশ্যমান হওয়া উচিত নয়।

এর কারণ হল সোর্স ফুটেজটি ট্রান্সকোড করা হচ্ছে এবং ডিবেয়ার করা হচ্ছে, মাস্টার ডেটার একটি উল্লেখযোগ্য অংশ বাতিল করা হচ্ছে, এবং আপনি যে সমস্ত পরিবর্তনগুলি করেছেন তার সাথে আপনি কেবল সোর্স ফুটেজটি পুনরুদ্ধার করতে পারবেন না আপনার এডিটিং স্যুট, এবং এটিকে একই বিন্যাসে আউটপুট করুন যেটি আপনার ক্যামেরা কাঁচা হিসাবে এসেছে।

এটি করা মৌলিকভাবে অসম্ভব, যদিও এটি সর্বত্র ভিডিও এডিটিং এবং ইমেজিং পাইপলাইনের জন্য "পবিত্র গ্রেইল"-এর অনুরূপ যদি এমন হয়। সেই দিনটি না আসা পর্যন্ত, যদি কখনও, যখন এটি সম্ভব হয়, কিছু স্তরের মানের ক্ষতি এবং ডেটা ক্ষতি স্বাভাবিকভাবেই অনিবার্য৷

এটি অবশ্যই যতটা খারাপ শোনাচ্ছে ততটা নয়, কারণ আপনি সম্ভবত সমস্ত কিছু পেতে চান না৷ আপনার চূড়ান্ত আউটপুটগুলি গিগাবাইট বা এমনকি টেরাবাইটেরও বেশি, যা অন্যথায় শত শত মেগাবাইটে (বা অনেক কম) ব্যাপকভাবে দক্ষ এবং প্রায় লসলেস কম্প্রেশন কোডেকগুলির মাধ্যমে যা আমরা আজ আমাদের হাতে উপলব্ধ।

রেন্ডারিং এবং এই ক্ষতিহীন সংকুচিত কোডেকগুলি ছাড়া, আমরা যে কোনও সম্পাদনা যেগুলি সর্বত্র দেখছি তা সংরক্ষণ করা, প্রেরণ করা এবং সহজেই দেখা অসম্ভব। সমস্ত ডেটা সঞ্চয় করার এবং রেন্ডারিং এবং ট্রান্সকোডিং ছাড়াই এটি কার্যকরভাবে প্রেরণ করার জন্য যথেষ্ট জায়গা থাকবে না।

ভিডিও রেন্ডারিং কিঅ্যাডোব প্রিমিয়ার প্রো?

আপনি যে টাইমলাইন/সিকোয়েন্স তৈরি করছেন তাতে আপনি যা করছেন তার পূর্বরূপ দেখার জন্য Adobe Premiere Pro-তে রেন্ডারিং করা প্রয়োজন ছিল। বিশেষ করে কোনো প্রভাব ব্যবহার করার সময় বা কোনো ধারণাযোগ্য উপায়ে মূল ক্লিপ পরিবর্তন করার সময়।

তবে, Mercury প্লেব্যাক ইঞ্জিনের আবির্ভাব (প্রায় 2013) এবং প্রিমিয়ার প্রো-এর যথেষ্ট ওভারহল এবং আপগ্রেডের সাথে, আপনার সম্পাদনার পূর্বরূপ এবং প্লেব্যাকের পূর্বে রেন্ডার করার প্রয়োজনীয়তা নাটকীয়ভাবে হ্রাস পেয়েছে।

আসলে, অনেক ক্ষেত্রে, বিশেষ করে আজকের অত্যাধুনিক হার্ডওয়্যারের সাথে, এমন কিছু কম এবং কম দৃষ্টান্ত রয়েছে যেখানে একজনকে তাদের রিয়েল-টাইম প্লেব্যাক পেতে পূর্বরূপ রেন্ডার করতে হবে বা প্রক্সির উপর নির্ভর করতে হবে ক্রম বা সম্পাদনা।

উভয় সফ্টওয়্যার (প্রিমিয়ার প্রো-এর মার্কারি ইঞ্জিনের মাধ্যমে) এবং হার্ডওয়্যারের অগ্রগতি (সিপিইউ/জিপিইউ/র্যাম ক্ষমতার ক্ষেত্রে) সমস্ত অগ্রগতি সত্ত্বেও, প্রিমিয়ার প্রো-এর মধ্যে প্রক্সি এবং প্রিভিউ উভয়ই রেন্ডার করার প্রয়োজন রয়েছে জটিল সম্পাদনা, এবং/অথবা বৃহৎ ফরম্যাট ডিজিটাল ফুটেজ (উদাঃ 8K, 6K, এবং আরও) পরিচালনা করা এমনকি আজ উপলব্ধ সেরা এবং সবচেয়ে শক্তিশালী সম্পাদনা/রঙের রিগ কাটানোর পরেও।

এবং স্বাভাবিকভাবেই এটি যুক্তিযুক্ত যে অত্যাধুনিক সিস্টেমগুলি যদি বড় আকারের ডিজিটাল ফুটেজের সাথে রিয়েল-টাইম প্লেব্যাক অর্জনের জন্য সংগ্রাম করতে পারে, তাহলে আপনার মধ্যে অনেকেই আপনার সম্পাদনার সাথে রিয়েল-টাইম প্লেব্যাক অর্জনের জন্য সংগ্রাম করতে পারে এবং ফুটেজ, এমনকি যদি এটি 4K বারেজোলিউশন কম।

নিশ্চিত থাকুন, প্রিমিয়ার প্রো-এর মধ্যে আপনার সম্পাদনার রিয়েল-টাইম প্লেব্যাক অর্জনের দুটি প্রাথমিক উপায় রয়েছে।

প্রথমটি হল প্রক্সি এর মাধ্যমে, এবং উপরে বলা হয়েছে, আমরা এটিকে ব্যাপকভাবে কভার করেছি এবং এখানে আর বিস্তৃত করা হবে না। যাইহোক, সত্যটি রয়ে গেছে যে এটি অনেকের জন্য একটি কার্যকর সমাধান, এবং একটি যা অনেক পেশাদাররা ব্যবহার করে, বিশেষ করে দূরবর্তীভাবে কাটার সময় বা এমন সিস্টেমে যেগুলি ফুটেজ পরিচালনার জন্য তাদের দায়িত্ব দেওয়া হয় সেগুলির ক্ষেত্রে কম ক্ষমতাসম্পন্ন।

দ্বিতীয়টি হল প্রিভিউ রেন্ডার এর মাধ্যমে। যদিও প্রক্সিগুলির গুণাবলী এবং সুবিধাগুলি ভালভাবে প্রতিষ্ঠিত হয়েছে, এটি বোঝা গুরুত্বপূর্ণ যে রেন্ডার প্রিভিউগুলি প্রক্সিগুলির তুলনায় একটি সম্ভাব্য উচ্চ বিশ্বস্ততার বিকল্পকে উপস্থাপন করে এবং এটি প্রায়শই ব্যবহার করা হয় বিশেষ করে যখন আপনার চূড়ান্ত গুণমানের কাছাকাছি বা কাছাকাছি কিছু সমালোচনামূলকভাবে পর্যালোচনা করার প্রয়োজন হয়। আউটপুট লক্ষ্য।

ডিফল্টরূপে, একটি সিকোয়েন্সে মাস্টার কোয়ালিটি রেন্ডার প্রিভিউ সক্ষম করা থাকবে না। আসলে, আপনি হয়তো এটি পড়ছেন এবং ভাবছেন, 'আমার রেন্ডার প্রিভিউগুলি ভয়ঙ্কর দেখাচ্ছে, সে কী কথা বলছে?' । যদি এটি আপনার কাছে পরিচিত মনে হয়, তাহলে আপনি সম্ভবত প্রিমিয়ার প্রো-এর সমস্ত সিকোয়েন্সের জন্য ডিফল্ট সেটিং-এর উপর নির্ভর করছেন, যা হল “I-Frame Only MPEG” এবং এমন একটি রেজোলিউশনে যা সম্ভবত আপনার উৎসের অনেক নিচে। ক্রম।

রেন্ডার প্রিভিউ রিয়েল-টাইমে চলছে কিনা তা কিভাবে পরীক্ষা করবেন?

ধন্যবাদ Adobe এর একটি নিফটি আছেআপনার প্রোগ্রাম মনিটরের মাধ্যমে কোনো ফ্রেম ড্রপআউট চেক করার জন্য একটি ছোট টুল। এটি ডিফল্টরূপে সক্ষম নয়, তবে এটি সক্ষম করা বেশ সহজ৷

এটি করার জন্য, নিশ্চিত হন যে আপনি সম্পূর্ণভাবে "সিকোয়েন্স সেটিংস" উইন্ডোর বাইরে আছেন এবং প্রোগ্রাম মনিটরে যান জানলা. সেখানে আপনি চেষ্টা করা এবং সত্য "রেঞ্চ" আইকনটি দেখতে পাবেন, সেটিতে ক্লিক করুন এবং আপনি আপনার প্রোগ্রাম মনিটরের জন্য বিস্তৃত সেটিংস মেনুতে কল করবেন।

মাঝপথে নিচের দিকে স্ক্রোল করুন, এবং আপনি "শো ড্রপড ফ্রেম ইন্ডিকেটর" এর জন্য একটি বিকল্প দেখতে পাবেন যা এখানে হাইলাইট করা হয়েছে:

এটি ক্লিক করুন এবং আপনার উচিত এখন আপনার প্রোগ্রাম মনিটরে এইরকম একটি নতুন সূক্ষ্ম "গ্রিন লাইট" আইকন দেখুন:

এবং এখন এটি সক্ষম করা হয়েছে, আপনি আপনার হৃদয়ের বিষয়বস্তুতে আপনার রেন্ডার প্রিভিউগুলিকে সূক্ষ্ম সুর করতে এই সরঞ্জামটি ব্যবহার করতে পারেন আপনার সিকোয়েন্স সেটিংস এবং সামগ্রিক সম্পাদনার কার্যকারিতা পরিবর্তন করার জন্য আপনি যদি তা করতে চান।

এই টুলটি অত্যন্ত শক্তিশালী এবং যখনই ড্রপ করা ফ্রেম শনাক্ত করা হয় তখন আলো সবুজ থেকে হলুদে পরিণত হওয়ার সাথে এক নজরে সমস্ত ধরণের সমস্যা নির্ণয় করতে সাহায্য করতে পারে৷ আপনি যদি ফ্রেমের সংখ্যা বাদ দেওয়া দেখতে চান তবে আপনার শুধুমাত্র হলুদ আইকনের উপর আপনার মাউস ঘোরাতে হবে এবং এটি আপনাকে দেখাবে যে এখন পর্যন্ত কতগুলি ড্রপ করা হয়েছে (যদিও আপনার মনে রাখা উচিত যে এটি বাস্তবে গণনা করা হয় না -সময়)।

প্লেব্যাক বন্ধ হয়ে গেলে কাউন্টারটি রিসেট হবে এবং আলোটি তার ডিফল্ট সবুজ রঙে ফিরে আসবে। মাধ্যমএটি, আপনি যেকোন প্লেব্যাক বা পূর্বরূপ সমস্যায় সত্যিই ডায়াল করতে পারেন এবং নিশ্চিত করতে পারেন যে আপনি আপনার সম্পাদনা সেশন জুড়ে সর্বোচ্চ এবং সর্বোত্তম মানের পূর্বরূপ দেখতে পাচ্ছেন।

কিভাবে আমার চূড়ান্ত রপ্তানি রেন্ডার করব?

এটি একবারে, একটি খুব সহজ এবং জটিল প্রশ্ন। এক অর্থে, আপনার চূড়ান্ত বিতরণযোগ্য রপ্তানি করা তুলনামূলকভাবে সহজ, কিন্তু অন্য অর্থে, এটি আপনার মনোনীত আউটলেটের জন্য খুব ভাল/অনুকূল সেটিংস খুঁজে বের করার চেষ্টা করে, কখনও কখনও পরীক্ষা এবং ত্রুটির একটি চমকপ্রদ এবং উন্মত্তভাবে গোলকধাঁধা প্রক্রিয়া হতে পারে। এছাড়াও একটি অত্যন্ত সংকুচিত ডেটা লক্ষ্য আঘাত করার চেষ্টা করছে।

আমি আশা করি যে আমরা পরবর্তী নিবন্ধে এই বিষয়ে আরও গভীরভাবে যেতে পারি, কিন্তু আপাতত রেন্ডারিংয়ের গুরুত্বপূর্ণ এবং সবচেয়ে মৌলিক দিকটি যেহেতু এটি চূড়ান্ত রপ্তানির সাথে সম্পর্কিত তা হল আপনাকে কেবল প্রয়োজনীয়তাগুলি অনুসরণ করতে হবে প্রতিটি মিডিয়া আউটলেটের জন্য যা আপনি আপনার সম্পাদনা ট্র্যাফিক করতে চাচ্ছেন এবং প্রতিটি আউটলেটের প্রয়োজনীয়তার সাথে মেলে আপনাকে সম্ভবত অনেকগুলি বিতরণযোগ্য তৈরি করতে হবে, কারণ সেগুলি ব্যাপকভাবে পরিবর্তিত হতে পারে।

দুর্ভাগ্যবশত এমন নয় যেখানে আপনি একটি একক চূড়ান্ত রপ্তানি মুদ্রণ করতে পারেন এবং সমস্ত সামাজিক বা সম্প্রচার আউটলেটগুলিতে একইভাবে প্রয়োগ/আপলোড করতে পারেন৷ এটি আদর্শ হবে, এবং কিছু ক্ষেত্রে, আপনি এটি করতে সক্ষম হতে পারেন, তবে সর্বোপরি, আপনাকে নেটওয়ার্ক এবং সামাজিক আউটলেটের প্রয়োজনীয়তাগুলি সাবধানে অধ্যয়ন করতে হবে এবং তাদের অভ্যন্তরীণ QC পর্যালোচনা পাস করার জন্য তাদের চিঠিতে অনুসরণ করতে হবে।উড়ন্ত রং সঙ্গে প্রক্রিয়া.

অন্যথায়, আপনার কঠোর পরিশ্রম আপনার কাছে ফিরে যাওয়ার ঝুঁকি রয়েছে, এবং আপনার বসদের কিছু না বলার জন্য আপনার ক্লায়েন্টের সাথে আপনার খ্যাতির ক্ষতির পাশাপাশি আপনার ক্লায়েন্টের সাথে আপনার খ্যাতিরও ক্ষতি হতে পারে। /ব্যবস্থাপনা (যদি এটি আপনার ক্ষেত্রে প্রযোজ্য হয়)।

সব মিলিয়ে, চূড়ান্ত আউটপুটগুলির ক্ষেত্রে রেন্ডার প্রক্রিয়াটি বেশ জটিল এবং সম্ভাব্য বিপদজনক হতে পারে এবং এখানে আমাদের নিবন্ধের সুযোগকে ছাড়িয়ে যেতে পারে। আবার, আমি ভবিষ্যতের অংশে এই বিষয়ে আরও কিছুটা প্রসারিত করার আশা করছি, তবে আপাতত, আমি আপনাকে সর্বোত্তম পরামর্শ দিতে পারি তা হল আপনি আপনার আউটলেটের স্পেক শীটটি পুঙ্খানুপুঙ্খভাবে পড়েছেন এবং আপনার চূড়ান্ত প্রিন্টগুলি আমদানি করতে ভুলবেন না। এবং আপনার চূড়ান্ত আউটপুটগুলি ত্রুটিমুক্ত এবং প্রতিটি উপায়ে নিখুঁত দেখাচ্ছে তা নিশ্চিত করতে একটি বিচ্ছিন্ন অনুক্রম (এবং প্রকল্প) এগুলিকে পুঙ্খানুপুঙ্খভাবে পরীক্ষা করুন৷

আপনি যদি এটি করেন এবং তাদের নির্দেশিকা অনুসরণ করেন, তাহলে আপনি কোনো সমস্যা ছাড়াই QC পাস করতে সক্ষম হবেন। পুরানো প্রবাদটি এখানে বেশ ভালভাবে প্রযোজ্য: "দুইবার পরিমাপ করুন, একবার কাটুন"। যখন চূড়ান্ত আউটপুট আসে, তখন এটি QC এবং চূড়ান্ত ডেলিভারিতে পাঠানোর আগে সবকিছু পর্যালোচনা করা এবং পরীক্ষা করা অত্যন্ত গুরুত্বপূর্ণ।

চূড়ান্ত চিন্তা

যেমন আপনি দেখতে পাচ্ছেন, রেন্ডারিং হল ভিডিও সম্পাদনার একটি অত্যাবশ্যক এবং গুরুত্বপূর্ণ উপাদান, প্রক্রিয়াটির সকল পর্যায়ে এবং স্টেশনে।

আপনার সম্পাদনা ত্বরান্বিত করতে এটি ব্যবহার করার জন্য অনেকগুলি ব্যবহার এবং অনেকগুলি বিভিন্ন অ্যাপ্লিকেশন রয়েছে, নিশ্চিত করুন

আমি ক্যাথি ড্যানিয়েলস, অ্যাডোব ইলাস্ট্রেটরের একজন বিশেষজ্ঞ। আমি 2.0 সংস্করণ থেকে সফ্টওয়্যারটি ব্যবহার করছি, এবং 2003 সাল থেকে এটির জন্য টিউটোরিয়াল তৈরি করছি৷ যারা ইলাস্ট্রেটর শিখতে চান তাদের জন্য আমার ব্লগটি ওয়েবে সবচেয়ে জনপ্রিয় গন্তব্যগুলির মধ্যে একটি৷ একজন ব্লগার হিসাবে আমার কাজ ছাড়াও, আমি একজন লেখক এবং একজন গ্রাফিক ডিজাইনার।