Mündəricat
Video redaktəsində göstərmə sadəcə olaraq videonun "Raw" kamera mənbə formatından aralıq video formatına çevrilməsidir. Renderin üç əsas funksiyası var: Ön Baxışlar, Proksilər və Yekun Nəticələr/Çatdırılanlar.
Bu məqalənin sonunda siz bu üç funksiyanın nə olduğunu və nə vaxt istifadə etməli olduğunuzu başa düşəcəksiniz. onları redaktə prosesinizdə.
Rendering nədir?
Yuxarıda qeyd edildiyi kimi, renderinq NLE-nin mənbə/xam video aktivlərinizi alternativ kodek/rezolyusiyaya çevirəcəyi prosesdir.
Proses son istifadəçi/redaktorun yerinə yetirməsi üçün olduqca sadədir və redaktor üçün özünü kəsmək və redaktə etmək qədər vacibdir.
Əgər siz prosesinizin bəzi mərhələsində render etmirsinizsə, proqram təminatından nəzərdə tutulduğu kimi və ya tam həcmdə istifadə etmirsiniz. Təbii ki, hər kəsin proksilərə ehtiyacı olmayacaq və ya ilkin baxışları redaktə etməyəcək, lakin məzmun istehsal edən hər kəs son nəticədə öz son məhsulunu göstərməli/ixrac etməlidir.
Və bunu oxuyan çoxları üçün bu yeni olmasa da, fakt odur ki, videonun redaktə prosesində videonun göstərilməsi ilə bağlı bir çox amillər və dəyişənlər rol oynayır və bunlardan asılı olaraq çox fərqlənir. tapşırıq (İstər Proksi, Ön Baxışlar və Yekun Nəticə ilə danışırsınız).
Biz artıq Proksilər və bütün müxtəlif vasitə və üsullar haqqında çox şey öyrənmişikredaktəniz boyu keyfiyyəti təmin edin və son çıxışlarınız üçün də müvafiq spesifikasiyaları və tələbləri təmin edin.
Sonunda, istər proxy, istər önizləmə, istərsə də son çap renderində bütün müxtəlif istifadələr üçün demək olar ki, sonsuz imkanlar var, lakin birləşdirici üsul bunların hər biri üçün ən uyğun olanı istifadə etməkdir. hallar.
Məqsədiniz ən yaxşı məlumat ölçüsündə ən yüksək keyfiyyəti və ən yüksək dəqiqliyi təmin etməkdir – beləliklə, terabaytlarla toplana bilən kütləvi xam video aktivlərinizi idarə oluna bilən, yüngül və mənbəyə yaxın olana qədər götürün mümkün qədər keyfiyyət.
Sevdiyiniz proksi və önizləmə parametrlərindən bəziləri hansılardır? Həmişə olduğu kimi, aşağıdakı şərhlər bölməsində fikirlərinizi və rəylərinizi bizə bildirin.
onların yaradılması və Premiere Pro-da istifadəsi üçün. Yenə də biz onların yaradılması və onların ümumi renderinq iyerarxiyasına uyğunluqları haqqında bir az təkrarlayacağıq.Video Redaktədə Rendering Nəyə görə Vacibdir?
Renderləmə videonun redaktəsində həyati vacib alət və prosesdir. Proseslər və vasitələr NLE-dən NLE-yə və hətta müəyyən proqram daxilində qurulmadan qurmağa qədər dəyişə bilər, lakin əsas funksiya eyni qalır: daha sürətli redaktə etməyə və yekun işinizə yekun ixracdan əvvəl baxmağa imkan vermək.
NLE sistemlərinin ilk günlərində video klip və ya ardıcıllığa hər şey və faktiki olaraq hər hansı dəyişiklik ona baxmadan və nəticələri görməzdən əvvəl göstərilməli idi. Bu, ən az desək, çılğın idi, çünki siz daima önizləmələr göstərməli, sonra lazım olduqda dəyişdirməli və effekt və ya redaktə düzgün olana qədər yenidən önizləməli olacaqsınız.
Hazırda şükürlər olsun ki, bu proses əsasən keçmişin yadigarıdır və renderlər ya redaktə etdiyiniz zaman arxa planda aparılır (DaVinci Resolve vəziyyətində olduğu kimi) və ya əhəmiyyətli və ya çox mürəkkəb işlər görülmədikcə onlar əsasən lazımsızdır. laylanma/effektlər və rəngin təsnifatı/DNR və s.
Daha geniş desək, render video redaktə sisteminin ayrılmaz hissəsidir, çünki o, yüksək keyfiyyətli mənbə çəkilişlərinin ümumi vergi təsirlərini azalda və onu daha idarə edilə bilən ölçüyə (məs. etibarnamələr) və ya aşağı sala bilər.sadəcə olaraq mənbə çəkilişlərinizi yüksək keyfiyyətli aralıq formata çevirin (məsələn, videoya baxış).
Render və İxrac Arasındakı Fərq Nədir?
Render etmədən ixrac etmək üçün heç bir yol yoxdur, lakin siz ixrac etmədən də göstərə bilərsiniz. Bu tapmaca kimi səslənə bilər, lakin göründüyü qədər mürəkkəb və ya çaşdırıcı deyil.
Əslində render bir vasitə kimidir, o, müxtəlif səbəblərə görə mənbə çəkilişlərinizi çoxlu müxtəlif yerlərə və istiqamətlərə apara bilər.
İxrac sadəcə olaraq xəttin sonu və ya video redaktəsi üçün son təyinatdır və siz redaktənizi onun son əsas keyfiyyət formasında göstərərək oraya çatırsınız.
Bu, həm proksilərdən, həm də önizləmələrdən onunla fərqlənir ki, yekun ixrac ümumiyyətlə sizin proksilərinizdən və ya ilkin baxışlarınızdan ən yüksək və ya daha yüksək keyfiyyətdədir. Bununla belə, siz ixrac vaxtlarınızı xeyli sürətləndirmək üçün son ixracınızda göstərmə önizləmələrinizdən də istifadə edə bilərsiniz, lakin düzgün qurulmadıqda bu problem yarada bilər.
Ən sadə dillə desək, ixrac renderdir, lakin yalnız ən yüksək və ən yavaş sürətlə (adətən) və renderləmə bütün redaktə xətti boyunca bir çox proseslərə tətbiq oluna bilər.
Rendering Videoya Təsir edirmi? Keyfiyyət?
Render son kodekdən və ya formatdan, hətta ən yüksək keyfiyyətdən asılı olmayaraq, videonun keyfiyyətinə tamamilə təsir edir. Müəyyən mənada hətta sıxılmamış formatda ixrac edərkən də sizçılpaq gözlə görünməsə də, hələ də müəyyən səviyyədə keyfiyyət itkisi yaşayacaq.
Bunun səbəbi odur ki, mənbə çəkilişləri kodlaşdırılır və müzakirə edilir, əsas məlumatların əhəmiyyətli bir hissəsi atılır və siz sadəcə olaraq mənbə görüntülərini etdiyiniz bütün dəyişikliklərlə yenidən yığa bilməzsiniz. redaktə dəstinizi hazırlayın və bunu kameranızla eyni formatda çıxarın.
Bunu etmək kökündən qeyri-mümkündür, baxmayaraq ki, əgər belə olsaydı, hər yerdə video redaktə və təsvir boru kəmərləri üçün "müqəddəs qril" kimi olardı. O gün gələnə qədər, əgər bu mümkün olarsa, müəyyən səviyyəli keyfiyyət itkisi və məlumat itkisi təbii olaraq qaçılmazdır.
Bu, əlbəttə ki, o qədər də pis səslənmir, çünki çox güman ki, bütün bunlara sahib olmaq istəməyəcəksiniz. son çıxışlarınız gigabayt və ya hətta terabaytdan çox sürətlə işləyir, əks halda bu gün ixtiyarımızda olan kütləvi şəkildə səmərəli və itkisiz sıxılma kodekləri vasitəsilə yüzlərlə meqabayta (və ya daha az) bərabərdir.
Render və bu itkisiz sıxılmış kodeklər olmadan hər yerdə izlədiyimiz redaktələrin hər hansı birini saxlamaq, ötürmək və asanlıqla baxmaq mümkün olmayacaq. Sadəcə olaraq, bütün məlumatları saxlamaq və göstərmə və kodlaşdırmadan effektiv şəkildə ötürmək üçün kifayət qədər yer olmayacaq.
Video Rendering nədirAdobe Premiere Pro?
Adobe Premiere Pro-da göstərmə əvvəllər qurduğunuz zaman çizelgesi/ardıcıllığı ilə etdiyiniz hər şeyi önizləmək üçün lazım idi. Xüsusilə hər hansı effektlərdən istifadə edərkən və ya orijinal klipləri istənilən şəkildə dəyişdirərkən.
Lakin, Mercury Playback Engine-in yaranması (təxminən 2013-cü il) və Premiere Pro-nun özünün əsaslı təmiri və təkmilləşdirilməsi ilə redaktənizin önizləməsi və oxudulmasından əvvəl renderləmə ehtiyacı kəskin şəkildə azaldı.
Əslində, bir çox hallarda, xüsusən də bugünkü qabaqcıl avadanlıqla, onların real vaxt rejimində oxudulmasını əldə etmək üçün önizləmələr göstərmək və ya proksilərə etibar etmək lazım olan hallar getdikcə daha az olur. ardıcıllıq və ya redaktə etmək.
Həm proqram təminatında (Premiere Pro-nun Merkuri Mühərriki vasitəsilə), həm də aparat təminatında (CPU/GPU/RAM imkanları ilə bağlı) bütün irəliləyişlərə baxmayaraq, hələ də Premiere Pro daxilində həm proksilərin, həm də önizləmələrin göstərilməsinə ehtiyac qalmaqdadır. mürəkkəb redaktələri və/və ya böyük formatlı rəqəmsal görüntüləri (məs. 8K, 6K və daha çox) idarə etmək, hətta bu gün mövcud olan ən yaxşı və ən güclü redaktə/rəng qurğularını kəsərkən.
Və təbii ki, ən müasir sistemlər böyük formatlı rəqəmsal görüntülərlə real vaxt rejimində oxutmaya nail olmaq üçün mübarizə apara bilirsə, o zaman sizin bir çoxunuz redaktənizlə real vaxt rejimində oxutmaya nail olmaq üçün mübarizə apara bilərsiniz. və görüntülər, 4K və ya olsa beləhəllində daha aşağıdır.
Əmin olun ki, Premiere Pro-da redaktənizin real vaxt rejimində səsləndirilməsinə nail olmaq üçün iki əsas vasitə var.
Birincisi Proksilər vasitəsilədir və yuxarıda qeyd edildiyi kimi, biz bunu geniş şəkildə əhatə etmişik və burada daha da genişlənməyəcəyik. Bununla belə, fakt odur ki, bu, bir çoxları üçün əlverişli bir həlldir və bir çox peşəkarlar, xüsusən də uzaqdan kəsərkən və ya idarə etmək tapşırdıqları görüntülərə görə zəif olan sistemlərdə istifadə edirlər.
İkincisi Render Previews vasitəsilədir. Proksilərin üstünlükləri və faydaları yaxşı müəyyən edilmiş olsa da, Anlamaq lazımdır ki, Önizləməni göstərin, Proksilərə nisbətən potensial olaraq daha yüksək sədaqət seçimini təmsil edir və buna görə də, xüsusilə yekun sənədinizin keyfiyyətinə yaxınlaşan və ya yaxınlaşan bir şeyi tənqidi şəkildə nəzərdən keçirmək lazım olduqda daha çox istifadə olunur. çıxış hədəfi.
Defolt olaraq, ardıcıllıqda əsas keyfiyyət göstərmə önizləmələri aktiv olmayacaq. Əslində, siz bunu oxuyub düşünürsünüz, ‘mənim render önizləmələrim dəhşətli görünür, o nədən danışır?’ . Əgər bu sizə tanış səslənirsə, onda siz çox güman ki, Premiere Pro-da bütün ardıcıllıqlar üçün defolt parametrə güvənirsiniz, bu, “Yalnız I-Frame MPEG” və ehtimal ki, mənbənizdən xeyli aşağı olan qətnamədir. ardıcıllıq.
Render Previews-in real vaxt rejimində oynanıldığını necə yoxlamaq olar?
Şükürlər olsun ki, Adobe-nin zərifliyi varproqram monitorunuz vasitəsilə hər hansı çərçivənin düşməsini yoxlamaq üçün kiçik bir vasitədir. O, defolt olaraq aktiv edilməyib, lakin onu aktivləşdirmək olduqca asandır.
Bunun üçün "Ardıcıllıq Parametrləri" Pəncərəsindən tamamilə çıxdığınızdan əmin olun və Proqram Monitoruna keçin. pəncərə. Orada sınanmış və həqiqi "Açılış açarı" işarəsini görməlisiniz, üzərinə klikləyin və Proqram Monitorunuz üçün geniş parametrlər menyusuna zəng edəcəksiniz.
Təxminən yarıya qədər aşağı diyirləyin və siz burada aşağıda vurğulandığı kimi “Düşmüş Çərçivə Göstəricisini Göstərin” variantını görəcəksiniz:
Onu klikləyin və etməlisiniz. İndi Proqram Monitorunuzda buna bənzər yeni incə “Yaşıl İşıq” ikonasını görün:
Və indi o, aktivləşdirilib, siz bu alətdən Render Previews-i ürəyinizin məzmununa uyğunlaşdırmaq üçün istifadə edə bilərsiniz. Ardıcıllıq parametrlərinizi və ümumi redaktə performansınızı istədiyiniz zaman dəyişdirin.
Bu alət çox güclüdür və düşmüş çərçivələr aşkar edildikdə işığın Yaşıldan Sarıya çevrilməsi ilə bir baxışda bütün problemlərin diaqnostikasında sizə kömək edə bilər. Düşmüş kadrların sayını görmək istəyirsinizsə, sadəcə olaraq siçanınızı sarı ikonanın üzərinə gətirməlisiniz və o, bu günə qədər neçə kadrın atıldığını sizə göstərəcək (baxmayaraq ki, bu, real olaraq sayılmır. -zaman).
Oxutma dayandıqda sayğac sıfırlanacaq və işıq da defolt Yaşıl rənginə qayıdacaq. vasitəsiləbu, həqiqətən hər hansı bir oxutma və ya önizləmə məsələlərinə zəng edə və redaktə sessiyanız boyunca ən yüksək və ən keyfiyyətli önizləmələri görməyinizə əmin ola bilərsiniz.
Yekun İxracımı Necə Göstərmək olar?
Bu, çox sadə və mürəkkəb sualdır. Bir mənada, son məhsulunuzu ixrac etmək nisbətən asandır, lakin başqa mənada, bu, bəzən təyin edilmiş çıxışınız üçün ən yaxşı/optimal parametrləri tapmağa çalışan başgicəlləndirici və çılğın dərəcədə labirintli sınaq və səhv prosesi ola bilər. həmçinin yüksək sıxılmış məlumat hədəfini vurmağa çalışır.
Gözləyirəm ki, biz həqiqətən də sonrakı məqalədə bu mövzuya daha çox girə bilərik, lakin hələlik son ixraca aid olan Rendering-in həlledici və ən əsas aspekti ondan ibarətdir ki, siz sadəcə olaraq tələblərə əməl etməlisiniz. redaktənizi həyata keçirmək istədiyiniz hər bir media orqanı üçün və çox güman ki, hər bir nəşrin tələblərinə uyğun gələn bir sıra məhsullar yaratmalı olacaqsınız, çünki onlar çox fərqli ola bilər.
Təəssüf ki, siz tək yekun ixracı çap edə və onu bütün sosial və ya yayım vasitələrinə vahid şəkildə tətbiq edə/yükləyə bildiyiniz hal deyil. Bu ideal olardı və bəzi hallarda siz bunu edə bilərsiniz, lakin ümumilikdə siz şəbəkə və sosial şəbəkənin tələblərini diqqətlə öyrənməli və onların daxili QC yoxlamasından keçmək üçün məktuba əməl etməlisiniz.uçan rənglərlə proses.
Əks halda, zəhmətinizin geri qaytarılması və nəinki vaxt itkisi, həm də müdirləriniz haqqında heç nə demədən müştərinizlə, eləcə də sözügedən çıxış yolu ilə nüfuzunuza xələl gətirmək riski daşıyırsınız. /idarəetmə (əgər bu sizə aiddirsə).
Ümumilikdə, yekun nəticələrlə bağlı Render prosesi olduqca çətin və potensial təhlükəli ola bilər və buradakı məqaləmizin əhatə dairəsini xeyli aşır. Yenə də ümid edirəm ki, gələcək məqalədə bu barədə bir az daha geniş məlumat verəcəm, lakin hələlik sizə verə biləcəyim ən yaxşı məsləhət, satış nöqtənizin texniki vərəqini hərtərəfli oxumağınızdan əmin olmaq və son çaplarınızı idxal etməyinizə əmin olmaqdır. və yekun nəticələrinizin xətasız və hər cəhətdən mükəmməl göründüyünə əmin olmaq üçün onları təcrid olunmuş ardıcıllıqla (və layihədə) hərtərəfli yoxlayın.
Bunu etsəniz və onların təlimatlarına əməl etsəniz, heç bir problem olmadan QC-dən keçə biləcəksiniz. Köhnə məsəl burada olduqca uyğundur: "İki dəfə ölçün, bir dəfə kəsin". Son nəticələrə gəldikdə, onu QC-yə və son çatdırılmaya göndərməzdən əvvəl hər şeyi dəfələrlə nəzərdən keçirmək və yoxlamaq çox vacibdir.
Yekun Fikirlər
Gördüyünüz kimi, Rendering prosesin bütün mərhələlərində və stansiyalarında video redaktəsinin həyati və mühüm elementidir.
Redaktənizi sürətləndirmək üçün ondan istifadə etmək üçün o qədər çox istifadə və o qədər müxtəlif proqramlar var ki,