Что такое прокси в видеомонтаже (краткое объяснение)

  • Поделись Этим
Cathy Daniels

Прокси - это транскодированные аппроксимации исходных необработанных файлов камеры, которые обычно создаются с гораздо более низким разрешением, чем исходный материал (хотя и не всегда), и используются по множеству причин в рабочих процессах постпроизводства.

В то время как существует множество положительных сторон создания и работы с прокси, есть почти такое же количество отрицательных сторон работы в рабочих процессах только с прокси.

К концу этой статьи вы будете иметь четкое представление обо всех плюсах и минусах и, в конечном счете, будете знать, подходят ли они вам и вашему рабочему процессу постпроизводства/конвейеру изображений.

Для чего используются прокси-серверы?

Прокси - не новинка в мире видеомонтажа, но сегодня они, безусловно, более распространены в рабочих процессах постпроизводства, чем когда-либо. Транскодирование в той или иной форме уже давно стало способом приведения разрешения и/или формата файла в форму, совместимую с конкретной системой редактирования.

Основной причиной создания прокси является обеспечение или достижение редактирования исходного медиа в реальном времени. Часто системы редактирования (или компьютеры, на которых они работают) не в состоянии обрабатывать необработанные файлы полного разрешения камеры. В других случаях формат файла просто несовместим с операционной системой или даже с самим программным обеспечением нелинейного монтажа (NLE).

Почему я должен генерировать прокси?

Иногда необработанные файлы камеры транскодируются перед монтажом для того, чтобы все медиафайлы имели общий атрибут, например, целевую частоту кадров, соответствующую спецификациям конечного продукта, необходимого для распространения, или другим специфическим редакторским требованиям на протяжении всего процесса обработки изображений/редактирования (например, приведение всего отснятого материала к 29,97 кадр/с с 23,98 кадр/с).

Или, если не стремиться к общей частоте кадров, часто размер кадра/разрешение просто слишком высоки для применения VFX с рентабельной скоростью, поэтому исходные файлы, скажем, 8K R3D-файлы перекодируются в менее массивные, например, с разрешением 2K или 4K.

При этом с файлами не только легче работать в редакционных и VFX конвейерах, но и сами файлы легче и быстрее передаются и обмениваются между поставщиками и редакторами.

Кроме того, обе стороны могут сэкономить место для хранения данных, стоимость которого может быстро увеличиться даже сегодня, поскольку большинство необработанных фотокамер могут быть огромными, особенно при высоких разрешениях, таких как 8K.

Как генерировать прокси?

В прошлом все эти методы и средства традиционно обрабатывались в NLE или их аналогах, таких как Media Encoder (для Premiere Pro) и Compressor (для Final Cut 7/X). Сам процесс был невероятно трудоемким, и если он не был подготовлен идеально, то мог привести к созданию прокси, которые сами по себе были несовместимы, что приводило к дальнейшим задержкам в постпроизводстве и редактировании/VFX.

В настоящее время существует несколько различных аппаратных и программных решений, которые проникли в мир постпроизводства и изменили этот архаичный метод к лучшему, к большому удовольствию творческих людей во всем мире.

Многие профессиональные камеры теперь предлагают возможность записи прокси-файлов одновременно с исходными необработанными файлами камеры И хотя это может быть очень полезно, важно отметить, что эта опция значительно увеличит использование данных на носителе памяти вашей камеры.

Вы будете накапливать данные гораздо быстрее, чем в противном случае, потому что каждый снимок вы делаете дважды: один раз в стандартном необработанном формате камеры, а другой - в прокси по вашему выбору (например, ProRes или DNx).

Хотите быстрое и простое видеоруководство по созданию прокси-файлов? Это видео ниже отлично объясняет, как легко создать их в Premiere Pro:

Что делать, если моя камера не генерирует прокси?

Если камера не предоставляет такой возможности, можно воспользоваться другими аппаратными решениями. Одно из самых впечатляющих и передовых решений предлагает компания Frame.io , под названием Камера в облако, или C2C для краткости.

Эта инновационная разработка делает именно то, о чем говорит. При использовании совместимого оборудования (более подробную информацию о требованиях к оборудованию можно найти здесь) точные прокси-коды таймкода генерируются на съемочной площадке и сразу же отправляются в облако.

После этого прокси-файлы можно направить куда угодно, будь то продюсеры, студия или даже видеоредакторы или VFX-студии, желающие получить преимущество в своей работе.

Конечно, этот метод может оказаться недоступным для многих независимых или начинающих пользователей, но важно отметить, что эта технология все еще является новой и со временем станет более доступной, повсеместной и недорогой.

Почему я не должен использовать прокси-серверы?

Есть несколько причин, по которым прокси-серверы могут вызывать проблемы.

Первое - это то, что процесс повторного подключения и переподключения к необработанным оригиналам камеры иногда может быть затруднен или почти невозможен в зависимости от характера используемых прокси и от того, как эти прокси были созданы.

Например, если имена файлов, частота кадров или другие основные атрибуты не совпадают с исходными исходными данными камеры, часто процесс перелинковки в Редактировать онлайн этап может быть довольно сложным или, что еще хуже, невозможным без ручного перебора и поиска подходящих исходных файлов вручную.

Сказать, что это будет головной болью, значит преуменьшить масштаб.

Плохо сгенерированные прокси часто могут доставить больше проблем, чем того стоят В противном случае вас могут ждать долгие дни и ночи, когда вы будете возвращаться к исходным материалам камеры и в конечном итоге печатать конечный результат.

Кроме этого, прокси по своей природе не являются высококачественными и не имеют полной широты и информации о цветовом пространстве которые будут иметь необработанные файлы.

Однако это может не беспокоить вас, особенно если вы не собираетесь работать за пределами вашей системы NLE и не взаимодействуете с внешним VFX/цветокоррекцией или передаете последовательность в отделочный/онлайновый редактор.

Если вы храните все в своей системе и только в своей, вам, скорее всего, не нужно беспокоиться о качестве прокси и вы можете просто генерировать их по своему вкусу - т.е. все, что позволяет вам резать и обрабатывать кадры в режиме реального времени.

Тем не менее, вы никогда не должны делать окончательный вывод на основе только прокси-файлов, так как это может привести к значительной потере качества конечного вывода.

Почему? Потому что файлы прокси уже значительно сжаты И если вы собираетесь еще раз сжать их на конечном выходе, независимо от вашего кодека (lossless или нет), вы потеряете еще больше деталей изображения и информации, и это приведет к тому, что конечный продукт будет изобиловать артефактами сжатия, полосатостью и многим другим.

Короче говоря, при использовании прокси-носителей, независимо от их качества, вы должны пройти путь переподключения/пересоединения с необработанными файлами камеры перед окончательным выводом.

Поступать иначе - значит совершать тяжкий грех против тяжелой работы и неустанных усилий, затраченных на приобретение исходных изображений высокого разрешения, с которыми вы работаете. А это верный способ никогда больше не получить работу в этой отрасли.

Что делать, если я не хочу генерировать прокси, но мне все равно нужны функции воспроизведения и редактирования в режиме реального времени?

Если вышеперечисленные варианты слишком дороги, отнимают много времени или вы просто хотите работать с исходными необработанными файлами камеры и сразу приступить к редактированию, есть относительно простой способ сделать это в выбранной вами NLE.

Это может сработать не всегда, особенно если кадры, с которыми вы работаете, слишком интенсивны или перегружены данными для вашего компьютера, но стоит попробовать, если вы не заинтересованы в работе с прокси-файлами в своем конвейере обработки изображений после производства.

Сначала создайте новую временную шкалу и установите разрешение временной шкалы на 1920×1080 (или любое другое разрешение, с которым обычно хорошо справляется ваша система).

Затем поместите все исходные носители высокого разрешения в эту последовательность. Ваша NLE, вероятно, спросит вас, хотите ли вы изменить разрешение вашей последовательности, чтобы оно совпадало, обязательно выберите "Нет".

В этот момент ваши кадры, скорее всего, будут выглядеть так, как будто они увеличены и вообще неправильно, однако это легко исправить. Просто выберите все медиа в последовательности и равномерно измените их размер так, чтобы вы теперь могли видеть полный кадр на мониторе предварительного просмотра/программы.

В Premiere Pro это легко сделать. Вы можете просто выделить весь отснятый материал, а затем щелкнуть правой кнопкой мыши на любом клипе на временной шкале, выбрать "Установить размер рамки" ( следите за тем, чтобы не выбрать "Scale to Frame Size". , этот вариант звучит похоже, но не является обратимым/изменяемым в дальнейшем ).

Посмотрите на скриншот здесь и обратите внимание, как опасно близко расположены эти два варианта:

Теперь все ваши 8K кадры должны корректно отображаться в кадре 1920×1080. Однако вы можете заметить, что воспроизведение еще не сильно улучшилось (хотя, скорее всего, вы все же увидите небольшое улучшение по сравнению с редактированием в исходной последовательности 8K).

Затем перейдите к монитору программы и нажмите на выпадающее меню, расположенное под монитором программы. По умолчанию там должно быть написано "Full". Отсюда вы можете выбрать различные варианты разрешения воспроизведения, от половины, четверти, одной восьмой до одной шестнадцатой.

Как вы можете видеть здесь, по умолчанию он установлен на "Full", а для воспроизведения в более низком разрешении здесь доступны различные опции. (1/16 часть может быть выделена серым цветом и недоступна в вашей последовательности, если ваш исходный материал меньше 4K, как видно на втором скриншоте, приведенном здесь).

Здесь необходим определенный уровень проб и ошибок, но если вы сможете заставить raws вашей камеры воспроизводиться и редактироваться в режиме реального времени с помощью этого метода, то вы эффективно обойдете весь рабочий процесс прокси, а также избежите множества препятствий и головной боли в процессе.

Самое приятное: вам не придется заново подключаться или переподключаться и выполнять громоздкое редактирование в режиме онлайн с ваших автономных прокси, и вы сможете увеличивать или уменьшать масштаб носителя по мере необходимости, если позже вы захотите перевести последовательность обратно в 8K для окончательного вывода. (именно поэтому вы никогда не должны "масштабировать" свои кадры на временной шкале HD, только "Set" , иначе этот метод сокращения невозможен) .

Конечно, этот процесс может быть немного сложнее, чем я упрощаю его здесь, и ваш пробег может варьироваться, но факт остается фактом: он обеспечивает высочайшую точность от конца до конца в конвейере обработки изображений.

Это так, потому что вы режете и работаете с исходными необработанными файлами камеры, а не с транскодированными прокси-файлами, которые по своей природе являются неполноценными приближениями к основным файлам.

Тем не менее, если прокси необходимы, или просто нет возможности получить воспроизведение с необработанными файлами камеры, то резка с помощью прокси может быть лучшим решением для вас и вашего рабочего процесса постпроизводства.

Заключительные размышления

Как и все в мире постпроизводства, прокси работают лучше всего, когда они сгенерированы правильно, а рабочий процесс хорошо продуман. Если оба этих фактора поддерживаются на протяжении всего времени, а рабочий процесс переподключения/пересоединения проходит гладко, у вас, скорее всего, никогда не будет проблем с конечным результатом.

Тем не менее, существует множество случаев, когда прокси не справляются с задачей, или они просто не подходят для рабочего процесса редакции. Или, возможно, у вас есть монтажная установка, которая может обрабатывать четырнадцать параллельных слоев 8K с наложенными эффектами и цветокоррекцией и даже не потерять ни одного кадра.

Однако большинство людей не относятся к последней категории и должны найти рабочий процесс, который наилучшим образом соответствует их оборудованию и потребностям редакционного процесса или клиента. По этой причине прокси остаются отличным решением, которое (с некоторой практикой и экспериментами) может обеспечить редактирование в реальном времени на системах, которые в противном случае были бы затруднены или просто неспособны идти в ногу со временем.исходные необработанные файлы камеры.

Как всегда, сообщите нам о своих мыслях и отзывах в разделе комментариев ниже. Какой метод работы с прокси вы предпочитаете? Или вы предпочитаете обходить их вообще и вырезать только из исходного медиа?

Я Кэти Дэниелс, эксперт в Adobe Illustrator. Я пользуюсь этим программным обеспечением с версии 2.0 и создаю для него учебные пособия с 2003 года. Мой блог — одно из самых популярных мест в Интернете для людей, которые хотят изучить Illustrator. В дополнение к моей работе в качестве блоггера, я также автор и графический дизайнер.