Que sont les proxy dans le montage vidéo (explication rapide) ?

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Cathy Daniels

Les proxy sont des approximations transcodées des fichiers bruts originaux de la caméra qui sont généralement générés à une résolution beaucoup plus faible que le matériel source (mais pas toujours) et utilisés pour une multitude de raisons dans les flux de travail de post-production.

Si la création et l'utilisation de procurations présentent de nombreux avantages, les flux de travail basés uniquement sur des procurations présentent presque autant d'inconvénients.

À la fin de cet article, vous aurez une idée précise des avantages et des inconvénients de ces produits et vous saurez s'ils sont adaptés à votre flux de travail de postproduction et à votre pipeline d'images.

À quoi servent les mandataires ?

Les proxy ne sont pas nouveaux dans le monde de l'édition vidéo, mais ils sont certainement plus répandus que jamais dans les flux de travail de post-production. Le transcodage, sous une forme ou une autre, a longtemps été le moyen de rendre une résolution et/ou un format de fichier compatible avec un système d'édition particulier.

La raison principale de la création de proxies est de garantir ou de réaliser l'édition en temps réel du média source. Souvent, les systèmes de montage (ou les ordinateurs sur lesquels ils fonctionnent) ne sont pas en mesure de traiter les fichiers bruts en pleine résolution. Et parfois, le format de fichier n'est tout simplement pas compatible avec le système d'exploitation, voire avec le logiciel de montage non linéaire (NLE) lui-même.

Pourquoi devrais-je générer des procurations ?

Parfois, les fichiers bruts de la caméra sont transcodés avant le montage afin que tous les médias partagent un attribut commun spécifique, tel qu'une fréquence d'images cible qui correspond aux spécifications du produit final nécessaire à la distribution ou à une autre exigence éditoriale spécifique tout au long du pipeline d'imagerie/de montage (par exemple, faire passer toutes les séquences de 23,98 à 29,97 images par seconde).

Ou, si l'on ne recherche pas une fréquence d'images commune, il arrive souvent que la taille/résolution de l'image soit tout simplement trop élevée pour que les effets visuels puissent être appliqués à un taux rentable, de sorte que les fichiers bruts maîtres d'un fichier R3D 8K, par exemple, sont transcodés vers une résolution moins massive, comme 2K ou 4K.

Ce faisant, les fichiers sont non seulement plus faciles à travailler dans les pipelines éditoriaux et VFX, mais les fichiers eux-mêmes sont plus facilement et plus rapidement transmis et échangés entre les vendeurs et les éditeurs.

En outre, les deux parties peuvent économiser de l'espace de stockage, dont le coût peut grimper rapidement, même aujourd'hui, car la plupart des rafales de caméra peuvent être massives, surtout à des résolutions plus élevées comme 8K.

Comment puis-je générer des procurations ?

Dans le passé, toutes ces méthodes et tous ces moyens étaient traditionnellement gérés dans le NLE ou leurs équivalents tels que Media Encoder (pour Premiere Pro) et Compressor (pour Final Cut 7/X). Le processus en lui-même prenait énormément de temps et, s'il n'était pas parfaitement préparé, pouvait aboutir à des proxies eux-mêmes incompatibles, ce qui entraînait des retards supplémentaires dans la post-production et l'édition/VFX.

Aujourd'hui, plusieurs solutions matérielles et logicielles ont pénétré le monde de la postproduction et ont amélioré cette méthode archaïque, pour le plus grand plaisir des créatifs du monde entier.

Beaucoup de les caméras professionnelles offrent désormais la possibilité d'enregistrer des proxies simultanément aux fichiers bruts originaux de la caméra. Et bien que cela puisse être extrêmement utile, il est important de noter que cette option augmente considérablement l'utilisation des données sur le support de stockage de votre appareil photo.

Vous accumulerez des données beaucoup plus rapidement que vous ne le feriez autrement, car vous capturez chaque prise de vue deux fois : une fois dans le format brut standard de la caméra, et l'autre dans le proxy de votre choix (ex. ProRes ou DNx).

Vous voulez un guide vidéo rapide et facile pour générer des proxies ? La vidéo ci-dessous explique très bien comment les générer facilement dans Premiere Pro :

Que faire si mon appareil photo ne génère pas de procurations ?

Si l'appareil photo n'offre pas cette option, il existe plusieurs autres solutions matérielles. L'une des solutions les plus impressionnantes et les plus modernes est proposée par Frame.io , intitulé De la caméra au nuage, ou C2C pour faire court.

Cette innovation fait exactement ce qu'elle dit. En utilisant un matériel compatible (vous trouverez plus d'informations ici concernant les exigences matérielles), des proxys de timecode précis sont générés sur le plateau et envoyés immédiatement sur le cloud.

À partir de là, les proxies peuvent être acheminés là où ils sont nécessaires, que ce soit vers les producteurs, le studio, ou même les monteurs vidéo ou les maisons d'effets visuels qui cherchent à prendre de l'avance sur leur travail.

Certes, cette méthode peut être hors de portée de nombreux indépendants ou débutants, mais il est important de noter que cette technologie est encore nouvelle et qu'elle deviendra probablement plus accessible, omniprésente et abordable au fil du temps.

Pourquoi ne devrais-je pas utiliser de mandataires ?

Il y a quelques raisons pour lesquelles les proxies peuvent présenter des problèmes.

La première est que le processus de reconnexion et de reliaison aux originaux bruts de la caméra peut parfois s'avérer difficile ou presque impossible en fonction de la nature des proxies utilisés et de la façon dont ils ont été créés.

Par exemple, si les noms de fichiers, les fréquences d'images ou d'autres attributs essentiels ne correspondent pas aux images de la caméra d'origine, il est fréquent que le processus de réassociation dans le système de gestion de l'information de l'entreprise (SGEI) soit utilisé. Édition en ligne L'étape peut être assez difficile, ou pire, impossible à réaliser sans retracer et rechercher manuellement les fichiers sources correspondants.

Dire que ce sera un casse-tête est un euphémisme de grande envergure.

Les procurations mal générées peuvent souvent causer plus de problèmes qu'elles n'en valent la peine. Sinon, vous risquez de passer de longues journées et de longues nuits à retrouver le chemin des images de la caméra et à imprimer vos produits finaux.

A part ça, les proxies ne sont pas, par nature, de haute qualité et ne disposent pas de toute la latitude et de l'information sur l'espace couleur. que les fichiers bruts auront.

Cependant, cela peut ne pas être un problème pour vous, surtout si vous ne cherchez pas à travailler en dehors de votre système NLE et si vous n'avez pas d'interface avec des effets visuels/échelles de couleurs externes ou si vous ne transmettez pas la séquence à un finisseur/monteur en ligne.

Si vous gardez tout dans votre système, et rien que pour vous, vous n'aurez probablement pas à vous soucier de la qualité des proxies et pourrez simplement les générer à votre convenance, c'est-à-dire ce qui vous permet de couper et de manipuler le métrage en temps réel.

Néanmoins, vous ne devez jamais faire une sortie finale en vous basant uniquement sur vos fichiers proxy, car cela peut entraîner une perte massive de qualité sur la sortie finale.

Pourquoi ? les fichiers proxy sont déjà fortement compressés Si vous les compressez à nouveau sur la sortie finale, quel que soit votre codec (sans perte ou non), vous perdrez encore plus de détails et d'informations sur l'image, ce qui donnera un produit final plein d'artefacts de compression, de bandes et autres.

En bref, vous devez établir un lien/une reconnexion avec les fichiers bruts de votre appareil photo avant la sortie finale lorsque vous utilisez un support proxy, quelle que soit la qualité de ce dernier.

Agir autrement est un péché grave contre le travail acharné et les efforts inlassables qui ont permis d'acquérir ces images sources en haute résolution que vous manipulez. Et c'est un moyen sûr de ne plus jamais être embauché dans ce secteur.

Que faire si je ne veux pas générer de procurations mais que je veux quand même une fonctionnalité de lecture et d'édition en temps réel ?

Si les options ci-dessus sont trop onéreuses ou trop longues, ou si vous souhaitez simplement travailler avec les fichiers bruts originaux de l'appareil photo et procéder immédiatement à l'édition, il existe un moyen relativement simple de le faire dans le logiciel de montage de votre choix.

Cela ne fonctionne pas toujours, surtout si le métrage que vous manipulez est tout simplement trop intensif ou trop lourd en données pour votre ordinateur, mais cela vaut la peine d'essayer si vous ne souhaitez pas travailler avec des fichiers proxy dans votre pipeline d'imagerie de post-production.

Tout d'abord, créez une nouvelle timeline et définissez la résolution de votre timeline à quelque chose comme 1920×1080 (ou toute autre résolution que votre système gère bien).

Placez ensuite tous les médias source haute résolution dans cette séquence. Votre NLE vous demandera probablement si vous souhaitez modifier la résolution de votre séquence pour la faire correspondre, assurez-vous de sélectionner " Non ".

À ce stade, votre métrage aura probablement l'air d'avoir été zoomé et, en général, il ne sera pas correct, mais la solution est simple : il suffit de sélectionner tous les médias de la séquence et de les redimensionner uniformément de manière à ce que vous puissiez voir l'image complète dans le moniteur de prévisualisation/programme.

Dans Premiere Pro, c'est facile à faire. Il suffit de sélectionner toutes les séquences, puis de cliquer avec le bouton droit de la souris sur n'importe quel clip de la timeline et de sélectionner "Définir la taille du cadre" ( en prenant soin de ne pas sélectionner "Scale to Frame Size" (échelle de la taille du cadre) , cette option semble similaire mais n'est pas réversible/modifiable ultérieurement ).

Regardez la capture d'écran ici et notez combien ces deux options sont dangereusement proches l'une de l'autre :

Maintenant, toutes vos séquences 8K devraient s'afficher correctement dans l'image 1920×1080. Cependant, vous remarquerez que la lecture ne s'est pas encore beaucoup améliorée (même si vous devriez constater une légère amélioration par rapport au montage d'une séquence 8K native).

Ensuite, vous devez vous rendre dans le moniteur du programme et cliquer sur le menu déroulant situé juste en dessous du moniteur du programme. Par défaut, le menu doit indiquer "Full" (complet). À partir de là, vous pouvez sélectionner une variété d'options de résolution de lecture, de la moitié, au quart, au huitième et au seizième.

Comme vous pouvez le voir ici, il est réglé sur "Full" par défaut et les différentes options sont disponibles ici pour une lecture à plus basse résolution. (Le 1/16e peut être grisé et non disponible dans votre séquence si votre métrage source est inférieur à 4K, comme vous pouvez le voir dans la deuxième capture d'écran incluse ici).

Un certain nombre d'essais et d'erreurs sont nécessaires, mais si vous parvenez à lire et à éditer en temps réel les images de votre caméra grâce à cette méthode, vous aurez contourné l'ensemble du flux de travail par proxy et évité une multitude d'obstacles et de maux de tête.

Vous n'aurez pas besoin de vous reconnecter ou de rétablir la liaison et d'effectuer un montage en ligne fastidieux à partir de vos proxies hors ligne, et vous pouvez augmenter ou diminuer la taille du média selon vos besoins, au cas où vous souhaiteriez ultérieurement ramener votre séquence en 8K pour la sortie finale. (c'est précisément la raison pour laquelle vous ne devez jamais "mettre à l'échelle" vos plans dans la timeline HD, seulement "Set" sinon cette méthode de raccourci n'est pas possible). .

Bien sûr, ce processus peut être un peu plus compliqué que ce que je simplifie ici, et votre expérience peut varier, mais il n'en reste pas moins qu'il permet d'obtenir la plus haute fidélité de bout en bout dans le pipeline d'imagerie.

En effet, vous coupez et travaillez avec les fichiers bruts originaux de la caméra, et non avec des proxies transcodés - qui sont par nature des approximations inférieures aux fichiers originaux.

Néanmoins, si les proxy sont nécessaires, ou s'il n'y a tout simplement aucun moyen d'obtenir une lecture avec les fichiers bruts de l'appareil photo, alors la découpe avec des proxy peut être la meilleure solution pour vous et votre flux de post-production.

Réflexions finales

Comme tout dans le monde de la post-production, les proxies fonctionnent mieux lorsqu'ils sont générés correctement et que le flux de travail est bien conçu. Si ces deux facteurs sont maintenus tout au long du processus et que le flux de travail de reconnexion/relink est fluide, vous n'aurez probablement jamais de problèmes sur votre sortie finale.

Cependant, il y a de nombreuses occasions où les proxys vous feront défaut, ou bien ils ne sont tout simplement pas adaptés aux besoins du flux de travail éditorial. Ou bien vous disposez d'un banc de montage capable de gérer quatorze couches parallèles de 8K avec application d'effets et de corrections colorimétriques sans perdre une seule image.

La plupart des gens n'entrent cependant pas dans cette dernière catégorie et devront trouver un flux de travail qui convient le mieux à leur matériel, ainsi qu'aux besoins du flux de travail éditorial ou du client. Pour cette raison, les proxies restent une excellente solution, qui (avec un peu de pratique et d'expérimentation) peut permettre une expérience d'édition en temps réel sur des systèmes qui seraient autrement gênés ou tout simplement incapables de suivre le rythme de l'évolution de la technologie.les fichiers bruts originaux de l'appareil photo.

Comme toujours, n'hésitez pas à nous faire part de vos réflexions et de vos commentaires dans la section ci-dessous. Quelle est votre méthode préférée pour travailler avec des proxy ? Ou préférez-vous les contourner complètement et couper uniquement à partir du média source original ?

Je suis Cathy Daniels, une experte d'Adobe Illustrator. J'utilise le logiciel depuis la version 2.0 et je crée des tutoriels depuis 2003. Mon blog est l'une des destinations les plus populaires sur le Web pour les personnes qui souhaitent apprendre Illustrator. En plus de mon travail de blogueur, je suis également auteur et graphiste.