வீடியோ எடிட்டிங்கில் ப்ராக்ஸிகள் என்றால் என்ன? (விரைவாக விளக்கப்பட்டது)

  • இதை பகிர்
Cathy Daniels

ப்ராக்ஸிகள் என்பது அசல் கேமரா மூலக் கோப்புகளின் டிரான்ஸ்கோட் தோராயமாகும், அவை பொதுவாக மூலப் பொருளை விட மிகக் குறைந்த தெளிவுத்திறனில் உருவாக்கப்படுகின்றன (எப்போதும் இல்லாவிட்டாலும்) மற்றும் தயாரிப்புக்குப் பிந்தைய பணிப்பாய்வுகளில் பல காரணங்களுக்காகப் பயன்படுத்தப்படுகின்றன.

ப்ராக்ஸிகளை உருவாக்குவதற்கும் வேலை செய்வதற்கும் பல நேர்மறைகள் இருந்தாலும், ப்ராக்ஸி-மட்டும் பணிப்பாய்வுகளில் வேலை செய்வதற்கு கிட்டத்தட்ட சம எண்ணிக்கையிலான எதிர்மறைகள் உள்ளன.

இந்தக் கட்டுரையின் முடிவில், அனைத்து நன்மை தீமைகளையும் நீங்கள் உறுதியாகப் புரிந்துகொள்வீர்கள், மேலும் அவை உங்களுக்கும் உங்கள் தயாரிப்புக்குப் பிந்தைய பணிப்பாய்வு/பட பைப்லைனுக்கும் பொருந்துமா என்பதைத் தெரிந்துகொள்வீர்கள்.

ப்ராக்ஸிகள் எதற்காகப் பயன்படுத்தப்படுகின்றன?

வீடியோ எடிட்டிங் உலகிற்கு ப்ராக்ஸிகள் புதியவை அல்ல, ஆனால் அவை முன்பை விட இன்று தயாரிப்புக்கு பிந்தைய பணிப்பாய்வுகளில் நிச்சயமாக அதிகமாக உள்ளன. ஒரு குறிப்பிட்ட எடிட்டிங் சிஸ்டத்திற்கு இணக்கமான படிவத்தில் தீர்மானம் மற்றும்/அல்லது கோப்பு வடிவத்தைப் பெறுவதற்கு சில வடிவங்களில் அல்லது பாணியில் டிரான்ஸ்கோடிங் நீண்ட காலமாக இருந்து வருகிறது.

ப்ராக்ஸிகளை உருவாக்குவதற்கான முதன்மைக் காரணம் உறுதிப்படுத்துவதாகும். அல்லது மூல ஊடகத்தின் நிகழ்நேர திருத்தத்தை அடையலாம். முழுத் தெளிவுத்திறன் கொண்ட கேமரா மூலக் கோப்புகளைக் கையாள்வது பெரும்பாலும் எடிட்டிங் சிஸ்டங்களுக்கு (அல்லது அவை இயங்கும் கணினிகளுக்கு) சாத்தியமில்லை. மற்ற நேரங்களில், கோப்பு வடிவம் இயக்க முறைமையுடன் அல்லது நேரியல் அல்லாத எடிட்டிங் (NLE) மென்பொருளுடன் இணக்கமாக இருக்காது.

நான் ஏன் ப்ராக்ஸிகளை உருவாக்க வேண்டும்?

சில சமயங்களில் கேமரா மூலக் கோப்புகள் இதற்கு முன் குறியிடப்படும்அனைத்து ஊடகங்களும் ஒரு குறிப்பிட்ட விரும்பிய பொதுவான பண்புக்கூறைப் பகிர்ந்து கொள்வதற்காக எடிட்டிங் செய்தல், அதாவது இமேஜிங்/எடிட்டோரியல் பைப்லைன் (எ.கா. அனைத்தையும் பெறுதல் 23.98fps இலிருந்து 29.97fps வரையிலான காட்சிகள்).

அல்லது பொதுவான பிரேம் வீதத்தை நாடவில்லை எனில், பிரேம் அளவு/தெளிவுத்திறன் பெரும்பாலும் VFXக்கு செலவு குறைந்த விகிதத்தில் பயன்படுத்த முடியாத அளவுக்கு அதிகமாக இருக்கும், எனவே மாஸ்டர் ரா 8K R3D கோப்பின் கோப்புகள் 2K அல்லது 4K தெளிவுத்திறன் போன்ற குறைவான பாரியளவுக்கு மாற்றியமைக்கப்படுகின்றன.

இதைச் செய்வதன் மூலம், எடிட்டோரியல் மற்றும் விஎஃப்எக்ஸ் பைப்லைன்களில் கோப்புகள் எளிதாக வேலை செய்வது மட்டுமல்லாமல், கோப்புகள் விற்பனையாளர்கள் மற்றும் எடிட்டர்களுக்கு இடையே எளிதாகவும் விரைவாகவும் அனுப்பப்பட்டு பரிமாறிக்கொள்ளப்படுகின்றன.

கூடுதலாக, இரு தரப்பினராலும் சேமிப்பக இடத்தைச் சேமிக்க முடியும் - இதன் விலை விரைவாக பலூன் ஆகலாம், இன்றும் கூட பெரும்பாலான கேமரா ராக்கள் மிகப்பெரியதாக இருக்கும், குறிப்பாக 8K போன்ற உயர் தெளிவுத்திறன்களில்.

எப்படி செய்வது நான் ப்ராக்ஸிகளை உருவாக்குகிறேனா?

கடந்த காலத்தில், இந்த முறைகள் மற்றும் வழிமுறைகள் அனைத்தும் பாரம்பரியமாக NLE அல்லது மீடியா என்கோடர் (பிரீமியர் ப்ரோவிற்கு) மற்றும் கம்ப்ரசர் (ஃபைனல் கட் 7/Xக்கு) போன்றவற்றில் கையாளப்பட்டன. இந்த செயல்முறையே நம்பமுடியாத அளவிற்கு நேரத்தைச் செலவழிக்கிறது, மேலும் சரியாகத் தயாரிக்கப்படாவிட்டால், ப்ராக்ஸிகள் தங்களைப் பொருத்தமற்றதாக இருக்கும், மேலும் பிந்தைய தயாரிப்புக்கு வழிவகுக்கும்.எடிட்டோரியல்/விஎஃப்எக்ஸ் தாமதங்கள்.

இப்போது, ​​இரண்டு வெவ்வேறு வன்பொருள் மற்றும் மென்பொருள் தீர்வுகள் உள்ளன, அவை தயாரிப்புக்குப் பிந்தைய உலகில் ஊடுருவியுள்ளன, மேலும் இந்த தொன்மையான முறையை சிறப்பாக மாற்றியுள்ளன, எல்லா இடங்களிலும் உள்ள படைப்பாளிகளின் மகிழ்ச்சிக்கு அதிகம்.

பல தொழில்முறை கேமராக்கள் அசல் கேமரா மூல கோப்புகளுடன் ஒரே நேரத்தில் ப்ராக்ஸிகளை பதிவு செய்யும் விருப்பத்தை வழங்குகின்றன. இது மிகவும் உதவியாக இருக்கும் அதே வேளையில், இந்த விருப்பம் உங்கள் கேமராவின் சேமிப்பக மீடியாவில் டேட்டா உபயோகத்தை பெரிதும் அதிகரிக்கும் என்பதை கவனத்தில் கொள்ள வேண்டும்.

ஒவ்வொரு ஷாட்டையும் இரண்டு முறை படம்பிடிப்பதால், நீங்கள் மற்றதை விட மிக வேகமாக தரவைக் குவிப்பீர்கள். ஒருமுறை நிலையான கேமரா ரா வடிவத்தில், மற்றொன்று உங்கள் விருப்பத்தின் ப்ராக்ஸியில் (எ.கா. ProRes அல்லது DNx).

ப்ராக்ஸிகளை உருவாக்க விரைவான மற்றும் எளிதான வீடியோ வழிகாட்டி வேண்டுமா? பிரீமியர் ப்ரோவில் அவற்றை எவ்வாறு எளிதாக உருவாக்குவது என்பதை விளக்குவதற்கு கீழே உள்ள இது ஒரு சிறந்த வேலையைச் செய்கிறது:

எனது கேமரா ப்ராக்ஸிகளை உருவாக்கவில்லை என்றால் என்ன செய்வது?

கேமரா இந்த விருப்பத்தை வழங்காதபோது, ​​வேறு பல வன்பொருள் தீர்வுகளும் கிடைக்கின்றன. Camera to Cloud அல்லது சுருக்கமாக C2C என்ற தலைப்பில் Frame.io மிகவும் ஈர்க்கக்கூடிய மற்றும் அதிநவீன தீர்வுகளில் ஒன்று வழங்கப்படுகிறது.

இந்த நாவல் புதுமை கூறுவது போல் துல்லியமாக செய்கிறது. இணக்கமான வன்பொருளைப் பயன்படுத்துவதன் மூலம் (வன்பொருள் தேவைகள் தொடர்பான கூடுதல் தகவல்களை இங்கே காணலாம்) நேரக் குறியீடு துல்லியமான ப்ராக்ஸிகள் தொகுப்பில் உருவாக்கப்படுகின்றன.மற்றும் மேகத்திற்கு உடனடியாக அனுப்பப்பட்டது.

அங்கிருந்து தயாரிப்பாளர்கள், ஸ்டுடியோ, அல்லது வீடியோ எடிட்டர்கள் அல்லது VFX ஹவுஸ்கள் தங்கள் வேலையைத் தொடங்க விரும்பும் இடங்களுக்குத் தேவையான இடங்களில் ப்ராக்ஸிகள் அனுப்பப்படலாம்.

நிச்சயமாக, இந்த முறை பல சுயாதீனமானவர்களுக்கு அல்லது ஆரம்பநிலைக்கு எட்டாததாக இருக்கலாம், ஆனால் இந்த தொழில்நுட்பம் இன்னும் புதியது மற்றும் காலப்போக்கில் இன்னும் அணுகக்கூடியதாகவும், எங்கும் நிறைந்ததாகவும் மற்றும் மலிவு விலையிலும் மாறும் என்பதைக் கவனத்தில் கொள்ள வேண்டும்.

நான் ஏன் பயன்படுத்தக்கூடாது ப்ராக்ஸியா?

ப்ராக்ஸிகள் சிக்கல்களை வழங்குவதற்கு சில காரணங்கள் உள்ளன.

முதலாவது, கேமராவின் மூல அசல்களுடன் மீண்டும் இணைத்தல் மற்றும் மீண்டும் இணைத்தல் செயல்முறை சில நேரங்களில் கடினமாக இருக்கலாம் அல்லது கிட்டத்தட்ட சாத்தியமற்றதாக இருக்கலாம் பயன்படுத்தப்படும் ப்ராக்ஸிகளின் தன்மை மற்றும் ப்ராக்ஸிகள் எவ்வாறு உருவாக்கப்பட்டன என்பதைப் பொறுத்து.

உதாரணமாக, கோப்பு பெயர்கள், பிரேம் விகிதங்கள் அல்லது பிற முக்கிய பண்புக்கூறுகள் அசல் கேமரா ராக்களுடன் பொருந்தவில்லை என்றால், பெரும்பாலும் ஆன்லைன் திருத்து கட்டத்தில் மீண்டும் இணைக்கும் செயல்முறை மிகவும் கடினமாக இருக்கும், அல்லது மோசமானது, கைமுறையாகத் திரும்பப் பெறாமல், பொருந்தக்கூடிய மூலக் கோப்புகளை கையால் தேடாமல் செய்ய இயலாது.

தலைவலியாக இருக்கும் என்று சொல்வது பெரிய விகிதாச்சாரத்தை குறைத்து மதிப்பிடுவதாகும்.

மோசமாக உருவாக்கப்பட்ட ப்ராக்ஸிகள் மதிப்புள்ளதை விட அதிக சிக்கலை ஏற்படுத்தலாம் , எனவே உங்கள் திருத்தத்தில் ஆழமாக இறங்குவதற்கு முன் பணிப்பாய்வுகளைச் சோதிப்பது நல்ல நடைமுறை. இல்லையெனில், நீங்கள் சில நீண்ட பகல் மற்றும் இரவுகளில் உங்கள் வழியைத் தேடலாம்கேமரா raws மற்றும் இறுதியில் உங்கள் இறுதி விநியோகங்கள் அச்சிட.

இதைத் தவிர, ப்ராக்ஸிகள் இயல்பாகவே உயர்தரமானவை அல்ல மேலும் மூலக் கோப்புகள் கொண்டிருக்கும் முழு அட்சரேகை மற்றும் வண்ண இடத் தகவலைக் கொண்டிருக்கவில்லை.

இருப்பினும், இது உங்களுக்கு ஒரு கவலையாக இருக்காது, குறிப்பாக நீங்கள் உங்கள் NLE அமைப்புக்கு வெளியே வேலை செய்ய விரும்பவில்லை மற்றும் வெளிப்புற VFX/கலர் கிரேடிங்குடன் இடைமுகப்படுத்தவில்லை அல்லது முடித்தல்/ஆன்லைன் எடிட்டருக்கு வரிசையை அனுப்பவில்லை என்றால். .

உங்கள் சிஸ்டத்தில் எல்லாவற்றையும் வைத்துக்கொண்டு, உங்களுடையது மட்டும் இருந்தால், ப்ராக்ஸிகளின் தரக் கவலைகளைப் பற்றி நீங்கள் கவலைப்பட வேண்டியதில்லை, மேலும் உங்கள் விருப்பப்படி அவற்றை உருவாக்கலாம் - அதாவது காட்சிகளை வெட்டுவது மற்றும் நிகழ்நேரத்தில் உங்களுக்காக கையாள்கிறது.

இருப்பினும், உங்கள் ப்ராக்ஸி கோப்புகளின் அடிப்படையில் மட்டும் இறுதி வெளியீட்டை உருவாக்க வேண்டாம், ஏனெனில் இது இறுதி வெளியீட்டின் தரத்தில் பெரும் இழப்புக்கு வழிவகுக்கும்.

ஏன்? ஏனெனில் ப்ராக்ஸி கோப்புகள் ஏற்கனவே கணிசமான அளவில் சுருக்கப்பட்டுள்ளன , மேலும் இறுதி வெளியீட்டில் அவற்றை மீண்டும் சுருக்கப் போகிறீர்கள் என்றால், உங்கள் கோடெக் (இழப்பற்றது அல்லது இல்லை) பொருட்படுத்தாமல், நீங்கள் இன்னும் கூடுதலான பட விவரங்கள் மற்றும் தகவலை நிராகரிப்பீர்கள், மேலும் இது சுருக்க கலைப்பொருட்கள், பேண்டிங் மற்றும் பலவற்றால் நிறைந்த ஒரு இறுதி தயாரிப்பாக இருக்கும்.

சுருக்கமாக, ப்ராக்ஸி மீடியாவைப் பயன்படுத்தும் போது, ​​அவற்றின் தரத்தைப் பொருட்படுத்தாமல், இறுதி வெளியீட்டிற்கு முன், உங்கள் கேமரா மூலக் கோப்புகளை மீண்டும் இணைக்கும்/மீண்டும் இணைக்கும் பாதையில் நீங்கள் செல்ல வேண்டும்.

மற்றபடி செய்வது என்பது, நீங்கள் கையாளும் இந்த உயர் தெளிவுத்திறன் கொண்ட மூலப் படங்களைப் பெறுவதற்கான கடின உழைப்பு மற்றும் அயராத முயற்சிக்கு எதிரான கடுமையான பாவமாகும். இந்தத் துறையில் மீண்டும் பணியமர்த்தப்படாமல் இருக்க இது ஒரு உறுதியான வழியாகும்.

நான் ப்ராக்ஸிகளை உருவாக்க விரும்பவில்லை, ஆனால் நிகழ்நேர பின்னணி மற்றும் எடிட்டிங் செயல்பாடுகளை நான் விரும்பினால் என்ன செய்வது?

மேலே உள்ள விருப்பங்கள் மிகவும் விலை உயர்ந்ததாகவோ, அதிக நேரத்தைச் செலவழிப்பதாகவோ இருந்தால் அல்லது அசல் கேமராவின் மூலக் கோப்புகளுடன் பணிபுரிந்து உடனடியாக எடிட்டிங் செய்ய விரும்பினால், உங்கள் விருப்பமான NLE இல் அவ்வாறு செய்வதற்கு ஒப்பீட்டளவில் எளிமையான வழி உள்ளது. .

இது எப்போதும் வேலை செய்யாமல் போகலாம், குறிப்பாக நீங்கள் கையாளும் காட்சிகள் மிகவும் தீவிரமானதாகவோ அல்லது தரவு அதிகமாகவோ இருந்தால் உங்கள் கம்ப்யூட்டரைப் பின்பற்ற முடியாது, ஆனால் நீங்கள் வேலை செய்வதில் ஆர்வம் காட்டவில்லை என்றால் முயற்சித்துப் பார்க்க வேண்டும். உங்கள் பிந்தைய தயாரிப்பு இமேஜிங் பைப்லைனில் ப்ராக்ஸி கோப்புகள்.

முதலில், ஒரு புதிய காலவரிசையை உருவாக்கி, உங்கள் காலவரிசைத் தீர்மானத்தை 1920×1080 (அல்லது உங்கள் சிஸ்டம் பொதுவாகக் கையாளும் தீர்மானம்) போன்றவற்றுக்கு அமைக்கவும்.

பின்னர் உயர் தெளிவுத்திறன் கொண்ட அனைத்து மூல ஊடகங்களையும் இந்த வரிசையில் வைக்கவும். உங்கள் வரிசையின் தெளிவுத்திறனை பொருத்தமாக மாற்ற விரும்புகிறீர்களா என்று உங்கள் NLE கேட்கும், "இல்லை" என்பதைத் தேர்ந்தெடுக்க மறக்காதீர்கள்.

இந்தச் சமயத்தில் உங்கள் காட்சிகள் பெரிதாக்கப்பட்டது போலவும் பொதுவாக தவறாகவும் தோன்றும், இருப்பினும் இதை சரிசெய்வது எளிது. அனைத்து மீடியாவையும் வரிசையாகத் தேர்ந்தெடுத்து, ஒரே மாதிரியாக அளவை மாற்றவும், இதன் மூலம் நீங்கள் இப்போது முழுமையாகப் பார்க்கலாம்முன்னோட்டம்/நிரல் மானிட்டரில் சட்டகம்.

பிரீமியர் ப்ரோவில், இதைச் செய்வது எளிது. நீங்கள் எல்லா காட்சிகளையும் வெறுமனே தேர்ந்தெடுக்கலாம், பின்னர் காலவரிசையில் உள்ள எந்த கிளிப்பின் மீதும் வலது கிளிக் செய்து, “பிரேம் அளவுக்கு அமை” என்பதைத் தேர்ந்தெடுக்கவும் ( “ஸ்கேல் டு ஃபிரேம் சைஸ்” என்பதைத் தேர்ந்தெடுக்காமல் பார்த்துக்கொள், இந்த விருப்பம் ஒத்ததாகத் தெரிகிறது, ஆனால் பின்னர் மாற்ற முடியாதது/மாற்றக்கூடியது ).

இங்கே உள்ள ஸ்கிரீன்ஷாட்டைப் பார்த்து, இந்த இரண்டு விருப்பங்களும் எவ்வளவு ஆபத்தான முறையில் நெருக்கமாக உள்ளன என்பதைக் கவனியுங்கள்:

இப்போது உங்கள் 8K காட்சிகள் அனைத்தும் 1920×1080 சட்டகத்தில் சரியாகக் காட்டப்பட வேண்டும். இருப்பினும், பிளேபேக் இன்னும் மேம்படவில்லை என்பதை நீங்கள் கவனிக்கலாம் (இங்கே நீங்கள் இன்னும் சிறிய முன்னேற்றத்தைக் காணலாம் என்றாலும், சொந்த 8K வரிசையில் எடிட்டிங் செய்ய வேண்டும்).

அடுத்து, நீங்கள் நிரல் மானிட்டருக்குச் செல்ல வேண்டும், நிரல் மானிட்டருக்கு கீழே உள்ள கீழ்தோன்றும் மெனுவைக் கிளிக் செய்யவும். இது இயல்பாக "முழு" என்று சொல்ல வேண்டும். இங்கிருந்து நீங்கள் பல்வேறு பின்னணித் தெளிவுத்திறன் விருப்பங்களைத் தேர்ந்தெடுக்கலாம், பாதி, காலாண்டு, எட்டாவது, பதினாறில் ஒன்று.

இங்கே நீங்கள் பார்ப்பது போல், இது இயல்புநிலையாக “முழு” என அமைக்கப்பட்டுள்ளது. மற்றும் குறைந்த தெளிவுத்திறன் கொண்ட பிளேபேக்கிற்கு பல்வேறு விருப்பங்கள் இங்கே கிடைக்கின்றன. (உங்கள் மூலக் காட்சிகள் 4K க்கும் குறைவாக இருந்தால், 1/16 வது பகுதி சாம்பல் நிறமாக இருக்கலாம் மற்றும் இங்கே சேர்க்கப்பட்டுள்ள இரண்டாவது ஸ்கிரீன்ஷாட்டில் நீங்கள் பார்க்க முடியும்.)

சில அளவிலான சோதனை மற்றும் பிழை இங்கு அவசியம், ஆனால் இந்த முறையின் மூலம் உங்கள் கேமராவை பிளேபேக் செய்து நிகழ்நேரத்தில் திருத்த முடியும் என்றால், நீங்கள்முழு ப்ராக்ஸி பணிப்பாய்வுகளையும் திறம்பட முறியடித்தது, மேலும் செயல்பாட்டில் எண்ணற்ற தடைகள் மற்றும் தலைவலிகளைத் தடுத்தது.

சிறந்த பகுதி? உங்கள் ஆஃப்லைன் ப்ராக்ஸியிலிருந்து நீங்கள் மீண்டும் இணைக்கவோ அல்லது மீண்டும் இணைக்கவோ மற்றும் சிக்கலான ஆன்லைன் திருத்தத்தைச் செய்யவோ வேண்டியதில்லை, மேலும் இறுதி வெளியீட்டிற்கு உங்கள் வரிசையை 8K வரை மீண்டும் நகர்த்த விரும்பினால், உங்களுக்குத் தேவையான மீடியாவை மேலும் கீழும் அளவிடலாம் (அதனால்தான் எச்டி டைம்லைனில் உங்கள் காட்சிகளை "அளவிட" கூடாது, "அமைவு" மட்டும், இல்லையெனில் இந்த குறுக்குவழி முறை சாத்தியமில்லை ) .

நிச்சயமாக, இந்த செயல்முறையை நான் இங்கு எளிமைப்படுத்துவதை விட சற்று சிக்கலானதாக இருக்கும், மேலும் உங்கள் மைலேஜ் மாறுபடலாம், ஆனால் இது முடிவில் இருந்து அதிக நம்பகத்தன்மையை செயல்படுத்துகிறது என்பதே உண்மை. இமேஜிங் பைப்லைனில் இறுதி வரை.

இதற்கு காரணம், நீங்கள் கேமராவின் அசல் மூலக் கோப்புகளை வெட்டி வேலை செய்வதே தவிர, டிரான்ஸ்கோட் செய்யப்பட்ட ப்ராக்ஸிகள் அல்ல - அவை முதன்மைக் கோப்புகளை விட அவற்றின் இயல்பிலேயே தாழ்வான தோராயமானவை.

இன்னும், ப்ராக்ஸிகள் தேவைப்பட்டால் அல்லது கேமரா மூலக் கோப்புகளுடன் பிளேபேக்கைப் பெற வழி இல்லை என்றால், ப்ராக்ஸிகளைக் கொண்டு வெட்டுவது உங்களுக்கும் உங்கள் தயாரிப்புக்குப் பிந்தைய பணிப்பாய்வுக்கும் சிறந்த தீர்வாக இருக்கலாம்.

இறுதி எண்ணங்கள்

உற்பத்திக்குப் பிந்தைய உலகில் உள்ள எல்லாவற்றையும் போலவே, ப்ராக்ஸிகள் சரியாக உருவாக்கப்படும்போது சிறப்பாகச் செயல்படும், மேலும் பணிப்பாய்வு சிறப்பாக வடிவமைக்கப்பட்டுள்ளது. இந்த இரண்டு காரணிகளும் முழுவதும் பராமரிக்கப்பட்டு, மீண்டும் இணைத்தல்/மறுஇணைப்புபணிப்பாய்வு மென்மையானது, உங்கள் இறுதி வெளியீட்டில் உங்களுக்கு ஒருபோதும் சிக்கல்கள் இருக்காது.

இருப்பினும், ப்ராக்ஸிகள் உங்களைத் தோல்வியடையச் செய்யும் நேரங்கள் ஏராளம், அல்லது தலையங்கத்தின் தேவைகளுக்கு அவை சரியாகப் பொருந்தாது. பணிப்பாய்வு. அல்லது நீங்கள் 8K இன் பதினான்கு இணையான அடுக்குகளை எஃபெக்ட் மற்றும் வண்ணத் திருத்தத்துடன் கையாளக்கூடிய ஒரு எடிட் ரிக் வைத்திருக்கலாம், மேலும் ஒரு சட்டத்தை கூட கைவிட முடியாது.

பெரும்பாலானவர்கள் பிந்தைய வகைக்கு பொருந்தவில்லை, மேலும் அதைக் கண்டுபிடிக்க வேண்டும். பணிப்பாய்வு அவர்களின் வன்பொருள் மற்றும் தலையங்க பணிப்பாய்வு அல்லது கிளையண்டின் தேவைகளுக்கு மிகவும் பொருத்தமானது. இந்த காரணத்திற்காக, ப்ராக்ஸிகள் ஒரு சிறந்த தீர்வாக இருக்கின்றன, மேலும் (சிறிதளவு பயிற்சி மற்றும் பரிசோதனையுடன்) கணினிகளில் நிகழ்நேர எடிட்டிங் அனுபவத்தை வழங்க முடியும்.

எப்போதும் போல், கீழே உள்ள கருத்துகள் பிரிவில் உங்கள் எண்ணங்களையும் கருத்துக்களையும் எங்களுக்குத் தெரிவிக்கவும். ப்ராக்ஸிகளுடன் பணிபுரிய நீங்கள் விரும்பும் முறை என்ன? அல்லது அவற்றை முழுவதுமாக கடந்து, அசல் மூல ஊடகத்திலிருந்து மட்டும் வெட்ட விரும்புகிறீர்களா?

நான் கேத்தி டேனியல்ஸ், அடோப் இல்லஸ்ட்ரேட்டரில் நிபுணர். நான் மென்பொருளை பதிப்பு 2.0 முதல் பயன்படுத்தி வருகிறேன், 2003 முதல் அதற்கான பயிற்சிகளை உருவாக்கி வருகிறேன். இல்லஸ்ட்ரேட்டரைக் கற்க விரும்புபவர்களுக்கு வலைப்பதிவில் எனது வலைப்பதிவு மிகவும் பிரபலமான இடமாகும். ஒரு பதிவராக எனது பணிக்கு கூடுதலாக, நான் ஒரு எழுத்தாளர் மற்றும் கிராபிக் டிசைனர்.