Šta su proksiji u uređivanju videa? (Brzo objašnjeno)

  • Podijeli Ovo
Cathy Daniels

Proksiji su transkodirane aproksimacije originalnih neobrađenih datoteka kamere koje se obično generiraju u mnogo nižoj rezoluciji od izvornog materijala (iako ne uvijek) i koriste se iz više razloga u postprodukcijskim tokovima rada.

Iako postoji mnogo pozitivnih strana u generiranju i radu sa proksijima, postoji skoro jednak broj negativnih strana u radu u radnim tokovima samo za proxy.

Do kraja ovog članka, imat ćete čvrsto razumijevanje za sve prednosti i nedostatke i na kraju znati da li odgovaraju vama i vašem postprodukcijskom radnom toku/programu slika.

Za šta se koriste proksiji?

Proksiji nisu novi u svijetu video montaže, ali su danas u postprodukcijskim tokovima sigurno zastupljeniji nego ikada. Transkodiranje na neki oblik ili način dugo je bio način da se rezolucija i/ili format datoteke dobije u kompatibilan oblik za određeni sistem za uređivanje.

Primarni razlog za kreiranje proxyja je da se osigura ili postići uređivanje izvornog medija u realnom vremenu. Često nije izvodljivo da sistemi za uređivanje (ili računari na kojima rade) rukuju neobrađenim fajlovima kamere pune rezolucije. A drugi put, format datoteke jednostavno nije kompatibilan sa operativnim sistemom, pa čak ni sa samim softverom za nelinearno uređivanje (NLE).

Zašto bih trebao generirati proksije?

Ponekad se raw fajlovi kamere transkodiraju prijeuređivanje kako bi se natjeralo da svi mediji dijele određeni željeni zajednički atribut, kao što je ciljna brzina kadrova koja odgovara konačnim specifikacijama koje su potrebne za distribuciju ili za neke druge specifične uređivačke zahtjeve u cijelom nizu slika/uređivača (npr. dobivanje svih snimak na 29.97fps sa 23.98fps).

Ili ako ne tražite uobičajenu brzinu kadrova, često je veličina kadra/rezolucija jednostavno previsoka da bi se VFX mogao primijeniti po isplativoj brzini, tako da master raw datoteke recimo 8K R3D datoteke se transkodiraju u nešto manje masivno, poput 2K ili 4K rezolucije.

Na taj način, fajlovi ne samo da je lakši za rad u redakciji i VFX kanalima, već se i sami fajlovi lakše i brže prenose i razmenjuju između dobavljača i urednika.

Osim toga, obje strane mogu uštedjeti prostor za pohranu – čija cijena može brzo porasti, čak i danas, jer većina sirovih kamera može biti ogromna, posebno pri višim rezolucijama kao što je 8K.

Kako Generišem proksije?

U prošlosti su se sve ove metode i sredstva tradicionalno koristile u NLE-u ili njihovim kolegama kao što su Media Encoder (za Premiere Pro) i Compressor (za Final Cut 7/X). Sam proces je bio nevjerovatno dugotrajan, a ako nije bio pripremljen savršeno, mogao bi rezultirati proksijima koji su sami po sebi nekompatibilni, što bi dovelo do daljnje postprodukcije iUrednička/VFX kašnjenja.

U današnje vrijeme postoji nekoliko različitih hardverskih i softverskih rješenja koja su prožela svijet postprodukcije i promijenila ovu arhaičnu metodu na bolje, na veliko zadovoljstvo kreativaca posvuda.

Mnoge profesionalne kamere sada nude opciju snimanja proksija istovremeno zajedno sa originalnim raw fajlovima kamere . I dok ovo može biti od velike pomoći, važno je napomenuti da će ova opcija uvelike povećati korištenje podataka na mediju za pohranu vaše kamere.

Akumulirati ćete podatke mnogo brže nego inače jer svaki snimak snimate dvaput. Jednom u standardnom formatu za kameru raw, a drugim u proxy serveru po vašem izboru (npr. ProRes ili DNx).

Želite brz i jednostavan vodič za video zapise za generiranje proksija? Ovo u nastavku odlično objašnjava kako ih jednostavno generirati u Premiere Pro-u:

Što ako moja kamera ne generiše proksije?

Kada kamera ne nudi ovu opciju, dostupno je i nekoliko drugih hardverskih rješenja. Jedno od najimpresivnijih i najsavremenijih rješenja nudi Frame.io , pod nazivom Camera to Cloud, ili skraćeno C2C .

Ova nova inovacija radi upravo ono što kaže. Korištenjem kompatibilnog hardvera (više informacija možete pronaći ovdje u vezi sa zahtjevima hardvera) generiraju se tačni proxy vremenski kodovi na setui odmah poslat u oblak.

Odavde se proksiji mogu usmjeriti kamo god je potrebno, bilo da se radi o producentima, studiju ili čak video urednicima ili VFX kućama koje žele da dobiju prednost u svom radu.

Da budemo sigurni, ova metoda je možda nedostižna za mnoge nezavisne osobe ili početnike, ali važno je napomenuti da je ova tehnologija još uvijek nova i da će vjerovatno postati pristupačnija, sveprisutna i pristupačnija kako vrijeme bude odmicalo.

Zašto ne bih trebao koristiti Proksiji?

Postoji nekoliko razloga zašto proksiji mogu predstavljati probleme.

Prvi je da proces ponovnog povezivanja i ponovnog povezivanja sa originalnim originalima kamere ponekad može biti težak ili gotovo nemoguć u zavisnosti od prirode proksija koji se koristi i načina na koji su proksiji kreirani.

Na primjer, ako nazivi datoteka, brzina kadrova ili drugi osnovni atributi ne odgovaraju originalnim sirovinama kamere, često proces ponovnog povezivanja u fazi Online Edit može biti prilično težak, ili što je još gore, nemoguće je učiniti bez ručnog traženja odgovarajućih izvornih datoteka.

Reći da će ovo biti glavobolja, potcenjivanje je velikih razmjera.

Loše generirani proksiji često mogu predstavljati više problema nego što vrijede , tako da je dobra praksa testirati tok posla prije nego što preduboko uđete u svoje uređivanje. U suprotnom, mogli biste biti u nekoliko dugih dana i noći kako biste pronašli put nazad dokamere i na kraju odštampajte svoje konačne rezultate.

Osim ovoga, proksiji sami po sebi nisu visokog kvaliteta i nemaju punu geografsku širinu i informacije o prostoru boja koje će imati neobrađeni fajlovi.

Međutim, ovo vas možda neće zabrinjavati, posebno ako ne želite raditi izvan vašeg NLE sistema i ne povezujete se s vanjskim VFX/ocjenjivanjem boja ili prosljeđujete sekvencu dovršnom/online uređivaču .

Ako sve čuvate u svom sistemu, i samo vaš, vjerovatno nećete morati brinuti o kvaliteti proxy servera i možete ih jednostavno generirati po svom ukusu – tj. rukovanje za vas u realnom vremenu.

Ipak, nikada ne biste trebali napraviti konačni izlaz samo na temelju vaših proxy datoteka, jer to može dovesti do ogromnog gubitka u kvaliteti konačnog izlaza.

Zašto? Budući da su proxy datoteke već značajno komprimirane , i ako ćete ih dalje komprimirati na konačnom izlazu, bez obzira na vaš kodek (bez gubitaka ili ne), odbacit ćete još više detalja i informacija o slici, i to će biti konačni proizvod koji je prepun artefakata kompresije, traka i još mnogo toga.

Ukratko, morate ići putem ponovnog povezivanja/ponovnog povezivanja na neobrađene datoteke vaše kamere prije konačnog izlaza svaki put kada koristite proxy medij, bez obzira na kvalitetu u kojem su.

Učiniti drugačije je težak grijeh protiv napornog rada i neumornog truda koji je uložen u stjecanje ovih izvornih slika visoke rezolucije kojima rukujete. A to je siguran način da se više nikada ne zaposlite u ovoj industriji.

Što ako ne želim generirati proksije, ali i dalje želim funkciju reprodukcije i uređivanja u stvarnom vremenu?

Ako su gore navedene opcije preskupe, oduzimaju previše vremena ili jednostavno želite raditi s originalnim raw fajlovima kamere i odmah ih uređujete, postoji relativno jednostavan način da to učinite u vašem NLE-u po izboru .

Možda neće uvijek funkcionirati, pogotovo ako je snimka kojom rukujete jednostavno previše intenzivna ili pretežka podataka da bi vaš računar mogao pratiti, ali vrijedi pokušati ako niste zainteresirani za rad proxy datoteke u vašem postprodukcijskom procesu za obradu slika.

Prvo, kreirajte novu vremensku liniju i postavite rezoluciju vremenske linije na nešto poput 1920×1080 (ili bilo koju rezoluciju koju vaš sistem obično dobro nosi).

Zatim postavite sve izvorne medije visoke rezolucije u ovaj niz. Vaš NLE će vas vjerovatno pitati da li želite promijeniti rezoluciju vašeg niza kako bi se podudarala, obavezno odaberite “Ne”.

U ovom trenutku će vaš snimak vjerovatno izgledati kao da je zumiran i općenito pogrešan, međutim, popravak ovoga je jednostavan. Jednostavno odaberite sve medije u nizu i ravnomjerno mu promijenite veličinu tako da sada možete vidjeti cijeliokvir u monitoru za pregled/program.

U Premiere Pro, to je lako učiniti. Možete jednostavno odabrati sve snimke, a zatim desnim klikom na bilo koji isječak na vremenskoj liniji, odabrati “Set to Frame Size” ( pazeći da ne odaberete “Scale to Frame Size” , ova opcija zvuči slično, ali nije reverzibilna/izmjenjiva kasnije ).

Pogledajte snimak ekrana ovdje i zabilježite koliko su ove dvije opcije opasno bliske zajedno:

Sada bi svi vaši 8K snimci trebali biti ispravno prikazani u kadru od 1920×1080. Međutim, možete primijetiti da se reprodukcija još nije mnogo poboljšala (iako biste vjerovatno još uvijek trebali vidjeti neznatno poboljšanje ovdje u odnosu na uređivanje u izvornoj 8K sekvenci).

Sljedeće, trebali biste otići do monitora programa, i kliknite na padajući meni odmah ispod monitora programa. Podrazumevano bi trebalo da stoji „Puna“. Odavde možete odabrati različite opcije rezolucije reprodukcije, od polovine, do četvrtine, do jedne osmine, do jedne šesnaestine.

Kao što možete vidjeti ovdje, ona je prema zadanim postavkama postavljena na “Full” a različite opcije su dostupne ovdje za reprodukciju u nižoj rezoluciji. (1/16. može biti zasivljena i nedostupna u vašem nizu ako je vaš izvorni snimak manji od 4K, kao što možete vidjeti na drugom snimku ekrana koji je ovdje uključen.)

Ovdje je neophodan određeni nivo pokušaja i grešaka, ali ako možete natjerati svoju kameru na reprodukciju i uređivanje u stvarnom vremenu putem ove metode, onda steefektivno je u potpunosti zaobišao ceo radni tok proxy servera i izbegao bezbroj prepreka i glavobolja u tom procesu.

Najbolji dio? Nećete morati ponovo da se povežete ili ponovo povežete i izvršite glomazno uređivanje na mreži sa svojih offline proksija, a možete povećati ili smanjiti medij prema potrebi, ako kasnije poželite da pomerite svoju sekvencu nazad na 8K za konačni izlaz (zbog čega nikada ne biste trebali "Skalirati" svoje snimke u HD vremenskoj liniji, samo "Set" , inače ova metoda prečice nije moguća ) .

Naravno, ovaj proces može biti malo komplikovaniji nego što ga ja ovdje pojednostavljujem, a vaša kilometraža može varirati, ali ostaje činjenica da omogućava najveću vjernost od kraja -do kraja u cjevovodu za obradu slike.

To je tako zato što izrezujete i radite sa originalnim raw fajlovima kamere, a ne transkodiranim proksijima – koji su po svojoj prirodi inferiorne aproksimacije od master fajlova.

Ipak, ako su proksiji neophodni ili jednostavno ne postoji način da se reprodukuje sa raw fajlovima kamere, onda bi rezanje pomoću proksija moglo biti najbolje rešenje za vas i vaš tok posla u postprodukciji.

Završne misli

Kao i sve u svijetu postprodukcije, proksiji rade najbolje kada su pravilno generirani, a tok posla je dobro osmišljen. Ako se oba ova faktora održavaju cijelo vrijeme, i ponovno povezivanje/ponovno povezivanjeradni tok je prilično gladak, vjerovatno nikada nećete imati problema s vašim konačnim rezultatom.

Međutim, postoji mnogo slučajeva kada će vam proksiji otkazati ili jednostavno nisu prikladni za potrebe uredništva radni tok. Ili možda imate uređaj za uređivanje koji može podnijeti četrnaest paralelnih slojeva od 8K s primijenjenim efektima i korekcijom boja, a da ne ispusti ni okvir.

Većina ljudi se ipak ne uklapa u potonju kategoriju i morat će pronaći radni tok koji najbolje odgovara njihovom hardveru i potrebama uredničkog toka posla ili klijenta. Iz tog razloga, proksiji ostaju odlično rješenje, i ono koje (uz malo prakse i eksperimentiranja) može dati iskustvo uređivanja u stvarnom vremenu na sistemima koji bi inače bili ometani ili jednostavno ne bi mogli držati korak s originalnim raw fajlovima kamere.

Kao i uvijek, javite nam svoje mišljenje i povratne informacije u odeljku za komentare ispod. Koji je vaš preferirani metod za rad sa proksijima? Ili ih više volite zaobići u potpunosti i izrezati samo iz izvornog medija?

Ja sam Cathy Daniels, stručnjakinja za Adobe Illustrator. Koristim softver od verzije 2.0 i kreiram tutorijale za njega od 2003. Moj blog je jedno od najpopularnijih odredišta na webu za ljude koji žele naučiti Illustrator. Pored blogerskog rada, ja sam i autor i grafički dizajner.