Ce sunt proxy-urile în editarea video (Explicație rapidă)

  • Imparte Asta
Cathy Daniels

Proxies sunt aproximări transcodate ale fișierelor raw originale ale camerelor de filmat, care sunt de obicei generate la o rezoluție mult mai mică decât cea a materialului sursă (deși nu întotdeauna) și sunt utilizate pentru o multitudine de motive în fluxurile de lucru de post-producție.

Deși există multe aspecte pozitive în generarea și lucrul cu proxy-uri, există un număr aproape egal de aspecte negative în ceea ce privește lucrul în fluxuri de lucru numai cu proxy-uri.

Până la sfârșitul acestui articol, veți cunoaște toate avantajele și dezavantajele și, în cele din urmă, veți ști dacă acestea se potrivesc pentru dumneavoastră și pentru fluxul de lucru de post-producție / conducta de imagini.

La ce sunt folosite proxy-urile?

Proxies nu sunt ceva nou în lumea editării video, dar sunt cu siguranță mai răspândite ca niciodată în fluxurile de lucru de post-producție. Transcodarea, sub o formă sau alta, a fost mult timp o modalitate de a obține o rezoluție și/sau un format de fișier într-o formă compatibilă cu un anumit sistem de editare.

Motivul principal pentru crearea de proxy-uri este acela de a asigura sau de a realiza editarea în timp real a suportului sursă. De multe ori, sistemele de editare (sau computerele pe care rulează) nu pot gestiona fișierele de rezoluție completă de tip "camera raw". Alteori, formatul de fișier pur și simplu nu este compatibil cu sistemul de operare sau chiar cu software-ul de editare neliniară (NLE) în sine.

De ce ar trebui să generez proxy-uri?

Uneori, fișierele brute ale camerei sunt transcodate înainte de editare pentru ca toate mediile să aibă un atribut comun specific dorit, cum ar fi o frecvență de cadre care să corespundă specificațiilor finale necesare pentru distribuție sau pentru alte cerințe editoriale specifice pe parcursul procesului de imagistică/editorial (de exemplu, trecerea tuturor imaginilor de la 23,98 fps la 29,97 fps).

Sau, dacă nu se caută o frecvență de cadre comună, adesea dimensiunea/rezoluția cadrelor este pur și simplu prea mare pentru ca VFX să poată fi aplicate la o rată rentabilă, astfel încât fișierele master raw ale unui fișier R3D de 8K, de exemplu, sunt transcodate la o rezoluție mai mică, cum ar fi 2K sau 4K.

În acest fel, fișierele nu numai că sunt mai ușor de utilizat în cadrul rețelelor editoriale și VFX, dar fișierele în sine sunt transmise și schimbate mai ușor și mai rapid între furnizori și editori.

În plus, ambele părți pot economisi spațiu de stocare - al cărui cost poate crește rapid, chiar și în prezent, deoarece majoritatea filmelor de cameră pot fi foarte mari, în special la rezoluții mai mari, cum ar fi 8K.

Cum generez proxy-uri?

În trecut, toate aceste metode și mijloace erau gestionate în mod tradițional în NLE sau în omologii lor, cum ar fi Media Encoder (pentru Premiere Pro) și Compressor (pentru Final Cut 7/X). Procesul în sine era incredibil de consumator de timp și, dacă nu era pregătit perfect, putea avea ca rezultat proxy-uri care erau la rândul lor incompatibile, ceea ce ducea la întârzieri suplimentare în post-producție și în editare/VFX.

În prezent, există câteva soluții hardware și software diferite care au pătruns în lumea post-producției și au schimbat în bine această metodă arhaică, spre bucuria creatorilor de pretutindeni.

Multe camerele foto profesionale oferă acum opțiunea de a înregistra proxies simultan alături de fișierele raw originale ale camerei foto Și, deși acest lucru poate fi extrem de util, este important de reținut că această opțiune va crește foarte mult consumul de date pe suportul de stocare al aparatului foto.

Veți acumula date mult mai repede decât ați face-o altfel, deoarece capturați fiecare cadru de două ori. O dată în formatul standard raw al camerei și cealaltă în proxy-ul ales de dvs. (de exemplu, ProRes sau DNx).

Doriți un ghid video rapid și simplu pentru generarea de proxy-uri? Cel de mai jos face o treabă excelentă explicând cum să le generați cu ușurință în Premiere Pro:

Ce se întâmplă dacă aparatul meu foto nu generează proxy-uri?

Atunci când camera nu oferă această opțiune, există și alte câteva soluții hardware disponibile. Una dintre cele mai impresionante și de ultimă generație este oferită de către Frame.io , intitulat De la cameră la cloud sau C2C pe scurt.

Această inovație inedită face exact ceea ce spune. Prin utilizarea unui hardware compatibil (mai multe informații pot fi găsite aici cu privire la cerințele hardware), proxies precise de cod de timp sunt generate pe platou și trimise imediat în cloud.

De acolo, proxies pot fi direcționate oriunde este nevoie, fie către producători, studio sau chiar către editori video sau case de VFX care doresc să aibă un avans în munca lor.

Cu siguranță, această metodă poate fi inaccesibilă pentru mulți independenți sau începători, dar este important să rețineți că această tehnologie este încă nouă și va deveni probabil mai accesibilă, mai răspândită și mai accesibilă pe măsură ce trece timpul.

De ce nu ar trebui să folosesc proxy-uri?

Există câteva motive pentru care proxy-urile pot prezenta probleme.

Prima este că procesul de reconectare și reconectare la originalele raw ale camerei poate fi uneori dificil sau aproape imposibil. în funcție de natura proxy-urilor utilizate și de modul în care acestea au fost create.

De exemplu, dacă numele fișierelor, ratele de cadre sau alte atribute de bază nu corespund cu rafturile originale ale camerei, deseori procesul de relegare din cadrul aplicației Editare online poate fi destul de dificil sau, mai rău, imposibil de realizat fără a urmări manual și a căuta manual fișierele sursă corespunzătoare.

Să spunem că acest lucru va fi o durere de cap este o subestimare de proporții.

Proxies prost generate pot fi adesea mai multe probleme decât merită În caz contrar, s-ar putea să aveți parte de zile și nopți lungi pentru a vă regăsi drumul înapoi la filmările camerei și, în cele din urmă, pentru a imprima rezultatele finale.

În afară de asta, proxies nu sunt în mod inerent de înaltă calitate și nu au toate informațiile privind latitudinea și spațiul de culoare. pe care le vor avea fișierele brute.

Cu toate acestea, este posibil ca acest lucru să nu vă preocupe, mai ales dacă nu doriți să lucrați în afara sistemului NLE și nu aveți o interfață cu VFX/coregrafiere color din exterior sau să transmiteți secvența unui editor de finisare/online.

Dacă păstrați totul în sistemul dvs. și numai în sistemul dvs., probabil că nu va trebui să vă faceți griji cu privire la problemele de calitate ale proxy-urilor și puteți pur și simplu să le generați după bunul dvs. plac, adică orice lucru care vă permite să tăiați și să manipulați imaginile în timp real.

Cu toate acestea, nu ar trebui să faceți niciodată o ieșire finală bazată doar pe fișierele proxy, deoarece acest lucru poate duce la o pierdere masivă de calitate la ieșirea finală.

De ce? fișierele proxy sunt deja comprimate în mod substanțial și dacă le veți comprima din nou la ieșirea finală, indiferent de codec (fără pierderi sau nu), veți renunța la și mai multe detalii și informații din imagine, ceea ce va duce la un produs final plin de artefacte de compresie, benzi și multe altele.

Pe scurt, trebuie să vă conectați din nou la fișierele raw ale camerei înainte de ieșirea finală, ori de câte ori folosiți medii proxy, indiferent de calitatea acestora.

A face altfel este un păcat grav împotriva muncii grele și a efortului neobosit care a fost depus pentru a obține aceste imagini sursă de înaltă rezoluție pe care le manipulați. Și aceasta este o modalitate sigură de a nu mai fi angajat niciodată în această industrie.

Ce se întâmplă dacă nu doresc să generez proxy-uri, dar doresc totuși funcționalități de redare și editare în timp real?

Dacă opțiunile de mai sus sunt prea costisitoare, necesită prea mult timp sau pur și simplu doriți să lucrați cu fișierele raw originale ale aparatului foto și să începeți imediat editarea, există o modalitate relativ simplă de a face acest lucru în NLE-ul ales.

S-ar putea să nu funcționeze întotdeauna, mai ales dacă materialul pe care îl manipulați este pur și simplu prea intensiv sau prea încărcat cu date pentru ca computerul dumneavoastră să poată ține pasul, dar merită să încercați dacă nu sunteți interesat să lucrați cu fișiere proxy în cadrul procesului de imagistică de post-producție.

În primul rând, creați o nouă linie de timp și setați rezoluția liniei de timp la ceva de genul 1920×1080 (sau la orice rezoluție pe care sistemul dvs. o gestionează bine în mod obișnuit).

Apoi, plasați toate mediile sursă de înaltă rezoluție în această secvență. Este posibil ca NLE-ul dvs. să vă întrebe dacă doriți să modificați rezoluția secvenței pentru a se potrivi, asigurați-vă că selectați "Nu".

În acest moment, este posibil ca filmarea să arate ca și cum ar fi mărită și, în general, greșită, însă remedierea acestui lucru este ușoară. Pur și simplu selectați toate mediile din secvență și redimensionați-le uniform, astfel încât să puteți vedea acum întregul cadru în monitorul de previzualizare/program.

În Premiere Pro, acest lucru este ușor de făcut. Puteți selecta pur și simplu toate secvențele, apoi faceți clic dreapta pe orice clip din linia de timp, selectați "Set to Frame Size" ( având grijă să nu selectați "Scalare la dimensiunea cadrului" , această opțiune pare similară, dar nu este reversibilă/modificabilă ulterior ).

Vedeți captura de ecran de aici și observați cât de periculos de apropiate sunt aceste două opțiuni:

Acum, toate imaginile 8K ar trebui să fie afișate corect în cadrul 1920×1080. Cu toate acestea, puteți observa că redarea nu s-a îmbunătățit prea mult încă (deși ar trebui să vedeți o ușoară îmbunătățire față de editarea într-o secvență 8K nativă).

În continuare, trebuie să vă îndreptați către monitorul programului și să faceți clic pe meniul derulant de sub monitorul programului. Acesta ar trebui să spună "Full" în mod implicit. De aici puteți selecta o varietate de opțiuni de rezoluție de redare, de la jumătate, la un sfert, la o optime și la o șaisprezecime.

După cum puteți vedea aici, este setat în mod implicit la "Full", iar diferitele opțiuni sunt disponibile aici pentru redarea la o rezoluție mai mică. (Este posibil ca 1/16th să fie gri și să nu fie disponibil în secvența dvs. dacă materialul sursă este mai mic de 4K, după cum puteți vedea în cea de-a doua captură de ecran inclusă aici).

Aici este necesar un anumit nivel de încercare și eroare, dar dacă reușiți să obțineți redarea și editarea în timp real prin această metodă, atunci ați ocolit în mod eficient întregul flux de lucru proxy și ați evitat o multitudine de obstacole și dureri de cap în acest proces.

Partea cea mai bună este că nu va trebui să vă reconectați sau să vă reconectați și să efectuați o editare online dificilă de la proxy-urile offline și puteți mări sau micșora media după cum doriți, dacă mai târziu doriți să vă mutați secvența înapoi la 8K pentru ieșirea finală. (tocmai de aceea nu ar trebui să vă "scalați" niciodată cadrele în cronologia HD, doar "Set" , în caz contrar, această metodă de prescurtare nu este posibilă) .

Cu siguranță, acest proces poate fi puțin mai complicat decât îl simplific eu aici, iar kilometrajul dumneavoastră poate varia, dar rămâne faptul că permite cea mai mare fidelitate de la un capăt la altul al procesului de imagistică.

Acest lucru se datorează faptului că tăiați și lucrați cu fișierele raw originale ale aparatului foto, și nu cu fișiere proxy transcodate - care sunt, prin natura lor, aproximări inferioare ale fișierelor principale.

Cu toate acestea, dacă sunt necesare proxy-uri sau dacă pur și simplu nu există nicio modalitate de a obține redare cu fișierele raw ale camerei, atunci tăierea cu proxy-uri poate fi cea mai bună soluție pentru dvs. și pentru fluxul de lucru de post-producție.

Gânduri finale

La fel ca orice altceva în lumea post-producției, proxy-urile funcționează cel mai bine atunci când sunt generate în mod corespunzător, iar fluxul de lucru este bine conceput. Dacă ambii factori sunt menținuți pe tot parcursul, iar fluxul de lucru de reconectare/relaxare este foarte fluid, probabil că nu veți avea niciodată probleme la ieșirea finală.

Cu toate acestea, există o mulțime de momente în care proxies nu vă vor reuși sau pur și simplu nu sunt potrivite pentru nevoile fluxului de lucru editorial. Sau poate că aveți o platformă de editare care poate gestiona paisprezece straturi paralele de 8K cu efecte și corecție de culoare aplicate și nu pierdeți nici măcar un cadru.

Cu toate acestea, majoritatea oamenilor nu se încadrează în această ultimă categorie și vor trebui să găsească un flux de lucru care să se potrivească cel mai bine hardware-ului lor și nevoilor fluxului de lucru editorial sau ale clientului. Din acest motiv, proxy-urile rămân o soluție excelentă și una care (cu puțină practică și experimentare) poate produce o experiență de editare în timp real pe sisteme care altfel ar fi împiedicate sau pur și simplu incapabile să țină pasul cufișierele raw originale ale camerei.

Ca întotdeauna, vă rugăm să ne spuneți părerile și feedback-ul dvs. în secțiunea de comentarii de mai jos. Care este metoda dvs. preferată pentru a lucra cu proxy-uri? Sau preferați să le ocoliți complet și să tăiați numai din media sursă originală?

Sunt Cathy Daniels, expertă în Adobe Illustrator. Folosesc software-ul din versiunea 2.0 și creez tutoriale pentru acesta din 2003. Blogul meu este una dintre cele mai populare destinații de pe web pentru cei care doresc să învețe Illustrator. Pe lângă munca mea de blogger, sunt și autor și designer grafic.