Czym są Proxy w montażu wideo (szybkie wyjaśnienie)

  • Udostępnij To
Cathy Daniels

Proxy to transkodowane przybliżenia oryginalnych plików surowych z kamery, które są zwykle generowane w znacznie niższej rozdzielczości niż materiał źródłowy (choć nie zawsze) i wykorzystywane z wielu powodów w procesach postprodukcji.

Podczas gdy istnieje wiele pozytywów generowania i pracy z proxy, istnieje prawie taka sama liczba negatywów pracy w przepływach pracy opartych wyłącznie na proxy.

Pod koniec tego artykułu, będziesz miał solidny chwyt na wszystkie plusy i minusy, i ostatecznie wiedzieć, czy są one dopasowane do Ciebie i Twojego przepływu pracy postprodukcji / rurociągu obrazu.

Do czego służą serwery proxy?

Proxy nie są nowością w świecie edycji wideo, ale z pewnością są bardziej powszechne w postprodukcyjnych przepływach pracy niż kiedykolwiek. Transkodowanie w jakiejś formie lub modzie od dawna jest sposobem na uzyskanie rozdzielczości i/lub formatu pliku w formie kompatybilnej z danym systemem edycji.

Podstawowym powodem tworzenia proxy jest zapewnienie lub osiągnięcie edycji w czasie rzeczywistym mediów źródłowych. Często zdarza się, że systemy edycyjne (lub komputery, na których pracują) nie są w stanie poradzić sobie z plikami surowymi w pełnej rozdzielczości, a w innych przypadkach format pliku nie jest kompatybilny z systemem operacyjnym lub nawet z samym oprogramowaniem do nieliniowej edycji (NLE).

Dlaczego powinienem generować pełnomocnictwa?

Czasami surowe pliki z kamery są transkodowane przed edycją, aby wszystkie media miały określoną pożądaną wspólną cechę, taką jak docelowa liczba klatek na sekundę, która pasuje do specyfikacji końcowej wymaganej do dystrybucji lub do innych specyficznych wymagań redakcyjnych w całym procesie obrazowania/edycji (np. uzyskanie wszystkich materiałów filmowych do 29,97 klatek na sekundę z 23,98 klatek na sekundę).

Lub, jeśli nie szukają wspólnej częstotliwości odświeżania, często rozmiar klatki / rozdzielczość jest po prostu zbyt wysoka, aby VFX mógł być zastosowany w opłacalnym tempie, więc główne surowe pliki powiedzmy 8K R3D są transkodowane w dół do czegoś mniej masywnego, jak rozdzielczość 2K lub 4K.

W ten sposób nie tylko łatwiej jest pracować z plikami w potokach montażowych i VFX, ale także same pliki są łatwiej i szybciej przesyłane i wymieniane między dostawcami i montażystami.

Dodatkowo obie strony mogą zaoszczędzić miejsce na dysku, którego koszt może szybko wzrosnąć, nawet dziś, gdy większość surowców z kamer może być ogromna, zwłaszcza w wyższych rozdzielczościach, takich jak 8K.

Jak wygenerować Proxy?

W przeszłości wszystkie te metody i środki były tradycyjnie obsługiwane w NLE lub ich odpowiednikach, takich jak Media Encoder (dla Premiere Pro) i Compressor (dla Final Cut 7/X). Sam proces był niezwykle czasochłonny, a jeśli nie został przygotowany perfekcyjnie, mógł skutkować proxy, które same w sobie były niekompatybilne, co prowadziło do dalszych opóźnień w postprodukcji i montażu/VFX.

Obecnie istnieje kilka różnych rozwiązań sprzętowych i programowych, które przeniknęły do świata postprodukcji i zmieniły tę archaiczną metodę na lepsze, ku uciesze wszystkich twórców.

Wiele profesjonalne kamery oferują teraz możliwość nagrywania plików proxy jednocześnie z oryginalnymi plikami surowymi kamery I choć może to być niezwykle pomocne, należy pamiętać, że ta opcja znacznie zwiększy zużycie danych na nośniku pamięci aparatu.

Będziesz gromadził dane znacznie szybciej niż w innym przypadku, ponieważ każde ujęcie jest rejestrowane dwukrotnie. Raz w standardowym formacie raw aparatu, a drugi raz w wybranym przez Ciebie proxy (np. ProRes lub DNx).

Chcesz mieć szybki i łatwy przewodnik jak wygenerować proxy? Ten poniżej robi świetną robotę wyjaśniając jak łatwo wygenerować je w Premiere Pro:

Co zrobić, jeśli mój aparat nie generuje Proxy?

Gdy aparat nie oferuje takiej opcji, można skorzystać z kilku innych rozwiązań sprzętowych. Jedno z najbardziej imponujących i najnowocześniejszych rozwiązań oferuje Frame.io , pt. Camera to Cloud, czyli C2C w skrócie.

Ta nowatorska innowacja robi dokładnie to, co mówi. Przy użyciu kompatybilnego sprzętu (więcej informacji na temat wymagań sprzętowych można znaleźć tutaj) dokładne proxy kodu czasowego są generowane na planie i natychmiast wysyłane do chmury.

Stamtąd proxy mogą być kierowane wszędzie tam, gdzie są potrzebne, czy to do producentów, czy do studia, czy nawet do montażystów wideo lub domów VFX, którzy chcą mieć przewagę nad swoimi pracami.

Z pewnością ta metoda może być poza zasięgiem dla wielu niezależnych lub początkujących, ale ważne jest, aby pamiętać, że ta technologia jest wciąż nowa i prawdopodobnie stanie się bardziej dostępna, wszechobecna i niedroga w miarę upływu czasu.

Dlaczego nie powinienem używać Proxy?

Istnieje kilka powodów, dla których proxy mogą stanowić problem.

Pierwszym z nich jest to, że proces ponownego podłączenia i połączenia z surowymi oryginałami aparatu może być czasami trudny lub prawie niemożliwy w zależności od charakteru używanych pełnomocnictw i sposobu ich tworzenia.

Na przykład, jeśli nazwy plików, liczba klatek na sekundę lub inne podstawowe atrybuty nie są zgodne z oryginalnymi surowcami z kamery, często proces relink w Online Edit etap może być dość trudny, lub co gorsza, niemożliwy do wykonania bez ręcznego śledzenia i szukania pasujących plików źródłowych ręcznie.

Powiedzieć, że będzie to ból głowy, to niedomówienie na wielką skalę.

Słabo wygenerowane proxy mogą często sprawiać więcej kłopotów niż są warte W przeciwnym razie mogą czekać Cię długie dni i noce na znalezienie drogi powrotnej do zdjęć i ostateczne wydrukowanie finalnego materiału.

Poza tym, proxy z natury nie są wysokiej jakości i nie posiadają pełnej szerokości i przestrzeni barwnej informacji które będą miały surowe pliki.

Może to jednak nie być problemem dla Ciebie, zwłaszcza jeśli nie szukasz pracy poza systemem NLE i nie są interakcje z zewnątrz VFX / Color Grading lub przekazywanie sekwencji do wykończenia / edytor online.

Jeśli trzymasz wszystko w swoim systemie i tylko w nim, prawdopodobnie nie będziesz musiał martwić się o jakość proxy i możesz po prostu wygenerować je zgodnie z własnymi upodobaniami - tzn. cokolwiek, co sprawi, że materiał będzie cięty i obsługiwany w czasie rzeczywistym.

Mimo to, nigdy nie należy tworzyć ostatecznego wyjścia w oparciu o same pliki proxy, ponieważ może to prowadzić do ogromnej utraty jakości na ostatecznym wyjściu.

Dlaczego? Bo pliki proxy są już znacznie skompresowane i jeśli zamierzasz dalej je kompresować na końcowym wyjściu, niezależnie od kodeka (bezstratnego lub nie), będziesz pozbywać się jeszcze więcej szczegółów obrazu i informacji, a to sprawi, że produkt końcowy będzie pełen artefaktów kompresji, pasm i innych.

W skrócie, musisz iść drogą relink/reconnecting do twojego aparatu surowe pliki przed ostatecznym wyjściem kiedykolwiek używając proxy media, niezależnie od jakości, że oni mogą być w.

W przeciwnym razie jest to ciężki grzech przeciwko ciężkiej pracy i niestrudzonemu wysiłkowi, który został włożony w pozyskanie tych wysokiej rozdzielczości obrazów źródłowych, którymi się posługujesz. A to jest pewna droga do tego, by już nigdy nie zostać zatrudnionym w tej branży.

Co zrobić, jeśli nie chcę generować Proxy, ale nadal chcę mieć możliwość odtwarzania i edycji w czasie rzeczywistym?

Jeśli powyższe opcje są zbyt drogie, zbyt czasochłonne lub po prostu chcesz pracować z oryginalnymi surowymi plikami aparatu i natychmiast rozpocząć edycję, istnieje stosunkowo prosty sposób, aby to zrobić w wybranym NLE.

Nie zawsze może się to udać, zwłaszcza jeśli materiał filmowy, którym się zajmujesz jest po prostu zbyt intensywny lub obfity w dane, aby Twój komputer mógł nadążyć, ale warto spróbować, jeśli nie jesteś zainteresowany pracą z plikami proxy w swoim potoku obrazowania w postprodukcji.

Najpierw utwórz nową oś czasu i ustaw rozdzielczość osi czasu na coś w rodzaju 1920×1080 (lub jakąkolwiek rozdzielczość, którą twój system zazwyczaj dobrze obsługuje).

Następnie umieść wszystkie nośniki źródłowe o wysokiej rozdzielczości w tej sekwencji. Twój program NLE prawdopodobnie zapyta, czy chcesz zmienić rozdzielczość sekwencji, aby ją dopasować, pamiętaj, aby wybrać opcję "Nie".

W tym momencie materiał filmowy będzie prawdopodobnie wyglądał jak powiększony i ogólnie źle, jednak rozwiązanie tego problemu jest proste. Wystarczy wybrać wszystkie media w sekwencji i zmienić ich rozmiar tak, by w monitorze podglądu/programu widać było pełną klatkę.

W Premiere Pro jest to łatwe do zrobienia. Można po prostu zaznaczyć cały materiał, a następnie kliknąć prawym przyciskiem myszy na dowolnym klipie na osi czasu, wybrać "Set to Frame Size" ( uważając, aby nie wybrać opcji "Scale to Frame Size" , ta opcja brzmi podobnie, ale jest nieodwracalna/możliwa do zmodyfikowania w późniejszym czasie ).

Zobacz zrzut ekranu tutaj i zauważ, jak niebezpiecznie blisko te dwie opcje są razem:

Teraz cały materiał filmowy 8K powinien być wyświetlany poprawnie w ramce 1920×1080. Można jednak zauważyć, że odtwarzanie nie uległo jeszcze znacznej poprawie (choć prawdopodobnie nadal powinna być widoczna niewielka poprawa w porównaniu z edycją w natywnej sekwencji 8K).

Następnie należy przejść do monitora programu i kliknąć menu rozwijane tuż pod monitorem programu. Domyślnie powinno ono brzmieć "Full". Stąd można wybrać różne opcje rozdzielczości odtwarzania, od połowy, poprzez ćwierć, jedną ósmą, do jednej szesnastej.

Jak widać tutaj, jest ona domyślnie ustawiona na "Full", a poszczególne opcje są tutaj dostępne dla odtwarzania w niższej rozdzielczości. (1/16 może być wyszarzona i niedostępna w sekwencji, jeśli materiał źródłowy jest mniejszy niż 4K, co widać na drugim załączonym tu zrzucie ekranu).

Pewien poziom prób i błędów jest tu niezbędny, ale jeśli uda ci się uzyskać surowe zdjęcia z aparatu do odtwarzania i edycji w czasie rzeczywistym za pomocą tej metody, to skutecznie ominąłeś cały przepływ pracy proxy całkowicie i uniknąłeś niezliczonych przeszkód i bólów głowy w procesie, jak również.

Najlepsza część: nie będziesz musiał ponownie podłączać lub łączyć się i wykonywać uciążliwej edycji online ze swoich proxy offline, a także możesz skalować media w górę lub w dół, jak potrzebujesz, jeśli później chcesz przenieść swoją sekwencję z powrotem do 8K dla ostatecznego wyjścia. (co jest właśnie powodem, dla którego nigdy nie powinieneś "skalować" swoich ujęć na osi czasu HD, tylko "Set" , inaczej ta metoda skrótu nie jest możliwa) .

Z pewnością proces ten może być nieco bardziej skomplikowany, niż go tutaj upraszczam, a przebieg może się różnić, ale faktem jest, że umożliwia on uzyskanie najwyższej wierności od końca do końca w potoku obrazowania.

Dzieje się tak dlatego, że tniesz i pracujesz z oryginalnymi surowymi plikami aparatu, a nie transkodowanymi proxy - które z natury rzeczy są gorszymi przybliżeniami plików głównych.

Nadal, jeśli proxy są konieczne, lub po prostu nie ma sposobu, aby uzyskać odtwarzanie z surowych plików aparatu, to cięcie z proxy może być najlepszym rozwiązaniem dla Ciebie i Twojego przepływu pracy postprodukcji.

Myśli końcowe

Jak wszystko w świecie postprodukcji, proxy działają najlepiej, gdy są poprawnie wygenerowane, a przepływ pracy jest dobrze zaprojektowany. Jeśli oba te czynniki są zachowane przez cały czas, a reconnection/relink workflow jest gładki jak masło, prawdopodobnie nigdy nie będziesz miał problemów z końcowym wyjściem.

Są jednak sytuacje, w których proxy zawodzą, albo po prostu nie są dobrze dopasowane do potrzeb pracy redakcyjnej. A może masz platformę montażową, która może obsłużyć czternaście równoległych warstw 8K z nałożonymi efektami i korekcją kolorów i nie stracić nawet jednej klatki.

Większość ludzi nie pasuje jednak do tej ostatniej kategorii i będzie musiała znaleźć sposób pracy, który najlepiej pasuje do ich sprzętu, a także do potrzeb redakcji lub klienta. Z tego powodu proxy pozostają świetnym rozwiązaniem, które (przy odrobinie praktyki i eksperymentów) może dać doświadczenie edycji w czasie rzeczywistym na systemach, które w przeciwnym razie byłyby utrudnione lub po prostu nie są w stanie nadążyć zaoryginalne pliki surowe aparatu.

Jak zawsze, proszę dać nam znać o swoich przemyśleniach i opiniach w sekcji komentarzy poniżej. Jaka jest Twoja preferowana metoda pracy z Proxy? Czy może wolisz ominąć je całkowicie i ciąć tylko z oryginalnych mediów źródłowych?

Nazywam się Cathy Daniels i jestem ekspertką w programie Adobe Illustrator. Używam oprogramowania od wersji 2.0, a od 2003 roku tworzę dla niego samouczki. Mój blog jest jednym z najpopularniejszych miejsc w sieci dla osób, które chcą nauczyć się obsługi programu Illustrator. Oprócz mojej pracy jako bloger, jestem również autorem i grafikiem.