Beth yw dirprwyon mewn golygu fideo? (Esbonnir yn Gyflym)

  • Rhannu Hwn
Cathy Daniels

Mae dirprwyon yn frasamcanion wedi'u trawsgodio o ffeiliau camera amrwd gwreiddiol sydd fel arfer yn cael eu cynhyrchu ar gydraniad llawer is na'r deunydd ffynhonnell (er nad bob amser) ac yn cael eu defnyddio am lu o resymau mewn llifoedd gwaith ôl-gynhyrchu.

Er bod llawer o bethau cadarnhaol i gynhyrchu a gweithio gyda dirprwyon, mae bron yr un nifer o bethau negyddol â gweithio mewn llifoedd gwaith dirprwy yn unig.

Erbyn diwedd yr erthygl hon, bydd gennych afael gadarn ar yr holl fanteision ac anfanteision, ac yn y pen draw byddwch yn gwybod a ydynt yn addas ar eich cyfer chi a'ch llif gwaith ôl-gynhyrchu/piblinell delwedd.

Ar gyfer beth mae dirprwyon yn cael eu defnyddio?

Nid yw dirprwyon yn newydd i’r byd golygu fideo, ond maent yn sicr yn fwy cyffredin mewn llifoedd gwaith ôl-gynhyrchu heddiw nag erioed. Traws-godio mewn rhyw ffurf neu ffasiwn fu'r ffordd ers tro i gael cydraniad a/neu fformat ffeil i ffurf gydnaws ar gyfer system olygu benodol.

Y prif reswm dros greu dirprwyon yw sicrhau neu sicrhau golygu amser real o'r cyfrwng ffynhonnell. Yn aml nid yw'n ymarferol i systemau golygu (neu'r cyfrifiaduron y maent yn rhedeg arnynt) drin ffeiliau amrwd y camera cydraniad llawn. Ac ar adegau eraill, yn syml, nid yw fformat y ffeil yn gydnaws â'r system weithredu, na hyd yn oed y feddalwedd golygu aflinol (NLE) ei hun.

Pam ddylwn i Gynhyrchu Dirprwyon?

Weithiau mae ffeiliau amrwd y camera yn cael eu trawsgodio cyn hynnygolygu er mwyn cael yr holl gyfryngau i rannu priodoledd cyffredin dymunol penodol, megis cyfradd ffrâm darged sy'n cyd-fynd â'r manylebau cyflawnadwy terfynol sydd eu hangen ar gyfer dosbarthu neu ar gyfer rhyw ofyniad golygyddol penodol arall trwy gydol y broses ddelweddu/olygyddol (ex. cael y cyfan ffilm i 29.97fps o 23.98fps).

Neu os nad ydych chi'n ceisio cyfradd ffrâm gyffredin, yn aml mae maint / cydraniad y ffrâm yn rhy uchel i ddefnyddio VFX ar gyfradd gost-effeithiol, felly mae'r meistr amrwd mae ffeiliau dyweder ffeil 8K R3D yn cael eu trawsgodio i lawr i rywbeth llai enfawr, fel datrysiad 2K neu 4K.

Wrth wneud hyn, mae'r ffeiliau nid yn unig yn haws i weithio gyda nhw ar y gweill golygyddol a VFX, ond mae'r ffeiliau eu hunain yn cael eu trosglwyddo'n haws ac yn gyflymach a'u cyfnewid rhwng gwerthwyr a golygyddion.

Yn ogystal, gall y ddau barti arbed lle storio – a gall y gost wneud hynny yn gyflym, hyd yn oed heddiw gan fod y rhan fwyaf o gamerâu amrwd yn gallu bod yn enfawr, yn enwedig gyda phenderfyniadau uwch fel 8K.

Sut Mae Rwy'n Cynhyrchu Dirprwyon?

Yn y gorffennol, roedd yr holl ddulliau a dulliau hyn yn cael eu trin yn draddodiadol yn yr NLE neu eu cymheiriaid fel Media Encoder (ar gyfer Premiere Pro) a Compressor (ar gyfer Final Cut 7/X). Roedd y broses ei hun yn cymryd llawer iawn o amser, ac os na chaiff ei pharatoi'n berffaith, gallai arwain at ddirprwyon a oedd eu hunain yn anghydnaws, gan arwain at ragor o ôl-gynhyrchu aoedi golygyddol/VFX.

Y dyddiau hyn, mae cwpl o wahanol atebion caledwedd a meddalwedd sydd wedi treiddio i'r byd ôl-gynhyrchu ac wedi newid y dull hynafol hwn er gwell, er mawr lawenydd i'r rhai creadigol ym mhobman.

Mae llawer o gamerâu proffesiynol bellach yn cynnig yr opsiwn i recordio dirprwyon ar yr un pryd ochr yn ochr â'r ffeiliau camera amrwd gwreiddiol . Ac er y gall hyn fod yn hynod ddefnyddiol, mae'n bwysig nodi y bydd yr opsiwn hwn yn cynyddu'r defnydd o ddata ar gyfryngau storio eich camera yn fawr.

Byddwch yn cronni data yn gynt o lawer nag y byddech fel arall oherwydd eich bod yn dal pob saethiad ddwywaith. Unwaith yn y fformat camera amrwd safonol, a'r llall yn y dirprwy o'ch dewis (ex. ProRes neu DNx).

Am gael canllaw cyflym a hawdd sut i fideo i gynhyrchu dirprwyon? Mae'r un hwn isod yn gwneud gwaith gwych o esbonio sut i'w cynhyrchu'n hawdd yn Premiere Pro:

Beth Os nad yw Fy Nghamera yn Cynhyrchu Dirprwyon?

Pan nad yw'r camera yn cynnig yr opsiwn hwn, mae sawl datrysiad caledwedd arall ar gael hefyd. Mae un o'r atebion mwyaf trawiadol a blaengar yn cael ei gynnig gan Frame.io , o'r enw Camera to Cloud, neu C2C yn fyr.

Mae'r arloesedd newydd hwn yn gwneud yn union fel y mae'n ei ddweud. Trwy ddefnyddio caledwedd cydnaws (ceir rhagor o wybodaeth yma am y gofynion caledwedd) cynhyrchir dirprwyon cywir cod amser ar y setac a anfonwyd yn ebrwydd i'r cwmwl.

Oddi yno gellir cyfeirio'r dirprwyon lle bynnag y bo angen, boed hynny at gynhyrchwyr, y stiwdio, neu hyd yn oed olygyddion fideo neu dai VFX sydd am gael y blaen ar eu gwaith.

I fod yn sicr, gall y dull hwn fod allan o gyrraedd llawer o annibynwyr neu ddechreuwyr, ond mae'n bwysig nodi bod y dechnoleg hon yn dal yn newydd ac yn debygol o ddod yn fwy hygyrch, hollbresennol a fforddiadwy wrth i amser fynd rhagddo.

Pam na ddylwn i ddefnyddio Dirprwyon?

Mae yna ychydig o resymau pam y gall dirprwyon achosi problemau.

Y cyntaf yw y gall y broses ailgysylltu ac ailgysylltu â rhai gwreiddiol amrwd y camera fod yn anodd neu bron yn amhosibl weithiau yn dibynnu ar natur y dirprwyon sy'n cael eu defnyddio, a sut y crëwyd y dirprwyon.

Er enghraifft, os nad yw enwau'r ffeiliau, cyfraddau ffrâm, neu briodoleddau craidd eraill yn cyfateb i'r amrwd camera gwreiddiol, yn aml gall y broses ailgysylltu yn y cam Golygu Ar-lein fod yn eithaf anodd, neu yn waeth, yn amhosibl ei wneud heb olrhain â llaw a cheisio'r ffeiliau ffynhonnell cyfatebol â llaw.

Mae dweud y bydd hyn yn gur pen, yn danddatgan cymesuredd mawr.

Yn aml gall dirprwyon a gynhyrchir yn wael fod yn fwy o drafferth nag y maent yn werth , felly mae'n arfer da profi'r llif gwaith cyn i chi fynd yn rhy ddwfn i'ch golygiad. Fel arall, fe allech chi fod i mewn am rai dyddiau a nosweithiau hir i ddod o hyd i'ch ffordd yn ôl i'ramrwd camera ac yn y pen draw argraffu eich cyflawniadau terfynol.

Ar wahân i hyn, nid yw dirprwyon yn gynhenid ​​o ansawdd uchel ac nid oes ganddynt y wybodaeth ledred a lliw llawn a fydd gan y ffeiliau crai.

Efallai nad yw hyn yn peri pryder i chi fodd bynnag, yn enwedig os nad ydych yn bwriadu gwneud gwaith y tu allan i'ch system NLE ac nad ydych yn rhyngwynebu â VFX/Graddio Lliw y tu allan neu'n trosglwyddo'r dilyniant i olygydd gorffen/ar-lein .

Os ydych chi'n cadw popeth yn eich system, a'ch system chi ar eich pen eich hun, mae'n debyg na fydd angen i chi boeni am bryderon ansawdd dirprwyon a gallwch eu cynhyrchu at eich dant - h.y. beth bynnag sy'n gwneud i'r ffilm dorri a trin i chi mewn amser real.

Er hynny, ni ddylech fyth wneud allbwn terfynol yn seiliedig ar eich ffeiliau dirprwy yn unig, gan y gall hyn arwain at golled enfawr mewn ansawdd ar allbwn terfynol.

Pam? Oherwydd bod y ffeiliau dirprwy eisoes wedi'u cywasgu'n sylweddol , ac os ydych am eu cywasgu eto ar yr allbwn terfynol, waeth beth fo'ch codec (di-golled ai peidio) byddwch yn taflu hyd yn oed mwy o fanylion delwedd a gwybodaeth, a bydd yn creu cynnyrch terfynol sy'n llawn arteffactau cywasgu, bandio a mwy.

Yn fyr, rhaid i chi fynd ar drywydd ailgysylltu/ailgysylltu â ffeiliau amrwd eich camera cyn yr allbwn terfynol pryd bynnag y byddwch yn defnyddio cyfryngau dirprwy, waeth beth fo'r ansawdd y gallant fod ynddo.

Mae gwneud fel arall yn bechod difrifol yn erbyn y gwaith caled a’r ymdrech ddiflino a aeth i mewn i gaffael y delweddau ffynhonnell cydraniad uchel hyn yr ydych yn eu trin. Ac mae hynny'n ffordd sicr o beidio byth â chael fy nghyflogi eto yn y diwydiant hwn.

Beth Os nad ydw i eisiau Cynhyrchu Dirprwyon Ond Yn Dal Eisiau Chwarae Amser Real a Swyddogaeth Golygu?

Os yw'r opsiynau uchod yn rhy ddrud, yn cymryd gormod o amser, neu os ydych yn dymuno gweithio gyda'r ffeiliau camera amrwd gwreiddiol a chael eu golygu ar unwaith, mae ffordd gymharol syml o wneud hynny yn eich NLE o ddewis .

Efallai na fydd yn gweithio bob amser, yn enwedig os yw'r ffilm rydych chi'n ei thrin yn rhy ddwys neu'n drwm o ran data i'ch cyfrifiadur gadw i fyny ag ef, ond mae'n werth rhoi cynnig arni os nad oes gennych ddiddordeb mewn gweithio gyda ffeiliau dirprwy ar y gweill ar gyfer delweddu ôl-gynhyrchu.

Yn gyntaf, crëwch linell amser newydd a gosodwch eich datrysiad llinell amser i rywbeth fel 1920 × 1080 (neu ba bynnag benderfyniad y mae eich system yn ei drin yn dda fel arfer).

Yna rhowch yr holl gyfryngau ffynhonnell cydraniad uchel yn y dilyniant hwn. Mae'n debygol y bydd eich NLE yn gofyn ichi a ydych am newid cydraniad eich dilyniant i gyfateb, gwnewch yn siŵr eich bod yn dewis “Na”.

Ar y pwynt hwn mae'n debygol y bydd eich ffilm yn edrych fel pe bai wedi chwyddo i mewn ac yn gyffredinol anghywir, fodd bynnag, mae'n hawdd trwsio hwn. Yn syml, dewiswch yr holl gyfryngau yn y dilyniant a'i newid maint yn unffurf fel y gallwch nawr weld y cyfanffrâm yn y rhagolwg/monitor rhaglen.

Yn Premiere Pro, mae hyn yn hawdd i'w wneud. Yn syml, gallwch ddewis yr holl luniau, ac yna cliciwch ar y dde ar unrhyw glip yn y llinell amser, dewiswch "Gosod Maint y Ffrâm" ( gan gymryd gofal i beidio â dewis "Graddfa i Maint y Ffrâm" , mae'r opsiwn hwn yn swnio'n debyg ond ni ellir ei wrthdroi/addasu yn ddiweddarach ).

Gweler y sgrinlun yma a nodwch pa mor beryglus o agos yw'r ddau opsiwn hyn at ei gilydd:

Nawr dylai eich holl luniau 8K gael eu harddangos yn gywir yn y ffrâm 1920×1080. Fodd bynnag, efallai y byddwch yn nodi nad yw'r chwarae wedi gwella llawer eto (er mae'n debygol y byddwch yn dal i weld ychydig o welliant yma o gymharu â golygu mewn dilyniant 8K brodorol).

Nesaf, dylech fynd at fonitor y rhaglen, a chliciwch ar y gwymplen ychydig o dan fonitor y rhaglen. Dylai ddweud “Llawn” yn ddiofyn. O'r fan hon gallwch ddewis amrywiaeth o opsiynau cydraniad chwarae, o hanner, i chwarter, i un wythfed, i un ar bymtheg.

Fel y gwelwch yma, mae wedi'i osod i “Llawn” yn ddiofyn ac mae'r opsiynau amrywiol ar gael yma ar gyfer chwarae cydraniad is. (Efallai y bydd 1/16th wedi'i lwydio allan ac nad yw ar gael yn eich dilyniant os yw eich ffilm ffynhonnell yn llai na 4K, fel y gwelwch yn yr ail lun sydd wedi'i gynnwys yma.)

Mae angen rhywfaint o brofi a methu yma, ond os gallwch chi gael eich camera crai i chwarae a golygu mewn amser real trwy'r dull hwn, yna rydych chi wedii bob pwrpas wedi osgoi'r llif gwaith dirprwy cyfan yn gyfan gwbl, ac wedi osgoi llu o rwystrau a chur pen yn y broses hefyd.

Y rhan orau? Ni fydd yn rhaid i chi ailgysylltu neu ailgysylltu a pherfformio golygiad ar-lein feichus o'ch dirprwyon all-lein, a gallwch raddio'r cyfryngau i fyny neu i lawr yn ôl yr angen, pe baech yn dymuno symud eich dilyniant yn ôl i 8K yn ddiweddarach ar gyfer allbwn terfynol (a dyna'n union pam na ddylech fyth “Graddio" eich lluniau yn y llinell amser HD, dim ond “Gosod” , fel arall nid yw'r dull llwybr byr hwn yn bosibl ) .

I fod yn sicr, gall y broses hon fod ychydig yn fwy cymhleth nag yr wyf yn ei symleiddio yma, a gall eich milltiroedd amrywio, ond erys y ffaith ei fod yn galluogi'r ffyddlondeb uchaf o'r diwedd -i-ben ar y gweill delweddu.

Mae hyn oherwydd eich bod yn torri ac yn gweithio gyda'r camera ffeiliau amrwd gwreiddiol, ac nid dirprwyon trawsgodio - sydd yn eu hunain yn frasamcanion israddol i'r prif ffeiliau.

Er hynny, os oes angen dirprwyon, neu os nad oes unrhyw ffordd o gael y ffeiliau camera amrwd yn ôl, efallai mai torri gyda dirprwyon yw'r ateb gorau i chi a'ch llif gwaith ôl-gynhyrchu.

Syniadau Terfynol

Fel popeth yn y byd ôl-gynhyrchu, mae dirprwyon yn gweithio orau pan gânt eu cynhyrchu'n iawn, ac mae'r llif gwaith wedi'i ddylunio'n dda. Os bydd y ddau ffactor hyn yn cael eu cynnal drwy gydol, a'r ailgysylltu/ailgysylltumae'r llif gwaith yn llyfn iawn, mae'n debygol na fydd gennych byth broblemau ar eich allbwn terfynol.

Fodd bynnag, mae yna lawer o adegau pan fydd dirprwyon yn eich methu, neu nid ydynt yn addas ar gyfer anghenion y golygyddol llif gwaith. Neu efallai bod gennych chi rig golygu sy'n gallu trin pedair haen ar ddeg cyfochrog o 8K gydag effeithiau a chywiro lliw wedi'u gosod a pheidio â gollwng ffrâm hyd yn oed.

Nid yw'r rhan fwyaf o bobl yn ffitio i'r categori olaf fodd bynnag a bydd angen iddynt ddod o hyd i un llif gwaith sy'n gweddu orau i'w caledwedd, ac anghenion y llif gwaith golygyddol neu'r cleient. Am y rheswm hwn, mae dirprwyon yn parhau i fod yn ddatrysiad gwych, ac yn un a all (gydag ychydig o ymarfer ac arbrofi) esgor ar brofiad golygu amser real ar systemau a fyddai fel arall yn cael eu rhwystro neu'n methu â chadw i fyny â'r ffeiliau camera amrwd gwreiddiol.

Fel bob amser, rhowch wybod i ni eich barn a'ch adborth yn yr adran sylwadau isod. Beth yw eich dull dewisol ar gyfer gweithio gyda Dirprwyon? Neu a yw'n well gennych eu hosgoi yn gyfan gwbl a thorri o'r cyfrwng ffynhonnell wreiddiol yn unig?

Cathy Daniels ydw i, arbenigwr mewn Adobe Illustrator. Rydw i wedi bod yn defnyddio'r meddalwedd ers fersiwn 2.0, ac wedi bod yn creu tiwtorialau ar ei gyfer ers 2003. Mae fy blog yn un o'r cyrchfannau mwyaf poblogaidd ar y we i bobl sydd eisiau dysgu Illustrator. Yn ogystal â fy ngwaith fel blogiwr, rydw i hefyd yn awdur ac yn ddylunydd graffeg.