Wat is gevolmagtigdes in videoredigering? (Vinnig verduidelik)

  • Deel Dit
Cathy Daniels

Gevolmagtigdes is getranskodeerde benaderings van oorspronklike kamera-rou-lêers wat tipies teen 'n baie laer resolusie as die bronmateriaal gegenereer word (hoewel nie altyd nie) en vir 'n menigte redes in naproduksie-werkvloei gebruik word.

Alhoewel daar baie positiewe aspekte is aan die generering en werk met gevolmagtigdes, is daar byna 'n gelyke aantal negatiewe as om in slegs proxy-werkstrome te werk.

Teen die einde van hierdie artikel sal jy 'n stewige begrip van al die voor- en nadele hê, en uiteindelik weet of dit geskik is vir jou en jou na-produksie werkvloei/beeldpyplyn.

Waarvoor word gevolmagtigdes gebruik?

Gevolmagtigdes is nie nuut in die wêreld van videoredigering nie, maar hulle is beslis meer algemeen in na-produksie werkvloei vandag as ooit. Transkodering in een of ander vorm of manier is lank reeds die manier om 'n resolusie en/of lêerformaat in 'n versoenbare vorm vir 'n spesifieke redigeerstelsel te kry.

Die primêre rede vir die skep van gevolmagtigdes is om te verseker of bereik intydse redigering van die bronmedia. Dikwels is dit nie haalbaar vir redigeerstelsels (of die rekenaars waarop hulle loop) om die volle resolusie kamera rou lêers te hanteer nie. En ander kere is die lêerformaat eenvoudig nie versoenbaar met die bedryfstelsel, of selfs die nie-lineêre redigering (NLE) sagteware self nie.

Hoekom moet ek gevolmagtigdes genereer?

Soms word die kamera rou-lêers voor getranskodeerredigering om al die media te kry om 'n spesifieke gewenste gemeenskaplike eienskap te deel, soos 'n teikenraamtempo wat ooreenstem met die finale aflewerbare spesifikasies wat nodig is vir verspreiding of vir 'n ander spesifieke redaksionele vereiste dwarsdeur die beeld-/redaksionele pyplyn (bv. beeldmateriaal tot 29.97fps vanaf 23.98fps).

Of as jy nie 'n algemene raamtempo soek nie, is die raamgrootte/resolusie dikwels eenvoudig te hoog vir VFX om teen 'n koste-effektiewe koers toegepas te word, dus die meester rou lêers van byvoorbeeld 'n 8K R3D-lêer word getranskodeer na iets minder massief, soos 2K- of 4K-resolusie.

Deur dit te doen, is die lêers nie net makliker om mee te werk in die redaksionele en VFX-pyplyne nie, maar die lêers self word makliker en vinniger oorgedra en uitgeruil tussen verskaffers en redakteurs.

Boonop kan stoorspasie deur albei partye bespaar word – die koste daarvan kan vinnig ballon, selfs vandag, aangesien die meeste kamera-raws massief kan wees, veral teen hoër resolusies soos 8K.

Hoe doen Genereer ek gevolmagtigdes?

In die verlede is al hierdie metodes en middele tradisioneel in die NLE of hul eweknieë hanteer soos Media Encoder (vir Premiere Pro) en Compressor (vir Final Cut 7/X). Die proses self was ongelooflik tydrowend, en as dit nie perfek voorberei is nie, kan dit lei tot volmagte wat self onversoenbaar was, wat lei tot verdere na-produksie enredaksionele/VFX-vertragings.

Deesdae is daar 'n paar verskillende hardeware- en sagteware-oplossings wat die na-produksiewêreld deurdring het en hierdie argaïese metode ten goede verander het, tot groot vreugde van kreatiewes oral.

Baie professionele kameras bied nou die opsie om gevolmagtigdes gelyktydig langs die oorspronklike kamera-rou-lêers op te neem . En hoewel dit uiters nuttig kan wees, is dit belangrik om daarop te let dat hierdie opsie die datagebruik op jou kamera se stoormedia aansienlik sal verhoog.

Jy sal data baie vinniger opgaar as wat jy andersins sou doen, want jy neem elke skoot twee keer vas. Een keer in die standaard kamera rou-formaat, en die ander in die proxy van jou keuse (bv. ProRes of DNx).

Wil jy 'n vinnige en maklike hoe-om-video-gids hê om gevolmagtigdes te genereer? Hierdie een hieronder doen 'n goeie werk om te verduidelik hoe om dit maklik in Premiere Pro te genereer:

Wat as my kamera nie gevolmagtigdes genereer nie?

Wanneer die kamera nie hierdie opsie bied nie, is daar verskeie ander hardeware-oplossings ook beskikbaar. Een van die mees indrukwekkende en nuutste oplossings word aangebied deur Frame.io , getiteld Camera to Cloud, of kortweg C2C .

Hierdie nuwe vernuwing doen presies soos dit sê. Deur versoenbare hardeware te gebruik (meer inligting kan hier gevind word oor die hardeware vereistes) word tydkode akkurate gevolmagtigdes op stel gegenereeren dadelik na die wolk gestuur.

Van daar af kan die gevolmagtigdes gestuur word waarheen dit ook al nodig is, hetsy na vervaardigers, die ateljee, of selfs videoredigeerders of VFX-huise wat 'n voorsprong met hul werk wil kry.

Om seker te maak, hierdie metode is dalk buite bereik vir baie onafhanklikes of beginners, maar dit is belangrik om daarop te let dat hierdie tegnologie nog nuut is en waarskynlik meer toeganklik, alomteenwoordig en bekostigbaar sal word namate die tyd ontvou.

Waarom moet ek nie gebruik nie. Gevolmagtigdes?

Daar is 'n paar redes waarom gevolmagtigdes probleme kan veroorsaak.

Die eerste is dat die herkoppel- en herskakelproses na die oorspronklike kameras soms moeilik of byna onmoontlik kan wees afhangende van die aard van die gevolmagtigdes wat gebruik word en hoe die gevolmagtigdes geskep is.

Byvoorbeeld, as die lêername, raamtempo's of ander kernkenmerke nie ooreenstem met die oorspronklike kamera raws nie, kan die herskakelproses in die Aanlyn Redigeer stadium dikwels redelik moeilik wees, of erger nog, onmoontlik om te doen sonder om die ooreenstemmende bronlêers met die hand op te spoor en te soek.

Om te sê dat dit 'n kopseer sal wees, is 'n onderbeklemtoning van groot afmetings.

Swak gegenereerde gevolmagtigdes kan dikwels meer moeite wees as wat hulle werd is , so dit is goeie praktyk om die werkvloei te toets voordat jy te diep in jou wysiging kom. Andersins, kan jy vir 'n paar lang dae en nagte wees om jou pad terug te vind na diekamera raws en druk uiteindelik jou finale aflewerings.

Afgesien hiervan is gevolmagtigdes inherent nie van hoë gehalte nie en het nie die volle breedtegraad en kleurspasie-inligting wat die rou lêers sal hê nie.

Dit mag egter nie vir jou 'n bekommernis wees nie, veral as jy nie werk buite jou NLE-stelsel wil doen nie en nie met eksterne VFX/Kleurgradering inskakel nie of die volgorde na 'n afrondings-/aanlynredigeerder oordra .

As jy alles in jou stelsel hou, en joune alleen, sal jy waarskynlik nie hoef te bekommer oor die kwaliteit-probleme van gevolmagtigdes nie en kan dit eenvoudig na jou smaak genereer – d.w.s. wat ook al die beeldmateriaal laat sny en hantering vir jou intyds.

Tog moet jy nooit 'n finale uitset maak op grond van jou instaanlêers alleen nie, aangesien dit kan lei tot 'n massiewe verlies in kwaliteit op finale uitset.

Hoekom? Omdat die proxy-lêers reeds aansienlik saamgepers is , en as jy hulle weer op die finale uitvoer gaan saampers, ongeag jou kodek (verliesloos of nie) sal jy selfs meer beelddetail en inligting weggooi, en dit sal sorg vir 'n finale produk wat vol kompressie-artefakte, bande en meer is.

In kort, jy moet die roete volg om te herskakel/herkoppel aan jou kamera rou-lêers voor die finale uitset wanneer jy proxy-media gebruik, ongeag die kwaliteit waarin hulle mag wees.

Om anders te doen, is 'n erge sonde teen die harde werk en onvermoeide moeite wat gedoen is om hierdie hoë-resolusie bronbeelde wat jy hanteer, te bekom. En dit is 'n besliste manier om nooit weer in hierdie bedryf aangestel te word nie.

Wat as ek nie gevolmagtigdes wil genereer nie, maar steeds intydse afspeel- en redigeringsfunksionaliteit wil hê?

As die bogenoemde opsies te duur, te tydrowend is, of jy wil bloot met die oorspronklike kamera rou-lêers werk en dadelik redigering wil kry, is daar 'n relatief eenvoudige manier om dit te doen in jou NLE van keuse .

Dit sal dalk nie altyd werk nie, veral as die beeldmateriaal wat jy hanteer eenvoudig te intensief of data-swaar is vir jou rekenaar om mee tred te hou, maar dit is die moeite werd om te probeer as jy nie daarin belangstel om mee te werk nie. proxy-lêers in jou na-produksie beelding pyplyn.

Skep eers 'n nuwe tydlyn en stel jou tydlynresolusie op iets soos 1920×1080 (of watter resolusie jou stelsel tipies goed hanteer).

Plaas dan al die hoë-resolusie bronmedia in hierdie volgorde. Jou NLE sal jou waarskynlik vra of jy die resolusie van jou volgorde wil verander om te pas, maak seker dat jy "Nee" kies.

Op hierdie stadium sal jou beeldmateriaal waarskynlik lyk asof dit ingezoem is en oor die algemeen verkeerd is, maar die oplossing hiervoor is maklik. Kies eenvoudig alle media in die volgorde en verander die grootte daarvan eenvormig sodat jy nou die volledige kan sienraam in die voorskou/programmonitor.

In Premiere Pro is dit maklik om te doen. Jy kan eenvoudig alle beeldmateriaal kies, en dan regskliek op enige snit in die tydlyn, kies “Stel na raamgrootte” ( pas op om nie “Skaal na raamgrootte” te kies, hierdie opsie klink soortgelyk, maar is later nie-omkeerbaar/veranderbaar ).

Sien die skermskoot hier en let op hoe gevaarlik naby hierdie twee opsies aan mekaar is:

Nou moet al jou 8K-beeldmateriaal korrek in die 1920×1080-raam vertoon word. U kan egter daarop let dat die terugspeel nog nie veel verbeter het nie (hoewel u waarskynlik steeds 'n effense verbetering hier sal sien teenoor redigering in 'n inheemse 8K-volgorde).

Volgende moet u na die programmonitor gaan, en klik op die aftreklys net onder die programmonitor. Dit moet by verstek "Vol" sê. Van hier af kan jy 'n verskeidenheid speelresolusie-opsies kies, van die helfte, tot kwart, tot een agtste, tot een sestiende.

Soos jy hier kan sien, is dit by verstek op "Vol" gestel en die verskillende opsies is hier beskikbaar vir laer resolusie terugspeel. (1/16de is dalk grys en nie beskikbaar in jou volgorde as jou bronmateriaal minder as 4K is nie, soos jy kan sien in die tweede skermkiekie wat hier ingesluit is.)

'n mate van proef en fout is hier nodig, maar as jy jou kamera raws kan kry om intyds te speel en te redigeer via hierdie metode, dan het jyhet die hele proxy-werkvloei effektief heeltemal omseil, en ook in die proses talle hekkies en hoofpyne ontduik.

Die beste deel? Jy hoef nie weer te koppel of te herskakel en 'n omslagtige aanlyn wysiging vanaf jou vanlyn gevolmagtigdes uit te voer nie, en jy kan die media op- of afskaal soos jy nodig het, sou jy later jou volgorde wil terugskuif na 8K vir finale uitvoer (dit is presies hoekom jy nooit jou skote in die HD-tydlyn moet "Skaal" nie, net "Stel" , anders is hierdie kortpadmetode nie moontlik nie ) .

Om seker te maak, hierdie proses kan 'n bietjie meer ingewikkeld wees as wat ek dit hier vereenvoudig, en jou kilometers kan verskil, maar die feit bly staan ​​dat dit die hoogste getrouheid van einde af moontlik maak -tot einde in die beeldpyplyn.

Dit is so omdat jy sny en werk met die oorspronklike rou lêers van die kamera, en nie getranskodeerde gevolmagtigdes nie – wat uit hul aard minderwaardige benaderings tot die meesterlêers is.

Tog, as gevolmagtigdes nodig is, of daar is eenvoudig geen manier om terugspeel met die kamera rou lêers te kry nie, dan kan sny met gevolmagtigdes die beste oplossing wees vir jou en jou na-produksie werkvloei.

Finale Gedagtes

Soos alles in die naproduksiewêreld, werk gevolmagtigdes die beste wanneer hulle behoorlik gegenereer word, en die werkvloei is goed ontwerp. As albei hierdie faktore deurgaans gehandhaaf word, en die heraansluiting/herkoppelingwerkvloei is botterig, jy sal waarskynlik nooit probleme met jou finale uitvoer hê nie.

Daar is egter baie kere wanneer gevolmagtigdes jou in die steek sal laat, of hulle pas eenvoudig nie goed by die behoeftes van die redaksionele artikel nie. werkvloei. Of dalk het jy 'n redigeertuig wat veertien parallelle lae van 8K kan hanteer met effekte en kleurkorreksie toegepas en nie eers 'n raam laat val nie.

Die meeste mense pas egter nie in laasgenoemde kategorie nie en sal 'n moet vind werkvloei wat die beste by hul hardeware pas, en die behoeftes van die redaksionele werkvloei of kliënt. Om hierdie rede bly gevolmagtigdes 'n uitstekende oplossing, en een wat (met 'n bietjie oefening en eksperimentering) 'n intydse redigeerervaring kan oplewer op stelsels wat andersins belemmer sou word of eenvoudig nie in staat sou wees om tred te hou met die oorspronklike kamera rou-lêers nie.

Soos altyd, laat weet ons asseblief jou gedagtes en terugvoer in die kommentaarafdeling hieronder. Wat is jou voorkeurmetode om met gevolmagtigdes te werk? Of verkies jy om hulle heeltemal te omseil en slegs uit die oorspronklike bronmedia te sny?

Ek is Cathy Daniels, 'n kenner van Adobe Illustrator. Ek gebruik die sagteware sedert weergawe 2.0, en het sedert 2003 tutoriale daarvoor geskep. My blog is een van die gewildste bestemmings op die web vir mense wat Illustrator wil leer. Benewens my werk as 'n blogger, is ek ook 'n skrywer en 'n grafiese ontwerper.