Kaj so posredniki pri urejanju videoposnetkov? (Hitro razloženo)

  • Deliti To
Cathy Daniels

Namestni posnetki so prekodirani približki izvirnih datotek camera raw, ki so običajno ustvarjeni z veliko nižjo ločljivostjo od izvornega gradiva (čeprav ne vedno) in se v postprodukcijskih delovnih postopkih uporabljajo iz različnih razlogov.

Medtem ko ima ustvarjanje in delo s posredniki veliko pozitivnih lastnosti, ima delo v delovnih tokovih, ki temeljijo samo na posrednikih, skoraj enako število negativnih lastnosti.

Do konca tega članka boste dobro razumeli vse prednosti in slabosti ter na koncu ugotovili, ali so primerni za vas in vaš postprodukcijski delovni postopek/posnetkovni cevovod.

Za kaj se uporabljajo pooblaščenci?

Zastopniki niso novost v svetu urejanja videa, vendar so v postprodukcijskih delovnih tokovih danes zagotovo bolj razširjeni kot kdaj koli prej. Transkodiranje v neki obliki ali na nek način je že dolgo način, kako ločljivost in/ali format datoteke pretvoriti v združljivo obliko za določen sistem za urejanje.

Glavni razlog za ustvarjanje posrednikov je zagotavljanje ali doseganje urejanja izvornih medijev v realnem času. Pogosto sistemi za urejanje (ali računalniki, na katerih so nameščeni) ne morejo obdelati datotek fotoaparata polne ločljivosti. V drugih primerih pa format datotek preprosto ni združljiv z operacijskim sistemom ali celo s programsko opremo za nelinearno urejanje (NLE).

Zakaj bi moral ustvariti pooblaščence?

Včasih se neobdelane datoteke kamere pred urejanjem prekodirajo, da bi vsi mediji imeli določeno želeno skupno lastnost, na primer ciljno hitrost sličic, ki ustreza specifikacijam končnega izdelka, potrebnim za distribucijo, ali za kakšno drugo posebno uredniško zahtevo v celotnem slikovnem/montažnem cevovodu (npr. prehod vseh posnetkov s 23,98 sličic na 29,97 sličic na sekundo).

Če pa ne iščete skupne hitrosti snemanja, je pogosto velikost/resolucija posnetka preprosto prevelika, da bi lahko VFX uporabili s stroškovno učinkovito hitrostjo, zato se glavne neobdelane datoteke, na primer datoteke R3D 8K, prekodirajo v manjšo, na primer v ločljivosti 2K ali 4K.

S tem datoteke niso le lažje za delo v uredništvu in cevovodih VFX, temveč se tudi lažje in hitreje prenašajo ter izmenjujejo med prodajalci in uredniki.

Poleg tega lahko obe strani prihranita prostor za shranjevanje, katerega stroški se lahko hitro povečajo, saj je danes večina serij fotoaparatov lahko ogromna, zlasti pri višjih ločljivostih, kot je 8K.

Kako ustvarim pooblaščence?

V preteklosti so bili vsi ti načini in sredstva tradicionalno obdelani v programu NLE ali njegovih ustreznikih, kot sta Media Encoder (za Premiere Pro) in Compressor (za Final Cut 7/X). Sam postopek je bil izjemno zamuden, če pa ni bil pripravljen popolno, so lahko nastali posredniki, ki so bili nezdružljivi, kar je povzročilo dodatne zamude pri postprodukciji in montaži/VFX.

Danes obstaja nekaj različnih strojnih in programskih rešitev, ki so prodrle v svet postprodukcije in spremenile to arhaično metodo na bolje, kar je v veliko veselje ustvarjalcev po vsem svetu.

Veliko profesionalni fotoaparati zdaj ponujajo možnost hkratnega snemanja približkov poleg originalnih neobdelanih datotek fotoaparata. . In čeprav je to lahko zelo koristno, je treba opozoriti, da bo ta možnost močno povečala porabo podatkov na pomnilniškem mediju fotoaparata.

Podatke boste zbirali veliko hitreje kot sicer, saj vsak posnetek zajamete dvakrat: enkrat v standardnem neobdelanem formatu fotoaparata, drugič pa v izbranem vmesnem formatu (npr. ProRes ali DNx).

Želite hiter in enostaven video vodnik za ustvarjanje pooblaščenih strežnikov? Ta spodaj odlično pojasnjuje, kako jih preprosto ustvariti v programu Premiere Pro:

Kaj če moj fotoaparat ne ustvarja proxyjev?

Če fotoaparat te možnosti ne ponuja, je na voljo tudi več drugih strojnih rešitev. Eno najbolj impresivnih in najsodobnejših rešitev ponuja Frame.io , z naslovom Kamera v oblak ali C2C na kratko.

Z uporabo združljive strojne opreme (več informacij o zahtevah glede strojne opreme je na voljo tukaj) se na snemanju ustvarijo in v oblak nemudoma pošljejo približki, natančni glede na časovno kodo.

Od tam lahko proxyje pošljete, kamor koli je treba, bodisi producentom, studiu ali celo video montažerjem ali hišam VFX, ki si želijo pridobiti prednost pri svojem delu.

Zagotovo je ta metoda nedosegljiva za številne samostojne uporabnike ali začetnike, vendar je treba upoštevati, da je ta tehnologija še vedno nova in bo sčasoma verjetno postala bolj dostopna, vseprisotna in cenovno ugodna.

Zakaj ne smem uporabljati pooblaščencev?

Pooblaščenci lahko povzročajo težave iz več razlogov.

Prva je, da ponovna povezava in ponovna povezava s surovimi izvirniki fotoaparata je včasih težka ali skoraj nemogoča. odvisno od vrste uporabljenih pooblaščencev in načina njihovega ustvarjanja.

Na primer, če se imena datotek, hitrosti snemanja ali drugi osnovni atributi ne ujemajo z izvirnimi posnetki fotoaparata, se pogosto postopek ponovne povezave v Spletno urejanje je lahko precej težko ali celo nemogoče izvesti brez ročnega iskanja ustreznih izvornih datotek.

Če rečemo, da nas bo zaradi tega bolela glava, je to veliko podcenjevanje.

Slabo ustvarjena pooblastila lahko pogosto povzročijo več težav, kot so vredna. Zato je dobro, da delovni postopek preizkusite, preden se preveč poglobite v montažo. V nasprotnem primeru vas lahko čakajo dolgi dnevi in noči, ko boste iskali pot nazaj do posnetkov kamere in na koncu natisnili končne izdelke.

Poleg tega, približki že po naravi niso visokokakovostni in nimajo vseh informacij o širini in barvnem prostoru. ki jih bodo imele neobdelane datoteke.

Vendar to za vas morda ni pomembno, zlasti če ne nameravate delati zunaj sistema NLE in ne sodelujete z zunanjimi VFX/Color Grading ali zaporedje posredujete dokončnemu/online urejevalniku.

Če je vse v vašem sistemu in samo v vašem sistemu, vam verjetno ne bo treba skrbeti za kakovost posrednikov in jih lahko preprosto ustvarite po svojih željah - tj. karkoli, kar vam omogoča rezanje in obdelavo posnetkov v realnem času.

Kljub temu končnega izpisa nikoli ne smete pripraviti samo na podlagi datotek proxy, saj se lahko kakovost končnega izpisa močno poslabša.

Zakaj? datoteke pooblaščenca so že precej stisnjene , in če jih boste pri končnem izpisu še dodatno stisnili, boste ne glede na kodek (brez izgub ali ne) zavrgli še več podrobnosti slike in informacij, kar bo povzročilo, da bo končni izdelek poln artefaktov stiskanja, pasov in še česa.

Skratka, kadar uporabljate medije proxy, morate pred končnim izpisom ponovno vzpostaviti povezavo s surovimi datotekami fotoaparata, ne glede na njihovo kakovost.

Drugačno ravnanje je hud greh proti trdemu delu in neutrudnemu prizadevanju, ki je bilo vloženo v pridobivanje teh izvornih slik visoke ločljivosti, ki jih obdelujete. In to je zanesljiv način, da vas v tej panogi ne bodo nikoli več zaposlili.

Kaj pa, če ne želim ustvarjati pooblaščenih strežnikov, vendar še vedno želim funkcijo predvajanja in urejanja v realnem času?

Če so zgornje možnosti predrage, preveč zamudne ali če želite preprosto delati z originalnimi datotekami fotoaparata in jih takoj začeti urejati, lahko to storite na razmeroma preprost način v izbranem programu NLE.

To morda ne bo vedno delovalo, zlasti če so posnetki, ki jih obdelujete, preprosto preveč intenzivni ali podatkovno zahtevni, da bi jih vaš računalnik zmogel, vendar je vredno poskusiti, če vas ne zanima delo s posredniškimi datotekami v postprodukcijskem slikovnem cevovodu.

Najprej ustvarite novo časovno os in nastavite ločljivost časovne osi na približno 1920 × 1080 (ali katero koli ločljivost, ki jo vaš sistem običajno dobro prenese).

Nato v to zaporedje vstavite vse izvorne medije visoke ločljivosti. Program NLE vas bo verjetno vprašal, ali želite spremeniti ločljivost zaporedja, da se bo ujemala, zato izberite možnost "Ne".

Na tej točki bodo vaši posnetki verjetno videti kot povečani in na splošno napačni, vendar je to preprosto popraviti: preprosto izberite vse medije v zaporedju in enakomerno spremenite njihovo velikost, tako da boste v predogledu/monitorju programa videli celoten okvir.

V programu Premiere Pro je to enostavno narediti. Preprosto lahko izberete vse posnetke, nato pa z desno tipko miške kliknete na kateri koli posnetek na časovnici, izberete "Nastavite na velikost okvirja" ( pri tem pazite, da ne izberete možnosti "Scale to Frame Size". , ta možnost se sliši podobno, vendar je pozneje ni mogoče spremeniti. ).

Oglejte si sliko zaslona in opazujte, kako nevarno blizu sta si ti dve možnosti:

Zdaj bi morali biti vsi vaši posnetki 8K pravilno prikazani v okvirju 1920 × 1080. Vendar pa lahko opazite, da se predvajanje še ni preveč izboljšalo (čeprav bi verjetno še vedno morali opaziti rahlo izboljšanje v primerjavi z urejanjem v izvirnem zaporedju 8K).

Nato pojdite v programski monitor in kliknite spustni meni tik pod programskim monitorjem. Privzeto mora biti napisano "Full". Od tu lahko izberete različne možnosti ločljivosti predvajanja, od polovice, četrtine, osmine do šestnajstine.

Kot lahko vidite tukaj, je privzeto nastavljena na "Full", za predvajanje v nižji ločljivosti pa so na voljo različne možnosti. (Če je vaš izvorni posnetek manjši od 4K, je lahko 1/16 siva in v zaporedju ni na voljo, kot je razvidno iz druge priložene zaslonske slike.)

Pri tem je potrebna določena stopnja poskusov in napak, vendar če lahko s to metodo dosežete, da se posnetki iz fotoaparata predvajajo in urejajo v realnem času, potem ste se učinkovito izognili celotnemu delovnemu postopku proxy in se izognili številnim oviram in glavobolom v tem procesu.

Najboljši del? Ne bo vam treba ponovno vzpostaviti povezave ali povezave in opraviti težavnega spletnega urejanja s posrednikov brez povezave, medije pa lahko po potrebi povečate ali zmanjšate, če boste pozneje želeli zaporedje prenesti nazaj na 8K za končni izpis. (prav zato nikoli ne smete "skalirati" posnetkov na časovnici HD, samo "Set" , sicer ta bližnjica ni mogoča) .

Zagotovo je ta postopek lahko nekoliko bolj zapleten, kot ga poenostavljam tukaj, in lahko se razlikuje od vašega, vendar pa je dejstvo, da omogoča najvišjo verodostojnost od konca do konca slikovnega cevovoda.

Tako je zato, ker režete in delate z originalnimi neobdelanimi datotekami fotoaparata in ne s prekodiranimi približki, ki so po svoji naravi slabši približki osnovnih datotek.

Če so posredniki potrebni ali če preprosto ni mogoče zagotoviti predvajanja s surovimi datotekami fotoaparata, je rezanje s posredniki morda najboljša rešitev za vas in vaš delovni postopek postprodukcije.

Končne misli

Tako kot vse v svetu postprodukcije tudi posredniki najbolje delujejo, če so pravilno ustvarjeni in če je delovni postopek dobro zasnovan. Če sta oba dejavnika ohranjena ves čas in je delovni postopek ponovne povezave/povezave gladek kot po maslu, pri končnem izpisu verjetno ne boste imeli težav.

Vendar pa se velikokrat zgodi, da vam posredniki ne uspejo ali pa preprosto niso primerni za potrebe uredniškega delovnega postopka. Morda imate montažno opremo, ki lahko obdela štirinajst vzporednih slojev 8K z učinki in barvnimi popravki ter pri tem ne izgubi niti enega kadra.

Vendar večina ljudi ne spada v slednjo kategorijo in bo morala najti delovni postopek, ki bo najbolje ustrezal njihovi strojni opremi in potrebam uredniškega delovnega postopka ali stranke. Zato ostajajo posredniki odlična rešitev, ki lahko (z nekaj prakse in eksperimentiranja) omogoči urejanje v realnem času na sistemih, ki bi bili sicer ovirani ali preprosto ne bi mogli dohajatioriginalne datoteke raw fotoaparata.

Kot vedno nam sporočite svoje mnenje in povratne informacije v spodnjem razdelku s komentarji. Katera je vaša najprimernejša metoda za delo s posredniki? Ali jih raje zaobidete in izrezujete samo iz izvirnega izvornega medija?

Sem Cathy Daniels, strokovnjakinja za Adobe Illustrator. Programsko opremo uporabljam od različice 2.0 in ustvarjam vadnice zanjo od leta 2003. Moj blog je ena najbolj priljubljenih destinacij v spletu za ljudi, ki se želijo naučiti Illustratorja. Poleg blogerskega dela sem tudi avtor in grafični oblikovalec.