ਵੀਡੀਓ ਸੰਪਾਦਨ ਵਿੱਚ ਪ੍ਰੌਕਸੀ ਕੀ ਹਨ? (ਛੇਤੀ ਨਾਲ ਸਮਝਾਇਆ)

  • ਇਸ ਨੂੰ ਸਾਂਝਾ ਕਰੋ
Cathy Daniels

ਪ੍ਰੌਕਸੀ ਅਸਲ ਕੈਮਰੇ ਦੀਆਂ ਕੱਚੀਆਂ ਫਾਈਲਾਂ ਦੇ ਅਨੁਮਾਨਾਂ ਨੂੰ ਟ੍ਰਾਂਸਕੋਡ ਕੀਤਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ ਜੋ ਆਮ ਤੌਰ 'ਤੇ ਸਰੋਤ ਸਮੱਗਰੀ (ਹਾਲਾਂਕਿ ਹਮੇਸ਼ਾ ਨਹੀਂ) ਨਾਲੋਂ ਬਹੁਤ ਘੱਟ ਰੈਜ਼ੋਲਿਊਸ਼ਨ 'ਤੇ ਤਿਆਰ ਕੀਤੀਆਂ ਜਾਂਦੀਆਂ ਹਨ ਅਤੇ ਪੋਸਟ-ਪ੍ਰੋਡਕਸ਼ਨ ਵਰਕਫਲੋਜ਼ ਵਿੱਚ ਕਈ ਕਾਰਨਾਂ ਕਰਕੇ ਵਰਤੀਆਂ ਜਾਂਦੀਆਂ ਹਨ।

ਜਦੋਂ ਕਿ ਪ੍ਰੌਕਸੀ ਬਣਾਉਣ ਅਤੇ ਉਹਨਾਂ ਨਾਲ ਕੰਮ ਕਰਨ ਦੇ ਬਹੁਤ ਸਾਰੇ ਸਕਾਰਾਤਮਕ ਹਨ, ਉੱਥੇ ਪ੍ਰੌਕਸੀ-ਸਿਰਫ਼ ਵਰਕਫਲੋਜ਼ ਵਿੱਚ ਕੰਮ ਕਰਨ ਲਈ ਲਗਭਗ ਬਰਾਬਰ ਗਿਣਤੀ ਵਿੱਚ ਨਕਾਰਾਤਮਕ ਹਨ।

ਇਸ ਲੇਖ ਦੇ ਅੰਤ ਤੱਕ, ਤੁਸੀਂ ਸਾਰੇ ਫ਼ਾਇਦੇ ਅਤੇ ਨੁਕਸਾਨਾਂ 'ਤੇ ਪੱਕੀ ਸਮਝ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰੋਗੇ, ਅਤੇ ਅੰਤ ਵਿੱਚ ਇਹ ਜਾਣੋਗੇ ਕਿ ਕੀ ਉਹ ਤੁਹਾਡੇ ਅਤੇ ਤੁਹਾਡੇ ਪੋਸਟ-ਪ੍ਰੋਡਕਸ਼ਨ ਵਰਕਫਲੋ/ਚਿੱਤਰ ਪਾਈਪਲਾਈਨ ਲਈ ਢੁਕਵੇਂ ਹਨ।

ਪ੍ਰੌਕਸੀ ਕਿਸ ਲਈ ਵਰਤੀਆਂ ਜਾਂਦੀਆਂ ਹਨ?

ਪ੍ਰੌਕਸੀਜ਼ ਵੀਡੀਓ ਸੰਪਾਦਨ ਸੰਸਾਰ ਵਿੱਚ ਨਵੇਂ ਨਹੀਂ ਹਨ, ਪਰ ਇਹ ਯਕੀਨੀ ਤੌਰ 'ਤੇ ਪੋਸਟ-ਪ੍ਰੋਡਕਸ਼ਨ ਵਰਕਫਲੋਜ਼ ਵਿੱਚ ਅੱਜ ਪਹਿਲਾਂ ਨਾਲੋਂ ਵਧੇਰੇ ਪ੍ਰਚਲਿਤ ਹਨ। ਕਿਸੇ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਸੰਪਾਦਨ ਪ੍ਰਣਾਲੀ ਲਈ ਇੱਕ ਰੈਜ਼ੋਲਿਊਸ਼ਨ ਅਤੇ/ਜਾਂ ਫਾਈਲ ਫਾਰਮੈਟ ਨੂੰ ਇੱਕ ਅਨੁਕੂਲ ਰੂਪ ਵਿੱਚ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਨ ਦਾ ਲੰਬੇ ਸਮੇਂ ਤੋਂ ਕਿਸੇ ਰੂਪ ਜਾਂ ਫੈਸ਼ਨ ਵਿੱਚ ਟ੍ਰਾਂਸਕੋਡਿੰਗ ਦਾ ਤਰੀਕਾ ਰਿਹਾ ਹੈ।

ਪ੍ਰਾਕਸੀ ਬਣਾਉਣ ਦਾ ਮੁੱਖ ਕਾਰਨ ਇਹ ਯਕੀਨੀ ਬਣਾਉਣਾ ਹੈ ਜਾਂ ਸਰੋਤ ਮੀਡੀਆ ਦੀ ਰੀਅਲ-ਟਾਈਮ ਸੰਪਾਦਨ ਨੂੰ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰੋ। ਅਕਸਰ ਸਿਸਟਮਾਂ (ਜਾਂ ਕੰਪਿਊਟਰ ਜਿਨ੍ਹਾਂ 'ਤੇ ਉਹ ਚੱਲ ਰਹੇ ਹਨ) ਲਈ ਪੂਰੀ ਰੈਜ਼ੋਲਿਊਸ਼ਨ ਵਾਲੇ ਕੈਮਰੇ ਦੀਆਂ ਕੱਚੀਆਂ ਫਾਈਲਾਂ ਨੂੰ ਸੰਭਾਲਣਾ ਸੰਭਵ ਨਹੀਂ ਹੁੰਦਾ। ਅਤੇ ਕਈ ਵਾਰ, ਫਾਈਲ ਫਾਰਮੈਟ ਓਪਰੇਟਿੰਗ ਸਿਸਟਮ, ਜਾਂ ਇੱਥੋਂ ਤੱਕ ਕਿ ਗੈਰ-ਲੀਨੀਅਰ ਐਡੀਟਿੰਗ (NLE) ਸੌਫਟਵੇਅਰ ਨਾਲ ਵੀ ਅਨੁਕੂਲ ਨਹੀਂ ਹੈ।

ਮੈਨੂੰ ਪ੍ਰੌਕਸੀ ਕਿਉਂ ਬਣਾਉਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ?

ਕਈ ਵਾਰ ਕੈਮਰੇ ਦੀਆਂ ਕੱਚੀਆਂ ਫਾਈਲਾਂ ਨੂੰ ਇਸ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ ਟ੍ਰਾਂਸਕੋਡ ਕੀਤਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈਕਿਸੇ ਖਾਸ ਲੋੜੀਦੀ ਸਾਂਝੀ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ਤਾ ਨੂੰ ਸਾਂਝਾ ਕਰਨ ਲਈ ਸਾਰੇ ਮੀਡੀਆ ਨੂੰ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਨ ਲਈ ਸੰਪਾਦਨ ਕਰਨਾ, ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਇੱਕ ਟੀਚਾ ਫਰੇਮ ਰੇਟ ਜੋ ਕਿ ਵੰਡ ਲਈ ਲੋੜੀਂਦੀਆਂ ਅੰਤਮ ਡਿਲੀਵਰੇਬਲ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ਤਾਵਾਂ ਨਾਲ ਮੇਲ ਖਾਂਦਾ ਹੈ ਜਾਂ ਪੂਰੀ ਇਮੇਜਿੰਗ/ਸੰਪਾਦਕੀ ਪਾਈਪਲਾਈਨ ਵਿੱਚ ਕੁਝ ਹੋਰ ਖਾਸ ਸੰਪਾਦਕੀ ਲੋੜਾਂ ਲਈ (ਉਦਾਹਰਨ ਲਈ ਸਭ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਨਾ ਫੁਟੇਜ 23.98fps ਤੋਂ 29.97fps ਤੱਕ।

ਜਾਂ ਜੇਕਰ ਇੱਕ ਆਮ ਫ੍ਰੇਮ ਰੇਟ ਦੀ ਮੰਗ ਨਹੀਂ ਕਰ ਰਹੇ ਹੋ, ਤਾਂ ਅਕਸਰ ਫਰੇਮ ਦਾ ਆਕਾਰ/ਰੈਜ਼ੋਲਿਊਸ਼ਨ ਲਾਗਤ-ਪ੍ਰਭਾਵਸ਼ਾਲੀ ਦਰ 'ਤੇ ਲਾਗੂ ਕੀਤੇ ਜਾਣ ਲਈ VFX ਲਈ ਬਹੁਤ ਜ਼ਿਆਦਾ ਹੁੰਦਾ ਹੈ, ਇਸ ਲਈ ਮਾਸਟਰ ਕੱਚਾ ਕਹਿੰਦੇ ਹਨ ਕਿ ਇੱਕ 8K R3D ਫਾਈਲਾਂ ਨੂੰ ਕਿਸੇ ਘੱਟ ਵਿਸ਼ਾਲ ਵਿੱਚ ਟ੍ਰਾਂਸਕੋਡ ਕੀਤਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ, ਜਿਵੇਂ ਕਿ 2K ਜਾਂ 4K ਰੈਜ਼ੋਲਿਊਸ਼ਨ।

ਅਜਿਹਾ ਕਰਨ ਵਿੱਚ, ਫਾਈਲਾਂ ਨਾ ਸਿਰਫ ਸੰਪਾਦਕੀ ਅਤੇ VFX ਪਾਈਪਲਾਈਨਾਂ ਵਿੱਚ ਕੰਮ ਕਰਨਾ ਆਸਾਨ ਹੁੰਦੀਆਂ ਹਨ, ਬਲਕਿ ਫਾਈਲਾਂ ਆਪਣੇ ਆਪ ਵਿੱਚ ਵਧੇਰੇ ਅਸਾਨੀ ਨਾਲ ਅਤੇ ਤੇਜ਼ੀ ਨਾਲ ਪ੍ਰਸਾਰਿਤ ਹੁੰਦੀਆਂ ਹਨ ਅਤੇ ਵਿਕਰੇਤਾਵਾਂ ਅਤੇ ਸੰਪਾਦਕਾਂ ਵਿਚਕਾਰ ਆਦਾਨ-ਪ੍ਰਦਾਨ ਹੁੰਦੀਆਂ ਹਨ।

ਇਸ ਤੋਂ ਇਲਾਵਾ, ਸਟੋਰੇਜ ਸਪੇਸ ਦੋਵਾਂ ਧਿਰਾਂ ਦੁਆਰਾ ਸੁਰੱਖਿਅਤ ਕੀਤੀ ਜਾ ਸਕਦੀ ਹੈ - ਜਿਸਦੀ ਲਾਗਤ ਤੇਜ਼ੀ ਨਾਲ ਗੁਬਾਰੇ ਨਾਲ ਭਰ ਸਕਦੀ ਹੈ, ਅੱਜ ਵੀ ਕਿਉਂਕਿ ਜ਼ਿਆਦਾਤਰ ਕੈਮਰੇ ਕੱਚੇ ਵੱਡੇ ਹੋ ਸਕਦੇ ਹਨ, ਖਾਸ ਕਰਕੇ 8K ਵਰਗੇ ਉੱਚ ਰੈਜ਼ੋਲਿਊਸ਼ਨ 'ਤੇ।

ਕਿਵੇਂ ਕਰੀਏ। ਮੈਂ ਪਰਾਕਸੀ ਤਿਆਰ ਕਰਦਾ ਹਾਂ?

ਅਤੀਤ ਵਿੱਚ, ਇਹਨਾਂ ਸਾਰੀਆਂ ਵਿਧੀਆਂ ਅਤੇ ਸਾਧਨਾਂ ਨੂੰ ਰਵਾਇਤੀ ਤੌਰ 'ਤੇ NLE ਜਾਂ ਉਹਨਾਂ ਦੇ ਹਮਰੁਤਬਾ ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਮੀਡੀਆ ਏਨਕੋਡਰ (ਪ੍ਰੀਮੀਅਰ ਪ੍ਰੋ ਲਈ) ਅਤੇ ਕੰਪ੍ਰੈਸਰ (ਫਾਈਨਲ ਕੱਟ 7/X ਲਈ) ਵਿੱਚ ਸੰਭਾਲਿਆ ਜਾਂਦਾ ਸੀ। ਇਹ ਪ੍ਰਕਿਰਿਆ ਆਪਣੇ ਆਪ ਵਿੱਚ ਬਹੁਤ ਸਮਾਂ ਬਰਬਾਦ ਕਰਨ ਵਾਲੀ ਸੀ, ਅਤੇ ਜੇਕਰ ਪੂਰੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਤਿਆਰ ਨਾ ਕੀਤੀ ਗਈ, ਤਾਂ ਨਤੀਜੇ ਵਜੋਂ ਪ੍ਰੌਕਸੀਜ਼ ਹੋ ਸਕਦੀਆਂ ਹਨ ਜੋ ਆਪਣੇ ਆਪ ਵਿੱਚ ਅਸੰਗਤ ਸਨ, ਜਿਸ ਨਾਲ ਅੱਗੇ ਤੋਂ ਬਾਅਦ ਦੇ ਉਤਪਾਦਨ ਅਤੇਸੰਪਾਦਕੀ/VFX ਦੇਰੀ।

ਅੱਜ-ਕੱਲ੍ਹ, ਕੁਝ ਵੱਖੋ-ਵੱਖਰੇ ਹਾਰਡਵੇਅਰ ਅਤੇ ਸੌਫਟਵੇਅਰ ਹੱਲ ਹਨ ਜੋ ਪੋਸਟ-ਪ੍ਰੋਡਕਸ਼ਨ ਸੰਸਾਰ ਵਿੱਚ ਪ੍ਰਵੇਸ਼ ਕਰ ਚੁੱਕੇ ਹਨ ਅਤੇ ਇਸ ਪੁਰਾਤਨ ਵਿਧੀ ਨੂੰ ਬਿਹਤਰ ਬਣਾਉਣ ਲਈ ਬਦਲ ਦਿੱਤਾ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਹਰ ਜਗ੍ਹਾ ਰਚਨਾਤਮਕਾਂ ਦੀ ਖੁਸ਼ੀ ਲਈ ਹੈ।

ਬਹੁਤ ਸਾਰੇ ਪੇਸ਼ੇਵਰ ਕੈਮਰੇ ਹੁਣ ਅਸਲੀ ਕੈਮਰੇ ਦੀਆਂ ਕੱਚੀਆਂ ਫਾਈਲਾਂ ਦੇ ਨਾਲ-ਨਾਲ ਪ੍ਰੌਕਸੀ ਰਿਕਾਰਡ ਕਰਨ ਦਾ ਵਿਕਲਪ ਪੇਸ਼ ਕਰਦੇ ਹਨ। ਅਤੇ ਜਦੋਂ ਕਿ ਇਹ ਬਹੁਤ ਮਦਦਗਾਰ ਹੋ ਸਕਦਾ ਹੈ, ਇਹ ਨੋਟ ਕਰਨਾ ਮਹੱਤਵਪੂਰਨ ਹੈ ਕਿ ਇਹ ਵਿਕਲਪ ਤੁਹਾਡੇ ਕੈਮਰੇ ਦੇ ਸਟੋਰੇਜ ਮੀਡੀਆ 'ਤੇ ਡਾਟਾ ਵਰਤੋਂ ਨੂੰ ਬਹੁਤ ਵਧਾਏਗਾ।

ਤੁਸੀਂ ਡਾਟਾ ਤੁਹਾਡੇ ਨਾਲੋਂ ਬਹੁਤ ਤੇਜ਼ੀ ਨਾਲ ਇਕੱਠਾ ਕਰੋਗੇ ਨਹੀਂ ਤਾਂ ਕਿਉਂਕਿ ਤੁਸੀਂ ਹਰ ਸ਼ਾਟ ਨੂੰ ਦੋ ਵਾਰ ਕੈਪਚਰ ਕਰ ਰਹੇ ਹੋ। ਇੱਕ ਵਾਰ ਸਟੈਂਡਰਡ ਕੈਮਰਾ ਰਾਅ ਫਾਰਮੈਟ ਵਿੱਚ, ਅਤੇ ਦੂਜਾ ਤੁਹਾਡੀ ਪਸੰਦ ਦੇ ਪ੍ਰੌਕਸੀ ਵਿੱਚ (ਉਦਾਹਰਨ ਲਈ ProRes ਜਾਂ DNx)।

ਪ੍ਰੌਕਸੀ ਬਣਾਉਣ ਲਈ ਇੱਕ ਤੇਜ਼ ਅਤੇ ਆਸਾਨ ਕਿਵੇਂ-ਟੂ-ਵੀਡੀਓ ਗਾਈਡ ਚਾਹੁੰਦੇ ਹੋ? ਇਹ ਹੇਠਾਂ ਦਿੱਤਾ ਗਿਆ ਇੱਕ ਵਧੀਆ ਕੰਮ ਕਰਦਾ ਹੈ ਕਿ ਉਹਨਾਂ ਨੂੰ ਪ੍ਰੀਮੀਅਰ ਪ੍ਰੋ ਵਿੱਚ ਆਸਾਨੀ ਨਾਲ ਕਿਵੇਂ ਤਿਆਰ ਕਰਨਾ ਹੈ:

ਜੇਕਰ ਮੇਰਾ ਕੈਮਰਾ ਪ੍ਰੌਕਸੀ ਨਹੀਂ ਬਣਾਉਂਦਾ ਤਾਂ ਕੀ ਹੋਵੇਗਾ?

ਜਦੋਂ ਕੈਮਰਾ ਇਹ ਵਿਕਲਪ ਪੇਸ਼ ਨਹੀਂ ਕਰਦਾ ਹੈ, ਤਾਂ ਕਈ ਹੋਰ ਹਾਰਡਵੇਅਰ ਹੱਲ ਵੀ ਉਪਲਬਧ ਹਨ। ਸਭ ਤੋਂ ਪ੍ਰਭਾਵਸ਼ਾਲੀ ਅਤੇ ਅਤਿ-ਆਧੁਨਿਕ ਹੱਲਾਂ ਵਿੱਚੋਂ ਇੱਕ Frame.io , ਸਿਰਲੇਖ Camera to Cloud, ਜਾਂ C2C ਦੁਆਰਾ ਪੇਸ਼ ਕੀਤਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ।

ਇਹ ਨਵੀਂ ਨਵੀਨਤਾ ਬਿਲਕੁਲ ਉਸੇ ਤਰ੍ਹਾਂ ਕਰਦੀ ਹੈ ਜਿਵੇਂ ਇਹ ਕਹਿੰਦੀ ਹੈ। ਅਨੁਕੂਲ ਹਾਰਡਵੇਅਰ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਕੇ (ਹਾਰਡਵੇਅਰ ਦੀਆਂ ਲੋੜਾਂ ਬਾਰੇ ਹੋਰ ਜਾਣਕਾਰੀ ਇੱਥੇ ਲੱਭੀ ਜਾ ਸਕਦੀ ਹੈ) ਸੈੱਟ 'ਤੇ ਟਾਈਮਕੋਡ ਸਹੀ ਪ੍ਰੌਕਸੀਜ਼ ਤਿਆਰ ਕੀਤੇ ਜਾਂਦੇ ਹਨਅਤੇ ਬੱਦਲ ਨੂੰ ਤੁਰੰਤ ਭੇਜਿਆ.

ਉਥੋਂ ਪ੍ਰੌਕਸੀਆਂ ਨੂੰ ਜਿੱਥੇ ਵੀ ਲੋੜ ਹੋਵੇ ਰੂਟ ਕੀਤਾ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ, ਚਾਹੇ ਨਿਰਮਾਤਾਵਾਂ, ਸਟੂਡੀਓ, ਜਾਂ ਇੱਥੋਂ ਤੱਕ ਕਿ ਵੀਡੀਓ ਸੰਪਾਦਕ ਜਾਂ VFX ਘਰ ਆਪਣੇ ਕੰਮ ਨੂੰ ਸ਼ੁਰੂ ਕਰਨ ਦੀ ਕੋਸ਼ਿਸ਼ ਕਰ ਰਹੇ ਹੋਣ।

ਯਕੀਨੀ ਤੌਰ 'ਤੇ, ਇਹ ਵਿਧੀ ਬਹੁਤ ਸਾਰੇ ਸੁਤੰਤਰਾਂ ਜਾਂ ਸ਼ੁਰੂਆਤ ਕਰਨ ਵਾਲਿਆਂ ਦੀ ਪਹੁੰਚ ਤੋਂ ਬਾਹਰ ਹੋ ਸਕਦੀ ਹੈ, ਪਰ ਇਹ ਨੋਟ ਕਰਨਾ ਮਹੱਤਵਪੂਰਨ ਹੈ ਕਿ ਇਹ ਤਕਨਾਲੋਜੀ ਅਜੇ ਵੀ ਨਵੀਂ ਹੈ ਅਤੇ ਸੰਭਾਵਤ ਤੌਰ 'ਤੇ ਸਮੇਂ ਦੇ ਸਾਹਮਣੇ ਆਉਣ ਨਾਲ ਵਧੇਰੇ ਪਹੁੰਚਯੋਗ, ਸਰਵ ਵਿਆਪਕ ਅਤੇ ਕਿਫਾਇਤੀ ਬਣ ਜਾਵੇਗੀ।

ਮੈਨੂੰ ਕਿਉਂ ਨਹੀਂ ਵਰਤਣਾ ਚਾਹੀਦਾ? ਪ੍ਰੌਕਸੀਜ਼?

ਪ੍ਰਾਕਸੀ ਸਮੱਸਿਆਵਾਂ ਪੇਸ਼ ਕਰਨ ਦੇ ਕੁਝ ਕਾਰਨ ਹਨ।

ਪਹਿਲੀ ਗੱਲ ਇਹ ਹੈ ਕਿ ਕੈਮਰੇ ਦੇ ਕੱਚੇ ਮੂਲ ਨਾਲ ਮੁੜ ਕਨੈਕਟ ਅਤੇ ਮੁੜ ਲਿੰਕ ਕਰਨ ਦੀ ਪ੍ਰਕਿਰਿਆ ਕਈ ਵਾਰ ਮੁਸ਼ਕਲ ਜਾਂ ਲਗਭਗ ਅਸੰਭਵ ਹੋ ਸਕਦੀ ਹੈ ਵਰਤੀਆਂ ਜਾ ਰਹੀਆਂ ਪ੍ਰੌਕਸੀਆਂ ਦੀ ਪ੍ਰਕਿਰਤੀ, ਅਤੇ ਪ੍ਰੌਕਸੀ ਕਿਵੇਂ ਬਣਾਈਆਂ ਗਈਆਂ ਸਨ ਦੇ ਆਧਾਰ ਤੇ।

ਉਦਾਹਰਣ ਲਈ, ਜੇਕਰ ਫਾਈਲ ਦੇ ਨਾਮ, ਫਰੇਮ ਦਰਾਂ, ਜਾਂ ਹੋਰ ਮੁੱਖ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ਤਾਵਾਂ ਅਸਲ ਕੈਮਰੇ ਨਾਲ ਮੇਲ ਨਹੀਂ ਖਾਂਦੀਆਂ, ਅਕਸਰ ਆਨਲਾਈਨ ਸੰਪਾਦਨ ਪੜਾਅ ਵਿੱਚ ਰੀਲਿੰਕ ਪ੍ਰਕਿਰਿਆ ਕਾਫ਼ੀ ਮੁਸ਼ਕਲ ਹੋ ਸਕਦੀ ਹੈ, ਜਾਂ ਇਸ ਤੋਂ ਵੀ ਬਦਤਰ, ਹੱਥੀਂ ਰੀਟਰੇਸ ਕੀਤੇ ਬਿਨਾਂ ਅਤੇ ਮੇਲ ਖਾਂਦੀਆਂ ਸਰੋਤ ਫਾਈਲਾਂ ਨੂੰ ਹੱਥਾਂ ਨਾਲ ਲੱਭੇ ਬਿਨਾਂ ਕਰਨਾ ਅਸੰਭਵ ਹੈ।

ਇਹ ਕਹਿਣਾ ਕਿ ਇਹ ਸਿਰਦਰਦ ਹੋਵੇਗਾ, ਵੱਡੇ ਅਨੁਪਾਤ ਦੀ ਇੱਕ ਛੋਟੀ ਜਿਹੀ ਗੱਲ ਹੈ।

ਮਾੜੀ ਢੰਗ ਨਾਲ ਤਿਆਰ ਕੀਤੀਆਂ ਪ੍ਰੌਕਸੀਜ਼ ਅਕਸਰ ਉਹਨਾਂ ਦੀ ਕੀਮਤ ਨਾਲੋਂ ਜ਼ਿਆਦਾ ਮੁਸ਼ਕਲ ਹੋ ਸਕਦੀਆਂ ਹਨ , ਇਸਲਈ ਤੁਹਾਡੇ ਸੰਪਾਦਨ ਵਿੱਚ ਬਹੁਤ ਡੂੰਘਾਈ ਵਿੱਚ ਜਾਣ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ ਵਰਕਫਲੋ ਦੀ ਜਾਂਚ ਕਰਨਾ ਚੰਗਾ ਅਭਿਆਸ ਹੈ। ਨਹੀਂ ਤਾਂ, ਤੁਹਾਨੂੰ ਵਾਪਸ ਜਾਣ ਦਾ ਰਸਤਾ ਲੱਭਣ ਲਈ ਕੁਝ ਲੰਬੇ ਦਿਨ ਅਤੇ ਰਾਤਾਂ ਲੱਗ ਸਕਦੀਆਂ ਹਨਕੈਮਰਾ ਕੱਚਾ ਹੈ ਅਤੇ ਅੰਤ ਵਿੱਚ ਤੁਹਾਡੇ ਅੰਤਿਮ ਡਿਲੀਵਰੇਬਲ ਨੂੰ ਪ੍ਰਿੰਟ ਕਰੋ।

ਇਸ ਤੋਂ ਇਲਾਵਾ, ਪ੍ਰੌਕਸੀ ਅਸਲ ਵਿੱਚ ਉੱਚ ਗੁਣਵੱਤਾ ਵਾਲੇ ਨਹੀਂ ਹਨ ਅਤੇ ਉਹਨਾਂ ਕੋਲ ਪੂਰੀ ਵਿਥਕਾਰ ਅਤੇ ਰੰਗ ਸਪੇਸ ਜਾਣਕਾਰੀ ਨਹੀਂ ਹੈ ਜੋ ਕੱਚੀਆਂ ਫਾਈਲਾਂ ਵਿੱਚ ਹੋਣਗੀਆਂ।

ਹਾਲਾਂਕਿ ਇਹ ਤੁਹਾਡੇ ਲਈ ਚਿੰਤਾ ਦਾ ਵਿਸ਼ਾ ਨਹੀਂ ਹੋ ਸਕਦਾ ਹੈ, ਖਾਸ ਤੌਰ 'ਤੇ ਜੇਕਰ ਤੁਸੀਂ ਆਪਣੇ NLE ਸਿਸਟਮ ਤੋਂ ਬਾਹਰ ਕੰਮ ਨਹੀਂ ਕਰਨਾ ਚਾਹੁੰਦੇ ਹੋ ਅਤੇ ਬਾਹਰੀ VFX/ਕਲਰ ਗ੍ਰੇਡਿੰਗ ਨਾਲ ਇੰਟਰਫੇਸ ਨਹੀਂ ਕਰ ਰਹੇ ਹੋ ਜਾਂ ਕਿਸੇ ਫਿਨਿਸ਼ਿੰਗ/ਔਨਲਾਈਨ ਸੰਪਾਦਕ ਨੂੰ ਕ੍ਰਮ ਪਾਸ ਨਹੀਂ ਕਰ ਰਹੇ ਹੋ। .

ਜੇਕਰ ਤੁਸੀਂ ਆਪਣੇ ਸਿਸਟਮ ਵਿੱਚ ਸਭ ਕੁਝ ਰੱਖ ਰਹੇ ਹੋ, ਅਤੇ ਤੁਹਾਡਾ ਇਕੱਲਾ ਹੈ, ਤਾਂ ਤੁਹਾਨੂੰ ਸੰਭਾਵਤ ਤੌਰ 'ਤੇ ਪ੍ਰੌਕਸੀਜ਼ ਦੀ ਗੁਣਵੱਤਾ ਸੰਬੰਧੀ ਚਿੰਤਾਵਾਂ ਬਾਰੇ ਚਿੰਤਾ ਕਰਨ ਦੀ ਜ਼ਰੂਰਤ ਨਹੀਂ ਹੋਵੇਗੀ ਅਤੇ ਉਹਨਾਂ ਨੂੰ ਆਪਣੀ ਪਸੰਦ ਅਨੁਸਾਰ ਤਿਆਰ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ - ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਜੋ ਵੀ ਫੁਟੇਜ ਕੱਟਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਰੀਅਲ-ਟਾਈਮ ਵਿੱਚ ਤੁਹਾਡੇ ਲਈ ਸੰਭਾਲਣਾ.

ਫਿਰ ਵੀ, ਤੁਹਾਨੂੰ ਕਦੇ ਵੀ ਆਪਣੀਆਂ ਪ੍ਰੌਕਸੀ ਫਾਈਲਾਂ ਦੇ ਆਧਾਰ 'ਤੇ ਅੰਤਿਮ ਆਉਟਪੁੱਟ ਨਹੀਂ ਬਣਾਉਣੀ ਚਾਹੀਦੀ, ਕਿਉਂਕਿ ਇਸ ਨਾਲ ਫਾਈਨਲ ਆਉਟਪੁੱਟ 'ਤੇ ਗੁਣਵੱਤਾ ਵਿੱਚ ਭਾਰੀ ਨੁਕਸਾਨ ਹੋ ਸਕਦਾ ਹੈ।

ਕਿਉਂ? ਕਿਉਂਕਿ ਪ੍ਰਾਕਸੀ ਫਾਈਲਾਂ ਪਹਿਲਾਂ ਹੀ ਕਾਫੀ ਸੰਕੁਚਿਤ ਹਨ , ਅਤੇ ਜੇਕਰ ਤੁਸੀਂ ਉਹਨਾਂ ਨੂੰ ਅੰਤਮ ਆਉਟਪੁੱਟ 'ਤੇ ਦੁਬਾਰਾ ਸੰਕੁਚਿਤ ਕਰਨ ਜਾ ਰਹੇ ਹੋ, ਤੁਹਾਡੇ ਕੋਡੇਕ (ਨੁਕਸਾਨ ਰਹਿਤ ਜਾਂ ਨਾ) ਦੀ ਪਰਵਾਹ ਕੀਤੇ ਬਿਨਾਂ, ਤੁਸੀਂ ਹੋਰ ਚਿੱਤਰ ਵੇਰਵੇ ਅਤੇ ਜਾਣਕਾਰੀ ਨੂੰ ਰੱਦ ਕਰ ਰਹੇ ਹੋਵੋਗੇ, ਅਤੇ ਇਹ ਇੱਕ ਅੰਤਮ ਉਤਪਾਦ ਬਣਾਏਗਾ ਜੋ ਕੰਪਰੈਸ਼ਨ ਕਲਾਤਮਕ ਚੀਜ਼ਾਂ, ਬੈਂਡਿੰਗ ਅਤੇ ਹੋਰ ਬਹੁਤ ਕੁਝ ਨਾਲ ਭਰਪੂਰ ਹੈ।

ਸੰਖੇਪ ਰੂਪ ਵਿੱਚ, ਜਦੋਂ ਵੀ ਪ੍ਰੌਕਸੀ ਮੀਡੀਆ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਦੇ ਹੋ, ਤਾਂ ਤੁਹਾਨੂੰ ਅੰਤਿਮ ਆਉਟਪੁੱਟ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ ਆਪਣੇ ਕੈਮਰੇ ਦੀਆਂ ਕੱਚੀਆਂ ਫਾਈਲਾਂ ਨਾਲ ਮੁੜ ਲਿੰਕ/ਪੁਨਰ-ਕਨੈਕਟ ਕਰਨ ਦੇ ਰੂਟ 'ਤੇ ਜਾਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ, ਭਾਵੇਂ ਉਹ ਕਿਸੇ ਵੀ ਗੁਣਵੱਤਾ ਵਿੱਚ ਹੋਣ।

ਹੋਰ ਕਰਨਾ ਉਹਨਾਂ ਉੱਚ-ਰੈਜ਼ੋਲੂਸ਼ਨ ਸਰੋਤ ਚਿੱਤਰਾਂ ਨੂੰ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਨ ਲਈ ਕੀਤੀ ਗਈ ਸਖਤ ਮਿਹਨਤ ਅਤੇ ਅਣਥੱਕ ਕੋਸ਼ਿਸ਼ ਦੇ ਵਿਰੁੱਧ ਇੱਕ ਗੰਭੀਰ ਪਾਪ ਹੈ ਜੋ ਤੁਸੀਂ ਸੰਭਾਲ ਰਹੇ ਹੋ। ਅਤੇ ਇਹ ਇਸ ਉਦਯੋਗ ਵਿੱਚ ਦੁਬਾਰਾ ਕਦੇ ਵੀ ਨੌਕਰੀ 'ਤੇ ਨਾ ਹੋਣ ਦਾ ਇੱਕ ਪੱਕਾ ਤਰੀਕਾ ਹੈ।

ਕੀ ਹੋਵੇਗਾ ਜੇਕਰ ਮੈਂ ਪ੍ਰੌਕਸੀ ਨਹੀਂ ਬਣਾਉਣਾ ਚਾਹੁੰਦਾ ਪਰ ਫਿਰ ਵੀ ਰੀਅਲ-ਟਾਈਮ ਪਲੇਬੈਕ ਅਤੇ ਸੰਪਾਦਨ ਕਾਰਜਸ਼ੀਲਤਾ ਚਾਹੁੰਦਾ ਹਾਂ?

ਜੇ ਉਪਰੋਕਤ ਵਿਕਲਪ ਬਹੁਤ ਮਹਿੰਗੇ ਹਨ, ਬਹੁਤ ਸਮਾਂ ਲੈਣ ਵਾਲੇ ਹਨ, ਜਾਂ ਤੁਸੀਂ ਅਸਲ ਕੈਮਰੇ ਦੀਆਂ ਕੱਚੀਆਂ ਫਾਈਲਾਂ ਨਾਲ ਕੰਮ ਕਰਨਾ ਚਾਹੁੰਦੇ ਹੋ ਅਤੇ ਤੁਰੰਤ ਸੰਪਾਦਨ ਕਰਨਾ ਚਾਹੁੰਦੇ ਹੋ, ਤਾਂ ਤੁਹਾਡੀ ਪਸੰਦ ਦੇ NLE ਵਿੱਚ ਅਜਿਹਾ ਕਰਨ ਦਾ ਇੱਕ ਮੁਕਾਬਲਤਨ ਸਧਾਰਨ ਤਰੀਕਾ ਹੈ .

ਹੋ ਸਕਦਾ ਹੈ ਕਿ ਇਹ ਹਮੇਸ਼ਾ ਕੰਮ ਨਾ ਕਰੇ, ਖਾਸ ਤੌਰ 'ਤੇ ਜੇਕਰ ਤੁਸੀਂ ਜਿਸ ਫੁਟੇਜ ਨੂੰ ਸੰਭਾਲ ਰਹੇ ਹੋ, ਉਹ ਤੁਹਾਡੇ ਕੰਪਿਊਟਰ ਲਈ ਬਹੁਤ ਜ਼ਿਆਦਾ ਤੀਬਰ ਜਾਂ ਡਾਟਾ-ਭਾਰੀ ਹੈ, ਪਰ ਇਹ ਕੋਸ਼ਿਸ਼ ਕਰਨ ਯੋਗ ਹੈ ਜੇਕਰ ਤੁਸੀਂ ਇਸ ਨਾਲ ਕੰਮ ਕਰਨ ਵਿੱਚ ਦਿਲਚਸਪੀ ਨਹੀਂ ਰੱਖਦੇ ਤੁਹਾਡੀ ਪੋਸਟ-ਪ੍ਰੋਡਕਸ਼ਨ ਇਮੇਜਿੰਗ ਪਾਈਪਲਾਈਨ ਵਿੱਚ ਪ੍ਰੌਕਸੀ ਫਾਈਲਾਂ।

ਪਹਿਲਾਂ, ਇੱਕ ਨਵੀਂ ਟਾਈਮਲਾਈਨ ਬਣਾਓ ਅਤੇ ਆਪਣੀ ਟਾਈਮਲਾਈਨ ਰੈਜ਼ੋਲਿਊਸ਼ਨ ਨੂੰ 1920×1080 (ਜਾਂ ਜੋ ਵੀ ਰੈਜ਼ੋਲਿਊਸ਼ਨ ਆਮ ਤੌਰ 'ਤੇ ਤੁਹਾਡਾ ਸਿਸਟਮ ਚੰਗੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਨਾਲ ਹੈਂਡਲ ਕਰਦਾ ਹੈ) ਨੂੰ ਸੈੱਟ ਕਰੋ।

ਫਿਰ ਇਸ ਕ੍ਰਮ ਵਿੱਚ ਸਾਰੇ ਉੱਚ-ਰੈਜ਼ੋਲੂਸ਼ਨ ਸਰੋਤ ਮੀਡੀਆ ਨੂੰ ਰੱਖੋ। ਤੁਹਾਡਾ NLE ਸੰਭਾਵਤ ਤੌਰ 'ਤੇ ਤੁਹਾਨੂੰ ਪੁੱਛੇਗਾ ਕਿ ਕੀ ਤੁਸੀਂ ਮੇਲ ਕਰਨ ਲਈ ਆਪਣੇ ਕ੍ਰਮ ਦੇ ਰੈਜ਼ੋਲਿਊਸ਼ਨ ਨੂੰ ਬਦਲਣਾ ਚਾਹੁੰਦੇ ਹੋ, "ਨਹੀਂ" ਨੂੰ ਚੁਣਨਾ ਯਕੀਨੀ ਬਣਾਓ।

ਇਸ ਸਮੇਂ ਤੁਹਾਡੀ ਫੁਟੇਜ ਸੰਭਾਵਤ ਤੌਰ 'ਤੇ ਇਸ ਤਰ੍ਹਾਂ ਦਿਖਾਈ ਦੇਵੇਗੀ ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਇਹ ਜ਼ੂਮ ਇਨ ਕੀਤੀ ਗਈ ਹੈ ਅਤੇ ਆਮ ਤੌਰ 'ਤੇ ਗਲਤ ਹੈ, ਹਾਲਾਂਕਿ, ਇਸਦਾ ਹੱਲ ਕਰਨਾ ਆਸਾਨ ਹੈ। ਕ੍ਰਮ ਵਿੱਚ ਬਸ ਸਾਰੇ ਮੀਡੀਆ ਨੂੰ ਚੁਣੋ ਅਤੇ ਇਸਦਾ ਆਕਾਰ ਬਦਲੋ ਤਾਂ ਜੋ ਤੁਸੀਂ ਹੁਣ ਪੂਰਾ ਦੇਖ ਸਕੋਪੂਰਵਦਰਸ਼ਨ/ਪ੍ਰੋਗਰਾਮ ਮਾਨੀਟਰ ਵਿੱਚ ਫਰੇਮ।

ਪ੍ਰੀਮੀਅਰ ਪ੍ਰੋ ਵਿੱਚ, ਇਹ ਕਰਨਾ ਆਸਾਨ ਹੈ। ਤੁਸੀਂ ਬਸ ਸਾਰੇ ਫੁਟੇਜ ਚੁਣ ਸਕਦੇ ਹੋ, ਅਤੇ ਫਿਰ ਟਾਈਮਲਾਈਨ ਵਿੱਚ ਕਿਸੇ ਵੀ ਕਲਿੱਪ 'ਤੇ ਸੱਜਾ ਕਲਿੱਕ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ, "ਫ੍ਰੇਮ ਆਕਾਰ ਨੂੰ ਸੈੱਟ ਕਰੋ" ( "ਸਕੇਲ ਟੂ ਫ੍ਰੇਮ ਸਾਈਜ਼" ਦੀ ਚੋਣ ਨਾ ਕਰਨ ਦਾ ਧਿਆਨ ਰੱਖੋ, ਇਹ ਵਿਕਲਪ ਸਮਾਨ ਜਾਪਦਾ ਹੈ ਪਰ ਬਾਅਦ ਵਿੱਚ ਗੈਰ-ਉਲਟਣਯੋਗ/ਸੋਧਿਆ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ )।

ਇੱਥੇ ਸਕ੍ਰੀਨਸ਼ੌਟ ਦੇਖੋ ਅਤੇ ਨੋਟ ਕਰੋ ਕਿ ਇਹ ਦੋ ਵਿਕਲਪ ਇਕੱਠੇ ਕਿੰਨੇ ਖਤਰਨਾਕ ਤਰੀਕੇ ਨਾਲ ਬੰਦ ਹਨ:

ਹੁਣ ਤੁਹਾਡੀ ਸਾਰੀ 8K ਫੁਟੇਜ 1920×1080 ਫਰੇਮ ਵਿੱਚ ਸਹੀ ਢੰਗ ਨਾਲ ਪ੍ਰਦਰਸ਼ਿਤ ਹੋਣੀ ਚਾਹੀਦੀ ਹੈ। ਹਾਲਾਂਕਿ, ਤੁਸੀਂ ਨੋਟ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ ਕਿ ਪਲੇਬੈਕ ਵਿੱਚ ਅਜੇ ਤੱਕ ਬਹੁਤਾ ਸੁਧਾਰ ਨਹੀਂ ਹੋਇਆ ਹੈ (ਹਾਲਾਂਕਿ ਤੁਹਾਨੂੰ ਸੰਭਾਵਤ ਤੌਰ 'ਤੇ ਅਜੇ ਵੀ ਇੱਕ ਮੂਲ 8K ਕ੍ਰਮ ਵਿੱਚ ਸੰਪਾਦਨ ਬਨਾਮ ਇੱਥੇ ਮਾਮੂਲੀ ਸੁਧਾਰ ਦੇਖਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ)।

ਅੱਗੇ, ਤੁਹਾਨੂੰ ਪ੍ਰੋਗਰਾਮ ਮਾਨੀਟਰ ਵੱਲ ਜਾਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ, ਅਤੇ ਪ੍ਰੋਗਰਾਮ ਮਾਨੀਟਰ ਦੇ ਬਿਲਕੁਲ ਹੇਠਾਂ ਡ੍ਰੌਪਡਾਉਨ ਮੀਨੂ 'ਤੇ ਕਲਿੱਕ ਕਰੋ। ਇਸਨੂੰ ਮੂਲ ਰੂਪ ਵਿੱਚ "ਪੂਰਾ" ਕਹਿਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ। ਇੱਥੋਂ ਤੁਸੀਂ ਕਈ ਤਰ੍ਹਾਂ ਦੇ ਪਲੇਬੈਕ ਰੈਜ਼ੋਲਿਊਸ਼ਨ ਵਿਕਲਪਾਂ ਦੀ ਚੋਣ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ, ਅੱਧੇ ਤੋਂ ਤਿਮਾਹੀ ਤੱਕ, ਇੱਕ ਅੱਠਵੇਂ, ਇੱਕ ਸੋਲ੍ਹਵੇਂ ਤੱਕ।

ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਤੁਸੀਂ ਇੱਥੇ ਦੇਖ ਸਕਦੇ ਹੋ, ਇਹ ਮੂਲ ਰੂਪ ਵਿੱਚ "ਪੂਰਾ" 'ਤੇ ਸੈੱਟ ਹੈ। ਅਤੇ ਹੇਠਲੇ ਰੈਜ਼ੋਲਿਊਸ਼ਨ ਪਲੇਬੈਕ ਲਈ ਇੱਥੇ ਵੱਖ-ਵੱਖ ਵਿਕਲਪ ਉਪਲਬਧ ਹਨ। (1/16ਵਾਂ ਸਲੇਟੀ ਹੋ ​​ਸਕਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਤੁਹਾਡੇ ਕ੍ਰਮ ਵਿੱਚ ਅਣਉਪਲਬਧ ਹੋ ਸਕਦਾ ਹੈ ਜੇਕਰ ਤੁਹਾਡਾ ਸਰੋਤ ਫੁਟੇਜ 4K ਤੋਂ ਘੱਟ ਹੈ, ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਤੁਸੀਂ ਇੱਥੇ ਸ਼ਾਮਲ ਦੂਜੇ ਸਕ੍ਰੀਨਸ਼ੌਟ ਵਿੱਚ ਦੇਖ ਸਕਦੇ ਹੋ।)

ਇੱਥੇ ਅਜ਼ਮਾਇਸ਼ ਅਤੇ ਗਲਤੀ ਦੇ ਕੁਝ ਪੱਧਰ ਦੀ ਲੋੜ ਹੈ, ਪਰ ਜੇਕਰ ਤੁਸੀਂ ਇਸ ਵਿਧੀ ਰਾਹੀਂ ਆਪਣੇ ਕੈਮਰੇ ਨੂੰ ਰੀਅਲ-ਟਾਈਮ ਵਿੱਚ ਪਲੇਬੈਕ ਅਤੇ ਸੰਪਾਦਿਤ ਕਰਨ ਲਈ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ, ਤਾਂ ਤੁਸੀਂਪ੍ਰਭਾਵਸ਼ਾਲੀ ਢੰਗ ਨਾਲ ਪੂਰੇ ਪ੍ਰੌਕਸੀ ਵਰਕਫਲੋ ਨੂੰ ਪੂਰੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਨਾਲ ਰੋਕਿਆ, ਅਤੇ ਪ੍ਰਕਿਰਿਆ ਵਿੱਚ ਅਣਗਿਣਤ ਰੁਕਾਵਟਾਂ ਅਤੇ ਸਿਰ ਦਰਦ ਨੂੰ ਵੀ ਦੂਰ ਕੀਤਾ।

ਸਭ ਤੋਂ ਵਧੀਆ ਹਿੱਸਾ? ਤੁਹਾਨੂੰ ਆਪਣੀਆਂ ਔਫਲਾਈਨ ਪ੍ਰੌਕਸੀਆਂ ਤੋਂ ਮੁੜ ਕਨੈਕਟ ਜਾਂ ਦੁਬਾਰਾ ਲਿੰਕ ਕਰਨ ਅਤੇ ਔਨਲਾਈਨ ਸੰਪਾਦਨ ਕਰਨ ਦੀ ਲੋੜ ਨਹੀਂ ਪਵੇਗੀ, ਅਤੇ ਤੁਸੀਂ ਆਪਣੀ ਲੋੜ ਅਨੁਸਾਰ ਮੀਡੀਆ ਨੂੰ ਉੱਪਰ ਜਾਂ ਹੇਠਾਂ ਸਕੇਲ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ, ਜੇਕਰ ਤੁਸੀਂ ਬਾਅਦ ਵਿੱਚ ਅੰਤਮ ਆਉਟਪੁੱਟ ਲਈ ਆਪਣੇ ਕ੍ਰਮ ਨੂੰ 8K ਤੱਕ ਵਾਪਸ ਲਿਜਾਣਾ ਚਾਹੁੰਦੇ ਹੋ (ਜਿਸ ਕਾਰਨ ਤੁਹਾਨੂੰ ਕਦੇ ਵੀ HD ਟਾਈਮਲਾਈਨ ਵਿੱਚ ਆਪਣੇ ਸ਼ਾਟਸ ਨੂੰ “ਸਕੇਲ” ਨਹੀਂ ਕਰਨਾ ਚਾਹੀਦਾ, ਸਿਰਫ਼ “ਸੈਟ” , ਨਹੀਂ ਤਾਂ ਇਹ ਸ਼ਾਰਟਕੱਟ ਵਿਧੀ ਸੰਭਵ ਨਹੀਂ ਹੈ। ) .

ਯਕੀਨੀ ਤੌਰ 'ਤੇ, ਇਹ ਪ੍ਰਕਿਰਿਆ ਥੋੜੀ ਹੋਰ ਗੁੰਝਲਦਾਰ ਹੋ ਸਕਦੀ ਹੈ ਜਿੰਨਾ ਕਿ ਮੈਂ ਇਸਨੂੰ ਇੱਥੇ ਸਰਲ ਬਣਾ ਰਿਹਾ ਹਾਂ, ਅਤੇ ਤੁਹਾਡਾ ਮਾਈਲੇਜ ਵੱਖਰਾ ਹੋ ਸਕਦਾ ਹੈ, ਪਰ ਤੱਥ ਇਹ ਹੈ ਕਿ ਇਹ ਅੰਤ ਤੋਂ ਸਭ ਤੋਂ ਵੱਧ ਵਫ਼ਾਦਾਰੀ ਨੂੰ ਸਮਰੱਥ ਬਣਾਉਂਦਾ ਹੈ। -ਇਮੇਜਿੰਗ ਪਾਈਪਲਾਈਨ ਵਿੱਚ ਅੰਤ ਤੱਕ।

ਇਹ ਇਸ ਲਈ ਹੈ ਕਿਉਂਕਿ ਤੁਸੀਂ ਕੈਮਰੇ ਦੀਆਂ ਅਸਲ ਕੱਚੀਆਂ ਫਾਈਲਾਂ ਨੂੰ ਕੱਟ ਰਹੇ ਹੋ ਅਤੇ ਉਹਨਾਂ ਨਾਲ ਕੰਮ ਕਰ ਰਹੇ ਹੋ, ਨਾ ਕਿ ਟ੍ਰਾਂਸਕੋਡਡ ਪ੍ਰੌਕਸੀਜ਼ - ਜੋ ਕਿ ਉਹਨਾਂ ਦੇ ਸੁਭਾਅ ਦੁਆਰਾ ਮਾਸਟਰ ਫਾਈਲਾਂ ਲਈ ਘਟੀਆ ਅਨੁਮਾਨ ਹਨ।

ਫਿਰ ਵੀ, ਜੇਕਰ ਪ੍ਰੌਕਸੀਜ਼ ਜ਼ਰੂਰੀ ਹਨ, ਜਾਂ ਕੈਮਰੇ ਦੀਆਂ ਕੱਚੀਆਂ ਫਾਈਲਾਂ ਨਾਲ ਪਲੇਬੈਕ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਨ ਦਾ ਕੋਈ ਤਰੀਕਾ ਨਹੀਂ ਹੈ, ਤਾਂ ਪ੍ਰੌਕਸੀਜ਼ ਨਾਲ ਕੱਟਣਾ ਤੁਹਾਡੇ ਅਤੇ ਤੁਹਾਡੇ ਪੋਸਟ-ਪ੍ਰੋਡਕਸ਼ਨ ਵਰਕਫਲੋ ਲਈ ਸਭ ਤੋਂ ਵਧੀਆ ਹੱਲ ਹੋ ਸਕਦਾ ਹੈ।

ਅੰਤਿਮ ਵਿਚਾਰ

ਉਤਪਾਦਨ ਤੋਂ ਬਾਅਦ ਦੀ ਦੁਨੀਆ ਵਿੱਚ ਹਰ ਚੀਜ਼ ਦੀ ਤਰ੍ਹਾਂ, ਪ੍ਰੌਕਸੀ ਉਦੋਂ ਵਧੀਆ ਕੰਮ ਕਰਦੀਆਂ ਹਨ ਜਦੋਂ ਉਹ ਸਹੀ ਢੰਗ ਨਾਲ ਤਿਆਰ ਕੀਤੀਆਂ ਜਾਂਦੀਆਂ ਹਨ, ਅਤੇ ਵਰਕਫਲੋ ਚੰਗੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਤਿਆਰ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਹੈ। ਜੇਕਰ ਇਹ ਦੋਵੇਂ ਕਾਰਕ ਪੂਰੇ ਸਮੇਂ ਵਿੱਚ ਬਣਾਏ ਜਾਂਦੇ ਹਨ, ਅਤੇ ਮੁੜ-ਕੁਨੈਕਸ਼ਨ/ਰੀਲਿੰਕਵਰਕਫਲੋ ਬਹੁਤ ਨਿਰਵਿਘਨ ਹੈ, ਸੰਭਾਵਤ ਤੌਰ 'ਤੇ ਤੁਹਾਨੂੰ ਆਪਣੇ ਅੰਤਮ ਆਉਟਪੁੱਟ 'ਤੇ ਕਦੇ ਵੀ ਸਮੱਸਿਆਵਾਂ ਨਹੀਂ ਹੋਣਗੀਆਂ।

ਹਾਲਾਂਕਿ, ਬਹੁਤ ਸਾਰੇ ਵਾਰ ਅਜਿਹੇ ਹੁੰਦੇ ਹਨ ਜਦੋਂ ਪ੍ਰੌਕਸੀਜ਼ ਤੁਹਾਨੂੰ ਅਸਫਲ ਕਰ ਦਿੰਦੀਆਂ ਹਨ, ਜਾਂ ਉਹ ਸੰਪਾਦਕੀ ਦੀਆਂ ਲੋੜਾਂ ਲਈ ਠੀਕ ਨਹੀਂ ਹੁੰਦੀਆਂ ਹਨ। ਵਰਕਫਲੋ ਜਾਂ ਸ਼ਾਇਦ ਤੁਹਾਡੇ ਕੋਲ ਇੱਕ ਸੰਪਾਦਨ ਰਿਗ ਹੈ ਜੋ ਪ੍ਰਭਾਵਾਂ ਅਤੇ ਰੰਗ ਸੁਧਾਰਾਂ ਦੇ ਨਾਲ 8K ਦੀਆਂ ਚੌਦਾਂ ਸਮਾਨਾਂਤਰ ਪਰਤਾਂ ਨੂੰ ਸੰਭਾਲ ਸਕਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਇੱਕ ਫ੍ਰੇਮ ਵੀ ਨਹੀਂ ਸੁੱਟ ਸਕਦਾ।

ਬਹੁਤ ਸਾਰੇ ਲੋਕ ਬਾਅਦ ਦੀ ਸ਼੍ਰੇਣੀ ਵਿੱਚ ਫਿੱਟ ਨਹੀਂ ਹੁੰਦੇ ਹਨ ਅਤੇ ਉਹਨਾਂ ਨੂੰ ਇੱਕ ਲੱਭਣ ਦੀ ਲੋੜ ਹੋਵੇਗੀ ਵਰਕਫਲੋ ਜੋ ਉਹਨਾਂ ਦੇ ਹਾਰਡਵੇਅਰ, ਅਤੇ ਸੰਪਾਦਕੀ ਵਰਕਫਲੋ ਜਾਂ ਕਲਾਇੰਟ ਦੀਆਂ ਲੋੜਾਂ ਲਈ ਸਭ ਤੋਂ ਵਧੀਆ ਹੈ। ਇਸ ਕਾਰਨ ਕਰਕੇ, ਪ੍ਰੌਕਸੀ ਇੱਕ ਵਧੀਆ ਹੱਲ ਹੈ, ਅਤੇ ਇੱਕ ਜੋ (ਥੋੜ੍ਹੇ ਅਭਿਆਸ ਅਤੇ ਪ੍ਰਯੋਗ ਦੇ ਨਾਲ) ਸਿਸਟਮਾਂ 'ਤੇ ਇੱਕ ਅਸਲ-ਸਮੇਂ ਵਿੱਚ ਸੰਪਾਦਨ ਅਨੁਭਵ ਪ੍ਰਦਾਨ ਕਰ ਸਕਦਾ ਹੈ ਜੋ ਕਿ ਅਸਲ ਕੈਮਰੇ ਦੀਆਂ ਕੱਚੀਆਂ ਫਾਈਲਾਂ ਨੂੰ ਜਾਰੀ ਰੱਖਣ ਵਿੱਚ ਅੜਿੱਕਾ ਜਾਂ ਸਿਰਫ਼ ਅਸਮਰੱਥ ਹੋਵੇਗਾ।

ਹਮੇਸ਼ਾ ਵਾਂਗ, ਕਿਰਪਾ ਕਰਕੇ ਹੇਠਾਂ ਦਿੱਤੇ ਟਿੱਪਣੀ ਭਾਗ ਵਿੱਚ ਸਾਨੂੰ ਆਪਣੇ ਵਿਚਾਰ ਅਤੇ ਫੀਡਬੈਕ ਦੱਸੋ। ਪ੍ਰੌਕਸੀਜ਼ ਨਾਲ ਕੰਮ ਕਰਨ ਲਈ ਤੁਹਾਡਾ ਤਰਜੀਹੀ ਤਰੀਕਾ ਕੀ ਹੈ? ਜਾਂ ਕੀ ਤੁਸੀਂ ਉਹਨਾਂ ਨੂੰ ਪੂਰੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਬਾਈਪਾਸ ਕਰਨਾ ਪਸੰਦ ਕਰਦੇ ਹੋ ਅਤੇ ਸਿਰਫ਼ ਮੂਲ ਸਰੋਤ ਮੀਡੀਆ ਤੋਂ ਕੱਟਦੇ ਹੋ?

ਮੈਂ ਕੈਥੀ ਡੈਨੀਅਲ ਹਾਂ, ਅਡੋਬ ਇਲਸਟ੍ਰੇਟਰ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਮਾਹਰ। ਮੈਂ ਸੰਸਕਰਣ 2.0 ਤੋਂ ਸੌਫਟਵੇਅਰ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰ ਰਿਹਾ ਹਾਂ, ਅਤੇ 2003 ਤੋਂ ਇਸਦੇ ਲਈ ਟਿਊਟੋਰਿਅਲ ਬਣਾ ਰਿਹਾ ਹਾਂ। ਮੇਰਾ ਬਲੌਗ ਉਹਨਾਂ ਲੋਕਾਂ ਲਈ ਵੈੱਬ 'ਤੇ ਸਭ ਤੋਂ ਪ੍ਰਸਿੱਧ ਸਥਾਨਾਂ ਵਿੱਚੋਂ ਇੱਕ ਹੈ ਜੋ ਇਲਸਟ੍ਰੇਟਰ ਸਿੱਖਣਾ ਚਾਹੁੰਦੇ ਹਨ। ਇੱਕ ਬਲੌਗਰ ਵਜੋਂ ਮੇਰੇ ਕੰਮ ਤੋਂ ਇਲਾਵਾ, ਮੈਂ ਇੱਕ ਲੇਖਕ ਅਤੇ ਇੱਕ ਗ੍ਰਾਫਿਕ ਡਿਜ਼ਾਈਨਰ ਵੀ ਹਾਂ।