వీడియో ఎడిటింగ్‌లో ప్రాక్సీలు అంటే ఏమిటి? (త్వరగా వివరించబడింది)

  • దీన్ని భాగస్వామ్యం చేయండి
Cathy Daniels

ప్రాక్సీలు అనేది అసలు కెమెరా ముడి ఫైల్‌ల యొక్క ట్రాన్స్‌కోడ్ చేయబడిన ఉజ్జాయింపులు, ఇవి సాధారణంగా సోర్స్ మెటీరియల్ కంటే చాలా తక్కువ రిజల్యూషన్‌తో రూపొందించబడతాయి (ఎప్పుడూ కాకపోయినా) మరియు పోస్ట్-ప్రొడక్షన్ వర్క్‌ఫ్లోలలో అనేక కారణాల కోసం ఉపయోగించబడతాయి.

ప్రాక్సీలను రూపొందించడానికి మరియు పని చేయడానికి అనేక సానుకూలతలు ఉన్నప్పటికీ, ప్రాక్సీ-మాత్రమే వర్క్‌ఫ్లోలలో పని చేయడానికి దాదాపు సమాన సంఖ్యలో ప్రతికూలతలు ఉన్నాయి.

ఈ కథనం ముగిసే సమయానికి, అన్ని లాభాలు మరియు నష్టాలపై మీకు గట్టి అవగాహన ఉంటుంది మరియు అవి మీకు మరియు మీ పోస్ట్-ప్రొడక్షన్ వర్క్‌ఫ్లో/ఇమేజ్ పైప్‌లైన్‌కు సరిపోతాయో లేదో అంతిమంగా తెలుసుకోండి.

ప్రాక్సీలు దేనికి ఉపయోగించబడతాయి?

వీడియో ఎడిటింగ్ ప్రపంచానికి ప్రాక్సీలు కొత్తవి కావు, కానీ అవి ఖచ్చితంగా గతంలో కంటే ఈరోజు పోస్ట్-ప్రొడక్షన్ వర్క్‌ఫ్లోలలో ఎక్కువగా ఉన్నాయి. నిర్దిష్ట ఎడిటింగ్ సిస్టమ్ కోసం రిజల్యూషన్ మరియు/లేదా ఫైల్ ఫార్మాట్‌ను అనుకూల రూపంలోకి తీసుకురావడానికి ఏదో ఒక రూపంలో లేదా ఫ్యాషన్‌లో ట్రాన్స్‌కోడింగ్ చాలా కాలంగా మార్గంగా ఉంది.

ప్రాక్సీల సృష్టికి ప్రాథమిక కారణం నిర్ధారించడం. లేదా సోర్స్ మీడియా యొక్క నిజ-సమయ సవరణను సాధించండి. పూర్తి రిజల్యూషన్ కెమెరా ముడి ఫైల్‌లను నిర్వహించడానికి తరచుగా ఎడిటింగ్ సిస్టమ్‌లకు (లేదా అవి నడుస్తున్న కంప్యూటర్‌లకు) సాధ్యపడదు. మరియు ఇతర సమయాల్లో, ఫైల్ ఫార్మాట్ ఆపరేటింగ్ సిస్టమ్‌తో లేదా నాన్-లీనియర్ ఎడిటింగ్ (NLE) సాఫ్ట్‌వేర్‌కు కూడా అనుకూలంగా ఉండదు.

నేను ప్రాక్సీలను ఎందుకు రూపొందించాలి?

కొన్నిసార్లు కెమెరా ముడి ఫైల్‌లు దీనికి ముందు ట్రాన్స్‌కోడ్ చేయబడతాయిఇమేజింగ్/ఎడిటోరియల్ పైప్‌లైన్ అంతటా పంపిణీకి లేదా కొన్ని ఇతర నిర్దిష్ట సంపాదకీయ అవసరాల కోసం అవసరమైన తుది డెలివరీ చేయదగిన స్పెసిఫికేషన్‌లకు సరిపోయే లక్ష్య ఫ్రేమ్ రేట్ వంటి నిర్దిష్ట కావలసిన సాధారణ లక్షణాన్ని భాగస్వామ్యం చేయడానికి మీడియా మొత్తాన్ని పొందడానికి సవరించడం (ఉదా. అన్నీ పొందడం ఫుటేజ్ 23.98fps నుండి 29.97fps వరకు).

లేదా సాధారణ ఫ్రేమ్ రేట్‌ను కోరుకోకపోతే, తరచుగా ఫ్రేమ్ పరిమాణం/రిజల్యూషన్ VFX కోసం ఖర్చుతో కూడుకున్న రేటుతో వర్తించడానికి చాలా ఎక్కువగా ఉంటుంది, కాబట్టి మాస్టర్ రా 8K R3D ఫైల్‌లు 2K లేదా 4K రిజల్యూషన్ వంటి తక్కువ భారీ స్థాయికి ట్రాన్స్‌కోడ్ చేయబడతాయి.

ఇలా చేయడం ద్వారా, ఫైల్‌లు ఎడిటోరియల్ మరియు VFX పైప్‌లైన్‌లలో పని చేయడం సులభం కాదు, అయితే ఫైల్‌లు మరింత సులభంగా మరియు త్వరగా ప్రసారం చేయబడతాయి మరియు విక్రేతలు మరియు ఎడిటర్‌ల మధ్య మార్పిడి చేయబడతాయి.

అదనంగా, స్టోరేజ్ స్పేస్‌ను రెండు పక్షాలూ ఆదా చేసుకోవచ్చు – దీని ధర త్వరగా బెలూన్ అవుతుంది, ఈ రోజు కూడా చాలా కెమెరా రాలు భారీగా ఉంటాయి, ప్రత్యేకించి 8K వంటి అధిక రిజల్యూషన్‌లలో.

ఎలా చేయాలి నేను ప్రాక్సీలను రూపొందించాలా?

గతంలో, ఈ పద్ధతులు మరియు సాధనాలు అన్నీ సాంప్రదాయకంగా NLEలో లేదా మీడియా ఎన్‌కోడర్ (ప్రీమియర్ ప్రో కోసం) మరియు కంప్రెసర్ (ఫైనల్ కట్ 7/X కోసం) వంటి వాటి ప్రతిరూపాలలో నిర్వహించబడేవి. ఈ ప్రక్రియ చాలా సమయం తీసుకుంటుంది మరియు సరిగ్గా సిద్ధం చేయకపోతే, ప్రాక్సీలు తమకు అనుకూలంగా లేనివి, తదుపరి పోస్ట్-ప్రొడక్షన్ మరియుసంపాదకీయం/VFX జాప్యాలు.

ఈ రోజుల్లో, పోస్ట్-ప్రొడక్షన్ ప్రపంచంలో విస్తరించి ఉన్న రెండు విభిన్న హార్డ్‌వేర్ మరియు సాఫ్ట్‌వేర్ సొల్యూషన్‌లు ఉన్నాయి మరియు ఈ ప్రాచీన పద్ధతిని మరింత మెరుగ్గా మార్చాయి, ప్రతిచోటా ఉన్న సృజనాత్మకతలను ఆనందపరిచింది.

చాలా ప్రొఫెషనల్ కెమెరాలు ఇప్పుడు ఒరిజినల్ కెమెరా రా ఫైల్‌లతో పాటుగా ఏకకాలంలో ప్రాక్సీలను రికార్డ్ చేసే అవకాశాన్ని అందిస్తున్నాయి . మరియు ఇది చాలా సహాయకారిగా ఉన్నప్పటికీ, ఈ ఎంపిక మీ కెమెరా స్టోరేజ్ మీడియాలో డేటా వినియోగాన్ని బాగా పెంచుతుందని గమనించడం ముఖ్యం.

మీరు ప్రతి షాట్‌ను రెండుసార్లు క్యాప్చర్ చేస్తున్నందున మీరు మీ కంటే చాలా వేగంగా డేటాను సేకరిస్తారు. ఒకసారి ప్రామాణిక కెమెరా రా ఫార్మాట్‌లో, మరియు మరొకటి మీకు నచ్చిన ప్రాక్సీలో (ఉదా. ProRes లేదా DNx).

ప్రాక్సీలను రూపొందించడానికి శీఘ్రంగా మరియు సులభంగా ఎలా-వీడియో గైడ్ కావాలా? ప్రీమియర్ ప్రోలో వాటిని సులభంగా ఎలా రూపొందించాలో వివరించడంలో దిగువ ఇది గొప్ప పని చేస్తుంది:

నా కెమెరా ప్రాక్సీలను రూపొందించకపోతే ఏమి చేయాలి?

కెమెరా ఈ ఎంపికను అందించనప్పుడు, అనేక ఇతర హార్డ్‌వేర్ పరిష్కారాలు కూడా అందుబాటులో ఉన్నాయి. Camera to Cloud లేదా సంక్షిప్తంగా C2C పేరుతో Frame.io అత్యంత ఆకర్షణీయమైన మరియు అత్యాధునిక పరిష్కారాలలో ఒకటి అందించబడింది.

ఈ నవల ఆవిష్కరణ అది చెప్పినట్లే చేస్తుంది. అనుకూల హార్డ్‌వేర్‌ను ఉపయోగించడం ద్వారా (హార్డ్‌వేర్ అవసరాలకు సంబంధించి మరింత సమాచారం ఇక్కడ చూడవచ్చు) టైమ్‌కోడ్ ఖచ్చితమైన ప్రాక్సీలు సెట్‌లో ఉత్పత్తి చేయబడతాయిమరియు క్లౌడ్‌కు వెంటనే పంపబడింది.

అక్కడి నుండి ప్రొడ్యూసర్‌లు, స్టూడియో లేదా వీడియో ఎడిటర్‌లు లేదా VFX హౌస్‌లు తమ పనిని ప్రారంభించాలని చూస్తున్న ప్రాక్సీలను అవసరమైన చోటికి మళ్లించవచ్చు.

ఖచ్చితంగా, ఈ పద్ధతి చాలా మంది స్వతంత్రులు లేదా ప్రారంభకులకు అందుబాటులో ఉండకపోవచ్చు, అయితే ఈ సాంకేతికత ఇప్పటికీ కొత్తదేనని మరియు కాలక్రమేణా మరింత అందుబాటులోకి, సర్వవ్యాప్తి చెందడానికి మరియు సరసమైనదిగా మారుతుందని గమనించడం ముఖ్యం.

నేను ఎందుకు ఉపయోగించకూడదు ప్రాక్సీలు?

ప్రాక్సీలు సమస్యలను ప్రదర్శించడానికి కొన్ని కారణాలు ఉన్నాయి.

మొదటిది ఏమిటంటే కెమెరా రా ఒరిజినల్స్‌కి మళ్లీ కనెక్ట్ చేయడం మరియు రీలింక్ చేయడం అనేది కొన్నిసార్లు కష్టం లేదా దాదాపు అసాధ్యం కావచ్చు ప్రాక్సీల స్వభావం మరియు ప్రాక్సీలు ఎలా సృష్టించబడ్డాయి అనే దానిపై ఆధారపడి ఉంటుంది.

ఉదాహరణకు, ఫైల్ పేర్లు, ఫ్రేమ్ రేట్లు లేదా ఇతర కోర్ అట్రిబ్యూట్‌లు అసలు కెమెరా రాలతో సరిపోలకపోతే, తరచుగా ఆన్‌లైన్ సవరణ దశలో రీలింక్ ప్రక్రియ చాలా కష్టంగా ఉంటుంది, లేదా అధ్వాన్నంగా, మాన్యువల్‌గా రీట్రేస్ చేయకుండా మరియు మ్యాచింగ్ సోర్స్ ఫైల్‌లను చేతితో కోరకుండా చేయడం అసాధ్యం.

ఇది తలనొప్పిగా మారుతుందని చెప్పడం గొప్ప నిష్పత్తులను తగ్గించడం.

పేలవంగా ఉత్పత్తి చేయబడిన ప్రాక్సీలు వాటి విలువ కంటే ఎక్కువ ఇబ్బందిని కలిగిస్తాయి , కాబట్టి మీరు మీ సవరణను చాలా లోతుగా చేయడానికి ముందు వర్క్‌ఫ్లోను పరీక్షించడం మంచి పద్ధతి. లేకపోతే, మీరు కొన్ని దీర్ఘ పగలు మరియు రాత్రులు మీ మార్గాన్ని కనుగొనవచ్చుకెమెరా రాస్ మరియు చివరికి మీ చివరి డెలివరీలను ప్రింట్ చేయండి.

దీనిని పక్కన పెడితే, ప్రాక్సీలు అంతర్గతంగా అధిక నాణ్యత కలిగి ఉండవు మరియు ముడి ఫైల్‌లు కలిగి ఉండే పూర్తి అక్షాంశం మరియు రంగు స్పేస్ సమాచారాన్ని కలిగి ఉండవు.

అయితే ఇది మీకు ఆందోళన కలిగించకపోవచ్చు, ప్రత్యేకించి మీరు మీ NLE సిస్టమ్ వెలుపల పని చేయకూడదనుకుంటే మరియు వెలుపలి VFX/కలర్ గ్రేడింగ్‌తో ఇంటర్‌ఫేస్ చేయనట్లయితే లేదా ఫినిషింగ్/ఆన్‌లైన్ ఎడిటర్‌కు సీక్వెన్స్‌ను పంపడం లేదు. .

మీరు మీ సిస్టమ్‌లో అన్నింటినీ ఉంచి, మీది మాత్రమే ఉన్నట్లయితే, మీరు ప్రాక్సీల నాణ్యత సమస్యల గురించి ఆందోళన చెందాల్సిన అవసరం ఉండదు మరియు మీ ఇష్టానుసారం వాటిని రూపొందించవచ్చు – అంటే ఫుటేజ్ కటింగ్ మరియు నిజ సమయంలో మీ కోసం నిర్వహించడం.

అయినప్పటికీ, మీరు మీ ప్రాక్సీ ఫైల్‌ల ఆధారంగా మాత్రమే తుది అవుట్‌పుట్ చేయకూడదు, ఎందుకంటే ఇది తుది అవుట్‌పుట్‌లో నాణ్యతలో భారీ నష్టానికి దారి తీస్తుంది.

ఎందుకు? ఎందుకంటే ప్రాక్సీ ఫైల్‌లు ఇప్పటికే గణనీయంగా కుదించబడి ఉన్నాయి మరియు మీరు వాటిని తుది అవుట్‌పుట్‌లో మళ్లీ కుదించబోతున్నట్లయితే, మీ కోడెక్ (లాస్‌లెస్ లేదా కాకపోయినా)తో సంబంధం లేకుండా మీరు మరింత ఇమేజ్ వివరాలు మరియు సమాచారాన్ని విస్మరిస్తారు, మరియు ఇది కంప్రెషన్ కళాఖండాలు, బ్యాండింగ్ మరియు మరిన్నింటితో నిండిన తుది ఉత్పత్తి కోసం చేస్తుంది.

సంక్షిప్తంగా, మీరు ప్రాక్సీ మీడియాను ఉపయోగించినప్పుడల్లా, వాటి నాణ్యతతో సంబంధం లేకుండా, తుది అవుట్‌పుట్‌కు ముందు మీ కెమెరా ముడి ఫైల్‌లను మళ్లీ లింక్ చేయడం/మళ్లీ కనెక్ట్ చేసే మార్గంలో వెళ్లాలి.

అలా కాకుండా చేయడం అనేది మీరు హ్యాండిల్ చేస్తున్న ఈ హై-రిజల్యూషన్ సోర్స్ ఇమేజ్‌లను పొందేందుకు పడిన శ్రమ మరియు అవిశ్రాంత ప్రయత్నానికి వ్యతిరేకంగా చేసిన ఘోరమైన పాపం. మరియు ఈ పరిశ్రమలో మళ్లీ ఎన్నటికీ నియమించబడకుండా ఉండటానికి ఇది ఒక నిశ్చయమైన మార్గం.

నేను ప్రాక్సీలను రూపొందించకూడదనుకుంటే, ఇప్పటికీ రియల్ టైమ్ ప్లేబ్యాక్ మరియు ఎడిటింగ్ ఫంక్షనాలిటీ కావాలా?

పై ఎంపికలు చాలా ఖరీదైనవి, ఎక్కువ సమయం తీసుకునేవి లేదా మీరు అసలు కెమెరా ముడి ఫైల్‌లతో పని చేసి వెంటనే సవరించాలనుకుంటే, మీ ఎంపిక NLEలో దీన్ని చేయడానికి చాలా సులభమైన మార్గం ఉంది. .

ఇది ఎల్లప్పుడూ పని చేయకపోవచ్చు, ప్రత్యేకించి మీరు హ్యాండిల్ చేస్తున్న ఫుటేజ్ చాలా ఇంటెన్సివ్‌గా ఉన్నట్లయితే లేదా మీ కంప్యూటర్‌ని కొనసాగించడానికి డేటా ఎక్కువగా ఉంటే, కానీ మీకు పని చేయడానికి ఆసక్తి లేకుంటే ప్రయత్నించండి మీ పోస్ట్-ప్రొడక్షన్ ఇమేజింగ్ పైప్‌లైన్‌లో ప్రాక్సీ ఫైల్‌లు.

మొదట, కొత్త టైమ్‌లైన్‌ని సృష్టించండి మరియు మీ టైమ్‌లైన్ రిజల్యూషన్‌ను 1920×1080 (లేదా మీ సిస్టమ్ సాధారణంగా బాగా హ్యాండిల్ చేసే రిజల్యూషన్) వంటి వాటికి సెట్ చేయండి.

తర్వాత హై-రిజల్యూషన్ సోర్స్ మీడియా మొత్తాన్ని ఈ క్రమంలో ఉంచండి. మీరు మీ సీక్వెన్స్ యొక్క రిజల్యూషన్‌ని మ్యాచ్ అయ్యేలా మార్చాలనుకుంటున్నారా అని మీ NLE మిమ్మల్ని అడుగుతుంది, "లేదు"ని ఎంచుకోండి.

ఈ సమయంలో మీ ఫుటేజ్ జూమ్ చేసినట్లుగా మరియు సాధారణంగా తప్పుగా కనిపించవచ్చు, అయినప్పటికీ, దీనికి పరిష్కారం సులభం. సీక్వెన్స్‌లో అన్ని మీడియాను ఎంచుకుని, దాని పరిమాణాన్ని ఏకరీతిగా మార్చండి, తద్వారా మీరు ఇప్పుడు పూర్తిగా చూడగలరుప్రివ్యూ/ప్రోగ్రామ్ మానిటర్‌లో ఫ్రేమ్.

ప్రీమియర్ ప్రోలో, దీన్ని చేయడం సులభం. మీరు కేవలం అన్ని ఫుటేజీని ఎంచుకుని, ఆపై టైమ్‌లైన్‌లోని ఏదైనా క్లిప్‌పై కుడి క్లిక్ చేసి, “ఫ్రేమ్ సైజుకి సెట్ చేయి” ఎంచుకోండి ( “స్కేల్ టు ఫ్రేమ్ సైజు”ని ఎంచుకోకుండా జాగ్రత్త వహించండి , ఈ ఐచ్ఛికం సారూప్యంగా అనిపిస్తుంది కానీ తర్వాత మార్చలేనిది/మార్చదగినది ).

ఇక్కడ స్క్రీన్‌షాట్‌ని చూడండి మరియు ఈ రెండు ఎంపికలు ఎంత ప్రమాదకరంగా దగ్గరగా ఉన్నాయో గమనించండి:

ఇప్పుడు మీ 8K ఫుటేజ్ మొత్తం 1920×1080 ఫ్రేమ్‌లో సరిగ్గా ప్రదర్శించబడాలి. అయినప్పటికీ, ప్లేబ్యాక్ ఇంకా మెరుగుపడలేదని మీరు గమనించవచ్చు (అయితే స్థానిక 8K సీక్వెన్స్‌లో సవరణకు వ్యతిరేకంగా మీరు ఇక్కడ కొంచెం మెరుగుదలని చూడవచ్చు).

తర్వాత, మీరు ప్రోగ్రామ్ మానిటర్‌కు వెళ్లాలి, మరియు ప్రోగ్రామ్ మానిటర్ క్రింద ఉన్న డ్రాప్‌డౌన్ మెనుని క్లిక్ చేయండి. ఇది డిఫాల్ట్‌గా "పూర్తి" అని చెప్పాలి. ఇక్కడ నుండి మీరు సగం నుండి త్రైమాసికం వరకు, ఎనిమిదో వంతు నుండి పదహారవ వంతు వరకు అనేక రకాల ప్లేబ్యాక్ రిజల్యూషన్ ఎంపికలను ఎంచుకోవచ్చు.

మీరు ఇక్కడ చూడగలిగినట్లుగా, ఇది డిఫాల్ట్‌గా “పూర్తి”కి సెట్ చేయబడింది. మరియు తక్కువ రిజల్యూషన్ ప్లేబ్యాక్ కోసం వివిధ ఎంపికలు ఇక్కడ అందుబాటులో ఉన్నాయి. (మీ సోర్స్ ఫుటేజ్ 4K కంటే తక్కువగా ఉంటే, 1/16వ వంతు బూడిద రంగులోకి మారవచ్చు మరియు మీ సీక్వెన్స్‌లో అందుబాటులో ఉండకపోవచ్చు, మీరు ఇక్కడ చేర్చబడిన రెండవ స్క్రీన్‌షాట్‌లో చూడవచ్చు.)

ఇక్కడ కొంత స్థాయి ట్రయల్ మరియు ఎర్రర్ అవసరం, కానీ మీరు ఈ పద్ధతి ద్వారా మీ కెమెరాను ప్లేబ్యాక్ చేయడానికి మరియు నిజ సమయంలో సవరించడానికి ముడిని పొందగలిగితే, మీరుమొత్తం ప్రాక్సీ వర్క్‌ఫ్లోను సమర్థవంతంగా తప్పించింది మరియు ప్రక్రియలో అనేక అడ్డంకులు మరియు తలనొప్పిని తప్పించింది.

ఉత్తమ భాగం? మీరు మీ ఆఫ్‌లైన్ ప్రాక్సీల నుండి మళ్లీ కనెక్ట్ చేయడం లేదా మళ్లీ లింక్ చేయడం మరియు గజిబిజిగా ఆన్‌లైన్ సవరణ చేయవలసిన అవసరం లేదు మరియు మీరు మీ క్రమాన్ని చివరి అవుట్‌పుట్ కోసం 8Kకి తిరిగి తరలించాలనుకుంటే, మీకు అవసరమైన విధంగా మీడియాను పైకి లేదా క్రిందికి స్కేల్ చేయవచ్చు (అందుకే మీరు HD టైమ్‌లైన్‌లో మీ షాట్‌లను "స్కేల్" చేయకూడదు, "సెట్" మాత్రమే, లేకపోతే ఈ షార్ట్‌కట్ పద్ధతి సాధ్యం కాదు ) .

ఖచ్చితంగా చెప్పాలంటే, ఈ ప్రక్రియ నేను ఇక్కడ సరళీకరించడం కంటే కొంచెం క్లిష్టంగా ఉంటుంది మరియు మీ మైలేజ్ మారవచ్చు, అయితే ఇది చివరి నుండి అత్యధిక విశ్వసనీయతను ఎనేబుల్ చేస్తుంది. -ఇమేజింగ్ పైప్‌లైన్‌లో చివరి వరకు.

మీరు కెమెరా ఒరిజినల్ ముడి ఫైల్‌లను కత్తిరించడం మరియు దానితో పని చేయడం మరియు ట్రాన్స్‌కోడ్ చేయబడిన ప్రాక్సీలు కాకపోవడం వల్ల ఇది జరిగింది - ఇవి వాటి స్వభావంతో మాస్టర్ ఫైల్‌ల కంటే తక్కువ అంచనాలు.

అయితే, ప్రాక్సీలు అవసరమైతే లేదా కెమెరా ముడి ఫైల్‌లతో ప్లేబ్యాక్ పొందడానికి మార్గం లేకుంటే, ప్రాక్సీలతో కత్తిరించడం మీకు మరియు మీ పోస్ట్-ప్రొడక్షన్ వర్క్‌ఫ్లో ఉత్తమ పరిష్కారం కావచ్చు.

తుది ఆలోచనలు

పోస్ట్-ప్రొడక్షన్ ప్రపంచంలోని ప్రతిదానిలాగే, ప్రాక్సీలు సరిగ్గా రూపొందించబడినప్పుడు మరియు వర్క్‌ఫ్లో బాగా రూపొందించబడినప్పుడు ఉత్తమంగా పని చేస్తాయి. ఈ రెండు కారకాలు అంతటా నిర్వహించబడితే, మరియు మళ్లీ కనెక్షన్/రీలింక్వర్క్‌ఫ్లో మెత్తగా ఉంటుంది, మీ తుది అవుట్‌పుట్‌లో మీకు ఎప్పటికీ సమస్యలు ఉండకపోవచ్చు.

అయితే, ప్రాక్సీలు మిమ్మల్ని విఫలమయ్యే సందర్భాలు చాలా ఉన్నాయి లేదా అవి సంపాదకీయ అవసరాలకు సరిపోవు. పని ప్రవాహం. లేదా మీరు 8K యొక్క పద్నాలుగు సమాంతర లేయర్‌లను ఎఫెక్ట్స్ మరియు కలర్ కరెక్షన్‌తో హ్యాండిల్ చేయగల ఎడిట్ రిగ్‌ని కలిగి ఉండవచ్చు మరియు ఫ్రేమ్‌ను కూడా వదలకుండా ఉండవచ్చు.

అయితే చాలా మంది వ్యక్తులు రెండో వర్గానికి సరిపోరు మరియు దానిని కనుగొనవలసి ఉంటుంది వారి హార్డ్‌వేర్ మరియు ఎడిటోరియల్ వర్క్‌ఫ్లో లేదా క్లయింట్ అవసరాలకు బాగా సరిపోయే వర్క్‌ఫ్లో. ఈ కారణంగా, ప్రాక్సీలు గొప్ప పరిష్కారంగా మిగిలిపోయాయి మరియు (కొంచెం అభ్యాసం మరియు ప్రయోగాలతో) సిస్టమ్‌లపై నిజ-సమయ సవరణ అనుభవాన్ని అందించగలవు, లేకపోతే అది అడ్డంకిగా ఉంటుంది లేదా అసలు కెమెరా ముడి ఫైల్‌లను కొనసాగించలేకపోవచ్చు.

ఎప్పటిలాగే, దయచేసి దిగువ వ్యాఖ్యల విభాగంలో మీ ఆలోచనలు మరియు అభిప్రాయాన్ని మాకు తెలియజేయండి. ప్రాక్సీలతో పని చేయడానికి మీరు ఇష్టపడే పద్ధతి ఏమిటి? లేదా మీరు వాటిని పూర్తిగా దాటవేసి, అసలు సోర్స్ మీడియా నుండి మాత్రమే కత్తిరించాలనుకుంటున్నారా?

నేను కాథీ డేనియల్స్, అడోబ్ ఇలస్ట్రేటర్‌లో నిపుణుడిని. నేను వెర్షన్ 2.0 నుండి సాఫ్ట్‌వేర్‌ను ఉపయోగిస్తున్నాను మరియు 2003 నుండి దాని కోసం ట్యుటోరియల్‌లను రూపొందిస్తున్నాను. ఇలస్ట్రేటర్ నేర్చుకోవాలనుకునే వ్యక్తుల కోసం వెబ్‌లో నా బ్లాగ్ అత్యంత ప్రసిద్ధ గమ్యస్థానాలలో ఒకటి. బ్లాగర్‌గా నా పనితో పాటు, నేను రచయితను మరియు గ్రాఫిక్ డిజైనర్‌ని కూడా.