Mis on proksid videotöötluses? (Kiiresti seletatuna)

  • Jaga Seda
Cathy Daniels

Proxies on transkodeeritud ligikaudsed originaalfailid, mis on tavaliselt loodud palju väiksema resolutsiooniga kui algmaterjal (kuigi mitte alati) ja mida kasutatakse mitmel põhjusel järeltöötluses.

Kuigi proxy'de loomisel ja nendega töötamisel on palju positiivseid külgi, on peaaegu sama palju negatiivseid külgi, mis on seotud ainult proxy'dega töövoogudega.

Selle artikli lõpuks on teil kindel arusaam kõigist plussidest ja miinustest ning te saate teada, kas need sobivad teie ja teie postproduktsiooni töövoogude/kujutiste töötlemise jaoks.

Milleks kasutatakse volikirju?

Proxies ei ole videotöötlusmaailmas midagi uut, kuid kindlasti on need tänapäeval postproduktsiooni töövoogudes levinumad kui kunagi varem. Transkodeerimine on juba ammu olnud mingis vormis või viisil viis, kuidas saada resolutsioon ja/või failivorming ühilduvaks konkreetse montaažisüsteemi jaoks.

Proxy'de loomise peamine põhjus on tagada või saavutada lähtemeedia reaalajas toimetamine. Sageli ei ole võimalik, et montaažisüsteemid (või arvutid, millel nad töötavad) suudavad töödelda kaamera täislahutusega toorfaile. Ja teinekord ei ühildu failiformaat lihtsalt operatsioonisüsteemi või isegi mittelineaarse montaaži (NLE) tarkvaraga.

Miks ma peaksin genereerima volikirju?

Mõnikord transkodeeritakse kaamera töötlemata failid enne montaaži, et kogu meediumil oleks mingi konkreetne soovitud ühine omadus, näiteks sihtkaadrisagedus, mis vastab levitamiseks vajalikele lõpptoodangu spetsifikatsioonidele või mõnele muule konkreetsele toimetuse nõudele kogu pildistamise/redigeerimisprotsessi jooksul (nt kogu materjali muutmine 23,98 fps-st 29,97 fps-ks).

Või kui ei otsita ühist kaadrisagedust, on sageli kaadrisuurus/resolutsioon lihtsalt liiga suur, et VFX-i saaks rakendada kulutasuva kiirusega, nii et näiteks 8K R3D faili master toorfailid transkodeeritakse alla midagi vähem massiivset, näiteks 2K või 4K resolutsioonile.

Seda tehes ei ole failidega mitte ainult lihtsam töötada toimetuses ja VFX-putkades, vaid ka faile ise on lihtsam ja kiirem edastada ja vahetada müüjate ja toimetajate vahel.

Lisaks saavad mõlemad pooled salvestusruumi kokku hoida - mille maksumus võib isegi tänapäeval kiiresti kasvada, sest enamik kaamerate ridu võib olla tohutu, eriti kõrgema resolutsiooniga, näiteks 8K.

Kuidas luua volikirju?

Varem käsitleti kõiki neid meetodeid ja vahendeid traditsiooniliselt NLEs või nende vastetes nagu Media Encoder (Premiere Pro jaoks) ja Compressor (Final Cut 7/X jaoks). See protsess ise oli uskumatult aeganõudev ja kui see ei olnud ideaalselt ette valmistatud, võis tulemuseks olla proxies, mis olid ise ühildumatud, mis viis edasiste järeltootmise ja toimetuse/VFX-i viivitusten tekkimiseni.

Tänapäeval on olemas paar erinevat riist- ja tarkvaralahendust, mis on tunginud postproduktsiooni maailma ja muutnud seda arhailist meetodit paremuse poole, mis rõõmustab loomeinimesi kõikjal.

Paljud professionaalsed kaamerad pakuvad nüüd võimalust salvestada proxies samaaegselt originaalkaamera toorfailidega Ja kuigi see võib olla väga kasulik, on oluline märkida, et see võimalus suurendab oluliselt teie kaamera andmekandja andmekasutust.

Andmeid koguneb palju kiiremini kui muidu, sest te salvestate iga kaadri kaks korda. Üks kord kaamera standardses toorformaadis ja teine kord teie valitud proxy-formaadis (nt ProRes või DNx).

Soovite kiiret ja lihtsat videojuhendit, kuidas luua proxies? See allpool olev video selgitab suurepäraselt, kuidas neid Premiere Pros hõlpsasti luua:

Mis siis, kui minu kaamera ei genereeri proxysid?

Kui kaamera seda võimalust ei paku, on saadaval ka mitmeid muid riistvaralahendusi. Üks kõige muljetavaldavamaid ja tipptasemel lahendusi pakub Frame.io , pealkirjaga Camera to Cloud ehk C2C lühidalt.

See uudne uuendus teeb täpselt seda, mida see ütleb. Kasutades ühilduvat riistvara (lisateavet riistvaranõuete kohta leiate siit), luuakse stuudios täpne ajakood ja saadetakse kohe pilve.

Sealt edasi saab proxies suunata kuhu iganes vaja, kas produtsentidele, stuudiosse või isegi videotöötlejatele või VFX majadele, kes soovivad oma tööga alustada.

Kindlasti võib see meetod olla paljude sõltumatute või algajate jaoks kättesaamatu, kuid on oluline märkida, et see tehnoloogia on veel uus ja muutub aja jooksul tõenäoliselt kättesaadavamaks, levinumaks ja taskukohasemaks.

Miks ma ei peaks kasutama proksiidiprogramme?

On mõned põhjused, miks volikirjad võivad tekitada probleeme.

Esimene on see, et uuesti ühendamine ja uuesti sidumine kaamera toor-originaalidega võib mõnikord olla keeruline või peaaegu võimatu. sõltuvalt kasutatavate proxy'de olemusest ja sellest, kuidas proxy'd loodi.

Näiteks kui failide nimed, kaadrisagedused või muud põhilised atribuudid ei vasta originaalkaamera ridade nimedele, siis sageli on relink protsessis Online redigeerimine etapp võib olla üsna keeruline või, mis veelgi hullem, võimatu ilma käsitsi tagasi otsimata ja otsimata sobivaid lähtefaile käsitsi.

Kui öelda, et see valmistab peavalu, siis on see suurel määral alahinnatud.

Halvasti genereeritud volikirjad võivad sageli olla rohkem vaeva, kui nad väärt on. , nii et on hea tava testida töövooge enne, kui jõuate liiga sügavale oma toimetusse. Vastasel juhul võivad teil olla mõned pikad päevad ja ööd, et leida tee tagasi kaamera ridade juurde ja lõpuks printida oma lõpptulemused.

Peale selle, proxies ei ole loomupäraselt kvaliteetsed ja neil ei ole täielikku laiuse ja värviruumi teavet mis toorfailidel on.

See ei pruugi teile siiski muret valmistada, eriti kui te ei soovi teha tööd väljaspool oma NLE-süsteemi ja ei kasuta väliseid VFX-värvide/värviparandamise vahendeid ega anna järjestust edasi viimistlus-/online-redaktorile.

Kui te hoiate kõike oma süsteemis ja ainult oma, siis tõenäoliselt ei pea te muretsema prokside kvaliteedimurede pärast ja saate neid lihtsalt genereerida oma maitse järgi - st mis iganes saab materjali lõigata ja töödelda teile reaalajas.

Siiski ei tohiks kunagi teha lõplikku väljundit ainult oma proxy-failide põhjal, sest see võib lõppväljundis põhjustada tohutut kvaliteedikadu.

Miks? proxy-failid on juba oluliselt kokkusurutud , ja kui te kavatsete neid lõplikul väljundil uuesti kokku suruda, siis olenemata koodekist (kadudeta või mitte), kaotate veelgi rohkem pildi üksikasju ja teavet ning lõpptulemus on täis kompressioonivigu, ribade ja muudki.

Lühidalt öeldes peate enne lõplikku väljundit, kui kasutate proxy-meediume, kasutama oma kaamera toorfailide uuesti ühendamist/ümberühendamist, olenemata nende kvaliteedist.

Kui teete teisiti, siis on see raske patt selle raske töö ja väsimatu vaeva vastu, mis kulus nende kõrge resolutsiooniga allikapiltide hankimiseks, millega te tegelete. Ja see on kindel viis, kuidas teid selles valdkonnas enam kunagi tööle ei võeta.

Mis siis, kui ma ei taha luua proxies, kuid tahan siiski reaalajas taasesitus- ja redigeerimisfunktsioone?

Kui ülaltoodud võimalused on liiga kallid, liiga aeganõudvad või kui soovite lihtsalt töötada kaamera algsete toorfailidega ja alustada kohe töötlemist, on selleks suhteliselt lihtne viis teie valitud NLE-s.

See ei pruugi alati toimida, eriti kui teie käsutatav materjal on lihtsalt liiga intensiivne või andmemahukas, et arvuti sellega sammu pidada, kuid see on väärt proovimist, kui te ei ole huvitatud proxy-failidega töötamisest oma järeltöötluse pilditöötlusprotsessis.

Kõigepealt looge uus ajajoon ja seadke ajajoone resolutsiooniks näiteks 1920×1080 (või mis tahes resolutsioon, millega teie süsteem tavaliselt hästi toime tuleb).

Seejärel paigutage kõik kõrge resolutsiooniga lähtemeediumid sellesse järjestusse. Teie NLE küsib tõenäoliselt, kas soovite muuta oma järjestuse resolutsiooni vastavaks, valige kindlasti "Ei".

Sel hetkel näeb teie filmimaterjal tõenäoliselt välja, nagu oleks see sisse suumitud ja üldiselt vale, kuid selle parandamine on lihtne. Valige lihtsalt kogu meedium järjestuses ja muutke selle suurust ühtlaselt, nii et nüüd näete eelvaates/programmi monitoris kogu kaadrit.

Premiere Pro's on seda lihtne teha. Saate lihtsalt valida kogu materjali ja seejärel teha paremklõpsu mis tahes klipil ajajoonel, valida "Seadistada raami suurusele" ( hoolitsedes selle eest, et mitte valida "Scale to Frame Size". , see variant kõlab sarnaselt, kuid on hiljem mittepööratav/muudetav ).

Vaadake siinset ekraanipilti ja märkige, kui ohtlikult lähedal need kaks valikut on üksteisele:

Nüüd peaks kogu teie 8K-materjali kuvama korrektselt 1920×1080 kaadris. Siiski võite märgata, et taasesitus ei ole veel palju paranenud (kuigi tõenäoliselt peaksite siin siiski nägema väikest paranemist võrreldes natiivse 8K-järjega redigeerimisega).

Järgmisena peaksite suunduma programmi monitori juurde ja klõpsama rippmenüüs kohe programmi monitori all. Vaikimisi peaks seal olema kirjas "Full". Siit saate valida erinevaid taasesituse resolutsiooni valikuid, alates poolest, veerandist, kaheksandikust kuni kuueteistkümnendikuni.

Nagu siin näha, on see vaikimisi seatud "Full" ja siin on saadaval erinevad valikud väiksema eraldusvõimega taasesituse jaoks. (1/16 võib olla hallis ja teie järjestuses kättesaamatu, kui teie algmaterjal on väiksem kui 4K, nagu te näete teisel lisatud ekraanipildil).

Siin on vaja teha mõningaid katsetusi ja eksimusi, kuid kui te saate oma kaamera reprodutseerimise ja redigeerimise reaalajas selle meetodi abil, siis olete tegelikult kogu proxy-tööprotsessist täielikult kõrvale hoidnud ning vältinud ka hulgaliselt takistusi ja peavalu.

Parim osa? Te ei pea uuesti ühendama või uuesti ühendama ja teostama tülikat veebipõhist redigeerimist oma võrguühendusprogrammidest ning saate meediat vastavalt vajadusele suurendada või vähendada, kui soovite hiljem oma järjestust tagasi 8K-ni viia, et see lõplikult välja anda. (just seepärast ei tohiks te kunagi oma kaadreid HD-ajaskaalal "skaleerida", ainult "Set" , vastasel juhul ei ole see otsetee võimalik) .

Kindlasti võib see protsess olla veidi keerulisem, kui ma seda siin lihtsustan, ja teie arvamus võib erineda, kuid fakt on see, et see võimaldab pildistamise torujuhtme kõrgeima täpsuse otsast lõpuni.

See on nii, sest te lõikate ja töötate kaamera originaalfailidega, mitte transkodeeritud proxies'idega, mis on oma olemuselt halvemad lähendused masterfailidele.

Kui aga proxies on vajalikud või kui ei ole lihtsalt võimalik kaamera toorfailide abil taasesitust saada, siis võib proxiesiga lõikamine olla teie ja teie järeltöötluse töövoo jaoks parim lahendus.

Lõplikud mõtted

Nagu kõik postproduktsioonimaailmas, toimivad proxies kõige paremini, kui need on korralikult loodud ja töövoog on hästi kavandatud. Kui mõlemad tegurid on kogu aeg täidetud ja ümberühendus/relinkimise töövoog on sujuv, ei teki teil tõenäoliselt kunagi probleeme lõppväljundiga.

Siiski on palju kordi, mil proxies ei suuda teid läbi lasta või need lihtsalt ei sobi toimetuse töövoogude vajadustele. Või ehk on teil redaktsiooniseadeldis, mis suudab käsitleda neliteist paralleelset 8K kihti koos efektide ja värvikorrektsiooniga, ilma et kaadritki langeks.

Enamik inimesi ei kuulu siiski viimasesse kategooriasse ja peavad leidma töövoo, mis sobib kõige paremini nende riistvarale ja toimetuse töövoo või kliendi vajadustele. Seetõttu on proxies endiselt suurepärane lahendus, mis (mõningase harjutamise ja katsetamise abil) võib anda reaalajas toimetamise kogemuse süsteemides, mis muidu oleksid takistatud või lihtsalt võimetud sammu pidama.kaamera algsed töötlemata failid.

Nagu alati, palun andke meile oma mõtteid ja tagasisidet allpool olevates kommentaarides teada. Milline on teie eelistatud meetod Proxiesiga töötamiseks? Või eelistate neid üldse vältida ja lõigata ainult originaalsest allikmaterjalist?

Olen Cathy Daniels, Adobe Illustratori ekspert. Olen tarkvara kasutanud alates versioonist 2.0 ja loonud selle jaoks õpetusi alates 2003. aastast. Minu ajaveeb on üks populaarsemaid kohti veebis inimestele, kes soovivad Illustratorit õppida. Lisaks ajaveebitööle olen ka autor ja graafiline disainer.