Mik a proxyk a videószerkesztésben? (Gyorsan elmagyarázva)

  • Ossza Meg Ezt
Cathy Daniels

A proxyk az eredeti kamera nyers fájljainak transzkódolt közelítései, amelyeket általában a forrásanyagnál jóval kisebb felbontással állítanak elő (bár nem mindig), és számos okból használják az utómunkafolyamatokban.

Míg a proxyk generálásában és a proxykkal való munkában sok pozitívum van, a csak proxy munkafolyamatokban való munkának közel ugyanannyi negatívuma is van.

A cikk végére már biztosan tisztában leszel az összes előnyével és hátrányával, és végül tudni fogod, hogy megfelelnek-e neked és az utómunkafolyamatodnak/képcsatornádnak.

Mire használják a proxykat?

A proxyk nem újdonságok a videószerkesztés világában, de ma már minden bizonnyal elterjedtebbek a posztgyártási munkafolyamatokban, mint valaha. A transzkódolás valamilyen formában vagy módon már régóta a módja annak, hogy egy felbontást és/vagy fájlformátumot egy adott szerkesztőrendszerrel kompatibilis formába hozzunk.

A proxyk létrehozásának elsődleges oka a forrásmédia valós idejű szerkesztésének biztosítása vagy elérése. Gyakran előfordul, hogy a szerkesztő rendszerek (vagy a számítógépek, amelyeken futnak) nem képesek kezelni a teljes felbontású kamera nyers fájlokat. Máskor pedig a fájlformátum egyszerűen nem kompatibilis az operációs rendszerrel, vagy akár magával a nemlineáris szerkesztő szoftverrel (NLE).

Miért kellene proxyt generálnom?

Néha a kamera nyers fájljait a szerkesztés előtt átkódolják annak érdekében, hogy az összes médiát egy bizonyos kívánt közös tulajdonsággal tegyék közössé, például egy olyan célképkockasebességgel, amely megfelel a terjesztéshez szükséges végső specifikációknak, vagy más, a képalkotási/szerkesztési folyamat során felmerülő szerkesztési követelménynek (pl. az összes felvétel 29,97 kép/mp-re állítása 23,98 kép/mp-ről 29,97 kép/mp-re).

Vagy ha nem egy közös képkocka sebességre törekszenek, akkor gyakran a képkocka mérete/felbontása egyszerűen túl nagy ahhoz, hogy a VFX-et költséghatékonyan lehessen alkalmazni, így a mondjuk 8K R3D fájl nyers mesterfájljait lekódolják valami kevésbé masszívra, például 2K vagy 4K felbontásra.

Ezáltal a fájlokkal nem csak könnyebb dolgozni a szerkesztőségi és VFX-pipeline-ban, de maguk a fájlok is könnyebben és gyorsabban továbbíthatók és cserélhetők a gyártók és a szerkesztők között.

Emellett mindkét fél megtakaríthat tárhelyet - amelynek költségei még manapság is gyorsan emelkedhetnek, mivel a legtöbb kamera sorozata hatalmas lehet, különösen a nagyobb felbontásoknál, mint például a 8K.

Hogyan generálhatok proxykat?

A múltban ezeket a módszereket és eszközöket hagyományosan az NLE-ben vagy azok megfelelőiben, például a Media Encoderben (Premiere Pro esetében) és a Compressorban (Final Cut 7/X esetében) kezelték. Maga a folyamat hihetetlenül időigényes volt, és ha nem volt tökéletesen előkészítve, akkor olyan proxykat eredményezhetett, amelyek maguk is inkompatibilisek voltak, ami további utómunka és szerkesztési/VFX késésekhez vezetett.

Manapság van néhány különböző hardveres és szoftveres megoldás, amelyek behatoltak az utómunka világába, és jobbá tették ezt az archaikus módszert, a kreatívok nagy örömére.

Sok a professzionális fényképezőgépek mostantól lehetővé teszik a proxyk rögzítését az eredeti nyers fájlok mellett. És bár ez rendkívül hasznos lehet, fontos megjegyezni, hogy ez az opció jelentősen megnöveli a fényképezőgép adathasználatát.

Az adatok sokkal gyorsabban fognak felhalmozódni, mint egyébként, mivel minden felvételt kétszer rögzítesz. Egyszer a kamera szabványos nyers formátumában, a másikat pedig az általad választott proxy formátumban (pl. ProRes vagy DNx).

Szeretne egy gyors és egyszerű útmutatót a proxyk generálásához? Az alábbi videó remekül elmagyarázza, hogyan lehet könnyen generálni őket a Premiere Pro-ban:

Mi van, ha a fényképezőgépem nem generál proxyt?

Ha a kamera nem kínálja ezt a lehetőséget, számos más hardveres megoldás is rendelkezésre áll. Az egyik leglenyűgözőbb és legmodernebb megoldást az alábbi cég kínálja Frame.io , a címe Camera to Cloud, vagy C2C röviden.

Ez az újszerű innováció pontosan azt teszi, amit mond: kompatibilis hardver használatával (a hardverkövetelményekről itt talál további információkat) a forgatáson pontos időkód-proxykat generálnak, és azonnal elküldik a felhőbe.

Onnan a proxykat bárhová továbbíthatják, ahová szükséges, akár a producerekhez, a stúdióhoz, akár a videószerkesztőkhöz vagy a VFX-házakhoz, akik előnyt szeretnének szerezni a munkájukhoz.

Az biztos, hogy ez a módszer sok független vagy kezdő számára elérhetetlen lehet, de fontos megjegyezni, hogy ez a technológia még mindig új, és az idő előrehaladtával valószínűleg egyre elérhetőbbé, elterjedtebbé és megfizethetőbbé válik.

Miért ne használjak proxyt?

A proxyk több okból is problémákat okozhatnak.

Az első az, hogy a fényképezőgép nyers eredetijéhez való visszakapcsolás és újrakapcsolás néha nehézkes vagy szinte lehetetlen. a használt proxyk jellegétől és a proxyk létrehozásának módjától függően.

Például, ha a fájlnevek, képkocka sebességek vagy más alapvető attribútumok nem egyeznek az eredeti kamerarajzokkal, gyakran a relinkelési folyamat az Online szerkesztés szakasz elég nehéz, vagy ami még rosszabb, lehetetlen lehet a megfelelő forrásfájlok kézzel történő visszakeresése és megkeresése nélkül.

Ha azt mondom, hogy ez fejfájást fog okozni, akkor ez egy nagyfokú alábecsülés.

A rosszul generált proxyk gyakran több gondot okoznak, mint amennyit megérnek. , ezért jó gyakorlat, hogy tesztelje a munkafolyamatot, mielőtt túl mélyen belemerülne a szerkesztésbe. Ellenkező esetben hosszú napok és éjszakák várhatnak Önre, amíg visszatalál a kamerarajzokhoz, és végül kinyomtatja a végső eredményt.

Ettől eltekintve, a proxyk eredendően nem jó minőségűek, és nem rendelkeznek a teljes szélességi és színtér-információval hogy a nyers fájloknak lesz.

Ez azonban nem feltétlenül jelent gondot az Ön számára, különösen, ha nem szeretne az NLE-rendszeren kívül dolgozni, és nem dolgozik külső VFX/ Color Grading rendszerrel, vagy nem adja át a szekvenciát egy befejező/online szerkesztőnek.

Ha mindent a saját rendszerében tart, és csakis a sajátjában, akkor valószínűleg nem kell aggódnia a proxyk minőségével kapcsolatos aggályok miatt, és egyszerűen létrehozhatja őket a saját ízlése szerint - azaz bármit, ami valós időben vágja és kezeli a felvételeket.

Mégis, soha nem szabad a végső kimenetet kizárólag a proxy-fájlok alapján elkészíteni, mivel ez a végső kimenet minőségének jelentős romlásához vezethet.

Miért? a proxy fájlok már jelentősen tömörítettek , és ha a végső kimeneten tovább tömöríti őket, akkor a kodekektől függetlenül (veszteségmentes vagy sem) még több képi részletet és információt fog elvetni, és ez egy olyan végterméket eredményez, amely tele van tömörítési hibákkal, sávosodással és egyebekkel.

Röviden, a proxy média használata esetén a végső kimenet előtt újra kell kapcsolnia/újra kell csatlakoznia a fényképezőgép nyers fájljaihoz, függetlenül attól, hogy milyen minőségűek.

Ha másképp teszel, az súlyos bűn a kemény munka és a fáradhatatlan erőfeszítés ellen, amely az általad kezelt nagy felbontású forrásképek megszerzésébe került. És ez a biztos módja annak, hogy soha többé ne vegyenek fel ebben az iparágban.

Mi van, ha nem akarok proxykat generálni, de mégis szeretnék valós idejű lejátszási és szerkesztési funkciókat?

Ha a fenti lehetőségek túl drágák, túl időigényesek, vagy egyszerűen csak szeretne az eredeti fényképezőgép nyers fájljaival dolgozni és azonnal elkezdeni a szerkesztést, akkor van egy viszonylag egyszerű módja ennek a választott NLE-ben.

Lehet, hogy nem mindig működik, különösen, ha a kezelt felvételek egyszerűen túl intenzívek vagy túl nagy adatmennyiségűek ahhoz, hogy a számítógépe lépést tudjon tartani velük, de egy próbát megér, ha nem szeretne proxy fájlokkal dolgozni az utómunka képalkotó csővezetékében.

Először is hozzon létre egy új idővonalat, és állítsa be az idővonal felbontását például 1920×1080-ra (vagy bármilyen felbontásra, amelyet a rendszere általában jól kezel).

Ezután helyezze az összes nagy felbontású forrásmédiát ebbe a szekvenciába. Az NLE valószínűleg meg fogja kérdezni, hogy meg kívánja-e változtatni a szekvencia felbontását, hogy megfeleljen, mindenképpen válassza a "Nem" lehetőséget.

Ezen a ponton a felvételek valószínűleg úgy fognak kinézni, mintha nagyítva és általában rosszul lennének, azonban ennek a javítása egyszerű. Egyszerűen válassza ki a szekvencia összes médiáját, és méretezze át egységesen úgy, hogy most már a teljes képkocka látható legyen az előnézeti/programmonitoron.

A Premiere Pro programban ez könnyen elvégezhető: egyszerűen kijelölhetjük az összes felvételt, majd jobb egérgombbal kattintunk az idővonal bármelyik klipjére, és a következő opciót választjuk "Keretméretre állítás" ( ügyelve arra, hogy ne válassza ki a "Scale to Frame Size" opciót. , ez az opció hasonlóan hangzik, de később nem visszafordítható/módosítható. ).

Nézze meg a képernyőképet itt, és vegye figyelembe, milyen veszélyesen közel van egymáshoz ez a két lehetőség:

Most már az összes 8K felvételednek helyesen kell megjelennie az 1920×1080-as képkockában. Megfigyelheted azonban, hogy a lejátszás még nem sokat javult (bár valószínűleg itt is látni fogsz némi javulást a natív 8K szekvencia szerkesztéséhez képest).

Ezután menjen a programmonitorra, és kattintson a programmonitor alatt található legördülő menüre. Alapértelmezés szerint a "Full" feliratnak kell állnia. Innen választhat különböző lejátszási felbontási lehetőségeket, a felétől a negyedén, a nyolcadán át a tizenhatodáig.

Amint itt láthatja, alapértelmezés szerint "Full" (Teljes) értékre van állítva, és a különböző opciók itt állnak rendelkezésre az alacsonyabb felbontású lejátszáshoz. (Az 1/16 szürke és nem elérhető a szekvenciában, ha a forrásanyag kisebb, mint 4K, ahogyan az a második képernyőképen is látható.)

Ehhez némi próbálkozásra és hibázásra van szükség, de ha ezzel a módszerrel el tudja érni, hogy a kamera felvételei valós időben lejátszódjanak és szerkesztődjenek, akkor gyakorlatilag teljesen megkerülte az egész proxy munkafolyamatot, és megkerülte a számtalan akadályt és fejfájást is a folyamat során.

A legjobb rész? Nem kell újra csatlakoznia vagy újra összekapcsolnia, és nem kell nehézkes online szerkesztést végeznie az offline proxykról, és a médiát szükség szerint felfelé vagy lefelé skálázhatja, ha később vissza szeretné mozgatni a szekvenciát 8K-ra a végső kimenethez. (Pontosan ezért nem szabad soha "méretezni" a felvételeket a HD idővonalon, csak "Set" , különben ez a rövidítési módszer nem lehetséges) .

Az biztos, hogy ez a folyamat egy kicsit bonyolultabb lehet annál, mint ahogyan én itt leegyszerűsítem, és a mérföldközelség változhat, de tény, hogy a képalkotó csővezetékben a végponttól a végpontig a legnagyobb hűséget teszi lehetővé.

Ez azért van így, mert a fényképezőgép eredeti nyers fájljait vágja, és azokkal dolgozik, nem pedig az átkódolt proxykkal - amelyek természetüknél fogva rosszabb minőségű közelítései a mesterfájloknak.

Mégis, ha proxykre van szükség, vagy egyszerűen nincs mód a lejátszásra a kamera nyers fájljaival, akkor a proxykkal történő vágás lehet a legjobb megoldás az Ön és az utómunkafolyamat számára.

Végső gondolatok

Mint minden a posztgyártás világában, a proxyk is akkor működnek a legjobban, ha megfelelően generálják őket, és a munkafolyamatot jól tervezték meg. Ha mindkét tényezőt mindvégig fenntartják, és az újracsatlakozás/visszakapcsolás munkafolyamata vajpuhán működik, akkor valószínűleg soha nem lesznek problémák a végső kimenettel.

Azonban rengeteg olyan eset van, amikor a proxyk nem fognak működni, vagy egyszerűen nem felelnek meg a szerkesztési munkafolyamat igényeinek. Vagy talán van egy olyan szerkesztőberendezésed, amely tizennégy párhuzamos 8K réteggel, effektekkel és színkorrekcióval képes megbirkózni, és még egy képkockát sem veszít.

A legtöbb ember azonban nem tartozik az utóbbi kategóriába, és olyan munkafolyamatot kell találnia, amely a legjobban megfelel a hardverének, valamint a szerkesztési munkafolyamat vagy az ügyfél igényeinek. Ezért a proxy továbbra is nagyszerű megoldás, amely (egy kis gyakorlással és kísérletezéssel) valós idejű szerkesztési élményt nyújthat olyan rendszereken, amelyek egyébként akadályozva lennének, vagy egyszerűen nem tudnának lépést tartani a szerkesztési folyamatokkal.eredeti fényképezőgép nyers fájlok.

Mint mindig, kérjük, ossza meg velünk gondolatait és visszajelzéseit az alábbi megjegyzés rovatban. Melyik az Ön által preferált módszer a proxykkal való munkához? Vagy inkább teljesen megkerüli őket, és csak az eredeti forrásmédiából vág?

Cathy Daniels vagyok, az Adobe Illustrator szakértője. A szoftvert a 2.0-s verzió óta használom, és 2003 óta készítek hozzá oktatóanyagokat. A blogom az egyik legnépszerűbb célpont a weben azoknak, akik szeretnék megtanulni az Illustratort. A bloggeri munkám mellett íróként és grafikusként is dolgozom.