جدول المحتويات
الوكلاء عبارة عن تقديرات تقريبية محولة لملفات خام الكاميرا الأصلية التي يتم إنشاؤها عادةً بدقة أقل بكثير من مادة المصدر (وإن لم يكن دائمًا) وتستخدم لعدة أسباب في سير عمل ما بعد الإنتاج.
في حين أن هناك العديد من الإيجابيات لإنشاء البروكسيات والعمل معها ، هناك عدد متساوٍ تقريبًا من السلبيات للعمل في سير عمل الوكيل فقط.
بنهاية هذه المقالة ، سيكون لديك فهم قوي لجميع الإيجابيات والسلبيات ، وستعرف في النهاية ما إذا كانت مناسبة لك ولخط سير العمل / الصورة بعد الإنتاج.
لماذا تستخدم الوكلاء؟
الوكلاء ليسوا جديدًا في عالم تحرير الفيديو ، لكنهم بالتأكيد أكثر انتشارًا في سير عمل ما بعد الإنتاج اليوم أكثر من أي وقت مضى. لطالما كان تحويل الشفرة في شكل أو بطريقة ما هو السبيل للحصول على دقة و / أو تنسيق ملف إلى نموذج متوافق لنظام تحرير معين.
السبب الرئيسي لإنشاء البروكسيات هو ضمان أو تحقيق التحرير في الوقت الفعلي لوسائط المصدر. في كثير من الأحيان لا يكون مجديًا لأنظمة التحرير (أو أجهزة الكمبيوتر التي تعمل عليها) للتعامل مع الملفات الخام للكاميرا ذات الدقة الكاملة. وفي أوقات أخرى ، لا يتوافق تنسيق الملف ببساطة مع نظام التشغيل ، أو حتى برنامج التحرير غير الخطي (NLE) نفسه.
لماذا يجب إنشاء وكلاء؟
في بعض الأحيان يتم تحويل ملفات خام الكاميرا قبلالتحرير من أجل جعل جميع الوسائط تشترك في سمة مشتركة محددة مطلوبة ، مثل معدل الإطار المستهدف الذي يطابق المواصفات النهائية القابلة للتسليم اللازمة للتوزيع أو لبعض المتطلبات التحريرية المحددة الأخرى عبر خط أنابيب التصوير / التحرير (على سبيل المثال ، الحصول على الكل لقطات إلى 29.97 إطارًا في الثانية من 23.98 إطارًا في الثانية).
أو إذا لم تكن تبحث عن معدل إطارات مشترك ، فغالبًا ما يكون حجم / دقة الإطار مرتفعًا جدًا بحيث لا يمكن تطبيق VFX بمعدل فعال من حيث التكلفة ، لذا يتم تحويل ملفات مثل ملف 8K R3D إلى شيء أقل ضخامة ، مثل دقة 2K أو 4K.
عند القيام بذلك ، لا تكون الملفات أسهل في العمل فقط في خطوط التحرير و VFX ، ولكن يتم نقل الملفات نفسها بسهولة وسرعة وتبادلها بين البائعين والمحررين.
بالإضافة إلى ذلك ، يمكن للطرفين توفير مساحة التخزين - يمكن أن تتضخم تكلفتها بسرعة ، حتى اليوم حيث يمكن أن تكون معظم الصور الخام للكاميرا ضخمة ، خاصة عند دقة أعلى مثل 8K.
كيف تفعل أقوم بإنشاء وكلاء؟
في الماضي ، كان يتم التعامل مع كل هذه الأساليب والوسائل بشكل تقليدي في NLE أو نظائرها مثل Media Encoder (لـ Premiere Pro) و Compressor (لـ Final Cut 7 / X). كانت العملية نفسها تستغرق وقتًا طويلاً بشكل لا يصدق ، وإذا لم يتم إعدادها بشكل مثالي ، فقد تؤدي إلى وجود وكلاء غير متوافقين ، مما يؤدي إلى مزيد من عمليات ما بعد الإنتاج والتأخير التحريري / المؤثرات البصرية.
في الوقت الحاضر ، هناك نوعان من حلول الأجهزة والبرامج المختلفة التي تغلغلت في عالم ما بعد الإنتاج وغيرت هذه الطريقة القديمة للأفضل ، مما أدى إلى إمتاع المبدعين في كل مكان.
تقدم الآن العديد من الكاميرات الاحترافية خيار تسجيل البروكسيات في وقت واحد جنبًا إلى جنب مع الملفات الأولية للكاميرا . وعلى الرغم من أن هذا يمكن أن يكون مفيدًا للغاية ، فمن المهم ملاحظة أن هذا الخيار سيزيد بشكل كبير من استخدام البيانات على وسائط تخزين الكاميرا.
ستجمع البيانات بشكل أسرع بكثير مما تفعله بخلاف ذلك لأنك تلتقط كل لقطة مرتين. مرة واحدة في التنسيق القياسي للكاميرا ، والآخر في الوكيل الذي تختاره (مثل ProRes أو DNx).
هل تريد دليل إرشادي سريع وسهل للفيديو لإنشاء وكلاء؟ يقوم هذا الخيار أدناه بعمل رائع في شرح كيفية إنشائها بسهولة في Premiere Pro:
ماذا لو لم تنشئ الكاميرا وكلاء؟
عندما لا تقدم الكاميرا هذا الخيار ، هناك العديد من حلول الأجهزة الأخرى المتاحة أيضًا. أحد الحلول الأكثر إثارة للإعجاب والأحدث تقدمًا هو Frame.io ، بعنوان Camera to Cloud ، أو C2C للاختصار.
هذا الابتكار الجديد يعمل بالضبط كما هو مذكور. باستخدام الأجهزة المتوافقة (يمكن العثور على مزيد من المعلومات هنا بخصوص متطلبات الأجهزة) يتم إنشاء وكلاء دقيق للرمز الزمني في المجموعةوأرسلت على الفور إلى السحابة.
من هناك يمكن توجيه الوكلاء حيثما دعت الحاجة ، سواء إلى المنتجين أو الاستوديو أو حتى محرري الفيديو أو بيوت المؤثرات الصوتية الذين يتطلعون إلى الحصول على السبق في عملهم.
للتأكد ، قد تكون هذه الطريقة بعيدة عن متناول العديد من المستقلين أو المبتدئين ، ولكن من المهم ملاحظة أن هذه التقنية لا تزال جديدة ومن المحتمل أن تصبح أكثر سهولة في الوصول إليها ، وفي كل مكان ، وبأسعار معقولة مع مرور الوقت.
لماذا لا يجب أن أستخدمها. وكلاء؟
هناك عدة أسباب وراء احتمال قيام الخوادم الوكيلة بتقديم المشكلات.
الأول هو أن عملية إعادة الاتصال وإعادة الربط بأصول الكاميرا الأصلية يمكن أن تكون صعبة أو شبه مستحيلة في بعض الأحيان اعتمادًا على طبيعة البروكسيات المستخدمة وكيفية إنشاء البروكسيات.
على سبيل المثال ، إذا كانت أسماء الملفات أو معدلات الإطارات أو السمات الأساسية الأخرى لا تتطابق مع صور أولية للكاميرا ، فغالبًا ما تكون عملية إعادة الربط في مرحلة التحرير عبر الإنترنت صعبة للغاية ، أو الأسوأ من ذلك ، من المستحيل الاستغناء عن التصحيح يدويًا والبحث عن ملفات المصدر المطابقة يدويًا.
القول بأن هذا سيكون صداعًا ، هو تقليل من النسب الكبرى.
غالبًا ما تكون الخوادم الوكيلة التي تم إنشاؤها بشكل سيئ مشكلة أكثر مما تستحق ، لذا فمن الممارسات الجيدة اختبار سير العمل قبل التعمق في تعديلك. خلاف ذلك ، يمكنك البقاء في بعض الأيام والليالي الطويلة للعثور على طريق العودة إلىخام الكاميرا وطباعة مخرجاتك النهائية في النهاية.
بصرف النظر عن هذا ، فإن البروكسيات ليست ذات جودة عالية بطبيعتها ولا تحتوي على معلومات كاملة عن خط العرض وفضاء اللون التي ستحتوي عليها الملفات الأولية.
قد لا يكون هذا مصدر قلق لك ، خاصة إذا كنت لا تتطلع إلى القيام بعمل خارج نظام NLE الخاص بك ولا تتفاعل مع VFX / Color Grading أو تمرير التسلسل إلى محرر التشطيب / عبر الإنترنت .
إذا كنت تحتفظ بكل شيء في نظامك ، ونظامك بمفردك ، فلن تحتاج على الأرجح إلى القلق بشأن مخاوف جودة الوكلاء ، ويمكنك ببساطة إنشاءها حسب رغبتك - أي كل ما يؤدي إلى قطع اللقطات و التعامل معك في الوقت الحقيقي.
ومع ذلك ، لا يجب أبدًا إنشاء مخرجات نهائية استنادًا إلى ملفات الوكيل وحدها ، حيث قد يؤدي ذلك إلى خسارة كبيرة في الجودة عند الإخراج النهائي.
لماذا؟ نظرًا لأن ملفات الوكيل مضغوطة بالفعل بشكل كبير ، وإذا كنت ستقوم بضغطها مرة أخرى مرة أخرى على الإخراج النهائي ، بغض النظر عن برنامج الترميز (بدون فقدان أو لا) ، فسوف تتجاهل المزيد من تفاصيل ومعلومات الصور ، وسيصنع منتجًا نهائيًا مليئًا بمواد الضغط والنطاقات والمزيد.
باختصار ، يجب أن تسلك طريق إعادة الربط / إعادة الاتصال بالملفات الأولية للكاميرا قبل الإخراج النهائي عند استخدام وسائط الوكيل ، بغض النظر عن الجودة التي قد تكون بها.
القيام بخلاف ذلك يعد خطيئة جسيمة ضد العمل الجاد والجهد الدؤوب الذي بذل في الحصول على هذه الصور عالية الدقة المصدر التي تتعامل معها. وهذه طريقة مؤكدة لعدم التعيين مرة أخرى في هذه الصناعة.
ماذا لو لم أرغب في إنشاء وكلاء ولكن ما زلت أريد وظائف التشغيل والتعديل في الوقت الفعلي؟
إذا كانت الخيارات المذكورة أعلاه باهظة الثمن ، وتستغرق وقتًا طويلاً للغاية ، أو كنت ترغب ببساطة في العمل مع ملفات الكاميرا الأصلية الأولية والتحرير على الفور ، فهناك طريقة بسيطة نسبيًا للقيام بذلك في NLE الذي تختاره .
قد لا تعمل دائمًا ، خاصةً إذا كانت اللقطات التي تتعامل معها مكثفة جدًا أو ثقيلة البيانات بحيث يتعذر على جهاز الكمبيوتر الخاص بك مواكبة ذلك ، ولكن الأمر يستحق المحاولة إذا لم تكن مهتمًا بالعمل معها الوكيل في خط أنابيب التصوير بعد الإنتاج.
أولاً ، أنشئ مخططًا زمنيًا جديدًا واضبط دقة خطك الزمني على شيء مثل 1920 × 1080 (أو أي دقة يتعامل معها نظامك جيدًا عادةً).
ثم ضع كل وسائط المصدر عالية الدقة في هذا التسلسل. من المحتمل أن يسألك NLE عما إذا كنت ترغب في تغيير دقة التسلسل الخاص بك لمطابقة ، تأكد من تحديد "لا".
في هذه المرحلة ، من المحتمل أن تبدو لقطاتك كما لو تم تكبيرها وخاطئة بشكل عام ، ومع ذلك ، فإن إصلاح هذا الأمر سهل. ما عليك سوى تحديد جميع الوسائط في التسلسل وتغيير حجمها بشكل موحد بحيث يمكنك الآن رؤية الحجم الكاملإطار في شاشة المعاينة / البرنامج.
في Premiere Pro ، من السهل القيام بذلك. يمكنك ببساطة تحديد كل اللقطات ، ثم النقر بزر الماوس الأيمن فوق أي مقطع في المخطط الزمني ، وتحديد "تعيين إلى حجم الإطار" ( مع الحرص على عدم تحديد "مقياس إلى حجم الإطار" ، يبدو هذا الخيار مشابهًا ولكنه غير قابل للعكس / قابل للتعديل لاحقًا ).
شاهد لقطة الشاشة هنا ولاحظ مدى خطورة التقارب بين هذين الخيارين:
الآن يجب عرض كل لقطاتك بدقة 8K بشكل صحيح في إطار 1920 × 1080. ومع ذلك ، قد تلاحظ أن التشغيل لم يتحسن كثيرًا حتى الآن (على الرغم من أنه من المحتمل أن ترى تحسنًا طفيفًا هنا مقابل التحرير في تسلسل 8K الأصلي).
بعد ذلك ، يجب عليك التوجه إلى شاشة البرنامج ، وانقر فوق القائمة المنسدلة الموجودة أسفل شاشة البرنامج مباشرة. يجب أن تقول "كاملة" بشكل افتراضي. من هنا يمكنك تحديد مجموعة متنوعة من خيارات دقة التشغيل ، من النصف ، إلى الربع ، إلى الثامنة ، إلى واحد على ستة عشر.
كما ترى هنا ، تم تعيينه على "كامل" افتراضيًا والخيارات المتنوعة متاحة هنا للتشغيل بدقة أقل. (قد يكون رقم 1/16 باللون الرمادي وغير متوفر في التسلسل الخاص بك إذا كانت لقطات المصدر أقل من 4K ، كما ترى في لقطة الشاشة الثانية المضمنة هنا.)
يعد مستوى معين من التجربة والخطأ ضروريًا هنا ، ولكن إذا كان بإمكانك الحصول على صور أولية للكاميرا للتشغيل والتحرير في الوقت الفعلي عبر هذه الطريقة ، فأنتالتحايل بشكل فعال على سير عمل الوكيل بالكامل ، وتجنب عدد لا يحصى من العقبات والصداع في العملية أيضًا.
أفضل جزء؟ لن تضطر إلى إعادة الاتصال أو إعادة الربط وإجراء تعديل مرهق عبر الإنترنت من البروكسيات غير المتصلة بالإنترنت ، ويمكنك توسيع نطاق الوسائط لأعلى أو لأسفل كما تريد ، إذا كنت ترغب لاحقًا في نقل التسلسل احتياطيًا إلى 8K للإخراج النهائي (وهذا هو سبب عدم "تحجيم" لقطاتك في المخطط الزمني عالي الدقة ، فقط "ضبط" ، وإلا فإن طريقة الاختصار هذه غير ممكنة ) .
للتأكيد ، يمكن أن تكون هذه العملية أكثر تعقيدًا قليلاً مما أبسطها هنا ، وقد تختلف المسافة المقطوعة ، ولكن تظل الحقيقة أنها تتيح أعلى دقة من النهاية - حتى النهاية في خط أنابيب التصوير.
هذا لأنك تقطع وتعمل مع الملفات الأولية الأصلية للكاميرا ، وليس الوكلاء المحولون - والتي بطبيعتها تقريبية أدنى من الملفات الرئيسية.
ومع ذلك ، إذا كانت الوكلاء ضروريين ، أو ببساطة لا توجد طريقة لتشغيل الملفات الأولية للكاميرا ، فإن القطع باستخدام الوكلاء قد يكون الحل الأفضل لك ولسير العمل بعد الإنتاج.
الأفكار النهائية
مثل كل شيء في عالم ما بعد الإنتاج ، تعمل الوكلاء بشكل أفضل عندما يتم إنشاؤها بشكل صحيح ، وسير العمل مصمم جيدًا. إذا تم الحفاظ على هذين العاملين طوال الوقت ، وإعادة الاتصال / إعادة الربطسير العمل سلس للغاية ، ومن المحتمل ألا تواجهك مشكلات في مخرجاتك النهائية.
ومع ذلك ، هناك الكثير من الأوقات التي يفشل فيها الوكلاء ، أو أنهم ببساطة لا يتناسبون مع احتياجات التحرير سير العمل. أو ربما لديك منصة تحرير يمكنها التعامل مع أربعة عشر طبقة متوازية من 8K مع تطبيق التأثيرات وتصحيح الألوان وعدم حتى إسقاط إطار. سير العمل الذي يناسب أجهزتهم على أفضل وجه ، واحتياجات سير العمل التحريري أو العميل. لهذا السبب ، تظل الوكلاء حلاً رائعًا ، ويمكن أن ينتج عنه (مع قليل من الممارسة والتجريب) تجربة تحرير في الوقت الفعلي على الأنظمة التي قد يتم إعاقتها أو ببساطة غير قادرة على مواكبة الملفات الأولية للكاميرا.
كما هو الحال دائمًا ، يرجى إخبارنا بأفكارك وتعليقاتك في قسم التعليقات أدناه. ما هي طريقتك المفضلة للعمل مع البروكسيات؟ أم تفضل تجاوزها تمامًا والقص فقط من وسائط المصدر الأصلية؟