भिडियो सम्पादनमा प्रोक्सीहरू के हुन्? (छिटो व्याख्या)

  • यो साझा गर्नुहोस्
Cathy Daniels

प्रोक्सीहरू मूल क्यामेराका कच्चा फाइलहरूको ट्रान्सकोड गरिएका अनुमानहरू हुन् जुन सामान्यतया स्रोत सामग्री (यद्यपि सधैं होइन) भन्दा धेरै कम रिजोल्युसनमा उत्पन्न हुन्छन् र पोस्ट-उत्पादन कार्यप्रवाहहरूमा धेरै कारणहरूको लागि प्रयोग गरिन्छ।

जब प्रोक्सीहरू सिर्जना गर्न र काम गर्ने धेरै सकारात्मकहरू छन्, त्यहाँ प्रोक्सी-मात्र कार्यप्रवाहहरूमा काम गर्नको लागि लगभग बराबर संख्यामा नकारात्मकहरू छन्।

यस लेखको अन्त्यसम्ममा, तपाईंसँग सबै पक्ष र विपक्षहरूमा दृढ धारणा हुनेछ, र अन्ततः तिनीहरू तपाईं र तपाईंको पोस्ट-उत्पादन कार्यप्रवाह/छवि पाइपलाइनका लागि उपयुक्त छन् कि छैनन् भनी थाहा पाउनुहुनेछ।

प्रोक्सीहरू केका लागि प्रयोग गरिन्छ?

प्रोक्सीहरू भिडियो सम्पादन संसारमा नयाँ होइनन्, तर तिनीहरू पक्कै पनि पोस्ट-उत्पादन कार्यप्रवाहहरूमा आज पहिले भन्दा बढी प्रचलित छन्। कुनै न कुनै रूप वा फेसनमा ट्रान्सकोडिङ लामो समयदेखि एउटा विशेष सम्पादन प्रणालीको लागि उपयुक्त फारममा रिजोल्युसन र/वा फाइल ढाँचा प्राप्त गर्ने तरिका भएको छ।

प्रोक्सीहरूको सिर्जनाको मुख्य कारण सुनिश्चित गर्नु हो। वा स्रोत मिडियाको वास्तविक-समय सम्पादन प्राप्त गर्नुहोस्। प्रायः सम्पादन प्रणालीहरू (वा तिनीहरू चलिरहेका कम्प्युटरहरू) को लागि पूर्ण रिजोल्युसन क्यामेरा कच्चा फाइलहरू ह्यान्डल गर्न सम्भव हुँदैन। र अन्य समयमा, फाइल ढाँचा अपरेटिङ सिस्टम, वा गैर-रैखिक सम्पादन (NLE) सफ्टवेयरसँग पनि उपयुक्त छैन।

मैले प्रोक्सीहरू किन उत्पन्न गर्नुपर्छ?

कहिलेकाहीँ क्यामेराका कच्चा फाइलहरू पहिले ट्रान्सकोड हुन्छन्सबै मिडियालाई एक विशेष वांछित साझा विशेषता साझा गर्नको लागि सम्पादन गर्न, जस्तै लक्ष्य फ्रेम दर जसले वितरणको लागि आवश्यक अन्तिम डेलिभर योग्य विशिष्टताहरूसँग मेल खान्छ वा इमेजिङ/सम्पादकीय पाइपलाइनमा केही अन्य विशिष्ट सम्पादकीय आवश्यकताहरूको लागि (जस्तै सबै प्राप्त गर्दै। 23.98fps बाट 29.97fps मा फुटेज।

वा साझा फ्रेम दर खोजिरहेको छैन भने, VFX को लागत-प्रभावी दरमा लागू गर्नको लागि प्राय: फ्रेम साइज/रिजोल्युसन धेरै उच्च हुन्छ, त्यसैले मास्टर कच्चा भनिन्छ कि 8K R3D फाइलहरू 2K वा 4K रिजोल्युसन जस्ता कम ठूलो कुरामा ट्रान्सकोड हुन्छन्।

यस गर्दा, फाइलहरू सम्पादकीय र VFX पाइपलाइनहरूमा काम गर्न सजिलो मात्र होइन, तर फाइलहरू आफैंमा सजिलै र छिटो प्रसारित हुन्छन् र विक्रेताहरू र सम्पादकहरू बीच आदानप्रदान हुन्छन्।

अतिरिक्त, भण्डारण ठाउँ दुवै पक्षहरू द्वारा बचत गर्न सकिन्छ - जसको लागत छिटो बेलुन गर्न सक्छ, आज पनि धेरै क्यामेरा कच्चा ठूलो हुन सक्छ, विशेष गरी 8K जस्तै उच्च रिजोलुसनहरूमा।

कसरी गर्ने म प्रोक्सीहरू उत्पन्न गर्छु?

विगतमा, यी सबै विधिहरू र माध्यमहरू परम्परागत रूपमा NLE वा तिनीहरूका समकक्षहरू जस्तै मिडिया एन्कोडर (प्रिमियर प्रोको लागि) र कम्प्रेसर (फाइनल कट 7/X को लागि) मा ह्यान्डल गरिन्थ्यो। प्रक्रिया आफैंमा अविश्वसनीय रूपमा समय-खपत थियो, र यदि पूर्ण रूपमा तयार भएन भने, प्रोक्सीहरूको परिणाम हुन सक्छ जुन आफैंमा असंगत थिए, जसले थप पोस्ट-उत्पादन रसम्पादकीय/VFX ढिलाइ।

आजकल, त्यहाँ विभिन्न हार्डवेयर र सफ्टवेयर समाधानहरू छन् जसले पोस्ट-उत्पादन संसारमा प्रवेश गरेको छ र यस पुरातन विधिलाई अझ राम्रोको लागि परिवर्तन गरेको छ, जताततै रचनात्मकहरूको आनन्दको लागि।

धेरै व्यावसायिक क्यामेराहरूले अब मौलिक क्यामेराका कच्चा फाइलहरूसँगै प्रोक्सीहरू रेकर्ड गर्ने विकल्प दिन्छन् । र जब यो अत्यन्तै उपयोगी हुन सक्छ, यो नोट गर्न महत्त्वपूर्ण छ कि यो विकल्पले तपाईंको क्यामेराको भण्डारण मिडियामा डाटा उपयोग धेरै बढाउँछ।

तपाईँले भन्दा धेरै छिटो डेटा जम्मा गर्नुहुनेछ अन्यथा किनभने तपाइँ प्रत्येक शट दुई पटक कब्जा गर्दै हुनुहुन्छ। एक पटक मानक क्यामेरा कच्चा ढाँचामा, र अर्को तपाइँको रोजाइको प्रोक्सीमा (उदा. ProRes वा DNx)।

प्रोक्सीहरू उत्पन्न गर्न द्रुत र सजिलो कसरी भिडियो गाइड चाहनुहुन्छ? Premiere Pro मा तिनीहरूलाई सजिलै जेनेरेट गर्ने भनेर तलको यो एउटा राम्रो काम हो:

मेरो क्यामेराले प्रोक्सीहरू उत्पन्न गर्दैन भने के हुन्छ?

जब क्यामेराले यो विकल्प प्रस्ताव गर्दैन, त्यहाँ धेरै अन्य हार्डवेयर समाधानहरू पनि उपलब्ध छन्। सबैभन्दा प्रभावशाली र अत्याधुनिक समाधानहरू मध्ये एक हो Frame.io , शीर्षक Camera to Cloud, वा C2C छोटोको लागि।

यो उपन्यास नवाचारले भनेजस्तै गर्छ। मिल्दो हार्डवेयर प्रयोग गरेर (हार्डवेयर आवश्यकताहरू बारे थप जानकारी यहाँ फेला पार्न सकिन्छ) टाइमकोड सटीक प्रोक्सीहरू सेटमा उत्पन्न हुन्छन्।र तुरुन्तै बादलमा पठाइयो।

त्यहाँबाट प्रोक्सीहरूलाई जहाँ आवश्यक भए पनि रूट गर्न सकिन्छ, चाहे निर्माताहरू, स्टुडियो, वा भिडियो सम्पादकहरू वा VFX घरहरू तिनीहरूको काममा सुरुआत गर्न खोजिरहेका छन्।

निश्चित हुन, यो विधि धेरै स्वतन्त्र वा शुरुआतीहरूको पहुँच बाहिर हुन सक्छ, तर यो ध्यान दिनु महत्त्वपूर्ण छ कि यो प्रविधि अझै पनि नयाँ छ र सम्भवतः समय खुल्दै जाँदा अधिक पहुँचयोग्य, सर्वव्यापी र किफायती हुनेछ।

मैले किन प्रयोग नगर्ने? प्रोक्सीहरू?

प्रोक्सीहरूले समस्याहरू प्रस्तुत गर्न सक्ने केही कारणहरू छन्।

पहिलो यो हो कि क्यामेरा कच्चा मूलहरूमा पुन: जडान र पुन: लिङ्क प्रक्रिया कहिलेकाहीँ गाह्रो वा लगभग असम्भव हुन सक्छ प्रयोग भइरहेको प्रोक्सीहरूको प्रकृति, र प्रोक्सीहरू कसरी सिर्जना गरियो भन्ने आधारमा।

उदाहरणका लागि, यदि फाइल नामहरू, फ्रेम दरहरू, वा अन्य मुख्य विशेषताहरू मूल क्यामेरा कच्चाहरूसँग मेल खाँदैन भने, प्राय: अनलाइन सम्पादन चरणमा पुन: लिङ्क प्रक्रिया धेरै गाह्रो हुन सक्छ, वा नराम्रो, हातले मिल्दो स्रोत फाइलहरू म्यानुअल रूपमा रिट्रेस र खोजी बिना गर्न असम्भव।

यो टाउको दुखाइ हुनेछ भन्न को लागी, ठूलो अनुपात को एक understatement हो।

खराब रूपमा उत्पन्न प्रोक्सीहरू प्रायः तिनीहरूको मूल्य भन्दा बढी समस्या हुन सक्छ , त्यसैले तपाइँ आफ्नो सम्पादनमा धेरै गहिराइमा पुग्नु अघि कार्यप्रवाह परीक्षण गर्न राम्रो अभ्यास हो। अन्यथा, तपाइँ केहि लामो दिन र रातहरु को लागी आफ्नो बाटो फिर्ता पाउन को लागी हुन सक्छक्यामेरा कच्चा र अन्ततः तपाइँको अन्तिम डेलिभरेबलहरू छाप्नुहोस्।

यस बाहेक, प्रोक्सीहरू स्वाभाविक रूपमा उच्च गुणस्तरका हुँदैनन् र पूर्ण अक्षांश र रङ स्पेस जानकारी हुँदैनन् जुन कच्चा फाइलहरूमा हुनेछ।

यद्यपि यो तपाइँको लागि चिन्ताको विषय नहुन सक्छ, विशेष गरी यदि तपाइँ तपाइँको NLE प्रणाली बाहिर काम गर्न खोजिरहनु भएको छैन र बाहिर VFX/रङ ग्रेडिङ्गसँग इन्टरफेस गरिरहनु भएको छैन वा फिनिसिङ/अनलाइन सम्पादकमा अनुक्रम पास गर्दै हुनुहुन्छ। ।

यदि तपाइँ तपाइँको प्रणालीमा सबै कुरा राख्दै हुनुहुन्छ, र तपाइँको एक्लै, तपाइँ सम्भवतः प्रोक्सीहरूको गुणस्तर चिन्ताको बारेमा चिन्ता लिनु पर्दैन र तिनीहरूलाई तपाइँको मनपर्ने उत्पन्न गर्न सक्नुहुन्छ - अर्थात् जुनसुकै फुटेज काट्ने र वास्तविक समयमा तपाईंको लागि ह्यान्डलिंग।

तैपनि, तपाईंले आफ्नो प्रोक्सी फाइलहरूमा आधारित अन्तिम आउटपुट कहिल्यै बनाउनु हुँदैन, किनकि यसले अन्तिम आउटपुटमा गुणस्तरमा ठूलो हानि पुर्‍याउन सक्छ।

किन? किनभने प्रोक्सी फाइलहरू पहिले नै पर्याप्त रूपमा कम्प्रेस गरिएका छन् , र यदि तपाइँ तिनीहरूलाई अन्तिम आउटपुटमा फेरि कम्प्रेस गर्न जाँदै हुनुहुन्छ भने, तपाइँको कोडेक (हानिरहित वा होइन) तपाइँ अझ बढी छवि विवरण र जानकारीलाई खारेज गर्नुहुनेछ, र यसले अन्तिम उत्पादनको लागि बनाउनेछ जुन कम्प्रेसन कलाकृतिहरू, ब्यान्डिङ र थप कुराहरूले भरिएको छ।

छोटकरीमा, तपाईंले प्रोक्सी मिडिया प्रयोग गर्दा अन्तिम आउटपुट अघि आफ्नो क्यामेरा कच्चा फाइलहरूमा पुन: लिङ्क / पुन: जडान गर्ने मार्गमा जानुपर्छ, तिनीहरू जुनसुकै गुणस्तरमा हुन सक्छन्।

अन्यथा गर्नु भनेको कडा परिश्रम र अथक प्रयासको बिरूद्ध गम्भीर पाप हो जुन तपाईले ह्यान्डल गरिरहनुभएको यी उच्च-रिजोल्युसन स्रोत छविहरू प्राप्त गर्न गएको थियो। र यो यस उद्योगमा फेरि कहिल्यै काममा नलाग्ने निश्चित तरिका हो।

के हुन्छ यदि म प्रोक्सीहरू उत्पन्न गर्न चाहन्न तर अझै पनि वास्तविक-समय प्लेब्याक र सम्पादन कार्यक्षमता चाहनुहुन्छ?

यदि माथिका विकल्पहरू धेरै महँगो छन्, धेरै समय-खपत छन्, वा तपाईं मूल क्यामेराका कच्चा फाइलहरूसँग काम गर्न चाहनुहुन्छ र तुरुन्तै सम्पादन गर्न चाहनुहुन्छ भने, तपाईंको रोजाइको NLE मा त्यसो गर्ने अपेक्षाकृत सरल तरिका छ। ।

यसले सधैं काम नगर्न सक्छ, विशेष गरी यदि तपाईंले ह्यान्डल गरिरहनुभएको फुटेज तपाईंको कम्प्युटरको लागि धेरै गहन वा डाटा-भारी छ भने, तर यदि तपाईं काम गर्न इच्छुक हुनुहुन्न भने यो प्रयास गर्न लायक छ। तपाईंको पोस्ट-उत्पादन इमेजिङ पाइपलाइनमा प्रोक्सी फाइलहरू।

पहिले, एउटा नयाँ टाइमलाइन सिर्जना गर्नुहोस् र आफ्नो टाइमलाइन रिजोल्युसनलाई 1920 × 1080 जस्तो सेट गर्नुहोस् (वा जुनसुकै रिजोल्युसन तपाईंको प्रणालीले सामान्यतया राम्रोसँग ह्यान्डल गर्छ)।

त्यसपछि सबै उच्च-रिजोल्युसन स्रोत मिडियालाई यस अनुक्रममा राख्नुहोस्। तपाइँको NLE ले तपाइँलाई सोध्नेछ यदि तपाइँ तपाइँको अनुक्रम को रिजोल्युसन मिलाउन को लागी परिवर्तन गर्न चाहनुहुन्छ भने, "होइन" चयन गर्न निश्चित हुनुहोस्।

यस बिन्दुमा तपाईंको फुटेज जूम इन गरिएको र सामान्यतया गलत जस्तो देखिनेछ, यद्यपि, यसलाई समाधान गर्न सजिलो छ। केवल अनुक्रममा सबै मिडिया चयन गर्नुहोस् र यसलाई समान रूपमा रिसाइज गर्नुहोस् ताकि तपाईं अब पूर्ण देख्न सक्नुहुन्छ।पूर्वावलोकन/कार्यक्रम मनिटरमा फ्रेम।

प्रीमियर प्रो मा, यो गर्न सजिलो छ। तपाईं केवल सबै फुटेजहरू चयन गर्न सक्नुहुन्छ, र त्यसपछि टाइमलाइनमा कुनै पनि क्लिपमा दायाँ क्लिक गर्नुहोस्, चयन गर्नुहोस् "फ्रेम साइजमा सेट गर्नुहोस्" ( "फ्रेम साइजमा स्केल" चयन नगर्ने ख्याल राख्दै , यो विकल्प उस्तै सुनिन्छ तर पछि गैर-उल्टाउन मिल्ने/परिमार्जन योग्य छ )।

यहाँ स्क्रिनसट हेर्नुहोस् र ध्यान दिनुहोस् कि यी दुई विकल्पहरू कत्तिको खतरनाक रूपमा नजिक छन्:

अब तपाईंको सबै 8K फुटेजहरू 1920 × 1080 फ्रेममा सही रूपमा प्रदर्शित हुनुपर्छ। यद्यपि, तपाईंले याद गर्न सक्नुहुन्छ कि प्लेब्याकमा हालसम्म धेरै सुधार भएको छैन (यद्यपि तपाईंले मूल 8K अनुक्रममा सम्पादनको तुलनामा यहाँ थोरै सुधार देख्नुपर्छ)।

अर्को, तपाईंले कार्यक्रम मनिटरमा जानुपर्छ, र प्रोग्राम मनिटरको ठीक तल ड्रपडाउन मेनुमा क्लिक गर्नुहोस्। यसलाई पूर्वनिर्धारित रूपमा "पूर्ण" भन्नु पर्छ। यहाँबाट तपाईले विभिन्न प्रकारका प्लेब्याक रिजोल्युसन विकल्पहरू चयन गर्न सक्नुहुन्छ, आधादेखि चौथाईसम्म, एक आठौं, एक सोह्रौंसम्म।

तपाईले यहाँ देख्न सक्नुहुन्छ, यसलाई पूर्वनिर्धारित रूपमा "पूर्ण" मा सेट गरिएको छ। र तल्लो रिजोल्युसन प्लेब्याकको लागि यहाँ विभिन्न विकल्पहरू उपलब्ध छन्। (1/16th ग्रे आउट हुन सक्छ र तपाईंको अनुक्रममा अनुपलब्ध हुन सक्छ यदि तपाईंको स्रोत फुटेज 4K भन्दा कम छ भने, तपाईंले यहाँ समावेश गरिएको दोस्रो स्क्रिनसटमा देख्न सक्नुहुन्छ।)

परीक्षण र त्रुटिको केही स्तर यहाँ आवश्यक छ, तर यदि तपाइँ आफ्नो क्यामेरा कच्चा प्लेब्याक गर्न र यो विधि मार्फत वास्तविक समयमा सम्पादन गर्न सक्नुहुन्छ भने, त्यसपछि तपाइँप्रभावकारी रूपमा सम्पूर्ण प्रोक्सी कार्यप्रवाहलाई पूर्ण रूपमा अवरोध गर्यो, र प्रक्रियामा असंख्य अवरोधहरू र टाउको दुखाइलाई पनि चकित पार्यो।

उत्तम भाग? तपाईंले आफ्नो अफलाइन प्रोक्सीहरूबाट पुन: जडान वा पुन: लिङ्क गर्न र एक जटिल अनलाइन सम्पादन गर्नु पर्दैन, र तपाईंले आवश्यक रूपमा मिडियालाई माथि वा तल मापन गर्न सक्नुहुन्छ, यदि तपाईंले पछि आफ्नो अनुक्रमलाई अन्तिम आउटपुटको लागि 8K मा ब्याकअप गर्न चाहनुहुन्छ भने (यसको कारणले गर्दा तपाईंले HD टाइमलाइनमा आफ्नो शटहरू कहिल्यै "स्केल" गर्नु हुँदैन, मात्र "सेट" , अन्यथा यो सर्टकट विधि सम्भव छैन। )

निश्चित हुनको लागि, यो प्रक्रिया मैले यहाँ सरलीकरण गरिरहेको भन्दा अलि बढी जटिल हुन सक्छ, र तपाईंको माइलेज फरक हुन सक्छ, तर तथ्य यो रहन्छ कि यसले अन्त देखि उच्चतम निष्ठा सक्षम गर्दछ। इमेजिङ पाइपलाइनमा-देखि-अन्त।

तपाईँले क्यामेराको मूल कच्चा फाइलहरू काटेर काम गरिरहनु भएको हुनाले, ट्रान्सकोड गरिएका प्रोक्सीहरू होइनन् - जुन तिनीहरूको प्रकृतिले मास्टर फाइलहरूको तुलनामा निम्न स्तरको हो।

तैपनि, यदि प्रोक्सीहरू आवश्यक छन्, वा क्यामेरा कच्चा फाइलहरूसँग प्लेब्याक प्राप्त गर्ने कुनै तरिका छैन भने, प्रोक्सीहरूसँग काट्नु तपाईंको र तपाईंको पोस्ट-उत्पादन कार्यप्रवाहको लागि उत्तम समाधान हुन सक्छ।

अन्तिम विचारहरू

पोस्ट-उत्पादन संसारमा सबै चीजहरू जस्तै, प्रोक्सीहरूले राम्रोसँग काम गर्दछ जब तिनीहरू ठीकसँग उत्पन्न हुन्छन्, र कार्यप्रवाह राम्रोसँग डिजाइन गरिएको छ। यदि यी दुबै कारकहरू भरि राखिएको छ, र पुन: जडान/पुन:लिङ्ककार्यप्रवाह बटरी चिकनी छ, तपाइँलाई तपाइँको अन्तिम आउटपुटमा कहिले पनि समस्याहरू नहुन सक्छ।

यद्यपि, प्रोक्सीहरूले तपाइँलाई असफल पार्ने धेरै समयहरू छन्, वा तिनीहरू सम्पादकीयका आवश्यकताहरूका लागि उपयुक्त छैनन्। कार्यप्रवाह। वा सायद तपाईंसँग एउटा सम्पादन रिग छ जसले 8K को चौध समानान्तर तहहरू प्रभावहरू र रङ सुधार लागू गरी ह्यान्डल गर्न सक्छ र फ्रेम पनि छोड्दैन।

धेरै व्यक्तिहरू पछिल्ला श्रेणीमा फिट हुँदैनन् र खोज्न आवश्यक पर्दछ। कार्यप्रवाह जुन तिनीहरूको हार्डवेयर, र सम्पादकीय कार्यप्रवाह वा क्लाइन्टको आवश्यकताहरू अनुरूप हुन्छ। यस कारणका लागि, प्रोक्सीहरू एक उत्कृष्ट समाधान रहन्छन्, र जुन (थोरै अभ्यास र प्रयोगको साथ) प्रणालीहरूमा वास्तविक-समय सम्पादन अनुभव प्रदान गर्न सक्छ जुन अन्यथा बाधा पर्ने वा मूल क्यामेरा कच्चा फाइलहरूसँग राख्न असक्षम हुनेछ।

सधैं जस्तै, कृपया तलको टिप्पणी खण्डमा हामीलाई आफ्नो विचार र प्रतिक्रिया थाहा दिनुहोस्। प्रोक्सीहरूसँग काम गर्नको लागि तपाइँको मनपर्ने विधि के हो? वा के तपाइँ तिनीहरूलाई पूर्ण रूपमा बाइपास गर्न र मूल स्रोत मिडियाबाट मात्र काट्न रुचाउनु हुन्छ?

म क्याथी डेनियल हुँ, Adobe Illustrator मा एक विशेषज्ञ। म संस्करण 2.0 देखि सफ्टवेयर प्रयोग गर्दैछु, र 2003 देखि यसको लागि ट्यूटोरियलहरू सिर्जना गर्दैछु। मेरो ब्लग इलस्ट्रेटर सिक्न चाहने व्यक्तिहरूको लागि वेबमा सबैभन्दा लोकप्रिय गन्तव्यहरू मध्ये एक हो। ब्लगरको रूपमा मेरो कामको अतिरिक्त, म एक लेखक र ग्राफिक डिजाइनर पनि हुँ।