Što su proxy u uređivanju videozapisa? (Brzo objašnjeno)

  • Podijeli Ovo
Cathy Daniels

Proxiji su transkodirane aproksimacije izvornih neobrađenih datoteka fotoaparata koje se obično generiraju u puno nižoj razlučivosti od izvornog materijala (iako ne uvijek) i koriste se iz više razloga u tijekovima rada nakon produkcije.

Iako postoji mnogo pozitivnih strana za generiranje i rad s proxy poslužiteljima, gotovo je jednak broj negativnih strana za rad u radnim procesima samo za proxy.

Do kraja ovog članka imat ćete jasan uvid u sve prednosti i nedostatke i u konačnici znati odgovaraju li vam i vašem tijeku rada nakon produkcije/sliku.

Za što se koriste proxy poslužitelji?

Proxiji nisu novost u svijetu uređivanja videa, ali svakako su danas prisutniji u postprodukcijskim tijekovima rada nego ikad. Transkodiranje u nekom obliku ili na neki način već je dugo način da se dobije rezolucija i/ili format datoteke u kompatibilan oblik za određeni sustav za uređivanje.

Primarni razlog za stvaranje proxyja je osigurati ili postići uređivanje izvornog medija u stvarnom vremenu. Često nije izvedivo za sustave za uređivanje (ili računala na kojima rade) rukovati kamera raw datotekama pune rezolucije. A ponekad, format datoteke jednostavno nije kompatibilan s operativnim sustavom, pa čak ni samim softverom za nelinearno uređivanje (NLE).

Zašto bih trebao generirati proxyje?

Ponekad se Camera Raw datoteke transkodiraju prijeuređivanje kako bi se natjeralo sve medije da dijele određeni željeni zajednički atribut, kao što je ciljani broj sličica u sekundi koji odgovara konačnim isporučivim specifikacijama potrebnim za distribuciju ili za neke druge specifične uredničke zahtjeve kroz cjevovod za izradu slika/uređivanje (npr. dobivanje svih snimke na 29,97fps s 23,98fps).

Ili ako ne tražite uobičajenu brzinu kadrova u sekundi, često je veličina/razlučivost kadra jednostavno previsoka da bi se VFX mogao primijeniti po isplativoj brzini, tako da glavni sirovi datoteke, recimo 8K R3D datoteke, transkodiraju se u nešto manje masivno, poput 2K ili 4K rezolucije.

Pritom nije samo lakše raditi s datotekama u uredničkim i VFX cjevovodima, već se same datoteke lakše i brže prenose i razmjenjuju između dobavljača i urednika.

Osim toga, obje strane mogu uštedjeti prostor za pohranu – čiji trošak može brzo narasti, čak i danas budući da većina neobrađenih datoteka fotoaparata može biti ogromna, posebno pri višim razlučivostima poput 8K.

Kako Ja generiram proxyje?

U prošlosti su se sve ove metode i sredstva tradicionalno koristile u NLE-u ili njihovim pandanima kao što su Media Encoder (za Premiere Pro) i Compressor (za Final Cut 7/X). Sam proces bio je nevjerojatno dugotrajan, a ako nije savršeno pripremljen, mogao je rezultirati zamjenama koje su same po sebi nekompatibilne, što je dovelo do daljnje postprodukcije iurednička/VFX kašnjenja.

Danas postoji nekoliko različitih hardverskih i softverskih rješenja koja su prožela svijet postprodukcije i promijenila ovu arhaičnu metodu na bolje, na veliko zadovoljstvo kreativaca posvuda.

Mnoge profesionalne kamere sada nude opciju snimanja proxyja istovremeno uz izvorne neobrađene datoteke fotoaparata . I dok ovo može biti od velike pomoći, važno je napomenuti da će ova opcija uvelike povećati korištenje podataka na mediju za pohranu vašeg fotoaparata.

Akumulirati ćete podatke mnogo brže nego inače jer svaki snimak snimate dvaput. Jednom u standardnom neobrađenom formatu kamere, a drugom u proxyju po vašem izboru (npr. ProRes ili DNx).

Želite brz i jednostavan video vodič za generiranje proxyja? Ovaj u nastavku odlično objašnjava kako ih jednostavno generirati u Premiere Pro:

Što ako moja kamera ne generira proxyje?

Kada kamera ne nudi ovu opciju, dostupno je i nekoliko drugih hardverskih rješenja. Jedno od najimpresivnijih i najnaprednijih rješenja nudi Frame.io , pod nazivom Camera to Cloud ili skraćeno C2C .

Ova nova inovacija čini upravo ono što kaže. Korištenjem kompatibilnog hardvera (više informacija o hardverskim zahtjevima možete pronaći ovdje) točni proxy vremenski kodovi generiraju se na setui odmah poslati u oblak.

Odatle se proxyji mogu usmjeriti kamo god je potrebno, bilo do producenata, studija ili čak videomontažera ili VFX kuća koje žele započeti svoj posao.

Da budemo sigurni, ova metoda može biti nedostupna mnogim neovisnim osobama ili početnicima, ali važno je napomenuti da je ova tehnologija još uvijek nova i da će vjerojatno postati pristupačnija, sveprisutnija i pristupačnija kako vrijeme bude prolazilo.

Zašto ne bih trebao koristiti Opunomoćenici?

Postoji nekoliko razloga zašto proxy poslužitelji mogu predstavljati probleme.

Prvi je da proces ponovnog povezivanja i ponovnog povezivanja s neobrađenim izvornicima kamere ponekad može biti težak ili gotovo nemoguć ovisno o prirodi proxyja koji se koriste i načinu na koji su proxyji stvoreni.

Na primjer, ako nazivi datoteka, broj sličica u sekundi ili drugi temeljni atributi ne odgovaraju izvornim rawovima kamere, često proces ponovnog povezivanja u fazi Uređivanja na mreži može biti prilično težak, ili što je još gore, nemoguće učiniti bez ručnog ponovnog praćenja i ručnog traženja odgovarajućih izvornih datoteka.

Reći da će ovo biti glavobolja je podcjenjivanje velikih razmjera.

Loše generirani proxyji često mogu predstavljati više problema nego što vrijede , stoga je dobra praksa testirati tijek rada prije nego što uđete preduboko u uređivanje. U suprotnom, mogli biste čekati duge dane i noći da pronađete put natrag docamera raws i na kraju ispišite konačne rezultate.

Osim toga, proxiji sami po sebi nisu visoke kvalitete i nemaju punu širinu i informacije o prostoru boja koje će imati neobrađene datoteke.

Međutim, ovo vas možda neće zabrinjavati, posebno ako ne želite raditi izvan svog NLE sustava i ne povezujete se s vanjskim VFX/Color Gradingom ili prosljeđujete niz dovršnom/mrežnom uređivaču .

Ako sve čuvate u svom sustavu, i to samo u svom, vjerojatno se nećete morati brinuti o problemima s kvalitetom proxy poslužitelja i možete ih jednostavno generirati prema svojim željama – tj. što god dobiva rezanje snimke i rukovanje za vas u stvarnom vremenu.

Ipak, nikada ne biste trebali izraditi konačni izlaz samo na temelju vaših proxy datoteka, jer to može dovesti do velikog gubitka kvalitete konačnog izlaza.

Zašto? Budući da su proxy datoteke već znatno komprimirane , a ako ih namjeravate ponovno komprimirati na konačnom izlazu, bez obzira na vaš kodek (bez gubitaka ili ne), odbacit ćete još više detalja slike i informacija, i to će omogućiti konačni proizvod koji je prepun artefakata kompresije, traka i više.

Ukratko, morate proći put ponovnog povezivanja/ponovnog povezivanja sa svojim neobrađenim datotekama kamere prije konačnog izlaza kad god koristite proxy medije, bez obzira na kvalitetu u kojoj oni mogu biti.

Učiniti drugačije težak je grijeh protiv teškog rada i neumornog truda uloženog u dobivanje ovih izvornih slika visoke razlučivosti kojima rukujete. A to je siguran način da me više nikada ne zaposle u ovoj industriji.

Što ako ne želim generirati proxyje, ali i dalje želim reprodukciju i uređivanje u stvarnom vremenu?

Ako su gore navedene opcije preskupe, oduzimaju previše vremena ili jednostavno želite raditi s izvornim neobrađenim datotekama kamere i odmah pristupiti uređivanju, postoji relativno jednostavan način da to učinite u NLE-u po vašem izboru .

Možda neće uvijek uspjeti, pogotovo ako je snimak kojim rukujete jednostavno preintenzivan ili previše podataka da bi ga vaše računalo moglo pratiti, ali vrijedi pokušati ako niste zainteresirani za rad s proxy datoteke u vašem cjevovodu postprodukcijskih slika.

Prvo, stvorite novu vremensku crtu i postavite rezoluciju vremenske trake na otprilike 1920×1080 (ili bilo koju drugu rezoluciju koju vaš sustav obično dobro podnosi).

Zatim postavite sve izvorne medije visoke razlučivosti u ovaj niz. Vaš NLE će vas vjerojatno pitati želite li promijeniti rezoluciju svoje sekvence kako bi odgovarala, svakako odaberite "Ne".

U ovom trenutku vaša će snimka vjerojatno izgledati kao da je zumirana i općenito pogrešno, međutim, to je lako popraviti. Jednostavno odaberite sve medije u slijedu i ravnomjerno im promijenite veličinu tako da sada možete vidjeti cijeluokvir u monitoru pregleda/programa.

U Premiere Pro to je lako učiniti. Možete jednostavno odabrati sve snimke, a zatim desnom tipkom miša kliknuti na bilo koji isječak na vremenskoj traci, odabrati “Set to Frame Size” ( pazeći da ne odaberete “Scale to Frame Size” , ova opcija zvuči slično, ali se kasnije ne može poništiti/modificirati ).

Ovdje pogledajte snimak zaslona i uočite koliko su ove dvije opcije opasno blizu:

Sada bi svi vaši 8K snimci trebali biti ispravno prikazani u okviru 1920×1080. Međutim, možda ćete primijetiti da se reprodukcija još uvijek nije mnogo poboljšala (iako biste vjerojatno još uvijek trebali vidjeti neznatno poboljšanje ovdje u odnosu na uređivanje u nativnoj 8K sekvenci).

Zatim, trebali biste otići do programskog monitora, i kliknite padajući izbornik odmah ispod monitora programa. Prema zadanim postavkama trebalo bi pisati "Puno". Odavde možete odabrati razne opcije razlučivosti reprodukcije, od polovine, do četvrtine, do jedne osmine, do jedne šesnaestine.

Kao što možete vidjeti ovdje, prema zadanim je postavkama postavljeno na "Puna" a ovdje su dostupne razne opcije za reprodukciju niže razlučivosti. (1/16 može biti zasivljena i nedostupna u vašoj sekvenci ako je vaš izvorni snimak manji od 4K, kao što možete vidjeti na drugoj snimci zaslona koja je ovdje uključena.)

Ovdje je potrebna određena razina pokušaja i pogrešaka, ali ako ovom metodom možete pokrenuti reprodukciju i uređivanje raw-ova na kameri u stvarnom vremenu, onda steučinkovito u cijelosti zaobišao cijeli tijek rada proxyja i izbjegao bezbroj prepreka i glavobolja u procesu.

Najbolji dio? Nećete se morati ponovno spajati ili ponovno povezivati ​​i izvoditi glomazno mrežno uređivanje sa svojih izvanmrežnih proxy poslužitelja, a možete povećavati ili smanjivati ​​veličinu medija prema potrebi, ako kasnije želite pomaknuti svoju sekvencu natrag na 8K za konačni izlaz (upravo zbog toga nikada ne biste trebali “Skalirati” svoje snimke na HD vremenskoj traci, samo “Postaviti” , inače ova metoda prečaca nije moguća ) .

Da budemo sigurni, ovaj proces može biti malo kompliciraniji nego što ga ja ovdje pojednostavljujem, a vaša kilometraža može varirati, ali ostaje činjenica da omogućuje najveću vjernost od kraja -do kraja u cjevovodu slike.

To je tako jer režete i radite s originalnim neobrađenim datotekama fotoaparata, a ne transkodiranim proxy datotekama – koje su po svojoj prirodi inferiorne aproksimacije glavnim datotekama.

Ipak, ako su proxyji potrebni ili jednostavno ne postoji način za reprodukciju s neobrađenim datotekama kamere, tada bi rezanje s proxyjima moglo biti najbolje rješenje za vas i vaš tijek rada u postprodukciji.

Završne misli

Kao i sve u svijetu postprodukcije, proxyji najbolje funkcioniraju kada su pravilno generirani, a tijek rada je dobro osmišljen. Ako se oba ova čimbenika održavaju tijekom cijele godine, ponovno povezivanje/povezivanjeradni tijek je poput maslaca gladak, vjerojatno nikada nećete imati problema s konačnim rezultatom.

Međutim, postoji mnogo slučajeva kada vam proxyji neće uspjeti ili jednostavno ne odgovaraju potrebama uredništva tijek rada. Ili možda imate uređaj za uređivanje koji može obraditi četrnaest paralelnih slojeva 8K s primijenjenim efektima i korekcijom boja, a da pritom čak i ne ispušta okvir.

Većina ljudi se ipak ne uklapa u drugu kategoriju i morat će pronaći tijek rada koji najbolje odgovara njihovom hardveru i potrebama uredničkog tijeka rada ili klijenta. Iz tog razloga, proxyji ostaju odlično rješenje i ono koje (uz malo vježbe i eksperimentiranja) može dati iskustvo uređivanja u stvarnom vremenu na sustavima koji bi inače bili ometeni ili jednostavno ne bi mogli držati korak s izvornim neobrađenim datotekama kamere.

Kao i uvijek, javite nam svoje mišljenje i povratne informacije u odjeljku za komentare u nastavku. Koja je vaša preferirana metoda za rad s proxyjima? Ili ih radije potpuno zaobilazite i izrezujete samo iz izvornog izvornog medija?

Ja sam Cathy Daniels, stručnjak za Adobe Illustrator. Softver koristim od verzije 2.0 i izrađujem vodiče za njega od 2003. Moj je blog jedno od najpopularnijih odredišta na webu za ljude koji žele naučiti Illustrator. Osim što radim kao blogerica, bavim se i autoricom i grafičkom dizajnericom.