ভিডিও এডিটিং এ প্রক্সি কি? (দ্রুত ব্যাখ্যা করা হয়েছে)

  • এই শেয়ার করুন
Cathy Daniels

প্রক্সিগুলি হল মূল ক্যামেরার কাঁচা ফাইলগুলির অনুমান ট্রান্সকোড করা যা সাধারণত উত্স উপাদানের তুলনায় অনেক কম রেজোলিউশনে তৈরি হয় (যদিও সর্বদা নয়) এবং পোস্ট-প্রোডাকশন ওয়ার্কফ্লোতে বিভিন্ন কারণে ব্যবহৃত হয়৷

যদিও প্রক্সি তৈরি করা এবং কাজ করার অনেক ইতিবাচক দিক রয়েছে, শুধুমাত্র প্রক্সি ওয়ার্কফ্লোতে কাজ করার জন্য প্রায় সমান সংখ্যক নেতিবাচক দিক রয়েছে৷

>>

প্রক্সি কিসের জন্য ব্যবহার করা হয়?

ভিডিও এডিটিং জগতে প্রক্সিগুলি নতুন নয়, তবে সেগুলি অবশ্যই পোস্ট-প্রোডাকশন ওয়ার্কফ্লোতে আগের চেয়ে বেশি প্রচলিত। কিছু ফর্ম বা ফ্যাশনে ট্রান্সকোডিং দীর্ঘকাল ধরে একটি নির্দিষ্ট সম্পাদনা সিস্টেমের জন্য একটি রেজোলিউশন এবং/অথবা ফাইল ফর্ম্যাটকে একটি সামঞ্জস্যপূর্ণ ফর্মে পাওয়ার উপায়৷

প্রক্সি তৈরির প্রাথমিক কারণ হল নিশ্চিত করা অথবা সোর্স মিডিয়ার রিয়েল-টাইম সম্পাদনা অর্জন করুন৷ প্রায়শই সম্পূর্ণ রেজোলিউশন ক্যামেরার কাঁচা ফাইলগুলি পরিচালনা করা সিস্টেমগুলির (অথবা তারা যে কম্পিউটারগুলিতে চলছে) সম্পাদনা করা সম্ভব নয়৷ এবং অন্য সময়ে, ফাইল ফর্ম্যাটটি কেবল অপারেটিং সিস্টেমের সাথে সামঞ্জস্যপূর্ণ নয়, এমনকি নন-লিনিয়ার এডিটিং (NLE) সফ্টওয়্যারের সাথেও।

কেন আমি প্রক্সি তৈরি করব?

কখনও কখনও ক্যামেরার কাঁচা ফাইলগুলি এর আগে ট্রান্সকোড করা হয়৷একটি নির্দিষ্ট পছন্দসই সাধারণ বৈশিষ্ট্য শেয়ার করার জন্য সমস্ত মিডিয়া পাওয়ার জন্য সম্পাদনা করা হচ্ছে, যেমন একটি টার্গেট ফ্রেম রেট যা বিতরণের জন্য প্রয়োজনীয় চূড়ান্ত ডেলিভারিযোগ্য স্পেসিফিকেশনের সাথে মেলে বা ইমেজিং/সম্পাদকীয় পাইপলাইন জুড়ে অন্য কিছু নির্দিষ্ট সম্পাদকীয় প্রয়োজনীয়তার জন্য (যেমন সব পাওয়া ফুটেজ 23.98fps থেকে 29.97fps পর্যন্ত।

অথবা যদি একটি সাধারণ ফ্রেম রেট না চাওয়া হয়, প্রায়শই ফ্রেমের আকার/রেজোলিউশন খুব বেশি হয় VFX-এর জন্য খরচ-কার্যকর হারে প্রয়োগ করা যায়, তাই মাস্টার কাঁচা একটি 8K R3D ফাইলের ফাইলগুলিকে 2K বা 4K রেজোলিউশনের মতো কম বড় কিছুতে ট্রান্সকোড করা হয়।

এটি করার ফলে, ফাইলগুলি কেবল সম্পাদকীয় এবং VFX পাইপলাইনে কাজ করা সহজ নয়, ফাইলগুলি নিজেই আরও সহজে এবং দ্রুত স্থানান্তরিত হয় এবং বিক্রেতা এবং সম্পাদকদের মধ্যে আদান প্রদান হয়৷

অতিরিক্ত, স্টোরেজ স্পেস উভয় পক্ষই সংরক্ষণ করতে পারে - যার খরচ দ্রুত বেলুন হতে পারে, এমনকি আজও বেশিরভাগ ক্যামেরার কাঁচা বড় হতে পারে, বিশেষ করে 8K এর মতো উচ্চতর রেজোলিউশনে৷

কীভাবে করবেন আমি প্রক্সি তৈরি?

অতীতে, এই সমস্ত পদ্ধতি এবং উপায়গুলি ঐতিহ্যগতভাবে এনএলই বা মিডিয়া এনকোডার (প্রিমিয়ার প্রো-এর জন্য) এবং কম্প্রেসার (ফাইনাল কাট 7/এক্সের জন্য) এর মতো তাদের সমকক্ষগুলিতে পরিচালিত হত। প্রক্রিয়াটি নিজেই অবিশ্বাস্যভাবে সময়সাপেক্ষ ছিল, এবং যদি পুরোপুরি প্রস্তুত না হয়, তাহলে প্রক্সিগুলি তৈরি হতে পারে যেগুলি নিজেরাই বেমানান ছিল, যার ফলে পরবর্তী উত্পাদন এবংসম্পাদকীয়/ভিএফএক্স বিলম্ব।

আজকাল, বেশ কয়েকটি ভিন্ন হার্ডওয়্যার এবং সফ্টওয়্যার সমাধান রয়েছে যা পোস্ট-প্রোডাকশন বিশ্বে ছড়িয়ে পড়েছে এবং এই প্রাচীন পদ্ধতিটিকে আরও ভাল করার জন্য পরিবর্তন করেছে, যা সর্বত্র সৃজনশীলদের আনন্দের জন্য।

অনেক পেশাদার ক্যামেরা এখন মূল ক্যামেরার কাঁচা ফাইলের পাশাপাশি প্রক্সি রেকর্ড করার বিকল্প দেয় । এবং যদিও এটি অত্যন্ত সহায়ক হতে পারে, এটি মনে রাখা গুরুত্বপূর্ণ যে এই বিকল্পটি আপনার ক্যামেরার স্টোরেজ মিডিয়াতে ডেটা ব্যবহার ব্যাপকভাবে বৃদ্ধি করবে।

আপনি আপনার চেয়ে অনেক দ্রুত ডেটা সংগ্রহ করবেন অন্যথায় কারণ আপনি প্রতিটি শট দুইবার ক্যাপচার করছেন। একবার স্ট্যান্ডার্ড ক্যামেরা কাঁচা ফর্ম্যাটে, এবং অন্যটি আপনার পছন্দের প্রক্সিতে (উদাঃ ProRes বা DNx)।

প্রক্সি তৈরি করার জন্য একটি দ্রুত এবং সহজ কীভাবে ভিডিও নির্দেশিকা চান? প্রিমিয়ার প্রো-তে কীভাবে সেগুলি সহজে জেনারেট করা যায় তা ব্যাখ্যা করার জন্য নীচের এইটি একটি দুর্দান্ত কাজ করে:

আমার ক্যামেরা যদি প্রক্সি তৈরি না করে তবে কী হবে?

ক্যামেরা যখন এই বিকল্পটি অফার করে না, তখন আরও বেশ কিছু হার্ডওয়্যার সমাধান পাওয়া যায়। সবচেয়ে চিত্তাকর্ষক এবং অত্যাধুনিক সমাধানগুলির মধ্যে একটি হল Frame.io , শিরোনাম Camera to Cloud, অথবা C2C সংক্ষেপে।

এই অভিনব উদ্ভাবনটি যেমন বলে ঠিক তেমন করে। সামঞ্জস্যপূর্ণ হার্ডওয়্যার ব্যবহার করে (হার্ডওয়্যারের প্রয়োজনীয়তা সম্পর্কে আরও তথ্য এখানে পাওয়া যাবে) সেটে টাইমকোড নির্ভুল প্রক্সি তৈরি করা হয়এবং অবিলম্বে মেঘ পাঠানো.

সেখান থেকে প্রক্সিগুলিকে যেখানেই প্রয়োজন সেখানে রুট করা যেতে পারে, প্রযোজক, স্টুডিও, এমনকি ভিডিও এডিটর বা ভিএফএক্স হাউসগুলি তাদের কাজ শুরু করতে চায়৷

নিশ্চিত হতে, এই পদ্ধতিটি অনেক স্বাধীন বা নতুনদের নাগালের বাইরে হতে পারে, কিন্তু এটা মনে রাখা গুরুত্বপূর্ণ যে এই প্রযুক্তিটি এখনও নতুন এবং সম্ভবত সময়ের সাথে সাথে এটি আরও অ্যাক্সেসযোগ্য, সর্বব্যাপী এবং সাশ্রয়ী হয়ে উঠবে৷

কেন আমি ব্যবহার করব না প্রক্সি?

প্রক্সিগুলি কেন সমস্যাগুলি উপস্থাপন করতে পারে তার কয়েকটি কারণ রয়েছে৷

প্রথমটি হল যে ক্যামেরা অরিজিনালের সাথে পুনঃসংযোগ এবং পুনরায় লিঙ্ক করার প্রক্রিয়া কখনও কখনও কঠিন বা প্রায় অসম্ভব হতে পারে প্রক্সিগুলির প্রকৃতি এবং কীভাবে প্রক্সিগুলি তৈরি করা হয়েছিল তার উপর নির্ভর করে৷

উদাহরণস্বরূপ, যদি ফাইলের নাম, ফ্রেম রেট বা অন্যান্য মূল বৈশিষ্ট্যগুলি মূল ক্যামেরার কাঁচাগুলির সাথে মেলে না, তবে প্রায়শই অনলাইন সম্পাদনা পর্যায়ে পুনরায় লিঙ্ক প্রক্রিয়াটি বেশ কঠিন হতে পারে, বা আরও খারাপ, ম্যানুয়ালি রিট্রেসিং এবং হাতে মিলে যাওয়া সোর্স ফাইলগুলি সন্ধান না করে করা অসম্ভব।

এটা একটা মাথাব্যথা হবে বলাটা বড় অনুপাতের একটা ছোটোখাটো কথা।

খারাপভাবে তৈরি করা প্রক্সিগুলি প্রায়ই তাদের মূল্যের চেয়ে বেশি সমস্যা হতে পারে , তাই আপনার সম্পাদনার গভীরে যাওয়ার আগে ওয়ার্কফ্লো পরীক্ষা করা ভাল অভ্যাস। অন্যথায়, আপনি দীর্ঘ দিন এবং রাতের জন্য আপনার পথ খুঁজে পেতে পারেনক্যামেরা কাঁচা এবং শেষ পর্যন্ত আপনার চূড়ান্ত বিতরণযোগ্য মুদ্রণ.

এটি ছাড়াও, প্রক্সিগুলি স্বাভাবিকভাবেই উচ্চ মানের নয় এবং সম্পূর্ণ অক্ষাংশ এবং রঙের স্থানের তথ্য নেই যা কাঁচা ফাইলগুলিতে থাকবে।

তবে এটি আপনার জন্য উদ্বেগের বিষয় নাও হতে পারে, বিশেষ করে যদি আপনি আপনার NLE সিস্টেমের বাইরে কাজ করতে চান না এবং বাইরের ভিএফএক্স/কালার গ্রেডিংয়ের সাথে ইন্টারফেস করছেন না বা একটি ফিনিশিং/অনলাইন সম্পাদকের কাছে ক্রম পাস করছেন .

আপনি যদি আপনার সিস্টেমে সবকিছু রেখে থাকেন, এবং আপনার একাই, তাহলে আপনাকে সম্ভবত প্রক্সির গুণমান নিয়ে চিন্তা করতে হবে না এবং সেগুলিকে আপনার পছন্দ অনুযায়ী তৈরি করতে পারেন - যেমন ফুটেজ কাটিয়া যাই হোক না কেন এবং রিয়েল-টাইমে আপনার জন্য হ্যান্ডলিং।

তবুও, আপনার একা আপনার প্রক্সি ফাইলগুলির উপর ভিত্তি করে একটি চূড়ান্ত আউটপুট তৈরি করা উচিত নয়, কারণ এটি চূড়ান্ত আউটপুটে মানের ব্যাপক ক্ষতির কারণ হতে পারে৷

কেন? কারণ প্রক্সি ফাইলগুলি ইতিমধ্যেই যথেষ্ট পরিমাণে সংকুচিত হয়ে গেছে , এবং আপনি যদি চূড়ান্ত আউটপুটে সেগুলিকে আবার সংকুচিত করতে যাচ্ছেন, আপনার কোডেক (ক্ষতিহীন বা না) নির্বিশেষে আপনি আরও বেশি চিত্রের বিশদ এবং তথ্য বাতিল করবেন, এবং এটি একটি চূড়ান্ত পণ্য তৈরি করবে যা কম্প্রেশন আর্টিফ্যাক্ট, ব্যান্ডিং এবং আরও অনেক কিছুতে পরিপূর্ণ।

সংক্ষেপে, প্রক্সি মিডিয়া ব্যবহার করার সময় চূড়ান্ত আউটপুটের আগে আপনার ক্যামেরার কাঁচা ফাইলগুলির সাথে পুনরায় লিঙ্ক/পুনরায় সংযোগ করার পথে যেতে হবে, সেগুলি যে মানের মধ্যেই থাকুক না কেন।

অন্যথায় করা কঠোর পরিশ্রম এবং অক্লান্ত পরিশ্রমের বিরুদ্ধে একটি গুরুতর পাপ যা আপনি পরিচালনা করছেন এই উচ্চ-রেজোলিউশন সোর্স ছবিগুলি অর্জন করতে গিয়েছিলেন৷ এবং এটি এই শিল্পে আর কখনও নিয়োগ না পাওয়ার একটি নিশ্চিত উপায়৷

আমি যদি প্রক্সি তৈরি করতে না চাই তবে এখনও রিয়েল-টাইম প্লেব্যাক এবং সম্পাদনা কার্যকারিতা চাই তবে কী হবে?

উপরের বিকল্পগুলি যদি খুব ব্যয়বহুল হয়, খুব সময়সাপেক্ষ হয়, অথবা আপনি কেবল আসল ক্যামেরার কাঁচা ফাইলগুলির সাথে কাজ করতে চান এবং অবিলম্বে সম্পাদনা করতে চান, তবে আপনার পছন্দের NLE তে এটি করার একটি অপেক্ষাকৃত সহজ উপায় রয়েছে .

এটি সবসময় কাজ নাও করতে পারে, বিশেষ করে যদি আপনি যে ফুটেজটি পরিচালনা করছেন তা আপনার কম্পিউটারের জন্য খুব নিবিড় বা ডেটা-ভারী হয়, তবে আপনি যদি এর সাথে কাজ করতে আগ্রহী না হন তবে এটি চেষ্টা করার মতো আপনার পোস্ট-প্রোডাকশন ইমেজিং পাইপলাইনে প্রক্সি ফাইল।

প্রথমে, একটি নতুন টাইমলাইন তৈরি করুন এবং আপনার টাইমলাইন রেজোলিউশনকে 1920×1080 (অথবা আপনার সিস্টেম সাধারণত ভালোভাবে পরিচালনা করে) এর মতো কিছুতে সেট করুন।

তারপর এই ক্রমটিতে সমস্ত উচ্চ-রেজোলিউশন সোর্স মিডিয়া রাখুন। আপনার এনএলই সম্ভবত আপনাকে জিজ্ঞাসা করবে যে আপনি যদি আপনার অনুক্রমের রেজোলিউশনটি ম্যাচ করার জন্য পরিবর্তন করতে চান তবে "না" নির্বাচন করতে ভুলবেন না।

এই মুহুর্তে আপনার ফুটেজটি সম্ভবত এমন দেখাবে যেন এটি জুম করা হয়েছে এবং সাধারণত ভুল, তবে এটির সমাধান করা সহজ। ক্রমানুসারে কেবল সমস্ত মিডিয়া নির্বাচন করুন এবং এটিকে সমানভাবে পুনরায় আকার দিন যাতে আপনি এখন সম্পূর্ণ দেখতে পারেনপ্রিভিউ/প্রোগ্রাম মনিটরে ফ্রেম।

প্রিমিয়ার প্রোতে, এটি করা সহজ। আপনি কেবল সমস্ত ফুটেজ নির্বাচন করতে পারেন, এবং তারপরে টাইমলাইনে যেকোন ক্লিপে ডান ক্লিক করতে পারেন, "ফ্রেমের আকার সেট করুন" নির্বাচন করুন ( "ফ্রেমের আকার স্কেল" নির্বাচন না করার বিষয়ে যত্ন নেওয়া , এই বিকল্পটি একই রকম শোনাচ্ছে কিন্তু পরে অ-প্রত্যাবর্তনযোগ্য/পরিবর্তনযোগ্য )।

এখানে স্ক্রিনশটটি দেখুন এবং নোট করুন যে এই দুটি বিকল্প একসাথে কতটা বিপজ্জনকভাবে বন্ধ করা হয়েছে:

এখন আপনার সমস্ত 8K ফুটেজ 1920×1080 ফ্রেমে সঠিকভাবে প্রদর্শিত হবে৷ যাইহোক, আপনি লক্ষ্য করতে পারেন যে প্লেব্যাকের এখনও খুব বেশি উন্নতি হয়নি (যদিও আপনি সম্ভবত এখনও এখানে সামান্য উন্নতি দেখতে পাবেন বনাম একটি নেটিভ 8K সিকোয়েন্সে সম্পাদনা)।

এরপর, আপনাকে প্রোগ্রাম মনিটরের দিকে যেতে হবে, এবং প্রোগ্রাম মনিটরের ঠিক নীচে ড্রপডাউন মেনুতে ক্লিক করুন। এটি ডিফল্টরূপে "পূর্ণ" বলা উচিত। এখান থেকে আপনি অর্ধেক থেকে চতুর্থাংশ, এক অষ্টম থেকে এক ষোলতম পর্যন্ত প্লেব্যাক রেজোলিউশনের বিভিন্ন বিকল্প নির্বাচন করতে পারেন।

যেমন আপনি এখানে দেখতে পাচ্ছেন, এটি ডিফল্টরূপে "সম্পূর্ণ" সেট করা আছে এবং নিম্ন রেজোলিউশনের প্লেব্যাকের জন্য এখানে বিভিন্ন বিকল্প উপলব্ধ। (আপনার সোর্স ফুটেজ 4K এর কম হলে 1/16 তারিখটি ধূসর হয়ে যেতে পারে এবং অনুপলব্ধ হতে পারে, যেমনটি আপনি এখানে অন্তর্ভুক্ত দ্বিতীয় স্ক্রিনশটে দেখতে পাচ্ছেন।)

এখানে কিছু স্তরের ট্রায়াল এবং ত্রুটি প্রয়োজন, তবে আপনি যদি এই পদ্ধতির মাধ্যমে আপনার ক্যামেরাকে প্লেব্যাক এবং রিয়েল-টাইমে সম্পাদনা করতে পারেন, তাহলে আপনিকার্যকরভাবে পুরো প্রক্সি ওয়ার্কফ্লোকে সম্পূর্ণরূপে ঠেকিয়েছে, এবং প্রক্রিয়ায় অগণিত প্রতিবন্ধকতা এবং মাথাব্যথাও এড়িয়ে গেছে।

সেরা অংশ? আপনার অফলাইন প্রক্সিগুলি থেকে আপনাকে পুনঃসংযোগ বা পুনরায় লিঙ্ক করতে হবে না এবং একটি জটিল অনলাইন সম্পাদনা সম্পাদন করতে হবে, এবং আপনি আপনার প্রয়োজন অনুযায়ী মিডিয়াকে উপরে বা নীচে স্কেল করতে পারেন, যদি আপনি পরে চূড়ান্ত আউটপুটের জন্য আপনার ক্রমটি 8K পর্যন্ত ফিরিয়ে নিতে চান (যে কারণে আপনি কখনই HD টাইমলাইনে আপনার শটগুলিকে "স্কেল" করবেন না, শুধুমাত্র "সেট" , অন্যথায় এই শর্টকাট পদ্ধতিটি সম্ভব নয় )

নিশ্চিত হওয়ার জন্য, এই প্রক্রিয়াটি আমি এখানে সরলীকরণ করার চেয়ে একটু বেশি জটিল হতে পারে, এবং আপনার মাইলেজ পরিবর্তিত হতে পারে, কিন্তু সত্য যে এটি শেষ থেকে সর্বোচ্চ বিশ্বস্ততা সক্ষম করে। ইমেজিং পাইপলাইনে থেকে শেষ পর্যন্ত।

এটি এমন কারণ আপনি ক্যামেরার আসল কাঁচা ফাইলগুলি কাটছেন এবং কাজ করছেন, এবং ট্রান্সকোড করা প্রক্সি নয় - যা তাদের স্বভাবগতভাবে মাস্টার ফাইলগুলির থেকে নিকৃষ্ট অনুমান।

তবুও, যদি প্রক্সির প্রয়োজন হয়, বা ক্যামেরার কাঁচা ফাইলগুলির সাথে প্লেব্যাক করার কোন উপায় না থাকে, তাহলে প্রক্সি দিয়ে কাটা আপনার এবং আপনার পোস্ট-প্রোডাকশন কর্মপ্রবাহের জন্য সেরা সমাধান হতে পারে৷

চূড়ান্ত চিন্তা

উৎপাদন-পরবর্তী বিশ্বের সবকিছুর মতো, প্রক্সিগুলি যখন সঠিকভাবে তৈরি হয় তখন তারা সবচেয়ে ভাল কাজ করে এবং কর্মপ্রবাহটি ভালভাবে ডিজাইন করা হয়। যদি এই উভয় কারণের সর্বত্র বজায় রাখা হয়, এবং পুনঃসংযোগ/পুনরায় লিঙ্ককর্মপ্রবাহ খুবই মসৃণ, সম্ভবত আপনার চূড়ান্ত আউটপুটে কোনো সমস্যা হবে না।

তবে, এমন অনেক সময় আছে যখন প্রক্সিগুলি আপনাকে ব্যর্থ করবে, অথবা সেগুলি সম্পাদকীয়র প্রয়োজনের জন্য উপযুক্ত নয় কর্মধারা. অথবা সম্ভবত আপনার কাছে একটি এডিট রিগ আছে যা 8K এর চৌদ্দটি সমান্তরাল স্তরগুলিকে ইফেক্ট এবং কালার কারেকশন প্রয়োগ করে পরিচালনা করতে পারে এবং এমনকি একটি ফ্রেমও ফেলতে পারে না।

অধিকাংশ লোকই পরবর্তী বিভাগে ফিট করে না এবং তাদের একটি খুঁজে বের করতে হবে ওয়ার্কফ্লো যা তাদের হার্ডওয়্যার এবং সম্পাদকীয় ওয়ার্কফ্লো বা ক্লায়েন্টের প্রয়োজনের জন্য সবচেয়ে উপযুক্ত। এই কারণে, প্রক্সিগুলি একটি দুর্দান্ত সমাধান হিসাবে রয়ে গেছে, এবং একটি যা (কিছুটা অনুশীলন এবং পরীক্ষা-নিরীক্ষার সাথে) এমন সিস্টেমগুলিতে একটি রিয়েল-টাইম সম্পাদনার অভিজ্ঞতা অর্জন করতে পারে যা অন্যথায় বাধা হয়ে দাঁড়াবে বা কেবল মূল ক্যামেরার কাঁচা ফাইলগুলির সাথে তাল মিলিয়ে চলতে অক্ষম হবে।

সর্বদা হিসাবে, নীচের মন্তব্য বিভাগে আপনার চিন্তাভাবনা এবং প্রতিক্রিয়া আমাদের জানান। প্রক্সির সাথে কাজ করার জন্য আপনার পছন্দের পদ্ধতি কি? অথবা আপনি কি এগুলিকে সম্পূর্ণভাবে বাইপাস করতে পছন্দ করেন এবং শুধুমাত্র মূল উত্স মিডিয়া থেকে কাটাতে চান?

আমি ক্যাথি ড্যানিয়েলস, অ্যাডোব ইলাস্ট্রেটরের একজন বিশেষজ্ঞ। আমি 2.0 সংস্করণ থেকে সফ্টওয়্যারটি ব্যবহার করছি, এবং 2003 সাল থেকে এটির জন্য টিউটোরিয়াল তৈরি করছি৷ যারা ইলাস্ট্রেটর শিখতে চান তাদের জন্য আমার ব্লগটি ওয়েবে সবচেয়ে জনপ্রিয় গন্তব্যগুলির মধ্যে একটি৷ একজন ব্লগার হিসাবে আমার কাজ ছাড়াও, আমি একজন লেখক এবং একজন গ্রাফিক ডিজাইনার।