Какво представляват прокситата при редактиране на видео? (Бързо обяснено)

  • Споделя Това
Cathy Daniels

Прокситата са транскодирани приближения на оригиналните необработени файлове на камерата, които обикновено се генерират с много по-ниска разделителна способност от изходния материал (макар и не винаги) и се използват по множество причини в работните процеси след производството.

Въпреки че има много положителни страни на генерирането и работата с пълномощни, има почти същия брой отрицателни страни на работата в работни потоци само с пълномощни.

В края на тази статия ще имате ясна представа за всички плюсове и минуси и в крайна сметка ще знаете дали те са подходящи за вас и вашия работен процес след производство/процес на изображенията.

За какво се използват пълномощните?

Прокситата не са нещо ново в света на редактирането на видео, но със сигурност са по-разпространени в постпродукционните работни процеси днес, отколкото когато и да било. Транскодирането под някаква форма или по някакъв начин отдавна е начин да се получи резолюция и/или файлов формат в съвместима форма за определена система за редактиране.

Основната причина за създаването на пълномощни е да се осигури или постигне редактиране на изходната медия в реално време. Често е невъзможно системите за редактиране (или компютрите, на които работят) да обработват необработени файлове с пълна разделителна способност на камерата. В други случаи файловият формат просто не е съвместим с операционната система или дори със самия софтуер за нелинейно редактиране (NLE).

Защо трябва да генерирам пълномощни?

Понякога необработените файлове на камерата се прекодират преди редактиране, за да може всички медии да споделят определен желан общ атрибут, като например целева честота на кадрите, която съответства на крайните спецификации за доставка, необходими за разпространение, или за друго специфично редакционно изискване по време на тръбопровода за обработка на изображения/редакция (например превръщане на всички кадри в 29,97 кадъра в секунда от 23,98 кадъра в секунда).

Или, ако не се търси обща честота на кадрите, често размерът на кадъра/разделителната способност е просто твърде висок, за да може VFX да се прилага с рентабилна скорост, така че основните сурови файлове, да речем 8K R3D файл, се прекодират до нещо по-малко масивно, като 2K или 4K резолюция.

По този начин файловете са не само по-лесни за работа в редакционните и VFX тръбопроводите, но и самите файлове се предават и обменят по-лесно и бързо между доставчиците и редакторите.

Освен това и двете страни могат да спестят място за съхранение - разходите за него могат да нараснат бързо, дори и днес, тъй като повечето редове на камерата могат да бъдат огромни, особено при по-високи резолюции като 8K.

Как да генерирам пълномощни?

В миналото всички тези методи и средства традиционно се обработваха в NLE или в техните аналози като Media Encoder (за Premiere Pro) и Compressor (за Final Cut 7/X). Самият процес отнемаше много време и ако не беше подготвен перфектно, можеше да доведе до проксита, които сами по себе си бяха несъвместими, което доведе до допълнителни забавяния след производството и редакцията/VFX.

В днешно време има няколко различни хардуерни и софтуерни решения, които са проникнали в света на постпродукцията и са променили този архаичен метод към по-добро, за радост на творците навсякъде по света.

Много професионалните фотоапарати вече предлагат възможност за запис на проксита едновременно с оригиналните необработени файлове на фотоапарата . И въпреки че това може да бъде изключително полезно, важно е да се отбележи, че тази опция значително ще увеличи използването на данни на носителя за съхранение на фотоапарата.

Ще натрупвате данни много по-бързо, отколкото бихте го направили в противен случай, тъй като заснемате всеки кадър два пъти. Веднъж в стандартния необработен формат на камерата, а втори път в прокси формат по ваш избор (например ProRes или DNx).

Искате ли бързо и лесно видео ръководство за генериране на пълномощни? Това по-долу чудесно обяснява как лесно да ги генерирате в Premiere Pro:

Какво да правя, ако фотоапаратът ми не генерира проксита?

Когато камерата не предлага тази опция, има и няколко други хардуерни решения. Едно от най-впечатляващите и авангардни решения се предлага от Frame.io , озаглавен Камера към облак или C2C накратко.

Тази новаторска иновация прави точно това, което казва. С помощта на съвместим хардуер (повече информация относно изискванията за хардуер можете да намерите тук) се генерират точни проксита на времевия код на снимачната площадка и се изпращат незабавно в облака.

Оттам пълномощните могат да се насочват, където е необходимо, независимо дали към продуцентите, студиото или дори към видеоредакторите или VFX къщите, които искат да започнат работа.

Със сигурност този метод може да се окаже недостъпен за много независими или начинаещи потребители, но е важно да се отбележи, че тази технология все още е нова и вероятно ще стане по-достъпна, повсеместна и достъпна с течение на времето.

Защо да не използвам пълномощни?

Има няколко причини, поради които пълномощните могат да създадат проблеми.

Първата е, че процесът на повторно свързване и свързване с необработените оригинали на камерата понякога може да бъде труден или почти невъзможен в зависимост от естеството на използваните пълномощни и начина на създаване на пълномощните.

Например, ако имената на файловете, честотата на кадрите или други основни атрибути не съвпадат с оригиналните редове на камерата, често процесът на повторно свързване в Онлайн редактиране етапа може да бъде доста трудно или, още по-лошо, невъзможно да се направи без ръчно проследяване и търсене на съответстващите изходни файлове на ръка.

Ако кажем, че това ще бъде главоболие, ще бъде подценяване в големи размери.

Лошо генерираните пълномощни често могат да създадат повече проблеми, отколкото си заслужават , така че е добра практика да тествате работния процес, преди да навлезете твърде дълбоко в редактирането. В противен случай може да ви очакват дълги дни и нощи, за да намерите пътя обратно към редовете на камерата и в крайна сметка да отпечатате крайните си резултати.

Освен това, прокситата по своята същност не са висококачествени и не разполагат с пълната информация за ширината и цветовото пространство които ще имат необработените файлове.

Това обаче може да не е проблем за вас, особено ако не искате да работите извън вашата NLE система и не взаимодействате с външни VFX/Color Grading или не предавате последователността на завършващ/онлайн редактор.

Ако държите всичко в системата си и само в нея, вероятно няма да се налага да се притеснявате за качеството на прокситата и можете просто да ги генерирате по свой вкус - т.е. каквото и да е, за да можете да режете и обработвате кадрите в реално време.

Все пак никога не трябва да правите окончателен изход само въз основа на прокси файловете, тъй като това може да доведе до огромна загуба на качество на крайния изход.

Защо? Защото прокси файловете вече са значително компресирани , а ако ще ги компресирате допълнително отново на крайния изход, независимо от кодека (без загуби или не), ще изхвърлите още повече детайли и информация от изображението и това ще доведе до краен продукт, който е пълен с артефакти от компресията, ленти и др.

Накратко, трябва да преминете по пътя на повторно свързване/превръщане към суровите файлове на фотоапарата преди окончателното им извеждане, когато използвате прокси медии, независимо от качеството, в което могат да бъдат.

Обратното е тежък грях срещу упоритата работа и неуморните усилия, положени за придобиването на тези изходни изображения с висока разделителна способност, с които боравите. А това е сигурен начин никога повече да не ви наемат в тази индустрия.

Какво да направя, ако не искам да генерирам пълномощни, но все пак искам функционалност за възпроизвеждане и редактиране в реално време?

Ако горните опции са твърде скъпи, отнемат твърде много време или просто искате да работите с оригиналните необработени файлове от фотоапарата и да започнете да ги редактирате веднага, има сравнително лесен начин да направите това в избрания от вас NLE.

Това може да не работи винаги, особено ако кадрите, с които работите, са просто твърде интензивни или тежки за данните, за да може компютърът ви да се справи с тях, но си струва да опитате, ако не се интересувате от работа с прокси файлове във вашия постпродукционен тръбопровод за обработка на изображения.

Първо, създайте нова времева линия и задайте разделителна способност на времевата линия, например 1920×1080 (или каквато разделителна способност обикновено е подходяща за вашата система).

След това поставете всички изходни носители с висока разделителна способност в тази последователност. Вашият NLE вероятно ще ви попита дали желаете да промените разделителната способност на последователността, за да съвпадне с нея, не забравяйте да изберете "Не".

В този момент кадрите ви вероятно ще изглеждат като увеличени и като цяло неправилни, но това се решава лесно. Просто изберете всички медии в последователността и променете размера им равномерно, така че да можете да видите целия кадър в монитора за преглед/програма.

В Premiere Pro това е лесно да се направи. Можете просто да изберете всички кадри и след това да щракнете с десния бутон на мишката върху всеки клип във времевата линия, да изберете "Задаване на размер на рамката" ( като внимавате да не изберете "Мащабиране до размера на кадъра". , тази опция звучи подобно, но не може да бъде върната/променяна по-късно. ).

Вижте снимката на екрана тук и обърнете внимание колко опасно близки са тези две опции:

Сега всички ваши 8K кадри трябва да се показват правилно в рамката 1920×1080. Въпреки това можете да забележите, че възпроизвеждането все още не се е подобрило много (въпреки че вероятно все още ще видите леко подобрение в сравнение с редактирането на собствена 8K последователност).

След това трябва да отидете на монитора на програмата и да щракнете върху падащото меню точно под монитора на програмата. По подразбиране то трябва да гласи "Full" (Пълна). Оттук можете да изберете различни опции за разделителна способност на възпроизвеждането - от половин, до една четвърт, една осма и една шестнадесета.

Както можете да видите тук, по подразбиране тя е настроена на "Пълна" и тук са налични различни опции за възпроизвеждане с по-ниска разделителна способност. (1/16 част може да е в сиво и да не е налична във вашата последователност, ако източникът на кадри е по-малък от 4K, както можете да видите на втората екранна снимка, включена тук.)

Тук е необходимо известно ниво на проба и грешка, но ако можете да накарате репортажите от камерата си да се възпроизвеждат и редактират в реално време чрез този метод, тогава ефективно сте заобиколили целия прокси работен процес и сте избегнали безброй препятствия и главоболия в процеса.

Най-хубавото е, че няма да се налага да се свързвате отново или да преправяте и да извършвате тромаво онлайн редактиране от офлайн прокситата си и можете да увеличавате или намалявате мащаба на медията според нуждите си, ако по-късно пожелаете да преместите последователността си обратно до 8K за окончателно извеждане. (точно затова никога не трябва да "мащабирате" снимките си в HD времевата линия, само "Set" , в противен случай този метод не е възможен) .

Със сигурност този процес може да бъде малко по-сложен, отколкото го опростявам тук, и вашият опит може да варира, но остава фактът, че той дава възможност за най-висока вярност от край до край в тръбопровода за обработка на изображения.

Това е така, защото режете и работите с оригиналните необработени файлове на камерата, а не с прекодирани проксита, които по своята същност са по-лоши приближения на основните файлове.

Все пак, ако са необходими проксита или просто няма начин да се възпроизведе с необработените файлове от камерата, тогава рязането с проксита може да е най-доброто решение за вас и вашия работен процес след производството.

Заключителни мисли

Подобно на всичко в света на постпродукцията, пълномощните работят най-добре, когато са генерирани правилно, а работният процес е добре проектиран. Ако и двата фактора се поддържат през цялото време, а работният процес на повторно свързване/превръщане е гладко, вероятно никога няма да имате проблеми с крайния си резултат.

Въпреки това има много случаи, когато прокситата ще ви подведат или просто не са подходящи за нуждите на редакционния работен процес. Или може би имате платформа за редактиране, която може да се справи с четиринадесет паралелни слоя 8K с приложени ефекти и корекция на цветовете и дори да не изпуснете кадър.

Повечето хора обаче не попадат в последната категория и ще трябва да намерят работен процес, който най-добре отговаря на техния хардуер и на нуждите на редакционния процес или клиента. Поради тази причина пълномощните остават чудесно решение, което (с малко практика и експериментиране) може да даде възможност за редактиране в реално време на системи, които иначе биха били затруднени или просто не биха могли да се справят соригиналните суровите файлове на камерата.

Какъв е предпочитаният от вас метод за работа с проксита? Или предпочитате да ги заобикаляте и да изрязвате само от оригиналната медия?

Аз съм Кати Даниелс, експерт по Adobe Illustrator. Използвам софтуера от версия 2.0 и създавам уроци за него от 2003 г. Моят блог е една от най-популярните дестинации в мрежата за хора, които искат да научат Illustrator. В допълнение към работата ми като блогър, аз също съм автор и графичен дизайнер.