แอนิเมชั่น 2D คืออะไร? (อธิบายอย่างรวดเร็ว)

  • แบ่งปันสิ่งนี้
Cathy Daniels

แอนิเมชั่นมีอยู่ทุกที่ เป็นเวลาหลายทศวรรษแล้ว นับตั้งแต่ Toy Story ในปี 1995 แอนิเมชั่น 3 มิติได้รับความนิยมอย่างมาก

กราฟิกที่สร้างจากคอมพิวเตอร์ทำให้การ์ตูนมีความสมจริงมากขึ้น Pixar และสตูดิโออื่นๆ สร้างภาพยนตร์สารคดีโดยใช้คอมพิวเตอร์เพื่อสร้างภาพที่ลบไม่ออกซึ่งสำรองไว้ด้วยเรื่องราวที่ยอดเยี่ยม แม้ว่าแอนิเมชั่น 3 มิติยังคงมีขนาดใหญ่ที่มัลติเพล็กซ์ แอนิเมชั่น 2 มิติแบบดั้งเดิมกลับมายิ่งใหญ่อีกครั้งในสื่ออื่นๆ

ไม่นานมานี้ 2 มิติถือว่าล้าสมัย การ์ตูนที่เคยชื่นชอบอย่าง Looney Toons, Hanna Barbara และภาพยนตร์คลาสสิกของดิสนีย์ดูเก่าและล้าสมัย แต่ไม่นาน: 2D กลับมาแล้ว

อนิเมชั่น 2D คืออะไรกันแน่? แตกต่างจาก 3D อย่างไร? อะไรทำให้มันเริ่มจางหายไปและทำไมมันกลับมาตอนนี้? อ่านต่อเพื่อเรียนรู้เพิ่มเติม!

2D Animation คืออะไร?

แอนิเมชั่น 2 มิติเป็นศิลปะของการสร้างภาพลวงตาของการเคลื่อนไหวในพื้นที่ 2 มิติ การเคลื่อนไหวถูกสร้างขึ้นในแนวแกน x หรือ y เท่านั้น ภาพวาด 2 มิติมักจะดูเรียบๆ บนกระดาษ โดยไม่มีความลึก

แอนิเมชันจากปากกาและกระดาษมีมานานแล้ว ได้รับการพัฒนาขึ้นครั้งแรกในช่วงปลายศตวรรษที่ 19 และต้นศตวรรษที่ 20 แอนิเมชันในยุคแรกประกอบด้วยการวาดวัตถุซ้ำๆ ในตำแหน่งที่แตกต่างกันเล็กน้อยบนกระดาษหรือการ์ด การ์ดจะถูกแสดงอย่างรวดเร็วซึ่งทำให้ดูเหมือนว่าวัตถุกำลังเคลื่อนไหว

ในที่สุดกระบวนการนี้พัฒนาไปสู่การวางภาพลงบนภาพยนตร์ต่อเนื่อง สร้างภาพเคลื่อนไหว และกลายเป็นสิ่งที่เราเรียกว่าแอนิเมชัน 2 มิติในปัจจุบัน

แอนิเมชันประเภทนี้ใช้กันอย่างแพร่หลายสำหรับภาพยนตร์ดิสนีย์ ลูนีย์ตูน และภาพยนตร์และรายการโทรทัศน์ยอดนิยมอื่นๆ คุณคงเคยดูภาพยนตร์มิกกี้เมาส์ต้นฉบับเก่าๆ มาบ้างแล้ว รวมถึง Steamboat Willie

ถ้าคุณยังเป็นเด็กในยุค 70 เหมือนฉัน คุณคงโตมากับการดูพวกเขาทุกเช้าวันเสาร์

วิธีคลาสสิกของแอนิเมชั่นถูกนำมาใช้กันอย่างแพร่หลายจนกระทั่ง การถือกำเนิดของคอมพิวเตอร์กราฟิกแอนิเมชั่นเมื่อเกือบสามสิบปีที่แล้ว

2D Animation แตกต่างจาก 3D อย่างไร?

ภาพเคลื่อนไหว 2 มิติแตกต่างจาก 3 มิติตรงที่วัตถุและพื้นหลังมีลักษณะและเคลื่อนไหว

แทนที่จะจำกัดไว้ที่แกน x-y 3 มิติจะเพิ่มมิติที่สามตามแกน z สิ่งนี้ทำให้วัตถุมีความลึกและสัมผัสได้ พวกเขาอาจดูเหมือนกำลังเคลื่อนเข้าหาคุณหรือออกห่างจากคุณ 2D สามารถเคลื่อนที่จากด้านหนึ่งไปอีกด้านหนึ่ง ขึ้นหรือลง หรือทั้งสองอย่างผสมกัน

วัตถุและพื้นหลังในแบบ 3 มิติอาจดูเหมือนมีพื้นผิว การผสมผสานระหว่างการเคลื่อนไหวในทุกทิศทางและลักษณะของพื้นผิวทำให้แอนิเมชัน 3 มิติมีลักษณะเหมือนจริงมากขึ้น

เกิดอะไรขึ้นกับแอนิเมชัน 2 มิติ

การ์ตูนคลาสสิก หลายชิ้นเป็นงานศิลปะที่ถูกต้องตามกฎหมาย มีรายละเอียดและซับซ้อนมากในการสร้าง

ศิลปินต้องนั่งลงและวาดทุกเฟรม เมื่อเทคโนโลยีคอมพิวเตอร์แพร่หลายภาพยนตร์ 2 มิติจำนวนมากใช้ซอฟต์แวร์เพื่อทำให้กระบวนการง่ายขึ้น

เมื่อเทคโนโลยีเหล่านี้พัฒนาขึ้น แอนิเมชันก็พัฒนาตามไปด้วย และ 3D ก็ถือกำเนิดขึ้น ศิลปะการวาดฉากแอนิเมชันทีละเฟรมค่อยๆ จางหายไป

ด้วยรูปลักษณ์และความรู้สึกที่สมจริง แอนิเมชัน 3 มิติจึงได้รับความนิยมเพิ่มขึ้นจาก Toy Story, A Bug's Life และ Monsters, Inc.

ในขณะที่ภาพยนตร์ของ Pixar ของดิสนีย์ (และยังคงเป็น) ผู้นำในด้านเทคโนโลยีนี้ สตูดิโออื่นๆ ก็ตามมาในไม่ช้า

การ์ตูน 2 มิติยังคงได้รับความนิยมจากบางแบรนด์ เช่น The Simpsons (ซีรีส์โทรทัศน์ที่มีสคริปต์ในช่วงไพรม์ไทม์ของอเมริกาที่ฉายยาวที่สุดในอเมริกา) แต่ส่วนใหญ่แล้ว 3 มิติเข้ามาแทนที่หลังปี 1995 ไม่เพียงแต่ในภาพยนตร์เท่านั้น แต่ยังรวมถึงโทรทัศน์ วิดีโอด้วย เกมและอีกมากมาย

ทำไมแอนิเมชั่น 2 มิติถึงได้รับความนิยมเพิ่มขึ้น

ในขณะที่ความนิยมจางหายไปชั่วขณะ แอนิเมชัน 2 มิติไม่เคยหายไปโดยสิ้นเชิง มีแอนิเมเตอร์รุ่นเก่าที่ต้องการรักษารูปแบบศิลปะอยู่เสมอ

ไม่เพียงแค่ไม่หายไปเท่านั้น แต่ยังมีการใช้เพิ่มขึ้นอีกด้วย เราอาจเห็น 2D มากที่สุดเท่าที่เคยมีมา

วิดีโอการฝึกอบรมและการเรียนรู้แบบเคลื่อนไหวได้รับความนิยมอย่างมากจากกิจกรรมการทำงานจากที่บ้านและการเรียนรู้ทางไกลที่เพิ่มขึ้น แม้แต่วิดีโอเกม 2 มิติก็กำลังกลับมาอีกครั้ง

อย่าลืมว่า The Simpsons ยังคงอยู่พร้อมกับซีรีส์อนิเมชั่น 2 มิติอื่นๆ อีกมากมาย เช่น Family Guy, South Park และอีกมากมาย เรายังคงเห็นภาพยนตร์แอนิเมชั่น 2 มิติในโรงภาพยนตร์และบน Netflix, Hulu และ Amazon Prime

เราทุกคนสร้างแอนิเมชันได้

ทำไมเทคโนโลยี 2 มิติถึงได้รับความนิยม ขณะนี้มีแอพมากมายที่สามารถช่วยให้เกือบทุกคนสร้างแอนิเมชั่นได้

ฉันไม่ได้บอกว่าใครๆ ก็สามารถเป็นแอนิเมเตอร์ชั้นยอดได้ ซึ่งยังคงต้องใช้ทักษะและความสามารถพิเศษ แต่มันทำให้มือสมัครเล่นหลายคนสามารถสนุกสนานและสร้างแอนิเมชั่นที่สร้างแรงบันดาลใจได้

นี่เป็นเพียงปัจจัยหนึ่งที่มีส่วนทำให้ 2D ฟื้นคืนชีพ: เกือบทุกคนสามารถสร้างหนังสั้นง่ายๆ สร้างเสียงหัวเราะ สร้างกระแสบนโซเชียลมีเดีย หรืออาจได้รับรางวัลออสการ์

Simplicity

แอนิเมชั่น 2 มิติสร้างได้ง่ายกว่ามาก นั่นเป็นอีกเหตุผลหนึ่งสำหรับการใช้งาน หากคุณเคยดูภาพยนตร์อนิเมชั่น 3 มิติของ Pixar มาดูเครดิตเพื่อดูว่าต้องใช้คนกี่คนในการสร้างงานสร้างแบบนั้น

แม้ว่าเทคโนโลยีคอมพิวเตอร์จะช่วยทำงานหลายอย่าง แต่ก็ไม่ได้ลดความซับซ้อนลง สามารถสร้าง 2D ได้อย่างรวดเร็วด้วยผู้ร่วมสร้างจำนวนจำกัด ด้วยแอปที่เหมาะสม แม้แต่คนเดียวก็สามารถสร้างหนังสั้นเล็กๆ ที่ดีได้

ราคาถูกลง

เนื่องจากง่ายกว่าและใช้ทรัพยากรน้อยกว่า การสร้างแบบสองมิติจึงถูกกว่า สามารถสร้างได้ในราคาเพียงเศษเสี้ยวของการแสดงสามมิติ

ค่าใช้จ่ายนี้เอื้อประโยชน์ต่อโลกของการโฆษณา เช่นเดียวกับเวทีการฝึกอบรมและการสอนบริษัท ผู้สอน และครูผู้สอนสามารถได้รับคะแนนจากภาพยนตร์สั้นที่น่าตื่นเต้นซึ่งผลิตขึ้นด้วยงบประมาณเพียงเล็กน้อยหรือน้อยนิด

ไม่ต้องใช้นักแสดง

เนื่องจากกล้องมีจำหน่ายอย่างแพร่หลาย จึงมี ยังเป็นการเพิ่มการสร้างเนื้อหา

เกือบทุกคนมีกล้องในโทรศัพท์ ใครๆ ก็สร้างวิดีโอได้ แต่ต้องใช้นักแสดง นักแสดงต้องเสียเงิน และอาจต้องใช้เวลาอันมีค่าในการรอนักแสดง

การสร้างแอนิเมชันไม่จำเป็นต้องใช้นักแสดง สิ่งนี้ทำให้ราคาถูกลง เร็วขึ้นในการสร้าง และไม่จำเป็นต้องหานักแสดงที่เหมาะกับบทบาทของคุณ คุณสามารถสร้างตัวละครที่คุณต้องการ

ทั้งหมดที่คุณต้องทำคือหาเสียงให้กับพวกเขา ตัวเลือกนี้ใช้งานได้ดีในเวทีโฆษณาและการฝึกอบรม ซึ่งเป็นหนึ่งในเหตุผลหลักที่ทำให้ 2D พุ่งสูงขึ้น

คุณค่าทางศิลปะ

วิธีการแบบคลาสสิกในการร่างภาพแต่ละเฟรมและวางแผ่นใสซ้อนทับพื้นหลัง ใช้เวลานาน—และส่วนใหญ่จะถูกแทนที่ด้วยซอฟต์แวร์คอมพิวเตอร์

อย่างที่กล่าวไปแล้ว การทำสิ่งนี้มีศิลปะ ด้วยเหตุนี้ 2D จึงยังไม่จางหายไปอย่างสมบูรณ์

แอนิเมเตอร์บางคนยังคงเชื่อมั่นและสนุกกับวิธีการแบบคลาสสิก ความคิดถึงและความซาบซึ้งในงานศิลปะประเภทนี้มักทำให้ศิลปะยังคงอยู่ สิ่งนี้ช่วยนำมันกลับมาให้คนรุ่นใหม่ได้เรียนรู้และสร้างสรรค์ผลงานของตัวเอง

Final Words

ในขณะที่แอนิเมชั่น 2D เพียงครั้งเดียวใช้เบาะหลังเป็น 3D วิธีการแบบคลาสสิกกลับมายิ่งใหญ่อีกครั้ง ความเรียบง่ายและความสะดวกในการสร้างทำให้เป็นโซลูชันต้นทุนต่ำสำหรับแอปพลิเคชันจำนวนมาก

คุณอาจสังเกตเห็นแอนิเมชั่น 2 มิติมากมายในโทรทัศน์และโฆษณา ณ ตอนนี้ ดูเหมือนว่า 2D จะมีอนาคตที่สดใสและยาวไกล

คุณเคยสร้างแอนิเมชั่น 2D บ้างไหม? แจ้งให้เราทราบเกี่ยวกับประสบการณ์ของคุณ เราชอบที่จะได้ยินจากคุณ

ฉันชื่อ Cathy Daniels เป็นผู้เชี่ยวชาญใน Adobe Illustrator ฉันใช้ซอฟต์แวร์มาตั้งแต่เวอร์ชัน 2.0 และได้สร้างบทช่วยสอนมาตั้งแต่ปี 2546 บล็อกของฉันเป็นหนึ่งในจุดหมายปลายทางยอดนิยมบนเว็บสำหรับผู้ที่ต้องการเรียนรู้เกี่ยวกับ Illustrator นอกจากงานของฉันในฐานะบล็อกเกอร์แล้ว ฉันยังเป็นนักเขียนและนักออกแบบกราฟิกอีกด้วย