Çfarë është animacioni 2D? (Shpjegohet shpejt)

  • Shperndaje Kete
Cathy Daniels

Animacioni është kudo. Për dekada—në fakt, që nga Toy Story në 1995—animacioni 3D ishte i gjithë bujë.

Grafikat e krijuara nga kompjuteri i bënë karikaturat më realiste. Pixar dhe studiot e tjera krijuan filma artistikë duke përdorur kompjuterë për të krijuar imazhe të pashlyeshme të mbështetura nga histori të shkëlqyera. Ndërsa animacioni 3D është ende i madh në multipleks, animacioni tradicional 2-dimensional ka bërë një rikthim të madh në media të tjera .

Jo shumë kohë më parë, 2D u konsiderua e vjetër. Karikaturat e adhuruara dikur si Looney Toons, Hanna Barbara dhe filmat klasikë të Disney dukeshin të vjetër dhe të vjetëruar. Por jo për shumë kohë: 2D është kthyer.

Çfarë është saktësisht animacioni 2D? Si ndryshon nga 3D? Çfarë e bëri atë të fillojë të venitet dhe pse është kthyer tani? Lexoni për të mësuar më shumë!

Çfarë është Animacioni 2D?

Animacioni 2D është arti i krijimit të iluzionit të lëvizjes në hapësirën 2-dimensionale. Lëvizja krijohet vetëm në drejtimet boshtore x ose y. Vizatimet 2D shpesh duken të sheshta në një copë letër, pa thellësi.

Animacioni me stilolaps dhe letër ka qenë i përhapur për një kohë të gjatë. Ajo u zhvillua për herë të parë në fund të shekullit të 19-të dhe në fillim të shekullit të 20-të. Animacionet e hershme konsistonin në vizatime të përsëritura të objekteve në pozicione paksa të ndryshme në copa letre ose letra. Më pas kartat shfaqen me shpejtësi, gjë që jep pamjen se objektet po lëvizin.

Ky proces përfundimisht evoloi në vendosjen efotografitë në film të njëpasnjëshëm, duke krijuar filma dhe duke u shndërruar në atë që ne tani e quajmë animacion 2D.

Ky lloj animacioni u përdor gjerësisht për Disney Films, Looney Toons dhe filma të tjerë të njohur dhe shfaqje televizive. Ju ndoshta keni parë disa nga filmat e vjetër origjinalë të Mickey Mouse, duke përfshirë Steamboat Willie.

Nëse do të ishit një fëmijë në vitet '70 si unë, ndoshta jeni rritur duke i parë çdo të shtunë në mëngjes.

Metoda klasike e animacionit përdorej gjerësisht deri në ardhja e grafikës së animuar me kompjuter pothuajse tridhjetë vjet më parë.

Si ndryshon animacioni 2D nga 3D?

Animacioni 2D është i ndryshëm nga 3D në mënyrën se si duken dhe lëvizin objektet dhe sfondet.

Në vend që të kufizohet në boshtin x-y, 3D shton një dimension të tretë përgjatë boshtit z. Kjo u jep objekteve thellësi dhe ndjesi; ata mund të duken se po lëvizin drejt jush ose po largohen prej jush. 2D mund të lëvizë vetëm nga njëra anë në tjetrën, lart ose poshtë, ose një kombinim i të dyjave.

Objektet dhe sfondet në 3D mund të duken gjithashtu se kanë teksturë. Kombinimi i lëvizjes në çdo drejtim dhe pamja e teksturës i jep animacionit 3D një pamje më të gjallë.

Çfarë ndodhi me animacionin 2D?

Firmat klasike vizatimore, shumë prej tyre vepra arti legjitime, ishin shumë të detajuara dhe të ndërlikuara për t'u krijuar.

Artistët duhej të uleshin dhe të vizatonin çdo kornizë. Ndërsa teknologjia kompjuterike u bë gjerësishtnë dispozicion, shumë filma 2D përdorën softuer për ta bërë më të lehtë procesin.

Ndërsa këto teknologji evoluan, animacioni evoluoi me të—dhe lindi 3D. Arti i vizatimit të sekuencave të animuara kornizë për kornizë u shua ngadalë.

Me pamjen dhe ndjesinë e tij realiste, animacioni 3D u rrit në popullaritet me Toy Story, A Bug's Life dhe Monsters, Inc.

Ndërsa filmat Pixar të Disney ishin (dhe vazhdojnë të jenë) liderë në këtë teknologji, studiot e tjera pasuan shpejt.

Filmat vizatimorë 2D mbetën të popullarizuar me disa marka specifike si The Simpsons (seriali televiziv amerikan me skenar më të gjatë në Amerikë), por në pjesën më të madhe, 3D mori përsipër pas vitit 1995 - jo vetëm në filma, por në televizion, video lojëra dhe më shumë.

Pse po rritet popullariteti i Animacionit 2D?

Ndërsa popullariteti i tij u zbeh për një kohë, animacioni 2D nuk u zhduk kurrë plotësisht. Kishte gjithmonë animatorë të shkollës së vjetër që donin të ruanin formën e artit.

Jo vetëm që nuk u zhduk, por përdorimi i tij tani është në rritje. Ne ndoshta shohim po aq 2D tani sa kemi parë ndonjëherë.

Videot e animuara të trajnimit dhe të të mësuarit janë bërë shumë të njohura me rritjen e aktiviteteve të mësimit të punës nga shtëpia dhe në distancë. Edhe video-lojërat 2D janë në rikthim.

Mos harroni: Simpsons janë ende rreth e rrotull së bashku me shumë seriale të tjera të animuara 2D si Family Guy, South Park dhe më shumë. Ne vazhdojmë të shohim filma artistikë të animuar 2Dteatri dhe në Netflix, Hulu dhe Amazon Prime.

Ne të gjithë mund të krijojmë animacion

Pra, pse teknologjia 2D është në rritje? Tani ka shumë aplikacione që mund të ndihmojnë pothuajse këdo të krijojë animacion.

Nuk po them se kushdo mund të jetë një animator i nivelit të lartë—që ende kërkon aftësi dhe talente të veçanta—por u jep shumë amatorëve aftësinë për t'u argëtuar dhe për të krijuar animacione frymëzuese.

Ky është vetëm një faktor që ka kontribuar në ringjalljen e 2D: pothuajse çdokush mund të krijojë filma të thjeshtë të shkurtër, duke i lejuar ata të qeshin, të bëjnë një deklaratë në mediat sociale ose ndoshta të marrin një Oscar.

Thjeshtësia

Animacioni 2D është shumë më i lehtë për t'u krijuar, kështu që kjo është një arsye tjetër për përdorimin e tij. Nëse shikoni ndonjëherë një film të animuar 3D të Pixar, thjesht hidhini një sy titullit për të parë se sa njerëz duhen për të bashkuar një prodhim të tillë.

Edhe pse teknologjia kompjuterike ndihmon në kryerjen e një pjese të madhe të punës, ajo nuk e zvogëlon kompleksitetin e saj. 2D mund të krijohet shpejt me një numër të kufizuar kontribuesish. Me aplikacionin e duhur, edhe një person mund të krijojë një film të shkurtër mjaft të mirë.

Është thjesht më i lirë

Për shkak se është më i thjeshtë dhe kërkon më pak burime, krijimi dydimensional është më i lirë. Mund të krijohet për një pjesë të kostos së shfaqjeve tre-dimensionale.

Kjo kosto është e mirë për botën e reklamave, si dhe për arenat e trajnimit dhe mësimdhënies.Kompanitë, instruktorët dhe mësuesit mund t'i kuptojnë pikat e tyre me një film të shkurtër emocionues të prodhuar me një buxhet modest ose të ulët.

Nuk kërkohet aktorë

Ndërsa disponueshmëria e kamerave është bërë e përhapur, ka ka qenë gjithashtu një rritje në krijimin e përmbajtjes.

Pothuajse të gjithë kanë një kamerë në telefonin e tyre - çdokush mund të krijojë një video. Por kërkon aktorë. Aktorët kushtojnë para dhe mund të duhet kohë e vlefshme për të pritur që ata të jenë të disponueshëm.

Krijimi i animacionit nuk kërkon aktorë. Kjo e bën atë më të lirë, më të shpejtë për t'u krijuar dhe nuk ka nevojë për të gjetur një aktor specifik që i përshtatet rolit tuaj. Ju mund të krijoni çdo personazh që dëshironi.

Gjithçka që duhet të bëni është të gjeni zëra për ta. Ky opsion funksionon shkëlqyeshëm në arenën e reklamave dhe trajnimit, që është një nga arsyet kryesore që 2D është rritur në qiell.

Vlera artistike

Metoda klasike e skicimit të çdo kornize dhe shtresimit të transparencave mbi sfond kërkonte kohë—dhe kryesisht është zëvendësuar nga softueri kompjuterik.

Siç u tha, kishte një art për ta bërë këtë. Për shkak të kësaj, 2D nuk është zbehur plotësisht.

Disa animatorë ende besojnë dhe shijojnë metodat klasike. Nostalgjia dhe vlerësimi për këtë lloj arti shpesh e mbajnë atë gjallë. Kjo ndihmon për ta rikthyer atë për gjeneratat e reja për të mësuar dhe për të vënë në lëvizje veten e tyre.

Fjalët e fundit

Ndërsa animacioni 2D një herëmori një sedilje të pasme në 3D, metoda klasike ka bërë një rikthim të madh. Thjeshtësia dhe lehtësia e krijimit e bëjnë atë një zgjidhje me kosto të ulët për shumë aplikacione.

Me siguri e keni vënë re bollëkun e animacionit 2D në televizion dhe reklama. Deri më tani, duket se 2D ka një të ardhme të gjatë dhe të ndritur.

A keni krijuar ndonjëherë ndonjë animacion 2D? Na tregoni për përvojat tuaja. Do të donim të dëgjonim nga ju.

Unë jam Cathy Daniels, një eksperte në Adobe Illustrator. Unë e kam përdorur softuerin që nga versioni 2.0 dhe kam krijuar mësime për të që nga viti 2003. Blogu im është një nga destinacionet më të njohura në ueb për njerëzit që duan të mësojnë Illustrator. Përveç punës sime si blogere, unë jam gjithashtu një autor dhe një dizajner grafik.