Mundarija
Animatsiya hamma joyda mavjud. O'nlab yillar davomida - 1995 yilda "O'yinchoqlar hikoyasi" dan beri - 3D animatsiya juda mashhur edi.
Kompyuter tomonidan yaratilgan grafikalar multfilmlarni yanada realroq qildi. Pixar va boshqa studiyalar ajoyib hikoyalar bilan mustahkamlangan oʻchmas tasvirlarni yaratish uchun kompyuterlar yordamida badiiy filmlar yaratdilar. Multipleksda 3D animatsiya hali ham katta bo'lsa-da, an'anaviy 2 o'lchovli animatsiya boshqa ommaviy axborot vositalarida katta qaytishga erishdi .
Yaqin vaqt oldin 2D eski maktab deb hisoblanardi. Bir vaqtlar Looney Toons, Xanna Barbara kabi multfilmlar va klassik Disney filmlari eski va eskirgandek tuyulardi. Lekin uzoq vaqt emas: 2D qaytib keldi.
2D animatsiya aynan nima? 3D dan qanday farq qiladi? Uning yo'qolib ketishiga nima sabab bo'ldi va nega endi qaytib keldi? Batafsil ma'lumot olish uchun o'qing!
2D animatsiya nima?
2D animatsiya - bu ikki o'lchovli fazoda harakat illyuziyasini yaratish san'ati. Harakat faqat x yoki y eksenel yo'nalishlarda yaratilgan. 2D chizmalar ko'pincha qog'oz varaqqa tekis, chuqurliksiz ko'rinadi.
Qog'oz va qalam animatsiyasi uzoq vaqtdan beri mavjud. U birinchi marta 19-asr oxiri va 20-asr boshlarida ishlab chiqilgan. Dastlabki animatsiyalar qog'oz varaqlari yoki kartochkalarga bir oz boshqacha pozitsiyalarda takroriy ravishda ob'ektlarni chizishdan iborat edi. Keyin kartalar tezda ko'rsatiladi, bu esa ob'ektlar harakatlanayotgandek ko'rinish beradi.
Bu jarayon oxir-oqibat qo'yishga aylandi.rasmlarni ketma-ket plyonkaga qo'yish, kinofilmlarni yaratish va biz hozir 2D animatsiya deb ataydigan narsaga o'tish.
Bu turdagi animatsiya Disney Films, Looney Toons va boshqa mashhur filmlar va teleko'rsatuvlar uchun keng qo'llanilgan. Ehtimol siz Mikki Sichqonchaning eski asl filmlarini, shu jumladan Steamboat Villini ko'rgansiz.
Agar siz ham men kabi 70-yillardagi bola bo'lsangiz, ehtimol siz har shanba kuni ertalab ularni tomosha qilib o'sgan bo'lsangiz kerak.
Animatsiyaning klassik usuli 2000 yilgacha keng qo'llanilgan. qariyb o'ttiz yil oldin kompyuter animatsion grafikasi paydo bo'lgan.
2D animatsiya 3Ddan nimasi bilan farq qiladi?
2D animatsiya ob'ektlar va fonlarning ko'rinishi va harakatlanishi bilan 3Ddan farq qiladi.
X-y o'qi bilan cheklanish o'rniga, 3D z o'qi bo'ylab uchinchi o'lchovni qo'shadi. Bu ob'ektlarga chuqurlik va hissiyot beradi; ular sizga qarab yoki sizdan uzoqlashayotgandek tuyulishi mumkin. 2D faqat yonma-yon, yuqoriga yoki pastga yoki ikkalasining kombinatsiyasi bilan harakatlanishi mumkin.
3D-dagi ob'ektlar va fonlar ham teksturaga ega bo'lib ko'rinishi mumkin. Har qanday yo'nalishdagi harakat va teksturaning ko'rinishi kombinatsiyasi 3D animatsiyaga yanada jonli ko'rinish beradi.
2D Animatsiyaga nima bo'ldi?
Klassik multfilmlar, ularning aksariyati qonuniy san'at asarlari juda batafsil va yaratilishi murakkab edi.
Rassomlar o'tirib, har bir ramkani chizishlari kerak edi. Kompyuter texnologiyalari keng tarqaldimavjud, ko'plab 2D filmlar jarayonni osonlashtirish uchun dasturiy ta'minotdan foydalangan.
Ushbu texnologiyalarning rivojlanishi bilan animatsiya ham rivojlandi va 3D dunyoga keldi. Animatsion ketma-ketliklarni kadrma-kadr chizish san'ati asta-sekin yo'qoldi.
Haqiqiy ko'rinishi va hissiyotlari bilan 3D animatsiya Toy Story, A Bug's Life va Monsters, Inc. bilan mashhur bo'ldi
Disneyning Pixar filmlari ushbu texnologiya bo'yicha yetakchi bo'lgan (va shunday bo'lishda davom etmoqda), tez orada boshqa studiyalar ham ularga ergashdilar.
2D multfilmlar The Simpsons (Amerikaning eng uzoq davom etgan amerikalik stsenariyli primetime teleseriali) kabi ba'zi o'ziga xos brendlar orasida mashhur bo'lib qoldi, lekin ko'pincha 3D 1995 yildan keyin nafaqat filmlarda, balki televidenie va videolarda ham o'z o'rnini egalladi. oʻyinlar va boshqalar.
Nima uchun 2D Animation mashhurligi ortib bormoqda?
Uning mashhurligi bir muncha vaqt pasaygan bo'lsa-da, 2D animatsiya hech qachon butunlay yo'qolmadi. Har doim san'at turini saqlab qolishni istagan eski maktab animatorlari bo'lgan.
U nafaqat yo'qolib qolmadi, balki undan foydalanish endi ko'payib bormoqda. Ehtimol, biz hozirda har doimgidek 2D formatini ko‘ryapmiz.
Animatsiyalangan trening va o‘quv videolari uydan ish va masofaviy ta’lim faoliyatining ko‘payishi tufayli juda mashhur bo‘ldi. Hatto 2D video oʻyinlar ham qaytmoqda.
Unutmang: Simpsonlar hali ham Family Guy, South Park va boshqa koʻplab 2D animatsion seriallari bilan birga. Biz 2D animatsion badiiy filmlarni ko'rishda davom etamizteatr va Netflix, Hulu va Amazon Prime-da.
Biz hammamiz animatsiya yaratishimiz mumkin
Xo'sh, nega 2D texnologiyasi o'sib bormoqda? Hozir deyarli har bir kishiga animatsiya yaratishda yordam beradigan ko'plab ilovalar mavjud.
Men har qanday odam yuqori darajadagi animator bo'lishi mumkin, deb aytmayapman - bu hali ham maxsus mahorat va iste'dodlarni talab qiladi - lekin bu ko'plab havaskorlarga zavqlanish va ilhomlantiruvchi animatsiyalarni yaratish qobiliyatini beradi.
Bu 2D-ning qayta tiklanishiga hissa qo'shgan omillardan faqat bittasi: deyarli hamma oddiy qisqa metrajli filmlar yaratishi mumkin, bu ularga kulish, ijtimoiy tarmoqlarda bayonot berish yoki ehtimol Oskar olish imkonini beradi.
Oddiylik
2D animatsiyani yaratish ancha oson, shuning uchun uni ishlatishning yana bir sababi. Agar siz 3D animatsion Pixar filmini tomosha qilgan bo‘lsangiz, shunaqa spektaklni birlashtirish uchun qancha odam kerakligini bilish uchun kreditlarni ko‘rib chiqing.
Kompyuter texnologiyasi ishning katta qismini bajarishga yordam bersa-da, uning murakkabligini kamaytirmaydi. 2D cheklangan miqdordagi ishtirokchilar bilan tezda yaratilishi mumkin. To'g'ri ilova yordamida hatto bir kishi juda yaxshi kichik qisqa metrajli film yaratishi mumkin.
Bu shunchaki arzonroq
Chunki u oddiyroq va kamroq resurslar talab qiladi, ikki o'lchovli film yaratish arzonroq. U uch o'lchamli namoyishlar narxining bir qismi uchun yaratilishi mumkin.
Ushbu xarajat reklama dunyosiga, shuningdek, o'quv va o'quv maydonlariga yaxshi mos keladi.Kompaniyalar, o'qituvchilar va o'qituvchilar o'z fikrlarini kamtarona yoki arzon byudjetda ishlab chiqarilgan qiziqarli qisqa metrajli film orqali tushunishlari mumkin.
Aktyorlar talab qilinmaydi
Kameralarning mavjudligi keng tarqalgan bo'lib, ular mavjud. kontent yaratishda ham o‘sish bo‘ldi.
Deyarli hammaning telefonida kamera bor — har kim video yaratishi mumkin. Lekin buning uchun aktyorlar kerak. Aktyorlar pul talab qiladi va ularning paydo bo'lishini kutish qimmatli vaqtni oladi.
Animatsiya yaratish uchun aktyorlar kerak emas. Bu uni arzonlashtiradi, yaratilishini tezroq qiladi va sizning rolingizga mos keladigan aniq aktyorni topishni talab qilmaydi. Siz xohlagan har qanday belgi yaratishingiz mumkin.
Ular uchun ovozlarni topish kifoya. Bu opsiya reklama va oʻquv maydonida juda yaxshi ishlaydi, bu 2D ning keskin oshib ketishining asosiy sabablaridan biridir.
Badiiy qiymat
Har bir ramkaning eskizini chizish va fonda shaffoflarni qatlamlashning klassik usuli ko'p vaqt talab qildi va u asosan kompyuter dasturlari bilan almashtirildi.
Buni qilishning san'ati bor edi. Shu sababli, 2D butunlay yo'qolmadi.
Ba'zi animatorlar hali ham klassik usullarga ishonishadi va ulardan zavqlanishadi. Nostalji va ushbu san'at turini qadrlash ko'pincha uni saqlab qoladi. Bu uni yangi avlodlarga o'rganishi va o'z harakatlarini qo'yishi uchun qaytarishga yordam beradi.
Yakuniy so'zlar
Bir marta 2D animatsiya bo'lganda3D uchun orqa o'rindiq oldi, klassik usul katta qaytib keldi. Uning soddaligi va yaratilish qulayligi uni ko'plab ilovalar uchun arzon echimga aylantiradi.
Televizion va reklama roliklarida 2D animatsiya koʻpligini payqagandirsiz. Hozircha 2D ning uzoq va yorqin kelajagi borga o'xshaydi.
Siz hech qachon 2D animatsiya yaratganmisiz? Tajribalaringiz haqida bizga xabar bering. Biz sizdan xabar olishni istaymiz.