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几十年来,事实上,自1995年《玩具总动员》以来,3D动画就一直很流行。
计算机生成的图形使动画片更加逼真。 皮克斯和其他工作室利用计算机创造了故事片,创造了不可磨灭的图像,并以精湛的故事为支撑。 虽然三维动画在多厅影院仍然很受欢迎。 传统的二维动画在其他媒体中大有回潮之势 .
不久前,2D被认为是老派的。 曾经喜欢的卡通片,如Looney Toons、Hanna Barbara和经典的迪斯尼电影,都显得老旧和过时了。 但是不会太久:2D回来了。
究竟什么是二维动画? 它与三维动画有什么不同? 是什么导致它开始逐渐消失,以及为什么它现在又回来了? 请继续阅读以了解更多信息。
什么是二维动画?
二维动画是在二维空间中创造运动假象的艺术。 运动只在X或Y轴方向上产生。 二维图画往往在一张纸上看起来很平,没有深度。
纸笔动画由来已久。 它最早是在19世纪末和20世纪初发展起来的。 早期的动画包括在纸片或卡片上重复画出位置略有不同的物体。 然后快速显示这些卡片,使物体看起来在移动。
这个过程最终演变为将图片放到连续的胶片上,创造出动态图片,并绽放出我们现在所说的二维动画。
这种类型的动画被广泛用于迪斯尼电影、Looney Toons和其他流行的电影和电视节目。 你可能看过一些老的米老鼠原创电影,包括《威利号》。
如果你像我一样是70年代的孩子,你可能每个星期六早上都是看着他们长大的。
经典的动画制作方法被广泛使用,直到近三十年前计算机动画图形的出现。
二维动画与三维动画有什么不同?
二维动画在物体和背景的外观和移动方式上与三维不同。
3D不再局限于X-Y轴,而是沿着Z轴增加了第三维。 这使物体有了深度和感觉;它们可能看起来是在向你移动或远离你。 2D只能从一侧到另一侧,向上或向下移动,或两者的一些组合。
三维的物体和背景也可以看起来有纹理。 任何方向的运动和纹理的出现相结合,使三维动画的外观更加逼真。
二维动画发生了什么?
经典动画片,其中许多是合法的艺术作品,创作起来非常细致和复杂。
随着计算机技术的普及,许多二维电影使用软件来简化这一过程。
随着这些技术的发展,动画也随之发展--3D诞生了。 一帧一帧绘制动画的艺术慢慢消失了。
凭借其逼真的外观和感觉,三维动画随着《玩具总动员》、《虫虫危机》和《怪物公司》的出现而逐渐流行。
虽然迪斯尼的皮克斯电影是(并将继续是)这项技术的领导者,但其他电影公司很快就跟进了。
2D动画片在一些特定的品牌中仍然很受欢迎,如《辛普森一家》(美国运行时间最长的美国编剧电视连续剧),但在大多数情况下,3D在1995年后占据了主导地位--不仅在电影中,而且在电视、电子游戏等方面。
为什么二维动画的受欢迎程度在上升?
虽然二维动画的受欢迎程度在一段时间内有所下降,但它从未完全消失。 总有一些老派的动画师希望保留这种艺术形式。
它不仅没有消失,而且它的使用现在还在上升。 我们现在看到的2D可能和我们以前一样多。
随着在家工作和远程学习活动的增加,动画培训和学习视频已经变得非常流行。 甚至2D视频游戏也在回潮。
别忘了:《辛普森一家》和其他许多二维动画系列,如《家有儿女》、《南方公园》等,仍然存在。 我们继续在影院和Netflix、Hulu和Amazon Prime上看到二维动画长片。
我们都能创造动画
那么,为什么二维技术在上升呢? 现在有大量的应用程序可以帮助几乎所有人创建动画。
我并不是说任何人都可以成为一流的动画师--这仍然需要特殊的技能和才能--但它给了许多业余爱好者享受乐趣和创造鼓舞人心的动画的能力。
这只是促成2D复苏的一个因素:几乎任何人都可以创作简单的短片,让他们获得笑声,在社交媒体上发表声明,或者可能获得奥斯卡奖。
简洁性
二维动画更容易创作,所以这也是使用二维动画的另一个原因。 如果你看过皮克斯的三维动画片,只要看一下片头,就知道需要多少人把这样的作品放在一起。
即使计算机技术帮助完成了许多工作,但它并没有降低其复杂性。 二维码可以通过有限的贡献者快速创建。 有了合适的应用程序,即使是一个人也可以创建一个相当不错的小短片。
它只是更便宜
因为它更简单,需要的资源更少,所以二维的制作成本更低。 它的制作成本只有三维节目的一小部分。
这种成本很适合广告界以及培训和教学领域。 公司、教员和教师可以用适度或微薄的预算制作一个令人兴奋的短片来表达他们的观点。
不需要演员
随着相机的普及,内容创作也在增加。
几乎每个人的手机上都有一个摄像头--任何人都可以创建一个视频。 但这需要演员。 演员要花钱,而且等待他们的时间也很宝贵。
创作动画不需要演员。 这使得它更便宜,创作更快,而且不要求找到适合你的特定演员。 你可以创作任何你想要的角色。
你需要做的就是为他们寻找声音。 这种选择在广告和培训领域非常有效,这也是二维码暴涨的主要原因之一。
艺术价值
绘制每一帧草图并在背景上叠加透明胶片的经典方法非常耗时--而且大多已被计算机软件所取代。
正因为如此,2D并没有完全消逝。
一些动画师仍然相信并喜欢经典的方法。 怀旧和对这种类型的艺术的欣赏往往使其保持活力。 这有助于使其回归,供新生代学习和发挥自己的作用。
最后的话
虽然二维动画曾一度让位于三维动画,但这种经典的方法已经大有回潮之势。 它的简单性和易创作性使其成为许多应用的低成本解决方案。
你可能已经注意到电视和广告中大量出现的二维动画。 从目前来看,二维动画似乎有一个漫长而光明的未来。
你曾经创作过任何二维动画吗? 让我们知道你的经验。 我们很想听听你的意见。