Que é a animación 2D? (Explicado rapidamente)

  • Comparte Isto
Cathy Daniels

A animación está en todas partes. Durante décadas, de feito, desde Toy Story en 1995, a animación 3D estivo de moda.

Os gráficos xerados por ordenador fixeron que os debuxos animados fosen máis realistas. Pixar e outros estudos crearon longametraxes utilizando ordenadores para crear imaxes indelebles apoiadas por historias soberbias. Aínda que a animación en 3D aínda é enorme no multiplex, a animación tradicional en dúas dimensións volveu moito noutros medios .

Non hai moito tempo, a 2D considerábase antiga. Os debuxos animados antes adorados como Looney Toons, Hanna Barbara e as películas clásicas de Disney parecían antigas e anticuadas. Pero non por moito tempo: 2D está de volta.

Que é exactamente a animación 2D? En que se diferencia do 3D? Que fixo que comezase a desaparecer e por que volveu agora? Continúa lendo para obter máis información!

Que é a animación 2D?

A animación 2D é a arte de crear a ilusión de movemento no espazo bidimensional. O movemento créase só nas direccións axiais x ou y. Os debuxos en 2D adoitan parecer planos nun anaco de papel, sen profundidade.

A animación con bolígrafo e papel existe desde hai moito tempo. Desenvolveuse por primeira vez a finais do século XIX e principios do XX. As primeiras animacións consistían en debuxar obxectos repetidamente en posicións lixeiramente diferentes en anacos de papel ou tarxetas. A continuación, as tarxetas móstranse rapidamente, o que dá a aparencia de que os obxectos se están movendo.

Este proceso evolucionou finalmente para poñerimaxes en películas secuenciais, creando películas e florecendo no que agora chamamos animación 2D.

Este tipo de animación utilizouse moito para películas de Disney, Looney Toons e outras películas e programas de televisión populares. Probablemente viches algunhas das antigas películas orixinais de Mickey Mouse, incluíndo Steamboat Willie.

Se eras un neno dos anos 70 coma min, probablemente creceras velos todos os sábados pola mañá.

O método clásico de animación foi moi utilizado ata o chegada dos gráficos animados por ordenador hai case trinta anos.

En que se diferencia a animación 2D da 3D?

A animación 2D é diferente da 3D na forma en que se ven e se moven os obxectos e os fondos.

En lugar de limitarse ao eixe x-y, o 3D engade unha terceira dimensión ao longo do eixe z. Isto dá aos obxectos profundidade e sensación; poden parecer que se están movendo cara a ti ou lonxe de ti. O 2D só pode moverse dun lado a outro, cara arriba ou abaixo, ou algunha combinación dos dous.

Os obxectos e fondos en 3D tamén poden parecer ter textura. A combinación de movemento en calquera dirección e a aparencia da textura dálle á animación 3D un aspecto máis realista.

Que pasou coa animación 2D?

Os debuxos animados clásicos, moitos deles obras de arte lexítimas, eran moi detallados e complicados de crear.

Os artistas tiñan que sentarse e debuxar cada cadro. A medida que a tecnoloxía informática se fixo amplamentedispoñibles, moitas películas 2D utilizaron software para facilitar o proceso.

A medida que estas tecnoloxías evolucionaron, a animación evolucionou con ela e naceu o 3D. A arte de debuxar secuencias animadas fotograma a fotograma desapareceu lentamente.

Co seu aspecto realista, a animación 3D medrou en popularidade con Toy Story, A Bug's Life e Monsters, Inc.

Aínda que as películas de Pixar de Disney foron (e seguen a ser) líderes nesta tecnoloxía, outros estudos pronto seguiron.

Os debuxos animados en 2D seguían sendo populares con algunhas marcas específicas como The Simpsons (a serie de televisión estadounidense con guión de maior duración en horario estelar), pero na súa maior parte, o 3D fíxose cargo despois de 1995, non só en películas, senón tamén en televisión e vídeos. xogos e moito máis.

Por que está aumentando a popularidade da animación 2D?

Aínda que a súa popularidade desapareceu durante un tempo, a animación 2D nunca desapareceu por completo. Sempre houbo animadores da vella escola que querían preservar a forma artística.

Non só non desapareceu, senón que agora o seu uso está en aumento. Probablemente vexamos tanto 2D como nunca.

Os vídeos animados de formación e aprendizaxe fixéronse moi populares co aumento das actividades de traballo desde casa e de aprendizaxe remota. Incluso os videoxogos en 2D están a regresar.

Non esquezas: Os Simpson aínda están presentes xunto con outras numerosas series de animación en 2D como Family Guy, South Park e moito máis. Seguimos vendo longametraxes de animación en 2Dno teatro e en Netflix, Hulu e Amazon Prime.

Todos podemos crear animación

Entón, por que a tecnoloxía 2D está en aumento? Agora hai moitas aplicacións que poden axudar a case calquera persoa a crear animacións.

Non digo que calquera poida ser un animador de primeiro nivel, que aínda require habilidades e talentos especiais, pero dálle a moitos afeccionados a posibilidade de divertirse e crear animacións inspiradoras.

Este é só un dos factores que contribuíron ao rexurdimento do 2D: case calquera pode crear curtametraxes sinxelas, o que lles permite botarse unhas risas, facer declaracións nas redes sociais ou quizais conseguir un Oscar.

Sinxeleza

A animación 2D é moito máis fácil de crear, polo que esa é outra razón para o seu uso. Se ves algunha vez unha película de animación en 3D de Pixar, só tes que botar unha ollada aos créditos para ver cantas persoas precisan para montar unha produción así.

Aínda que a tecnoloxía informática axuda a facer gran parte do traballo, non reduce a súa complexidade. O 2D pódese crear rapidamente cun número limitado de colaboradores. Coa aplicación correcta, ata unha persoa pode crear unha curtametraxe bastante boa.

É máis barato

Debido a que é máis sinxelo e require menos recursos, a bidimensional é máis barata de crear. Pódese crear por unha fracción do custo dos espectáculos tridimensionais.

Este custo é moi útil para o mundo da publicidade, así como para os ámbitos de formación e ensino.As empresas, os instrutores e os profesores poden transmitir os seus puntos cunha curtametraxe emocionante producida cun orzamento modesto ou reducido.

Non se precisan actores

A medida que se está xeneralizando a dispoñibilidade de cámaras, houbo tamén foi un aumento na creación de contidos.

Case todos teñen unha cámara no seu teléfono; calquera pode crear un vídeo. Pero require actores. Os actores custan cartos e pode levar un tempo valioso agardando que estean dispoñibles.

Para crear animación non se necesitan actores. Isto fai que sexa máis barato, máis rápido de crear e non sexa necesario atopar un actor específico que se adapte ao teu papel. Podes crear calquera personaxe que queiras.

O único que tes que facer é buscar voces para eles. Esta opción funciona moi ben no ámbito da publicidade e do adestramento, que é unha das principais razóns polas que se disparou o 2D.

Valor artístico

O método clásico de esbozar cada cadro e colocar transparencias sobre fondos. levou moito tempo e foi substituído principalmente por software informático.

Dito isto, había unha arte en facelo. Por iso, o 2D non desapareceu por completo.

Algúns animadores aínda cren e gozan dos métodos clásicos. A nostalxia e o aprecio por este tipo de arte a miúdo mantéñena viva. Isto axuda a devolvelo para que as novas xeracións aprendan e dean a súa propia volta.

Palabras finais

Mentres a animación 2D unha vezpasou a un segundo plano ao 3D, o método clásico está volvendo moito. A súa sinxeleza e facilidade de creación fan que sexa unha solución de baixo custo para moitas aplicacións.

Probablemente notaches a abundancia de animación 2D en televisión e anuncios. A partir de agora, parece que o 2D ten un futuro longo e brillante.

Algunha vez creaches algunha animación en 2D? Coméntanos as túas experiencias. Encantaríanos saber de ti.

Son Cathy Daniels, experta en Adobe Illustrator. Utilizo o software desde a versión 2.0 e levo creando titoriais para el desde 2003. O meu blog é un dos destinos máis populares da web para as persoas que queiran aprender Illustrator. Ademais do meu traballo como blogueiro, tamén son autor e deseñador gráfico.