Zer da 2D animazioa? (Azkar azalduta)

  • Partekatu Hau
Cathy Daniels

Animazioa nonahi dago. Hamarkadetan —hain zuzen ere, Toy Story 1995etik— 3D animazioa modan zegoen.

Ordenagailuz sortutako grafikoek marrazki bizidunak errealistagoak bihurtu zituzten. Pixar eta beste estudio batzuek film luzeak sortu zituzten ordenagailuak erabiliz, istorio bikainez babestutako irudi ezabaezinak sortzeko. Multiplexean 3D animazioa oraindik ere izugarria den arren, bi dimentsioko animazio tradizionalak itzulera handia izan du beste euskarri batzuetan .

Duela denbora gutxi, 2D eskola zaharrekotzat hartzen zen. Garai batean Looney Toons, Hanna Barbara eta Disneyko film klasikoak bezalako marrazki bizidunek zaharrak eta zaharkituak ziruditen. Baina ez luzarorako: 2D itzuli da.

Zer da zehazki 2D animazioa? Zertan desberdina da 3D-tik? Zerk eragin zuen desagertzen hastea, eta zergatik itzuli da orain? Irakurri gehiago jakiteko!

Zer da 2D animazioa?

2D animazioa 2 dimentsioko espazioan mugimenduaren ilusioa sortzeko artea da. Mugimendua x edo y norabide axialetan bakarrik sortzen da. 2D marrazkiak paper batean lauak dirudite sarritan, sakontasunik gabe.

Paper eta boligrafoaren animazioa aspalditik dago. mendearen amaieran eta XX. hasieran garatu zen. Hasierako animazioak paper edo txarteletan posizio apur bat ezberdinetan objektuak errepikatzean marrazten ziren. Ondoren, txartelak azkar bistaratzen dira, eta horrek objektuak mugitzen ari direla ematen du.

Prozesu honek azkenean eboluzionatu zuen.irudiak pelikula sekuentzialetara, filmak sortuz eta gaur egun 2D animazioa deitzen dugun horretan loratzen.

Animazio mota hau oso erabilia izan zen Disney Films, Looney Toons eta beste film eta telebista saio ezagun batzuetan. Ziurrenik Mickey Mouse-ren jatorrizko film zahar batzuk ikusi dituzu, Steamboat Willie barne.

Ni bezala 70eko hamarkadan haurra bazinen, ziurrenik larunbat goizero hazi zinen ikusten.

Animazio metodo klasikoa oso erabilia izan zen arte. Ordenagailuz egindako grafikoen etorrera duela ia hogeita hamar urte.

Zertan desberdina da 2D animazioa 3Dtik?

2D animazioa 3Dtik desberdina da objektuak eta atzeko planoak itxura eta mugitzeko moduan.

X-y ardatzera mugatu beharrean, 3D-k hirugarren dimentsio bat gehitzen du z ardatzean zehar. Horrek objektuei sakontasuna eta sentimendua ematen die; zuregana edo zuregandik urruntzen ari direla ager daitezke. 2D bakarrik mugi daiteke alde batetik bestera, gora edo behera, edo bien konbinazioren bat.

3Dko objektuek eta atzeko planoek ere ehundura dutela ager daiteke. Edozein norabidetako mugimenduaren eta ehunduraren itxuraren konbinazioak 3D animazioari itxura errealagoa ematen dio.

Zer gertatu da 2D animazioarekin?

Marrazki bizidun klasikoak, haietako asko legezko artelanak, oso zehatzak eta konplexuak ziren sortzeko.

Artistek eseri eta marraztu behar zuten marko guztiak. Informatika teknologia hedatu zen heineaneskuragarri, 2D film askok softwarea erabiltzen zuten prozesua errazteko.

Teknologia hauek eboluzionatu ahala, animazioa harekin eboluzionatu zen, eta 3D jaio zen. Sekuentzia animatuak fotogramaz fotograma marrazteko artea desagertu egin zen poliki-poliki.

Itxura errealistarekin, 3D animazioak ospea hartu zuen Toy Story, A Bug's Life eta Monsters, Inc.-ekin.

Disney-ren Pixar filmak teknologia honetan liderrak izan ziren (eta izaten jarraitzen dute), laster beste estudio batzuk etorri ziren.

2D marrazki bizidunek ezagunak izaten jarraitu zuten marka zehatz batzuekin, esaterako, The Simpsons (Amerikako gidoi nagusietako telesail amerikar luzeena), baina gehienetan, 3D-k hartu zuen gaina 1995etik aurrera, ez filmetan bakarrik, baita telebistan, bideoetan ere. jokoak eta abar.

Zergatik ari da gora egiten 2D animazioaren ospea?

Bere ospea pixka bat desagertu zen arren, 2D animazioa ez zen inoiz guztiz desagertu. Beti egon ziren eskola zaharreko animatzaileak artea gorde nahi zutenak.

Desagertu ez ezik, erabilera gero eta handiagoa da. Seguruenik, orain inoiz bezain beste 2D ikusiko dugu.

Etxeko laneko eta urruneko ikaskuntzako jarduerekin oso ezagunak bihurtu dira animaziozko prestakuntza eta ikaskuntza bideoak. 2Dko bideo-jokoak ere itzuleran daude.

Ez ahaztu: The Simpsons-ek oraindik ere 2Dko animaziozko serie ugarirekin jarraitzen dute Family Guy, South Park eta abar. 2D animaziozko film luzeak ikusten jarraitzen duguantzokian eta Netflix, Hulu eta Amazon Prime-n.

Denok sor ditzakegu animazioak

Beraz, zergatik ari da gora egiten 2D teknologia? Gaur egun, aplikazio asko daude ia edonori animazioa sortzen lagun diezaioketenak.

Ez dut esan nahi edonor izan daitekeenik maila goreneko animatzaile bat —horrek oraindik trebetasun eta talentu bereziak behar ditu—, baina afizionatu askori ondo pasatzeko eta animazio inspiratzaileak sortzeko gaitasuna ematen dio.

Hau 2Dren berpizkundean lagundu duen faktore bat besterik ez da: ia edonork sor ditzake film labur sinpleak, barreak egiteko, sare sozialetan adierazpenak egiteko edo agian Oscar bat lortzeko.

Sinpletasuna

2D animazioa sortzeko askoz errazagoa da, beraz, hori da erabileraren beste arrazoi bat. Inoiz 3Dko animaziozko Pixar film bat ikusten baduzu, begiratu besterik ez dago kredituak ikusteko zenbat jende behar duen horrelako ekoizpen bat elkarrekin egiteko.

Informatika-teknologiak lanaren zati handi bat egiten laguntzen badu ere, ez du bere konplexutasuna murrizten. 2D azkar sor daiteke laguntzaile kopuru mugatu batekin. Aplikazio egokiarekin, pertsona batek ere film labur nahiko on bat sor dezake.

Merkeagoa da

Sinagoa denez eta baliabide gutxiago behar dituenez, bi dimentsioko merkeagoa da sortzea. Hiru dimentsioko ikuskizunen kostuaren zati baten truke sor daiteke.

Kostu honek iragarkien mundurako eta prestakuntzarako eta irakaskuntzarako eremuetarako ondo moldatzen da.Enpresek, irakasleek eta irakasleek euren puntuak ezaguta ditzakete aurrekontu xume edo eskasarekin ekoitzitako film labur zirraragarri batekin.

Ez da aktorerik behar

Kameren erabilgarritasuna hedatu denez, edukien sorreran ere gorakada izan da.

Ia guztiek dute kamera bat telefonoan; edonork sor dezake bideo bat. Baina aktoreak behar ditu. Aktoreek dirua kostatzen dute, eta denbora baliotsua izan daiteke erabilgarri egon arte itxaroten.

Animazioa sortzeko ez da aktorerik behar. Horrek merkeagoa, sortzea azkarragoa eta zure rola egokitzen den aktore zehatz bat aurkitzeko baldintzarik gabe. Nahi duzun pertsonaia sor dezakezu.

Haiei ahotsak aurkitzea besterik ez duzu behar. Aukera honek oso ondo funtzionatzen du iragarki eta entrenamendu arloan, hau da 2D-k gora egin duen arrazoi nagusietako bat.

Balio artistikoa

Marko bakoitza zirriborratzeko eta atzeko planoetan gardentasunak geruzatzeko metodo klasikoa. denbora asko kostatzen zitzaion, eta software informatikoek ordeztu dute gehienbat.

Hori esanda, arte bat zegoen hau egiteko. Horregatik, 2D ez da guztiz desagerrarazi.

Animatzaile batzuek metodo klasikoetan sinesten eta gozatzen dute oraindik. Nostalgiak eta arte mota honen estimuak bizirik mantentzen du askotan. Honek belaunaldi berriek ikas dezaten eta beren bira eman dezaten laguntzen du.

Amaierako hitzak

2D animazioa behin, berriz,3Dra atzeko eserlekua hartu zuen, metodo klasikoa itzulera handia izan da. Bere sinpletasunak eta sortzeko erraztasunak kostu baxuko irtenbidea bihurtzen du aplikazio askorentzat.

Ziurrenik, telebistan eta iragarkietan 2D animazioaren ugaritasuna nabaritu duzu. Orain arte, 2D-k etorkizun luze eta distiratsua duela dirudi.

Sortu al duzu inoiz 2D animaziorik? Eman iezaguzu zure esperientziak. Gustatuko litzaiguke zure berri izatea.

Cathy Daniels naiz, Adobe Illustrator-en aditua. 2.0 bertsioaz geroztik erabiltzen dut softwarea, eta 2003az geroztik tutorialak sortzen ari naiz. Nire bloga Illustrator ikasi nahi duten pertsonentzat sareko helmuga ezagunenetako bat da. Blogari lanak egiteaz gain, egilea eta diseinatzaile grafikoa ere banaiz.