Що таке 2D анімація (коротке пояснення)

  • Поділитися Цим
Cathy Daniels

Анімація є скрізь. Десятиліттями - фактично, починаючи з "Історії іграшок" у 1995 році - 3D-анімація була в моді.

Комп'ютерна графіка зробила мультфільми більш реалістичними. Pixar та інші студії створювали художні фільми, використовуючи комп'ютери для створення незабутніх образів, підкріплених чудовими історіями. Хоча 3D-анімація все ще користується величезною популярністю в мультиплексах, традиційна 2-вимірна анімація повернулася в інші медіа .

Ще не так давно 2D вважалося олдскулом. Колись улюблені мультфільми на кшталт Looney Toons, Hanna Barbara та класичні фільми Діснея здавалися старими і застарілими. Але не надовго: 2D повертається.

Що таке 2D анімація, чим вона відрізняється від 3D, чому вона почала відходити у минуле і чому зараз повертається? Читайте далі!

Що таке 2D анімація?

2D анімація - це мистецтво створення ілюзії руху в 2-вимірному просторі. Рух створюється тільки в осьових напрямках x або y. 2D малюнки часто виглядають на аркуші паперу плоскими, без глибини.

Анімація на папері існує вже давно. Вперше вона була розроблена наприкінці 19-го та на початку 20-го століть. Рання анімація складалася з повторного малювання об'єктів у дещо різних положеннях на аркушах паперу або картках. Потім картки швидко відображаються, що створює враження, ніби об'єкти рухаються.

Цей процес врешті-решт перетворився на розміщення зображень на послідовну плівку, створення кінофільмів і розквіт у те, що ми зараз називаємо 2D-анімацією.

Цей тип анімації широко використовувався для фільмів Disney, Looney Toons та інших популярних фільмів і телевізійних шоу. Ви, напевно, бачили деякі старі оригінальні фільми про Міккі Мауса, в тому числі "Пароплав Віллі".

Якщо ви були дитиною в 70-х роках, як я, ви, напевно, дивилися їх щосуботи вранці.

Класичний метод анімації широко використовувався до появи комп'ютерної анімованої графіки майже тридцять років тому.

Чим 2D анімація відрізняється від 3D?

2D анімація відрізняється від 3D тим, як виглядають і рухаються об'єкти і фони.

Замість того, щоб обмежуватися віссю x-y, 3D додає третій вимір вздовж осі z. Це надає об'єктам глибину і відчуття; може здатися, що вони рухаються до вас або від вас. 2D може рухатися тільки з боку в бік, вгору або вниз, або в якійсь комбінації цих двох напрямків.

Об'єкти і фони в 3D також можуть мати текстуру. Поєднання руху в будь-якому напрямку і появи текстури надає 3D-анімації більш реалістичного вигляду.

Що сталося з 2D анімацією?

Класичні мультфільми, багато з яких є справжніми витворами мистецтва, були дуже деталізованими і складними у створенні.

Художники повинні були сісти і намалювати кожен кадр. Коли комп'ютерні технології стали широко доступними, багато 2D-фільмів використовували програмне забезпечення, щоб полегшити процес.

З розвитком цих технологій розвивалася і анімація - так народилося 3D. Мистецтво малювати анімаційні послідовності кадр за кадром поступово відходило в минуле.

Завдяки своєму реалістичному вигляду та відчуттям, 3D-анімація набула популярності завдяки таким фільмам, як "Історія іграшок", "Життя жука" та "Монстри, Inc.".

Хоча фільми Діснея Pixar були (і залишаються) лідерами в цій технології, інші студії незабаром пішли за ними.

2D мультфільми залишалися популярними серед деяких конкретних брендів, таких як "Сімпсони" (найдовший американський серіал, що йде в прайм-тайм), але здебільшого 3D переважало після 1995 року - не тільки в кіно, але й на телебаченні, у відеоіграх тощо.

Чому зростає популярність 2D анімації?

Хоча її популярність на деякий час пішла на спад, 2D анімація ніколи не зникала повністю. Завжди були аніматори старої школи, які хотіли зберегти цей вид мистецтва.

Вона не тільки не зникла, але її використання зараз зростає. Ми, мабуть, бачимо зараз стільки 2D, скільки ніколи не бачили.

Анімаційні тренінги та навчальні відео стали дуже популярними у зв'язку зі збільшенням роботи на дому та дистанційного навчання. Навіть відеоігри у форматі 2D повертаються.

Не забувайте: "Сімпсони" все ще існують разом з численними іншими 2D анімаційними серіалами, такими як "Гріффіни", "Південний парк" та ін. Ми продовжуємо дивитися 2D анімаційні повнометражні фільми в кінотеатрах і на Netflix, Hulu та Amazon Prime.

Ми всі можемо створювати анімацію

Так чому ж 2D-технологія знаходиться на підйомі? Зараз існує безліч додатків, які можуть допомогти практично будь-кому створювати анімацію.

Я не кажу, що будь-хто може бути першокласним аніматором - для цього потрібні особливі навички і таланти - але це дає багатьом аматорам можливість розважатися і створювати надихаючі анімації.

Це лише один з факторів, який сприяв відродженню 2D: практично будь-хто може створювати прості короткометражні фільми, що дозволяють розсмішити, заявити про себе в соціальних мережах, або, можливо, отримати "Оскар".

Простота

2D анімацію набагато легше створювати, тому це ще одна причина її використання. Якщо ви коли-небудь дивилися 3D анімаційний фільм Pixar, просто подивіться на титри, щоб зрозуміти, скільки людей потрібно, щоб створити подібний продукт разом.

Незважаючи на те, що комп'ютерні технології допомагають виконувати більшу частину роботи, вони не зменшують її складність. 2D можна створити швидко за допомогою обмеженої кількості учасників. За допомогою правильної програми навіть одна людина може створити досить непоганий маленький короткометражний фільм.

Це просто дешевше

Оскільки він простіший і вимагає менше ресурсів, двовимірний дешевший у створенні. Його можна створити за частку вартості тривимірних шоу.

Ця вартість добре підходить для рекламного світу, а також для сфери навчання та викладання. Компанії, інструктори та викладачі можуть донести свою думку за допомогою захоплюючого короткометражного фільму, знятого зі скромним або обмеженим бюджетом.

Актори не потрібні

З поширенням камер збільшилася і кількість контенту, який вони створюють.

Майже у кожного в телефоні є камера - будь-хто може створити відео. Але для цього потрібні актори. Актори коштують грошей, і на їх пошук може піти дорогоцінний час.

Для створення анімації не потрібні актори, що робить її дешевшою, швидшою у створенні та не вимагає пошуку конкретного актора на роль. Ви можете створити будь-якого персонажа, якого захочете.

Все, що вам потрібно зробити, це знайти для них голоси. Цей варіант чудово працює в рекламі та навчанні, що є однією з головних причин стрімкого розвитку 2D.

Художня цінність

Класичний метод ескізування кожного кадру і накладання прозорих плівок на фон був трудомістким - і його здебільшого замінили комп'ютерні програми.

При цьому, в цьому було мистецтво, тому 2D не зникло повністю.

Деякі аніматори все ще вірять у класичні методи і насолоджуються ними. Ностальгія і вдячність за цей вид мистецтва часто зберігають його живим. Це допомагає повернути його для нових поколінь, які навчаються і вносять свій власний погляд на нього.

Заключне слово

Хоча 2D-анімація колись відійшла на другий план перед 3D, класичний метод знову повертається. Його простота і легкість створення роблять його недорогим рішенням для багатьох застосувань.

Ви, напевно, помітили велику кількість 2D анімації на телебаченні та в рекламних роликах. Наразі, схоже, що 2D має довге, світле майбутнє.

Ви коли-небудь створювали 2D анімацію? Розкажіть нам про свій досвід, ми будемо раді почути вас.

Я Кеті Деніелс, експерт із Adobe Illustrator. Я використовую програмне забезпечення з версії 2.0 і створюю навчальні посібники для нього з 2003 року. Мій блог є одним із найпопулярніших місць в Інтернеті для людей, які хочуть вивчити Illustrator. Окрім роботи блогера, я також є автором та графічним дизайнером.