Turinys
Animacija yra visur. Dešimtmečius - iš tikrųjų nuo 1995 m. "Žaislų istorijos" - 3D animacija buvo visur.
Kompiuterinė grafika padarė animacinius filmus realistiškesnius. "Pixar" ir kitos studijos, naudodamos kompiuterius, sukūrė vaidybinius filmus, kad sukurtų neišdildomus vaizdus, paremtus puikiomis istorijomis. 3D animacija vis dar labai populiari kino teatruose, Tradicinė dvimatė animacija grįžo į kitas žiniasklaidos priemones. .
Ne per seniausiai 2D buvo laikoma seniena. Kadaise pamėgti animaciniai filmukai, tokie kaip "Looney Toons", "Hanna Barbara" ir klasikiniai "Disney" filmai, atrodė seni ir atgyvenę. Tačiau neilgam: 2D grįžta.
Kas yra 2D animacija? Kuo ji skiriasi nuo 3D animacijos? Kas lėmė, kad 2D animacija pradėjo nykti, ir kodėl ji vėl sugrįžo? Skaitykite toliau ir sužinokite daugiau!
Kas yra 2D animacija?
2D animacija - tai judėjimo iliuzijos sukūrimo dvimatėje erdvėje menas. Judėjimas kuriamas tik x arba y ašinėmis kryptimis. 2D piešiniai dažnai atrodo plokšti popieriaus lape, be gylio.
Animacija rašikliu ir popieriumi sukurta jau seniai. Pirmą kartą ji buvo sukurta XIX a. pabaigoje ir XX a. pradžioje. Ankstyvoji animacija buvo sudaryta iš kartotinio objektų piešimo šiek tiek skirtingose padėtyse ant popieriaus lapų arba kortelių. Tada kortelės greitai rodomos, todėl susidaro įspūdis, kad objektai juda.
Šis procesas ilgainiui virto paveikslėlių perkėlimu į nuoseklią juostą, judančių paveikslėlių kūrimu, o vėliau tapo tuo, ką dabar vadiname 2D animacija.
Ši animacijos rūšis buvo plačiai naudojama "Disney" filmuose, "Looney Toons" ir kituose populiariuose filmuose bei televizijos laidose. Tikriausiai esate matę keletą senų originalių peliuko Mikio filmų, įskaitant "Steamboat Willie".
Jei buvote vaikas septintajame dešimtmetyje, kaip ir aš, tikriausiai augote ir žiūrėjote juos kiekvieną šeštadienio rytą.
Klasikinis animacijos metodas buvo plačiai naudojamas iki tol, kol beveik prieš trisdešimt metų atsirado kompiuterinė animacija.
Kuo 2D animacija skiriasi nuo 3D animacijos?
2D animacija skiriasi nuo 3D animacijos tuo, kaip atrodo ir juda objektai ir fonas.
3D vaizdas neapsiriboja tik x-y ašimi, bet prideda trečiąjį matmenį išilgai z ašies. Tai suteikia objektams gylio ir pojūčio; gali atrodyti, kad jie juda į jus arba nuo jūsų. 2D vaizdas gali judėti tik iš vienos pusės į kitą, aukštyn arba žemyn, arba tam tikra jų kombinacija.
3D objektai ir fonas taip pat gali atrodyti kaip tekstūra. 3D animacijai tikroviškesnį vaizdą suteikia judėjimo bet kuria kryptimi ir tekstūros atsiradimo derinys.
Kas nutiko 2D animacijai?
Klasikiniai animaciniai filmai, kurių daugelis yra teisėti meno kūriniai, buvo labai detalūs ir sudėtingi.
Dailininkai turėjo sėdėti ir piešti kiekvieną kadrą. Kai kompiuterinės technologijos tapo plačiai prieinamos, daugelyje 2D filmų buvo naudojama programinė įranga, kuri palengvino šį procesą.
Tobulėjant šioms technologijoms, kartu su jomis vystėsi ir animacija - gimė 3D. Animacinių siužetų piešimo po kadrą menas pamažu nyko.
3D animacija, pasižyminti tikroviška išvaizda, išpopuliarėjo filmuose "Žaislų istorija", "Vabalų gyvenimas" ir "Monstrai, Inc.".
Nors "Disney" "Pixar" filmai buvo (ir tebėra) šios technologijos lyderiai, netrukus jais pasekė ir kitos studijos.
2D animaciniai filmai išliko populiarūs su kai kuriais specifiniais prekių ženklais, pavyzdžiui, "Simpsonai" (ilgiausiai rodomas amerikietiškas serialas), tačiau po 1995 m. didžioji dalis 3D filmų tapo populiarūs ne tik filmuose, bet ir televizijoje, vaizdo žaidimuose ir kitur.
Kodėl populiarėja 2D animacija?
Nors 2D animacija kurį laiką buvo mažiau populiari, ji niekada visiškai neišnyko. Visada buvo senosios mokyklos animatorių, kurie norėjo išsaugoti šią meno formą.
Jis ne tik neišnyko, bet jo naudojimas šiuo metu auga. 2D dabar turbūt matome tiek pat, kiek ir kada nors anksčiau.
Animaciniai mokymo ir mokymosi vaizdo įrašai tapo labai populiarūs, nes padaugėjo darbo iš namų ir nuotolinio mokymosi veiklų. Sugrįžta net 2D vaizdo žaidimai.
Nepamirškite: "Simpsonai" vis dar rodomi kartu su daugeliu kitų 2D animacinių serialų, tokių kaip "Family Guy", "Pietų parkas" ir kt. 2D animacinius filmus ir toliau matome kino teatruose, "Netflix", "Hulu" ir "Amazon Prime".
Visi galime kurti animaciją
Taigi kodėl populiarėja 2D technologija? Dabar yra daugybė programų, kurios gali padėti beveik kiekvienam kurti animaciją.
Nesakau, kad kiekvienas gali tapti aukščiausios klasės animatoriumi - tam vis dar reikia ypatingų įgūdžių ir talentų, tačiau daugeliui mėgėjų tai suteikia galimybę smagiai leisti laiką ir kurti įkvepiančią animaciją.
Tai tik vienas iš veiksnių, prisidėjusių prie 2D filmų atgimimo: beveik kiekvienas gali kurti paprastus trumpametražius filmus, kurie gali sukelti juoką, pasisakyti socialinėje žiniasklaidoje ar galbūt gauti "Oskarą".
Paprastumas
2D animaciją kur kas lengviau kurti, todėl tai dar viena priežastis, kodėl ji naudojama. Jei kada nors žiūrėsite 3D animacinį "Pixar" filmą, pažiūrėkite į titrus ir pamatysite, kiek žmonių reikia tokiam filmui sukurti.
Nors kompiuterinės technologijos padeda atlikti didžiąją dalį darbo, jos nesumažina jo sudėtingumo. 2D filmą galima sukurti greitai, turint ribotą dalyvių skaičių. Naudodamasis tinkama programa net vienas žmogus gali sukurti gana gerą nedidelį trumpametražį filmą.
Tai tiesiog pigiau
Kadangi dvimatės parodos yra paprastesnės ir joms sukurti reikia mažiau išteklių, jas sukurti yra pigiau. Jas galima sukurti už dalį trimačių parodų kainos.
Ši kaina puikiai tinka reklamos pasauliui, taip pat mokymų ir dėstymo sritims. Įmonės, instruktoriai ir mokytojai gali perteikti savo mintis naudodami įdomų trumpametražį filmą, sukurtą už kuklų arba nedidelį biudžetą.
Aktorių nereikia
Paplitus fotoaparatų prieinamumui, padaugėjo ir turinio kūrimo atvejų.
Beveik kiekvienas turi kamerą telefone - kiekvienas gali sukurti vaizdo įrašą. Tačiau tam reikalingi aktoriai. Aktoriai kainuoja pinigus, o jų laukimas gali užimti daug brangaus laiko.
Kuriant animaciją nereikia aktorių. Dėl to kurti pigiau, greičiau ir nereikia ieškoti konkretaus aktoriaus, kuris tiktų jūsų vaidmeniui. Galite sukurti bet kokį norimą personažą.
Viskas, ką jums reikia padaryti, tai rasti jiems balsus. Ši galimybė puikiai veikia reklamos ir mokymo srityje, o tai yra viena iš pagrindinių priežasčių, kodėl 2D sparčiai išaugo.
Meninė vertė
Klasikinis metodas, kai reikėdavo nubraižyti kiekvieną kadrą ir sluoksniuoti skaidres ant fono, atimdavo daug laiko, o dabar jį dažniausiai pakeitė kompiuterinė programinė įranga.
Tačiau tai daryti buvo menas. Dėl šios priežasties 2D nėra visiškai išnykęs.
Kai kurie animatoriai vis dar tiki klasikiniais metodais ir jais mėgaujasi. Nostalgija ir šios rūšies meno vertinimas dažnai palaiko jo gyvybingumą. Tai padeda jį sugrąžinti naujoms kartoms, kad jos galėtų mokytis ir kurti savo stilių.
Baigiamieji žodžiai
Nors 2D animacija kažkada buvo nustelbusi 3D animaciją, šis klasikinis metodas pastaruoju metu grįžta į populiarumą. 2D animacijos paprastumas ir lengvas kūrimas yra nebrangus sprendimas daugeliui programų.
Tikriausiai pastebėjote, kad televizijoje ir reklamose gausu 2D animacijos. Atrodo, kad 2D animacija turi ilgą ir šviesią ateitį.
Ar kada nors kūrėte 2D animaciją? Praneškite mums apie savo patirtį. Norėtume išgirsti jūsų nuomonę.