Enhavtabelo
Animacio estas ĉie. Dum jardekoj—fakte, ekde Toy Story en 1995—3D-animacio furoris.
Komputil-generitaj grafikaĵoj igis bildstriojn pli realismaj. Pixar kaj aliaj studioj kreis plenlongajn filmojn uzante komputilojn por krei neforviŝeblajn bildojn subtenitajn de bonegaj rakontoj. Dum 3D-animacio ankoraŭ estas grandega ĉe la plurkinejo, tradicia 2-dimensia animacio faris grandan revenon en aliaj amaskomunikiloj .
Antaŭ ne tro longe, 2D estis konsiderata malnova lernejo. Iam adorataj bildstrioj kiel Looney Toons, Hanna Barbara kaj klasikaj Disney-filmoj ŝajnis malnovaj kaj malmodernaj. Sed ne por longe: 2D revenis.
Kio ĝuste estas 2D animacio? Kiel ĝi estas malsama ol 3D? Kio kaŭzis ĝin komenci forvelki, kaj kial ĝi revenis nun? Legu plu por lerni pli!
Kio estas 2D Animacio?
2D-animacio estas la arto krei la iluzion de movado en 2-dimensia spaco. La movado estas kreita en nur la x aŭ y aksaj direktoj. 2D-desegnaĵoj ofte aspektas plata sur peco de papero, sen profundo.
Plima kaj papera animacio ekzistas delonge. Ĝi unue estis evoluigita en la malfruaj 19-a kaj fruaj 20-a jarcentoj. Fruaj animacioj konsistis el ripete desegnado de objektoj en iomete malsamaj pozicioj sur paperpecoj aŭ kartoj. La kartoj tiam estas montrataj rapide, kio donas la aspekton, ke la objektoj moviĝas.
Tiu ĉi procezo fine evoluis al metado.bildoj sur sinsekva filmo, kreante filmojn, kaj florante en tio, kion ni nun nomas 2D animacio.
Tiu speco de animacio estis vaste uzata por Disney Filmoj, Looney Toons, kaj aliaj popularaj filmoj kaj televidspektakloj. Vi verŝajne vidis kelkajn el la malnovaj originalaj filmoj de Mickey Mouse, inkluzive de Steamboat Willie.
Se vi estis infano en la 70-aj jaroj kiel mi, vi verŝajne kreskis spektante ilin ĉiun sabaton matene.
La klasika metodo de animacio estis vaste uzata ĝis la apero de komputila animacia grafiko antaŭ preskaŭ tridek jaroj.
Kiel Estas 2D Animacio Malsama de 3D?
2D-animacio diferencas de 3D en la maniero kiel la objektoj kaj fonoj aspektas kaj moviĝas.
Anstataŭ esti limigita al la x-y-akso, 3D aldonas trian dimension laŭ la z-akso. Ĉi tio donas al objektoj profundon kaj senton; ili eble ŝajnas moviĝi al vi aŭ for de vi. 2D povas nur moviĝi de flanko al flanko, supren aŭ malsupren, aŭ ian kombinaĵon de la du.
Objektoj kaj fonoj en 3D ankaŭ povas ŝajni havi teksturon. La kombinaĵo de movado en ajna direkto kaj la aspekto de teksturo donas al 3D-animacio pli realan aspekton.
Kio Okazis al 2D-Animaĵo?
Klasikaj bildstrioj, multaj el ili laŭleĝaj artaĵoj, estis tre detalaj kaj komplike krei.
Artistoj devis sidiĝi kaj desegni ĉiun kadron. Kiel komputila teknologio iĝis vastedisponeblaj, multaj 2D filmoj uzis programaron por faciligi la procezon.
Dum ĉi tiuj teknologioj evoluis, animacio evoluis kun ĝi—kaj 3D naskiĝis. La arto desegni viglajn sekvencojn kadro post kadro malrapide forvelkis.
Kun sia realisma aspekto kaj sento, 3D-animacio populariĝis kun Toy Story, A Bug's Life kaj Monsters, Inc.
Dum la filmoj de Pixar de Disney estis (kaj daŭre estas) gvidantoj en ĉi tiu teknologio, aliaj studioj baldaŭ sekvis.
2D-bildstrioj restis popularaj ĉe kelkaj specifaj markoj kiel La Simpsonoj (la plej longdaŭra usona skripta pinttempa televidserialo de Usono), sed plejparte, 3D transprenis post 1995—ne nur en filmoj sed en televido, vidbendo. ludoj, kaj pli.
Kial altiĝas la populareco de 2D Animation?
Dum ĝia populareco malaperis dum iom da tempo, 2D-animacio neniam tute malaperis. Ĉiam estis malnovlernejaj vigligistoj, kiuj volis konservi la artformon.
Ne nur ĝi ne malaperis, sed ĝia uzo nun pligrandiĝas. Ni verŝajne vidas tiom da 2D nun kiel ni iam ajn.
Viglaj trejnaj kaj lernaj videoj fariĝis tre popularaj kun pliigitaj laboroj de hejme kaj foraj lernaj agadoj. Eĉ 2D-videoludoj revenas.
Ne forgesu: La Simpsonoj ankoraŭ ekzistas kune kun multaj aliaj 2D viglaj serioj kiel Family Guy, South Park kaj pli. Ni daŭre vidas 2D animaciajn plenlongajn filmojn enla teatro kaj ĉe Netflix, Hulu kaj Amazon Prime.
Ni Ĉiuj Povas Krei Animacion
Do kial 2D-teknologio pliiĝas? Nun ekzistas multaj programoj, kiuj povas helpi preskaŭ iun ajn krei animacion.
Mi ne diras, ke ĉiu ajn povas esti bonega vigligisto—tio ankoraŭ bezonas specialajn kapablojn kaj talentojn—sed ĝi donas al multaj amatoroj la kapablon amuziĝi kaj krei inspirajn kuraĝigojn.
> Ĉi tio estas nur unu faktoro, kiu kontribuis al la revigliĝo de 2D: preskaŭ ĉiu povas krei simplajn mallongajn filmojn, permesante al ili ridi, fari deklaron en sociaj retoj aŭ eble ricevi Oskaron.
Simpleco
2D-animacio estas multe pli facile kreebla, do tio estas alia kialo de ĝia uzado. Se vi iam spektos 3D animacian filmon de Pixar, nur rigardu la kreditojn por vidi kiom da homoj necesas por kunmeti tian produktadon.
Kvankam komputila teknologio helpas fari grandan parton de la laboro, ĝi ne reduktas ĝian kompleksecon. 2D povas esti kreita rapide kun limigita nombro da kontribuantoj. Kun la ĝusta aplikaĵo, eĉ unu persono povas krei sufiĉe bonan mallongan filmon.
Ĝi estas nur pli malmultekosta
Ĉar ĝi estas pli simpla kaj postulas malpli da rimedoj, dudimensia estas pli malmultekosta krei. Ĝi povas esti kreita por frakcio de la kosto de tridimensiaj spektakloj.
Ĉi tiu kosto pruntas sin bone al la reklammondo same kiel al la trejnaj kaj instruaj arenoj.Firmaoj, instruistoj kaj instruistoj povas transdoni siajn punktojn per ekscita mallonga filmo produktita kun modesta aŭ ŝuobuĝeto.
Neniuj Aktoroj Bezonataj
Ĉar la havebleco de fotiloj disvastiĝis, ekzistas ankaŭ estis pliiĝo en kreado de enhavo.
Preskaŭ ĉiuj havas fotilon sur sia telefono—ĉiu ajn povas krei filmeton. Sed ĝi postulas aktorojn. Aktoroj kostas monon, kaj povas preni valoran tempon atendante ke ili estos disponeblaj.
Krei animacion ne postulas aktorojn. Ĉi tio faras ĝin pli malmultekosta, pli rapida por krei, kaj neniu postulo trovi specifan aktoron kiu konvenas vian rolon. Vi povas krei ajnan karakteron, kiun vi volas.
Vi nur bezonas trovi voĉojn por ili. Ĉi tiu opcio bonege funkcias en la reklamado kaj trejnado, kio estas unu el la ĉefaj kialoj, ke 2D eksplodis.
Arta Valoro
La klasika metodo skizi ĉiun kadron kaj tavoligi travideblecojn super fonoj. estis tempopostula—kaj ĝi estis plejparte anstataŭigita per komputila programaro.
Dirite, estis arto fari ĉi tion. Pro tio, 2D ne tute forvelkis.
Kelkaj vigligistoj ankoraŭ kredas kaj ĝuas la klasikajn metodojn. Nostalgio kaj la aprezo por ĉi tiu speco de arto ofte tenas ĝin viva. Ĉi tio helpas revenigi ĝin por ke pli novaj generacioj lernu kaj realigu sian propran spinon.
Finaj Vortoj
Dum 2D animacio unufojeprenis malantaŭan sidejon al 3D, la klasika metodo faris grandan revenon. Ĝia simpleco kaj facileco de kreado faras ĝin malmultekosta solvo por multaj aplikoj.
Vi verŝajne rimarkis la abundon de 2D animacio en televido kaj reklamoj. Ĝis nun, ŝajnas, ke 2D havas longan, brilan estontecon.
Ĉu vi iam kreis 2D-an animacion? Sciigu nin pri viaj spertoj. Ni ŝatus aŭdi de vi.