Šta je 2D animacija? (Brzo objašnjeno)

  • Podijeli Ovo
Cathy Daniels

Animacija je posvuda. Decenijama – zapravo, od Priče o igračkama 1995. – 3D animacija je bila u modi.

Kompjuterski generisana grafika učinila je crtane filmove realističnijim. Pixar i drugi studiji kreirali su igrane filmove koristeći kompjutere kako bi stvorili neizbrisive slike potkrijepljene vrhunskim pričama. Dok je 3D animacija još uvijek velika u multipleksu, tradicionalna 2-dimenzionalna animacija se vratila u druge medije .

Ne tako davno, 2D se smatralo starom školom. Nekada obožavani crtani filmovi kao što su Looney Toons, Hanna Barbara i klasični Diznijevi filmovi izgledali su stari i zastarjeli. Ali ne zadugo: 2D se vratio.

Šta je zapravo 2D animacija? Po čemu se razlikuje od 3D? Šta je dovelo do toga da je počeo da nestaje i zašto se sada vratio? Čitajte dalje da biste saznali više!

Šta je 2D animacija?

2D animacija je umjetnost stvaranja iluzije kretanja u 2-dimenzionalnom prostoru. Kretanje se stvara samo u x ili y aksijalnom smjeru. 2D crteži često izgledaju ravno na komadu papira, bez dubine.

Animacija olovkom i papirom postoji već dugo vremena. Prvi put je razvijen krajem 19. i početkom 20. vijeka. Rane animacije sastojale su se od ponavljanja crtanja objekata na malo različitim pozicijama na komadima papira ili karticama. Kartice se zatim brzo prikazuju, što daje izgled da se objekti kreću.

Ovaj proces je na kraju evoluirao u stavljanjeslike na sekvencijalni film, stvarajući filmove i prerastajući u ono što sada nazivamo 2D animacijom.

Ova vrsta animacije se široko koristila za Disney filmove, Looney Toons i druge popularne filmove i televizijske emisije. Vjerovatno ste gledali neke od starih originalnih filmova o Mickey Mouseu, uključujući Steamboat Willie.

Ako ste bili klinac 70-ih kao ja, vjerovatno ste odrastali gledajući ih svake subote ujutro.

Klasična metoda animacije bila je široko korištena sve do Pojava kompjuterske animirane grafike prije skoro trideset godina.

Po čemu se 2D animacija razlikuje od 3D?

2D animacija se razlikuje od 3D po načinu na koji objekti i pozadine izgledaju i kreću se.

Umjesto da bude ograničen na x-y os, 3D dodaje treću dimenziju duž z-ose. To daje objektima dubinu i osjećaj; može izgledati da se kreću prema vama ili dalje od vas. 2D se može kretati samo s jedne strane na drugu, gore ili dolje, ili neka kombinacija oboje.

Objekti i pozadine u 3D također mogu izgledati kao da imaju teksturu. Kombinacija kretanja u bilo kojem smjeru i izgleda teksture daje 3D animaciji realističniji izgled.

Što se dogodilo s 2D animacijom?

Klasični crtani filmovi, mnogi od njih legitimna umjetnička djela, bili su vrlo detaljni i komplicirani za kreiranje.

Umjetnici su morali sjesti i nacrtati svaki kadar. Kako je kompjuterska tehnologija postala široko rasprostranjenaNa raspolaganju, mnogi 2D filmovi su koristili softver kako bi olakšali proces.

Kako su ove tehnologije evoluirale, animacija je evoluirala s njom—i rođen je 3D. Umjetnost crtanja animiranih sekvenci kadar po kadar polako je nestajala.

Sa svojim realističnim izgledom i osjećajem, 3D animacija je postala popularnija s Toy Story, A Bug's Life i Monsters, Inc.

Dok su Diznijevi Pixar filmovi bili (i nastavljaju biti) lideri u ovoj tehnologiji, ubrzo su uslijedili i drugi studiji.

2D crtani filmovi ostali su popularni kod nekih specifičnih brendova poput The Simpsons (američka najdugovječnija američka televizijska serija po scenariju), ali je uglavnom 3D preuzeo vlast nakon 1995.—ne samo u filmovima, već i na televiziji, videu igre i još mnogo toga.

Zašto raste popularnost 2D animacije?

Dok je njena popularnost izblijedila na neko vrijeme, 2D animacija nikada nije potpuno nestala. Uvijek su postojali animatori stare škole koji su željeli sačuvati umjetničku formu.

Ne samo da nije nestao, već je njegova upotreba sada u porastu. Vjerojatno sada vidimo 2D kao i ikada.

Animirani videozapisi o obuci i učenju postali su vrlo popularni s povećanjem aktivnosti rada od kuće i učenja na daljinu. Čak se vraćaju i 2D video igre.

Ne zaboravite: Simpsonovi su još uvijek prisutni zajedno s brojnim drugim 2D animiranim serijama poput Family Guy, South Park i još mnogo toga. I dalje gledamo 2D animirane igrane filmovepozorištu i na Netflixu, Huluu i Amazon Prime.

Svi možemo kreirati animaciju

Pa zašto je 2D tehnologija u porastu? Sada postoji mnoštvo aplikacija koje mogu pomoći skoro svakome da napravi animaciju.

Ne kažem da svako može biti vrhunski animator—za to su još uvijek potrebne posebne vještine i talenti—ali to mnogim amaterima daje mogućnost da se zabavljaju i stvaraju inspirativne animacije.

Ovo je samo jedan faktor koji je doprinio ponovnom nastanku 2D: gotovo svako može kreirati jednostavne kratke filmove, omogućavajući mu da se nasmije, da izjavu na društvenim mrežama ili možda dobije Oskara.

Jednostavnost

2D animaciju je mnogo lakše napraviti, pa je to još jedan razlog za njenu upotrebu. Ako ikada pogledate 3D animirani Pixar film, samo pogledajte kredite da vidite koliko je ljudi potrebno da se napravi takva produkcija.

Iako kompjuterska tehnologija pomaže u obavljanju velikog dijela posla, to ne smanjuje njegovu složenost. 2D se može brzo kreirati sa ograničenim brojem saradnika. Uz pravu aplikaciju, čak i jedna osoba može stvoriti prilično dobar mali kratki film.

Samo je jeftiniji

Budući da je jednostavniji i zahtijeva manje resursa, dvodimenzionalni je jeftiniji za kreiranje. Može se kreirati za djelić cijene trodimenzionalnih emisija.

Ovaj trošak se dobro uklapa u svijet oglašavanja, kao i na arene za obuku i podučavanje.Kompanije, instruktori i nastavnici mogu izvući svoje poene uz uzbudljiv kratki film proizveden uz skroman ili skroman budžet.

Glumci nisu potrebni

Kako je dostupnost kamera postala široko rasprostranjena, došlo je do također je došlo do povećanja kreiranja sadržaja.

Skoro svako ima kameru na svom telefonu – svako može kreirati video. Ali za to su potrebni glumci. Glumci koštaju novac i može potrajati dragocjeno vrijeme čekajući da budu dostupni.

Kreiranje animacije ne zahtijeva glumce. To ga čini jeftinijim, bržim za kreiranje i nema potrebe da pronađete određenog glumca koji odgovara vašoj ulozi. Možete kreirati bilo koji lik koji želite.

Sve što trebate učiniti je pronaći glasove za njih. Ova opcija odlično funkcionira u areni oglašavanja i treninga, što je jedan od glavnih razloga zašto je 2D skočio u nebo.

Umjetnička vrijednost

Klasična metoda skiciranja svakog kadra i slojevitosti prozirnosti preko pozadine je dugotrajno – i uglavnom je zamijenjen kompjuterskim softverom.

S obzirom na to, postojala je umjetnost u tome. Zbog toga 2D nije potpuno nestao.

Neki animatori još uvijek vjeruju i uživaju u klasičnim metodama. Nostalgija i uvažavanje ove vrste umjetnosti često je održavaju u životu. Ovo pomaže da se to vrati za novije generacije da uče i da se sami okreću.

Završne riječi

Dok 2D animacija jednomse vratio na 3D, klasična metoda se uveliko vraća. Njegova jednostavnost i lakoća izrade čine ga jeftinim rješenjem za mnoge primjene.

Vjerovatno ste primijetili obilje 2D animacije na televiziji i u reklamama. Za sada, izgleda da 2D ima dugu, svijetlu budućnost.

Jeste li ikada kreirali neku 2D animaciju? Javite nam svoja iskustva. Voljeli bismo čuti od vas.

Ja sam Cathy Daniels, stručnjakinja za Adobe Illustrator. Koristim softver od verzije 2.0 i kreiram tutorijale za njega od 2003. Moj blog je jedno od najpopularnijih odredišta na webu za ljude koji žele naučiti Illustrator. Pored blogerskog rada, ja sam i autor i grafički dizajner.