Оглавление
Анимация повсюду. На протяжении десятилетий - фактически со времен "Истории игрушек" в 1995 году - 3D-анимация была в тренде.
Компьютерная графика сделала мультфильмы более реалистичными. Pixar и другие студии создавали художественные фильмы с помощью компьютеров, чтобы создать неизгладимые образы, подкрепленные великолепными историями. В то время как 3D-анимация все еще популярна в кинотеатрах, традиционная двухмерная анимация получила широкое распространение в других средствах массовой информации .
Еще не так давно 2D считалось старой школой. Когда-то любимые мультфильмы Looney Toons, Hanna Barbara и классические фильмы Disney казались старыми и несовременными. Но это ненадолго: 2D возвращается.
Что такое 2D-анимация? Чем она отличается от 3D? Что привело к ее исчезновению и почему она возвращается? Читайте дальше, чтобы узнать больше!
Что такое 2D-анимация?
Двухмерная анимация - это искусство создания иллюзии движения в двухмерном пространстве. Движение создается только в осевых направлениях x или y. Двухмерные рисунки часто выглядят плоскими на листе бумаги, без глубины.
Перо-бумажная анимация существует уже давно. Впервые она была разработана в конце XIX - начале XX в. Ранняя анимация состояла в том, что на листах бумаги или карточках повторялись рисунки объектов в немного разных положениях. Затем карточки быстро отображались, что создавало впечатление, что объекты движутся.
Этот процесс со временем превратился в нанесение изображений на последовательную пленку, создание кинофильмов и расцвел в то, что мы сейчас называем 2D-анимацией.
Этот тип анимации широко использовался в фильмах Disney, Looney Toons и других популярных фильмах и телевизионных шоу. Вы наверняка видели некоторые из старых оригинальных фильмов с Микки Маусом, включая "Пароходик Вилли".
Если вы были ребенком в 70-е годы, как я, то, вероятно, вы выросли, смотря их каждое субботнее утро.
Классический метод анимации широко использовался до появления компьютерной анимационной графики почти тридцать лет назад.
Чем 2D-анимация отличается от 3D?
2D-анимация отличается от 3D тем, как выглядят и двигаются объекты и фоны.
Вместо того чтобы ограничиваться осью x-y, 3D добавляет третье измерение по оси z. Это придает объектам глубину и ощущение; может показаться, что они движутся к вам или от вас. 2D может двигаться только из стороны в сторону, вверх или вниз, или в некоторой комбинации двух измерений.
Объекты и фоны в 3D также могут иметь текстуру. Сочетание движения в любом направлении и текстуры придает 3D-анимации более реалистичный вид.
Что случилось с 2D-анимацией?
Классические мультфильмы, многие из которых являются подлинными произведениями искусства, были очень детализированы и сложны в создании.
Художникам приходилось садиться за стол и рисовать каждый кадр. По мере распространения компьютерных технологий во многих 2D-фильмах стали использоваться программы, облегчающие этот процесс.
По мере развития этих технологий развивалась и анимация - так появилось 3D. Искусство рисования анимационных последовательностей кадр за кадром постепенно угасало.
Благодаря своему реалистичному внешнему виду и ощущениям 3D-анимация стала популярной благодаря таким фильмам, как "История игрушек", "Жизнь жука" и "Монстры, Inc".
В то время как диснеевские фильмы Pixar были (и остаются) лидерами в этой технологии, другие студии вскоре последовали за ними.
2D-мультфильмы оставались популярными благодаря некоторым специфическим брендам, таким как "Симпсоны" (самый продолжительный американский сценарный телесериал в прайм-тайм), но по большей части после 1995 года на смену им пришло 3D - не только в кино, но и на телевидении, в видеоиграх и т.д.
Почему растет популярность 2D-анимации?
Несмотря на то, что популярность 2D-анимации на некоторое время угасла, она никогда не исчезала полностью. Всегда находились аниматоры старой школы, которые хотели сохранить этот вид искусства.
Он не только не исчез, но его использование сейчас растет. Сейчас мы видим столько 2D, сколько никогда не видели.
Анимированные учебные и обучающие видеоролики стали очень популярны в связи с увеличением количества работ на дому и удаленного обучения. Даже двухмерные видеоигры возвращаются.
Не забывайте: "Симпсоны" все еще существуют, как и множество других двухмерных анимационных сериалов, таких как "Гриффины", "Южный парк" и т.д. Мы продолжаем смотреть двухмерные анимационные полнометражные фильмы в кинотеатрах и на Netflix, Hulu и Amazon Prime.
Мы все можем создавать анимацию
Почему же технология 2D находится на подъеме? Сейчас существует множество приложений, которые могут помочь практически любому человеку создать анимацию.
Я не говорю, что каждый может стать первоклассным аниматором - для этого все еще требуются особые навыки и таланты, - но это дает многим любителям возможность получать удовольствие и создавать вдохновляющие анимации.
Это лишь один из факторов, способствовавших возрождению 2D: почти каждый может создавать простые короткометражные фильмы, позволяющие вызвать смех, заявить о себе в социальных сетях или, возможно, получить "Оскар".
Простота
2D-анимацию гораздо легче создавать, и это еще одна причина ее использования. Если вы когда-нибудь посмотрите 3D-анимационный фильм Pixar, просто взгляните на титры, чтобы увидеть, сколько людей требуется для создания такой продукции.
Даже если компьютерные технологии помогают сделать большую часть работы, это не уменьшает ее сложности. 2D можно создать быстро при ограниченном количестве участников. При наличии подходящего приложения даже один человек может создать неплохую короткометражку.
Это просто дешевле
Поскольку он проще и требует меньше ресурсов, двухмерный дешевле в создании. Он может быть создан за долю стоимости трехмерных шоу.
Компании, инструкторы и преподаватели могут донести свою точку зрения с помощью захватывающего короткометражного фильма, снятого на скромный или ограниченный бюджет.
Актеры не требуются
С повсеместным распространением камер увеличилось и количество создаваемого контента.
Почти у каждого есть камера на телефоне - любой может создать видео. Но для этого нужны актеры. Актеры стоят денег, и ожидание их появления может занять драгоценное время.
Для создания анимации не требуются актеры. Это делает ее более дешевой, быстрой в создании, и нет необходимости искать конкретного актера, подходящего на вашу роль. Вы можете создать любого персонажа, которого захотите.
Все, что вам нужно сделать, это найти для них голоса. Этот вариант отлично работает в сфере рекламы и обучения, что является одной из основных причин стремительного роста 2D.
Художественная ценность
Классический метод создания эскизов каждого кадра и наложения прозрачности на фон отнимал много времени, и в основном его заменили компьютерные программы.
Тем не менее, в этом было свое искусство. Благодаря этому 2D не исчезло полностью.
Некоторые аниматоры до сих пор верят в классические методы и наслаждаются ими. Ностальгия и признание этого вида искусства часто поддерживают его жизнь. Это помогает вернуть его новым поколениям, чтобы они могли учиться и вносить свой собственный вклад.
Заключительные слова
В то время как 2D-анимация когда-то отошла на второй план по сравнению с 3D, классический метод вновь набирает популярность. Простота и легкость создания делают его недорогим решением для многих приложений.
Вы, вероятно, заметили обилие 2D-анимации на телевидении и в рекламных роликах. Похоже, что у 2D-анимации долгое и светлое будущее.
Создавали ли вы когда-нибудь 2D-анимацию? Сообщите нам о своем опыте, мы будем рады услышать вас.