Шта је 2Д анимација? (брзо објашњено)

  • Деле Ово
Cathy Daniels

Анимација је свуда. Деценијама — заправо, од Приче о играчкама 1995. — 3Д анимација је била у моди.

Компјутерски генерисана графика учинила је цртаће реалистичнијим. Пикар и други студији креирали су игране филмове користећи компјутере како би створили неизбрисиве слике поткријепљене врхунским причама. Док је 3Д анимација и даље огромна у мултиплексу, традиционална 2-димензионална анимација се вратила у друге медије .

Не тако давно, 2Д се сматрало старом школом. Некада обожавани цртани филмови попут Лоонеи Тоонс, Хана Барбара и класични Дизнијеви филмови изгледали су стари и застарели. Али не задуго: 2Д се вратио.

Шта је заправо 2Д анимација? По чему се разликује од 3Д? Шта је довело до тога да је почео да бледи и зашто се сада вратио? Читајте даље да бисте сазнали више!

Шта је 2Д анимација?

2Д анимација је уметност стварања илузије кретања у 2-димензионалном простору. Кретање се ствара само у к или и аксијалним правцима. 2Д цртежи често изгледају равно на комаду папира, без дубине.

Анимација оловком и папиром постоји већ дуже време. Први пут је развијен крајем 19. и почетком 20. века. Ране анимације састојале су се од понављања цртања објеката на мало различитим позицијама на комадима папира или картицама. Картице се затим брзо приказују, што даје изглед да се објекти крећу.

Овај процес је на крају еволуирао у стављањеслике на секвенцијални филм, стварајући филмове и прерастајући у оно што сада називамо 2Д анимацијом.

Ова врста анимације се широко користила за Дизнијеве филмове, Лоонеи Тоонс и друге популарне филмове и телевизијске емисије. Вероватно сте видели неке од старих оригиналних филмова о Микију Маусу, укључујући Стеамбоат Виллие.

Ако сте били клинац 70-их као ја, вероватно сте одрастали гледајући их сваке суботе ујутру.

Класични метод анимације био је широко коришћен све до Појава компјутерске анимиране графике пре скоро тридесет година.

По чему се 2Д анимација разликује од 3Д?

2Д анимација се разликује од 3Д по начину на који објекти и позадине изгледају и померају се.

Уместо да буде ограничен на к-и осу, 3Д додаје трећу димензију дуж з-осе. Ово даје објектима дубину и осећај; могу изгледати да се крећу према вама или даље од вас. 2Д може да се креће само са једне на другу страну, нагоре или надоле, или у неку комбинацију ове две.

Објекти и позадине у 3Д такође могу изгледати као да имају текстуру. Комбинација кретања у било ком правцу и изгледа текстуре даје 3Д анимацији реалистичнији изглед.

Шта се догодило са 2Д анимацијом?

Класични цртани филмови, многи од њих легитимна уметничка дела, били су веома детаљни и компликовани за креирање.

Уметници су морали да седну и нацртају сваки кадар. Како је компјутерска технологија постала широко распрострањенадоступни, многи 2Д филмови су користили софтвер да олакшају процес.

Како су ове технологије еволуирале, анимација је еволуирала са њом—и рођен је 3Д. Уметност цртања анимираних секвенци кадар по кадар полако је нестајала.

Са својим реалистичним изгледом и осећајем, 3Д анимација је постала популарнија са Тои Стори, А Буг'с Лифе и Монстерс, Инц.

Док су Дизнијеви Пикар филмови били (и настављају да буду) лидери у овој технологији, убрзо су уследили и други студији.

2Д цртани филмови остали су популарни код неких специфичних брендова попут Симпсона (америчка најдуговјечнија америчка телевизијска серија по сценарију у ударном термину), али је углавном 3Д преузео власт након 1995. — не само у филмовима, већ и на телевизији, видеу игре и још много тога.

Зашто расте популарност 2Д анимације?

Док је њена популарност избледела на неко време, 2Д анимација никада није потпуно нестала. Увек је било аниматора старе школе који су желели да сачувају уметничку форму.

Не само да није нестао, већ је његова употреба сада у порасту. Сада вероватно видимо онолико 2Д-а колико смо икада видели.

Анимирани видео снимци за обуку и учење постали су веома популарни са повећаним активностима рада од куће и учења на даљину. Чак се и 2Д видео игре враћају.

Не заборавите: Симпсонови су још увек ту, заједно са бројним другим 2Д анимираним серијама као што су Фамили Гуи, Соутх Парк и још много тога. Настављамо да гледамо 2Д анимиране игране филмовепозоришту и на Нетфлик-у, Хулу-у и Амазон Приме-у.

Сви можемо да креирамо анимацију

Па зашто је 2Д технологија у порасту? Сада постоји мноштво апликација које могу помоћи скоро свакоме да направи анимацију.

Не кажем да свако може бити врхунски аниматор—за то су и даље потребне посебне вештине и таленти—али многим аматерима то даје могућност да се забављају и стварају инспиративне анимације.

Ово је само један фактор који је допринео поновном настанку 2Д: скоро свако може да креира једноставне кратке филмове, омогућавајући му да се насмеје, да изјаву на друштвеним мрежама или можда добије Оскара.

Једноставност

2Д анимацију је много лакше направити, па је то још један разлог за њену употребу. Ако икада погледате 3Д анимирани Пикар филм, само погледајте кредите да видите колико људи је потребно да се направи таква продукција.

Иако рачунарска технологија помаже у обављању великог дела посла, то не умањује његову сложеност. 2Д се може брзо креирати са ограниченим бројем сарадника. Уз праву апликацију, чак и једна особа може да направи прилично добар мали кратки филм.

Само је јефтинији

Пошто је једноставнији и захтева мање ресурса, дводимензионални је јефтинији за прављење. Може се креирати за делић трошкова тродимензионалних емисија.

Овај трошак се добро уклапа у свет оглашавања, као и на арене за обуку и подучавање.Компаније, инструктори и наставници могу да изнесу своје поенте уз узбудљив кратки филм произведен уз скроман или мали буџет.

Глумци нису потребни

Како је доступност камера постала широко распрострањена, постоји такође је дошло до повећања креирања садржаја.

Скоро свако има камеру на свом телефону — свако може да направи видео. Али за то су потребни глумци. Глумци коштају новац и може потрајати драгоцено време чекајући да буду доступни.

За прављење анимације нису потребни глумци. То га чини јефтинијим, бржим за креирање и нема потребе да пронађете одређеног глумца који одговара вашој улози. Можете креирати било који лик који желите.

Све што треба да урадите је да пронађете гласове за њих. Ова опција одлично функционише у арени за оглашавање и обуку, што је један од главних разлога зашто је 2Д нагло нарастао.

Уметничка вредност

Класични метод скицирања сваког кадра и слојевитог провидности преко позадине је дуготрајно – и углавном је замењен компјутерским софтвером.

С обзиром на то, постојала је уметност у томе. Због тога 2Д није потпуно избледео.

Неки аниматори и даље верују у класичне методе и уживају у њима. Носталгија и уважавање ове врсте уметности често је одржавају у животу. Ово помаже да се то врати новим генерацијама да науче и да се сами окрећу.

Завршне речи

Док је 2Д анимација једномпрешао на 3Д, класична метода се увелико враћа. Његова једноставност и лакоћа израде чине га јефтиним решењем за многе апликације.

Вероватно сте приметили обиље 2Д анимације на телевизији и у рекламама. За сада, изгледа да 2Д има дугу, светлу будућност.

Да ли сте икада направили неку 2Д анимацију? Обавестите нас о својим искуствима. Волели бисмо да чујемо од вас.

Ја сам Кети Данијелс, стручњак за Адобе Иллустратор. Користим софтвер од верзије 2.0 и правим туторијале за њега од 2003. Мој блог је једно од најпопуларнијих одредишта на вебу за људе који желе да науче Иллустратор. Поред посла као блогерке, ја сам и аутор и графички дизајнер.