2D حرکت څه شی دی؟ (په چټکۍ سره تشریح شوی)

  • دا شریک کړه
Cathy Daniels

حرکت هر ځای دی. د لسیزو راهیسې - په حقیقت کې، له 1995 راهیسې د لوبو کیسه — 3D حرکت ټول غضب و.

د کمپیوټر لخوا تولید شوي ګرافیک کارتونونه ډیر ریښتیني کړي. Pixar او نورو سټوډیوګانو د کمپیوټرونو په کارولو سره فیچر فلمونه رامینځته کړي ترڅو د عالي کیسې لخوا ملاتړ شوي نه هیریدونکي عکسونه رامینځته کړي. په داسې حال کې چې 3D انیمیشن اوس هم په ملټي پلیکس کې خورا لوی دی، دودیز 2-dimensional حرکت په نورو رسنیو کې لوی بیرته راګرځیدلی دی .

ډیر وخت دمخه، 2D زاړه ښوونځي ګڼل کیده. یو وخت په زړه پوري کارتونونه لکه لوني ټونز، هانا باربرا، او کلاسیک ډیزني فلمونه زاړه او زاړه ښکاري. مګر د اوږدې مودې لپاره نه: 2D بیرته راغلی.

په حقیقت کې 2D حرکت څه شی دی؟ دا څنګه د 3D څخه توپیر لري؟ څه شی د دې لامل شوی چې له مینځه تلل پیل کړي، او ولې اوس بیرته راځي؟ د لا زیاتو معلوماتو لپاره ولولئ!

2D انیمیشن څه شی دی؟

2D انیمیشن په دوه اړخیزه فضا کې د حرکت تصور رامینځته کولو هنر دی. حرکت یوازې په x یا y محوری لارښوونو کې رامینځته کیږي. 2D نقاشي اکثرا د کاغذ په یوه ټوټه باندې فلیټ ښکاري، پرته له دې چې ژوره وي.

د قلم او کاغذ انیمیشن د اوږدې مودې راهیسې شتون لري. دا لومړی ځل د 19 پیړۍ په وروستیو او د 20 پیړیو په لومړیو کې رامینځته شوی. لومړني حرکتونه د کاغذ یا کارتونو په ټوټو کې په یو څه مختلف موقعیتونو کې په تکراري ډول د شیانو رسم کول شامل وو. بیا کارتونه په چټکۍ سره ښودل کیږي، کوم چې داسې ښکاري چې شیان حرکت کوي.

دا پروسه په پای کې په ایښودلو بدله شوه.په ترتیبي فلم کې عکسونه ، د حرکت عکسونه رامینځته کول ، او په هغه څه کې غوړیدل چې موږ یې اوس 2D انیمیشن بولو.

دا ډول انیمیشن په پراخه کچه د ډیزني فلمونو، لوني ټونز، او نورو مشهور فلمونو او تلویزیونونو لپاره کارول کیده. تاسو شاید ځینې زاړه اصلي مکي ماوس فلمونه لیدلي وي، پشمول د سټیمبوټ ویلی.

که تاسو زما په څیر په 70s کې ماشوم یاست، تاسو شاید د هرې شنبې په سهار د دوی په لیدو لوی شوي یاست.

د انیمیشن کلاسیک میتود تر هغه وخته پورې په پراخه کچه کارول کیده. نږدې دېرش کاله مخکې د کمپیوټر متحرک ګرافیک راڅرګند شو.

2D انیمیشن څنګه له 3D څخه توپیر لري؟

2D حرکت له 3D څخه په هغه طریقه توپیر لري چې شیان او شالیدونه ګوري او حرکت کوي.

د دې پر ځای چې په x-y محور پورې محدود وي، 3D د زیډ محور په اوږدو کې په دریم اړخ کې اضافه کوي. دا شیانو ته ژوره او احساس ورکوي؛ ښایي دوی ستاسو په لور یا ستاسو څخه لیرې ښکاري. 2D کولی شي یوازې له یوې خوا څخه بلې خوا ته حرکت وکړي، پورته یا ښکته، یا د دواړو یو څه ترکیب.

په 3D کې شیان او شالیدونه هم داسې ښکاري چې جوړښت لري. په هر لوري کې د حرکت ترکیب او د جوړښت بڼه 3D انیمیشن ته ډیر ژوندی بڼه ورکوي.

2D انیمیشن ته څه پیښ شوي؟

کلاسیک کارتونونه، چې ډیری یې د هنر مشروع کارونه دي، د جوړولو لپاره خورا مفصل او پیچلي وو.

هنرمندان باید کښیني او هر چوکاټ رسم کړي. لکه څنګه چې د کمپیوټر ټیکنالوژي پراخه شوهشتون لري، ډیری 2D فلمونه د پروسې اسانه کولو لپاره سافټویر کاروي.

لکه څنګه چې دا ټیکنالوژي وده وکړه، انیمیشن ورسره وده وکړه — او 3D زیږیدلی. د فریم په واسطه د متحرک ترتیبونو د انځور کولو هنر ورو ورو له منځه ځي.

د خپل ریښتیني لید او احساس سره، د 3D انیمیشن د Toy Story، A Bug's Life، او Monsters, Inc. سره په شهرت کې وده وکړه.

پداسې حال کې چې د ډیزني Pixar فلمونه په دې ټیکنالوژۍ کې (او دوام لري) مشران وو، نور سټوډیو ډیر ژر تعقیب کړل.

2D کارتونونه د ځینو ځانګړو برانڈونو لکه The Simpsons (د امریکا تر ټولو اوږد مهاله د پرائم ټایم تلویزیون لړۍ) سره مشهور پاتې شول، مګر د ډیری برخې لپاره، 3D د 1995 څخه وروسته واک ترلاسه کړ — نه یوازې په فلمونو کې بلکې په تلویزیون، ویډیو کې لوبې، او نور ډیر څه.

ولې د 2D انیمیشن شهرت مخ په ډیریدو دی؟

په داسې حال کې چې د دې شهرت د یو څه مودې لپاره کم شوی، 2D حرکت هیڅکله په بشپړه توګه ورک شوی نه دی. دلته تل د ښوونځي زاړه متحرکان وو چې غوښتل یې د هنر بڼه وساتي.

نه یوازې دا چې ورک نه شو، بلکې د هغې کارول اوس مخ په زیاتیدو دي. موږ شاید اوس هغومره 2D ګورو لکه څنګه چې مو پخوا درلودل.

متحرک روزنې او زده کړې ویډیوګانې د کور څخه د کار او لیرې زده کړې فعالیتونو په ډیریدو سره خورا مشهور شوي. حتی 2D ویډیو لوبې بیرته راستنیدو ته دي.

مه هیروئ: سمپسون لاهم د ډیری نورو 2D متحرک لړۍ لکه د کورنۍ هلک ، سویلي پارک او نور ډیر څه سره نږدې دي. موږ د 2D متحرک فیچر فلمونو لیدو ته دوام ورکووتیاتر او په Netflix، Hulu، او Amazon Prime.

موږ ټول کولی شو انیمیشن جوړ کړو

نو ولې د 2D ټیکنالوژۍ وده کوي؟ اوس ډیری ایپسونه شتون لري چې کولی شي نږدې هرچا سره د انیمیشن رامینځته کولو کې مرسته وکړي.

زه دا نه وایم چې یوازې هرڅوک کولی شي د لوړ پوړ انیمیټر وي — چې لاهم ځانګړي مهارتونه او وړتیاوې لري — مګر دا ډیری شوقیانو ته دا وړتیا ورکوي چې ساتیري وکړي او الهام بخښونکي انیمیشنونه رامینځته کړي.

<0 دا یوازې یو فکتور دی چې د 2D بیا راژوندي کیدو کې یې مرسته کړې: نږدې هرڅوک کولی شي ساده لنډ فلمونه رامینځته کړي ، دوی ته اجازه ورکوي چې خندا وکړي ، په ټولنیزو رسنیو کې بیان کړي ، یا شاید اوسکار ترلاسه کړي.

سادگي

د 2D انیمیشن جوړول خورا اسانه دي، نو دا د دې کارولو بل دلیل دی. که تاسو کله هم د 3D متحرک Pixar فلم وګورئ، یوازې کریډیټ ته یو نظر وګورئ ترڅو وګورئ چې څومره خلکو ته اړتیا لري چې د ورته تولید سره یوځای شي.

که څه هم د کمپیوټر ټیکنالوژي د ډیرو کارونو په ترسره کولو کې مرسته کوي، دا د هغې پیچلتیا نه کموي. 2D د محدود شمیر مرسته کونکو سره په چټکۍ سره رامینځته کیدی شي. د سم اپلیکیشن سره، حتی یو سړی کولی شي یو ښکلی کوچنی لنډ فلم جوړ کړي.

دا یواځی ارزانه دی

ځکه چې دا ساده دی او لږو سرچینو ته اړتیا لري، دوه اړخیزه د جوړولو لپاره ارزانه دی. دا د درې اړخیز نندارتونونو لګښت د یوې برخې لپاره رامینځته کیدی شي.

دا لګښت د اعلاناتو نړۍ او همدارنګه د روزنې او ښوونې ډګرونو ته ښه پور ورکوي.شرکتونه، ښوونکي، او ښوونکي کولی شي خپل ټکي د یو په زړه پورې لنډ فلم سره ترلاسه کړي چې په لږه بودیجه کې تولید شوي.

هیڅ لوبغاړو ته اړتیا نشته

لکه څنګه چې د کیمرې شتون پراخه شوی دی. د منځپانګې په جوړولو کې هم زیاتوالی راغلی.

تقریبا هرڅوک په خپل تلیفون کې کیمره لري — هر څوک کولی شي ویډیو جوړه کړي. مګر دا لوبغاړو ته اړتیا لري. اداکاران پیسې لګوي، او دا د دوی شتون ته انتظار کولو لپاره ارزښتناکه وخت نیسي.

انیمیشن رامینځته کول د لوبغاړو اړتیا نلري. دا ارزانه کوي، د جوړولو لپاره ګړندي، او د ځانګړي لوبغاړي موندلو ته اړتیا نشته چې ستاسو رول سره سمون ولري. تاسو کولی شئ هر هغه کرکټر جوړ کړئ چې تاسو یې غواړئ.

ټول هغه څه چې تاسو یې کولو ته اړتیا لرئ د دوی لپاره غږونه ومومئ. دا اختیار د اعلاناتو او روزنې په ډګر کې خورا ښه کار کوي، کوم چې یو له لویو دلیلونو څخه دی چې 2D یې اسمان ته رسیدلی دی.

هنري ارزښت

د هر چوکاټ سکیچ کولو کلاسیک میتود او په شالید کې د شفافیت پرتونه د وخت په تیریدو سره - او دا ډیری د کمپیوټر سافټویر لخوا بدل شوی.

داسې ویل کیږي چې دا کار کول یو هنر و. د دې له امله، 2D په بشپړه توګه له منځه تللی نه دی.

ځینې متحرکات اوس هم په کلاسیک میتودونو باور لري او خوند اخلي. نوستالیجیا او د دې ډول هنر ستاینه اکثرا دا ژوندي ساتي. دا د نوي نسلونو لپاره د زده کړې او خپل سپن کولو لپاره بیرته راوستلو کې مرسته کوي.

وروستي کلمې

په داسې حال کې چې یو ځل 2D حرکت3D ته شاته سیټ نیولی ، کلاسیک میتود لوی بیرته راګرځیدلی. د دې سادگي او د جوړولو اسانتیا دا د ډیری غوښتنلیکونو لپاره د ټیټ لګښت حل جوړوي.

تاسو شاید په تلویزیونونو او اعلاناتو کې د 2D انیمیشن ډیروالی لیدلی وي. تر اوسه پورې، داسې ښکاري چې 2D اوږد، روښانه راتلونکی لري.

ایا تاسو کله هم کوم 2D انیمیشن جوړ کړی دی؟ موږ ته د خپلو تجربو په اړه خبر راکړئ. موږ خوښ یو چې له تاسو څخه واورو.

زه کیتی ډینیل یم، د اډوب انځورګر کې ماهر. زه دا سافټویر له 2.0 نسخې څخه کاروم، او له 2003 راهیسې د دې لپاره درسونه جوړوم. زما بلاګ د هغو خلکو لپاره چې غواړي انځورګر زده کړي په ویب کې یو له خورا مشهور ځایونو څخه دی. د بلاګر په توګه زما د کار سربیره، زه یو لیکوال او ګرافیک ډیزاینر هم یم.