2D अॅनिमेशन म्हणजे काय? (त्वरीत स्पष्टीकरण)

  • ह्याचा प्रसार करा
Cathy Daniels

सामग्री सारणी

अॅनिमेशन सर्वत्र आहे. अनेक दशकांपासून—खरेतर, १९९५ मधील टॉय स्टोरीपासून—थ्रीडी अॅनिमेशनचा सर्वत्र रोष होता.

संगणक-व्युत्पन्न ग्राफिक्सने व्यंगचित्रे अधिक वास्तववादी बनवली आहेत. पिक्सार आणि इतर स्टुडिओने उत्कृष्ट कथांचा आधार घेऊन अमिट प्रतिमा तयार करण्यासाठी संगणक वापरून वैशिष्ट्यपूर्ण चित्रपट तयार केले. मल्टिप्लेक्समध्ये 3D अॅनिमेशन अजूनही प्रचंड आहे, पारंपारिक 2-आयामी अॅनिमेशनने इतर माध्यमांमध्ये मोठ्या प्रमाणावर पुनरागमन केले आहे .

काही काळापूर्वी, 2D जुन्या-शाळेत मानले जात होते. लूनी टून्स, हॅना बार्बरा आणि क्लासिक डिस्ने चित्रपट यांसारखी एके काळी आवडलेली कार्टून जुनी आणि कालबाह्य वाटली. पण जास्त काळ नाही: 2D परत आला आहे.

2D अॅनिमेशन म्हणजे नक्की काय? हे 3D पेक्षा वेगळे कसे आहे? ते कशामुळे नाहीसे होऊ लागले आणि आता ते का परत आले आहे? अधिक जाणून घेण्यासाठी वाचा!

2D अॅनिमेशन म्हणजे काय?

2D अॅनिमेशन ही द्विमितीय जागेत हालचालींचा भ्रम निर्माण करण्याची कला आहे. हालचाल केवळ x किंवा y अक्षीय दिशानिर्देशांमध्ये तयार केली जाते. 2D रेखाचित्रे अनेकदा कागदाच्या तुकड्यावर, खोलीशिवाय सपाट दिसतात.

पेन-आणि-पेपर अॅनिमेशन बर्याच काळापासून आहे. हे प्रथम 19 व्या शतकाच्या उत्तरार्धात आणि 20 व्या शतकाच्या सुरूवातीस विकसित केले गेले. सुरुवातीच्या अॅनिमेशनमध्ये कागदाच्या तुकड्यांवर किंवा कार्ड्सवर थोड्या वेगळ्या स्थितीत वस्तू पुन्हा पुन्हा रेखाटल्याचा समावेश होता. त्यानंतर कार्ड्स वेगाने प्रदर्शित होतात, ज्यामुळे वस्तू हलत असल्याचा देखावा मिळतो.

ही प्रक्रिया शेवटी टाकण्यात विकसित झाली.अनुक्रमिक चित्रपटावर चित्रे, मोशन पिक्चर्स तयार करणे आणि ज्याला आपण आता 2D अॅनिमेशन म्हणतो त्यामध्ये फुलणे.

या प्रकारचे अॅनिमेशन डिस्ने फिल्म्स, लूनी टून्स आणि इतर लोकप्रिय चित्रपट आणि टेलिव्हिजन शोसाठी मोठ्या प्रमाणावर वापरले गेले. तुम्ही कदाचित स्टीमबोट विलीसह काही जुन्या मूळ मिकी माउस चित्रपट पाहिले असतील.

तुम्ही माझ्यासारखे ७० च्या दशकात लहान असल्‍यास, दर शनिवारी सकाळी ते पाहत मोठे झाल्‍यास जवळजवळ तीस वर्षांपूर्वी संगणक-अॅनिमेटेड ग्राफिक्सचे आगमन.

2D अॅनिमेशन 3D पेक्षा वेगळे कसे आहे?

2D अॅनिमेशन 3D पेक्षा भिन्न आहे ज्या प्रकारे वस्तू आणि पार्श्वभूमी दिसतात आणि हलतात.

x-y अक्षापर्यंत मर्यादित न राहता, 3D z-अक्षाच्या बाजूने तिसऱ्या परिमाणात जोडते. हे वस्तूंना खोली आणि अनुभव देते; ते तुमच्याकडे किंवा तुमच्यापासून दूर जाताना दिसतील. 2D फक्त एका बाजूला, वर किंवा खाली, किंवा दोघांचे काही संयोजन असू शकते.

3D मधील वस्तू आणि पार्श्वभूमी देखील पोत असल्याचे दिसू शकतात. कोणत्याही दिशेने हालचाली आणि टेक्सचरचे संयोजन 3D अॅनिमेशनला अधिक जिवंत स्वरूप देते.

2D अॅनिमेशनचे काय झाले?

क्लासिक व्यंगचित्रे, त्यांपैकी अनेक कायदेशीर कलाकृती, तयार करण्यासाठी अतिशय तपशीलवार आणि गुंतागुंतीची होती.

कलाकारांना खाली बसून प्रत्येक फ्रेम काढावी लागली. जसजसे संगणक तंत्रज्ञान व्यापक झालेउपलब्ध, अनेक 2D फिल्म्स प्रक्रिया सुलभ करण्यासाठी सॉफ्टवेअर वापरतात.

जसे हे तंत्रज्ञान विकसित होत गेले, तसतसे अॅनिमेशन विकसित झाले—आणि 3D चा जन्म झाला. फ्रेमनुसार अॅनिमेटेड सीक्वेन्स फ्रेम रेखाटण्याची कला हळूहळू लुप्त होत गेली.

त्याच्या वास्तववादी स्वरूपासह, 3D अॅनिमेशन टॉय स्टोरी, अ बग्स लाइफ आणि मॉन्स्टर्स, इंक. सोबत लोकप्रियता वाढली.

डिस्नेचे पिक्सार चित्रपट या तंत्रज्ञानात आघाडीवर असताना (आणि पुढेही आहेत), इतर स्टुडिओने लवकरच त्याचे अनुसरण केले.

2D कार्टून काही विशिष्ट ब्रँड्स जसे की द सिम्पसन्स (अमेरिकेतील सर्वात जास्त काळ चालणारी अमेरिकन स्क्रिप्टेड प्राइमटाइम टेलिव्हिजन मालिका) मध्ये लोकप्रिय राहिले, परंतु बहुतांश भागांसाठी, 3D ने 1995 नंतर कब्जा केला—केवळ चित्रपटांमध्येच नाही तर टेलिव्हिजन, व्हिडिओमध्ये गेम्स आणि बरेच काही.

2D अॅनिमेशनची लोकप्रियता का वाढत आहे?

तिची लोकप्रियता काही काळासाठी कमी झाली असताना, 2D अॅनिमेशन कधीही पूर्णपणे गायब झाले नाही. नेहमी जुन्या-शाळेतील अॅनिमेटर्स होते ज्यांना कला फॉर्म जपायचा होता.

ते केवळ नाहीसे झाले नाही तर त्याचा वापर आता वाढत आहे. आम्ही कदाचित पूर्वीइतकेच 2D पाहत आहोत.

घरोघरी आणि दूरस्थ शिक्षण क्रियाकलाप वाढल्याने अॅनिमेटेड प्रशिक्षण आणि शिकण्याचे व्हिडिओ खूप लोकप्रिय झाले आहेत. अगदी 2D व्हिडिओ गेम देखील पुनरागमन करत आहेत.

विसरू नका: The Simpsons अजूनही असंख्य इतर 2D अॅनिमेटेड मालिका जसे की फॅमिली गाय, साउथ पार्क आणि बरेच काही सोबत आहेत. आम्ही मध्ये 2D अॅनिमेटेड फीचर फिल्म पाहत आहोतथिएटर आणि Netflix, Hulu आणि Amazon Prime वर.

आम्ही सर्वजण अॅनिमेशन तयार करू शकतो

मग 2D तंत्रज्ञान का वाढत आहे? आता बरेच अॅप्स आहेत जे जवळजवळ कोणालाही अॅनिमेशन तयार करण्यात मदत करू शकतात.

मी असे म्हणत नाही की कोणीही अव्वल दर्जाचा अॅनिमेटर असू शकतो—ज्याला अजूनही विशेष कौशल्ये आणि कौशल्ये लागतात—परंतु ते अनेक हौशींना मजा करण्याची आणि प्रेरणादायी अॅनिमेशन तयार करण्याची क्षमता देते.

हे फक्त एक घटक आहे ज्याने 2D च्या पुनरुत्थानाला हातभार लावला आहे: जवळजवळ कोणीही साधे लघुपट तयार करू शकतात, ज्यामुळे त्यांना हसता येईल, सोशल मीडियावर विधान करता येईल किंवा कदाचित ऑस्कर मिळू शकेल.

साधेपणा <11

2D अॅनिमेशन तयार करणे खूप सोपे आहे, त्यामुळे ते त्याच्या वापराचे आणखी एक कारण आहे. तुम्ही कधीही 3D अॅनिमेटेड पिक्सार चित्रपट पाहिल्यास, असे उत्पादन एकत्र ठेवण्यासाठी किती लोकांची आवश्यकता आहे हे पाहण्यासाठी फक्त क्रेडिट्सवर एक नजर टाका.

जरी संगणक तंत्रज्ञानामुळे बरेचसे काम करण्यात मदत होत असली तरी ते त्याची गुंतागुंत कमी करत नाही. मर्यादित संख्येने योगदानकर्त्यांसह 2D द्रुतपणे तयार केले जाऊ शकते. योग्य अॅपसह, अगदी एक व्यक्तीही एक चांगली छोटी लघुपट तयार करू शकते.

हे अगदी स्वस्त आहे

कारण ते सोपे आहे आणि कमी संसाधनांची आवश्यकता आहे, द्वि-आयामी तयार करणे स्वस्त आहे. हे त्रिमितीय शोच्या खर्चाच्या काही अंशांसाठी तयार केले जाऊ शकते.

हा खर्च जाहिरातींच्या जगासाठी तसेच प्रशिक्षण आणि अध्यापन क्षेत्रासाठी चांगला आहे.कंपन्या, प्रशिक्षक आणि शिक्षक माफक किंवा मोजक्या बजेटमध्ये तयार केलेल्या एका रोमांचक लघुपटाद्वारे त्यांचे गुण मिळवू शकतात.

कलाकारांची आवश्यकता नाही

कॅमेऱ्यांची उपलब्धता व्यापक झाली असल्याने, सामग्री निर्मितीमध्ये देखील वाढ झाली आहे.

जवळजवळ प्रत्येकाच्या फोनवर कॅमेरा असतो—कोणीही व्हिडिओ तयार करू शकतो. पण त्यासाठी कलाकारांची गरज असते. अभिनेत्यांसाठी पैसे खर्च होतात आणि ते उपलब्ध होण्याची वाट पाहण्यासाठी मौल्यवान वेळ लागू शकतो.

अ‍ॅनिमेशन तयार करण्यासाठी कलाकारांची आवश्यकता नसते. हे स्वस्त, जलद तयार करते आणि तुमच्या भूमिकेशी जुळणारा विशिष्ट अभिनेता शोधण्याची आवश्यकता नसते. तुम्हाला हवे असलेले कोणतेही पात्र तुम्ही तयार करू शकता.

तुम्हाला फक्त त्यांच्यासाठी आवाज शोधणे आवश्यक आहे. हा पर्याय जाहिराती आणि प्रशिक्षण क्षेत्रात उत्तम कार्य करतो, जे 2D ने गगनाला भिडण्याचे एक प्रमुख कारण आहे.

कलात्मक मूल्य

प्रत्येक फ्रेमचे रेखाटन आणि पार्श्वभूमीवर पारदर्शकता स्तरित करण्याची क्लासिक पद्धत वेळ घेणारे होते—आणि ते बहुतेक संगणक सॉफ्टवेअरने बदलले आहे.

असे म्हटल्यास, हे करण्याची एक कला होती. यामुळे, 2D पूर्णपणे लुप्त झालेले नाही.

काही अॅनिमेटर्स अजूनही क्लासिक पद्धतींवर विश्वास ठेवतात आणि त्यांचा आनंद घेतात. नॉस्टॅल्जिया आणि या प्रकारच्या कलेचे कौतुक अनेकदा ती जिवंत ठेवते. हे नवीन पिढ्यांना शिकण्यासाठी आणि त्यांची स्वतःची फिरकी चालू ठेवण्यासाठी ते परत आणण्यास मदत करते.

अंतिम शब्द

एकदा 2D अॅनिमेशन असताना3D मध्ये एक पिछाडीवर गेला, क्लासिक पद्धत एक मोठे पुनरागमन करत आहे. त्याची साधेपणा आणि निर्मिती सुलभतेमुळे ते अनेक अनुप्रयोगांसाठी कमी किमतीचे समाधान बनवते.

तुम्ही कदाचित टेलिव्हिजन आणि जाहिरातींमध्ये 2D अॅनिमेशनची विपुलता लक्षात घेतली असेल. आत्तापर्यंत, असे दिसते आहे की 2D ला दीर्घ, उज्ज्वल भविष्य आहे.

तुम्ही कधीही 2D अॅनिमेशन तयार केले आहे का? तुमचे अनुभव आम्हाला कळवा. आम्हाला तुमच्याकडून ऐकायला आवडेल.

मी कॅथी डॅनियल आहे, Adobe Illustrator मध्ये तज्ञ आहे. मी आवृत्ती 2.0 पासून सॉफ्टवेअर वापरत आहे आणि 2003 पासून त्यासाठी ट्यूटोरियल तयार करत आहे. इलस्ट्रेटर शिकू इच्छिणाऱ्या लोकांसाठी माझा ब्लॉग वेबवरील सर्वात लोकप्रिय गंतव्यस्थानांपैकी एक आहे. ब्लॉगर म्हणून माझ्या कामाव्यतिरिक्त, मी एक लेखक आणि ग्राफिक डिझायनर देखील आहे.